역시 유닛 종류가 많은게 유리하구나 싸클에 불곰에 전차도 사실 스1에 비해 약한 것도 아니고, 해방선과 밤까마귀까지
@YYeaf7 ай бұрын
스1이 뎀지 계산이 스2식으로 중추뎀이 있는 게 아니라 스1식으로 폭발뎀 뭔 뎀 있는 걸로 아는데 그러면 탱크가 불곰 ㅈㄴ잡기 힘들어서 생산 시간을 상향해주던지 공성모드 업글 삭제하고 스2 전차처럼 공성모드 기본으로 해줄 수 있게 해야 할 듯 합니다...
@파주리7 ай бұрын
스타2 탱크 약하다는것도 옛날얘기죠 대미지상향이 많이돼서 영상 보면 알겠지만 마린이 리버한테 맞은것마냥 뭉텅이로 날라감 ㅋㅋㅋ
@afta-u8g7 ай бұрын
전차는 지속딜링이 더 올랐죠. 스타1 시절 포탄 2발 쏠 시간에 3발을 쏴대고 전차모드의 공속은 엽기적으로 올랐음. 스타1 히드라처럼 쏴재낍니다. 전차를 비교하면 방산비리가 아니라 기술의 진보를 느낄수 있는데 문제는 상대도 그만큼 발전했음. 그리고 스타2 초창기때 스타1 전차를 의식해 너무 약하게 해놓은 것도 나쁜이미지를 남게 했음.
@@tamatama1원래 이 모드는 스1 vs 스2를 목표로 설계한거라.. 스1 vs 스1은 스펙 그대로 구현한 레거시 모드가 있음
@gkgkgkgk41557 ай бұрын
스1 테란 주특기가 선긋기인데 스2테란이 더 우위에 있음ㅋㅋ
@feetajfkwcvtxty7 ай бұрын
진짜 스1 입장에서 초중반 사이클 밤까 막으려면 바이오닉 말고는 답이 없어보이는데 진짜 쉽지 않군요. 전략전술도 그렇지만 서로 실력이 너무 좋으셔서 개꿀잼 경기였습니다. 그리고 종이비행기 판단 생각보다 나쁘지 않았다고 봅니다. 바이오닉 핵심인 의료선과 해방선을 적절히 커트해줄 수 있는 유닛이고 레이스 말고는 딱히 없는 수준이기 때문에... 레이스로 상대 전진속도가 느려진것도 컷다고봐요. 오히려 스1 입장에서 레메 느낌으로 해야 할 수 있나 싶기도 할 정도로 쉽지 않아 보입니다. 탱크싸움은 인구빨로 결국에는 이기는데 그것도 후반이야기고;;; 결국 해방선이 있어서 전진도 어렵고 레이스로 커트하자니 바이킹 섞어주면 사거리 싸움 때문에 힘들고 정말 어려워 보입니다. 서로 수시로 전략을 바꿔대면서 수싸움을 하니 어떤 전술이 메인으로 들어올지 정말 기대됩니다. 요즘 이거 보면서 맥주한캔 마시는 재미로 삽니다 ㅋㅋㅋㅋ
@sy21cs867 ай бұрын
그래서 3경기때 아예 스2 테란이 체제변환할 시간을 안주고 사업 해방선으로 조여서 게임을 끝내버렸죠. 결국은 이거 레이스 자체가 어느정도는 상향을 받아야 될듯합니다. 바이킹처럼 체력상향을 받고, 협동전 레이너 밴쉬처럼 은폐 상태에서 사거리+2를 준다단가 이런식으로요. 지상 공격력까지 올리는건 좀 무리수라도 봐요. 그거까지 할려면 아예 가격을 올려야하니까요.
