저도 솔직히 미니게임에 투자하기 보다는 만들어놓고 유기된 것들 좀 살려줬으면 좋겠음 근데 올해 들어서 인터뷰나 개발자노트보면 개발자분들이 너무 미니게임에 진심이라...
@user-gm5oo5gj4m5 ай бұрын
근데 유기된 캐릭터들을 살린다는 건 결국 PK 게임이 되거나 아니면 스타레일처럼 다양한 사용처가 만들어지는 방법 뿐이긴 함. 미니게임이 그나마 스트레스가 덜하니까 뉴비들 유입시키는데에 있어서 이만한 컨텐츠가 없죠 ㅎ 칠대죄라는 게임이 대표적인데 너무 뽑은 캐릭터를 쓰이게 하려고 뉴비들을 쥐잡듯이 잡아가지고 지금 뉴비가 아예 없어서 그 나물에 그 밥이 되어 버렸다죠
진짜 말하는 것 마다 공감이다. 처음 컨텐츠가 소비되고 채워지는게 없고 부족해 보이고 이해 안되는것들이 그대로 유기 되어있고 이래저래 불만이 터질만 하죠...
@LimJuk12225 ай бұрын
스토리나 미니게임 없어도 되니까 각잡고 대형 업뎃 준비해서 하는 것도 나쁘지 않아 보이네요. 어차피 지금 흑영 이후로 좀 할 거 없는 시즌의 연속이라고 니케 먼저 시작한 친구가 그러더라구요.
@kinggodkunju5 ай бұрын
마일리지 상점에서 필그림 노아 말고도 스농도 나옴
@user-vm8ip7iy1z5 ай бұрын
불편사항 들어준다고는 하는데, 정말 해줬으면 하는것들은 애써 무시하거나 이 악물고 방치한다는 느낌이.... 피드백 안 들어주는 개발사도 많다곤 하나, 정작 들어줘야 할 걸 안 들어준다는 점은 똑같지 않나 싶어요.
@user-cn3oo5lx1g5 ай бұрын
고뇨를 시프트업으로 젭알 밸페랑 메인 로비 배경변경점..캐릭 예쁘게 뽑아놓고 유기시키게 만드는 것 같아서 너무 안타깝ㅠ
@김성큰5 ай бұрын
솔직히 싶업이 이걸 모를리는 없고 그냥 패치 우선순위에서 계속 미루고 미루다보니 이 지경까지 온거같은데 결국 저런게 하나하나 모여서 이 게임이 게임조무사처럼 보이게 된다는 걸 꼭 알았으면...
@user-zb2tm1rv6b5 ай бұрын
플레이하면서 불편한 점들은 조금씩 느꼈었는데 문제점들을 이렇게 모아서 보니까 개선해야될게 생각보다 많네요
@jjoonya5 ай бұрын
진짜 속시원한 분석 상점 기획자 진짜 머가리 깨진놈임ㅋㅋ 근데 400넘음 베뎃도 겁나부족해지더라구요 이영상 진짜 제발 시프트업에서 보고 느끼는바가 많았음 좋겠네요
@ho98895 ай бұрын
재작년(22년) 11월달때처럼 또 맞아야지 그치 형석아? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@_a5624gorani5 ай бұрын
얼마전에 채널 찾았는데 정말 시원하네요ㅋㅋ 좋은영상 올려주셔서 감사합니다
@yoongyeongsik5 ай бұрын
문제는 지금 돌아가는 시스템 중에서도 재미있는게 그리 많지 않다는 거... 특히 시룸륨은 의무때문에 하고 있음.
@user-yd5ee9ey3v5 ай бұрын
오픈 초기에 찔끔하다가 끔찍해서 뒤도 안 보고 접었다가 개선 많이 이루어졌다는 고뇨님 방송보고 신년유입했는데 장점보다 단점이 눈에 밟히는건 어쩔 수 없네요. 기업장비 파트(특요 2달가까이 됐는데 필그림 화력장비 2개가 전부네요), 오버로드 업그레이드 재화, 시나리오가 장점인데 유튜브로 볼꺼 아니면 찔끔찔끔 진행 할 수 밖에 없는 구조, 스킬렙업 재화 부족으로 신케릭 육성은 손대기 힘든구조. 스페셜 아레나가 조합이나 전투력이 훨씬 높아도 뒤늦게 키운 부계정보다 정산보상을 못 받는 구조(300보석VS1600보석)등등 단점이 많이 보이는 와중에 개선 소식보다 애장품 추가할 생각만 가득한 개발사를 보고 솔직히 접을까? 고민중인 상황이네요.
