@@88324 저격스킬 얘기하는게 아니라 그냥 기본공격으로 저격하듯 공격하면 끝이라는 얘기지
@hjow72 жыл бұрын
거신을 써
@user-syvrdeewu2 жыл бұрын
부드러운 시작이 아니라 미친 전략(strat) 이라고 칭찬한 것인듯
@user-zv2yj1wg2f2 жыл бұрын
원래 여기 자막이 약빨았으요
@be7343 ай бұрын
해병 번역기라 그럼
@0103zodiac2 жыл бұрын
스1: 그냥 핵싸개 스2: 슈퍼솔저 그자체
@user-hf1zb6dg7s2 жыл бұрын
최근에 스타2에 입문했습니닷! 영상들이 게임 플레이에 도움도 되고 재밌눈것 같아요!
@이런젠장2 жыл бұрын
유령이 이리 강력했다니
@wumin01162 жыл бұрын
3:50 의 Crazy strat gg 는 좋은 시작 좋았어가 아니라 이야;;; 전략 미쳤네 gg 정도로 번역됩니다. 아마 strategy의 줄임말인 strat을 start로 잘못 보신것 같습니당
@azert41882 жыл бұрын
마! 지유이햄 영상 원투데이보노??
@user-yy9ke9ij1o2 жыл бұрын
볼줄모르노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@wumin01162 жыл бұрын
아 원래 그런 맛에 보는 거였군요....
@kopazwashere2 жыл бұрын
솔직히 설정상 인간놈들이 파충류 개드라 시퀴들하고 광합성하는 외계인놈들한테 비빌수 있는 이유가 고스트 때문인데 스1 스팩은 진짜 뭐같았음. 핵이 인구수 8이나 쳐먹는것도 뭐하고. 거기다 최종티어 유닛주제 스팩이 이렇다는건 더심함. 심지어 업글도 필요함.
@무지개앵무새 Жыл бұрын
이런 유닛들은 ui 개선에서 큰 도움을 받았죠... 사실 스1 고스트 락다운도 사용만 잘 할 수 있다면 좋은 유닛인데, 스1은 마법유닛을 사용하기에 아주 불편한 ui를 가지고 있으니ㅋㅋ
@user-xp1eq7oj2r8 ай бұрын
어택땅찍어도 알아서 락다운 쓰게 만들엇으면 메카닉빌드 하드카운터로 썻을거임
@user-jf9kw9th8w2 жыл бұрын
스타2 고스트는 저그상대로는 아주 최고던데, 1에서는 프로토스 상대할 때 좋고
@user-kw8gv3qo7e2 жыл бұрын
퀸처럼 스1에서는 거의 이벤트성 유닛임.2에서는 테테빼고 후반 필수유닛이고
@user-ty4we4mk6b2 жыл бұрын
스2에서는 저그건 테란이건 토스건 그냥 다 줘팹니다. 저그야 뭐 싸그리 생체니 저격 쳐맞고, 토스는 EMP에 쉴드까지 100 까이고, 테라는 가뜩이나 100/200에 피도 약하고 훤히 보이고 먼저 죽여야 하는 밤까마귀 빼곤 탐지가 터렛 스캔인데 궤도사령부에 emp 갈기면...... 따흐흑
@user-mi4il1ft6u2 жыл бұрын
고위기사 튀어나오면 유령 무조건 뽑아야댐
@sy21cs862 жыл бұрын
@@user-kw8gv3qo7e 스1 아 퀸은 저그전 메카닉 상대로 쓰기는 씀. 주로 탱크 저격용으로요. 근데 그 외에는 디파가 휠씬 효율이 좋아서 디파 쓰죠
@user-ew4nf5fz9x6 ай бұрын
저그뿐만 아니라 불멸자나 쉴드배터리 마나까려고 emp씁니다 두종족 상대로 좋아요
@user-sl2pi7vj6c2 жыл бұрын
스타2 유령의 묘미는 저그전에서 저격쏘는거임 플토는 기계가 많아서 저격을 못쏨
@user-rh1dp9iy9y2 жыл бұрын
대신 emp를 쏘죠
@bunningshouse2 жыл бұрын
프로들도 유령쓰기 힘들어하는 이유는 바이오닉 산개 허리돌리기 미친컨트롤을 해야하기때문... 안하고 그냥 스1마냥 싸우면 3초만에 200병력 증발함 ... 저그 플토가 느긋하게 지상군 어택땅 찍고 마법유닛만 컨트롤 해도 쌘거랑 참 눈물이난다... 메카닉은 답이없으므로 제외한다...
