[스컬 공략] 1.9.0 버전 스컬 티어표 및 모든 스컬 평가 (매우 주관적)

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피스타임

피스타임

Күн бұрын

Пікірлер: 93
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
엔트 뒤에 관우인데 실수로 사진을 넣지 않아 글로 적겠습니다. 초반 화력: C 후반 화력: A 필드 성능: B 보스 성능: A 빌드 완성 난이도: 보통 안정성: B 종합: B 평가: 재미 원툴, 그나마 강화 무쌍격에 무적이 생겨서 다행이다.
@tlsdml45
@tlsdml45 3 ай бұрын
검병 평가가 너무 맞아서 웃었다 ㅋㅋ 개인적으로 검병이 제일 재밌긴 하지만 출혈 3신기(잔,피먹검,칼날조각)에 피의축제까지 다 맞춘다고 해서 특별히 쎄지지도 않는거 인정 ㅋㅋ 근데 출혈이 좍좍 터지는게 너무 매력적이라서 가장 많이 한 케릭이 또 검병 ㅋㅋ
@행복이-t9n
@행복이-t9n 3 ай бұрын
완성되기 전 후 모두 울프보다 약한..
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
출혈 타격감은 인정이죠.
@3brkar989
@3brkar989 3 ай бұрын
진짜 어떻게든 되는판이떠도 딜이참.. 이템인데 이거밖에안나온다고? 제일문제는 극악의 세팅난이도
@파리-l1n
@파리-l1n 3 ай бұрын
노예의 문제점은 리스크에 비해 리턴이 구리다는 점이 있다고 생각한다. 리스크가 정말 짜증나는데 방패로 막을 때는 정말 막는거 말고는 아무것도 못하는 상태임. 그래서 광역 패턴에는 움직여서 피해야 하는데 아래에서 가시나 지속적으로 딜을 넣는 패턴이 나올 때 이 범위가 넓다면 무조건 데미지를 입는 경우가 많다... 그리고 이 막는 커맨드가 실수하기 좋게 설정되어 있어 분명 정확한 타이밍에 눌러도 이런 커맨드 실수가 자주나 막을 수 있는 걸 막지 못하는 경우가 많고 연타 공격에는 정말 취약한 부분을 볼 수 있다. 게다가 이거 공격 막고 스킬 뎀증해서 때려도 뭐 아프지도 않음ㅋㅋㅋ 진짜 버프 수준이 아니라 리메이크 먹어야할 성능임 이거... 스킬도 그냥 검은 심장 패시브 중 보스 10퍼 처형 있는거 스킬에 달려있어서 심장 마석 아낄려고 챙기는거 말고 딱히 챙길 것도 없어서... 뭐 스킬에 패링 있는 것도 아님ㅋㅋㅋ 방패 내미는 그림의 스킬 있길래 패링 스킬이겠구나 했는데 그냥 구린 꽝스킬ㅋㅋㅋ 진짜 리메이크 시급한 스컬. 구려도 너무 구려서 뭔 빌드가 독살 빌드 하나 뿐임ㅋㅋㅋ
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
방패 스킬은 그나마 완벽한 패링으로 발동하면 두꺼운 방어막을 주긴 하는데 생존력만 좀 올려주고 화력엔 아무 영향이 없긴 합니다. 독살이 추천 빌드인 건 바퀴벌레처럼 버티면서 독으로 죽이는 게 반신에겐 제일 나은 플레이 방식이라 그런 것 같은데 안타깝죠...
@un-yeongja
@un-yeongja 2 ай бұрын
말 재밌게 하시네 구독 박고 가겠습니다ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Pistaim
@Pistaim 2 ай бұрын
감사합니다!
@nnigname
@nnigname 3 ай бұрын
오 기준이 상당히 객관적이네요 뭔가 틀린 말은 없는데 뭔가 뭔가임... 확실히 스컬에 완전히 좋고 나쁘다의 개념은 힘든 거 같아요. 개인적인 컨트롤이 다르니까 좋아보이는 스컬도 심적으로 평가가 박해지더군요 아니면 재미 점수가 없어서 그런가... 고행자에서 재미난 빌드가 나온 적은 없었던 것 같네요 8:31 이거 처음 보고 완전 혁명이라고 생각했는데... 예능이라는 평가가 나오다니 의외네요. 유니크란 구조 때문에 방패병을 지니기 힘들어서 그러려나요 9:26 어째서 헌터가 타수 기반 스컬이란 오해가 생긴 건지 의문일 따름입니다. 버프 전엔 극증폭 세팅을 갔을 때 훨씬 세고 검능도 잘 먹혔는데 말이죠. 11:11 사실 독살 안 가도 별 문제없을 거 같긴 하지만... 독살 안 가도 똑같이 약할 거 같아서 그냥 재미 삼아 비주류인 독살을 쓰는 거 같네요. 언젠가 반신 패링으로 다 피하는 저점 노히트 보스잡기 챌린지 같은 게 나오지 않을까요.
