【SEKIRO】プラシーボパイン飴事件とかいう面白すぎるネタを見たネットの反応集【フロムゲー】

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volt ゲーム反応集

volt ゲーム反応集

Күн бұрын

Пікірлер: 248
@tanotano8442
@tanotano8442 18 күн бұрын
「情弱乙お前が上手くなっただけだから」ってレス好き
@nameless-soviet-soldat
@nameless-soviet-soldat 18 күн бұрын
真染み入る…
@ebiebi-q9b
@ebiebi-q9b 18 күн бұрын
ツンデレかな?
@medama_yaki
@medama_yaki 18 күн бұрын
こんなに光にあふれた煽り文もなかなかない 優しいギャル味を感じる
@怪砕鳥クック先生
@怪砕鳥クック先生 18 күн бұрын
これ草
@Rfragile02
@Rfragile02 17 күн бұрын
キャハ!まだそんなの信じてるのぉ? ざぁこ♥ざぁこ♥ アンタが毎回ぼっこぼこにされてカチ切れ半泣きで それでも諦めずにがんばって上手になっただけだからwww
@user-qk2t5hu8ht
@user-qk2t5hu8ht 18 күн бұрын
漫画とかでよくある「想いの力」とか「友情や愛情の力」が割とガチで実在したと証明された瞬間。どっちが強いかじゃねぇ。戦いってのはなぁ…ノリのいい方が勝つんだよ!!
@simagram1263
@simagram1263 18 күн бұрын
ダクソのバンホルトと蒼の大剣を思い出したわ。実は家宝の剣は贋作だけど強いのは本人の実力っていうね…
@doozhvag
@doozhvag 18 күн бұрын
サンキューモモタロス
@真剣必殺
@真剣必殺 18 күн бұрын
サンキューモッモ
@ワテン
@ワテン 14 күн бұрын
サンキューモモの字
@celestiaasl7640
@celestiaasl7640 18 күн бұрын
ゲームとはプログラムと操作が実際の挙動に直結し、それ故にバグで効果がないアイテムとは何の利も生み出さぬはずである しかしこのパインアメは、間違いなく折れぬ心を育てたのだ
@Daichi-G
@Daichi-G 17 күн бұрын
この文章好き。力強い文体にいきなり現るパインアメの字面が特に好き
@kouyou-ayatuji_56564
@kouyou-ayatuji_56564 17 күн бұрын
弥山院僧「今は効果付いてますから! もうパインアメとか言わないでええっ!」
@YURIUSU477
@YURIUSU477 16 күн бұрын
若干フロム文体っぽくて笑った
@dreamoon_404
@dreamoon_404 9 күн бұрын
敗北を噛み締め、何かに縋りついた先に確かに神は降りてきた。 その飴の真価を知った時に気づくだろう。 加護を求める先、神とは常に内に在りと。
@ugh_are_ugh6976
@ugh_are_ugh6976 18 күн бұрын
忍び狩りの弥山院が作り、卸している ただの飴 一時、体幹ダメージを軽減する錯覚を起こさせる 飴を噛みしめ、「剛幹」に構えることで、その過誤を自らに降ろす だが決して無駄ではない 「信じるものは救われる」 信仰とは本来そういうものだ
@黒井守
@黒井守 18 күн бұрын
信仰ってそういうものよね、大きな存在に身を委ねていると感じることで安心する 現実はそれを権威や搾取や戦争のお題目のために利用されているからむしろ害悪だけど
@kouyou-ayatuji_56564
@kouyou-ayatuji_56564 18 күн бұрын
あ、後でちゃんと効果が付与されたから……
@エーミール-m2r
@エーミール-m2r 18 күн бұрын
このレスほんま好き
@特攻ゴリ押し
@特攻ゴリ押し 18 күн бұрын
笑い話だけど結構真理突いてて好き
@エインセル河本-r9x
@エインセル河本-r9x 18 күн бұрын
やかましいわ!!