@cls133al22 жыл бұрын
스타2는 메카닉 별로인가요??
@lattevanilla30582 жыл бұрын
@@cls133al2 테테 테저는 괜찮은데 테프는 안됨. 그 테프전 메카닉 잘 쓰는 숲노도 메카닉으로 이기기보단 메카로 버티고 전순모아서 이기는게 대부분
@khd50312 жыл бұрын
@@cls133al2 뇌피셜이지만 스1보다 스2 메카닉이 손이 너무 많이 가는듯 화염차는 비싼데 긁는거말곤 별거없어서 혐쳐대신이 안되고 지뢰는 사기이긴해도 조합하긴 애매하고 스1이랑 다르게 스2탱크는 카운터도많고 먼가 좀 약함 싸이클론도 솔직히 손많이가고 토르는 너무 느려터졌고 걍 좀 많이 별로임
@user-ee6rw4wr8x2 жыл бұрын
정보)유령은 보기와는 다르게 스타 유닛 중 최강자 축에 속한다.
@thefuture64652 жыл бұрын
스타1의 고스트는 일단 생산까지 들어가는 테크트리 과정이 긴것도 단점이었고 핵을 유용하게 쓰기위한 제약이 컷다는것도 문제였음 일단 소모되는 인구수와 자원도 무시못하는데 핵을 운용하기위해서 저그전이든 플토전이든 매우 유용한 회당 마나50이 들어가는 정찰자원을 포기해야하는상황인데 실버 이하가 아닌이상은 래더에서 짬이있던사람이라면 핵쏘려고 고스트 냅둘만한 위치 알법할거고 그런거 다 고려해서 다룰정도의 실력이있는 유저면 굳이 핵을 쓸 이유가없었지 오죽하면 스1 전성기시절엔 부랄친구들끼리 한판할때 테저전에서 감테쓰거나 핵날리는건 대놓고 능욕하기라서 분위기 싸해지기좋다고함
@user-cz5cy1ud1k2 жыл бұрын
결정적으로 스1 핵은 인구가 들어가서 전략적으로도 좋지 않음 스2는 인구가 들어가지 않으니 200채우고 유령 몇 마리로 견제 핵을 쓰고 난 뒤에 본병력을 움직이는 게 가능함 이게 좋은 게 상대한텐 굉장한 심리부담이랑 빠른 반응속도가 요구가 되서 그 사이에 본병력을 전략적으로 써먹을 수 있지
@user-ew4nf5fz9x6 ай бұрын
@@user-cz5cy1ud1k 스1 핵은 인구수가 든다고 이미 원댓 본문에 나와 있는데요
@user-cz5cy1ud1k6 ай бұрын
@@user-ew4nf5fz9x 알고 있어요. 특히나 더 중요한거라서 강조한거죠
@hoseongkim92202 жыл бұрын
왜 요즘은 공포 지이잉~ 안넣어줘요 ㅠㅠㅜ 그게 젤웃겼는데
@hyungyushin6716 Жыл бұрын
그러나 테테전에서는 미사일포탑,저테전은 촉수, 플토한테는 포톤한테 한데 옵저버 두대맞는 불쌍한 유닛....실제로는 저렇게 쓰기 어려운게 함정...