@Yakult__915 ай бұрын
바디라벨은 현질러들은 아깝지만 무소과금한테는 스스알몰드 구매하는 최고의 마일리지인데 ㅋㅋㅋㅋ
@bluegamja5 ай бұрын
아 니케는 스텔라블레이드 개발비 뽑아먹으려고 발매한 게임이라니깐ㅋㅋㅋ
@GAPGUNN5 ай бұрын
다른거 다 이해한다고 쳐도 테두리 꾸미기는 진짜 얼탱이가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-nm2bz3vc8w5 ай бұрын
올해 PC나 모바일이나 지나간해에 비해 올해 기대할만한 것들이 나오는데 지금도 매출충분한데 ? 마냥돈빨아먹겠다는 심보면 안심할순없을듯 보임 ㅠㅠ
@user-hr1ls5xu9d5 ай бұрын
인정합니다...
@KimTenki3 ай бұрын
이번 1.5주년때 유입되서 해보고있는데 개선필요한것들보니까.. 얼마전에 출시된 스타시드보다 개선할게 많네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이게임 미래 괜찮을까요 ㅋㅋㅋ
@user-fe6iq7lq2k5 ай бұрын
특히 바디라벨. 풀코강 한 애들이 또 나와서 바디라벨로 교체되는 거 보자마자 '와, 이 게임은 걍 풀코강까지 지르지 말아야겠다' 라는 생각부터 들었음. 오히려 과금 의욕 떨어뜨리는 요소임.
@asray105 ай бұрын
모듈 1~3개 드랍으로 하거나, 주간퀘 보상으로 하나씩.. 배틀데이터는 애장품 강화 재료로 쓰면 될듯?.. 남아도니
@gksslqkf48085 ай бұрын
이사벨이 이번 애장품 목록에서 빠진 이유가 "필그림"이라서... 이사벨이 애장품 목록에 나오는 순간 필그림 전부 받을 가능성이 생기는거라 민심 감당못함 ㅋㅋㅋ
@bjmtime99925 ай бұрын
택틱아카데미랑 건축추가는 정말로 해줬으면..
@plantE15 ай бұрын
이번에 유실물관련해서 유실물 주변에 있으면 소리랑 색으로 알려주던데 ㅋㅋㅋㅋ
@젠틀곰5 ай бұрын
게임으로서의 니케 = Joat 엉덩이 어플로서의 니케 = Goat
@user-xu5kx3lz3m5 ай бұрын
억까 나가시요
@user-gk4zp4qn7l5 ай бұрын
Joat까진 아닌것같은데
@GULLIT105 ай бұрын
그래도 이정도면 괜찮은 겜이라 생각해요오...
@TCOGadel5 ай бұрын
근데 메인스토리 부분만 빼면 솔직히 인정하는 부분임.캐붕 설붕으로 캐릭터 죽이는 겜은 또 첨봄ㅋㅋ.그리고 영상보면 솔직히 1년 넘도록 뭐한건가 싶을 정도로 개선된게 적고 이건뭐 진짜 게임될거면 3주년은 넘어야 할듯.
@virtuosooooo5315 ай бұрын
음지에서 자꾸 기어나올라하네
@Catholic_Leo5 ай бұрын
1년째 필그림 오버로드 대가리만 안나와 ㅠ 모더니아가 아직도 9티어 5강 대가리라고 ㅠ
@user-br4rv3kv3l5 ай бұрын
성장재화가 개미쥐ㅈ만큼 나옴 키울캐릭터는 계속 나오는데 특정 아이템이 너무 귀함 남는 재화는 뒤지게 남아돌고 부족한건 결핍이 ㅈㄴ심함 성장하는 재미 X 그냥 맨날 뽑기 루틴만 돌리는거같음 뽑아놓고 성장도 못시키니 써먹지도 못함 이것저것 돌려가면서 상황마다 바꿔써먹는거 상상도못함 그냥 고정픽 제일잘키운거만 주구장창 씀 노잼인데 너무 매몰됐음 잠깐 쉬고올까 = 멸망 랭킹 매칭도 십썩은물하고 매칭되서 다이아 간신히 찍는데 뉴비들은 챌린저 걍 찍음 상대적 박탈감 좃댐 좀 접었다왔더니 수니스같은 한정캐 없어서 갸꼬우면서 강하지도 않음 화나는데 쉬고오면 렘 못뽑잖아
@fr22dom605 ай бұрын
유기 된 건 저렇게 많은데 애장품이니 3돌이니 이러니 유저들의 반발이 심할 수 밖에 없음 다른 게임들은 2~3년 차는 되야 이야기 나오고 들어 올 컨텐츠가 막 1주년이 지난 게임에서 나오니ㅋㅋㅋ 이번 설문조사만 봐도 애장품 글씨 강조하면서 간 보고 있는거 같던데 유기한거 어느정도 쌓아올리고 해도 늦지 않은거 거위배 가르려고 하지말자
@user-rd5zp7ij9h5 ай бұрын
아무리해도 1.5주년에 콜라보 준비하지 말고 제반 시스템 개선사항 대규모로 했어야 하는데
@laniguo2935 ай бұрын
상점 저거 트릭컥에서는 바보세 낸다고 표현편하면서 고대로 베꼈던데
@user-lt7fx9ds3g5 ай бұрын
그냥 스타레일 같은거 하고 비교해보면 니케는 ....게임 자체의 확장성이 거의 없는 느낌임 여기서 더 뭘 할수 있지 라고 물으면 답할게 없는 그런? 캐릭터도 뽑아봐야 정면샷+궁쓸때 일러+공격 모션 끝 이게 데차하고 차이가 있나 싶음
@mrp5025 ай бұрын
전초기지 버릴거면 지상기지라도 새로 만들어서 새로운 꾸밈 요소랑 SD캐릭터 활용 좀 했으면 좋겠음...
