안녕하세요! 우연히 영상 보고 감탄하며 글 남깁니다! 스케치업 쌩 초보?인데 외관을 얼추 한 상태에서 내부 디자인 할 때 어떤 툴로 해야 이미 있는 뚜껑 관계 없이 작업이 되는걸까요..
@뉴섭3 ай бұрын
처음부터 각 층별로 나눠서 만들면 좋겠지만.. 이미 외관 작업을 많이 하신 상태라면 층별로 쪼개서 그룹화 작업을 시간내서라도 하시는 게 좋습니다. 아니면 불편하게 시점을 왔다갔다 하면서 작업하는 수 밖에 없을 거 같아요 ㅠ
@jpboss13323 ай бұрын
감사합니다 선생님!
@자기확신-i6y4 ай бұрын
감사합니다
@thepower1220 Жыл бұрын
안녕하세요 스케치업 독학중인데 혹시 언제쯤 스트리밍 하시는지 알수있을까요? 질문할게 있고 피드백 받고 싶은 부분이 있습니다
@뉴섭 Жыл бұрын
안녕하세요!! 제가 본업이 따로 있고 취미로 하는거라ㅠㅠ 아직까지 딱 정해놓고 스트리밍을 하고 있지는 않아요. 요즘에 조금 일이 바빠서 거의 못하고 있습니다. 메일로라도 궁금하신점 남겨주시면 제가 시간날 때 답변이나 피드백 드릴게요!! :)
@liespace-layiso1948 Жыл бұрын
스케치업 애니매이션 추출지 특유의 선이나 텍스쳐가 자글자글 거리는 부분은 해결하기 힘든 부분이겠죠...? 해상도를 uhd로 해봐도 fps를 60으로 바꿔도 자글 거리는 부분은 어떻게 하기 힘들더라구요. 아..그리고 혹시 그림자 효과를 켯을떄 생기는 특유의 빛선? 같은게 생기는 경우도 있던데 원인을 아시는지..ㅠ
@뉴섭 Жыл бұрын
옵션중에 안티앨리어싱 조절하는게 있는걸로 아는데 그게 도움이 되는지는 솔직히 잘 모르겠네요 ㅠ
@뉴섭 Жыл бұрын
빛선 같은 경우에는 가끔 모델링이 복잡한 부분에서 생기는 걸 본 적은 있어요. 그림자 관련된 옵션을 하나하나 껐다켜보시면서 비교해보시거나 그림자 각도도 수정해보시면 좋을 것 같아요