스타1을 그대로 구현해낸 SC: Evo Complete Legacy 입니다 플레이 해보고 싶으신분들은 27:30 을 확인해주세요! 재밌게 보셨다면 영상에 좋아요 한번씩 눌러주시면 감사하겠습니다!
@새환리15 күн бұрын
일꾼이 미네랄 채취후에 버벅이질 않아 이븐하지 못하네요.
@은둔이-q5r15 күн бұрын
유닛 단축키 같은것은 스타1 아닌듯
@아미-d6r14 күн бұрын
스타2라는 게임이 세상에 등장하기전에 3D로 스타1 후속작이 나온다면 이런느낌일줄 알았는데 실제 스타2는 많은것이 바뀌었죠 ㅋㅋ
@Linkin_Fart12 күн бұрын
옛날부터 이런거 있었으면 좋겠다고 생각했는데 알려주셔서 감사합니다!!
@의사양반백인제16 күн бұрын
역시 튜닝의 끝은 순정인가? 엎치락 뒤치락 싸움 진짜 재밌네ㅋㅋㅋㅋ
@probegreen743916 күн бұрын
19:34 질럿-단단함, 용역깡패, 뚝심있게 빠른걸음으로 들어가서 쨉으로 다 터트림, 야마토 한방에 안죽고 디팬시브 걸면 핵 맞아도 안죽음 광전사-물렁함, 돌진과 함께 산화, 멋없이 총총 뛰다니고 칼 휘적임, 사실 들러붙어서 휘적이기전에 죽는게 더 많음, 야마토 한방에 죽고 핵맞으면 죽음
@geonwoo110915 күн бұрын
돌진과 함께 산화 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@우희철-g6l15 күн бұрын
광속으로 전사해서 광전사
@hozuho543515 күн бұрын
😂용역깡패 표현찰떡이네
@hmjeong514 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ재밌네요
@jimmyha189816 күн бұрын
스1에선 드라군이랑 골리앗 언덕 내려오려다 영켜서 탭댄스 추는거 진짜 열받는데 여기는 그런게 없으니까 봐도봐도 신선합니다 ㅋㅋ
@carnoxen15 күн бұрын
+시원함도 있고...
@타는불꽃16 күн бұрын
모델링 바뀌니 몰입도가 높아지는것 같네요
@composer_cm16 күн бұрын
항상 궁금했던 스2에서 하는 스1 vs 스1 올려주셔서 감사합니다 😹😹😹😹😹 그래픽만 좋아진게 아니라, 시스템 인터페이스까지 다르기 때문에 완전히 새로운 전략도 가능할 거 같네요 다른 의미의 리마스터 부활
@carnoxen15 күн бұрын
리마스터(진)
@mccampbellsebopetsa12 күн бұрын
블리자드보다,,,, 일잘하는
@재콩이-d7w8 күн бұрын
스타2나왔을때부터 원했던건데
@cowdragone15 күн бұрын
플토가 똑똑해지니까 테란의 한계가 명확해지는듯 하네요 +23:42 사베 EMP가 이쁘긴하지만 시각적 범위가 너무 크게 너프된 모습이네요. 터질떄 충격파의 이미지 크기는 괜찮은데 너무 찰나의 순간이여서 전기장 이미지만 보고 범위를 판단하게 되네요 ++24:53 아칸 공격모션에서 사이오닉 구체 이모션 나오면 너무 만족할듯 +++23:45 아칸이 시즈 공격을 받았는데 카카루 니가 왜 없어지니?
@손보-y4b16 күн бұрын
캬 너무좋아요 진짜 판커져서 이모드 스2 모델링으로 리그좀 했으면좋겠네요 이모드도 자주올려주세요 !! 원래 스1 리마스터때 컨하기 편하게 할려했다가 몇몇분들이 반대해서 불편한게 유지된거로아는데 이모드는 스1좋아하는 사람들도 즐길수있을꺼같네요 너무감사합니다 맹덕님
@휴-f8b16 күн бұрын
몇몇 x 많은 전프로 o
@You_can_do_anything_everyone15 күн бұрын
스2때처럼 컨트롤이 되면 아무래도 긴장감이 덜할거 같네요. 스1의 그 소규모 부대끼리의 접전이 재미있는 거였는데 대대급으로 유닛들이 치고박고 싸우면 거의 소모전 양상으로 흘러갈게 뻔하니까?
