Сейчас так и есть, ларцы стали привязаны к числу открытий ,но раньше до их "фикса"Как только добавили ларцы организаций ,точно как это год уже не вспомню, можно было спокойно и 2 и 3 и даже 4 выбить к ряду ,за условную дистанцию в 100 ларцов
@aroleaveАй бұрын
Хз как на аризоне код написан на шанс крафта, но с точки зрения программирования можно просто на каждую попытку крафта генерировать рандомую цыфру от 1 до 100 и если эта цыфра не больше 4 (допустим если шанс удачного крафта 4%) то крафт удачный, если больше 4 то неудачный, как то так
@tema_05Ай бұрын
Так и есть, но им просто не понять)
@byfackingvir1549Ай бұрын
Колличество выпадения авто 20 штук, обновляется не только в рестарт, а ещё и в 12 часов ночи(00:00)
@ArizonaLUCKERАй бұрын
11:10 Как я считаю с числами тип от 1 до 100 и 4 числа выйгрышные и при неудаче по числу убавляется. Я считаю неверным это так как при 25 попытках с 4 проц 100процентов бы 1 предмет упал но на арз может такого и не быть и хоть 50 попыток тех же нашивок с 4 процента может быть и 0 нашивок, а не твердо 2 и более нашивки. Это как будто шансы складываются пока до 100 не дойдет и обнуляется, что бредово. Выдвину свою теорию по сути этой на числах, 100 чисел и 4 удачные вин 5,8,12,32. остальные проигрышные если падает неудачное к примеру 77 то ничего не происходит и при следующей попытке такой же шанс выбить числа, хоть 10 раз подряд 77, тоесть неудачные числа не удаляются, а все также остаются. Теория вероятности вам в помощь.
@4RTeenАй бұрын
было бы круто увидеть на проекте новые ларцы не привязанные к количественному дропу да и новые тайники в донат хочется, уже тошнит от тайников вайс-сити, кстати на них шанс выбить машину наверное 0.000001 с 1 млн неудачных чисел и дополнительно шанс поймать удачное число еще 0.000001%
@sacred6257Ай бұрын
год назад, когда скины отображались на весь чат, фармил суперкарбоксы и другие ларцы, в итоге за пару недель 2ккк нафармил открывая по 50-100 ларцов
@sacred6257Ай бұрын
даже таблицу вел, и это не считая самолеты, которые стоили по 700кк, с ними гораздо больше вышло
@lan4h458Ай бұрын
Эх, а раньше был рандом, помню на 03 открывал супер кар боксы, 100 штук, выпало 2 чарона и один диво
@Aleks_PierceАй бұрын
Лайк, потому что интересно тебя смотреть! Но пожалуйста, хватит делать игроков умнее, уже и на ЦР конкуренции дофига, и вообще, в общем вот))
@abdulazxc2419Ай бұрын
Антон, Антон, расстроил 90 процентов ютуберов путей бомжа. Как так(
@likadzutoАй бұрын
Ну все кидаю камень теперь пофиксят зачем палить все зарабатывал норм на сказках охлаждайках выпустил видос камень и лен и хлопка подорожали теперь заработок копейки потом выпустил видео о афк на разных серверах теперь это запретили щяс теперь и это пофиксят ид на крафтах😂😂😂😂
@queota2879Ай бұрын
Знаки препинания выучи, братишка
@ildar409Ай бұрын
Пока читал, понял, для чего учился в школе😂😂😂😂
@Montana-x2vАй бұрын
У самого также@@queota2879
@likadzutoАй бұрын
@@ildar409 я двоишником был увы 😔
@VladElzoneАй бұрын
6:12 позавчера при мне чел выбил на кингмане 2 машины подряд
@yusiaplay1471Ай бұрын
За ларцы 100% инфа а вот за крафты очень хорошая версия 👍
@SharkArtemАй бұрын
Крутите барабан))
@pluxuryquintero9671Ай бұрын
Ты рассказал про крафты, мол они зависят от условного номера крафта если он удачный, то скрафтится. Но ты отрицаешь, то что выпадение этого удачного номера зависит от чего то. Если бы это было так, то не было бы ситуаций когда на одном айди ты делаешь 20 попыток и не крафтишь ничего, релогаешься и крафтишь 2-3 под другим айди. Ровно так же и в платинках, все давно релогаются, если перестает давать АЗ. И от релога действительно зависит дроп. В общем ты налил воды вокруг да около, но по сути ничего не сказал.