@noda-d5g
@noda-d5g 18 күн бұрын
小麦粉固めて痛み止めだよって言って渡すと大なり小なり効果あるから人間やっぱり強い思い込みが重要
@kidsgakincho1915
@kidsgakincho1915 13 күн бұрын
小麦粉の品質が良いほど効果が良くなるという研究結果が出て、イグノーベル賞を受賞した模様
@user-bf8mt1lj2s
@user-bf8mt1lj2s 13 күн бұрын
同じケーキを用意しても値段が良いほうは美味しく感じるみたいだしな 食べるときに脳が勝手に動いて味覚が拡張されるんだと 美味しく感じるって言うか、食べてる側は実際に美味しいというか、普段からこの機能使わせてくれよっていうか
@如月奈々-o9y
@如月奈々-o9y 13 күн бұрын
ちょっと話ズレるかもだけど、病気の人に余命を本人に正直に告げるかどうか問題、自分なら教えて欲しいけど本人の気の持ちようでガチで寿命変わるから本当に難しい
@pdf1812
@pdf1812 10 күн бұрын
優しく呼び掛けられて安定状態だった怪我人が、大出血で助からないと聞いた瞬間に、流血しまくってそのまま… みたいなパターンも何かで見たな。
@雅でやんごとなきゴリラ
@雅でやんごとなきゴリラ 18 күн бұрын
甲冑武者を倒した時に噛み締めてた飴、マジで美味しいだけだったんだよな... このアプデが告知されてからスレでパイン飴買ってきた奴がいたし、剛幹の飴使う度にパイン飴舐めるプレイするの楽しかったぞ
@Xastava
@Xastava 18 күн бұрын
発覚当時は「トトロいたもん!うそじゃないもん!」状態の人がたくさんいた 私もその一人です
@海風匠
@海風匠 18 күн бұрын
思い込みよる効果で「軽減される」っていう安心感からプレイヤーの精度が上がると考えるとすげーんだなと
@Jam-Jam-OG3
@Jam-Jam-OG3 18 күн бұрын
う、嘘だろ!?あの時俺が必死になって舐めていた飴が、ただのパイン飴だったのか!?そんなバカな!?「飴すげぇ!」とかいいながら敵を倒してた俺の狼さんがアホの子みたいじゃないか!?
@あたおか-o6q
@あたおか-o6q 18 күн бұрын
アホは狼の中の自分だった定期
@よくしまるけつこ-i8p
@よくしまるけつこ-i8p 18 күн бұрын
アホ乙!w お前が強かっただけでした~www
@バラバラ-j2m
@バラバラ-j2m 15 күн бұрын
狼「体幹が全然減らない…!飴さんこれは一体…!?」 飴「なにそれ知らん…怖…」
@白望月
@白望月 15 күн бұрын
幻覚作用の有る怪しいお菓子で草
@涼平さん
@涼平さん 3 күн бұрын
アホの子は可愛いからモーマンタイ^_^
@yuukiy284
@yuukiy284 18 күн бұрын
これはマジ アプデ前にどのボスか忘れたけど、パイン飴のお陰で勝てたという記憶はある(笑)
@Vlogとロードスター
@Vlogとロードスター 18 күн бұрын
寝て起きたら出来るはガチ。 実際にピアノでつっかかる場面がすらすら弾けるようになる
@watchonly2837
@watchonly2837 18 күн бұрын
五時間かかって死にまくった義父梟も次の日起きてからやったら一発で行けたのはマジでこれを実感した
@uri-e9m
@uri-e9m 15 күн бұрын
音ゲーマーの間では「放置効果」って呼ばれてる現象
@フリン-w1m
@フリン-w1m 10 күн бұрын
寝てる間に脳で情報整理されるやーつ
@作業員D
@作業員D 18 күн бұрын
3:23 これ考えた奴天才だろw
@海風匠
@海風匠 18 күн бұрын
ほんとその通りだからなんも言えないw
@岡山ざるそば
@岡山ざるそば 18 күн бұрын
パッチ辺りが売ってそうな効果よね
@名誉男爵いも伯爵夫人
@名誉男爵いも伯爵夫人 18 күн бұрын
実際心の持ちようで勝てるゲームなんだ…
@gurennggg9256
@gurennggg9256 18 күн бұрын
信じてくれ!俺はここまでうまくなかった! 今までの勝利は全て飴のお陰だったんです! 見てください、これがその飴です・・・ほら、ちゃんとあるでしょ・・・信じてくださいよ
