영상의 핵심 내용은 다음과 같습니다. 1. 서든 무빙은 짧게 나가는 것과 길게 나가는 것이 다다 2. 가속 스텝을 밟으며 벽을 지나칠 때 걷기키를 언제 뗄지의 대한 타이밍의 차이 3. 가속 스텝을 걸 때 벽과 나의대한 위치감각(앞뒤좌우 거리감각)차이 4. 가속 스텝을 걸 때 에임을 두는 위치 및 각도 의 차이 5. 가속 스텝을 걸 때 마우스의 활용 이 점들을 응용하면 다양한 무빙을 연출할 수 있음을 알려드리고 싶었습니다. 영상을 찍을 당시 제가 평소에 쓰던 키보드도 아닌지라 화면과 캐릭터가 극심하게 밀리는 느낌 탓에 제 맘처럼 가속스텝을 잘 밟지 못했습니다. 또한 영상내용이 난잡하고 답답해 시청에 불편을 드린 분들께는 사과드립니다. 죄송합니다.
@드리프트-t8c11 ай бұрын
가속 스텝밟을때 마지막에 발소리가 새면 안되나요?
@biero2345 Жыл бұрын
시간은 흘렀지만 에케103데미지가 이제 48로 상향이 됐습니다 다시 돌아오십쇼 ~
@nono-c9m8 ай бұрын
0:52 쉬프트누르고 나가니까 느린게 당연한거지 ㅋㅋㅋ
@7eleven4262 жыл бұрын
내가 갓진님때문에 103을 끊을수가없다
@up9811 Жыл бұрын
뒤에서 시점 보는거 어떻게 하나용?
@동봉철-d9i6 ай бұрын
감사합니다❤
@김두루-r2f2 жыл бұрын
광진님 혹시 예전에 랜딩 연달편 "서든 아뒤 멸망" 그편에 champion닉 쓰셧던 분이신가요? 목소리도 되게 비슷하시고 그분 성함도 광진이엿던것 같아서 여쭤봅니다.
@최갓진2 жыл бұрын
네 맞아요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@안기모씨-p8j2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ아그거 ㄹㅇ 재밋엇는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ
@JHstudioya Жыл бұрын
혹시 예전에 마그클랜에 계셨나요?
@정지용-b1p2 жыл бұрын
진짜 2층포지로서 멜로디 천랭 슬라임과 동급아니면 그이상으로 저는 생각해 왔었거든여 그래서 그러는데 이층 어택 갓진님은 어떤식으로 하는지 짧게 영상으로 남겨주실 수 있나여?
@최갓진2 жыл бұрын
좋은 말씀 정말 감사드립니다만, 제가 이제는 더이상 영상을 따로 찍지는 않을 것 같아서 어려울 것 같아요. 제 유튜브 채널에 빡사 영상들 참고해주시면 감사하겠습니다.
@성환황-w9l2 жыл бұрын
디테일죽이네요
@최갓진2 жыл бұрын
좋게 봐주셔서 감사합니다. :)
@bitcoin13812 жыл бұрын
칼체킹할때 돌아올때도 쉬프트누르고 가속 밟나요??
@최갓진2 жыл бұрын
돌아올 때는 사운드를 새지 않기 위해 보통 쉬프트를 눌러주지만, 이때도 가속스텝을 밟아주면 좋습니다.
@09_7642 жыл бұрын
가속이고 나발이고 고인물겜인데 반응 빠르면 다잡음
@꼬헤-w6g Жыл бұрын
설명 존나잘한다진짜 ㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋ홀 빽삿은 거리조절은 미첫다.. 몰랏는데
@최갓진 Жыл бұрын
좋게 봐주셔서 감사합니다 :)
@이상윤-i7h2 жыл бұрын
와 백샷 어쩐지 할때마다 잡히더라...
@fuickti93235 ай бұрын
저기요 유튜브를 활동도 하실거면 하시구요 영상2년전으로 마지막으로 무책임하게 가시네요 어리신나이지만 정신차리세요 본인 2000명 구독자가 있는데 구독자 무시하는행동이에요
@Soso-11-35 ай бұрын
니 구독자 2명있는데 무책임하게 왜 영상 안쳐올리세요? 정신좀 차리세요 니 구독자 무시하지말고 영상좀 쳐올려주세요
@fuickti93235 ай бұрын
@@Soso-11-3 니 얘기해냐?ㅋㅋ
@해태-q2o2 жыл бұрын
2:21 빽샷 설명할때 캐릭터가 안닿는 위치인데 닿는건 바디인가요? 왜 닿음?? ㄹㅇ몰라서 묻는겁니다
@지훈-b7c3z2 жыл бұрын
팔 끝에 닿은거잖아요..
@해태-q2o2 жыл бұрын
0.25배속으로 봐도 팔끝에 닿지않고 히트박스가 닿을수없는 거리인데 닿아서 물어본겁니다
@최갓진2 жыл бұрын
연습모드에서 직접 해보시면 되지 않을까요?
@해태-q2o2 жыл бұрын
혹시나해서 직접해봤는데 저 거리에 안닿습니다
@최갓진2 жыл бұрын
@@해태-q2o 서든어택 히트박스는 남캐를 기준으로 맞춰져있다고 합니다. 때문에 여캐의 몸에서 일정한 간격의 빈 공간에 총을 쏘면 맞는다고 합니다. 여기서 캐릭터의 들숨 날숨에 따라 조금의 차이는 존재하구요. 저 장면 또한 비슷한 원리이지 않을까 싶습니다. 에임이 뜨진 않았으나 기칼의 사정거리 안에서 휘둘렀을 때 캐릭터를 스치는 판정이 난 건 아닐까 생각됩니다. 해태님께서는 연습모드에서 따라 했을 때 안된다고 하셨는데, 윗 내용을 인지해서 다시한번 해보시길 바랍니다.
@hongggg6152 жыл бұрын
키보드 커세어에서 바꾸셧나여?
@최갓진2 жыл бұрын
커세어는 망가져서 어쩔 수 없이 다른 키보드로 녹화를 했습니다.
@떵우님2 жыл бұрын
쉬프트 한번 눌렀다가 바로 떼고 이동해도 가속걸리나요??
@최갓진2 жыл бұрын
그런 경우에는 가속의 목적보다도 무빙의 차이를 주기 위함이 주 목적이지 않을까 싶어요. 실제로 가속이 잘 걸리진 않았던 것 같아요.