스타1에서는 vs 플토전 특히 케리어상대할때 조커카드!! 저그전은 그냥 장식이죠 장식.. (물론 핵쏘긴하지만..) 스타2에서는 생체면 그냥 뭐 다 쓸어버리니 .. 사실 악령이였으면 더 재밌을거같은 ㅋㅋ
@J_0D Жыл бұрын
마지막 인트로 브금좀
@user-br8lp2zb3c2 жыл бұрын
1:03 나까지마에서 야발로 끝날줄 알앗는데 ㅋㅋㅌ
@user-rd5ge9cy9k2 жыл бұрын
이번편 레전드다
@ohsungc22 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔가했더니 사령부 emp ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 스캔이 없었구나
@khd50312 жыл бұрын
설정상 유령몇이 투입되면 탱크고 뭐고 다박살낸다고 나오는데 설정구현 오지게 해보리고 ㄷㄷ
@ohsungc22 жыл бұрын
저걸로 플토함대가 막아지는게 너무 신기하네
@user-et1lr4ng7o2 жыл бұрын
차라리 사이언스 베슬 EMP를 그냥 스1 고스트한테 주는게 낫지 않았을까 싶기도... 그러면 락다운으로 플토 메카닛 유닛도 묶고 EMP로 쉴드도 깍아버리고 효율적인 마법 유닛이 되지 않았을까 싶네요.
@primehunter6272 жыл бұрын
그랬으면 확실히 토스전에서 고려할만한 유닛이 됐을 것 같네요 근데 체력도 좀 더 줬어야지 맷집이 너무 허약해서 ㅋㅋ...
@user-et1lr4ng7o2 жыл бұрын
@@primehunter627 어차피 어느 게임이든 장르 다 떠나서 마법 유닛은 체력은 높지 않다는 게 국룰이죠. 다만 전략적 효율성이 높은 전술 기술들을 다수 갖추고 있다는게 공통점이죠. 따라서 스1 고스트 유령 요원이 락다운과 EMP로 대 플토전에서 유용하게 쓰이는게 더 나았을 거라고 생각합니다.
@user-et1lr4ng7o2 жыл бұрын
@@primehunter627 컨트롤이 좀 받쳐준다면 잘만하면 플토의 하템이나 심지어 개사기 마법 유닛 다크 아칸의 대항마가 되었을지도 모릅니다. 다크 아칸이 이쪽 고스트나 그 밖의 테란 마법 유닛들을 피드백으로 견제하거나 마인드 컨트롤로 혼선을 주기 직전에 간발의 차이라도 좋으니 매서운 컨트롤로 EMP를 다크 아칸에게 날려서 마법을 전혀 못쓰면 무능해지는 다크 아칸을 몰살시키는데 결정적 효과를 발휘할 전략적 조커 카드가 되었을지도 모릅니다.
@primehunter6272 жыл бұрын
@@user-et1lr4ng7o 동의합니다 스타는 잘 만든 게임이지만 그런 걸 더 신경써서 유닛들을 설계, 조정했다면 더 다채로운 플레이들을 볼 수 있었을 것 같다는 생각이 드네요
@Light_ysh2 жыл бұрын
실제로 스타1 유령에 저격을 추가하려고 했으나 스타1 프로게이머들이 반대했음. 탱크 dps부터 시작해서 건물 동시생산에 스타2에 있는 자날기준 인터페이스는 사실 스타1에 이미 기획단계에 있었던 시나리오였음. 만약 패치가 지속됐다면 SCV의 체력은 60이 아닌 45였을것이고 마인, 탱크의 공격력은 더 낮았을거임. 현재 테사기라고 다들 테뻔뻔이라고 욕하는것도 원래 테란은 패치가 진행될수록 너프가될 예정이었지만 협회, 선수들이 패치를 하지 못하게끔 아예 들고일어나서 스타는 잠정중단되고 맵으로 밸런스를 맞춘다는 뭔 해괴한 헛소리를 당연하듯이 얘기하고다님.
@killak29712 жыл бұрын
스타2도 여전히 저그가 최고인건 변함없는데 프로토스가 너무 약해져서 만날 두들겨맞고 다님 ㅋㅋㅋㅋ
@anidrummer87802 жыл бұрын
그래도 스타1 고스트는 락다운 있어서 아주 쓸모없지는 않음 애초에 스타2에도 락다운 있었으면 벨붕이고...
@qkrtntjdalsrks2 жыл бұрын
6:47 10bird
@Hari-wg6eu2 жыл бұрын
옳게된 특수요원
@snowapril36602 жыл бұрын
2:47 옵저버 emp맞으면 은신풀리는거 처음알앗네 ㄷㄷㄷ
@sy21cs862 жыл бұрын
최초엔 없었는데, 패치로 생긴 EMP의 기능이죠.