@chicardoАй бұрын
вбей в интернете "рандом" и почитай. Когда ты вышел с сервера - ничего не изменится. Доказать легко, почему после удачных попыток (очень удачных), ты выходишь с игры и через 5 дней даже если зайдешь - тебе не сыпет. Всё дело в дистанции и огромном числе цифр. Я уже поговорил с сабом, он крафтил 200 магических и процент работает идеально на такой дистанции.Ни больше - ни меньше. Налил воды ты этим комментарием. Но спасибо за актив и отзыв
@pluxuryquintero9671Ай бұрын
@@chicardo мы говорим об одном и том же, только наше мнение касательно привязки к чему то различается. Спокойно может быть так, что какому то айди дает эти выйгрышные номера быстрее, кому то сто процентов за 200 даст.
@Gamepro10oАй бұрын
Опа секреты это хорошо, они дают преимущество
@wexjasperАй бұрын
немного не понял суть видео, написано про крафты по итогу, пол видео про ларцы
@Kostya_play978Ай бұрын
Привет
@satona3648Ай бұрын
какой ты логичный если тебе выпадет удачно то удачно если не удачно то неудачно
@quseyn4ickАй бұрын
выздоравливай
@byMuzaffarovАй бұрын
Ухты вау как всегда топ
@maxximysprime3839Ай бұрын
У нас чел на сервере за минуту 2 кара выбил из супер кар бокса
@chicardoАй бұрын
Скриптом. А так каждые 600 ларцов
@OutsiderStyleАй бұрын
Тип на винслоу 380 лвл из Nestero выбил 4 кара из ларцов орги за 1 минуту и он так выбиывает не в первый раз
@tema_05Ай бұрын
Пиздёж, я выбивал до 10 машин за минуту и у меня 487 левел
@chicardoАй бұрын
С разных
@Montana-x2vАй бұрын
Он новерно скрипт как Катсу сделал где за минуту можно открыть 5к ларцов
@Jenuk_SmileАй бұрын
У него скрипт быстрого открывания брат
@Matvei-n5oАй бұрын
Лучший как всегда топ
@sakhalinets1Ай бұрын
Нормас
@bilshamАй бұрын
Не знал , спасибо
@joker_pubg2473Ай бұрын
Как всегда топ видио
@boombeachwelcome1330Ай бұрын
Всем саламес
@xxxterania9194Ай бұрын
ого
@Gfjb-p2iАй бұрын
Мда уж, сразу видно человека с плохим знанием теории вероятностей
@chicardoАй бұрын
главное чтобы ты со своей математической степенью был счастлив в этой жизни. Это игра не душни
@Gfjb-p2iАй бұрын
@@chicardo так ты в корне не верно объясняешь про систему рандома в игре и говоришь, что это так и работает. Я не хейчу тебя, а говорю, про то, что у тебя неправильное понимание вероятности
@KabanyrkaАй бұрын
чикардо, подписота помогите с проблемой - стою в лавке ( с випкой в инте ) каждый +~ час меня выбрасывает хотя когда веду активную игру то хоть целый день не вылетает
@ZhekaNormanАй бұрын
Выздаравливай
@ЛьошаСеменюк-я9юАй бұрын
Ты болеешь?
@BabyBeast-s7fАй бұрын
По системе крафтов: c точки зрения программирования и алгоритмизации, ты вообще в корне не прав, и это только твоя точка зрения, которую ты выдаешь за действительную в видео. Не думаю что ты видел ИСХОДНЫЙ КОД. 12:20. Зачем, по твоему мнению, в системе хранить для каждого человека 1000 значений из которых там 40 чисел удачных, 960 неудачных, для 4-х процентного шанса на успех? Перегружать память на сервере этим хламом? Что, по-твоему, происходит, когда человек начинает крафтить другой предмет? Эти 1000 значений исчезают? Или создаются еще 1000 для другого предмета? Ну бред же. На самом деле, скорее всего, используется генератор псевдослучайных чисел (равномерного распределения). Когда происходит крафт, система генерирует одно число и проверяет, входит ли оно в диапазон успешного крафта. Например: Вероятность удачного крафта - 0.04 (4%). ГПСЧ сгенерировал число 0.5233. Число больше 0.04 - крафт не удался. Далее ГПСЧ выдал число 0.0253. Число меньше 0.04 - крафт удался. И так далее. ГПСЧ - это отдельная тема, и тут можно углубиться в детали, но главное в том, что не нужно хранить никакие массивы с удачными и неудачными попытками. Заранее генерировать 1000 значений с успехами и неудачами тоже нет смысла. За систему, которую ты описал, меня бы как разработчика послали бы с этим кодом, еще на стадии ревью за нерациональное использование памяти и т.д.
@chicardoАй бұрын
Да, там гораздо сложнее все. Но сам факт, что система псевдорандома (500 раз с 4% ты скрафтишь по-любому, а вот в реальной жизни с рандомом - не факт)