@notUNDERSTANDABLE15 күн бұрын
놀랍게도 스1팬(?)들 중 수많은 부류가 스2의 많은 점들(유닛 같은 밸런스야 후속작이니 당연히 논외로 치고, 발전된 인터페이스 시스템이나 그래픽이나 번역이나 매칭시스템, 모드나 아케이드 같은 플레이타입(?) 시스템 등등)을 혐오/비하해왔답니다. 지금도 굳이 찾아보면 보기 어렵진 않을 거임.
@hozuho543515 күн бұрын
부대지정 하는거는 왜 반대 했는지 모르겠다 프로들 멀티태스킹 자랑하는 겜에서 초보들 컨쉽게 하는게 그렇게 아니꼽왔는지😢
@You_can_do_anything_everyone15 күн бұрын
@@hozuho5435 쉬워지면 안되거든요.
@MagicalHBG15 күн бұрын
스타2의 디자인도 예쁘고 훌륭하지만.... 스타1의 투박하면서 터프한 그 디자인을 우린 바랬었는데... 이렇게 스타2에서 스타1의 디자인이 구현된거 보니까 너무 좋네요.
@blackkimchi318316 күн бұрын
제발 스타1 방송인들도 이 모드로 갈아탔으면 좋겠다. 마법유닛들 좀 보자ㅠㅠ
@neoely15 күн бұрын
@@blackkimchi3183 가시성 떨어져 유닛 구분 어려워서 별로임.
@Linkin_Fart12 күн бұрын
이 모드가 인기 높아지면 갈아탈지도?
@깐프-523n16 күн бұрын
스1리마할때 할배들이 단축키조차 밸런스라며 편의성 패치 1도 하지말자했었는데
@얼음장사16 күн бұрын
그때 편의성 패치 같이 했어야 했는데 기존 유저의 억지가 너무 심했었죠.
@dodoo429316 күн бұрын
없는게 맞음... 스타2꼴남
@정진근-k6p16 күн бұрын
20오씨 스투 성적보면 반대한 이유도 이해감😊
@Apple-jy7nj16 күн бұрын
@@얼음장사그니까요 부대지정수 해제하는것도 아니고 단축키하나 바꾼다고 브론즈가 프로게이머 되는게 아닌데 할배들 거의 흥선대원군보다 더 지독함
@Decamethonium_2416 күн бұрын
편의성 패치가 밸런스에 지대한 영향을 미치니까 어쩔수가 없음 스2처럼 편의성 패치해버리면 두부대 넘는 뮤짤이나 지금 스1vs스2처럼 마법유닛들 때문에 밸런스패치가 필수임 그래서 프로들이 밸런스 지속적으로 패치해줄거 아니면 단타성 패치는 하지말라는 의견들이 많았음 그리고 블자에서도 충분히 이해가 되니까 밸런스쪽 손 안댄거
@wookim31016 күн бұрын
드라군이 똑똑해지니깐 확실히 프로토스가 강해보이네요.
@홍길동-h4t15 күн бұрын
응 75
@user-td3tl7hl2o14 күн бұрын
@@홍길동-h4t 찐
@Linkin_Fart12 күн бұрын
그렇긴한데 마인에 프로토스 유닛들 녹는거 보면서 테란이 200싸움만 했으면 플토 압살했겠다 싶었어요
탱크가 덩치가 너무 커서 그래요 테란유닛은 조금만있어도 많아보이고 프로토스 유닛은 비교적 작아서 인구수로 따지면 프로토스 유닛이 더 많은데 비주얼적으로 적어보임.. 영상에서 전투가 일어날때 인구수로 보면 프로토스가 더 많은상태로 전투가 일어낫음
@Exosister16 күн бұрын
블리자드보다 일잘하는
@whdhiwjrhhd835516 күн бұрын
유저가 패치하지말래서 못함 스1 리마스터는 ㅋㅋ
@user-euusorssss16 күн бұрын
저 모드 직접 좀 해봐서아는데, 저그유저 기준으로 저프전은 무조건 저그가 원래의 스타1때보다 훨씬 더쉽게이길수있는데, 저테전은 저그가 원래의 스타1때에서의 (저그가 불리한편인) 저테전보다 훨씬 더심하게 불리하고 못이김.. 마메가 인공지능 졸라좋아지고 부대제한 하나도 없어지고 마메 따로부대지정해서 묶을필요없고해서 마메 밀집화력이라든지 이런게(원래 스1때도 저그입장에서 안그래도 마메 사기였는데 더사기되서 오게된거여서) 저그입장에서 테란절대못이기게만듬
@redreboot48316 күн бұрын
@@user-euusorssss본진 가스를 추가하는 한이 있더라도 결국 맵으로 밸런스 맞출 수 있어요...