@エーミール-m2r
@エーミール-m2r 18 күн бұрын
いい加減認めろ。お前が強かっただけだ……
@LoveDegu
@LoveDegu 18 күн бұрын
情弱乙、それお前が努力して強くなっただけだからwwww
@エインセル河本-r9x
@エインセル河本-r9x 4 күн бұрын
ああ 落ち着いてください 焦ることはありません あなたにお話があります、いいですか? どうか、落ち着いて パインアメにはずっとバグがある状態だった ええ、ええ、わかってます どのようなバグなのか パインアメのバグの内容は…… 被弾時以外実は一切効果ありませんでした
@さとう冬
@さとう冬 18 күн бұрын
これが面白かったのはあの寺ならこういうインチキ商品売ってそうなところ フロムはこういう奇跡起こしすぎ
@setipy1921
@setipy1921 18 күн бұрын
🐶「疑似体験ってどういうことです……?」 運営「だから修正前のガード時体幹上昇は偽物の体験で、夢の様な物なんです。」 🐶「そんな、まさか……」 運営「体幹上昇なんてありはしない。ただのパイン飴だった。」 🐶「だからあの飴で、お蝶殿も居合いマンも、ムカデ野郎も…」 運営「アンタは修正前に倒してるんだよ?効果なんてありはしない、アンタの頭の中にだけ存在するバフなんだ。」
@土乃大地
@土乃大地 18 күн бұрын
🐶「確かに掛かってたんだ……俺のバフ……まるで天使みたいに笑って……」
@パラッパッパラヒュッヒュッ
@パラッパッパラヒュッヒュッ 16 күн бұрын
攻殻機動隊ネタ久しぶりに見た
@D-6rgo
@D-6rgo 18 күн бұрын
・睡眠学習 ・プラシーボ効果 この2つを制すれば 今日から君も、チーターをも倒せるレイヴンだ。 10:53 BAWS製か、たしかにルビコニアンも信仰者だったな。
@翁弁当
@翁弁当 18 күн бұрын
フロム界隈、面白エピソード多すぎんか……?
@んわお-x8q
@んわお-x8q 18 күн бұрын
ボ ウ ズ 違 い
@user-qk2t5hu8ht
@user-qk2t5hu8ht 14 күн бұрын
芭蕉腕の近接武器適性がやたら高いのってそういう…
@Supinel
@Supinel 12 күн бұрын
BAWS制ならしょうがねぇか。しょうがないかなぁ?!
@Normal-negi
@Normal-negi 7 күн бұрын
@@翁弁当会社から既におもろいんだから当たり前だよなぁ?
@bookmount2k208
@bookmount2k208 18 күн бұрын
3:36 なんか図らずも信仰も倫理観もかなぐり捨てた仙峯寺の生臭坊主たちに対するアンチテーゼみたいになってて好き
@エインセル河本-r9x
@エインセル河本-r9x 18 күн бұрын
ことSEKIROについては「心の余裕」とか、「勝てる!!って言う気持ちの強さ」みたいなのがここ一番でのアクションの精度に結構影響を与えて来るので、 あながちプラシーボ効果もバカにしたもんじゃないのだろう
@sunegedaimajin
@sunegedaimajin 18 күн бұрын
まさに「迷えば敗れる」だな
@みじーさん
@みじーさん 17 күн бұрын
体幹あるから弾きミスしてもそのまま防御して良い、みたいな感じで被弾率が下がったのかな フロムの高いクオリティへの信頼から出た偽薬効果か
@キョダイかいじゅう
@キョダイかいじゅう 12 күн бұрын
@@sunegedaimajinラスボスがゲームの基礎を説いてくるの本当好き
@イベモンドル
@イベモンドル 18 күн бұрын
まあ現実でも武具に信仰の対象をかたどって縁起良くしたりするのはあるからなあ、実際それで超常的なバフがかかる訳ではないけど士気が上がる=思い込む事で怯まぬ強さが得られると考えたら案外馬鹿には出来んと思うわ 効果があると確信しているなら実際の効能はともかく強気になれる(余裕が生まれる)って言うのがでかいんやろな
@Y_0229
@Y_0229 18 күн бұрын
プレイヤーの方にバフがかかる種類のアイテムw 狼さんだって涼しい顔してキメポーズまでやってるのに、ただ隙を作ってただけっていうのホント笑える でもギリギリの戦いをしているとき、まさに心の余裕が勝敗を分けるのだ
