스타2 출시전 개발과정 및 출시전 유닛 건물들

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Crank

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Күн бұрын

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#스타 #스타2 #개발과정

Пікірлер: 112
@88324
@88324 Жыл бұрын
베타시절때 모선은 잊혀지지가 않음 행성분열기에 시간왜곡장같은거로 터렛미사일들이 멈추다가 아예 땅으로 떨어지고 블랙홀로 유닛들 증발시키고
@notUNDERSTANDABLE
@notUNDERSTANDABLE Жыл бұрын
미사일들 이속 감소시키는건 지금도 갤디터에서 가능은 해요. 근데 실용화하면 실전에서 (팀플이면 더더욱) 수많은 투사체 오브젝트들이 소멸되지 않고 정체된 시간이 길어져서 엄청난 프레임 저하를 유발할 것이라 실용화하긴 무리일 겁니다. 그리고 원거리 유닛간의 밸런스 맞추기도 꽤 어려울 수 있고.. (레이저나 초연발식 원거리 유닛과 강력단발식 원거리 유닛들 간의 뎀지/연사 차이가 크니..)
@Mk23SOCOMmod0
@Mk23SOCOMmod0 Жыл бұрын
@@notUNDERSTANDABLE갤디터로 구현한것들은 몬가 몬가임...스1 eud로 더미데이터 복구한 그런 짭스러운 느낌
@notUNDERSTANDABLE
@notUNDERSTANDABLE Жыл бұрын
@@Mk23SOCOMmod0 뭐 다른 요소들을 말씀하시는 거면 모르겠지만, 시간왜곡의 감속 효과 적용 대상은 투사체도 포함시키면 시연회의 시간폭탄과 (거의?) 동일한 효과가 연출되는 것은 사실입니다. 모드 만들면서 그런 옵션이 있길래 써봤는데 진짜 미사일들이 시간폭탄 시연회 때 처럼 느려지면서 멈추긴 했어요. 다 끝나고 떨어지는 것도 동일했는지는 모르겠네요. 😅
@황나그
@황나그 Жыл бұрын
​@@notUNDERSTANDABLE다 끝나고 떨어지는건 에디터로 못할거임
@dongkuk2020
@dongkuk2020 Жыл бұрын
스2 아케이드맵 데저트스트라이크3의 모선이 그 효과 갖고 있습니다
@menormzebranky.z1001
@menormzebranky.z1001 Жыл бұрын
와 어렸을때 모선 보고 진짜 개설렜었는데ㅋㅋㅋ 시간정지로 날아오는 테란 미사일들 전부 멈춰서 떨구는게 진짜...
@keuroe
@keuroe Жыл бұрын
그렇게 되면 프로토스가 사기 유닛들이 늘어나바려서 결국 성능 반토막 내서 나오는 경우가 흔히 많답니다.
@jskim6335
@jskim6335 Жыл бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@keuroe 아니 베타버전 모선보고 설렜다는 댓글에 성능이니 사기유닛이니 밸런스니 왜 주절주절 설명하는거임?? 이 사람이 그 기능 추가했으면 좋겠다고 말한것도 아니고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 애니프사 설명충은 과학인가
@jb4133
@jb4133 Жыл бұрын
난 공중에 뜬 배럭이 공격받아 파괴될 때 그대로 불 붙어 추락해서 바닥에 잔해들이 퍼지는 물리 엔진 보고 질질 쌌었음 근데 왜 그렇게 안 나왔냐고 씨댕자드 쉑 ㅡㅡ
@태극조화
@태극조화 Жыл бұрын
이거 진짜 미친 연출이긴 했음
@user-yf7jz7kf8b
@user-yf7jz7kf8b Жыл бұрын
