хочешь испугаться и испортить психику? Поиграй в третий флатаут
@ВладЛопатин-я9е3 жыл бұрын
скрипы в рандомных тайм кодах ето способ напугать? ну неплохо
@sredver16913 жыл бұрын
Самое страшно когда что-то страшное происходит не в хоррорах, а в "песочницах"
@FamouShinya3 жыл бұрын
@hikka moon особенно когда ты один в комнате без включенного света и наушниках
@markova77elena3 жыл бұрын
@hikka moon звуки пещер? Из-за них у меня всегда играет что-то на фоне при прохождении почти любой игры.
@supernasvay15803 жыл бұрын
@hikka moon еще когда застрял,а рядом слышишь звук крипера,а у тебя пол.стака алмаза Бля слезу впустил,не совершайте моих ошибок
@supernasvay15803 жыл бұрын
@hikka moon О братан соболезную,удачи
@okopo4ok3 жыл бұрын
Пугает бездна океана в гта 5
@inkvatordor2 жыл бұрын
Помню как лет 10 назад впервые играл в майнкрафт на мирной сложности, и испугался тростника, подумав что это крипер. Самый страшный момент в жизни, никакие хорроры больше так не пугали.
@Alice_Marsh Жыл бұрын
А я помню, как играла очень ломаную PE версию майнкрафта и во время игры разрыла пещеры. А потом, когда я перезашла, всех моих дырок не было и я, в полной темноте, в креативе испугалась рандомного паука 🥰
@popopo_i3 жыл бұрын
11:46 да всмысле "если всматриваться в это лицо, оно появится у меня в кошмарах"? Это вообще-то моя первая любовь!
@MadQuakerOne3 жыл бұрын
я тебя не осуждаю, у всех у нас есть недостатки. шучу, но на ларку с треугольными сиськами я не наяривал, даже голую. но бедра... как с такой квадратурой ей смогли сделать такие бедра...
@popopo_i3 жыл бұрын
@@MadQuakerOne "но на ларку с треугольными сиськами я не наяривал, даже голую" ай-яй, как же вы могли себе отказать в подобном удовольствии))
@iamcallboy3 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/rWObdnadfpZgY6M
@NIIBACCO3 жыл бұрын
@@MadQuakerOne так большая часть полигонов на это ушла, остальное по остаточному принципу)))
@arckhalis3 жыл бұрын
Булджать: инди хорроры... Happy Wolf: разрешите мне представиться
@Vilka_PRO2 жыл бұрын
О, юнити
@GeniusProGame2 жыл бұрын
@@Vilka_PRO Здарова Солнышки
@КонстантинКудрин-л2ы2 жыл бұрын
@@GeniusProGame Почему не в шахте? Ебеньград нуждается в тебе и твоей трудовой единице!
@Sinremontysha2 жыл бұрын
@@GeniusProGame Если мне не изменяет памятник он там что-то говорил про 24-часовую смену в шахтах ебеньграда...
@GeniusProGame2 жыл бұрын
@@Sinremontysha не что то , а был приказ , доедай суп из опилок и за работу .
@laninpm3 жыл бұрын
Часть игр с PS1, которые ты тут показал (в особенности night of the consumers) я бы описал как самый обычный страшный сон. Обычно сны пугают не потому, что за тобой гонятся тысяча монстров, которые хотят тебя разорвать. Именно night of the consumers показатель страшного сна. Ты приходишь домой после тяжелой смены на заводе, все твои мысли только о работе, ты ложишься спать, и тебе снится странный, пугающий сон, как ты что-то делаешь не так, что-то не успеваешь, в этот момент на тебя кричит начальник, странные, искаженные сном, лица твоих коллег, которые смеются над тобой, что ты облажался. Вот он, типичный страшный сон. И во сне никогда нет четкого, если так можно сказать, изображения. Всё как будто размыто, угловато, резко. Спасибо за видео, Булджать!
@Frandge_Remoon2 жыл бұрын
если задуматься над этим поглубже, приходит осознание, что то, что ты описал, это настоящие хорроры для взрослых... те самые ужасы, которых не понять детям, но которые по-настоящему пугают взрослых. а хорроры, завязанные на скримерах и всякой "мясной жути", не особо влияют на людей постарше, зато очень хорошо пугают впечатлительную молодёжь
@неоригинальныйн-т5у3 жыл бұрын
Но мы же все знаем, что "Абонент временно не доступен. Перезвоните позже." страшнее любых хорроров
@labnab67643 жыл бұрын
Ещё этот звук из трёх нот
@sillygurami3 жыл бұрын
боже да
@cepbly_bolk30633 жыл бұрын
Сразу вспомнил ролик Флинна
@Ewq-_3 жыл бұрын
Да..
@TormisMrFool3 жыл бұрын
Неее, вот "на счёте недостаточно средств" реально пугает
@IDaNyHW3 жыл бұрын
Позвал бы в ролик Happy Wolf'a, он бы за всю инди хоррор индустрию пояснил XD
@bober51203 жыл бұрын
Булжать+Бэбэй+Happy Wolf=мммммм вкусна
@maxenergy9153 жыл бұрын
А ты думаешь, почему он его не позвал-то)
@БогданГоловатюк-ж3ъ3 жыл бұрын
ООО да ждем колаб хахпх
@ClaudORiley3 жыл бұрын
++++
@СашаЧ-ф2ж3 жыл бұрын
Ссаный говеный инди хорор на юнити, о май гад! Это моя самая любимая рубрика, все посмотрел)))
@igorblack36413 жыл бұрын
В очередной раз убеждаюсь, что хоррор дико субъективный жанр. Не согласен с половиной сказанного в ролике, для меня все эти хорроры воспринимались совершенно иначе.
@vopastila75913 жыл бұрын
++ А когда меня попросили закрыть глаза и представить игру с ПС1 я вообще почувствовал себя изгоем. У меня с глубокого детства ПК. Поэтому по мере выхода консолей, я в них не нуждался. Просто обновлял составляющие компа. И интернет у меня очень рано появился. Так что половина «психологии» как и что на кого воздействует, я не понял. Остаётся только верить словам 🤷♂️
@Хута3 жыл бұрын
@@vopastila7591 Даже если играл бы, не факт, что сказанное было бы правдой. Лично для меня вообще стало своеобразным шоком, что ПС1 игры выглядели так плохо, ведь в моих воспоминаниях любимые франшизы скорее запомнились как что-то сказочное и целостное, вроде современных ремейков или даже лучше их, а не как 3-х полигональный мыльный ужас.
