스타1, 2만으로는 볼수없는 다양한 유닛과 전략의 대결도 그렇고 이 모드가 보면 볼수록 재밌네요, 스타1과 2 유저 전부 재밌게 즐길수 있고, 익숙하면서도 신선해서 좋은것 같아요 밸런스 잡기가 불가능에 가까울것 같지만 이 모드에서 6종족 모두가 서로 재밌게 싸울수 있다면 좋겠네요~
@user-uo1ti4gx4s11 күн бұрын
그렇죠 밸런스 안맞아도 순수하게 재미로 볼수 있는 측면이 더 크다고 생각되는 모드입니다.
@coffeeprima424410 күн бұрын
정식 대회도 아닌 모드다보니 즐기는 식으로 보는게 맞죠.
@user-fr2zp6bl2v11 күн бұрын
3:36
@RUNGTANG10 күн бұрын
제가 진짜 스타1vs스타2 영상만 기다리는 맹덕아들이 되었습니다.
@Ajan31111 күн бұрын
6:06 헤으으응.. 짜릿해
@tingus_fingus11 күн бұрын
마인기잇-!
@user-pe5ib5sv3b11 күн бұрын
-75-
@notUNDERSTANDABLE11 күн бұрын
7:27 이런게 게임 전반에 걸쳐서 상시 연출되는 -75-. 사신보다 좀 더 쓸모있는 수준인 예언자와는 차원이 다른 갓성비 킹능유닛 ㅋㅋ
@user-zi6s8qi1oa10 күн бұрын
(김머엽 마인짤)
@user-xe8zq2oo7d10 күн бұрын
너 테란이지?
@lordsoju10 күн бұрын
서로간에 주도권을 잡기 위해 방어대신에 카운터를 취하는 공격적인 수가 오고가고 그러다가 한번 균형이 깨진 이후에 쭉 마무리까지 지어내는 진행이 모드를 떠나서 너무 재밌는 경기였습니다.
@KimHaegeun11 күн бұрын
진짜 재밌어요
@shailiar11 күн бұрын
스1때처럼 캐리어 뜨니까 테란이 지상병력 비율 조절을 할수밖에 없고, 그렇게 되니까 프로토스가 조합으로 싸먹는 그림이 나오는군요 양쪽 다 좋은 승부 멋있었습니다.
@user-yt6fu2mn9n10 күн бұрын
6:08 마인 대박 나자마자 '그 브금' 시작
@user-il7ji3rk6s10 күн бұрын
너무 재밌게 보고있는 아재입니다ㅎ 스타2는 딱 두번 해봤는데 영상으로봐도 재밌네요ㅎ 영상 마니마니 올려주십시요ㅎ
@@user-re9hm3cw8g ㄹㅇ 블리자드의 만행이죠. 테란 메카닉 테란 버프해주고 싶다면서 테란 메카닉 이것저것 상향(탱크 모드 기본 적용, 토르 천벌포, 바이킹 체력 등)하면서 토스에는 메카닉 카운터 친다고 점추(연구 시간), 로공(거신), 우관(불사조 빼고 다) 다 너프시키고.
@asura625110 күн бұрын
스타1 테란 입장에선 초반에 안정적으로 공중을 막으면서 운영으로 갈 수 있는 전략이 필요할 것 같네요. 초반에 예언자라 SCV만 잡혔지, 공허 포격기였으면 게임이 터지지 않았을까 하는...
@jhs155711 күн бұрын
와 너무 재밋엇다
@user-qt7oe2jo5e10 күн бұрын
이런 난투.. 너무 짜릿해.. 마인에 펑펑-! 탱크에 펑펑-! 분열기에 펑펑-! 너무 조아..
@user-tl2ko9zm9h10 күн бұрын
요즘 맹덕엄마님 스타1vs스타2 보는 맛에 삽니다
@user-cg6nj2jm9s10 күн бұрын
역시나 그랬듯이 답은 캐리어였다! 캐리어+지상군+분열기 그리고 토스가 유리하면 Golden Armada 뽕 차는 이 곡이 나오면 좋을지도
@kissoff989110 күн бұрын
게임시간 13분정도(9:40)까진 인구수 비슷한데 테란이 공방업도 잘 누르고 테크올려서 고스트 락다운연구까지도 뽑을동안 10개 넘는 팩토리 꾸준히 돌렸는데.... 근데도 플토랑 인구수가 벌어지기 시작하네요 ㄷㄷㄷㄷ; 테란이 못해서 그런것도 아니고, 자원이 밀린것도 아닌데 차관+우관의 생산력을 못따라가네요....
