밸브 밸브하는 이유는 한쪽으로 치우치지않고 육각형인 게임사로 신뢰를 유지하는면이 큰거같음. "모든방면으로"
@gsc8897Ай бұрын
하지만 팀포2 유저들은 밸브를 미워 할 수 밖에 없다...
@moya9719Ай бұрын
밸브가 한가지 아쉬운점은 해병처럼 3을 셀줄모른다는것...ㅠㅠ
@딸용-l9-저장K-k8k9 күн бұрын
⬆⏮
@서브웨이-r7e2 ай бұрын
이게임 오버워치 처음 나왔을때의 설렘이 느껴지는게 무조건 나오면 성공할거같음 그리고 밸브 얘네들은 게임을 깎는데 유명하기도하고
@이름없음-s4kАй бұрын
전혀 아니긴 함 너무 뽕짝이기도 하고 굳이? 라는 느낌이 강해서 그냥 광고,벨브 신겜 이라는거 하나로 그냥 몇개월 보이다 말 게임같음
@twitch-theend2 ай бұрын
13:59 역시 진정한 돼지는 이길수 없다 ㅋㅋㅋ
@devil_s_manАй бұрын
ㅇㅈ
@멜티-x5z2 ай бұрын
게임굴러가는 양상이 사이퍼즈랑 비슷해서 다들 그렇게 비교하고 그게 또 맞긴 한데.. 사퍼 한판이라도 해본사람은 알거에요 겉모습은 비슷한데 둘다 해본 입장에서보면 아예 다른게임인 것을, 데드락처럼 모든 캐릭터의 평타가 팀포나 옵치의 대다수캐릭처럼 발사체를 쏘는것도 아니고 교전방식도 하이퍼fps,tps장르가 아닌 mmorpg게임의 pvp와 흡사함. 근딜,원딜들 평타 하나하나에도 경직이 걸리고 단순한 견제기라도 맞으면 그대로 누워버리면서 높은확률로 추격당해 죽기때문에 마음대로 상대앞라인에 얼굴도 제대로 못비추죠. 혹 근딜끼리 마주쳤다면 서로 근거리에서 평타나 스킬 먼저 맞춰 보겠다고 옆무빙을 치거나 격투게임처럼 거리조절을 하기도 하고요. 이런 게임 내의 교전구도를 생각하면 데드락은 사퍼보단 오버프라임에 대고 비유하는게 훨씬 잘 맞는것 같아요😮
워프레임은 안해봐서 모르겠는데 확실히 사이퍼즈랑은 전혀 딴판의 게임. 근데 사퍼 유저면서 옵치 + 롤을 즐겨 했거나 어느정도 할 줄 안다? 그러면 충분히 재밌을 게임이긴 합니다. 딱 1시간만 찍목 해봐여지 해놓고 정신 처리고 보니 10시간 넘게 하고 있었음. 진심 마약같은 게임임
@rop5196Ай бұрын
군림보님 영상 보고 확신했는데 이 게임은 홍보만 하면 우리나라에서도 무조건 일정이상 잘됨. 일단 잘하는 사람 기준 보는맛이나 뽕맛이 오짐. 옵치는 단점이 1인칭이라 게임화면이 너무 정신없다는 점이었는데 이 게임은 3인칭이라 게임 화면도 너무 재밌네. 그리고 자세히 볼수록 재밌을 요소들이 계속 보이고 파고들 부분도 계속 보임. 이건 입소문 충분히 탈만한듯
어차피 한국 출시하면 묻힐게임이니까 그렇지 ㅋㅋ 옵치 배그마냥 신작 공개당시마냥 난리난 반응이 없는데
@SOLTUBE423Ай бұрын
ㅌㅋㅋㅋㅋㅋ 시작과 동시에 고여버리시넼ㅋㅋㅋ
@Dal-Dal-E2 ай бұрын
잠깐 스쳐지나가는 대작 명작 갓겜들하곤 다르게 이게 롤과 옵치 대체할듯
@최순례-f3d2 ай бұрын
군림보 실력도 지린다
@양찬혁-x6cАй бұрын
❤❤❤❤
@양찬혁-x6cАй бұрын
😊❤❤❤
@양찬혁-x6cАй бұрын
ㅓ
@calmdownman2 ай бұрын
3인칭 오버워치(팀포2) + 롤(도타) 사실상 자기네 게임 장르 두개 합친거임 ㅋㅋ
@headeyes94512 ай бұрын
7:55 비밥 아군한테 폭탄 붙인뒤 냅다 날려서 수류탄으로 쓰는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@리형이세상Ай бұрын
13:40.. 다이나모가 아니라 모앤크릴입니다!
