엔트 잔디는 이어서 깔면 기존에 깔았던 잔디 지속시간이 새로 깐 잔디 지속시간을 따라갑니다. 그래서 한번에 다 깔면 좀 그렇고 잔디깔기랑 교대스킬 번갈아가면서 넓게 퍼뜨리는게 중요하더라고요. 깔린 잔디만큼 물공 증폭도 있어서
@Pistaim9 ай бұрын
확실히 잔디를 좀 아껴서 깔았으면 좋았겠네요.
@junhwan18869 ай бұрын
아니 스컬 플탐이 700시간 넘어가는데 이걸 이제 알았네 ㅋㅋㅋ
@초보맘-q3l9 ай бұрын
@@junhwan1886아 ㅋㅋ 다 마공스컬쓰지 누가 구린 파워타입 물리쓰냐고 ㅋㅋ
@삼산-y2l9 ай бұрын
히든 뼈조각 코멘트가 궁금했는데 감사합니다! 다른 코멘트도 보고 싶네요
@JeonJaeWook9 ай бұрын
그렇게 고행자를 낳은 약탈자...!
@상필이9 ай бұрын
너무 오랜만이라 반가운 친구네요
@Huck_UU9 ай бұрын
고헹자로 용사2페 잡기 씹는건 진짜 충격적이네요
@Pistaim9 ай бұрын
괜히 사기 캐릭터가 아닌 것 같습니다. 장시간 무적이 유지된다는 게...
@Kimfortress-29 ай бұрын
잡기 vs 잡기..
@Phirina00009 ай бұрын
가끔은 우리 미노를 초반 셔틀로만 쓰지 말고 메인으로 써보는건 어떨까요(?)
@Pistaim9 ай бұрын
미노도 쿨타임이 돌긴 했네요.
@무소속-r7n8 ай бұрын
엔트는 왜 나만하면 쓰레기가되는가..
@찬필-g2x9 ай бұрын
30분 맛있다~ 잘 보고 있습니다
@도토리-i7f9 ай бұрын
14:02 후후 오타발견
@윤우주9 ай бұрын
엔트 진짜 초창기엔 폐급도 이런 폐급이 없었는데 리워크 받고 날인다는거 보니 뿌리가 내려지네요
@bloody2369 ай бұрын
놀랍게도 제가 스컬 100시간도 못채운 뉴비일 때 첫 클리어가 4마순 엔트였습니다. 우리 엔트 좋아요🎉
@시오-s5u9 ай бұрын
엔트는 교대시 1영역을 생성하는걸 이용해서 돌연변이 시간의 뼈 마나순환도 괜찮지않을까 생각해봅니다 초반만 버틸수있다면 강제교대가있는 폭탄병도 좋아보이네요
@bloody2369 ай бұрын
개인적으로 전염병 저주는 나오면 반드시 챙겨가는 편 입니다. 검은거울 들어와서 체력 수급의 수단도 늘어나고 해서 전염병의 체력감소는 그다지 피해가 없다고 생각하기 때문입니다. 그리고 전염병의 위력을 증폭으로 환산하면 대충 43% 증폭 정도로 다른 저주들과 비교하면 매우 상타치 라고 생각합니다.
@Pistaim9 ай бұрын
분명 좋긴 한데 표기되는 공격력에는 차이가 없고 30%의 체력이 줄어드는 게 뭔가 가슴이 아파서 잘 안 고르고 있습니다. 근데 증폭이 아예 없던 상황이라 확실히 드는 게 나았을 것 같네요.
@Tian_169 ай бұрын
저도 같은 의견... 골동품의 체력비례 물공증가 템이나 뭐 그런 체력시너지가 있는 빌드가 아니면 무조건 가져가는게 좋다고 생각합니다 심지어 구울로도 갔었는데 괜찮더라구요 ㅋㅋㅋ
@junhwan18869 ай бұрын
공속 빨라지면 스킬 시전도 빨라지나요? 스킬 시전속도는 아예 다른 스텟 아니었나요.
@junhwan18869 ай бұрын
그리고 아마 무적스킬 연타로 안 써도 될거에요! 한 0.5초 정도 딜레이가 있어서 느리게 눌러도 돼요!
@Tian_169 ай бұрын
스킬 시전속도가 따로 있긴한데 공격속도 올리는걸로도 스킬 시전 빨라져요 몇몇 모션 큰스킬 써보시면 금방 체감됨... 구울이라던가...
@HaruKu_9 ай бұрын
@@Tian_16 야차가 특히 체감이 큽니다
@Pistaim9 ай бұрын
다음에 쓰게 된다면 천천히 누르겠습니다... 뭔가 막 누르는 경향이 있네요.