​@@keuroe베타잖아 베타 좀!!!! 글을 못읽는거냐 한글을 모르는거냐 나가서 사람을 만나라
@maybeitwasyesterdayidontknow
@maybeitwasyesterdayidontknow Жыл бұрын
스타2 나오기 전에 스타2 공식 홈페이지? 같은 곳에 각 유닛들 소개 영상들이 있던 페이지가 있었는데 그거 보면서 엄청 설레했던 기억이 있음 심심할 때 마다 들어 가서 봤었는데
@Y21U4
@Y21U4 Жыл бұрын
마즘...막 코프룰루 행성 정보같은거 뒤져보고
@Kowalski-fu3yg
@Kowalski-fu3yg Жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ
@jeffylee4916
@jeffylee4916 Жыл бұрын
ㅇㅈ
@댕냥-l8x
@댕냥-l8x Жыл бұрын
초창기 스투배틀도 스1배틀처럼 단일대상 rof낮은 레이저 발사인 대신 야마토포하고 플라즈마어뢰 선택업글하는 방식도(지금은 잭슨의 해적단 외형으로 잔재가 남음) 있었고, 스타포트도 행요처럼 업글하면 스타베이스로 되어서 떠다니면서 유닛생산하는데 밤까대신 노매드라는 공중전용 scv도있었고 공중유닛도 가지수가 좀 있었죠. 오히려 인페스터같이 감염 기믹을 들고온 저그가 초라해보일정도로 물량을 너무도 쉽게 파훼가능해서 워3처럼 메이지위주의 소수전을 유도하는가 싶기도 했음ㅋㅋ 아마 최적화 문제때문에 200vs200보다는 소수전유도를 고민했던 거로 보입니다. 여러가지 참신한게 많았는데 개발 후반부들어서 스1을 의식해서그런가 너무 많이 쳐낸 느낌
@j.j.3676
@j.j.3676 Жыл бұрын
개발중에 거신 공격방식도 최소 세차례는 바뀌었음. 빔 두줄기로 지지기, 샷건처럼 여러갈래 쏘기, 한줄로 긁기, 그리고 현재의 두줄긁기.
@tractormob10
@tractormob10 Жыл бұрын
05:35 질럿에 히드라 가시 꽃힌거 구현했네...혼을 갈아 만들었다가 현실적인 문제로 뺀 듯.
@임정혁-o4h
@임정혁-o4h Жыл бұрын
와 저 영상 돠게 여러번 봤었는데 여태 몰랐네요 ㄷㄷ 최적화 문제로 디테일들 생략된것 중 하나인듯 ㅠ
@onxidido
@onxidido Жыл бұрын
초딩때 티비 사러 홈플러스 갔다가 거기서 처음 보게 된 스타2 시연영상…. 그때 기억을 아직도 못잊어서 지금까지 하고있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ssmek12
@ssmek12 Жыл бұрын
추억여행이네요 ㅋㅋ 중학생때 저런 영상들 보고 얼마나 설렜는지
@lucentrengar
@lucentrengar Жыл бұрын
3:02 이때 찝어주신 유닛은 그리핀이네요 협동전이랑 세미온 타워 디펜스에서나마 아직 볼 수 있답니다.
@팥빙수-x3n
@팥빙수-x3n Жыл бұрын
저 때 시연영상 진짜 멋있었는데. 모선이 주는 느낌이 진짜 최종병기라서 기대가 컸음
@BonobonotheFirstSergeant
@BonobonotheFirstSergeant Жыл бұрын
이것 말고도 스타2 개발 당시 테란 우주공항은 사령부-행성요새 마냥 우주기지(Star Base)라는 건물로 업그레이드 가능했는데 공중 이동+주변 기계 유닛 수리+이동중 유닛 생산+자체 공격기능이 달린 건물이었음. 이때는 부속 건물이 반응로, 기술실로 통합되지 않았던 시절이라 우주기지를 만들고 나면 남겨지는 부속 건물이 쓸모가 없어지는 문제와 더불어 밸런스 문제도 있어 결국 삭제됨. 컨셉 자체는 재활용되어 스타2 협동전 한과 호너의 강습 갈레온으로 넘어감.
