@@user-no2cu7ti2t 스테이시스 필드가 사거리가 좀 되고 즉발이라서 빨대를 내보내더라도 닿기 전에 얼어버려서 캔슬될듯.
@gazuaamazon74636 ай бұрын
스타1 아비터나 케리어가 무력화된게 스커지 때문인데 그게 사라지면 허용폭이 다양해진다는 뜻. 아비터 리콜 소환하고 저그 본진 개털기만 해도 저그들 열 뻗칠듯. 스2 모선은 하나이고 느렸는데 그걸 아비터로 여러군데서 흔들고 중요유닛 얼려버리고 효율적인 교전해버리면 속터지지. 그리고 스1 아칸은 스2 저그 럴커가 사거리와 공뎀이 너무 쌔니 사실상 다가가지도 못하고 무력화
@AquAAriAlive6 ай бұрын
스타1에서도 ASL보면 이제 다크아콘 활용하는 모습 자주 보이더군요
@probegreen74396 ай бұрын
유닛수급률 같은것을 차치하더라도 낭만은 역시 스타1토스다...
@하하하-h7m8d6 ай бұрын
스1vs스2 시리즈 너무 재밌네 미치것음
@김민성-i4i7l6 ай бұрын
이 컨텐츠 맛도리임ㅋㅋ
@weppylee87016 ай бұрын
스1이 대부분 지는거 같은데 보는 재미가 있음 ㅋㅋㅋ
@김민수-p6t6 ай бұрын
편의성이 다르니 스킬 활용도가 좋네
@千-p6m6 ай бұрын
스1 스2 모드 요즘 상당히 재밌게 보는데 개인적인 아쉬움을 적어보자면 스1의 초반, 중반찌르기가 스2에겐 거의 면역에 가까운 느낌이 많이듬 스2끼리 종족 밸런스는 모르겠지만 스1입장에서 초반 질럿러쉬나 마린, 저글링은 찔러봐야 큰 의미가 없을정도로까지 느껴질정도 스1의 견제는 무색하게 스2는 앞마당 먹는게 시간되면 무조건 가져갑니다 라는 느낌이 매우 강함 스1 태란 111 빌드 견제를 보니까 거의 의미없는 빌드다 느껴질정도고 스1 저그 히드라 웨이브 가는데 스2 플토가 삼룡이 쉽게 먹고 방어하는걸보고 기가막혔음 ㅋㅋ 마메는 불곰이 없으니 맹독충만 나오면 그냥 100퍼 해결사 느낌이라 걍 자원 교환전이라는 느낌이 강하고 특히 테테전에서 스2배틀 텔레포트? 견제보고 경악함 케리어랑은 비교도 안될정도로 심한 압박인듯 락다운말고는 막을수 있는 수가 없어보임. EMP생각했는데 마나도 없더만...
@파마기사장충기6 ай бұрын
스2는 해불, 4차관, 예언자, 부료선, 분광사도를 거치면서 많이 진화해서 그럼
@231-t5v6 ай бұрын
그리고 스2 빌드는 12일꾼(+5씩) ,으로 돌아가고 스1 빌드는 4일꾼(+8씩) 기준으로 만들어진거니 좀 다를것 같네요
@mymessi166 ай бұрын
스2 안해봐서 몰랐는데 많은 정보가 되는듯
@stonehoon6 ай бұрын
스1은 거기에서 멈췄고 스2는 계속해서 싸우고 연구하고 패치를 거듭해서 말이죠...
@전설-j2m6 ай бұрын
스1이랑 스2는 걍 아예 다른 게임임
@shailiar6 ай бұрын
스1이었으면 스플래시토스가 한번 모인 조합으로 순회공연하면서 멀티를 부수고 다닐텐데 스2 저그는 거의 대부분의 견제를 다 당했는데도 물량회전이 멈추지를 않아서 스플래시 토스의 강점이 옅어지는 느낌
@MRR-cu1ly6 ай бұрын
드라군의 튼튼함에 놀라고갑니다! 겁나똑똑해짐ㅋ
@231-t5v6 ай бұрын
스1토스 스플레시는 스톰(마나소모)이 주력이라 한바탕 하면 힘이 빠지는데 스2토스 스플레시는 구거신 현분열기(거신 일반공격, 분열기 쿨타임공격)라 스1조합이 마나회복 시간이 오래걸리니 갉아먹기가 아니라 한타를 해야할것 같기도 하네요
@@silent0206 세랄 밀어주기땜에 저그 사기인거는 스투 협동전만 하는 사람도 아는데 혹시 몇번 지구에서 오셨나요?