@HugmeYo5 ай бұрын
돈은 ㅈㄴ게 벌어 들이면서 투자하는 게 없어 니케 시작하고 2달만에 150 썼는데 과금유도는 또 ㅈㄴ 심하고 돈 쓴 보람은 잠시 뿐임 재투자 된다는 느낌을 받아야 지를 맛이 나는데 그게 부족해
애장품은 진짜 돌파 강제로 나오면 꼬접해야겠네 흑련부터해서 목다 에이드 제외하고 싹다 3돌해줬는데 버거워서 못한다 형태야 차라리 다른bm을 연구해 제발
@user-mz7zm7om4i5 ай бұрын
장비 강화할때 일일이 클릭해야하는거 원하는 재료 수량 못 정하는거 ㅡ.ㅡ
@mirustin84795 ай бұрын
건물은 귀찮으니까 유기 하면 좋겠고 SD는 좀 아쉽긴 하네
@JiFodi5 ай бұрын
디자인 쪽 인원을 좀 늘려야 하는게 아닌가싶음. 돈벌고 싶다면서 스킨도 저퀄로 한달에 하나씩 내는데 진짜 너무 일안하는거같음. 월간패스좀 고정적으로 한달에 2,3개씩좀 팔지
@user-jn6yk5xd1h5 ай бұрын
한놈만 걸려라 상점 ㅋㅋ
@jinhokim50595 ай бұрын
5:45 저중에서 크로우는 제외하지요? ㅋㅎㅋ
@cjinm02065 ай бұрын
제외?
@franzjosephhaydn46735 ай бұрын
상점 ㄹㅇㅋㅋ
@9zack2675 ай бұрын
콜라보 크게기대가안되는게 리제로라서만이 아니라 게임 기본시스템은 여전히 개선도안된채 방치해두고 복붙이벤트반복에 뽑기만나오니까 반갑지가 않음. 보나마나 리제로이벤트 로딩한참걸리는 리제로전용 sd 맵 스윽 보여주고 유실물 그지같은데 숨겨두고 미니게임 하나 두고 2주간 일반스토리 풀다가 2주뒤 렘나와서 하드모드 풀고 챌린지하나 던져두고 9만원 스킨뽑 나오고 스페셜 시즌패스3만원 나오고 이러고땡일건데 뭐가기대되겠어 진짜 이제는 애증으로하는거지 재밌어서 하는게아님...
@virtuosooooo5315 ай бұрын
지금 있는 기능부터 갈아엎어도 모자랄 판에 신캐 신이벤트 주구장창 내기만 하니까 ㅈㄴ 답답함
@JinMeow_5 ай бұрын
개인적으로 시뮬 ? 안해도 일일퀘로 스킬렙업 하는거 줬으면...
@BellRhyme5 ай бұрын
"개보다 장사 못하는 니케"
@Mong_Bullet5 ай бұрын
대가리 봉합되기 전에 빨리 깨부수라 이 말이야~
@user-ld1cm9ff5b5 ай бұрын
그래도 니케 만큼 유저들 의견 귀기울이는 회사는 없지 싶다
@user-tt6mg7ud4k5 ай бұрын
양심있으면 니케부터 게임답게 만들어놓고 스텔라 준비던 상장이던 뭐던하자~ 진짜 그 어마어마한 매출 빨아다가 대체 어디다 씀? 진심 궁금하다
@hrp59805 ай бұрын
곧 혜지 될 파트너 쉽입니다.
@gangmean70905 ай бұрын
"우리 니케!! 절~~~~~~대! 갓 겜 아닙니다!!!!"