@三乗包装
@三乗包装 18 күн бұрын
心理学的には有意差があるからプラシーボ効果って名前ついてたので偶然追試になったって感じですねぇ
@きさ-l4y
@きさ-l4y 18 күн бұрын
パインアメは挑戦する勇気をくれたんだな
@ごまふ晒し
@ごまふ晒し 18 күн бұрын
やる気とか安心感でパフォーマンスが上がるってのは経験則とはいえ証明されてるんだなぁ
@turkscustom8803
@turkscustom8803 18 күн бұрын
SEKIROって中途半端に守りに入るより攻める方が有利になるからそこも勝ちに繋がったんやろなぁ
@チェア-t5s
@チェア-t5s 18 күн бұрын
何でSEKIROの話なのに後ろの動画もハッシュタグもエルデンなんだよ
@白望月
@白望月 15 күн бұрын
私はこの動画を観ている間脳裏でバルテウスと戦っていたぞww
@こんばんみ
@こんばんみ 18 күн бұрын
意味わかんなかったもんね… えっ、どういうこと?? 気のせいだったの?!みたいな。
@カルボナ-o8e
@カルボナ-o8e 18 күн бұрын
ネタバレ防止のためにネットを覗かないようにしていて、アプデ情報を見て意味が分からなかったので、その時初めてスレを見ました。みんな意味分からんと言ってました。
@こんばんみ
@こんばんみ 18 күн бұрын
@カルボナ-o8e むしろこれこそフロム脳みたいな反応もありましたよ(笑)
@てぇも-o7g
@てぇも-o7g 18 күн бұрын
別のゲームでこのキャラバフしましたってのが正常に反映されてなくて前のままだったのに勝率1%上がったとか見たことはある、やっぱプラシーボでもプレイヤーの思い切りがよくなると効果があるんだなって
@焼きサバパン
@焼きサバパン 18 күн бұрын
古い狩人の装束 貧金の装飾具が特徴となる 当時、一部の狩人たちは ある種の金属が獣血を祓うと信じていた 狩の夜、人が何かに縋るのは当然のことだ 俺たちは古狩人だった?
@N_SLAYER_ACVIresearcher
@N_SLAYER_ACVIresearcher 18 күн бұрын
燃料基地襲撃Sランクの燃料タンクと同じで草 俺たちは雰囲気でフロムゲーをやっている
@ぺぺろんちぃの-t6d
@ぺぺろんちぃの-t6d 18 күн бұрын
え、あれ効果無かったの!? 俺あれのおかげでS取れたもんだとばっかり……
@N_SLAYER_ACVIresearcher
@N_SLAYER_ACVIresearcher 18 күн бұрын
@@ぺぺろんちぃの-t6d 動画内でも言われてる通り「きちんとした検証」をやってないと普通は効果あるもんだと思うじゃないですか。攻略動画とかでも効果あるって言われてみんな真似したのでガチでプラシーボ効果です
@omochi_kogeta...3
@omochi_kogeta...3 18 күн бұрын
ボスまでの道中の敵殲滅させてたら寄り道したどこにあるタンク破壊しなくても高レートクリアできるんだっけアレ
@桜エビ42
@桜エビ42 18 күн бұрын
一応効果がないわけではないはず けれど内部スコアのプラスがしょっぱくて、かなり手早くやらないと結局スコア収支赤字になるっぽいらしい 結局動画のように「タンク分のスコア貯蓄がある」でプラシーボ効果出てる可能性はありそう
@N_SLAYER_ACVIresearcher
@N_SLAYER_ACVIresearcher 18 күн бұрын
@@桜エビ42 検証しましたけど「ないことはない」の幅がしょっぱすぎるのかそもそもゼロなのかはともかく実質マイナスですね
@t.n.2408
@t.n.2408 17 күн бұрын
師匠がくれたバフアイテムが実は何の効果も無かったって少年漫画でありそうな展開
@ponnaru1201
@ponnaru1201 18 күн бұрын
フロム「だまして悪いが効果がないんでな。」 プレイヤー「え、飴舐めたら勝ったんだけど・・・」 フロム「大きすぎる、修正が必要だ・・・」
@Normal-negi
@Normal-negi 7 күн бұрын
うーんコレはイレギュラーw!