@silent02066 ай бұрын
@@CTACHD 그런 세랄 군대갔잖아요 ㅋㅋ 그리고 결과적으로 현재 저그가 하락세에요 원래 토스는 저그전 할만했었음 그래서 밸패에서 토스 상향이 없었던 거에요. 지금 토스 테란전 때문에 건들면 저프전 벨런스가 망가지니까 세랄이 저그를 해서 저그가 사기가 아니라 그냥 세랄 자체가 어나더 레벨이었던 거구요 전 래더만 하는 사람입니다. 토스이고 래더하면서도 저그전은 할만했어요. 테란전이 문제였었지..ㅋㅋㅋ
@subbyi26146 ай бұрын
아니면 스타트를 스1 기준으로 4일꾼 vs 4일꾼으로 하면 어떨까?? 스1의 다양한 초반빌드들이 12일꾼 스타팅 게임에서는 너무 무색해지는 느낌?
@coffeeprima42445 ай бұрын
12일꾼이든 4일꾼이든 날빌이 다 있습니다. 실제로 스2는 12일꾼임에도 오만가지 날빌이 존재합니다.
@세젤예-l2u4 ай бұрын
자원 캐는 속도가 틀려서 4일꾼 대 4일꾼은 스2가 날빌 못막음 스1은 8캐는 속도 스2는 5캐는 속도
대략 세편째 보는것 같은데. 공격 모션 차이로 효과음이 어색한게 좀 있긴하다. ㅋㅋ 광전사라거나, 해적선이라거나.
@kmh6246 ай бұрын
스타2에서는 다 공식 한글로 번역돼서 유닛들 그렇게 불러요
@notUNDERSTANDABLE6 ай бұрын
@@kmh624 두번째 문장 다시 잘 읽어주시고... 일상에서도 부디 제발 소통에 정성을 들여주시길..
@kmh6246 ай бұрын
@@notUNDERSTANDABLE ㅈㅅ 잘못읽음. 일상생활은 걱정하지마셈 남한테 피해는 안줌
@MadKlone6 ай бұрын
스타1 VS 스타2 2대2 팀전같은것도 보고싶네요 ㅋㅋ
@CaptJack-bq1pc6 ай бұрын
드라군이 머리 좋아지니까 정밀 공방일체 완전체네
@kmsg8166 ай бұрын
초창기 케리건의 방산비리라고 오지게 욕먹던 스2저그를 기억하는데 의심해서 죄송했습니다 칼날여왕이시여
@jimmyha18986 ай бұрын
스타1이 잘 버티는거 같긴 한데 스타2 저그의 미친 생산력을 못 따라오네요. 삑사리 안나는 리버와 다크아칸하고 템플러는 스2 분열기나 마법 유닛보다 월등히 좋아보입니다. 제일 큰 문제는 타락귀랑 살모사 때문에 스1 토스가 공중을 못 잡네요 😢
@묵직한1트6 ай бұрын
드라군은 똑똑해졌는데 리버가 멍청해졌다 그리고 공중잡겠다고 스카웃 안 뽑아서 다행이다.
@notUNDERSTANDABLE6 ай бұрын
리버 똑똑해졌음. 스캐럽 나가는 거 보면 길도 잘 찾고 불발 쉽게 날 상황도 안 남. 멍청해보인 상황은 단지 공속이 느려서 공격쿨 기다리다가 터진거.
@칠공이-i2e6 ай бұрын
역시 스1은 마법이다
@voyagetoyou6 ай бұрын
스1플토 고질병도 기동력이라 스2저그로 여기저기 흔드니 답없네
@strichcode12306 ай бұрын
1프토가 어떻게 잘 따라가는데 무리군주 나오니 대응이 안되버리네 왜 커세어 안쓰지 싶은데 댓에 타락귀가 쌔다는거 보니 아쉬움이 퍄
@tv-talmo6 ай бұрын
디바우러처럼 방어가 2인데 공속이 디바우러보다 빨라서 커세어가 지네요.