@kleeo835 ай бұрын
라플라스맘이라 애장품으로 사기만들면 난 개이득(소곤)
@Heroin_City5 ай бұрын
고카콜라 속이뻥~
@user-qb5qu3tg4z5 ай бұрын
샷건캐들은 샷건팟 완성될때까지 안해줄듯
@GULLIT105 ай бұрын
맞다 건축물 아직 비어있네 저거
@user-ek2ul1jd4v5 ай бұрын
불만들은 있었는데 애장품이 기폭재였음
@Eris-Boreas-Greyrat5 ай бұрын
이벤트 스토리랑 메인 스토리랑 안 맞는것도 있음. 스작들이 서로 회의도 안하는지 참. 이벤스에선 지휘관이랑 이미 면식이 있고 히키코모리 트로니를 방 밖으로 꺼낼라고 하는 일레그가 메인스에선 지휘관이랑 면식도 없고 트로니랑은 사이도 안 좋게 나오고. 이게 뭥미?
@user-zc9wy6cn7r5 ай бұрын
이게임도 결국 일퀘딸깍하고 스토리 기다리는거밖에 없는 그냥 흔한 딸깍씹덕게임이긴하더라 1주년이랑 신년때 갓겜충들이 너무 많아져서 과하게 포장된 감이 없지않음
@acropolis1145 ай бұрын
S24같은 최신폰에서도 아직까지 튕김 버그 못 잡아서 염병 떠는데 이 회사 겜은 더 이상 기대가 안 됨 애초에 느낌이 그냥 데스쿠니차일드 마냥 돈 뽑아먹기용으로 만든 겜 같음
@user-qb5qu3tg4z5 ай бұрын
모듈을 시뮬 오버쿨럭에 연계해서 주면 안되려나
@TCOGadel5 ай бұрын
전 스토리겜이라 스토리도 개선 필요하다고 생각함.이벤트 스토리에서 떡밥 던지면서 메인 스토리랑 정작 설정이 안 맞고 일관성이 없어서 캐릭터랑 스토리 설정 붕괴를 최소화하는 노력이 필요하다고 생각함. 솔직히 영상보면 니케 운영,개발진이 감다뒤 아닌가 싶음 씹덕이 아니라 그런가?..1년이 넘도록 뭐한거임?ㅋㅋㅋㅋ블아랑 비교되는게 이런 부분인데 이런거 개선사항부터 하나하나 고쳐가야 갓겜되는건데 얘네는 갓겜될 생각이 없어.저런거 다 개선될거면 3주년 되야 게임 되겠네.
@-soobak5 ай бұрын
내가 걍 오버 딱한개짜리 수치 좀 재조정할려고 거의30개 가까이 태웠는데 어떻게된줄앎????? 단 한번도 수치가 좋게 변동이 안돼고 점점 내려가더라 한번도 조금이라도 높은수치를 얻을려고 얼마나 시간들이고 모듈태우고 했는데 이 ㄱ새끼들아 내가 아무리 운이 안 좋다지만 그 운안좋은 새끼도 수월하게 돌려서 유효 옵,수치 얻을수있게 해줘야하는거 아니냐? 보고있냐 싶업? 인간적으로 모듈상점에서 별로 안주고 그러면서 돈은 기본 3만원이상 빼먹고 나오라는 원하는수치는 지금까지 한번도 안나오고 이래서 돈을 쓰고싶겠냐 접고싶지
@lunsl63225 ай бұрын
미니게임 말고 기본기부터 마련하자..
@user-tm1jr6zz7j5 ай бұрын
패치 하라고 한거는 내팽겨치고 어떻게든 랩쳐만 쳐 강화해서 유저들 짜증나게 만드는 게임
@NoBrand05 ай бұрын
원신 터지고 니케 넘어와서 갓겜 거리는 사람들 보면 ㅈㄴ 이해안갔음 ㅋㅋㅋㅋ 니케 출시때 부터했는데 ㅈㄴ 지루함 스토리랑 이벤트 빼고 ㅋㅋㅋㅋ 기능들도 다 미완성 니낌인데 또 ㅈㄴ 비싸요
@user-gp2fk5do5g5 ай бұрын
콜라보는 모르겠다 잘 나와준거 같아서 그정돈가 싶긴 한데 콜라보에 세계관 이입까지 하면서 크게 의미부여를 해야하나 싶어요. 다른 게임 ( 호요버스) 분위기 안좋은거 보다가 니케 분위기 안좋은거 보면 진짜 그 정돈가 싶음
@user-nr8qn7pe2s5 ай бұрын
다른게임이랑 비교하면 한도끝도없음 고객이 상품을 구매하고 이용하는 이상 업체는 고객의 니즈를 파악하고 거기에 맞는 상품을 제공할 필요가 있음 고객이 원하는걸 얘기하는건 당연한 권리임