@100EIZO
@100EIZO 18 күн бұрын
数年前に買ったばかりのバイクで急ブレーキしたとき「これでロックしないって、やっぱりABSすげえな」と思ってたけど、 あとでABSついてないって知ったっけ
@ネコのオォン返し
@ネコのオォン返し 18 күн бұрын
百足戦の攻略でこれ舐めたら勝てるぞ!→マジやんけ!サンガツ!!→効果なかったわすまんな
@浅葱将吾
@浅葱将吾 18 күн бұрын
臆せず前に出ることが勝利につながるフロムゲーだからある意味効果あったわけだ。
@リーク-z2n
@リーク-z2n 18 күн бұрын
様子見しようと後ろに下がったら下がるな殺すぞしてくるゲームだからな・・・
@user-TheOldHunters
@user-TheOldHunters 15 күн бұрын
俺この事件があった頃リアルでやってたけど、この事件知ったあと現実でも行けるかなと思い色つきの飴舐めて「テスト行ける」のマインドに構えたらテスト突破出来たんだよね。ゲームに準えてメンタルバフアイテムを持ち歩くのはいいゾ。
@den-mx1vo
@den-mx1vo 18 күн бұрын
騙されてた人も結局最終的には褒められるって誰も損しなかった珍しい不具合
@翁弁当
@翁弁当 18 күн бұрын
迷えば敗れるってSEKIROの本質なんだけど、パイン飴舐めて迷いがなくなったから勝てたっていうのもなんか釈然としない
@エインセル河本-r9x
@エインセル河本-r9x 18 күн бұрын
勝てばいい それが全てだ 例えそれがただの思い込みだったとしても
@真剣必殺
@真剣必殺 18 күн бұрын
フロムゲーの「〇〇事件」って大体面白い名前になってる気がする。他知らんけど。
@nishis.k.4136
@nishis.k.4136 18 күн бұрын
最近ならAC6チーター狩り事件とか。
@弱虫茶碗虫
@弱虫茶碗虫 18 күн бұрын
​@@nishis.k.4136 あー、あれは一般プレイヤー達に他ゲーでは類を見ない程チーターが恨まれてましたね 「オマエの所為でランクマに化け物共が彷徨いてんだが!?責任取って鳥葬されろゴラァ!」って…… ……何かおかしいな???🤔
@ricezuki2375
@ricezuki2375 17 күн бұрын
@@弱虫茶碗虫 畏怖の対象がチーターじゃなくてチーターを狩りに来たためにランクマに溢れた歴戦のレイヴンたちっていうのが面白すぎる
@高木悠-n8b
@高木悠-n8b 17 күн бұрын
だってチーターには攻撃当たるしチーターの攻撃は回避できるけどイレギュラー勢に攻撃は当たらんし避けたはずなのに攻撃ねじ込んで来るし…
@HugiMuniraven
@HugiMuniraven 16 күн бұрын
@@高木悠-n8b トップ層のラグ読み避け(あたるがダメージ発生なし)を見たときにはとんでもなく恐怖した
@tomorro-ki1pb
@tomorro-ki1pb 18 күн бұрын
バトル漫画の主人公が修行するパートで師匠がくれそう
@Nashi_NNashi
@Nashi_NNashi 17 күн бұрын
全部終わった後に報告に行くと 「あの飴のおかげで勝てた?」 「ハッハッハ、アレはただの飴じゃよ」 って笑いながら話してくれるやつだ
@user-TheOldHunters
@user-TheOldHunters 15 күн бұрын
お前は飴のおかげで強くなったのでは無い。強くなったから飴を舐めながら戦う余裕を持てたのじゃよ、フォッフォッフォ……
@みじーさん
@みじーさん 18 күн бұрын
そんな事あったのかw プラシーボで勝てる様になるとかフロムはまじで心に負荷を掛けてくる敵が多いんだな
@smokwt4039
@smokwt4039 18 күн бұрын
狼さんが甘味を嗜むだけの飴だったのか…ポーズまでの取るのに。美味しすぎて勝手に体が動いちゃうって事か…
@unknown_66600
@unknown_66600 Күн бұрын
狼「美味い…」ドンッ!!(ポーズしたくなる)のクソ面白い
@jelty1139
@jelty1139 18 күн бұрын
思いの力ってスゲー
@user-xp5ul1ch3u
@user-xp5ul1ch3u 18 күн бұрын
バフの効果量が曖昧って関連で思い出した ブラボの契約のカレルで狩りを付けてたプレイヤー多かったけど、スタミナ回復速度たったの1.4パーセント増で協力時に味方と敵対する可能性があるの罠過ぎないか リアタイでやってた時は割と鬱陶しい仕様だったわ
@パンナコッタ-n3x
@パンナコッタ-n3x 18 күн бұрын
そんなもんだったの!? 体感草紋の盾くらいあったわ
@リペコペコ
@リペコペコ 13 күн бұрын
え!?飴でもカレルでも騙されてたってこと!?両方とも効果あったよ絶対!
@oaite-swaaan
@oaite-swaaan 9 күн бұрын
@@リペコペコお前が上手いだけ定期
@AsAs-cj4bn
@AsAs-cj4bn 18 күн бұрын
消費アイテム使い出すタイミングって もう少しで勝てそうってタイミングだから それと噛み合っただけな気がする
@セン-v2o
@セン-v2o 18 күн бұрын
飴だけに??
