Согласны с моим мнением? Или у вас своё видение на этот вопрос? Напишите в комментариях! Буду рад обсудить!
@VyacheslavKoslov3 жыл бұрын
Так игры стали популярнее, а это значит очень много простых людей далёких от индустрии пришло в игры. Им нормально поиграть после работы катку- другую и пойти делать свои дела. Не задумываясь о том что это игра от условных ЕА, не думая о сюжете, лоре и так далее. А хороших игр как было так и осталось много. Pathfinder, pillars of eternity, baldurs gate 3, humankind, doom eternal, control, cyberpunk 2077(да, это отличная игра на мой взгляд), loop hero...это лишь малая часть относительно новых игр, которые могут увлечь на 100 часов при желании.А если хочется чистого пвп: то квака все ещё жива, куча крутых файтингов, второй Старкрафт.
@VyacheslavKoslov3 жыл бұрын
Ну и ммо это та же игры- сервисы:) и всегда ими были
@Virrgames3 жыл бұрын
Киберпанк прошёл часов за 60 вроде и пока не тянет вернуться. Но это было до всех патчей и тд. Игра определенно стоящая, но то, как она вышла - реальное свидетельство давления менджеров. По хорошему её надо было на пол годика или годик задержать и выпустить доработанной конфеткой. Контрол мне показался странным, но я не играл. По этому судить не стану. Провести в думе 100 часов?) если честно не представляю что там в соло режиме можно столько делать. Игра очень хороша, но вот прям на сто часов (не говоря про 100+) её не хватит. Дум очень хороший шутер и классное возвращение (или вернее сказать продолжение) серии. Тут спорить глупо :) Про остальные игры даже не слышал, надо глянуть. Третьи ворота вообще думал ещё не вышли 😅
@Virrgames3 жыл бұрын
@@VyacheslavKoslov ах да, про ммо - понятно, что это были сервисы. Но в отличии от сессионнок в них был сюжет. Лор, механики. Ну и в своё время они были уникальным продуктом, в котором можно было проводить кучу времени с друзьями или заводить новых друзей. То, что на смену появилось что-то новое - это даже хорошо. Так как ммо тоже теряют актуальность и развитие должно быть. Вот только пока развития не случилось, случилось замещение имхо
@VyacheslavKoslov3 жыл бұрын
@@Virrgames да, в ммо был сюжет, но он как правило вскрывался за время левелинга.) А потом привет фарм (и это не плохо). По поводу дум: знакомый прошёл ее раз 5 выполняя разные испытания, добивая ачивки, там около 100 и вышло) Игры сервисы это другой продукт, для другой аудитории. Но он позволяет объединить тех кто играет мало и тех кто играет много. Например, в любой ммо, если один играет по 5 часов в день, а его друг пять часов в неделю, то им будет тяжело получать кайф от игры в пати. В то же время в условной моба они будут в одной команде и в равных условиях. Другой момент, что игры сервисы в процентом соотношении с затратами дают больше прибыли(неделя работы художника над скином способна принести миллионы). Отсюда и перепрофилирование многих нами любимых разработчиков в это направление, но остаётся много разработчиков исключительно сингловых игр/идейных игр и появляются новые. То же самое происходило с интернетом лет 15 назад, когда он стал более популярным. )
@Virrgames3 жыл бұрын
@@VyacheslavKoslov соглашусь про массовость и популярность. Про время в игре в ролике было так же с моей стороны :) но да, надо было ещё подытожить, что играть они могут вместе :) это в точку. Про прибыль тоже… я понимаю, что на скинах заработаны огромные деньги, но эти скины через пару лет никому не нужны будут и про них забудут. И придётся придумывать что-то новое, а удачная серия игр продаётся спустя десятелетии - тот же дум, Диабло и ещё много других игр, которые про гринд, но с душой :) с сюжетом и тд Но сессионки сами себе враги :) Конечно есть нишевые игры типо той же доты, контры, танков… но и из может подвинуть новомодная какаяниьудь стрелялка, разрабы которой чуть более внимательно подойдут к разработке, чем просто налепить новые шкурки и склонировать механики, изменив только внешний вид или скрестив жанры… хотя о чем это я. Убисофты доят радугу 6 уже сколько лет и все ещё продолжают издеваться. А игроки матерятся, но продолжают платить и хавать :)
@smellslikemyspirit.3 жыл бұрын
Как я назову это видио хмммм... ШЕДЕВР!