@silent02066 ай бұрын
스2 토스도 무감타 뜨면 관문병력으로 못밀어냄 우모나 폭풍함 뽑아서 라인전하지... 스1 유닛이라고 해서 무리군주 못밀어내는게 아님... 오히려 자원여력 됐을 때 캐리어 아비터 뽑아서 타락귀 스태시스필드로 묶어버리고 무리군주 조지는 방법으로 가야지
@strichcode12305 ай бұрын
@@silent0206 방법이 없으면 문제지만 마법과 컨트롤로 극복 가능하다면 명장면이 나올 수 있겟네요. 스타는 그런맛이줘 ㅋㅋ
@seo.k6 ай бұрын
근데 이거 딜은 어떻게 들어가나요? 딜계산법이 다르지않나요?
@박동혁-y6p6 ай бұрын
일반적으론 스2방식 따릅니다. 스1 방식의 딜계산을 구현할수는 있는데,(예: 실드는 어떤공격타입이든 100% 대미지) 일종의 패시브 스킬을 1~4개 정도 거의 모든 유닛에게 넣어놔야 구현할수있음.ㄷ 즉. 완전 노가다임.
@아일랜드-o5m6 ай бұрын
이상하게 1 응원하게됨 고대마법이다 이것들아
@DarkStorm87956 ай бұрын
스타2 안해봐서 잘 모르겠지만 맹독충 저거 완전 사기네 거기다 가시지옥도 스타1 러커에 비해 사거리 너무 길고 이 게임만 보면 아예 밸런스 폭망 수준인데
@naku55486 ай бұрын
맹독은 가스먹는 소모성 유닛이라 아껴써야하는 단점이 있고 중장갑(스1으로 치면 대형 정도)한테 딜이 잘 안박힘. 럴커는 미친듯이 세진 건 맞음. 대신 하이브 테크까지 가서 업글 2개 다 해줘야 강함
@jeremio98576 ай бұрын
자원 수급 방식은 스2와 똑같네요? 재미로 보는것이지만 그런 상황에 대한 보정도 다 고려하고 대전을 하는 것이겠죠?
@231-t5v6 ай бұрын
자원수급이나 컨트롤쪽은 스1쪽에서 혜택을 보는쪽인데 그래도 스1승률이 안좋아서...
@jeremio98576 ай бұрын
@@231-t5v 오 그렇군요. 감사합니다.
@jindol95265 ай бұрын
서로 처해있는 환경도 다르고 종족 밸런스도 달라서 거기에 따라 서로의 영역에서 유효한 빌드나 유닛 운용이 안먹히는 일이 일어나더라구요 그래서 직접해보거나 보시면 알겠지만요
@peter.j79786 ай бұрын
리버가 원작에서는 투사체인 스캐럽의 장애물 통과하는데 애먹는 단점이 있는데 후속작에서는 반대로 스캐럽이 장애물들을 대부분 잘 비켜가거나 무시하고 그냥 통과하거나 해서 적 유닛에게 탄착시키기는 무리 없지만 본체가 원작에서의 드라군처럼 타겟을 변경하고 나서 쓸데없는 선딜레이 때문에 원래의 상성상 우위에 있던 저글링과 울트라 등한테 역으로 털리는구나..ㅠ
@coffeeprima42444 ай бұрын
그 당시 패치 기준으로는 리버의 공속이 4로 원래보다 2배 느려서 그래요. 지금 버전에서는 빨라져서 괜찮슴.