@リーク-z2n
@リーク-z2n 18 күн бұрын
このゲームだと戦闘前にバフ盛りまくるタイプだから戦闘中は回復するくらいしか余裕ないぞ つまり実力だ
@AsAs-cj4bn
@AsAs-cj4bn 18 күн бұрын
​@@リーク-z2n戦闘中に使うんじゃなくて 行動パターン憶えられたくらいのときってことね
@HugiMuniraven
@HugiMuniraven 16 күн бұрын
@@AsAs-cj4bn 確かに・・・その相乗はありそうですね
@ナッキロマモ
@ナッキロマモ 18 күн бұрын
実際のところ当時のスレでも「これ効果なくね?」とかそういう疑惑を持つ人間は一定数いたがプラシーボ民の思い込みの方が強かった
@ゆゆしき-i7d
@ゆゆしき-i7d 18 күн бұрын
プラシーボとか実力がとか言ってごまかされてるけど、これ自分で考えれないあれな人が結構たくさんあぶりだされただけなのでは。
@みじーさん
@みじーさん 18 күн бұрын
無心に敵の攻撃を捌き 一太刀浴びせる事に励みそれを続ける 芦名の忍は知恵捨てと心得たり
@カルボナ-o8e
@カルボナ-o8e 18 күн бұрын
何なら俺は横で見てた阿攻愛用親父に「変わってなくね?」って言われても気付かなかったどころか、「こいつの素晴らしさが分からんとはw」って指差して笑ってたからな。パッチノート見た時は冗談抜きで何を言っているのか理解出来ずに放心したわ。
@Gojoruの姉貴
@Gojoruの姉貴 18 күн бұрын
​@@ゆゆしき-i7d強さを求めるゲームで頭の良さなんて必要か?
@sunegedaimajin
@sunegedaimajin 18 күн бұрын
@@ゆゆしき-i7dそりゃプラシーボでちょっと上手くなって弾きの成功率とかも上がってるだろうから体幹上がりにくくなったって勘違いしてもおかしくないぞ
@黒沢クロワ
@黒沢クロワ 17 күн бұрын
体幹強くなるなら多めにガードしっぱなしでええわ→ガードで体幹回復増加 体感安定したように感じるってことかね
@MOONLIGHTCIRCUS569
@MOONLIGHTCIRCUS569 18 күн бұрын
フロムゲーって考察勢や検証勢 が多いのにアプデ情報来るまで 誰も気づかなかったのが草
@カルボナ-o8e
@カルボナ-o8e 18 күн бұрын
てか寺キックもバグで威力跳ね上がってたのを修正したのであって弱体化じゃねえぞ。想定と異なる威力になってたから修正しますって書いてただろ。パイン飴に引っかかった俺の脳が理解を拒んで5回ほど全文読み直したから間違いない。
@白月ろま
@白月ろま 16 күн бұрын
想定と異なる威力は弱体化を正当化させるためのフロム構文やぞ
@カルボナ-o8e
@カルボナ-o8e 16 күн бұрын
@白月ろま マジか…( ゚д゚) 幻影破戒僧の体幹の3割近く持ってったの見て流石にバグだと思ってたが公式仕様だったんか…
@寝藁メンテ
@寝藁メンテ 18 күн бұрын
信じる者は救われるって意外とあるよねw
@8bswaf539
@8bswaf539 18 күн бұрын
疑ったり迷いがあると動きが悪くなるのもね
@ぷっちょ神父-g6z
@ぷっちょ神父-g6z 18 күн бұрын
​@@8bswaf539迷えば敗れる…
@user-TheOldHunters
@user-TheOldHunters 15 күн бұрын
しかも信じたものが神や運命じゃなくて1個の飴とこれがあるから行けるという強い「意志」と言うのがより人間を感じさせる。
@被弾の人ポジティブペナルティ-k4v
@被弾の人ポジティブペナルティ-k4v 15 күн бұрын
猛者「飴なめるといいよ」(俺は使ってないから知らんけど) もミスリードの原因としてありそう
@一輪駆動-h7z
@一輪駆動-h7z 18 күн бұрын
自分はフロムゲーですらラストエリクサー症候群でパイン飴すら舐めなかったなあ
@ぽよーん-v7j
@ぽよーん-v7j 18 күн бұрын
SEKIROは最近プレイしてるけど弦ちゃんとお蝶は死にまくって1日おいたら何故か次の日はすぐに倒せた()
@kagami..