@coffeeprima42448 күн бұрын
마인 폭사가 부각되어서 그렇지 초반 토스 예언자 견제가 되게 아프게 들어가서 전체적으로 테란이 불리하게 흘러간 감이 있어요. 전체적으로 일꾼수랑 멀티 수가 토스가 많이 앞서고 있었습니다. 게다가 스2 토스 연결체(넥서스)는 시간 증폭이라는 기술이 있어서 멀티가 늘어날수록 스노우볼 굴리기가 더 좋아지죠.
@aora221410 күн бұрын
초반이 좀 재밌었던거 같음. 왜인지 모르겠는데 이 모드 75가 뭔가 더 쌔모여서 원래 드라군으로 좀 뻐팅기기가 되는 느낌이었지만 여긴 벌처 몇기에 스2토스가 힘들어 하는게 보임. 근데 또 스1 테란 입장에선 초반 예언자 대처하기가 상당히 난해해서 힘들고... 스1 테란분 초반 운영이 상당히 좋았던게 탱크 안가고 벌처 골리앗 위주로 뽑아서 벌처로 공격가고 골리앗은 수비해주는식으로 운영감. 뭔가 스2토스 스1테란 구도가 스2 토스가 초반 공중 유닛으로 테란 때리기 vs 스1 테란이 75로 토스 때리기 구도로 가는 느낌. 개인적으로 궁금한건 전 스2 토스가 폭풍함가면 스1 테란이 대처하기 좀 까다롭지 않을까 생각하는데 나중에 좀 이 구도가 나오면 재밌을거 같네요. 폭풍함이 놀림도 받는 유닛인데 사거리가 길다는 좀 유의미한 강점을 지닌 유닛이라 스2 테란이랑 달리 스1은 선긋고 멀리서 쏘는 폭풍함 대처하기 까다로울거 같은데 궁금하긴 함.
@jimmyha189810 күн бұрын
아오 역시 스1 스2 테프전은 캐리어 뜨면 판이 확 바뀌네요. 지상군은 테란의 3-2업 메카닉이 압도 하는데 캐리어가 뜨니까 골리앗의 비중이 늘어나면서 달려오는 돌진 광전사를 막을 수가 없네요 ㅠㅠ
@user-pb4ff4ij2n9 күн бұрын
캐리어 뜨는 타이밍에 탱크 전부 잃으면서 탱-골 비율이 깨졌고 그래서 인구수가 50 차이나는데 무리하게 6시까지 내려갔다가 200 꽉채운 토스한테 그대로 싸먹혔죠 그 다음 교전에선 벌쳐 추가해주니 훨씬 좋은 교전값이 나옴
@user-rz9vi7cv7j10 күн бұрын
초반 전진 공허랑 , 관문병력 엄청 적게하구 로공에서 거신 분열기 위주로가면 테란이 엄청 어려워 할 거 같아요 업글도 안하고 최대한 가스병력 위주로 빠르게 많이 구성하면 ~
@user-kr9dq2un8r10 күн бұрын
단순하게 생각해도 최악인데... 공허로 앞마당을 날리지 않는이상 무조건 손해고 관문병력도 없는데 테란 찌르기는 어떻게 막을것이며 거신 분열기 테크 타는 시간 + 뽑을 자원먹는 시간은 어떻게 벌건데요.. 그냥 말이 아예 안되는데...;;
@90Babo6 күн бұрын
라이브로 보고 싶은데 맹덕엄마님 치지직 채널 없나요?