@Virrgames3 жыл бұрын
Хаха, сразу видно, что смотрел 😂 Спасибо
@Just_HK3 жыл бұрын
чёт я не слышал и не знал о "сессионных игр",интересно посмотреть это видео
@Virrgames3 жыл бұрын
Вот скопировал с интернетов этих ваших, а то самому долго описывать :) Сессионные игры - это проекты, игровые раунды в которых длятся ограниченное время, при этом сам игровой процесс не сохраняется, а каждый раз начинается заново. Такие проекты зачастую строятся по формату матчей, и при должном балансе и качестве, часто превращаются в киберспортивные дисциплины. Таким образом, прокачка героя здесь отходит на второй план, а основным становится персональный навык игры. Сессионные игры не привязаны к какому либо жанру, это могут быть как аркады, шутеры, так и MOBA-проекты.
@Just_HK3 жыл бұрын
@@Virrgames интересная информация,спасибо:]
@Virrgames3 жыл бұрын
@@Just_HK всегда пожалуйста. рад что подписчики на канале могут узнавать что-то новое :)
@munchikofficial3 жыл бұрын
Wow!!! Новый видос!!!
@Virrgames3 жыл бұрын
Да-да. Вчера должен был выйти, но ютуб очень долго обрабатывал в HD, по этому пришлось перенести
@Relvity3 жыл бұрын
Вот если говорить про игры на 200+ часов. Хочу вспомнить Юбисофт, которые растягивают опенворлд, как могут, чтобы удержать игрока. А внутриигровой магазин у них никто не отменял. Но последние игры юбиков я бы шедеврами не назвал, ИМХО. А с остальным согласен да, игровая индустрия растёт, свободного творчества в студиях всё меньше, если не брать во внимание инди отрасль. P.S Что, в кроссинге могут поселиться тараканы, если долго не заходить? Видимо, никогда так надолго не пропадал.
@Virrgames3 жыл бұрын
ещё как могут :) вроде даже ачивка есть - раздавить пару штук... или типо того. а на счёт убисофта... я уже писал :) эти два персонажа на рынке.... убики и ЕА - два брат.... ну ты понял :)
не то что слишком громкое а слишком глупое достаточно вспомнить на смену чему пришли сессионки а именно ммо др@чильням где надо было тратить месяцы на прокачку и годы на фарм контента стало так много что люди не хотят тратить годы чтобы достичь чего то в одной игре по поводу руки divinity os 1-2 части tw warhammer 1-2 pillars of eternity 1-2 Xenonauts 1 Это только на вскидку и уже больше одной руки
@Virrgames3 жыл бұрын
Divinity: Original Sin - 2014 год Divinity: Original Sin - 2017 год Total War: Warhammer - 2016 год Total War: Warhammer II - 2017 год Pillars of Eternity - 2015 год Pillars of Eternity II: Deadfire - 2018 год Xenonauts - 2014 год И где я соврал? только на вскидку - играм почти по 5+ лет :) речь шла про новые тайтлы. ну и вопрос вкусовщины - без обид, но ни одну из этих игр для себя я бы не назвал шедевром или не провел бы в них и 20 часов. Дивинити достойная игра, но меня хватило на часа 3-4 геймплея. Остальное даже не слышал (вру немного, про вархамер конечно же слышал). Да и дрочильные ммо так же нельзя назвать хорошими играми, ммо ведь очень разные, как были - так и есть. Я понимаю, что название и заявление звучит вызывающе :) но думаю и цель такого заявления должна быть ясна после просмотра ролика. я - привлекаю внимание к теме и проблеме. Делюсь впечатлениями и готов слушать разные точки зрения. И если кто-то не согласен - имеет на это полное право. В ролике я так же упомянул - каждый имеет право согласиться со мной или нет, так что с "слишком глупым" заявлением я категорически не согласен ;)
@asdfhsdafhj3 жыл бұрын