@넉가래
@넉가래 Жыл бұрын
진짜 초딩때 맨날 스투 열리기 전에 홈피 들락날락 하면서 유닛 설명 보고 친구랑 상상하면서 노가리 까는게 낙이었는데 그립네요😂😂😂
@김윤섭-c1i
@김윤섭-c1i Жыл бұрын
25:00 역병전파자 광부맵 돌변에서 죽이기 개빡셈
@LH2-yw
@LH2-yw Жыл бұрын
요즘 스타2 처음접하고 살짝살짝해보는데 너무재밋네요 스타2 영상이 새로올라오다니
@하늘나는다람쥐-q5d
@하늘나는다람쥐-q5d Жыл бұрын
저때 질럿은 ㄹㅇ 개멋있었음
@STARDUST721
@STARDUST721 Жыл бұрын
돌진 패치 전에는 맛있기도 했죠
@IDA5446
@IDA5446 Жыл бұрын
베타시절 템페스트는 사거리가 멀지 않은 대신 대지상 방어력에 추가 보너스가 있었던 것으로 기억함
@박-o5p
@박-o5p Жыл бұрын
태란유저로서 스타2 마지막 테란편 나와서 진짜 엄청나게 해보고 싶다고 생각했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개 추억이긴하다
@ohgreentea9429
@ohgreentea9429 Жыл бұрын
스2 그래픽은 발표 처음했을때 그래픽이 더 좋았지... 렉 때문에 결국 찰흙으로 플레이 하게 될 것 같긴 하지만
@user-xy8dq5eo5i
@user-xy8dq5eo5i Жыл бұрын
예전에 했던 종빨 크래프트 생각나네요. 블리자드에서 원시 스2 해서 한번 대회 해줬으면
@만화의꿈
@만화의꿈 Жыл бұрын
26:54초 이동후에 여왕이 가스랑 둥지탑사이에 수혈 비슷한 스킬을쓰는데 그이후에 건물에 날벌래들이 생겨서 유닛공격하네... 난 영상을 10번넘게본거같은데 이제보네
@미루자내일로
@미루자내일로 Жыл бұрын
SF로망을 다 집어넣고 밸런스를 잡을수 있었다면...
@darkdeep9116
@darkdeep9116 Жыл бұрын
CnC 영향덕에 결전병기 제작진이 참 좋아했죠
@김립-u2r
@김립-u2r Жыл бұрын
3:06 해당 유닛은 스2 군심 이런친구들과 함께라면... 에 나오는 그리핀(대공유닛. 군심기준 피 160 방0 이속 3 발톱미사일{공격력5 중갑상대 10 사거리 5 공속 0.62) 으로, 발키리 대체용으로 나온것 같고, 그 밑에 있는 정체불명의 비행체는 몰살 소리에 베슬 터지는 소리가 있는걸로 보아 베슬-밤까마귀 사이의 어떤 마법유닛으로 추정됩니다
@댕냥-l8x
@댕냥-l8x Жыл бұрын
베슬하고 밤까 사이에 있던 유닛은 노매드(nomad)라고 지금 캠페인이나 스완의 수리하는 베슬같이 공중전용 scv같은 느낌의 유닛이 하나 더 있었습니다. 그거 초기형이에요.
@CKtheBlur
@CKtheBlur Жыл бұрын
이제는 이런 영상들이 추억이 되었네요... 과연 스타3가 나올수 있을런지... 마소 인수후에;;
@cuzin6260
@cuzin6260 10 ай бұрын
당시에 먼저 출시한 타이베리움워인가? 레드얼럿3인가? 하나만 뽑을 수 있고 게임체인저 수준의 막강한 성능을 가진 에픽유닛에 영향을 받아서 스2에도 도입하려 했는데 결국 밸런스 들먹이며 삭제하거나 성능을 대폭 떨어뜨리거나 했죠. 특히 모선은 전작 아비터 재탕 수준... 체력이나 공격력 수치도 아예 스1이랑 단위부터 다르게 내놓으려 했는데 이마저도 취소되고 스1이랑 거의 똑같아져서 차별점도 사라지고.. 사실 작정하면 에픽유닛 기능 남기면서 밸런싱 할 수 있는데 출시압박 때문에 급하게 마무리 지은게 아닌가 싶습니다
@븜븜
@븜븜 Жыл бұрын
저 당시에는 거신이랑 토르가 우주모함 전투순양함보다 테크가 더 높았었나 보네 체력이 325/400에 900이면 최종테크 유닛 갱신하려다가 포기한 듯
@googol999
@googol999 Жыл бұрын
고딩때 본 시연 영상중 하나였는데 배틀크루저가 무슨 레이저 어뢰인가 하는 이름으로 광역스킬로 마린떼 마구잡이로 죽이는 영상이 있던걸로 기억
@愛の宝石
@愛の宝石 Жыл бұрын
33:32 캠페인 밴시의 "충격파 미사일 포대"같다.