@ВадимБ-о5л3 жыл бұрын
@@vopastila7591 у меня была нинтенда 64, всё что вспоминаю это платформеры с офигенной графикой, и ужасное 3д. У автора это вызывает страх, у меня лично блевотный рефлекс.
@BossNiggaNiger3 жыл бұрын
@@vopastila7591 ну смотри, пусть у тебя и был пк, но всегда же существовали порты с пс1, соул ривер, к примеру. Ты можешь его скачать и поставить на пк, как и любую игру, но вот графон там прямиком из пс1.
@reMARKERal3 жыл бұрын
@@BossNiggaNiger Но это ни как не будет связанно с дискомфортом из детства.
@dechmusic3 жыл бұрын
Как по мне в Dead Space работают не скримеры как раз, а атмосфера. Ты входишь в комнату, видишь какое-то чёрти-что. По надписям на стенах, следам кровищи, и предметам быта ты видишь, что в этом месте была жизнь, были люди, которые работали, смеялись, чем-то занимались. Но потом случилось нечто ужасное. Эти люди пытались выжить, но у них не получилось. Воображение, дорисовывающее картину, написанную авторами игры - вот это настоящий хоррор.
@ФилиппХолмогоров-ч2г2 жыл бұрын
Для меня он не страшный, а скорее напряженный, как тот же соулслайк, хотябы даже потому, что уровень страха зависит от сложности.
@superchabs Жыл бұрын
Я кароче зашол вышел и удалил
@Reckord6522 жыл бұрын
Ты, кажется, забыл главный инструмент страха Dead Space - атмосфера одиночества в мёртвом космосе. Ты заперт в гигантской железной коробке, которая летает в космосе. Все люди вокруг мертвы, и никто не придёт тебе на помощь, а рядом бродят ходячие трупы, желающие найти и убить тебя самым жестоким образом. Именно атмосфера "лавкрафтианского ужаса", когда ты понимаешь, что пусть у тебя и есть оружие, но ты всё равно гораздо слабее врага и просто борешься за выживание и заставляет меня любить Dead Space.
@Huh-my7ov2 жыл бұрын
это элемент практически каждого второго, если не каждого, ужаса. А булджать говорит об специфическом страхе именно dead space. Если ты мазила, у тебя кончатся патроны.
@citizenebengrad97252 жыл бұрын
@@Huh-my7ov Ну так эту атмосферу еще надо правильно преподнести.
@Rihtainshtain2 жыл бұрын
Эта атмосфера классическая, а не " лавкрафтианская"🤣
@64bitrate2 жыл бұрын
чет как-то меня это не пугало, даже не задумывался об этом. а если подумать, то было бы даже страшнее, происходи всё в чистом поле в полной темноте, ибо ни стены, ни двери тебя не защитят, потому что их нет. ты не знаешь, куда ступить, чтоб тебя не заметили ксеноморфы. так что наоборот, закрытая железная коробка с маленькими коридорами спасает тебя от еще большего страха и чувства безысходности.
@Tamerlangg2 жыл бұрын
@@64bitrate Скажи это клаустрофобам
@blpblrBa3 жыл бұрын
Я нажал кнопку «узнать больше о мониторе» и увидел отличный хоррор в стиле «СКОЛЬКО СКОЛЬКО?!»
@Sımona-12.1233 жыл бұрын
Тот случай когда называешь цену в голове на угад, и это оказывается реальностью
@blpblrBa3 жыл бұрын
@@Sımona-12.123 Когда ждёшь скримера, его появление не пугает.
@ptumanalitics3 жыл бұрын
Я купил эту же серию только 32" 165Герц всего 30к изогнутый, а тут 100к хз за что
@maxkost98053 жыл бұрын
@@ptumanalitics а зачем нужно столько герц?
@arahtneam3 жыл бұрын
@@maxkost9805 чтобы глаза вытекали :-)
@tatyran51453 жыл бұрын
Булджать, ты сейчас вызовешь в комментарии Бурдукова с его разбором хоррор составляющей ДС. Не страшно ему, мертвый космос неправильный хоррор 😂
@Xsyara3 жыл бұрын
Я уже его вызвал)
@vidumshick7313 жыл бұрын
Да меня тоже от этих слов переклинило. Ничего святого у Булджать нет.
@Richard_sir3 жыл бұрын
@@vidumshick731, у деда уже деменция.Вон пакет с первого раза открыть не сумел
@maraudr95243 жыл бұрын
@Garv highlights я так же до недавнего времени говорил про Amnesia Rebirth, пока сам в неё не поиграл и не прочувствовал атмосферу
@ДмитрийНовиков-щ2ъ3 жыл бұрын
О да, я бы посмотрел этот батл:)))
@tambi_81923 жыл бұрын
Алло где обзор powerwash simulator??? Я уже долго жду... Ты блин тут мне впихиваешь свои Dead Space и Silent hill
@amavite3 жыл бұрын
У куплинова целый час с чем то)
@mr.cammey75963 жыл бұрын
@@amavite мы ждём не куплинова. Мы ждём Булджать
@taidara253 жыл бұрын
@@mr.cammey7596 согласен.
@Run9er3 жыл бұрын
Олёша: * существует * БУЛДЖАТь: PS-one-хорроры. Олёша: Ты опоздал...
@supercelllover76953 жыл бұрын
ЗАХАХАХАХАХАХА, РИО
@MAGADAN883 жыл бұрын
@@supercelllover7695 да жанейро
@ba_wei2 жыл бұрын
В чём? Он не делает летсплеи...
@Maksim-j4t2 жыл бұрын
@@ba_wei по сути он пояснил за инди хорроры гораздо раньше чем Булджать
@FlynnFlyTaggart3 жыл бұрын
Puppet Combo
@karalimubam3 жыл бұрын
Друг, я 6 лет назад посмотрел твои Кошмары интернета. Так с тех пор меня уже ничем не напугать) За футажи под silver lights - отдельное спасибо, я из-за этой гитары несколько дней как в трансе был и каждого резкого шороха-шума ссался. Я из-за тебя свою жизненную норму отбоялся) Ты лучший!