@___iseon___9 ай бұрын
14:01 오타났습니다ㅋㅋㅋㅋ
@-GM-J9 ай бұрын
14:02 낳겠죠는 뭔가여 ㅋㅋ 혹시…
@Ramiboi9 ай бұрын
유니크로 진화할때 껏키하면 스킬 원하는걸로 바꿀수잇어요
@박무관9 ай бұрын
관우의 잔은 버린겁니까..?
@Pistaim9 ай бұрын
관우의 잔은 리세마라가 필요해서 도저히 생방으로는 할 수 없었습니다. 그래도 잔이 초반에 나오면 바로 관우를 노려볼 생각입니다.
@PJW49639 ай бұрын
공명리퍼 한번 보여주세요!
@Pistaim9 ай бұрын
공명이 뭐죠?
@각도기-b6t9 ай бұрын
고행자는 무적을 낳습니다
@oliviaete9 ай бұрын
각성 마법사였으면 좀더 꿀잼이었을텐데 전사가 나와버리네 ㄲㅂ
@user-rl7bk2ue6l9 ай бұрын
이거 고행자 바이럴이네
@Jhario-w7x9 ай бұрын
다다음 주제는 신병 어떠한가요?
@Pistaim9 ай бұрын
신병도 안 한지 좀 된 것 같네요. 리스트에 두겠습니다.
@Jhario-w7x9 ай бұрын
@@Pistaim 예이!
@삼호기-y3r9 ай бұрын
[마왕] 스컬, 너에게 얘기할 게 있다. 너에게 특별한 능력이 있단 건 이미 알고 있을 거라 생각한다. 지금까지는 부담을 느낄까 봐 망설였지만, 모든 것이 끝났으니 이젠 말해줘도 되겠지. 머리를 바꾸는 능력? 그것도 특별한 능력이지만, 그건 너만 할 수 있는 게 아니야. 스컬, 어쩌면 눈치채지 못했을 수도 있겠지만. 너에겐 시간을 되돌리는 능력이 있어. 정확히는 현실을 개변하고 갱신하는 능력이라고 할 수 있겠지. 네가 겪었던 수많은 죽음들, 네가 얻었던 수많은 힘들, 몇 번이고 반복되는 초대 용사의 죽음은 환상이나 꿈이 아닌 네 '의지'가 만들어낸 진짜 현실이야. 황제는 그 힘을 경계했어. 그래서 만들어진 게 검은 거울이지. 몇 번을 죽여도 살아나, 현실적으로 불가능한 수의 마석을 얻은 너의 힘을 자신의 야망을 이루는 데에 사용하려 한 거야. 너의 힘을 막을 방법을 끝내 찾았음에도, 그는 결국 실패했어. 네 힘을 과소평가한 거지. 너는 황제를 맞닥뜨리고 시간을 되돌린 게 아니라, 아직 완성되지 않은 황제를 미리 앞질러서 막은 거였어. 당연히 그의 저주는 먹히지 않았지. 그렇지 않았더라도 숱한 경험으로 이미 그의 상대가 되지 않았을 거고. 죽는 순간까지도 믿는 구석이 있었던 것 같은데, 아무래도 잘 안 됐던 모양이야. 황제는 너의 힘을 이용해 또 다른 너를 만들기까지 했어. 그는 강력했지만, 그건 외면뿐였지. 그의 내면은, 이미 숱한 실험으로 인해 누구보다 나약해진 상태였단다. 쓰러졌을 때, 그는 일어날 각오가 없었어. 그의 '의지'는, 현실을 바꿀 만큼 강력하지 않았던 거야. 아마, 그는 누구보다 쉬고 싶었을 거란다.
@sjans95909 ай бұрын
앤트영상이지만 고행자가 더 맛있어보이는건 기분탓일까요😅
@Pistaim9 ай бұрын
고행자는 스컬 최고의 향신료라 어쩔 수 없네요.
@유하-k7e9 ай бұрын
낳X 낫O
@unknow82489 ай бұрын
14:00 고행자가 행운을 “낳을”걸 예상하신 건가요??
@김시호-d4r9 ай бұрын
제가 하는 앤트는 늘 약하던데.. 엔트 하셨으니 다음은 근본 파워타입 사기캐 진 어떤가요 예견된 고통 쌓기 되게 좋아보이던데 +가끔 상점에서 각인깡이나 아이템 상자에서 이미 상점에 있는 템이 나올때가 있습니다 이걸로 슬라임 없이 2보않검 슬라임으로 3 보않검까지 가능해요 상점에 있는 아이템을 아직 구매하지 않은 상태에서 햬아합니다