@Ten_EightyNine7 ай бұрын
영상 뜬거 보고 후딱 라면 끓임 ㅋㅋㅋㅋ 라면먹으면서 봐야지
@hwk57797 ай бұрын
진짜 스2 테란에겐 해방선이나 전순, 스2 저그엔 울트라같이 스1이 어떻게 막아낼 수 없는 유닛이 있는듯
@타농부-n8b7 ай бұрын
전순은 카운터가 명확합니다. 락다운 스컬지 마인드 컨트롤. 지금은 울트라 막으려면 테란이나 토스는 어떻게든 되는데 저그는 손을 쓰기가 힘드네요
@Sagikun-i2t7 ай бұрын
@@타농부-n8b 퀸써야죠뭐
@구자홍-m3t7 ай бұрын
@@Sagikun-i2t울트라가 브루들링 면역이라 못막음
@Sagikun-i2t7 ай бұрын
와 어이없네 그럼스2저그를스1저그가이길수가잇음?
@구자홍-m3t7 ай бұрын
@@Sagikun-i2t 패치로 브루들링을 즉사가 아니라 데미지 형식으로 바꾼다는 이야기는 들음 토르 울트라가 부르들링 마컨에 너무 카운터당해서 밸런스땜에 면역 줬다가 스1이 반대로 너무 약해서 적당한 데미지 입히는 수준으로 한다고 함
@공자님님7 ай бұрын
와 1경기 탱크때문에 무난하게 무너지나 했더니 고스트로 다시 역전하는플레이 아주 훌륭하네요. 스2탱크는 몸값이 비싼가봐요?
1경기만 보는데도 너무 재밌어요. 스타1이 빠른 배럭 아카데미 타이밍 가지고 스2 화염차 빌드를 빠르게 무찌르는거 정말 좋았습니다. 다만 종이비행기는...바이킹한테만 좋은걸로..
@user-keyboardwarrior7 ай бұрын
밴시 - hp 140 생산시간 60초 가격 150 / 100 인구 3 공대지 대미지 12 x 2 사거리 6 레이스 - hp 120 생산시간 60초 150 / 100 인구 2 공대지 대미지 8 사거리 5 솔직히 레이스 공대지 대미지 2배로 늘려줘도 테프 테테 전에선 ㄹㅇ 구릴 거 같음 테저전에선 좋을 것 같은데 밴시가 인구 3에 기술실이 필요해서 그렇지 선녀다 선녀
@feetajfkwcvtxty7 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 레이스 방산비리 좀 많이심함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@vod_save7 ай бұрын
밴시는 공중공격 못하자나유 ㅠㅠ
@kissoff98917 ай бұрын
레이스는 협동전 스완 레이스한테 있는 업글 달아줘도 쓸까말까일듯..... 업글 하면 성능은 올라가지만 자원도 너무 많이 먹어서ㅜㅜ
@rkdlsdlqm6 ай бұрын
11:39 락다운 거는거 개섹시하네 저거 컨트롤 어떻게 했대 ㄷㄷ
@진킹-e7z7 ай бұрын
타임머신 기술이 존재한다면, 자날 극초반 임요환 vs 2002년의 임요환 보고싶다...
@얼음장사7 ай бұрын
ㅇㅈ
@ksiduhrbrh7 ай бұрын
그 좋은기술을 스타경기보는데 쓴다고?
@타농부-n8b7 ай бұрын
저는 전성기 이제동 VS 세랄
@박윤서-l9t7 ай бұрын
만약 쓴다면 전 초창기 99년도에 치뤘던 최초의 스타리그를 다시 시청하고 싶네요.
@argent-etranger18897 ай бұрын
@@박윤서-l9t나 태어난 년도네...
@글피-p7n6 ай бұрын
08:02 진짜 한 세월이네..
