결국 필살기가 다른 캐릭이랑 달리 2스택으로 쌓이는게 생각많이 하고 개발했다고 느끼는게 만약에 다른 캐릭처럼 1스택만 쌓였다면 필살기 찰 때마다 허겁지겁 써야 됐을텐데 2스택이니까 패링각을 볼 수 있다는게 영향이 큰 것 같네요
@river31723 ай бұрын
아니 영상초반 평가 진짜 공감되네 ㅋㅋ 오토성능내기 쉽지 않은 캐릭인데 오히려 그래서 더 재밌음. ㄹㅇ 간만에 캐릭뽑고 어떤 손맛이 진하게 느껴짐
@slim_-yl1mf3 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 겜이 지루하지 않음
@diamond2804diamond3 ай бұрын
"데체할 수 없는 것"으로 데체가 가능하군요....
@터지는소리-1233 ай бұрын
신경원을 찍은 운리와 비등비등한 연경을 이긴 블레이드의 팀원인 카프카를 가둔 부현을 부하로둔 경원 경원은 신이다
@Cov1n-fo9ih3 ай бұрын
대체할 수 없는 것으로 대체가능 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@진휘민-f1j3 ай бұрын
시장 판도를 바꾼다길래 필살기면 필살기, 지딜이면 지딜, 추공이면 추공 이렇게 단일 접대만 받는게 아니라 이제는 운리처럼 짬뽕으로 필살기도 접대받고 추공도 접대받는 캐릭터들이 시장을 선도할 것이다 이런 얘기하는줄 알았음ㅋㅋ 그게 아니었네
@sulsurisul42433 ай бұрын
클라라랑 비슷해서 안뽑을려고했는데 뽑은거 잘했다고 느끼는중 캐릭터가 재밌음 턴제게임에서 약간이나마 패링하는 맛을 나게 하는게 신선함 ㅋㅋ
@호웅님3 ай бұрын
팁아닌 팁: 내 캐릭터 턴일때(턴 시작전 X) 궁 누르면 그 캐릭턴이 아닌 다음 타자 턴이 끝날때 발동된다 적 네임드의 연속턴은 (1번째 턴 밑메 작게 2번째턴) 1턴으로 되있는거같다 첫번째에 안때려도 2번째까지 궁이 지속된다
@lliiilliiillil63 ай бұрын
진짜 샘웨님 말 진짜 잘하심...
@zaesen3 ай бұрын
ㅅㅂ 경원도 처음부터 신군 내가 선택해서 떨구게 했어야함
@paul253073 ай бұрын
스킬 쓰기 전에 필살기 써도 됩니다 턴이 넘어가고 나서 맞기만 하면 되서
@user-harry98033 ай бұрын
9:05 ???: 댇지... 그만 좀 머거
@김선우-o5l3 ай бұрын
근데 사실 지식 통뇌 있을때는 무지성 딸깍해도 무한 궁이라 큰 차이가 없음 ㅋㅋㅋ
@Ji_soul3 ай бұрын
샘웨가 귀엽고 리뷰가 찰져요~
@mountpig3 ай бұрын
운리 반격 그냥 몹 행동 전에 눌러주기만 되는거 아님? ㅈ나 쉽네? 피지컬은 무슨 ㅋㅋ ...이라고 생각했던 적이 있었음니다... 배속에 필살기만 수동 놓고 돌리니까 타이밍 재는게 생각보다 어렵음니다... 행동순서가 미친듯이 빠르게 지나갑니다.. 스파클이 개입해서 순서가 자꾸 바뀝니다.. 몹 행동이 공격인지 버프행동인지 모르겠습니다...
@digduck94633 ай бұрын
운리 전광은 정말 대체할 수 없는 것.