@wongyu733510 күн бұрын
아슬아슬하고 재밌었다 ㅎㅎ
@nyanpas731010 күн бұрын
마인 피해가 극심하긴 했는데, 스1이 스2의 빠른 체재변환에 못 따라가긴 하네요. 그리고 사실 이번 판은 돌진질럿의 승리인 듯 ㅋㅋ
@wasjin8511 күн бұрын
스2 캠페인만 하는 쪽이지만 스2에 좀 더 애정이가서 스2 유저들 응원하는...
@litlgenjinie292711 күн бұрын
테란분 일단 일꾼잘찍고 팩잘짓고 벌처 부지런한거부터 기본기 좋으신 고수분이시네요 반응로도 없는 스1 테란인데 교전과 동시에 생산창에 골리앗 11마리씩 찍히는거보고 와 이분은 진짜잘한다 느낌.. 상향많이받은 유령 섞는 생각도 너무 좋았는데 살짝 늦게 합류한느낌 근데 이건 테란분이 늦은게아니라 스1 고스트 테크가 워낙 초초후반이고 업글도 많이필요하다보니 ㅠㅠ 시간증폭 돌려서 캐리어모으는 속도 >> 테란이 고스트 준비하는 속도 인거같아요 토스분도 마인에 피해보는듯하면서도 일꾼은 거의 안털리고, 그러다보니 복구빠르고 멀티잘늘리고 관문 늘리는 타이밍 좋았어서 우모 나오기 직전 타이밍을 버틴거지 기본기가 좋으신분이 아녔으면 관문숫자적고 돈남아서 그대로 밀렸을듯 딱두가지 센터멀티에 배터리짓고 슈퍼배터리 돌리면서 버티는거, 스1테란이 분광기에 취약한거! 이거만 깜빡하신거같음 두분다 고수분들이라 재밌네요ㅎㅎ
@P2K10017 күн бұрын
일단 두 분 다 멀티 5개 이상씩인데 자원 안 남고 계속 추가병력 튀어나오는 거 보면 수준 진짜 높은듯 솔직히 테란은 좀 분하겠는데 ㅋㅋ 나 같으면 리겜하자 했을 것 같음
@user-co5cd4fd6n11 күн бұрын
저 상황에선 배틀 발키리 조합 또는 배틀 레이스 조합으로 캐리어를 은신 래이스가 지우고 추적자를 야마토로 끊어버리는 건 어때욤?
@nyanpas731010 күн бұрын
근데 스2플토는 스1테란 상대로 어떻게든 황금함대 만드는 게 답이지 않을까도 싶네요.
@jitaek0111 күн бұрын
스타2 캐리어가 방어력이 까인대신 인터셉터 공격력이 거의 스타1의 2배이다보니, 골리앗이 아무리 사거리가 10으로 버프되더라도 낮은 체력 때문에 지상병력과 조합된 캐리어의 화력을 버티기 힘들긴 할 거 같네요. 그리고 골리앗 미사일 파랑 불꽃 이펙트 구현되면 좋겧다
@user-hh1zs7dk9h11 күн бұрын
스1도 근데 골리앗만 뽑아선 캐리어 지상조합 못막음
@jitaek0111 күн бұрын
@@user-hh1zs7dk9h 그덕에 스타1 때도 답 없으면 캐리어 간다 하고 허영무도 캐리어로 스타1 리그 종료전 정명훈과 명승부 승리 거두곤 했죠. 스타2는 화력이 더 강해져서 바이킹도 단독으로는 캐리어한테 밀리는 거로 아는데, 골리앗의 몸빵이 더 부각되는 느낌이네요.
@CerexOmnia11 күн бұрын
그거보다 솔직히 캐리어 공속 자체가 훨씬 빨라졌고 인터셉터의 이동도 빨라서 골럇으로 인터셉터만 뽑아먹어 말리는게 좀 어려워진듯
@Vesperado013111 күн бұрын
그래서 발키리가 카운터가 될 수 있다고 봅니다. 발키리 기본 방어력이 2라 딜이 스1 캐리어에게 맞는 수준인데, 정작 발키리 딜량은 캐리어 본체 상대로 2배로 늘어나니...
패치로 골리앗 대공 사거리가 10(6+4)로 기존 대비 2 더 늘어나다보니 우주모함을 꽤 잘 잡네요. 이전처럼 8이었으면 우주모함 카이팅에 농락당했을듯한데.