@user-euusorssss16 күн бұрын
심지어 스2식 마린처럼 허리돌리기까지 잘만가능함 그래서 이거 스2환경속에서 스1대 스1하면 저테전은 저그가 거의무조건 발림 근데 저프전은 저글링 인공지능이 좋아진덕에 저그가유리함
@redreboot48316 күн бұрын
@user-euusorssss 해봤는데 럴커 나오면 바이오닉 괜찮던데 본진 2가스로 럴커업 빠르게 나오면 진짜 할만할 거 같지 않음?
@복숭이냠냠14 күн бұрын
마인을 던져서 박으니까 팍팍박히고 반응도 빠른건지 토스유닛이 다 터져나가는거같은데도 불구하고 드라군 탄속이랑 무빙이 개좋아져서 그걸 씹어먹는거같네....
@e5521xg16 күн бұрын
와 스1vs스1 레거시 모드도 보고 싶었는데 영상 감사합니다!!!
@김태원-n1b16 күн бұрын
두 선수분들 기량이 장난아니네용
@rjsgh058816 күн бұрын
0:28 가스5?
@junghoonkim46715 күн бұрын
주인장이 스1을 잘 모르는듯
@user-hunAk15 күн бұрын
실수로 잘못말했겠죠..ㅋㅋ
@nancho022412 күн бұрын
가스 5식 채취 아닌가요?
@퍼런냥이네로11 күн бұрын
@@nancho0224 스1은 8씩 캡니다. 스2는 4씩 2개구요.
@퍼런냥이네로11 күн бұрын
@@nancho0224 스2 미네랄은 5씩 캐고 스1은 8씩 캐죠. 스2에서 한번에 캐는 양 줄인거는 일꾼이 인공지능이 올라가서 최단거리로 캐서 효율이 높아지고 일꾼 생산력이 좋아서 8->5로 낮춘걸로 알아요. 저그 기준이면 애벌래펌핑으로 한번에 8개씩 쏫아져나오고 플토는 시간증폭으로 초반 생산속도도 빠르고..테란은 지게로봇이 있고..
@피살-k4q16 күн бұрын
9시 가스2개 빨강사기맵아닌가요!!
@uijinlee701616 күн бұрын
확실히 스1만 있으니 견제든 뭐든 늘어지긴 하네요
@e5521xg14 күн бұрын
저도요 스2랑은 다르게 늘어지는 느낌이.. 스1vs스2가 제일 재밌네요 역시
@짱콩-m5g11 күн бұрын
옵져버 모드에서만큼 클릭하기전에는 애들 피통 항상 안보이게 설정 가능하나요?? 그게 관전할때는 가시성이 더 좋을거 같아여 ㅠ
@jjy158216 күн бұрын
오 음악이 혹시 수정된건가요?제가알던 노래가 더 좋게변한것같아서요
@불곰뚝배기15 күн бұрын
인게임 브금은 아닌데 맹덕이 편집하면서 덧씌운 브금임
@reshoongzwak10 күн бұрын
스타2 브금같은데요
@리중딱-g4c16 күн бұрын
역시 돌고돌아 순정이라고 스타1 vs 스타1이 잼네
@gmbillie115 күн бұрын
인공지능 성능이 높으니까 구스타에선 우왕좌왕하던 병력이 움직임 손실 없이 잘 싸우네... 스타1 개성과 스타2의 장점만 계승하고 재밌는 경기 나오네요 좋은 모드 같습니다.