@0CatBlack6 ай бұрын
이 시리즈 진짜 재밌다 계속 올려주세요 ㅎㅎ
@하햐-o7o6 ай бұрын
그냥 스톰나올때까지 짜저잇어야뎀 ㅋㅋ
@MRR-cu1ly6 ай бұрын
와.. 이번꺼도 시원핫 경기네요 프로토스 프로브가ㅜㅜㅜ 너무아쉽네요. 시원한스톰! 울트라카이저칼날 진짜 시원시원합니다ㅎ
@망고바-y6o4 ай бұрын
6:20 에 본대에서 포토끼고 리버로 수비했으면 피해 없이 막을수 있었을거같음 결과론적인 얘기긴 하지만.. 이거 보고 스2가 이기겠는데? 싶었음
@칼리프-o9t6 ай бұрын
역시 마엘스톰은 낭만이 있다
@KiKi-sv3fu5 ай бұрын
해설 패턴: 즈아 xx가 밀어 넣는데... 스타x는 스타x와 다르게 xxx가 굉장히 쎄거든요? 스타 x xxx 견제가 너무 좋구요
@user-mirooo6 ай бұрын
울리라니
@도로롱-j5j6 ай бұрын
일단 스1vs스2면 초반은 무조건 스2 압살임 후반 200대전에서부터 게임이 되는듯
@이아람-m8w4 ай бұрын
스2에 맞춰진 스1 유닛들 사거리가 짧다는 느낌 간혹 받는데 리버는 정말 짧은거 같네
@졸려용6 ай бұрын
스 1 프토의 약점은 회전력이 좋지않은거라 스2저그가 무리군주, 식충만 가도 밀림
@pointman10Ай бұрын
무리군주 너무빡세 질럿 드라군 상대로 걍 기본공격이 브루드링생산이얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@이휘영-l7m6 ай бұрын
이거 시청자들끼리 비슷한 티어 매칭 해서 하는 걸까요?? 참가 하고 싶은데
@Crlsprtll06 ай бұрын
hi, how to play this?
@하무랑6 ай бұрын
evo complete
@Crlsprtll06 ай бұрын
@@하무랑 thanks
@YYeaf5 ай бұрын
스1 유저 분들 이 모드 하실 때 참고하셔야 하는 게 있을 것 같아요. 저그를 상대할 때 심시티가 굉장히 중요합니다. 중요한 길목을 관문으로 막아버린다던지 맹독충이 일꾼에게 쉽게 달라붙지 못하도록 자원 주변에 캐논이나 수정탑을 설치한다던지 등의 방식입니다.
@Kimddaddut6 ай бұрын
첫 질럿 숫자가 여왕숫자랑 비슷한데 어케 뚫 ㅋㅋ
@Dkzhfmeow6 ай бұрын
스타2저그가 얼마나 씹가기인지 보여주는
@can_opener_Mr.A5 ай бұрын
스타1과 스타2를 같이 할 수 있어요????????
@whysodelicious2676 ай бұрын
요즘 스타1vs스타2 가 ㄹㅇ 잼나는듯 ㅋ
@yubilove-z1p6 ай бұрын
울레기 스타1이랑 붙으니까 존나 쌔네 ㅋㅋㅋㅋ
@bgmmage6 ай бұрын
이거 AI임? 아님 플레이어?
@notUNDERSTANDABLE6 ай бұрын
RTS에서 AI들 플레이하는 양상은 겜 많이 해봤으면 대충 다 아는데.. 근데 RTS AI는 더 개발하진 않으려나..? 이미지나 영상이나 음성 등도 미친듯이 벌써 잘 만들던데;
@락스-n5x6 ай бұрын
김성현 데려와서 스카웃 빌드 쓰면 걍 썰리지 않나?
@231-t5v6 ай бұрын
살모사라는 공중마법유닛이 있는데 기생폭탄이라고 소형전투기들의 재앙급 마법이 있어서 소수가 아니라면 저그전에서 공중유닛은 지상유닛과 함께 다녀야합니다.
@@tv-talmo 스카이토스"만" 보면 스2가 좋지만 스1토스는 다크아칸이랑 스톰이 좋아서 스카이 토스에 조합하면 진짜 쌜 거 같아요. 현재는 아직 스1 빌드를 고집해서 그런 것 같고, 스카이 토스에 셔틀+다크아칸 조합하면 진짜 비벼볼 법 할 거 같은데
@김하늘-g7h6 ай бұрын
스 2 종족이 스1 종족 그냥 다. 바름
@남바람돌이6 ай бұрын
역시 프토는 스타1
@storymaker92496 ай бұрын
토스 손만 빠르면 마엘로 다 조질 수 있는데ㅋㅋ
@user-BigshortGO6 ай бұрын
무리군주 개사기유닛
@저열한남자6 ай бұрын
다크아칸이 스2 에서 삭제된이유 너무 사기임 스킬편의성만있으면
@notUNDERSTANDABLE6 ай бұрын
@@이응이응-r1s 마엘스트롬도?