@kagami.. 18 күн бұрын
エリクサー病のせいでこの手の強化アイテムは全く使わなかったな……
@北-x2c
@北-x2c 18 күн бұрын
これ本当に体幹強くなってる気がしてたんだよなー アプデ内容見て理解が追い付かなかったもん
@七式-o7j
@七式-o7j 18 күн бұрын
ただのプラシーボの集団実験で笑った。 これを見ると医療現場で見られる偽薬を使った治験ってのも無駄ではないし、新薬の開発においてはこの手の手順を踏まないと効果の審議って進まないんだと実感させられる。
@隆元保谷
@隆元保谷 18 күн бұрын
「初志貫徹」「為せば成る」「風林火山」「俺はお前より強い」おお何たる威圧的なショドーか!! その忍びは飴によって剛毅なショドーを背負っていたのである!!
@あこう-h2i
@あこう-h2i 15 күн бұрын
まさしく一心お爺ちゃんの、迷えば敗れるって言葉の通りだな。負けが続き焦りがあると弾きを狙うか避けるか迷ってしまい被弾率が上がってしまう。 プラシーボ飴を舐める事で体幹が溜まりにくくなるという思い込みが作用して落ち着いてガードをするようになる。無理に弾きを狙わず余裕を持ってガードを丁寧にする事で体幹も回復しやすくなり、被弾率も減って立ち回りが安定してくる。 迷わなければ勝機はあるのだ。
@Bushido_F
@Bushido_F 18 күн бұрын
メンタルは大事
@norn6227
@norn6227 18 күн бұрын
士気という言葉もあるくらいだもんね
@ブエっとしたウマ娘
@ブエっとしたウマ娘 18 күн бұрын
顔に反して(効果が)安心感を与えるだけだった飴
@ショウ-j2m
@ショウ-j2m 15 күн бұрын
体幹強くなってたんじゃなくて体感強くなってたんだね…
@LeForce
@LeForce 17 күн бұрын
体感(俺ら)ダメージを軽減する飴
@zuruzurub
@zuruzurub 18 күн бұрын
ゲームに限らずギリギリまでやってみて攻略できない事が次の日スルッと解決するの何なんだろな
@uri-e9m
@uri-e9m 15 күн бұрын
寝ると脳が回復して情報を整理できるからだな ギリギリまでやるのは脳が動かし続けたPCが過負荷で重くなってるのと同じ状態だ ただしギリギリまで得た情報を整理するわけだから、情報は必要だ だから負け続けた戦いも必要なんだ
@嵐アザラシ
@嵐アザラシ 18 күн бұрын
コレ当時爆笑したなぁw
@スケアクロウ案山子
@スケアクロウ案山子 18 күн бұрын
効果はないが成果は出てるのはもう笑うしかないやんw
@per20060828
@per20060828 18 күн бұрын
ただの飴食ってしっかりかっこいいポーズとエフェクト出してる狼さんが馬鹿みたいじゃないですか
@Cg-vj6co
@Cg-vj6co 18 күн бұрын
???「疑わない事、それが強さだ。」
@あやかし綾瀬
@あやかし綾瀬 18 күн бұрын
メンタルの大切さがよく分かる事件
@mack.the.rumber
@mack.the.rumber 18 күн бұрын
このエピソードめっちゃ好きw SEKIRO始めた時、修正後だったからリアルタイムで遭遇したかったわw
@モミジ優芋教
@モミジ優芋教 18 күн бұрын
こういうのエルデンリングだと、ソッコーで発覚してプチ炎上するもんだけど、セキロでは誰も気付いてないの草
@まいたけ-d2j
@まいたけ-d2j 18 күн бұрын
絶対この飴のおかげでジラフ倒せたと思ってたのにびっくりした
@Ftokumei
@Ftokumei 18 күн бұрын
ゲームを超えてプレイヤーに影響を与えるアイテムwww
@noname-cg7ez
@noname-cg7ez 18 күн бұрын
寝て起きたらクリアできるようになるのはパターン記憶が定着するからと聞いたことがある
@山田-p1w4o
@山田-p1w4o 18 күн бұрын
啓蒙が高まってたのか
@kAgO_RFk
@kAgO_RFk 17 күн бұрын
実際アイテム説明では噛み締めておろすために使うもので、アメ自体はただのアメみたいな説明だったような
@bbqcat538
@bbqcat538 16 күн бұрын
しれっと鬼畜ホームランダービークリアしてて草
@ryuukarinn
@ryuukarinn 15 күн бұрын
自分は怨霊特攻とひょうたん以外はほとんどアイテム使わなかったから知らなかったんだけど、迷えば敗れるを地で行くゲームだから納得しかない
