보통 섬멀티 쪽에 저그가 해처리 펴고 커널만 사용할수 있으면 뚫기가 너무 힘든데 저맵에서 반땅싸움각이라고 판단한 순간 배틀뽑고 섬 멀티 견제 할려고 한듯 근데 지나고 보니 굳이 배틀 안뽑고 드립쉽도 많고 주도권도 있어서 지상전 해도 될듯했는데 아쉬움
@일사만루에서병살타침6 күн бұрын
맵특성상 배틀이 굉장히 좋은 맵이였습니다.
@졸려용6 күн бұрын
극후반을 가면 배틀을 가는게 좋아요 왜냐하면 배틀 공격력이나 그런거 때문이아니라 야마토 때문이에요. 야마토포는 시간만있으면 무한으로 쓸 수 있고, 저그 벙력은 거의다 한방이고, 후반에는 스커지아니면 잡을 방법이 없는데 그렇게되면 배틀이랑 조합하는 다른 병력을 잡을 저그병력이 안나오구요. 그래서 스타리그 초창기에는 개념정립이 안되서 안쓰였으나 요즘은 저그전에 배틀 1~2기 뽑아 상대 저그의 스커지생산을 유도해 저그 가스를 낭비하는 전략을 쓰죠
@졸려용6 күн бұрын
그리고 배틀공격에 선딜이 없어서 스커지를 또 매우 잘잡아요. 그래서 배틀이 1부대정도 쌓이면 스커지 2부대 정도는 있어야 2~3대 떨굴수 있는데 그 가스면 수지타산이 안맞구요