9판까지는 총기의 탄창, 조준경에 따라 스탯이 달라지는 저세상 워기어 구분을 하다가, 10판에선 결국 스탯을 통일해서 '그냥 원하는대로 조립하세요'가 되었죠. 돌이켜보면 너무나 난잡한 구성이긴 했습니다.
@OpenHeadMiniature4 ай бұрын
흑흑 개인적으로는 그 저세상 워기어 구분을 좋아했는데..
@드래곤엉덩이4 ай бұрын
과연그럴까?
@whwogur02094 ай бұрын
개인적으로 생각하는 힘든 순: 아엘다리/드루카리 > 스마(프마린) > 기타 팩션
@EMPulse07244 ай бұрын
아무래도 게임이란게 신규유저가 계속 들어와야 돌아가다보니 복잡성을 줄이는 쪽으로 가기 마련인듯.
@울산느타리4 ай бұрын
총기 부품에 따른 스펙 조정은 분대단위 전투면 게임의 깊이를 더하는 요소로 순기능을 할텐데 그 이상 규모로 커지면 룰이 너무 난잡할것 같네요
@졸리네-i8k4 ай бұрын
워해머 40k 세계관 전투 매력은 적에게 모든 원거리 화력 쏟아 부은 후 체인소드, 파워소드를 들고 바로 백병전을 시도하는 것이다.
@OpenHeadMiniature4 ай бұрын
크으 이게맞죠
@bb-68474 ай бұрын
사실 제조시설이 위치한 행성마다 최적화된 무기설계가 달라서 패턴, 즉 특징이 나뉘기때문에 멜타가 근접산탄이든 레이저총이든 패턴이 다르다고 떼우면되는 굉장한 설정을 보유....
@OpenHeadMiniature4 ай бұрын
ㅋㅋ 재밌으면 된거죠~
@조영준-o3g4 ай бұрын
3:21뭣!! 지금...인공지능이라고?!
@qouiter26984 ай бұрын
이단이다!!!!!!!!
@전쟁노래부족족장4 ай бұрын
혐오지성!!!!!
@era43774 ай бұрын
크아악 혐오지성이다
@user-JJamPil4 ай бұрын
으아ㅏ 옴니시아시여!!
@전쟁노래부족족장4 ай бұрын
인퀴지터!!!!
@왓썹어흥4 ай бұрын
자꾸 이런 영상을 올리시면 큰일나요! 벌써 군침이 싹 돌잖습니까ㅋㅋㅋ
@OpenHeadMiniature4 ай бұрын
츄릅~
@Robinology7774 ай бұрын
제대로된 무기 설명이네요 정말로 :) 많이 참고하겠습니다
@rockykim96704 ай бұрын
로빈이닷!
@OpenHeadMiniature4 ай бұрын
호홍 좋게 봐주셔서 감사합니다!
@awp67284 ай бұрын
이번에야말로 흥행할 수 있으려나
@diabolist_van4 ай бұрын
세이버가 제작하고 포거스가 배급하니, 흥행할수 있을 듯합니다. 그리고 일본,중국,프랑스,독일,스페인,러시아 음성언어를 지원하니 갓겜이 될듯합니다. 참고로, 일본어 타이터스 성우 건담의 에나벨 가토, 원피스의 티치로 유명한 '오오츠카 아키오'님이십니다.
@CBRN-1154 ай бұрын
@@awp6728 근데 제작사가 스웨덴 이더라 스웨덴 묻은 게임들은 다 나락감. 배필 2049, 헬다 2, 페데 3, 디비전 2, 닼타
@박재현2-p6j4 ай бұрын
@@diabolist_van 흠 스웬덴 게임사는 항상 원숭이 손을 가지고 있는듯 하던데...
@OpenHeadMiniature4 ай бұрын
일단 떼깔은 참 보기좋은..
@하-d1f3 ай бұрын
@@박재현2-p6j 애초에 스웨덴 탈출한 회사인데 뭘 걱정함 ㅋㅋ
@fortytwo26843 ай бұрын
화염방사기는 안나오나요?
@mayakovskidima32334 ай бұрын
샷건처럼 표현된것 또한 고증인게 패턴에 따라 레이저처럼 나가는것도 샷건처럼 나가는것도 있다고 합니다.
@OpenHeadMiniature4 ай бұрын
사실 불칸 어썰트 패턴이 샷건처럼 나간다는 건 스마 1에서 추가된 설정입니다. 불칸 패턴은 원래 데스워치 RPG 북에서 나온 버전이었는데, 거기서는 그냥 사거리 짧은 단일 관통 열선 무기였거든요. 스마 1 에서 여기에 어썰트 패턴이라고 붙이며 공격 방식을 바꾼거라서, 엄밀히 말하면 고증이 아니라 설정 추가에 가깝습니다.
@gefe9999994 ай бұрын
오랜전 rts게임 워해머 던오브워1을 하면서 스페이스 마린이 사용한 또다른 원거리 무기 화염방사기나 미사일 발사기가 없는게 아쉽네요. 프라이머리스 전용 화염방사기로 타이라니드를 태워버리거나 미사일로 뚫어버리는 모습은 최고의 장면일테고요
@OpenHeadMiniature4 ай бұрын
싱글 모드 영상에는 프라이머리스 마린 용 화염 방사기인 파이레블래스터가 등장합니다!
@strv10303 ай бұрын
화염방사기 있는데? 해보고 말합시다
@신문규-l8f4 ай бұрын
저도 너무 기대중입니다 체인소드가 우는 소리가 벌써 기대되네요 기회가 되면 근접무기도 다뤄 주십시오
@OpenHeadMiniature4 ай бұрын
곧 근접 무장과 보조 무장 편도 제작할 예정입니다!
@doolittle73324 ай бұрын
솔직히 볼트 라이플은 전부 로켓 추진탄이라 총열길이나 사거리나 관통력에 전혀 상관이 없어야 할텐데 오로지 사용하는 탄으로 성능이 결정되는게 고증일텐데... 소량의 추진 장약이 총기 보호를 위해 탄을 총열 밖으로 빼낸 후 그후에 로켓 추진체가 탄을 움직이는 방식인걸로 아는데 ..
@OpenHeadMiniature4 ай бұрын
사실 워해머의 설정은 미니어처 게임을 설명하기 위함이라는 걸 생각하면, ‘고증’은 성능이 차이가 나는 게 맞습니다. 미겜에서도 차이가 나니까요. 다만 그 설정이 현실적이지 않은 것이죠 😂😂😂