@alexsanderyun88963 жыл бұрын
Puppet combo это один из тех авторов игр в которые я за ссу играть один
@w-stone35403 жыл бұрын
Привет
@roomguerilla3 жыл бұрын
Чел шо за тёрки с Уэбом
@suzerainDB2 жыл бұрын
О дум
@meeyatttA3 жыл бұрын
Когда ты говоришь "Дед Спейс и Сайлент хил меня не пугают", а после этого называешь то, что тебя пугает, это выглядит странно Концепт "Это меня пугает" слишком широкий, чтобы не включать в него отсутствие ресурсов на ошибку, и фокус на внутреннем страхе, а не на очередном монстре с бензопилой
@ArturFlintchannel3 жыл бұрын
Ну да, кому-то в двух моментах и Path of Exile неприятный, вкупе с Darkest Dungeon. Хотя, казалось бы, вообще не хорроры. P.S: А учитывая, что я постоянно натыкаюсь на хоррор локации в играх, которые не хорроры, ночью, это уже просто смешно, ибо ну постоянно такое происходит: Латрия в Демонах со звуками атмосферными? Пожалуйста! DS 3 с Латрией 2.0 ночью? Держи, и надо было прохождение смотреть, а не играть самому. Legend of Grimrock 1? Ну, дальше второго уровня тебе соваться не стоит. И да, во второй части даже не ищи в метеоритные пещеры. Ну и так далее, постоянно... В общем, накопилось, что аж рандомному человеку уже после ответа высказал это всё...
@mrs.flegebula77973 жыл бұрын
@@ArturFlintchannel храм лунарис или Солярис не помню наверняка, где кровь и стоны кароче в актах пое, а ещё загон. Жуткие локации если остановится и постоять афк немного.
@ArturFlintchannel3 жыл бұрын
@@mrs.flegebula7797 Ну, меня они не нагнетают, ибо любой физический хоррор меня не пугает. А вот моральный, концовка СОМЫ, почти каждая вторая ситуация из "воспоминаний" Валдо, уух... А вообще я намекал на арахнофобию и пауков-спейсмаринов в Т-позе, которые всегда встречаются (у Вивер и на первом этаже Аракаали (у неё в голове, кстати, после смерти видно символ GGG - три шестерни)) и убивают меня, пугают, бесят и сотни лавкрафтовских синонимов.
@PyramidCat_3 жыл бұрын
@@ArturFlintchannel психологическое угнетание игрока в хоррорах имеет то же значение, если не большее, что и его запугивание. Это то, что игроки потом помнят, как "атмосферу". Если в игре затрагивалось не только чувство страха, но и нечто большее - мы запоминаем это. До усрачки пугали монстры в Suffering, но с ними можно было сражаться (точнее, нужно, как и в любой игре). А в СХ3 приходилось 20 минут сражаться только с собой и камерой, чтобы в начале игры просто пройти лестницу - оставив меня с пустой локацией и своим ужасом наедине, добро пожаловать. Что Soma, что Durkest Dungeon - создают виртуальный подвал, в который ты спускаешься за порцией притягательного, щекочащего нервы тлена, но после которого хочется вернуться на поверхность и глотнуть живительных будней, потому что морально ты угнетен. P.S. и то, что считать моральным ужасом? Даже это понятие для всех различается: есть знакомая, которая на краткое описание зачина и кошмара концовки Soma удивленно отвечала, что не видит ничего жуткого. Мол, она бы в таком случае радовалась, что удалось выжить, даже если вот такие условия. Все умрут, а я останусь, как говорится - она считает такое Ок! Вот такое мышление у меня вызвало шок не меньше Сомовского...
@smetane3 жыл бұрын
"одному - покажи дырку и он заорёт, потому что трипофоб" я выпал
@EscapeFromCarcer2 жыл бұрын
А оказывается ты выпал в Backrooms и начинаешь орать из-за того, что боишься замкнутых пространств, лабиринтов, тишину и жёлтый цвет обоев
@sasl3 жыл бұрын
Один из самых лютых хороров детства - это Круэлла из игры 102 далматинца на первую плойку, она мне снилась в кошмарах
@Alexander_Mylov3 жыл бұрын
Сюс, признайся, тебя Чатланин закинул в этот тайм лайн?
@mehtihajiev59493 жыл бұрын
Твоя аватарка для меня уже хоррор
@ЕгорШаповалов-я2к3 жыл бұрын
У меня на сеге дримкаст тоже игра по далматинцам была. Не она случаем?
@Rihtainshtain3 жыл бұрын
О дааа...
@shekidbgk55993 жыл бұрын
[Вы нашли Сюса]
@Glebus-s9l3 жыл бұрын
Давайте признаем, самый страшный игровой жанр это не хоррор, а песочница
@faintsmile16983 жыл бұрын
БУЛДЖАТь: дит спейс не страшный Я, "обосравшийся" при первом прохождении: ааа, вот оно как оказывается-то!
@ДмитрийРубежов-э1б3 жыл бұрын
Я тоже обосрался, особенно на выскакивающих из вентиляции ломая еë...
@lernlord13 жыл бұрын
Чел, если ты ребёнок, то тебя и орущие плюшевые медведи испугают. Не проецируй детскую впечатлительность на качество игры.
@Crazing3 жыл бұрын
@@lernlord1 Никогда в нее в детстве не играл, до сих пугает до чертиков каждый раз
@DaBigTree3 жыл бұрын
@@ДмитрийРубежов-э1б в этом на самом деле его страшность. Да у тебя есть пушка и ты примерно знаешь что будет дальше, но включи игру на макс сложности и будет страшно. Например я чуть не уссывался на моментах когда ты зачистил локу, пошёл в магаз, возвращаешься и тут ХРЕНАКС на тебя нападает вражина в уже зачищенной комнате. Или когда на меня напали возле точки сохранения, которая как бы безопасная зона ( и тут она оказалась опасной) вот где страшно)
@Reckord6522 жыл бұрын
Да уж... Второй я прошёл несколько раз, а первый до сих пор не решаюсь, настолько он меня пугает. И да, мне 19.
@formylove59803 жыл бұрын
Булджать объясняет что такое страшно: Я, которая боюсь зайти в пещеру в майнкрафте если включена сложность: . . .
@anethhhhh3 жыл бұрын
🤝 боюсь играть в сабнавтику одна....
@deadsafar3 жыл бұрын
@Glory Beary левиафаны
@anethhhhh3 жыл бұрын
@Glory Beary + еще ощущение полного одиночества все растет и растет с каждой найденной спасательной капсулой...
@ИванЯковлев-ж7ц3 жыл бұрын
@Glory Beary я не особо фоб чего либо, но да, когда глядишь в темную глубину, так ещё ты и слышешь например рев Левиафана, но не видишь его, то да, мурашечки пробегают.