@@Virrgames да и ? ты же вроде говорил за 7 лет или я не так понял и надо было за другой промежуток *И где я соврал?* а я говорил что ты соврал ? нет *ммо ведь очень разные, как были - так и есть.* я хз где они разные когда везде надо фармить\гриндить или что то выбивать сам принцип ммо построен на том что игрок должен сливать кучу времени на игру таким образом оставаясь в ней долго среди всех ммо я могу назвать только одно исключение это warhammer online потому что там всё сводилось не к прокачке и фарму а к пвп и рвр 24х7 *так что с "слишком глупым" заявлением я категорически не согласен* ты можешь быть не согласен но сессионки это эволюция онлайн игр пришедшая на замену ммо которые доминировали в 2000~2010
@Virrgames3 жыл бұрын
@@asdfhsdafhj я говорил за себя про семь лет :) и после твоих Лайтово ничего не поменялось. Я вижу ты фанат Вахрамера и это круто :) ничего не имею против этой вселенной - даже больше скажу, в какие-то игры серии 40к (стратежки) я играл, правда название уже и не припомню. И я даже в какой-то степени тебе завидую, что ты считаешь эти игры очень хорошими. Ну то есть правда. Без приколов - серьезно завидую. По-сути все игры - убивание времени. Вопрос качества. Для меня эталоном ммо являются Ragnarok и как бы это не прозвучало - Wow. Но обе игры вышли в начале двухтысячных. Рагнарок условно мёртв, потому что Гравити его забросили… а вов уже не тот. Примерно со времён объединения близов и активиженов. И сессионки не пришли на замену, а скорее просто удачно адаптировались к ритму и времени. Не эволюционировали, потому что той же контре или квейку лет почти как мне (ну ладно, они моложе… но всё же). стратегии в своё время тоже были «сессионками». И жанр вовсе не новый. Я скорее говорю про ту манеру и тот стиль, через который сейчас это всё подаётся. Простота и однообразность с целью выкачивать деньги регулярно из игрока - с одной стороны делает гейминг доступнее и популярнее. С другой стороны убивает в нем развитие. Проще сделать Баттл рояль с очередными автоматами\пришельцами\супергероями, нарисовать 10 скинов и продать каждый по 10 баксов… и купят ведь! Чем придумать крутую и объёмную игру.
@asdfhsdafhj3 жыл бұрын
@@Virrgames *И сессионки не пришли на замену, а скорее просто удачно адаптировались к ритму и времени. Не эволюционировали* это пардон и есть эволюция востребованные жанры выживают а менее востребованные уходят в тень или умирают и именно это произошло с ммо и сейчас происходит с жанром моба который выдавливается батлроялями *Проще сделать Баттл рояль с очередными автоматами\пришельцами\супергероями, нарисовать 10 скинов и продать каждый по 10 баксов… и купят ведь! Чем* *придумать крутую и объёмную игру.* так это действительно и проще и прибыльней статистика доходов игровой индустрии общедоступна и в топе находятся совсем не шедевральные сингл проекты и даже не супер пупер мастхев эксклюзивы от сони а те самые сессионки которые получают биллионы баксов в год но в чём ты видишь проблему ? люди платят деньги значит людям это нужно и значит это востребованно то что это не совпадает с твоими вкусами это как изивини твои проблемы попробуй покупать по 100 копий понравившихся тебе сингл игр может это что то изменит ))))))
@Virrgames3 жыл бұрын
@@asdfhsdafhj сомневаюсь, что я один смогу вывезти индустрию 😂 Но проблема игр в том, что они работаю здесь и сейчас. Новая часть дума продаётся огромным тиражом только благодаря имени серии. А уже потом все смотрят что за игра. А вот рояли и мобы умирают и всем пофиг, кроме фанатов. Потому что если убрать ту же доту - найдётся с десяток моба игр, которые с радостью приютят игроков, которые перестали играть в неё (чисто для примера, никуда она не умрёт 😅) А раньше игры работали на себя и репутацию :) вот и все. Радует, что есть инди проекты… правда последнее время и у них упадок идей.