@uGreensom10 күн бұрын
예언자 피해보다 75피해가 커보이는데 그걸 맞고 이긴 토스가 강한건가 그렇게 하는 스1 테란이 강한건가.... 발키리나 고스트 둘다 미리 준비하고 그러는 유닛이 아니다 보니... 대처용으로 양산이 힘든듯? 발키리는 공방업, 고스트는 기술 업글문제도 있고;; 생각해보이 스2 우주모함이 지상에서 걍 박아도 골리앗 이기기도 하고.... 물론 뭐 생산성 문제가 있지만;; 역시 스1테랔은 발키리 빼면 대공이 참 거시기하구나 암튼 두분 다 잘햐서 꿀잼이었음
@gkgkgkgk415510 күн бұрын
지뢰에 추적자 다수가 잡히긴 했어도 토스는 일꾼피해 없이 멀티 잘 돌아가서 생산력으로 넘긴듯
@uGreensom10 күн бұрын
@@gkgkgkgk4155 테란이 피해가 심각하긴 했죠... 사실 추가예언자 말고 공허로 갔으면 더 심각한 피해를 받거나 테란 망했을지도
@coffeeprima424410 күн бұрын
사실 추적자 좀 잡히는거보단 SCV가 잡히는게 더 아프죠. 게다가 벌처는 싸고 빠르다해도 지상 유닛이라 건물로 길막하면 막히지만 예언자는 공중 유닛이라 막는게 훨씬 까다롭기도 하고. 공허는 잘하면 끝낼 수 있는데 막히면 리스크가 더 크니까(상대의 대공 방비가 얼마나 되어 있는지 알 수 없으니까) 예언자로 찌른듯합니다. 예언자는 살려만 두면 계시를 걸거나 정지장 수호물 깔꺼나 75막는데 쓰거나 이후 운영에선 더 좋으니까요.
@OnlyForGamingChannel11 күн бұрын
템 + 캐리어 이상으로 무서운 분열기 + 캐리어 ㄷㄷ.,.
@coffeeprima424410 күн бұрын
분열기는 벌처로 못 잡는 중장갑 유닛인데다 탱크 빼곤 다 한방(분열기 공격력 145)이니 ㅎㅎ
캐리어가 활약해서 이김 -> 캐리어만 무력화 시키면 이겼겠네? -> 스2 캐리어는 방어력 약하니까 발키리 뽑았으면 이겼겠네! 라는 단순한 사고회로임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@bloominboomin893011 күн бұрын
역시 우관스타팅후에 빠른 황금함대가 맞네 아니면 아싸리 힘 꽉준 4차관?
@LASERIAN10 күн бұрын
6:07 마인대박ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 점멸달린 드라군도 결국 피하지못한 -75- 그저 테사기..
@cooger779 күн бұрын
그래봐야 돌광에 쭉쭉 밀리는거 안보이냐 역시 프사기 ㄷㄷ 걍 우모에 돌광만 찍으면 테란 가스유닛 살살녹는 1이나 2나 역 시 프 사 기
@user-pb4ff4ij2n9 күн бұрын
골리앗이 저리 많은데 예언자 어택찍어놨다가 허무하게 잃고 유일한 디텍팅 잃어서 마인에 폭사당한게 어떻게 점멸추적자여도 못피한 테사기가 되냐? 이런 프징징 테사기충들 때문에 진짜 댓글 개판나는게 한두번도 아니고
@Nero-sz9iw10 күн бұрын
근데 스파이더마인 크기 좀 키워야할듯..이게 관전모드에서도 너무 작아서 안보이네요
@whRkqudtlsdk10 күн бұрын
6:05 이게임 4d게임인가요? 맹덕엄마님이 추적자 처럼아파하시네
@duhyeonyoon895911 күн бұрын
짜릿하네요
@rabbitdaddy_silverwind3610 күн бұрын
얼마전에 갑자기 알고리즘에 떠서 밥반찬으로 보고있는데 너무 잘보고있습니다. 이런거 보면 스2는 그렇게 좋은 유닛풀을 두고 왜 원하는 유닛 선택형이 아니고 스1같이 픽스된 유닛들로 했을까요? 시대 개발의 한계였을까요? 캠페인처럼 유닛 선택형으로 갔다면 좀 더 전략적이고 볼게많아서 흥했을것 같은데...뭔가 아쉽네요ㅎ
@user-gm1ly7cd8s10 күн бұрын
밸런스 팀이 죽어나기 때문입니다(?)
