Ótima explicação, fiquei surpreso por ver um conteúdo de Unity em português, isso faz muita falta na comunidade, o vídeo ficou top.
@nmkzinho99263 жыл бұрын
muito bom, eu estava procurando um vídeos sobre isso e não achava nem ferrando. Muito boa sua explicação parabéns.
@TheNei4 жыл бұрын
Cai de paraquedas aqui, comecei a estudar Unity fim do ano 2019 (recentemente lancei o primeiro pra Android usando ele, ja havia lançado em outras plataformas anos atrás) Vi que tem poucos canais de tutoriais em Português, vi só uns 2, o resto assisti em outras línguas... Vou da uma maratonada no seu canal! +1 inscrito!
@jmgames68402 жыл бұрын
Top de mais, como sempre!!
@maratonarcine95263 жыл бұрын
valew cara!!
@ppassa591 Жыл бұрын
novo inscrito :D
@marcoscoller5 жыл бұрын
Obrigado por compartilhar.
@diegomonteiro37773 жыл бұрын
Como faço pra serializar um método ?preciso fazer um Observer com unity event sendo atribuído por um método , eu sei que tem como porque quando clica no botão da ui , vc consegue vincular o clique do botão com um método qualquer no inspector
@edps2 жыл бұрын
tem algum comando que faz salvar por exemplo uma lista fora do gamemode tipo no script ele coloca em ordem alfabetica quando eu der play ai quando eu sair do gamemode essa lista continuar em ordem alfabetica
@leandrocruz66213 жыл бұрын
Top
@multimilmobr77955 жыл бұрын
fiquei curioso ,pq deve se evitar deixar uma variavel em public ?
@Sharpax5 жыл бұрын
Basicamente por organização. Talvez no início do seu game não seja um problema utilizar várias variáveis como públicas, mas a medida que seu projeto fica maior, pode complicar. Na verdade o recomendável é utilizar encapsuladores, como Get e Set, mas é uma prática um pouco mais avançada. Mas com essa dica que deixei, você conseguirá manter a variável privada, e usando [SerializeField] conseguirá acessar ela no Inspector.
@multimilmobr77955 жыл бұрын
@@Sharpax pensando bem , é verdade tenho alguns projetos que já está com alguns scripts bem grande e fica bastante dificil procurar tal variavel, pois ficou bastante acumulada. Vlw pela dica . +1 inscrito e like ^^
@variadoplays20525 жыл бұрын
@@Sharpax você tem que ensinar sobre get e set heim kkk
5 жыл бұрын
@muLTi miLmO Br Ao deixar a variável pública, qualquer classe externa pode alterá-la. Deixar ela privada te dá controle para definir os acessores dessa variável, se não quiser que ela seja alterada, mas seja lida por classes de fora por exemplo, pode fazer um método Get ou uma propriedade de acesso(tornando-la read-only)
@claudiolima97695 жыл бұрын
Boa explicação!
@silverhost9115 жыл бұрын
uma duvida no caso do SerializeField, não seria mais facil deixa ela como publica desde ja, em vez de utilizar o SerializeField? boa video aula
@GanderDev3 жыл бұрын
quando vc deixa uma variável publica, ela fica exposta para outros scripts, que podem acessá-la e alterá-la, tanto em questão de segurança e organização, isso pode ser ruim. O SerializeField permite que vc possa alterá-la no inspector sem expor ela para outros lugares
@variadoplays20525 жыл бұрын
eu so usava o serializedfild
@raelroque55953 жыл бұрын
tendi nao
@steven-san11685 жыл бұрын
Espera aí... não entendi foi nada, vou ver os vídeos antigos
@Sharpax5 жыл бұрын
Haha... Eu gravei esse vídeo como um DROP separado do Desenvolvimento de Jogos, pois provavelmente na próximas aulas vou começar a utilizar [SerializeField] nas variáveis, então, é importante que vocês já entendam o porque estarei utilizando. :)
@giovanniferreiraxavier26822 жыл бұрын
Sorry good Lucky
@CLEISON3045 жыл бұрын
Meu nao da pra entender nada e porcaria de vide-o aula
@ppassa591 Жыл бұрын
ent vc e burro ksksks vai ver a documentacao do unity
@vitors2xxx744 Жыл бұрын
Eu entendi, depende muito do que vc sabe, quem tá no 0 vai ser dificil entender mesmo, eu tô no 2%😂