@CrystalBlue7773 ай бұрын
이번 운리로 뭔가 느낌오는게 패링 보존 캐릭 나올것 같은 느낌? 패링 성공시 쉴드 ㅈ간지나게주면서 이젠 제대로된 딜까지 챙기는 보존 나올것 같은.....아님말궁
@ikchocolate31723 ай бұрын
오토 좋아하는데 물리가 클라라밖에 없어서 눈물 머금고 뽑을게요ㅠㅠ
@유준정-q2h3 ай бұрын
현재 같이 쓸 서포터가 곽향에 정운정도 있고 다른 5성캐릭풀은 없는데 운리를 광추까지 뽑아줄 여유가 없다면 건너 뛰어야 할까요? 스킬이 매력적이라서 뽑고는 싶은데
@user-vk9cv2ql7d3 ай бұрын
재밌긴 한데, 잘못써서 일반궁 나갈때마다 앗 소리나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@MongLyn3 ай бұрын
반디 느낌표 뻘하게 웃기네ㅋㄱㅋㅋ 찐사랑이다
@픽스-g1i3 ай бұрын
저걸 오토로 싹다 성공해야 피지컬이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@라기씨해바3 ай бұрын
운리 궁 두개 다 안채우고 써도 되지 않나요? 아젠티랑 그런점에서 다른거로 아는데
@tassardar3 ай бұрын
반격기반이다 보니 이게 오토로는 타밍을 노리고 하기 힘드니 아무래도 수동적으로 해야하긴할듯
@히카와쿄우카3 ай бұрын
모르겠고 인게임 진짜 잘깎였다 너무 이쁘고 귀엽다
@모하루-s9t3 ай бұрын
Tmi 1. 행동 두번 하는 놈 걔들 2번째 행동때 패링 키면 그 다음 놈까지 봐줌 (Ex. A가 1행동 하고 2행동 하기 '전에' 궁 키면 B가 행동 다 하기까지 봐줌) (당연히 이때 A가 2행동으로 때려도 패링 나감) 2. 아군이 행동 잡고있는 상태에서 궁 쓰는거랑 행동 끝내고 쓰는거랑 같은 판정 (Ex. 정운->적 순으로 차례가 흘러갈 때 정운 턴에 운리가 바로 궁 사용해도 적이 공격하는거 패링 가능) (이걸 이용해서 정운 궁 찬 상태 그대로 운리 궁->정운 궁->정운 전스 하는거로 에너지 낭비 줄일 수도 있음)
@LSY81293 ай бұрын
대 가 리~~!
@limegogi3 ай бұрын
궁 누르고 턴 시작 턴 종료 다 지나가야 간파*참 나가요...
@아인-f5i3 ай бұрын
처음에 운리 뽑고나서 어케 다뤄야하는지 몰라서 어영부영 하고 있다가 샘웨님의 영상 덕분에 운리를 잘 다루게 되엇습니다 :) 정말 감사해요 전에 올린 영상도 잘 봤어요! 이렇게 꾸준히 올려주셔서 감사합니다 +하지만.. 그래도 운리가 피지컬 캐라서 어렵네요 ㅎ
피지컬캐라고들 하지만 사실 그렇게 컨이 어렵지 않음 평소 온몸 비틀기하면서 컨텐츠 돌았던 사람 입장에선 패턴 사이사이에 필살기 넣는게 그렇게 어렵지 않기 때문 장점은 운리 이전에 딸깍캐들이 많았어서 뭔가 피지컬(?)로 겜한다는 기분이 들게 해줌 하지만 오토로 빨리 돌리고 싶은 사람들에게는 장점이 단점이 됨 결론: 운리 귀여워
@제발갈길가십쇼3 ай бұрын
최고의 서포터 완매를 못쓰는 캐릭터
@닉네임-c8i2j3 ай бұрын
운리 전광은 아케론 전광급입니다. 사이클 제대로 쓰려면 반필수..
@엑셀레프3 ай бұрын
근데 샘웨님 필살기 선입력되는거 모르시는건 아니겠지
@roid172663 ай бұрын
운리 정들려고 계속 노력 중 비소, 영사 뽑기 전에 운리랑 같이 나오는 4성 캐릭터 돌파 좀 하려고 뽑기 눌렀는데 50뽑에 나왔넹
@user-tns01183 ай бұрын
운리잉
@달콤한우유-c9v3 ай бұрын
비소를 위해 운리는 거릅니다. 스타레일 두번째로 거르는 여캐..
@stye-d3x3 ай бұрын
멸하라~~!
@홍길동-m5s3 ай бұрын
칼뺏긴 연경처럼 달려왔습니다
@seaa2583 ай бұрын
전광을 못 뽑은 나는 삼칠이 실드로 피격 확률을 올린다...
@김준성-o7v3 ай бұрын
그렇게 쓸바에 클라라를 넣어요 ㅋㅋㅋ 삼칠이 보존이라 어그로 좀 가져가는거 너무 거슬림
@모아-p1k3 ай бұрын
차라리 링스를써...
@와우000003 ай бұрын
링스 써요 삼칠이는 너무 근들갑인디
@Keii4233 ай бұрын
귀여웡
@과일목장3 ай бұрын
곽향 스파클 로빈이 없어서 운리 정운 링스 하는데 나머지 한명은 누굴 쓰면 좋을까요
@IMSM983 ай бұрын
디버퍼로 페라 추천드립니다
@과일목장3 ай бұрын
@@IMSM98 땡큐 썰!
@HanQ12283 ай бұрын
버프 격파 빼고 아주 맛있게 다 처먹어대서 너무 좋음 으흐흐
@BeDal_273 ай бұрын
말 존나잘하네
@니얼굴멀기트3 ай бұрын
7:15 멀기트
@나의이불3 ай бұрын
별 기대 안 했는데 손맛이 좋아서 재미있게 잘 쓰는 중 입니다 재미는 반디보다 위 일지도?