@invy847710 күн бұрын
뭘 왜긴왜야.. 그런식으로 하면 밸런스는 어케 맞춰..
@karaxan18452 күн бұрын
팩션 내에 서브팩션을 둬서 로스터에 차이를 두는 rts가 스타2 발매 당시에도 없던건 아닌데 밸런스 잡는게 엄청 어려워서... 레드얼럿2만 해도 확장팩 나오기 전까지 데졸레이터가 있는 이라크군 빼고는 소련 측 특수유닛이 너무 구려서 픽 안되었던거 생각해보면 그냥 이게 맞다고 생각합니다.
@user-bn8wj8lk8i10 күн бұрын
일단 밸런스 맞추려면 일꾼 생산 문제를 어떻게 좀 해야할듯 거의 모든 게임 일꾼수에서 스1쪽이 밀리니까 어느샌가 게임이 터져있음
@user-hh1zs7dk9h10 күн бұрын
스1이 자원 더 빨리 캐는거로 이미 만들어져 있어요
@coffeeprima42448 күн бұрын
이미 버프되어있습니다. 초반 토스쪽에서 SCV를 더 많이 잡아서 그런거지.
@Mr-keydary10 күн бұрын
스2가 견제도 세고 일꾼생산도 빨라서 스1이 불리한 경기가 많은데 벌쳐로 계속 괴롭히면서 보기힘든 조합으로 싸우니 재미있네요 배럭러쉬는 상상도 못했다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@everyenjoyzz10 күн бұрын
스2 프토가 드뎌 이겼다… 진짜 이게 역경과 고난을 헤치고 온게 아닐까…?
@user-yr6wy7jp4n10 күн бұрын
evo 모드에선 발키리가 인터셉터 싹 녹일거 같은데... 스1에선 대부분의 스플래시를 무시하는 인터셉터지만 evo 모드에서도 과연 해뒀을지
스2 캐리어가 스1 보다 방어력이 낮다고 들었던것 같은데 발키리가 쌓이면 먹힐지 궁금하네요. 만약 이번에 테란이 골리앗+벌쳐+발키리나 탱크+벌쳐+발키리로 갔다면 어땠을지 궁금하네요
@Mezof_10 күн бұрын
스2 발키리 이펙트 보니까 스1 퍼포먼스는 안나오던데 별로일듯
@user-keyboardwarrior10 күн бұрын
테란이 락다운까지만 기다리고 진출했으면 이겼을 듯? 그리고 발키리 자체가 대공 상대하기 좋은 건 맞지만 그래도 쓰기 좋은 유닛은 결코 아님. 가격도 비싸고 캐리어 dps도 높아서 발키리 그냥 녹음. 여기 발키리 성능 궁금하면 해방선 초창기에서 수호기모드 빼고 미네랄도 100원 더 비싸다고 보면 됨 ㅇㅇ 타락귀처럼 쓰기엔 가격도 비싸고 인성비도 그닥 토스가 발키리 대응을 안할리도 없어서
@user-keyboardwarrior10 күн бұрын
@@Mezof_ 이펙트가 딸려서 그렇지 좋긴 진짜 좋음 ㅋㅋㅋ 문제는 타락귀는 건물에 오줌싸기라도 하는데 발키리는 진짜 응원만 해야함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@uGreensom10 күн бұрын
쌓이면 진짜 잘잡긴 하는데 소수는 뭔가가 뭔가고... 다수 뽑자니 인프라나, 업글이 좀 그렇고 응원하니 지상이 애매해져서 개인적으로 쓰기 힘들더라고요 원래 스1테란이 공중 잘 안뽑잖아요
@user-keyboardwarrior10 күн бұрын
@@uGreensom 그래서 고스트가 차라리 나음 인터페이스 좋아져서 사기된 게 마법유닛들이니까 어차피 토스전 고스트가 메카닉 하드 카운터인 분열기 상대로 손만 되면 바로 대응되서 그냥 스2 유카닉 느낌으로 운영하는 게 나을듯
@groov425310 күн бұрын
벌쳐 마인 개사기 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 75 좀 어케해야되겠는데
@nurun_ttackG10 күн бұрын
갠적으로 발키리를 띄었으면 어땠을까 하는 아쉬움이... 근데 진짜 운영은 스1 유저분들이 더 빠릿한듯...확실히 게임이 더 고여서 그런가?