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
저도 사실 고행자 딱 두세번 써보고는 너무 좋고 단순한 것 같아서 안 쓰고 있기는 합니다. 나름의 기준을 가지고 평가해봤지만 한 스컬의 모든 빌드를 해본 건 아니다 보니 부족한 부분도 많은 것 같습니다. 대마도사 방패병 조합의 경우 대마도사가 무한의 뼈 같은 걸로 쿨다운를 극단적으로 줄이지 않으면 방패 가속을 살리기 어려워 보여서 예능이라 판단했습니다. 거의 검병급 준비물이라... 헌터의 경우 자체 딜이 좀 낮다고 판단하여 추가타 빌드 위주로 많이 플레이해왔는데 극딜 세팅도 한 번 해보도록 하겠습니다.
@고버거
@고버거 3 ай бұрын
와우!전에 스컬 티어표 올려주실수 있으신지 부탁한 시청자 입니다 올려주셔서 감사함니다😢 즐겁게 게임하시고 시험기간 끝나면 다시 돌아오겠습니다. 감사합니다😊
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
감사합니다. 시험 화이팅입니다!
@새송-e4d
@새송-e4d 3 ай бұрын
캐릭터 별로 빌드 추천해주시는 영상은 혹시 만들 계획 없으실까요...? 뉴비로선 너무 힘들어서요ㅠㅠㅠ
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
다음 공략으로 준비 중입니다. 아직 최적의 빌드를 모르는 스컬도 있기는 해서 좀 더 준비해야 할 것 같아요 ㅠㅠ
@reeww2657
@reeww2657 3 ай бұрын
영상 너무 잘봤습니다!! 모바일 기준 티어표는 어떻게 생각하실까요? ㅎㅎ
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
모바일 기준으로도 한 번 다뤄보도록 하겠습니다. 버전 파악 중입니다.
@hochan1703
@hochan1703 3 ай бұрын
티어표 설명하시면서 관우가 누락된거 같아요ㅠ
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
아니 사진은 만들어놓고 왜 안 넣었지... 감사합니다.
@리퍼-r4y
@리퍼-r4y 3 ай бұрын
근데 고행자 영상이 있었나...
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
고행자는 영상은 올리지 않았지만 지난 패치에서 너프를 당한 게 없다보니 순위 유지 정도의 의미라 생각해주시면 될 것 같습니다.
@hon_sang
@hon_sang 3 ай бұрын
버서커는 정말 좋아하고 나올때마다(아무리 지혜빌드가 잘 풀려도 버서커를 챙기는)하지만...레전더리로 진화시켜서 사용했을때 조금 애매했었네요. 공속빌드호 악마화해서 때리자니 안정성도 낮은데 때릴때마다 강제 전진이라 좀 그렇고 그렇다고 극딜 빌드로 가자니 악마화를 쓰기 애매해서 버서커에 대해 정확한 빌드가 궁금하네요
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
버서커는 제가 최근에 메인으로 플레이하진 않아서 예전 기억 + 패치 내역으로 작성한 예상 티어에 가깝긴 합니다. 제 생각에는 수은 심장 믿고 극딜 빌드로 가면 파괴력이 좋지 않을까 생각합니다. 체력 리스크도 감수할 수 있을테니...
@3brkar989
@3brkar989 3 ай бұрын
상위 티어에있는 스컬들 거의다 제가 쓰는스컬이네요 s등급부턴 태생유닉 이상부턴 가지고있던템 밀어서라도 쓰긴하는거같음
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
아무래도 손이 자주 가는 스컬들이 티어가 높게 되는 게 자연스럽기도 하죠! 하위 티어는 평이 다를 수 있지만 최상위는 다들 비슷하실 것 같습니다.
@aziz0422
@aziz0422 Ай бұрын
리틀본 은근 쌤 동체시력과 컨트롤만 있으면 씹사기
@dd-hj5xc
@dd-hj5xc 3 ай бұрын
가고일 대쉬메타 장화만 잘 뜨면 10단계에서 히든 포함 30분컷 가능하긴하죠. 물론 손이 ㅈㄴ 아파서 사실상 불가능이긴함 ㅋㅋ
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
진짜 강력한 조합이지만 과장 보태서 손을 못 쓰게 될 수도 있기에 언급만 하고 점수에 반영하진 않았습니다.