@generic_commentator_n24883 жыл бұрын
Привет всем фанатам мода Scape and run: parasites!
@TheMrKMen3 жыл бұрын
Да уж. Хоррор - субъективный жанр, как уже сказали в комментариях. Мне кажется ,что сложно представить игру страшнее, чем инди без главного меню, о которой ты ничего не знаешь. Ты запускаешь и сразу же слышишь какой-то жуткий эмбиент, свиста воздуха внутри помещения с толстыми стенами, ты видишь, что кромешная тьма от тебя буквально за пару шагов, и тебе предлагают идти прямо в эту тьму. Какой-то голос, будто из рации. Я описал крайне простенький инди хоррор из начала 10-ых SCP-087-B. И в нём нет никакого PS1 графона. Графика простенькая, но без артефактов консольных. Там роляют звуки в основном.
@AdmiralBoroda3 жыл бұрын
Бэбэй, какой еще дед спайс? Где харвестер и сайлент хилл?
@tatyran51453 жыл бұрын
Храм бэбэя налево, сударь. Тут бобрасуслы и автор еще не поехал головой, как мисьйо бубуй и его личности.
@anur_khabarov3 жыл бұрын
@UChuC_TuRBD6XxUS8-sZQT5w, пиши сайт из моего имени, и получи 8 лет, либо вирус. По сути я пересказал твой комментарий в более правдивой форме.
@JavaliPavel3 жыл бұрын
Я жду Урожайск
@Кто-тоНеизвестный-п1г3 жыл бұрын
Неизвестность - основная составляющая хорошего хоррора. Лавкрафт в своем эссе "Сверхъестественный ужас в литературе", разбирая этот вопрос, пишет следующее: "Эта тенденция естественным образом была поддержана и тем, что нерешительность и опасность всегда тесно связаны между собой; из-за чего неведомый мир неизбежно предстает как мир, грозящий человеку злом. Когда же к страху прибавилось неизбежное очарование удивления и любопытства, появилось нечто, сложенное из обостренного чувства и возбужденной фантазии, чья жизнеспособность равна жизнеспособности человечества. Дети всегда будут бояться темноты, а взрослые, чувствительные к унаследованному опыту, будут трепетать при мысли о неведомых и безмерных пространствах где-то далеко за звездами с, возможно, пульсирующей жизнью, не похожей на земную, или ужасаться при мысли о жутких мирах на нашей собственной планете, которые известны только мертвым и сумасшедшим." Потому, если в игре нет той пугающей неизвестности, которую мы видим, например, в играх серии "Сайлент Хилл", то из доступных приемов создания ужаса остаются только скриммеры и стремный облик противников.
@astardximik29873 жыл бұрын
ЕА: *Выпускают Dead Space* Булжать: - космос любят за шутан ЕА: *Выпускают Dead Space с огромной шутер-составляющей* Фанаты: - шо за х*йня ?
@Amrocto3 жыл бұрын
Булджать в течение всего видео роняет монетки и ходит где-то у меня в комнате, вот растяпа
@LoveMe-vy7zv3 жыл бұрын
Я думал у меня глюки
@firsttmr81533 жыл бұрын
Вы о чём? Там не было ничего подобного.
@Amrocto3 жыл бұрын
@@firsttmr8153 в левом ухе в течение видео можно услышать падение монет, а в конце где-то даже шаги
@vitaliygir55783 жыл бұрын
@@Amrocto а можешь, пожалуйста, скинуть таймкоды некоторых таких звуков? А то, я за весь ролик ничего не услышал
@NoTalentCreator3 жыл бұрын
@@vitaliygir5578 и я
@Gogorisha3 жыл бұрын
Предлагаю следующим роликом те игры которые хотели выйти но не получилось.
@КразечёдрНеЗаходиСюда3 жыл бұрын
На мой взгляд dead space очень даже правильный хоррор, просто дело в том что он хоррор не про бояться и бежать, а про бояться и бить, в этом состоит его главное отличие от большинства хорроров
@buldjat3 жыл бұрын
@@Elijah_Markin не сказал бы что ре7 так и пышет оригинальностью. P.T. вывозит на непредсказуемости. Это как сравнивать «Маяк» и какое нибудь «Проклятие Анабель». Одно чисто жанровое, другое массовое.
@Cattyuop3 жыл бұрын
@@Elijah_Markin ре7. А где бояться?
@the_one94173 жыл бұрын
Помню часть игры где после выхода из вагонетки играет эта жуткая колыбельная... Я 2 дня просто стоял на выходе и не мог сделать шаг дальше, но мне это было НУЖНО чтобы пройти игру... Иди и будь напуганным... Писец...
@АнтонБелкин-ь1я3 жыл бұрын
@@Cattyuop ну, лично когда я в виаре дошел до той самой лестницы, я просто заорал от страха. Но потом все же привыкаешь
@maxstahanov3 жыл бұрын
@@Cattyuop таки соглашусь с комментаторами ре7 самая страшная часть серии
@ReNeC1252 жыл бұрын
11:30 Блуджать скажи это мне 10-летниму когда я увидел в резеденте 2 заставку где зомбак жрет тело а потом поворачивает на тебя свою белую лысую бошку, уверяю тебя в сознании до сих пор картинка в 8к, лучше даже чем в ремастерет)))
@neindus18332 жыл бұрын
Где он набрал скримеров в первой части Dead Space на 80% времени, до сих пор остаётся загадкой. Игра постоянно меняет правила и с течением прогресса прохождения Некроморфы эволюционируют на ровне с Айзеком не давая оному почувствовать превосходство с имеющимся арсеналом инструментов вплоть до конца игры, не давая тебе расслабиться. Явное преувеличение давления в сторону DS.
@i.m_fine.2 жыл бұрын
В середине игры Айзек становится достаточно прокачаным, что бы не умирать до самого конца даже на самой высокой сложности. По сути достаточно плазменного резака для прохождения, но ведь есть и иные пухи, что более эффективны
@vladbozhic87482 жыл бұрын
На последней сложности дойти хотябы до середины игры то еще испытание.
@otnyne3 жыл бұрын
>все люди боятся разных вещей >дед спейс не страшный Может Булджать просто находится тоже на краю какой-то крайности? Страхи бывают разных типов, тут всё субъективно
@Arbuz083 жыл бұрын
Дед забыл таблетки выпить, ничего необычного
@breezeout3 жыл бұрын
лично для меня хоррор-элементы в мёртвом пробеле (первом, во всяком случае) не вызывают ничего кроме раздражения, так что я могу его понять
@loctem3 жыл бұрын
Булджать момент
@dammmmzz3 жыл бұрын
@Garv highlights за что в ней шарить?