@ほぎとパンツ
@ほぎとパンツ 7 күн бұрын
セキロは挫折しちゃったから知らなかったけど、コレといい、この間のac6のチーター狩りといいフロムとフロムゲープレイヤー周りの出来事ってなんでこう面白い珍事件多いのwww
@杉杉-s1u
@杉杉-s1u 18 күн бұрын
公式が勝手にプラシーボって言ってるだけだろ
@おれおれおれ-t3d
@おれおれおれ-t3d 3 күн бұрын
一回寝て起きたら勝てるっていうやつ、機械学習とかの過学習による汎化誤差に似てる
@AtraxParadoxa
@AtraxParadoxa 18 күн бұрын
精神状態って大事なんやなぁって
@kイチゴ-e6z
@kイチゴ-e6z 18 күн бұрын
俺はプレイ中ずっと 死んだ時(これ飴意味あるか?) 勝った時(上手く噛み合って勝てた…これ飴意味あったか?) って思ってたからただの試合前のルーティーンみたいになってたw
@カテキン誠
@カテキン誠 18 күн бұрын
寝て起きたらはマジ、定着が進むから3日目位からは脅威でなく日常になる。
@アキコブラ
@アキコブラ 16 күн бұрын
これがエルデとかソウルシリーズじゃなくて隻狼で発生したっていうのがまた味わい深い
@新なんとなく
@新なんとなく 17 күн бұрын
飴舐める事でガード意識するようになっただけだと思うけど草 ガード崩されても最速で動けば大体仕切り直し出来るの早い段階で気付いたからアイテム全然使わなかったからちょっと羨ましい
@Daichi-G
@Daichi-G 17 күн бұрын
上手くなればなるほど効果がないことに気付く機会が減るのがたまらぬ面白さ
@れあかと-k8s
@れあかと-k8s 18 күн бұрын
この画像の人変なポーズしてるだけになっちゃうじゃん
@ssannhiro3686
@ssannhiro3686 18 күн бұрын
ゲームでも、指先を動かすことには違いないから、イメージは重要なんよね…。
@cs-kk5gg
@cs-kk5gg 11 күн бұрын
流石フロムは救済アイテムも一味違うぜって事件だった
@Gojoruの姉貴
@Gojoruの姉貴 18 күн бұрын
なんの意味もなかったはずのアイテムが迷いを断ち切ってくれてたんだな。
@HDDVD1234
@HDDVD1234 16 күн бұрын
信者だから「アイテムに甘えるな」というフロムの教えかと思って勝手に啓発されてた
@cd2046
@cd2046 10 күн бұрын
別ゲーだけどモンハンであったわ。 勝てる自信がないモンスター相手に弱いの来い!ってスキル発動させてチビモンスターと戦ってた。つもりがそいつ最大銀全長だった時ある(デカくて強い)
@トキノナガレ
@トキノナガレ 17 күн бұрын
ちょっとした薬とか、成分以上にプラシーボの方が効果あるなんて言う話もあるし、実験でもプラシーボを排除するのが大事とはよく言われるね。
@user-vs3wc2wp3h
@user-vs3wc2wp3h 15 күн бұрын
「物欲センサー」に近い現象だと思ってる
@nekomurakichi
@nekomurakichi 17 күн бұрын
神を信じて心の平穏を得るっていうことが無神論的にはあんまわからないけどこういうことなんやなって
@kajino8336
@kajino8336 12 күн бұрын
なんかDMC2のダンテの剣が実はどれも性能一緒でした感があって好き
@tukipaz
@tukipaz 18 күн бұрын
プラシーボ効果だったと知った時は自分に絶句したよ
@gorikame_50rila
@gorikame_50rila 18 күн бұрын
ちなみに初期体力縛りするとパインアメがかなり効果を実感できるようになるよ ていうか初期体力だと体幹弱すぎ…
@イフリートナハト-b8p
@イフリートナハト-b8p 18 күн бұрын
俺は今!パインアメを舐めている!うおぉおおキンキンキンキンキン  フロム:パインアメ不具合だったわ 当事者になるとは思わんかった
@せりぬ-r2e
@せりぬ-r2e 17 күн бұрын
二週目以降一切使うことのなくなる飴
@猫十夜
@猫十夜 18 күн бұрын
啓蒙が足りてないプレイヤーも多いが、飴であろうとおはぎだろうと、信じれば大体何ともなる。 シグルイで言う、「出来る、出来るのだ」
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