@김태윤-d8l
@김태윤-d8l 17 күн бұрын
폭탄병은 그냥 제작진이 잘못 만든 스컬이 아닌가 싶을 정도. 교대를 가장 적극적으로 쓰면서, 그 교대로 발생하는 포텐셜을 일순간에 뽑아내니까 효율에서 따라올 스컬이 없어요.
@Pistaim
@Pistaim 17 күн бұрын
컨셉은 좋았으나 아이템 인플레가 발생하며 너무 날아올라버린 케이스가 아닌가 싶습니다. 너프를 때릴 수도 없고 그냥 OP로 박제된 것 같네요.
@jondahlto
@jondahlto 3 ай бұрын
저는 여러번 클리어 안돼서 답답할때 검병꺼내서 클리어 하는데 의외네요 ㅋ 피의축제는 없어도 되고 템도 잔있으면 좋고 아니면 피먹금만 있어도 클리어는 문제없던데
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
저는 플레이할 때마다 생각보다 약하다는 느낌을 받았는데 아무래도 제 숙련도 문제일 수도 있겠네요. 저는 보통 과다출혈 강타 용기 이런식으로 챙기려고 했던 것 같은데...
@aziz0422
@aziz0422 Ай бұрын
닌자에 치명타 추가 데미지템떡칠하고 트롤 정수쓰면 녹아요
@박성진-b5c
@박성진-b5c 3 ай бұрын
폭탄병은 물마공 상관없이 넘 좋다
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
물공에게도 적지 않은 딜에 교대 기능이 너무 좋죠.
@어쩌다보니-s8o
@어쩌다보니-s8o 3 ай бұрын
근데 진짜 웨어울프는 신이 맞는것 같음 ㅇㅇ
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
먼 옛날 원시 스컬부터 내려오는 유구한 성능... 신이 맞습니다.
@kyt7678
@kyt7678 3 ай бұрын
웨어울프는 그냥 사냥이 넘사라서...ㅋㅋㅋ
@pgg1492
@pgg1492 3 ай бұрын
바이킹이 후반화력이 참 좋은데 개인적으로 전진평타가 벨류를 깎아먹는거같아요 챔피언은 스킬중에 콤비네이션이 워낙 넘사라서 콤비네이션 없으면 조작난이도도 높은데 드라마틱하게 써먹기조차 힘든 느낌이 들고, 그조차도 보스전 한정으로만 기인한다는겁니다. 챔피언으로 필드진행은 상상하기도 끔찍하네요. 노예는 진심으로 잘못 만들었나 싶을정도로 그냥 딜이 약합니다. 저스트 가드시 물딜 30% 증폭도 아니고 증가에요. 차라리 오타길 바랬습니다. 독살 없이 용기 강타 위주로 넣어서 퍼펙트가드 후 스킬연계를 해도 초대용사한테 크리가 떠도 2000밖에 안뜹니다. 마법사도 스킬이 답답하지 딜은 나왔는데 진행하다가 딜이 부족해서 못하겠다 싶은건 노예랑 가고일이 유이하네요.
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
디테일한 평가 감사합니다. 저도 전진평타는 좀 불호긴 합니다. 챔피언은 진짜 보스 전용이죠. 노예는 제가 한 2, 3판 해봤는데 할 때마다 너무 약해서 놀랐네요.
@박명현-d4g
@박명현-d4g 2 ай бұрын
바이킹 최에는 웁니다 (엔딩 못봄=검은거울 못함)
@Gosib_
@Gosib_ 3 ай бұрын
가고일은 무한대시 빌드를 해도 그 이상 올라가지는 못하는군요ㅋㅋㅋ큐ㅠ
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
일단 그 빌드 너무 손이 아픕니다. 성능만 따지면 C 정도는 올려줄 수도 있는데 편의성이 너무 떨어지지 않나 싶어요.
@barcode9070
@barcode9070 3 ай бұрын
세세한 빌드는 어디서 찾아보면 될까요??
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
유튜브에 스컬 이름으로 검색하시면 정보가 나오긴 할텐데 아무래도 빌드 플레이 영상이 많을 것 같습니다. 일단 제 영상에서는 빌드 소개를 초반에 하기 때문에 참고하시면 좋을 것 같습니다. 다음 공략으로 스컬별 추천 빌드를 준비 중입니다.