@user-ve1rl7ig8s9 күн бұрын
? 걍 스2유저 둘이 붙은거임 스2를 알아야 뭘 할거아녀 ㅋㅋㅋㅋㅋ 스1만 하는 유저는 애초에 섭외를 안했겠죠
@nurun_ttackG9 күн бұрын
@@user-ve1rl7ig8s 라기엔 저분 영상들 보면 스2 유닛을 몰라서 지는경우도 많이 보이던데요? ㅋㅋㅋㅋ
@rms740211 күн бұрын
스2 인터셉터가 스1보다 빠릿한 느낌
@notUNDERSTANDABLE11 күн бұрын
동시에 학익진으로 출격시키는 컨이 안 되는 것과 스2 유닛들을 상대로는 장거리 유닛이라고 보기에 애매하다는 단점이 있지만 다수유닛을 연속처치 할땐 스1보다 나아지긴 했습니다.
@richnq11 күн бұрын
스2 나올 때 마인이 걸어다니고, 병력처럼 사용할 수 있다고 사기라고 했는데ㅋㅋㅋㅋ 지금은 스1 마인이 개사기네
@YYeaf11 күн бұрын
인구수 먹는 마인 vs 인구수 안 먹는 마인
@jitaek0111 күн бұрын
정작 인스턴트 공격하는 바이오닉과 히드라는 디텍터 없이 그냥 어택땅하고 걸어가도 마인이 못달라붙고 터지는 어처구니 없이 구린 상황임 ㅋㅋㅋ 질럿+투사체가 느린 추적자만 당하는 무기인 상황.
@notUNDERSTANDABLE11 күн бұрын
스2 마인도 나쁘지 않은데 지상전만 따지면 스1 마인이 더 낫긴 하죠. 근데 공중유닛 폭사를 보면 스2 마인이 뒤질 것도 아니란 걸 알 수 있음.
@rlaxogud10 күн бұрын
스2 플딱이었는데 공중애서 터지는 마인에 맨날 당하고 밀리접었음
@coffeeprima424410 күн бұрын
근데 스2 마인은 공중 공격도 되니까요... 특히 예언자는 한방 컷임
@soon628011 күн бұрын
스타1 토스 마인드컨트롤 활성화 되나요? 인구수 600할수있게?
@uGreensom10 күн бұрын
스타2 시스템에선 인구수 통합이라 200입니다.
@Gojong_Emperor_Qianlong10 күн бұрын
스1은 종족별로 따로따로인데 스2는 이종족 유닛을 갖더라도 무조건 통합입니다 이건 게임 시스템적 문제이기 때문에 이 모드 만든 사람들도 구현할 수가 없습니다 다만 스1처럼 종족별로 따로따로 인구수를 제공하는 건 지도편집기 게임 트리거로 비슷하게 재현할 수는 있는데요 스1 캠페인을 구현한 매스리콜에서는 테란, 저그 유닛에게 정신 제어를 걸면 다른 플레이어에게 넘긴 뒤 유닛 제어 권한을 내가 받는 방식으로 구현되어 있습니다. 하지만 결국에는 유닛 제어만 내가 하는 것일 뿐 다른 플레이어의 유닛이기 때문에 정신제어를 걸어서 제어권을 빼앗은 유닛은 전투 유닛을 모두 선택하는 F2에 안 잡히게 되고 무적, 업그레이드 등 치트 적용도 못 받게 됩니다
@hjlee791411 күн бұрын
스2는 가스도 많은데 고스트 나왔을때 대교전 했으면 이겼을지도. 병력 각개격파 당하고 뒤늦게 고스트 나온게 아쉽.