@whRkqudtlsdk2 жыл бұрын
@@sy21cs86 자날 알파때부터있었음
@user-ew4nf5fz9x Жыл бұрын
@@sy21cs86 자날 오픈했을 때도 있었음
@user-rh4hz5hh9p Жыл бұрын
애초에 자날 캠페인에서 그렇게 은신 풀기도하는데
@user-xo5wo4fp2f2 жыл бұрын
스1에 유령과 악령의 도입이 시급합니다. 심지어 악령은 리서치 끝나면 닭템처럼 영구은폐라죠?
@contiguous12 жыл бұрын
감동이다
@user-kw8rq2zv5i2 жыл бұрын
스1 고스트는 락다운이랑 핵사면 주는거 아닌가??
@user-wo5pi8mt6x2 жыл бұрын
테테전에서 유령한테 털리면서 포탑 하나를 안짓네
@Official_FragmentDeer2 жыл бұрын
지으려 했었는데 유령이 알고 깨부신거 아님? 영상 보니 깨던데
@user-ow5wy6gw1k2 жыл бұрын
3:53 strat이 start 일까 strategy 일까
@user-vb5ew8uj1j2 ай бұрын
사령부에 emp쏘는건 진짜 광기다ㅋㅋ
@kingjohnson6972 жыл бұрын
스2 유령에 락다운만 넣으면 프로토스에 완벽한 하드카운터.
@user-fq2gp4tm3r2 жыл бұрын
그러면 ㄹㅇ 아무도 플토안하지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-uu5yf8gp5n2 жыл бұрын
락다운 구현한 커스텀 캠페인(예: 티페르 캠페인) 해보면, 기계유닛들은 아주 다 묶어버릴수 있음.ㅋ 그만큼 손이 빨라야하지만요.
@user-hx4ys5ik6s2 жыл бұрын
막테란은 왜 개쳐맞고 나서야 터렛 지을 생각을 했을까...
@user-pe7jj8xj5w2 жыл бұрын
따끈따끈 영상
@mranderson_29612 жыл бұрын
솔직히 부동조준이 왜 생체유닛용이어야 하는지 모르겠음 마취총도 아닌데 총알로 기계를 못 죽이는게 말이 되냐고 대답좀 해봐 불리자드야
@user-mi4il1ft6u2 жыл бұрын
6:59 나오는 ang 효과음 출처를 원합니다 ㅠ
@liliilliliilillililli73612 жыл бұрын
죄송하지만 게임 찾아보기 탭에 이상한 게 있습니다....
@user-ys9wf8dy3n2 жыл бұрын
아 이게 낭만의 고스트지
@NewRepublic41372 жыл бұрын
게임이 스2도 아니고 중단된 스타크래프트: 고스트로 표기되는 거 실화? ㄷ
@하늘누리-2a32 жыл бұрын
게임도 스타크래프트: 고스트네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-fs3qd1dc2qАй бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 댕웃겨요
@user-oq9zr2bd7p Жыл бұрын
자날때부터 침술 저격이 아니라 부동조준이었아야 했음…
@hraesvelgrskyknights1111 Жыл бұрын
무엇보다 스2유령은 핵이 인구수 안먹고 커맨드를 안지어도 되서 좋은듯
@user-xw1cq1nl2y2 жыл бұрын
착착 감기는 총소리랑 핵빼면 왜 저따구로 만들었는지 모를 스1 고스트
@ajaxlee62052 жыл бұрын
근데.. 영어 자막 일부러그러시는거죠..?
@user-qg3qj3so4q2 жыл бұрын
딱총으로 우주전함을 격파하는게 어이가없네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ck7iq9de2q2 жыл бұрын
"C-20A 저격소총"
@user-mh4yp9me9p2 жыл бұрын
포토안짓는 플토는 뭐하는 플토인지...
@thefuture64652 жыл бұрын
핵도핵이지만 스2 유령은 emp에 은폐감지 기능이 더해진것도 좋았다고생각됨 손느린놈은 제대로 못쓰겠지만 영상에서도나오듯이 일단 유령멧집도 어느정도까진 커버링이 되다보니 한놈이 emp쓰고 딴애들이 맞아주는사이에 나머지인원이 옵져버 컷해주는 그림이나오니