기다렸던 영상 올려주셔서 감사합니다~새해 복 많이 받으시고 건강한 한해, 하시는 일 잘 되시는 한 해 보내세요~
@Sperando_TV18 күн бұрын
감사합니다 새해 복 많이 받으세요!
@Jjusine11 күн бұрын
이분은 공략이나 정옵정리 잘해주시네 좋다
@강수라-f5p18 күн бұрын
어떻게 써야할지 긴가민가 했는데 깔끔한 가이드 정말 감사합니다
@fywu-m7i18 күн бұрын
항상 스펙이랑 딜표도 같이 보여주시니까 이해하기 더 편하네요 항상 잘 보고 있어요
@Sperando_TV18 күн бұрын
시청 감사합니다
@묵화아재18 күн бұрын
새해 복 많이 받으십쇼
@Sperando_TV18 күн бұрын
새해복 많이 받으세요~
@LTRN041517 күн бұрын
새해 복 많이 받으시고 올해는 더 좋은 성장이 가득한 한 해 되세요!
@srwannabe35418 күн бұрын
새해복많이 받으시고 건강하시길~
@Sperando_TV18 күн бұрын
감사합니다 새해 복 많이 받으세요!
@정세환-y2i18 күн бұрын
크라운이랑쓸때 렐릭이 왜좋은지 보충설명 해주실수있을까요
@내새꾸루디18 күн бұрын
재장전속도가 빠르면 머신건 시동거는 속도가 줄어들어서 재장전 후에도 거의 최대연사속도로 유지돼요 그래서 크라운이랑쓸때 렐릭큐브쓰시면 최대 효율뽑을수있다는 말로 하신거같아요
@hyuzzi718 күн бұрын
크라운=버스트 사용하면 재장전속도도 감소함/렐릭=재장전속도 감소 종결 = 4장탄 우코 공증(장탄 늘려서 재장전 없이 딜하게) / 재장전속도가 빠름=딜로스가 없음 라피의 스킬셋 : 버스트때 타수마다 유탄발사 타수 감소(버스트 아닐때도 유탄 타수마다 쏨) 라서 결국 평타 많이 치는 세팅이 좋은데 재장전 재장전 시너지 받아서 많이 쳐라 같네용
@ring38418 күн бұрын
재장전 속도는 일정 수치가 넘어가면 장전 모션이 스킵됩니다.(사격멈춤과 동시에 즉시 재장전됨) 결론:딜로스 거의 사라짐
@니힐래야18 күн бұрын
크라운과 렉릭을 같이 쓰면 재장전 때 로스타임이 거의 없어서 베스트. (근데 어디까지나 크라운 정도의 확실한 재장전 감소 버프를 줄 수 있는 니케 한해서 얘기). 반면 크라운이랑 같이 안 쓸 경우 렐릭만으로 워낙 긴 장전+예열 시간을 좀 줄여주는 거나 차리리 텍티컬로 장탄수를 뻥튀기해 주는 거나 큰 차이가 없어 텍티컬을 써도 된다고 설명해 주신 거예요. 이런 이유 때문에 머신건 중에 클루드가 유독 진입장벽이 낮은 거고요. 클루드는 본인 스킬만으로 단독으로 장탄수, 재장전 시간 모두 어느 정도 커버되거든요.
@IiiiiiiiiIiiowk18 күн бұрын
큐브 30% + 크라운 45% = 75% 라피 재장전 속도가 2.5초 > 0.6초로 떨어져서 재장전이 모션만 나오고 예열시간이 스킵 됨
@Noix__051018 күн бұрын
새해 복 많이 받으십쇼 란도쌤
@Sperando_TV18 күн бұрын
새해복 많이받으세요~
@부장아재해돌쿤18 күн бұрын
종결세팅 대단하네요 저두 장탄 좀 더 줘야할듯 잘 봣어요
@SENDO91916 күн бұрын
5:39 에 나오는 딜량 비교하실때 위에서부터 배치를 순서대로 아이들을 넣으신건가요? 그렇다면 크라운이 없을때 왼쪽 스쿼드 기준으로 뭘 넣는게 나을까요?
라후 1돌 흑련 1돌인데 골티 400장 기준 둘중 누구를 가져가야할까요? 리타랑 나가 엘리스있습니다.
@김시원-t2z18 күн бұрын
신데루주라피그브클루드 실험은 굳이 할 필요가 있었나 싶네요. 루주버프가 신데한데는 다들어가는데 라피한데는 상대적으로 의미없는 수준으로 적게 들어가는데 차라리 리타로 실험하시지. 리타는 신데한데도 루주랑 비슷한 효율이 나고 라피한데도 효율이 다 들어가니까 그게 공정한 실험같은데...
@Sperando_TV18 күн бұрын
리타로 가면 버수급이 처참해요 루주가 버스트 수급 통나무 들게한거고 스펙차 고려해서 저렇게 조정한 것도 있습니다 리타 신데 라후 딜표도 있었는데 이건 저장이 안됐더라고요 추후 스펙 조정후 정식 가이드엔 올라갈 예정입니다
@김시원-t2z17 күн бұрын
@@Sperando_TV 1버가 2버에 비해 딜상승에 영향이 적다고는 하지만 루주를 쓰는건 실험해서 어마어마하게 신데에 힘을 실어준 실험입니다. 한쪽은 버프를 받고 한쪽은 안받는 수준이니까요. 제가 신데빠,라피빠 뭐 그딴게아니고 성능평가할때 0.7 몇 뭐뭐 다 막 이렇게 적으실거면 저런 변수를 최대한 없애고 하셔야 된다고 생각해요. 그 말 그대로 믿고 퍼나르는 사람들 많으니까요. 버수급때문이라면 클루드 빼고 버충요원 넣어도 실험에는 지장이 없었을겁니다. 신데던 라피던 둘다 받뎀증 똑같이 잘받는애들이라. 굳이 클루드를 넣고 싶다면 루주 대신 동디를 넣었으면 그게 공평하겠죠. 신데,라피스팩차가 얼마나 나는지는 모르겠습니다만 그정도로 스팩차가 나서 임의로 한쪽만 버프받는 1버를 배정해서 실험할거면 실험할 필요가 있었나 싶다는 의견은 그대로네요. 잘못된 데이터가 나오는거니까요. 고생해서 실험하시는데 딴지거는게 예의는 아니라고 생각은 합니다만 저건 좀 아니다 생각해서 참견 좀 했네요. 기분 상하셨다면 죄송합니다.
@우치하평타치18 күн бұрын
모듈 30개를 넘게 썼는데 종결 피스는 커녕 우코가 하나도 안나옴...;;; 뭐지 버그걸렸나 싶네요 ㅠㅠ