@김용빈-k3tАй бұрын
화질이 매우 좋아진 총쏘는 사이퍼즈 느낌인데
@그림그리는바코Ай бұрын
사이퍼즈 생각나서 추억돋는다.
@user-zf5or9so6i2 ай бұрын
맑아진 마음으로 그윽하기를…..
@모찌의일상-l1eАй бұрын
맑아진 마음으로....꺼억
@gamevideochannel1550Ай бұрын
재미있어 보이네여
@mint7530Ай бұрын
신작 게임 (?) 리뷰군요 림보님! 진짜로 AOS 대표 장르인 롤 + FPS 장르를 섞으니 완전 새로운 장르로 즐길 수 있겠는데요? 살짝 갓겜이 될 가능도 있는 것 같고.....? [실시간 접속자가 10만 넘은 거면 충분히 떡상도 노려볼 수도!(옵치랑도 비빌 가능성도 충분히 있을 것 같아요.....!)] + 이 게임 처음 해 보셨다는데, 왜 이렇게 잘 하시나요 림보님! ㅎㄷㄷ...... 이것이 FPS 굇수의 실력.......?
@에피엣Ай бұрын
클로즈베타인데 동접 16만 넘음
@무룩-x9kАй бұрын
게임이 어려워서 다른 사람들은 엄청 얼타던데 이 형은 확실히 플레이 시원시원하네
@갯캐엠Ай бұрын
기본적으로 겜 재능이 뛰어나시네 ㅋㅋ 에임너무좋은디여
@김무스-z1kАй бұрын
밥먹고 똥싸고 겜만하면 님도 개지리게재능러됨
@미친낙기견Ай бұрын
벨브가 진짜 게임 잘만들긴함 오래 걸린만큼 보답이 있음
@HS-co7uzАй бұрын
한국에서는 별로 흥할것 같지가 않은게 일단 게임 자체가 고인물 게임 같음 손을 엄청 타는 게임같아 보임 Fps의 단점이 실력차가 명확하고 그 실력차엔 벽이 있다는 것 그런 fps 단점을 좀 상쇄 시키는게 하이퍼 fps인데(오버워치) 이 게임은 오버워치같은 캐쥬얼을 지향하는 하이퍼fps가 아니라 발로란트나 에이펙스레전드 같은 하이퍼 fps같음. 즉, 모두가 즐기기는 어려운 게임이라고 생각 됌 우리 나라에서 흥한 배그, 오버워치 같은 fps는 어느정도 못하는 사람도 비벼볼수 있음 그래서 대중화 된거고 이 게임은 나오게 되면 fps 좋아하는 사람들은 많이 하겠지만 라이트 유저를 잡지 못해서 대중화는 힘들지 않을까... 게임자체는 진짜 재미있어보이는데 국내 흥행은 어려울듯
@TB-wg9chАй бұрын
ㅇㄱㄹㅇ 게임자체는 흥할 요소가 있긴 한데, 엄근진하게 보면 할사함만 할 게임인 것 같긴함. 에임이랑 뇌지컬이 기본 이상은 되야 할만함. 그냥 닥돌한다고 영웅 피지컬로 밀고 들어갈 수 있는게 아닌 듯. 옵치랑 좀 비슷하긴 한데. 롤 처럼 장비 효과 세팅 생각하면서 플레이하면 고점을 더 찾을 수 있는 겜이라. 머리 제대로 안 굴리면 게임하기 힘들 듯. 플레이는 옵치인데, 아이템 효과 세팅 생각해야 되서 뇌지컬은 롤인.. 취향인 사람한테는 벗어날 수 없는 매력을 가진 게임이 될듯..