@user-afhgaedw16 күн бұрын
두 분 실력이 비슷하셔서 더 박진감 넘치고 재밌는 것 같아요 스1에서 보던 것 보다 신선하고 좋네요 ㅎㅎ
개쩐다 블리자드에서 판권사라 스타2로 넘어갈때 이렇게 나왔으면 팬들의 접근에 부담 없어서 아직까지 성황이였을수도...
@pinky-t1b12 күн бұрын
0:35 스타1 가스도 8씩올라가는데 5씩올라가면 잘못이식한거아님?
@PEPE-ly8nn7 күн бұрын
잘못 설명한 거 8씩 오름 영상 보면
@intelamd307615 күн бұрын
드라군이 뒤에서 버벅대는 애들이 1기, 2기 밖에 안되고 앞 탱크깨고 조금 전진해서 탱크 때릴 때도 버벅거리지 않고 약간 앞으로 이동해서 바로 공격하니 각 전투마다 드라군 2마리가 더 살아있는 현상이 계속 누적되네요. 결국 20분 넘어가면 대략 20마리 세이브되니깐 미네랄 2,500정도 이익에 가스 1,000정도 유리한 내용이네요. 그리고 탱크 사거리가 버그가 없으니 테란은 더 손해인거고..리버 불발도 없으니 평균 일꾼수 10마리 이상은 더 잡는 것 같네요.
@TheHoundCracker14 күн бұрын
테란이 너무 성급하게 초반 3커멘드 가며 방어가 미비했고 거기에 적진영 탐색도 늦어진데다 플토가 오히려 테란 본진을 먼저 발견했고 드라군이 똑똑해지며 스피드한 진행이 가능해졌고 이런식으로 테란의 병력을 조금씩 줄이며 결국 테란은 추가병력을 만드느라 빌드도 늦어지고 자원을 야금야금 날려고 추가병력을 만들어도 또 플토의 병력을 막아대느라 결국 후반부의 부진한 원인으로 끌고간거네요. 그냥 정석적으로 입구 배럭막기에 앞마당 멀티+벙커와 시즈모드 박아대기로 초반 방어만 굳건히 했어도 불필요한 자원 날려먹기를 피했겟죠. 거기에 탱크랑 벌쳐 늘리고 부가적으로 싸베는 디텍팅 정도로만 운용하다 병력 밀고갈때 앞줄 탱크에 디펜시브 걸어주는 정도로 해주고 차라리 레이스로 프로브 컷해주며 성가시게 구는게 승산이 있엇을거라 보이네요 그리고 프로토스 유저는 테란특유의 뭉치면 막강하다는 특성을 알고 초반에 셔틀+리버로 scv를 잡으며 테란의 발목을 잡아댄며 빌드를 늦추게 만든게 가능 큰 승기였엇네요.
@토요명화-j2z3 күн бұрын
이거 정식 출시와 숲아든 어디든 대회했으면 좋겠다 아무튼 좋아 이질감도 없고 👏👏
@화붕이8 күн бұрын
한국인이 제일 기대했던 스타2 가 아닐까 조심히 말해봅니다
@비공개-t5s16 күн бұрын
스2 골리앗 진짜 예쁘게 잘 뽑힌거 같아요. 드라군 모델링은 공허의 유산 버전이 예뻐서 좋은데 사용 못하죠??
@cpark963415 күн бұрын
스타2 보다 왜 스타1이 더 보는맛이 있냐 ㅋㅋㅋ
@드림스컴트루에너지14 күн бұрын
혹시 스타2로 플레이하는 스타1 모드인가요?
@PEPE-ly8nn13 күн бұрын
ㅇㅇ
@수육수육수9 күн бұрын
화려하고 부드러워지긴 했는데 리마스터전이 더 찰진 느낌이 드네요. 뭔가 밋밋한 느낌이 들어요
@Black-Cow16 күн бұрын
아니 이걸 드디어 한다고?? 사랑합니다!!!!
@해피드11 күн бұрын
스2의 싫은점은 이동유닛들이 서있는 유닛들을 장난감처럼 민다는거... ㅋㅋ
@코너링-w8h16 күн бұрын
진짜 이 모드 기다렸는데 스1대 스2모드도 재밌지만 오리지날(익스펙션) 그자체를 스2 고급 그래픽으로 느껴보고 싶었어요