@231-t5v6 ай бұрын
@@이응이응-r1s피드백 말고 있는게 뭐임
@naku55486 ай бұрын
@@이응이응-r1s마컨도 감염충이 비슷한 걸로 하나 가지고 있음
@notUNDERSTANDABLE6 ай бұрын
@@이응이응-r1s 즉발,장거리,완전무력화,다수유닛사용가능 vs 발동지연,단거리,감속만,1기유닛만사용가능. 스카웃 역할에 아비터 토막수준 성능인 유닛을 거품포장하는 어메이징한 스타판..
@notUNDERSTANDABLE6 ай бұрын
@@naku5548 마컨이 실전에서 쉽게 쓸 수 있는 건 아니지만 사용을 할 수 있다는 전제 하에서는 신경기생충은 못 비빌 정도임. 신경기생충은 채널링이라 꼽아도 죽거나 방해 받으면 끊기고 안 끊겨도 시간 지나면 끝나고 마컨은 즉발로 영구소유 가능함. 무리해서 쓰려다간 망할 수도 있지만 그 특이점(?)을 넘어서서 활용을 성공하는 선으로 넘어가면 더 파워풀한 기술이긴 함. 그런게 스2 플토에는 없는 포텐(최대잠재위력)이고.
@개밥바라기-k5y6 ай бұрын
5:43 쌉사기토스~
@reinsu6 ай бұрын
스1토스가 아이어를 털린이유
@이명우-y5z6 ай бұрын
200 병력이 좀 적어보이는듯요 ㅠ
@ddoong_cat6 ай бұрын
저그 처음 이긴건가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@CuriosPoint-q7l5 ай бұрын
스타1의 바보드라군이 아닌 딜레이와 껌밟기, 버벅임 없는 스마트드라군이라 엄청 세네
@ephemeral8326 ай бұрын
스1토스는 궤멸충올인 막을 수 있나
@user-IDGAF954 ай бұрын
저그분이진짜 저스스럽게잘하네
@moong52796 ай бұрын
계속 이 컨텐츠 올려주는 맹덕엄파 폼 미쳤다 굳굳 꿀잼이야.
@AndyJ6586 ай бұрын
스1 저그유저로서 개재밌네요 ㅋㅋㅋ 일단 바닥에서 점막 늘어나는거랑 퀸이 있다는게 개사기네요. 후반에는 럴커가 사정거리가 길고 무리군주라는 캐리어같은 유닛이 있으니까 후반가도 꿀릴게 없네요. 토스는 다크스웜이 없어서 캐논 도배하는게 중반까지는 좋군요.
@YYeaf6 ай бұрын
스2 플토는 건물철거 잘하는 유닛이 굉장히 많아서 포토 많이 짓는 것보다 배터리를 많이 지어요. 배터리가 쉴드 까인 유닛을 자동으로 충전해주기 때문에 관문 유닛으로 즉시 방어하기가 용이합니다.
@mkmk57905 ай бұрын
울트라 십사기네 ㅋㅋ
@이재현-b5z5 ай бұрын
12:38 11시보면 리버 좀 문제가 있는듯? 스캐럽을 쏘질못하네
@DUS-bh6pw6 ай бұрын
괜히 종족 전쟁이후 거신도 부활시키고 다들 업그레이드를 괜히한게 아님
@adadadad36 ай бұрын
거신 쓰레기임 차라리 리버가 훨나은듯~~
@231-t5v6 ай бұрын
메딕, 벌처, 리버, 드라군, 디파일러는 제발 도로 가져와
@notUNDERSTANDABLE6 ай бұрын
@@231-t5v 아비터랑 다크아칸이 더 중요함. 리버랑 드라군은 거신이랑 추적자가 대체라도 하는데, 스2플토는 엔드테크 조합이 스1에 비하면 걍 2티어급이 한계임. 아비터처럼 동번서번 리콜도 안 되고 즉발로 다수 전투제외도 안 되고 마컨도 없고 마엘도 없고. 스카웃처럼 세레모니 용도인 허세 모선이랑 후반쌈에선 시야 밝히는 것 밖에는 할 수 있는게 없는 예언자는 황금함대에 걍 들러리 수준.
@231-t5v6 ай бұрын
@@notUNDERSTANDABLE 그런가요? 질드템 아비터보다 분멸집폭 + 모선이 더 강하지 않나요? 적들도 세서 그렇지