@i.m_fine.3 жыл бұрын
Но она не страшная. Сейчас играю. И было 2 раза, когда я испугался. 1. На меня напали сразу после открытия двери пока я лазил в инвентаре. 2. На меня напали со спины, как только я отошёл от верстака. Все. Другие моменты меня не напугали ни разу. Может быть это из за того, что я проходил игру 5 раз, но я не уверен. Я говорю про первый мертвый космос. Второй и третий это не ужастик. Это шутер. Я в первый раз попался на пару скриммеров и все теперь они не страшные. Я их выучил наизусть. В третий части я вообще игру на 100% закончил на максимальной сложность. Ну а что половина инвентаря большие аптечки. А другая патроны. Ну и разумеется имбовийшие пухи. В первой хотя бы за инвентарем следить было надо
@Phobia-j5g3 жыл бұрын
Жалко, что не показали “No one lives under the lighthouse” и “Spooky's Jump Scare Mansion”. Смотрел и ждал их появления, потому что считаю, что они заслуживают внимания. Первое и вовсе отдаёт добротными Лавкрафтовскими ужасами
@Antikos373 жыл бұрын
Первое ещё и от российских разработчиков, если правильно помню. Насчёт второго не знаю.
@Casper05KZ3 жыл бұрын
@@Antikos37 Разработчики из Киева. В любом случае рад что игры из СНГ редко, но метко дают о себе знать в мире.
@Antikos373 жыл бұрын
@@Casper05KZ да, действительно, Sowoke Entertainment Bureau - Киевский разработчик. Про Россию в голове отложилось из-за обзора на игру, автор которого назвал игру отечественной.
@uranuss47193 жыл бұрын
Чего все так задрачивают на NoLuL? Играл, чисто время всрал. Пассивно, не пугает, потом просто задаешься вопросом, какого хера происходит. И где не спрошу - везде начинают затирать за СЮЖЕЕЕЕТ, о дааа, "ты ничега не панимаишь, там глубокая мысля, иди читать Лавкрафта" и тд и тп хотя уверен что даже 1% этих людей книги Лавкрафта в глаза не видел,не то что читал. Короче, занудно-потраченное время с вопросами в конце "какого хера и нахера?"
@ДенисСеливанов-ю9т3 жыл бұрын
@@uranuss4719 буквально коммент под этим говорит что хоррор - субъективный жанр и не стоит судить людей которым игра понравилась, мне в том числе, ведь для разных людей ощущение страха дают разные вещи.
@WasilPumpkin3 жыл бұрын
Первый "резик" на плойке люто пугал. Та самая механика "что за дверью" + шикарный саундтрек.
@МишаРыжухин-р2д3 жыл бұрын
Да и ремейк тоже хорош
@WasilPumpkin3 жыл бұрын
@@МишаРыжухин-р2д Я ремейк не пробовал. Отошёл, так сказать, от жанра. Пробовал "зеро"- понял, что менеджмент инвентаря меня раздражает. Постарел, видать)
@dna92kz3 жыл бұрын
я малым боялся в 3 резике в полицейский заходить, звал друга морально поддержать
@nonegreen99883 жыл бұрын
В немесисе я до усрачки боялся эмбиэнтных завываний зомбарей, я представлял, что около меня, на соседних улицах бродят толпы трупов из вступительной катсцены и какой-нибудь переход через дверь выведет меня на эту самую улицу.
@ravilbukhareev2 жыл бұрын
Да первый резидент был самым страшным, при том что проходил я его уже после 2 и 3ей части. Лютый дефицит патронов и открывающаяся со жутрим скрипом дверь, за которой не знаешь что ждать, кто будет и в каком месте будет камера находится.
@mrjeff82833 жыл бұрын
"Жизнь без хорроров - не жизнь, а существование" - Карим Кумбосар
@Rihtainshtain Жыл бұрын
Кому и страх наркотик😂
@most34-g7w Жыл бұрын
Слава Ебенграду, славься Вульф
@fyrfyrfyrkach5823 жыл бұрын
Можно сделать параллель что красные точки как темнота,ты не боишься именно темноты,а того что а ней обитает.Видишь темноту срабатывает эффект с красными точками после чего мозг производит ту самую страшную херню в голове с бензопилой или маленькой девочкой
@316-93 жыл бұрын
В Duskers мы боимся только красных точек? Да у меня от звука появления этих красных точек до сих пор ПТСР.
@nikitamukhin95903 жыл бұрын
Кто-то не боится dead space, а я дальше начала 2 главы не сунулся, потому что думал, как не схватить инфаркт
@ibulbaimp45543 жыл бұрын
все же мы знаем что настоящий хоррор это лабаратории в сталкере
@extzzy7153 жыл бұрын
лаборатории да страшные, лабаратории - нет
@newtdarkness24133 жыл бұрын
нет, звуки пещер в майнкрафте
@kriegtech16513 жыл бұрын
@@extzzy715 лаборатории из сталкера в космосе со звуками из майнкрафт
@popopo_i3 жыл бұрын
Блядь, пожалуйста, не напоминай о них...
@kaydany3 жыл бұрын
Именно по этой причине я до сих пор не прошёл Сталкер
@МаксимТюменцев-ю4н2 жыл бұрын
Я: хочу увить последнюю сцену с Юри из доки доки и пересматриваю прохождения где всё запиксилизировано Булджать: вот, пожалуйста
@GostosGostovich3 жыл бұрын
Сначала говорит о том что Dead Space не страшный, а потом говорит как же страшно играть в игру где вместо врагов КРАСНЫЕ квадраты или покупатели XDD
@shao1083 жыл бұрын
так и не понял насчет Сайлент Хилла - ты не считаешь её страшной, но сразу после этих слов доказываешь, что она пугает, и пугает сильнее, чем остальные "очевидные" хорроры - то есть, она непривычно "страшная" - типа такой эпитет оскорбителен для такой игры? :)
@NickRan223 жыл бұрын
Биполяр очка
@ВаськинЯрослав3 жыл бұрын
Да это типичный автор, что пилит видео ТОЛЬКО ради денег. Он вообще не вникает. Автор не увлечен темой. Из видео в видео начитывает текст с кучей ошибок и несоответствий. Но аудитория схавает, ибо это просто глупые обыватели, что просто пришли посмотреть что-то про игры, а что - не важно. Для них главное - подача. А содержание параллельно....