@barcode9070
@barcode9070 3 ай бұрын
@@Pistaim 감사합니다!!
@dddddddd6288
@dddddddd6288 3 ай бұрын
구울은 초심자던 고인물이던간에 복수 각인만 맞추면 뇌빼고 운영 쌉가능해서 sss줘도 된다고 생각이 드네요
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
제 개인적인 평가에서는 아무래도 약한 편인 초반, 후반이 되어도 잡몹 잡을 땐 엄청 좋은 편은 아니라는 점에서 약간 감점이 들어가서 폭탄병과 동급이 되었습니다. 근데 폭탄병에 조합 유연성 보너스 점수를 넣어서 억지로 티어 차이를 만들었습니다. 그래도 폭이 좀 더 우위가 아닐까 싶어서...
@인연-z7f
@인연-z7f 3 ай бұрын
캬 이게 진짜 구독자를 위한 영상이지 ㅋㅋ
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
사실 버전마다 다뤘어야 했던 것 같은데 제가 좀 게을렀네요. 앞으로도 열심히 하겠습니다.
@Merziro-fang
@Merziro-fang 3 ай бұрын
아직 검은거울 1단계인 나에게는 귀하다
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
검거 1단계면 티어표와 체감이 좀 다른 부분이 있긴 합니다. 대표적으로 창병이 되게 빠르고 강한 단계죠. 그래도 대체로 맞을 것 같네요.
@grape_eeee
@grape_eeee 3 ай бұрын
토르가 의외로 평가가 낮네...전 마법 빌드 가고 싶을 때 제일 무난한 스타트가 토르라고 생각해서 되게 자주 쓰는데 손에 잘 맞아서 그런가 보네요.
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
저도 토르는 호평하는 편인데 아무래도 일반 등급이라 레전더리 이전까지 약한 편이라는 점에서 짜게 줬습니다. 레전만 찍으면 좋은 스컬이라 생각합니다.
@이름-yirum
@이름-yirum 3 ай бұрын
반신은 SSS가 맞다 1. 복잡한 패링 방식으로 한층 더해진 손맛 2. 어떤 빌드를 타건 상냥한 딜량으로 겜 한 판을 더 오래 즐길 수 있는 지속성 3. 흉조빌드를 타면 딜은 세지만 그만큼 낮아진 안정성으로 더욱 증폭된 스릴감 4. 스컬 자체가 더럽게 약해 어떤 빌드건 탈 수 있는 유동성 5. 평소엔 눈길을 받지 못하던 보스들에게 더 집중되게 하는 보조 능력까지 반신....재밌어요....
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
이 댓글을 보니 가고일과 반신 둘 다 SSS에 어울리는 것 같기도 하네요.
@조현석-b3n
@조현석-b3n 3 ай бұрын
그래도 보물에 4강타까지 가니까 쓸만은 하더라구요.... 나는 재밌다고 생각했는데 ㅠㅠ
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
@@조현석-b3n 재미는 인정합니다. 특히 레이아나전이 연타 패턴이 거의 없어서 완막하는 맛이 있더라고요.
@Zibami-hh6ts
@Zibami-hh6ts 3 ай бұрын
템 잘 맞추면 바이킹만큼 보스 빠르게 잡는 애도 드물어서 c에 있는게 좀 아쉽네요
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
바이킹도 좀 저평가된 느낌이 있습니다. 저는 단순 판단에선 A를 줬는데 점수제로 하니까 초반 화력 쪽에서 좀 억까를 당했네요. 일반 스컬들이 다들 티어가 좀 낮아졌습니다.
@클랜카드
@클랜카드 Ай бұрын
옛날에 파워스컬 쓰레기인거 보고 이번에 10단계 깰때까지 나올때마다 전부 갈아버렸는데 밸런스 많이 변했구나..
@Pistaim
@Pistaim Ай бұрын
아무래도 DLC에 곤봉 나오면서 물리 파워 스컬들이 다들 티어가 오른 게 큰 것 같습니다. 마법 파워 스컬들은 보않검 써먹을 수 있으면 다들 밥값은 하고요.
@trumbea
@trumbea 3 ай бұрын
가고일이랑 무관은 좀더 올려도 되지않나..!
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
제가 좀 짜게 준 것 같긴 합니다.
@Goisme
@Goisme 3 ай бұрын
오오ㅗ오오오오오오ㅗ오오ㅗ오옹ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ
@goost0622
@goost0622 3 ай бұрын
가고일은 오토클릭을 쓴다면 최강의 스컬이지 않을까...