@자바에디션전용계정Ай бұрын
팀포 사운드 보드도 몇개 있다고 하네요. (팀포도 valve에서 제작 했어요!!!)
@Danny_KakaoАй бұрын
데드록 진짜 너무 재밌게 하고 있습니다... 아직 연구할게 너무 많이 남았지만 연습도 너무 많이 필요해에엣!!
@행보칸사람2 ай бұрын
벨브는 게임을 못만들지 않는다.. 안 만들 뿐..
@최민준-f2d6x2 ай бұрын
3편은 못만드나봄
@Surplus-turtleАй бұрын
@@최민준-f2d6x 3이란 숫자는 존재하지 않습니다.
@meinlet51032 ай бұрын
수호자... 를 한방에 테러하던 그 캐릭이 생각나네요
@oinkoink6906Ай бұрын
앞으로 10년은 이거겠구만
@EasyBeBeАй бұрын
fps게임에서 중요한 것은 집중도인데 이 게임은 1시간동안이나 집중해야 함. fps게임에서 게임하기 좋은 플레이 시간을 정하라면 30분정도도 힘듬. 이 게임은 너무 게임시간이 길어서 집중도가 떨어지게 되어있음. 이 게임이 흥하려면 플레이시간부터 조율해야할 듯. 아마 중간타워 없애면 될 듯.
@임재성-d8m2 ай бұрын
뭔가 그래픽 때문인지 뭔지 직관적이지가 않음..게임이 너무 어려워서 그런가 내가 못해서 그런가.. 파라곤은 진짜 재밌게했었는데
@hyejuyu1216Ай бұрын
알파버전이라 캐릭터 디자인이나 그래픽 가시성같은건 갈아엎을수 있다네요
@mok_me_muАй бұрын
옵치 유저인데 옵치 접고 이거 하기로 했습니다. 출시만 기다리고 있는중 밸브 게임좀 해봐야 진정한 게이머라 부를 수 있다 생각합니다.
@kyeongminyong29802 ай бұрын
3인칭 오버워치 + 롤....? 어라? 사이퍼즈? 약간 사이퍼즈+ 밸브 특유의 그 조작감인 것 같네요
@haemilchan2 ай бұрын
오버워치 - 근본이 팀포 파쿠리에서 아이디어 얻어서 나온 게임 롤 - 근본이 도타 파쿠리에서 아이디어 얻어서 나온 게임 밸브가 팀포 도타 회사니까 사실 정확히는 팀포 도타가 야스해서 낳은 자식이라 보는 게 정확함 실제로 그래픽이나 조작감적인 부분은 팀포, 게임성이나 색체적인 부분은 도타 느낌이 나는 듯
@가즈아-l5o2 ай бұрын
사이퍼즈가 갓겜이긴했는데 사이퍼즈 업그레이드 느낌인듯
@Mr.starbroom2 ай бұрын
사이퍼즈
@Lawrence_07072 ай бұрын
사퍼만 몇년을 했던 애착유저인데, 이겜 한 뒤로는 생각도 안남. 요새 운영 그지같이 하는것도 한몫
@행복-g2wАй бұрын
군림보 자체가 무빙 , 에임이 좋으니 잘하네..