@СорокаВоровка-щ3щ3 жыл бұрын
Хоррор это субъективный жанр => дед спейс не страшный, потому что мне не страшно яснопонятно
@puziblin4ik3 жыл бұрын
Ну как бы да, субъективно не страшно конкретному человеку, в чём противоречие?)
@gwenstacy99563 жыл бұрын
@@puziblin4ik противоречие в том, что субъективность есть только в начале ролика, дальше говорится о том, почему не хорроры в принципе не страшные, почему НАМ на самом деле не страшно
@gwenstacy99563 жыл бұрын
@@Nick-qm8xc это уже твои домыслы. Мы - это вся аудитория, а она не вся согласна с ним во всем
@kriegtech16513 жыл бұрын
А что страшного а Dead space?
@ИскоМахмудбеков3 жыл бұрын
@@gwenstacy9956 вот реально, что страшного в дед спейс?
@evian18443 жыл бұрын
Старичок, видимо, сильно испугался Dead Space и решил задисить его
@stsenjoyer56503 жыл бұрын
Это вкусовщина, вот мне не страшно, когда в хорроре гг ходит с тонной оружия и мочит нечисть направо и налево...
@ankoe08033 жыл бұрын
@@stsenjoyer5650 ага, страшнее, когда ты не можешь побороть свой страх, дав объекту своего страха пизды, да?
@АлёшаЗахаров-к8ф3 жыл бұрын
Эх, ДДЛК, и в правду психологический хорор, если сопереживать персонажам. Спасибо за такую вставку👏👍
@kci8i883 жыл бұрын
А я немного даже прихуел когда при прохождении узнал что это хоррор хотел кринжануть, а потом чет недопонял
@АлексДобров-щ7з3 жыл бұрын
Я медленно открыл дверь Спойлер "Саё-"
@anastasiyaz10473 жыл бұрын
Есть коротенький хоррор "Мама" в котором, как я считаю, просто афигено обыграли плохую и глючаную графику. Сюжет там о том как мама двоих детей сходит с ума и сидит на таблетках, и вот эта графика просто идеально иллюстрирует ее безумие
@Mr-id6pe3 жыл бұрын
-Что же тебя пугает Джони? -Это...: и показывает на игру с хреновой графикой
@АртёмМочинский3 жыл бұрын
Комментарии ещё не настоялись заходите позже
@Kaihelloween3 жыл бұрын
Булджать: Dead Space вообще не страшный после 20 мин прохождения. Я, который в своё время во время игры постоянно сидел со сжатым очком: Буду иметь в виду, бля... Буду иметь в виду.
@baragoziq3 жыл бұрын
Я в 3 часа ночи, лежу у себя в кроватке, смотрю видео про ужас, окна открыты Перейдя к самой страшной части видосика, резко поднимается ветер, штора вылаетат на улицу, развеиваясь флагом, в эту же секунду резкий и прозительный удар на кухне сопровождвюшийся ударом молнии От такого, моё сердце ушло в пятки
@МихаилКлавиатура3 жыл бұрын
спасибо булджать, я обосрался раз пять с "рандомных" звуков в разных местах. офигенно возле стены слышать звон монет
@просточувачёк-ж8о3 жыл бұрын
1:25 или отдайте хеппи вульфу, может он вернётся к истокам
@tackler3283 жыл бұрын
Ну не знаю, самое страшное для меня это первая ночь в майнкрафте. Причем когда ты зашел в игру впервые. И друг поставил тебе по приколу хардкор.
@nevi6463 жыл бұрын
И правда, ещё пещеры исследовать, помню как чуть на стуле под прыгнул когда в меня скорее выстрелил в пещеры.
@skotomogila6663 жыл бұрын
@@nevi646 мдэ
@himalayansalt323 жыл бұрын
Домик из грязи в темноте, и куча звуков костей, Рыков зомби и шипение пауков....
@tackler3283 жыл бұрын
@@himalayansalt32 именно. Но только если ты все это успел...
@Boke-hx3ee3 жыл бұрын
@@tackler328 внезапная лава во время гринда руд
@VRuslander3 жыл бұрын
"Кликбейт,или рождение нового бога воды" Культас курит в сторонке
@LeVivix3 жыл бұрын
Ну не, до Культаса тут очень далеко, как ни крути. Но стопы - да, намокли, в основном за счет того что тематика хорроров какая она есть
@buldjat3 жыл бұрын
Специально подготовил короткую версию без воды: "Ведь с вами Булджать и мы начинаем. Хорроры - страшно. Ps1 графика страшно. Круто. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео, а так же заходите в группу в вк и дискорд канал. Пис вам люди. Пока."
@QRpeach3 жыл бұрын
@@buldjat Эксклюзивно короткие версии роликов для патреона и бусти
@mcman57263 жыл бұрын
@@buldjat и всё по делу
@amazoniy87273 жыл бұрын
А мне нравится его слушать...
@glepro3 жыл бұрын
3:00 я конечно понимаю что большой монитор это нормально, он у меня и сам есть, но приходиться крутить не глазами ( что гораздо удобнее) а головой, из-за этого падает скорость реакции
@scramblerize3 жыл бұрын
от этого монитора надо отсесть на километр)
@artemagarkovdwemerion46442 жыл бұрын
0:28 Ясно, я подам на Булджать в суд за неправославную репрезентацию трипофобов!
@Bawrius3 жыл бұрын
Про карнажа в человеке пауке - это такая жиза...Сука. Сам карнаж не так страшен как последняя миссия, ведь когда ты его ебнешь, то он сливается с октавиусом и начинается миссия с побегом! И вот это уже реально страшно!
@Zheka_Hueka3 жыл бұрын
Рил в детстве ссикался с ласт миссии. Детская, мать ее, игра
@ZombyTrap3 жыл бұрын
10:07 Слушай, а ловко ты это придумал, я даже в начале и не понял, молодец.
@globglobglab3 жыл бұрын
Самая страшная вещь это: "Комментарии под этим видео отключены".