@user-ei4ye1jp8w
@user-ei4ye1jp8w Жыл бұрын
14:50 방태수였나 땅굴은 모 야메룽다 때 그럤던 것 같네요
@user-ei4ye1jp8w
@user-ei4ye1jp8w Жыл бұрын
아 찾아보니 그 때 군심이라 아니었내요
@finemass2893
@finemass2893 Жыл бұрын
초2인가 3인가 스타 1은 거의 하지도 안았을 시절 갑자기 할머니 컴퓨터 쌤?이 스타2 싱글플레이 테스트 버전을 들고 왔을때 그 기쁨이란..
@서민욱-k1h
@서민욱-k1h Жыл бұрын
베타 시절 때는 바이킹이 여왕하고도 1:1 맞다이로 이기던 시절이 있었지... 공격력, 방어력 지금보다 더 좋던 시절...
@user-fr0mi5ni2e
@user-fr0mi5ni2e Жыл бұрын
cpu 멀티코어 지원 빼고 완벽한 rts 게임인 것 같아요
@shermankalliope8885
@shermankalliope8885 Жыл бұрын
폭풍우모함 지대공 한정 강화 보호막달린건 좋아보였는데
@에프에이치FH
@에프에이치FH Жыл бұрын
저 광자포는 협동전 제라툴 테서렉트로 대체된 느낌
@양다빈-s7t
@양다빈-s7t Жыл бұрын
캐논 이동할수 있으면 프로토스 개사기될까요?
@아내존예
@아내존예 Жыл бұрын
그런종족 없던데요 😢
@Light_ysh
@Light_ysh Жыл бұрын
그당시 저그는 가촉 포촉 전부 고정형이었음. 그 특성을 저그가 가져가버림. 실제로 나왔으면 설치하는데 들어간 시간이 12초였을꺼고 동력장 밖으로 나갔으면 이속이 겁나 느린 상태였을꺼. 가촉도 원래 뿌리박기가 6초였는데 12초로 늘어난거임
@azrthartjhsrtj
@azrthartjhsrtj Жыл бұрын
어차피 래더에선 한개 이상은 잘 짓지 않던 건물이라 별 의미 없었을 듯요..
@루덴스-t2n
@루덴스-t2n Жыл бұрын
예전에 트게더에다가 스타2 알파버젼 소개글 올려드렸던게 기억이 나네요. 그게 벌써 몇년전인지 언제 시간나면 다시 한번 글을 써볼까합니다.
@comet4880
@comet4880 Жыл бұрын
불사조 스킬은 한번에 공격 16번 떄려박고 정전되는거였을거고 블랙홀은 공중유닛만 죽이는거였다고 정보 본기억이있는데 타락귀는 공격으로 죽이면 상대유닛이 잠시 공대공 포탑이된다고 했구
@user-xi5jk7hq8g
@user-xi5jk7hq8g Жыл бұрын
저거본게 엊그제같은데 신기하네요 참..
@user-wi7qc3de1o
@user-wi7qc3de1o Жыл бұрын
중학생때 저 영상 나온 다음날 반 남자애들 뒤집어졌는데 ㅋㅋㅋ 당시 그 2g폰의 끔찍한 화질로 겨우 영상 담거나 촬영해서 서로 적외선으로 나눠주고
@kjihun13
@kjihun13 Жыл бұрын
광자포 이동 가능하면 심어놓고 버티는 빌드 가능했을라나
@넘어져도다시일어나는
@넘어져도다시일어나는 Жыл бұрын
광자포 러쉬해야지 왜버텨?