@nyanpas73107 ай бұрын
스1 테란이 준비도 많이했고 잘하기도 했는데 상성상 2가 세긴 하네요
@들판-y2r7 ай бұрын
1세트는 할만 했는데 괜히 나갔다가 그대로 굳혀졌네
@성이름-q9g8s7 ай бұрын
와 개쩐다 ㅋㅋㅋㅋ 스1 전략에서 방사능이 벌처 마인만큼 강력하니가 배슬 잘 운영해도 좋은 방법이 될고 같아요 ㅋㅋㅋ
@user-cswbcji7 ай бұрын
획실히 1경기때는 스2가 안일했는데 두번째 경기부터 스캔 잘 활용해서 경기를 압도해버리네요
@alwaok7 ай бұрын
맹덕님 방송은 선수들이 티키타카도 좋고 기존리그에서 못보던 유닛들도 잘 활용하셔서 좋은거 같아요
@place017 ай бұрын
와 테테전 스타1이 불리해 보이긴 하지만 그래도 붙는 다는 것 자체가 재밌어요 일단 보는 재미가 넘침
@kitaepark64027 ай бұрын
우아 대박이네!!! 정말 재미있습니다.!!! 숨도 못 쉬고 봤네요.
@원영훈-x5z7 ай бұрын
확실히 다양한 양상이 나오는게 재밋네요
@comet48807 ай бұрын
1경기라도 따낸게 대단해보이네 동족전은 ㄹㅇ 답이 없구만
@keihoito18817 ай бұрын
레이스는 진짜 물총쏘냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@keihoito18817 ай бұрын
근데 방해매트릭스는 메딕의 그 뭐냐 스킬 무효화로 없앨수 있나요?
@feetajfkwcvtxty7 ай бұрын
진짜 스1은 바카닉이 테테전에서 답일 수 있겠다 싶군요
@고등어-q1t7 ай бұрын
원작기준으로 가능합니다. 신뿌경험으로 보면 안될수도있고요?
@千-p6m7 ай бұрын
와 개꿀잼이었다 그래도 패치되고나서 예전에비해선 어느정도 밸런스도 맞아보이네요 1경기는 레전드
@성이름-l5q9d7 ай бұрын
이게 여자가섞여있음의 중요성이다
@LASERIAN7 ай бұрын
테란은 진짜 스타2 오면서 열심히 발전한 티가 나네ㅋㅋㅋ 새로 개발한 병기들 좋은게 넘 많다
@댓글러-m9s6 ай бұрын
켐페인해보셈ㅋㅋ
@딱따구리-h5j7 ай бұрын
사장님 풀버전도 올려주시면 안되나요.. ㅠㅠ
@looseyleeo46837 ай бұрын
와 진짜 이거 보면 순수 스타1이랑 2에선 보지 못한 플레이 볼수있는게 너무 좋다..
@성찬최-i8y6 ай бұрын
저는 유즈맵으로만 스타했는데.. 와 진짜 멋있다.. 빌드가 많구나… 이렇게 빌드가 많고 심리적으로도 게임이 들어가있으면 진짜 명게임이지 아직도 피시방에서 하는 사람들도 보이고.. 나는 저런 플레이 못할듯
@ephemeral8327 ай бұрын
스1테란이 진짜 준비 많이했네 근데 마린 체력 45로 맞추는 거면 레이스 딜도 9로 올려줄 필요가 있을듯? 가뜩이나 지상 약한 레이스인데 마린이 5방컷 안나서 오히려 잡아먹힘
@철의클라7 ай бұрын
이거 좋다 생각하는게 스2 건설로봇도 체력45라 레이스 공격력1 버프는 나쁘지 않을듯
@YYeaf7 ай бұрын
확실히 스1 공대지 유닛이 없는 게 타격이 크네요. 스2 테란은 그나마 해방선이 나와서 해방됐는데 공중장악을 해도 메리트가 없는 게 너무 타격이예요. 레이스 레이저 사거리업을 주던지, 아니면 상대방이 공중장악을 못 하게 발키리를 좀 강력하게 해주던지 해야할 것 같아요
@이상해씨-k2o7 ай бұрын
@@YYeaf 글쳐 발키리 레이스 패치가 필요함
@박주슷7 ай бұрын
인정 !