@김병철-g7r2 ай бұрын
저번에 하셨던 마블라이벌즈랑 비교하면 머가 더 재밌나요
@tang1091Ай бұрын
둘 다 친구들 넷댓명쯤이랑 대가리 박고 해봤는데 데드락이 씹압살함 ㄹㅇ 걍 개재밌음
@윌리엄-e4cАй бұрын
이겜 초대 받아야 할 수 있는 . . . 신청 할 수도 없고 아웅 해보고 싶네요 그리고 제가 보기엔 데드락 하고 슈퍼바이브 대작 될 듯 싶은데 그대로 슈퍼바이브 테스터 선정 돼서 위안 삼아야지
@jin5707Ай бұрын
사이퍼즈 하는 입장에서 사퍼랑 기본적인 전제가 완전히 다른데 왜 비슷하다는 건지 모르겠네요 사퍼는 격투겜 기반 경직 다운에 의한 제압이 교전의 전제가 되는건데 이건 Hyper FPS 잖아요...
@grouplist5865Ай бұрын
아마 라이트 게이머들은 다양한 게임장를 접하지못해 장르의 이해도가 약해서 그런거라고봅니다.. 일례로 이런 밸브특유의 소스엔진의 찰흙스타일 그래픽이 구리고 후지다고 생각하는사람들이 있는듯..실상은 꽤나 그래픽이나 모션이 굉장히좋은데말이죠..
@arin247Ай бұрын
사실 사이퍼즈가 더 빠르게 시도 했었지 지금은 뉴비들이 접근할 수 없는 고인물 게임이 되었지만 아마 얘도 사이퍼즈가 될 가능성도 있음...
@evo4gplusАй бұрын
정확히는 NDA 아님 그냥 암묵적인 룰 같은거였고 계약 같은건 아니였는데 어떤 개념없는 저널리스트가 “esc 누르니깐 동의 안 눌러도 게임 되던데? 난 동의 버튼 안 눌렀으니 게임 플레이 올릴거임 ㅅㄱ” 이래서 유출됨 그래서 공개될대로 된거라 걍 엠바고 풀어버린거임
@ehdgns1Ай бұрын
귀인이네
@sato2045Ай бұрын
다들 사이퍼즈 언급하시는데 사이퍼즈랑은 전혀 다른 조작감과 플레이 양상이 펼쳐집니다. 오히려 파라곤, 오버프라임, 프레데세서같은 tps aos 게임들이랑 비슷하고 도타처럼 소규모 갱킹이 계속 일어나는 정신없는 양상이 펼쳐지는 게임입니다. 개인적으로 빌드에 익숙해지는 순간 라인전(디나이 신경쓰기), 갱킹, 정글링을 동선 낭비 없이 할 수 있게 되고 한 게임을 매우 알찬 구성으로 즐길 수 있습니다.
@midnightrabbit309Ай бұрын
그리고인기를 끌던 못끌던 3편은 미래영겁 안나오겠짘ㅋ
@IAM-pb8jtАй бұрын
나만 사이퍼즈하곤 거리가 많이멀어보이나.. 돌아가는 양상은 비슷하다해도 조작감이나 플레이하는거 상대랑 대결구도보면 거리가많이멀어보임
@우연송-v5xАй бұрын
일반적인사람보다 님이 "보다"깊이 이해하고있다는 뜻이죠, 천재는 소수인법.
@user-yh5rk9td2dАй бұрын
살짝 걱정되는게 예전에 파라곤이라고 있었는데 그 꼴 날까봐 걱정이다..
@rop5196Ай бұрын
게임이 컨셉이 비슷해 보여도 실상은 약간씩의 차이로 재미가 천지차이가 나게 되는데 이 겜은 그런면에서 파라곤하곤 천지차이인듯. 그런면에서 비슷한 컨셉이었던 팔라딘스 등 과거의 어떤 게임보다도 더 재밌어 보임
@injunjo4794Ай бұрын
저도 처음에 접하고 파라곤이 살짝 떠오를 뻔 했는데, 여러 부분에서 차이가 있더라고요. 그래픽도 같은 언리얼5지만 카툰렌더라 조금 더 눈이 편하고, 립몹 종류도 적어서 파라곤 때처럼 폐사할 일은 없어보이더군요