@코알라-b4y
@코알라-b4y Жыл бұрын
블리자드 오프닝엔 감동이 있(었)다
@hahman1st
@hahman1st Жыл бұрын
솔직히 포토는 너프할 필요성은 있음 스타팅 기준으로 너무 멀리 떨어지면 짓지 못하게 해야함 공격과 방어기능을 다 갖춘데다 다른종족보다 짓고 운영하는데 제일 제약없음
@차아-b6n
@차아-b6n Жыл бұрын
스톰게이트 알파버전 뜬것도 게임속도가 저런 거라고 생각하면 확실히.. 다르긴 하겠네요
@나는하얀색이다
@나는하얀색이다 2 ай бұрын
한때 의료선이 공선전차 모드 상태에서 1대 정도 태워 갈 수 이었는데 지금 삭제되었지만
@Light_ysh
@Light_ysh Жыл бұрын
베타버전 당시 파수기가 버그가 있어서 공격속도가 표기와 다르게 실제 지수는 0으로 기재되있어서 모든 유닛을 원콤내던 개사기 유닛이었습니다. 소울헌터? 템페스트? 모선? 그냥 파수기 3기만 보내면 저그고 테란이고 믹서기로 즙내듯 갈아죽이던 시절임. 그당시 바퀴 인구수가 1이었는데 그 개사기 저그시절을 아득히 넘어서던...
@Reina_Bernhard
@Reina_Bernhard Жыл бұрын
그런 기술력을 가지고서 저그에게 아이어 털려버린 프로토스는 도대체
@eunbitjoo5784
@eunbitjoo5784 Жыл бұрын
13일전.. '갑자기?!'하는 마음에 시청.. 'ㅁ'
@user-bw5me9tn6w
@user-bw5me9tn6w Жыл бұрын
솔직히 시연영상 느낌 그대로 출시 됐어야했음 분위기 엄청 무거워보이고 웅장한 그 느낌 솔직히 출시되고나서 너무 가벼운느낌이라 엄청 실망했었음ㅜㅜ
@user-tw7su8qt1p
@user-tw7su8qt1p Жыл бұрын
저도 진짜 대실망 했었음...
@user-mc1sk6lv7n
@user-mc1sk6lv7n Жыл бұрын
테란 유닛 루머중에 테라트론이라는것도 있었는데 ㅋㅋㅋㅋ 뭐 마이크로 음성명령 내려야지만 만들수 있는 유닛이라고
@minsungkim6675
@minsungkim6675 Жыл бұрын
이 영상이 10시간 전에 나온게 맞나용
@JohnhaighS
@JohnhaighS Жыл бұрын
저때 그래픽이 지금보다 더 좋음 ㅋㅋㅋ 프로토스 건물들 메탈릭한 거 봐
@user-pd2pn9qi6o
@user-pd2pn9qi6o Жыл бұрын
저 움직이는게 지금의 저그의 가시촉수 포자촉수의 시초인건가????
@Hlujah
@Hlujah Жыл бұрын
광자포 움직이는건 은폐 유닛 찌르기가 무의미해져서 그런거 아니려나 ㅋㅋ
@에프에이치FH
@에프에이치FH Жыл бұрын
알파 베타시절 소스도 공개해주면 좋겠어요.
@아구몬-b4f
@아구몬-b4f Жыл бұрын
건설로봇이 토르 건설했는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ramiyou9802
@ramiyou9802 Жыл бұрын
0:17 7:14 이거 완전 초전도체 광자포네요
@marsmi9478
@marsmi9478 Жыл бұрын
....베타때 유닛들 보고 기대했다가 나오고나서 보니 이게이뭐야 ㅠ.ㅜ ㅋㅋ 벙커리스크? 모선 요 둘이 가장 실망이 컷음ㅋ
@Uniyeha
@Uniyeha 6 ай бұрын
와 벌써 10년이나 됐나 ㅋㅋㅋ 사신 폭탄던질때가 오졌는데 ㅋㅋㅋ
@jakehan7979
@jakehan7979 Жыл бұрын
저땐 진짜 모선이 모선다웠던..
@raymondchoi9663
@raymondchoi9663 Жыл бұрын
젠짜 낭만의 시대였다
@user-tw7su8qt1p
@user-tw7su8qt1p Жыл бұрын
저때 그래픽이 훨씬 간지나는데 캠페인이라도 좀 넣어주지 왜 아쉬운 그래픽으로 정식 출시한건지 이해안됨
@sikjungdok
@sikjungdok 11 ай бұрын
위상포는 제라툴의 테서렉트 포/테서렉트 초석의 그림자 투영으로 비슷하게 구현되었습니다.