@김아리-n5p7 ай бұрын
레이스 마린 5방컷 내도 탈탈 털릴듯
@System-rg6mn6 ай бұрын
블리자드는 좋겠다. 알아서 유저가 이렇게 1 vs 2 컨텐츠도 만들어주고 ㅋㅋㅋ
@fz44997 ай бұрын
커맨드센터가 구막사랑 신막사 같냐 스2로 하는 테테전은 볼만 허구만~
@gazuaamazon74637 ай бұрын
스타1 고스트의 재발견인가...의외로 스타2 메카닉과 해방선 상대로 고스트가 필요할지도요. 물론 스2는 밤까마귀 강제하면 할만할듯
@sy21cs867 ай бұрын
너무 고테크 유닛인게 크고 체력이 너무 저질이라 차라리 기본스팩과 인구수를 스2 스팩으로 올리는게 맞다고 봅니다.
@인생은한방-e2y7 ай бұрын
스1 고스트의 극카운터가 스2 유령이라서 크게 활약하기가 힘들죠
@tww26827 ай бұрын
몸도 약하고 마나도 들고 그냥 힘든데...............
@애니팝7 ай бұрын
너무 늦었긴 하지만 스타2 출시할때 종족 선택할때 스타1 버전 스타2버전 고를수 있었으면 좀 흥하지 않았을까.
@invy84777 ай бұрын
밸런스는 어떡할려고?
@jihunshin48647 ай бұрын
드디어 테테전에 바이오닉 대 바이오닉을 보는건가??? 한 번 스2 테란의 바이오닉과 스1 테란의 바이오닉 싸움을 보고 싶었는데 잘 됬군요~
@무명씨-r1r7 ай бұрын
그냥 보면서 느낀게 시간을 주면 조합으로 어떻게든 상황을 만들 수 있을거 같은데 스2가 그 상황을 줄 리가 없겠다는점. 결국 스1 vs 스2 는 동족전으로 보면 모두 스2 상황이 좋아보임.
@곰돌이-m1b8w7 ай бұрын
와 유닛의 스팩 차이를 전술과 운영으로 앞서고 마무리 하는데 스2테란 방어가 좋아서 똥줄탔다 ㄹㅇ
@jimmyha18987 ай бұрын
소수 탱크 상대로는 불곰이 너무 쎄서 확실히 싸클로 피해 주고 해방선으로 갉아먹고 탱크 몇대 없을때 불곰으로 들어가니까 스1이 할게 없네요. 사실 200대 200은 스1 메카닉을 못이기니까 아예 시간을 안주는 전략이 좋은것 같아요. 이걸 스1이 어떻게 이겨야 하는지 의문이네요. 클로킹 레이쓰로 해방선을 확 덮쳐야하나....어렵네요
@leeseung39747 ай бұрын
레이스는 지상 투사체를 좀 바꿔야것네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Gggggggag7 ай бұрын
와.. 훨씬 진보한 스타2 인겜이라 초반 바이오닉 러쉬 정말 매섭고 잘먹혔네요 컨트롤 진짜 놀랍습니다 상당히 재밌네요
@wolfk38937 ай бұрын
훼방선은 진짜 존재자체가 싫다 ㅋㅋㅋ;
@olzno60177 ай бұрын
메카닉이고 바이오닉이고 스타1이 이길수가 없네
@TV-ry2eo7 ай бұрын
해방선 열받게 하는 건 여기서도 똑같네 ㅋㅋㅋㅋ
@OH_Games7 ай бұрын
탱크 라인긋기야 그런데 갓방선 수호기모드는 진짜 ㅋㅋ
@jitaek017 ай бұрын
썸네일 종이비행기 vs 바이킹이 더 알맞을 듯 ㅋㅋ
@강성인-h3f7 ай бұрын
1경기는 진짜 임요환의 재림 이었다
@lordsoju7 ай бұрын
스1 플레이어는 스1보다는 스2에 익숙한듯 합니다. 대처나 상대 유닛의 움직임에 반응은 좋은데 정작 자기 유닛 활용 숙련도가 완성되지 못한게 결국 패배로 이어지는군요.
@석양이진다-w4t7 ай бұрын
아마추어끼리 하는건가요 게이머 분들끼리 하는 건가요??