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
오토를 반영한다면 2등급은 올릴 수 있을 것 같습니다.
@xogusgame123
@xogusgame123 2 ай бұрын
폭탄병이랑 울프는 어떤 난이도든간에 사기임 ㅇㅇ
@Pistaim
@Pistaim 2 ай бұрын
둘 다 쌩초보가 쓰기엔 알아야 할 부분이 있는 것 같긴 하지만 성능만 보면 언제든 사기가 맞죠.
@서종성-u4k
@서종성-u4k 2 ай бұрын
구울 좋다고 하길래 처음 써봤는데 왜 안죽나요 이거??
@Pistaim
@Pistaim 2 ай бұрын
괜히 추천드리는 게 아닙니다. 쉽고 세고 튼튼하고...
@flinkirby
@flinkirby 3 ай бұрын
폭탄병은 보물각인 먹으면 물딜이 ㅗㅜㅑ
@TOMEE.03
@TOMEE.03 3 ай бұрын
스컬 제작자는 리틀본 좀 업그레이드 해 줘라!! 주인공이 저게 뭐냐!!
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
침식이급 업그레이드라면 찬성입니다.
@흑껄룩
@흑껄룩 3 ай бұрын
리틀본보다 못한 놈들은 두개골이 아니라 잘 쳐줘야 대퇴골 수준이 아닐까 라고 생각하려다가 전국 가고일 협회에게 장화 티배깅을 당할까봐 두려워 조용히 있겠습니다...
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
가고일은 스컬에서 가장 독특하고 유쾌한 스컬이다 정도로 정리하죠...
@이름-yirum
@이름-yirum 3 ай бұрын
워붕이에서 가붕이로 넘어간...
@karma-cutewinter
@karma-cutewinter 2 ай бұрын
연금술사가 생각보다 낮네요 나머진 공감합니다 ㅎ헤
@Pistaim
@Pistaim 2 ай бұрын
제 판단에서는 연금은 전체적으로 평균적인 정도에 초반이 약한 느낌이라 중간 정도에 위치하게 되었습니다. A랑 1점 차이라 사실 큰 차이는 아니고 개인에 따라 얼마든지 바뀔 수 있는 정도 같네요.
@karma-cutewinter
@karma-cutewinter 2 ай бұрын
@@Pistaim 오호 그렇군요
@Dr.Yumyum-ql3ko
@Dr.Yumyum-ql3ko 3 ай бұрын
아니 스위치는 대체 언제 업데이트 해주는거?
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
스위치 어제인가 그제인가 업데이트한 걸로 알고 있습니다! 저도 그 소식 듣고 등급표를 제작했습니다.
@Jeil_Leo
@Jeil_Leo 3 ай бұрын
우리 낭만있는 반신 너무 미워하지마요... :(
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
반신은 미워하지 않지만 반신의 성능은 밉더라고요.
@Jeil_Leo
@Jeil_Leo 3 ай бұрын
@@Pistaim ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@-banbyeol1253
@-banbyeol1253 3 ай бұрын
엔트스컬이 레전더리 되면 잔디 하나당 물공10%증폭, 폭탄병과 함께라면 무한테라포밍으로 이론상 모든보스 원콤, 물공력 최강의 스컬이라 티어가 조금더 올라도 좋을것 같습니다. 그래도 레전더리 되기 전에는 너무 어렵고 약하고 딜도 엄청나게 좋지도 않는 똥덩어리인건 부정 못하죠...ㅋㅋㅋ
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
엔트는 최근 2판 정도 해봤는데 폭탄병 빌드는 좋은데 시동거는 시간이 꽤 걸려서 장단점이 있더라고요. 물론 적당히 심어도 정말 세지만... 그리고 결국 핵심이 폭탄병 느낌이라 폭탄병을 더 고평가하게 되었습니다...
@응애이죠
@응애이죠 3 ай бұрын
창병이 저기에 있는게 아무리 봐도 납득이 안간다
@Pistaim
@Pistaim 3 ай бұрын
그렇게 생각하실 수 있다고 생각합니다. 저도 단순 판단에서는 A를 줬지만 창병의 낮은 초반 화력, 후반이 되어도 대쉬를 공격에 소모함에 의한 리스크가 크다 판단해 점수를 좀 낮게 준 것 같습니다.
@BB_Soo
@BB_Soo 2 ай бұрын
초보 한정 구울이 0티어인듯
@Pistaim
@Pistaim 2 ай бұрын
동감합니다.
장담합니다. 스컬 모든 빌드 중에 이게 최고일 겁니다.
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