@illusionmann26503 жыл бұрын
"Мини-проигрыватель отключен для детского контента"
@yell2453 жыл бұрын
@@illusionmann2650 а когда материшься, то демонетизация уже из-за матов
@sansthesceleton54663 жыл бұрын
@@illusionmann2650 никогда не понимал зачем эту фишку вообще придумали и зачем ей пользоваться
@illusionmann26503 жыл бұрын
@@sansthesceleton5466 может быть чтобы тупые дети не смотрели видео через мини проигрыватель, всматриваясь и поднося телефон близко к глазам
@sansthesceleton54663 жыл бұрын
@@illusionmann2650 хз даже
@sorokojopka Жыл бұрын
Хоррор начинается, когда ты переходишь по ссылке к монитору и видишь, что он 93 тыщи стоит
@yyykot3455 Жыл бұрын
Краткий пересказ видео - всё что VHS и аналоговое = страшно
@zhilachannel55033 жыл бұрын
8:05 я помню эту комнату... стены и изображения Хизер заливались кровью... вроде бы ни чего страшного но вместе с музыкой и атмосферой игры... это было ооооочень жудко.
@Apchi1123583 жыл бұрын
3:18 Колонки в мониторах это отдельный вид извращения. Ставит их обычно просто чтобы было.
@Gambol_253 жыл бұрын
но телевизоры - другое дело)
@Бенвенуто-ъ4к3 жыл бұрын
Без Alien: isolation видео не полное. Когда я думал, что меня уже ни что не может испугать в играх и в ужастики играл на сон грядущий, то от чужого сердце дико начинало стучать.
@kriegtech16513 жыл бұрын
Меня кстати он не пугал вообще, зато дико обсирался проходить хоррор про нарколыгу на движке первой HL, название забыл
@namelessplayer9923 жыл бұрын
@@kriegtech1651 Cry of fear скорее всего
@КапитанСемпай3 жыл бұрын
Не знаю, по мне алиен изоляция мусор. Обещали что-то невероятное, а в результате получили чужого, который ищет тебя в твоём радиусе, вне зависимости от твоих попыток быть скрытным. Да даже без этих обещаний, просто мусор с точки зрения геймплея. Пакман какой-то
@markt1280 Жыл бұрын
Иду я значит по улице, подхожу к дороге и вдруг булджать говорит закрой глаза)
@haver22502 жыл бұрын
Мне рассказ о Duskers почему-то напомнил Barotrauma. Ведь там ты можешь перевозить 2 тонны нитроглицерина, пассажиров, имея дефицит с припасами и экипажем и вдруг увидеть на радаре огромное пятно, которое движется прямо к тебе. Ты не знаешь как оно выглядит, что умеет, да что это вообще за хрень размером с подлодку. Вдруг - резкий удар об подлодку и ты сразу понимаешь, как много мог потерять на этот удар. Подлодка тонет в бездонной яме где-то под поверхностью спутника Юпитера и всё что тебе остаётся - бегать по подлодке и пытаться что-то исправить, спасти экипаж, но надежда пропадает после 2 резкого удара об подлодку...
@MrDarts-ff6jq3 жыл бұрын
Не понял смысл фразы что "dead space хреновый хоррор", может последующие части и ушли от хоррора далеко, но вот первая точно могла держать в страхе игрока
@suwote3 жыл бұрын
хз, из страшного там только выпрыгивающие ксеносы и скримак в концовке
@mori-r2s3 жыл бұрын
Ничего страшнее комнаты с зеркалом из SH 3 в жизни не видел. Разве что голые карлики с ножами из начала SH 1. Мой личный "топ-2 игровых ситуаций, от которых чуть не долетел до Марса на струе говна".
@nirname-r4y9 ай бұрын
Я бы ещё добавил невозможность убежать или спрятаться от некоторых противников (сюжетно) как пугающий фактор
@Banazir-i1o Жыл бұрын
Насколько я знаю такие хорроры пошли от конкурса на игры в стиле первой плойки, и я обожаю этот стиль, все мои любимые инди хорроры в таком стиле и он кажется мне супер ламповым и эффективным
@ultravitalik62433 жыл бұрын
"Играет на ваших нервах, как на Инвокере." Золото.
@dairone92713 жыл бұрын
Но на инвокере играют по разному
@letsseegames43823 жыл бұрын
@@dairone9271 На Вокере либо хорошо либо никак
@Xaero1883 жыл бұрын
Не собираюсь подрывать авторитет Булджа, ставлю лайк, но выскажу непопулярное мнение, что 90% PS1-style-хорроров - откровенная безыдейная шляпа, которая совершенно не заслуживает внимания. Те, кто занимается их разработкой, используют PS1-фильтры и графику не за идею и не ради того, чтобы действительно напугать игрока, а просто потому что визуал эпохи PS1 вызывает у целевой аудитории синдром собаки Павлова (ведь в детстве любая пугалка кажется более страшной, да еще и легко проецируется во взрослом возрасте), и потому что делать низкополигональные модельки школьниц и "жутких ебак" гораздо дешевле и проще, чем полноценные дизайны кошмарных хтонических тварей. Действительно свежих, по-настоящему пугающих, интересных или банально качественно сделанных вещей (вроде Ultrakill, Stay Out the House или серии Dread X Collection) среди таких поделок - по пальцам пересчитать, потому что подавляющее большинство - это копирующие друг друга "вечные" ранние доступы или демки, которые до полноценной игры не доберутся никогда. И поэтому каждый раз, когда в каких-нибудь тегах я вижу "PS1", я сразу прохожу мимо. Слишком много кликбейтного мусора, чтобы тратить время на поиск чего-то действительно ценного.
@Soldier......2 жыл бұрын
Чел спасибо что раскзал, теперь я тож так думаю
@oliverrayn8573 жыл бұрын
БУЛДЖАТЬ - это самый необычный канал с собственным мнением и умным диктором. А что ещё нужно для счастья?) С нетерпением жду новые видео:) А пока буду смотреть старые
@SiriusPM3 жыл бұрын
StopGame: Делает самый детальный разбор всего, от эмбиента, до сути некроморфов, то есть, чем пугает и нагнетает игрока Dead Space. Булка жрать: Dead Space не страшная.
@покевод Жыл бұрын
Смотрю ролик расслабившись про хорроры и на меня выпрыгивает кошка😂
@СашаЧ-ф2ж3 жыл бұрын
1:17 Сразу вспомнилась рубрика у хепи вульфа "ссаный говеный инди хоррор на юнити". Практически весь плейлист пересмотрел, так что меня теперь трудно удивить. А вообще деад спейс мне понравился особенно вторая часть. Потом я ждал Агони, но она была провальной, теперь Скорн жду недождусь уже как года 3. Что думаешь Булджать, не хотел бы запилить видос о "Гигеровском хорроре" - Скорн'е?