스1 유닛들은 모두 쉴드에 100% 피해를 주도록 보호막 추가 피해 형식이 추가되어 있습니다. 즉 스1 탱크가 스2 집정관에게 70의 맥댐을 그대로 꽂아넣죠. 스2 테프전에선 광전사, 집정관 등이 탱크에게 추댐을 안 받아서 스2 탱크 상대로 몸빵을 잘해주니까 뒤에서 불멸자, 분열기가 프리딜이 가능한 구도가 되지만 스1 상대론 그게 안 되요.
@LASERIAN10 күн бұрын
스타2 캐리어가 방어력이 깎인대신 딜은 뒤지게 쎄져서 확실히 데미지는 세긴 하다
@user-ul5sg5ng4f10 күн бұрын
시작부터 510 vs 75 가슴이 웅장해지네
@user-kl6ck4iv3e11 күн бұрын
명경기... 시리즈 보다 보면, 밸런스적으로 스타1이 스타2에 비해 생산력이 낮은 것 같네요 차원 관문, 반응로, 애벌레 펌핑을 못 따라가는 느낌
@tingus_fingus11 күн бұрын
6:27 파벳 본진 난입 13:22 캐리어에 락다운 만화 에쉬비 생각나는구만 ㅋㅋㅋㅋ 혹시 테란분이 해당 만화를 참조하셨을까?
@jihunshin486410 күн бұрын
태무진이 이 모드를 했다면 스2테란과 토스 상대로도 마란메딕으로 갔었을 것임. ㅎㅎㅎ 그리고 저글링-맹독충에 메딕을 잃으면 멘붕에 걸릴 것 같고 자신의 최애 메딕을 보호하기 위해 힘썻을 것임. ㅎㅎㅎㅎ
@tingus_fingus10 күн бұрын
@@jihunshin4864 맞다 그 녀석 메딕에다 짝녀 투영한 순애남이였지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zz5cw9th9p10 күн бұрын
와 에쉬비 진짜 오랜만에 듣네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zo6dq3xf8t6 күн бұрын
와ㅋㅋㅋ 진짜 치고박는게 예술이내ㅎㅎ
@user-hh1zs7dk9h11 күн бұрын
불사조 쓴게 신의 한수네 그냥 지상으로 싸웟으면 쭉 밀렷다
@coffeeprima424410 күн бұрын
불사조가 -75-에게는 완전 극상성이죠.
@gazuaamazon74639 күн бұрын
생각해보면 테란이 베슬이 emp를 못 쓰긴함. 물론 손이 벅찼겠지만 emp랑 베리어 활용 잘 했으면 플토가 힘들었을듯
@SY-qn6vp10 күн бұрын
오늘도 명경기 잘 보고갑니다~! 스타1 언제나 화이팅~!!
@user-gy3vm3iw8r10 күн бұрын
5판3선 했으면.. 재밌게 잘 봤습니다
@user-sr3xz8gy3k10 күн бұрын
토스가 스2 답게 이겼고 토스답게 이겼네. 끝까지 벌쳐돌리고 견제를 계속했으면 어땠을까 싶네요. 그래도 재밋게 잘 보고 갑니다
@user-wi7fc5po3c10 күн бұрын
마인이 진짜 대단한게 해설하시면서 마인터질때 본인도 안타까워하심ㅋㅋㅋㅋㅋ
@armatus613611 күн бұрын
썸네일 이랑 달리 실상은 질럿 분열기로 끝
@user-hh1zs7dk9h11 күн бұрын
캐리어 써서 골리앗 강제 한게 중요 한거임
@YYeaf11 күн бұрын
띠발 첫 댓글로 나와서 스포 당했어
@user-qe7uw8cz7r11 күн бұрын
캐리어 없었으면 벌처 도배했음
@user-op1jm8oz1x11 күн бұрын
오지마 분열기가 그나마 좋고 아이스크림 질럿은 별로
@coffeeprima424410 күн бұрын
케리어가 있으니까 골리앗이 강제되고 그만큼 벌탱이 줄어드니까 질럿 분열기에 쓸리는거죠. 골리앗은 대공이 좋지 지상은 약함.