@user-keyboardwarrior7 ай бұрын
사거리 1 늘리기 vs 체력 10 늘리기 둘중 어떤 거 선택하실
@whysodelicious2677 ай бұрын
당연히 사거리1
@tigercave98897 ай бұрын
마린전은 사거리가 깡패긴 할듯 55로 6이랑 45로 12 차이니까
@YYeaf7 ай бұрын
초반은 몰라도 중반만 가도 마린이 딜하는 거 아닌데 당연히 체력 10이지
@철의클라7 ай бұрын
사실 닥후긴 함.. 해병만 쓰는게 아니다보니 해병이 화력을 버텨주는 탱커 역할을 겸할때가 많은데 체력45면 히링 상대로 금방사르륵 녹는데 체력55면 버텨서 히링이 역으로 녹기 때문에 맹독충 없으면 역으로 압박을 넣을수가 있어요 근데 타종족전 배제 하고 테테전이면 45에 사거리1이 더 좋긴할듯
@Airy-bw7ly7 ай бұрын
이 모드에서 어떻게 구현 되있는지는 모르겠는데 일단 스2로 넘어오면서 사업 삭제되고 기본 사거리가1 증가됨 이게 구현 되어 있으면 닥 전투방패
@블루스타-k3u7 ай бұрын
이야 1경기부터 스타1의 공격적인 브루드워 시절을 떠올리게 하는 바이오닉 러쉬네요 ㅋㅋㅋ
@weirdidot7 ай бұрын
스2끼리랑 스1끼리는 서로 잘 맞았는데 섞이니까 각자 대응하기 어려운 유닛들이 하나씩 있네
@천마신공-j7i7 ай бұрын
스타2는 이겨도 본전. 이네 스타1하는군요 진짜 잘하시네
@Schnack6037 ай бұрын
스타2 유닛이랑 건물들 이쁜 스킨들도 있는데 스타2에 안 익숙한 분들도 있으시니 못 보여드려서 아쉽네요
@박동혁-y6p7 ай бұрын
레이스 지상공격 투사체 속도 올려놔야할듯 ㅋㅋ.
@HK-uu9ke7 ай бұрын
골리앗 사거리 더 늘리는건 에바고.. ㅐ레이스 체력과 공대지 상향, 락다운 사거리 상향 정도면 되지않을까요? 레이스 어차피 스2 저그나 플토전에 못쓰니까.. 락다운은 플토전 밸런스에 영향이 있겠지만 고스트 테크트리 생각해보면 프로토스 고테크유닛 대항으로 생각해서라도 상향해도 상관없을듯. 그리고 스1, 스2 테테전 초중반은 바카닉 아니면 답이 없을것같아요.
@coffeeprima42447 ай бұрын
레이스 은폐 업 연구 비용과 연구 시간 조정 정도면 될듯합니다. 스2 테란의 스캔은 쓰면 광물 손해(지게 로봇 못 씀)이라 은폐 전략의 메리트가 꽤 크거든요.
@RAY-xe2ou7 ай бұрын
근데 스1테란은 발키리 쓰면 안되나?? 그럼 공중전은 이길거 같은데
@noname-t2y5p7 ай бұрын
해방선을 대처할수가 없네
@도시남자7 ай бұрын
6종족 모드 꿀잼
@antonio12017 ай бұрын
와 진짜 스타2 테란상대이니까 새로운 조합을 보네 마린메딕파벳고스트 배럭 유닛 조합이라니
@리자몽-x4n7 ай бұрын
11:45 오호오오ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@argent-etranger18897 ай бұрын
23:55 "너 눈 깜빡였니?"
@lg16157 ай бұрын
크으 너무 좋은 테테전이네요^^ 양 선수 수고하셨습니다
@richnq7 ай бұрын
스1 때 잘 안쓰이던 유닛이 스2 상대하기 위한 카운터로 쓰이네ㅋㅋㅋ 얼마나 앞선 기술력인거야ㅠㅠ
@gccapo85677 ай бұрын
공속도 스2 전차가 더 빨라서 전차 싸움에서 서로 동시에 때려도 스1 전차는 쿨 돌아오기전에 스2 전차의 다음 포격에 맞아죽기 때문에 더 차이남