@xopowen3 жыл бұрын
боже как же я не согласен на счет дет спейса .... сказать что скримеры это всё что пугает это значит играть без звука выкрутив освещение на максимум + читы на автоприцеп....
@xakbot69953 жыл бұрын
он вроде как разделял страх на разные виды. детспейс вызывает дикую жуть, и дискомфорт. ощущение того, что враг за спиной. а вот именно активный страх - то есть резкий всплеск адреналина, и желание быстро что то сделать - лишь скримерами достигается. но хз, я не представляю, как еще этот тип страха возможно вызвать. та и правильные скримеры хорошо работают, в компании с спинномозговой жутью
@Рибус3 жыл бұрын
Как сказать. На страшные звуки и выпрыгивающих монстров я наслушался/насмотрелся ещё в детстве во времена первых Doom'ов и Quake'ов. С тех пор в любых играх эти приёмы пугают только в самом начале, пока я не освоился. А дальше уже довольно спокойно ко всему отношусь. Поэтому и Dead Space не кажется страшным. Просто держит в напряжении. В нём действительно нет принципиально страшных вещей.
@Reckord6522 жыл бұрын
@@Рибус Ну да, нет страшных вещей... Лавкрафтовская атмосфера одиночества и безысходности перед космическим монстром; жуткий левел-дизайн, начиная с кишкообразных технических коридоров Ишимуры и заканчивая комнатами, покрытыми мёртвой плотью; боди-хоррор и дизайн некроморфов; звук в целом и саундтрек в частности и т.д.
@Рибус2 жыл бұрын
@@Reckord652 в том-то и дело. Кроненберг и Гигер мне всё это уже показали. Причём, на совершенно ином уровне. Я субъективен, но монстрами игры уже не пугают, а одинокие коридоры просто пробегаются, им не хватает ламинальности. Мне понятно, почему эта игра хоррор, и она работает. Но как по мне, не очень страшно.
@LonelyBullet3 жыл бұрын
4:58 у меня конечно все нормально, просто друг спрашивает "А что если все-таки встанет на труп?"
@tazov32098 ай бұрын
Ты попросил закрыть глаза, думал ролик надо будет дослушать.
@Мох-и8з3 жыл бұрын
Дед спейс это как Сайлент Хилл, ты боишься не монстров, а то что их либо дофига, либо они лучше тебя
@mrrick97463 жыл бұрын
-Мистер Роблокс? -Да -Мистер Уэс и Флин передают вам привет.
Кстати, от создателей первой части Silent Hill. Поэтому и пугает хорошо. Вообще, очень недооценённый хоррор и сама серия. Она кривая в плане боевки, но, крутая в своих механиках и конечно звуковое сопровождение с видеорядом дают тревогу с самого начала игры.
@Megawaps2 жыл бұрын
2:00 Supermassive так-то тоже этого добились. У них есть Dark Pictures, которая как раз является Антологией короткометражных хорроров-фильмов.
@Larvua3 жыл бұрын
Из-за таких хорроров я не посмотрю половину роликов Олеши
@fistashok3 жыл бұрын
придется пережить спуктябрь(
@АлександрОмельченко-и5ж2 жыл бұрын
Ну, по поводу графики 1й плойки , я недавно решил детство вспомнить и запустил на эмуляторе любимую игру с ПС1 "Alone in the dark". Не буду писать про мои охреневшие глаза, добавлю только ,что в памяти ,картинка игры была более качественной и не ассоциировалась с треугольниками . Да и после Сеги графика казалась космической.)))
@Agiranto3 жыл бұрын
То, что дед спес не "страшный" довольно субъективно. Прям запахло словоблудством Джозефа Андерсона
@Тимер-г8ж3 жыл бұрын
Как раз хотел пойти есть и тут БУЛДЖАТь подъехал :)
@МаксимЕлисеев-ы6б3 жыл бұрын
11:19 Глаза честно закрыл, но вот... А когда открывать-то?
@vata43903 жыл бұрын
Весь ролик меня не покидала мысль о том, что это реклама геймплейных роликов Олёши.
@mattwilson22843 жыл бұрын
Вот тот булджать из за которого я подписался на этот канал ) Абсолютно штучный контент который мало где встретишь и информация которая не сильно заезжана и восхитительно - интересный материал!)
@Pandych673 жыл бұрын
Я один жду ММО истории из Eve Online?
@mehort22173 жыл бұрын
Мертвый спайс - это игра про страх неизбежности и беспомощности (да-да, эта игра даже при наличии у игрока целого арсенала заставляет чувствовать себя беспомощным). Скримеры здесь вторичны.
@game_cinema3 жыл бұрын
да, примерно на половине рассказа о Дед спейс автор перестал понимать что он говорит
@НиколайПостников-т5о3 жыл бұрын
Я сконфужен: есть инди-хорроры, unity, а хэппивульфа нет.
@MrEnderBlaze3 жыл бұрын
В ебеньграде уже в курсе о тебе)
@Username-gx8ht3 жыл бұрын
О, еще одно солнышко в комментах.
@Лысый-х9е3 жыл бұрын
О чём видео? Булджать: "открывает кран"
@VilanioVoice3 жыл бұрын
Я бы сказал что Dead space пугает отнюдь не только нагнитанием или скримерами, прикол в контексте, потому что все эти коридору как бы опустели, но в них все ещё есть жизнь, та же самая что и была до этого но в другом виде.
@Reckord6522 жыл бұрын
Как раз наоборот: на Ишимуре больше нет жизни. Только смерть.
@funlik69483 жыл бұрын
В видео речь идёт про инди-хорроры, но ни одного хэппи вульфа, это как?
@user-ww1ig7vo7r3 жыл бұрын
нох тиморе - лучший хоррор)))
@Amenty_Q3 жыл бұрын
Я очень боюсь хорроров. Меня и обычные игры пугают до усрачки.
@Akristion3 жыл бұрын
в основном ценами. И качеством)
@jramirez91073 жыл бұрын
Самое страшное, что есть в видео - это обилие тёмных кадров, из-за которых ты видишь своё лицо
@арсений-я3д9в3 жыл бұрын
4:09 , БУЛДЖАТЬ, я только начал играть в литературный клуб доки доки, чудом почти без спойлеров, спасибо
@АлександрЧкан-ч6и3 жыл бұрын
Симулятор магазина смог передать тот ужас на работе в сфере обслуживания, когда видишь покупателей, идущих к тебе