@it2952
@it2952 Жыл бұрын
참.. 오프닝 인트로만 보여줘도 감탄나오던 게임사였는데 진자
@에런트
@에런트 Жыл бұрын
베타크래프트2 밸런스 맞추다가 실패해서 지금 이렇게 된건가 낭만은 이때가 오지긴 했던것같은데 아쉽네
@Everyggang
@Everyggang Жыл бұрын
와 베타시절에는.내가 2살이였네.
@오도날드사장함박아
@오도날드사장함박아 Жыл бұрын
테라트론이 레전드지
@dnjsgh8892
@dnjsgh8892 Жыл бұрын
제라툴:젤라가 기술이면 가능
@라마트라-o4d
@라마트라-o4d Жыл бұрын
삭제된 것들 갤럭시 에디터에 남겨놓지 유즈맵 만들게
@차아-b6n
@차아-b6n Жыл бұрын
캐논 이동은 지금이라도 "해줘"
@eb3h3ixyv
@eb3h3ixyv Жыл бұрын
나때는 오버로드가 똥쌋으면 변신수가 아니라 감염된 해병이 나왔어
@ChungHyungKyun
@ChungHyungKyun Жыл бұрын
13년전 떡밥을
@김대철-u5q
@김대철-u5q Жыл бұрын
지금 캐논이 움직이면ㅋ 광물뒤에 숨긴게 밖으로 나온다는말인데 이건 프로도 힘들지않나ㅋ?
@user-kv3tk8dk8k
@user-kv3tk8dk8k Жыл бұрын
지금은 상성 설정 싹다 무시하고 지들 입맛대로 패치하니 스2유저가 돌아올 생각을 안하지
@sjrnfl1914
@sjrnfl1914 Жыл бұрын
이때 베티버전 플레이가 가능했음ㅋㅋㅋ
@너의의미-v8i
@너의의미-v8i Жыл бұрын
크랭크님 예전에 스타2 크랭크님 방송 보면서 재밌어보여서 요새 스타2메타는 어떤 메탄가요? 여쭤봤었는데 마치 저를 스2를 비꼬는 사람처럼 대하셔서 사뭇 놀랐던 기억이 납니다 그 일후로 팔로우도 취소하고 영상도 안보다가 우연히 알고리즘에 올라와서 그냥 그때 기억 말씀드려요
@VIT_Crank
@VIT_Crank Жыл бұрын
그 날 이러저러한 일이 있었나 보네요. 모쪼록 기분푸시고 제 방송을 안보시더라도 좋은 나날들 보내시길 바랍니다.
@lucidwing1281
@lucidwing1281 Жыл бұрын
각 종족별 소개할때 보면 테란이 진짜 테병쉰이네 ㅋㅋㅋㅋ
@초군-p3q
@초군-p3q Жыл бұрын
스타1떄부터 플토빠로서.. 모선보고 팬티 몇장씩 갈아입었는데..... 죄다 없애버리고.. 너프패치만 때려서 정말 재미없어졌음..
@Warden02_
@Warden02_ Жыл бұрын
이땐 진짜 그래픽 갓갓 게임이였는데
@김준영-r4w6o
@김준영-r4w6o Жыл бұрын
스타1에서 브러드워 나와서 열심히 하다 스타2 부터 모든 pc 게임 다 접음.. 우리 애가 7~8년 전에 스타2 유즈얼 가끔하던데 지금은 안함..
@user-kj2yp3gn5f
@user-kj2yp3gn5f Жыл бұрын
종빨크레프트 나오지 진짜 ㅎㅎㅎ
@귀쟁이-q1v
@귀쟁이-q1v Жыл бұрын
일단 줜나게 뭔가 만들어놓고 너프했네 ㄹㅇㅋㅋ
@tractormob10
@tractormob10 Жыл бұрын
꿈은 크게 가져야죠 ㅋㅋ
@lofiholic-j8q
@lofiholic-j8q Жыл бұрын
워3같네
@dsajzlsex
@dsajzlsex Жыл бұрын
거신이 거상이던 시절
@허재혁-i5l
@허재혁-i5l Жыл бұрын
2등!
@국인장
@국인장 Жыл бұрын
1등!
@모아눈
@모아눈 Жыл бұрын
개인적으로 집정관은 저 뚜벅뚜벅 걷는 모션 개간지였는데 그대로 뒀었으면 좋았을듯...
@맛집맨
@맛집맨 Жыл бұрын
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