22:45 - двойное прерывание? Это высший пилотаж! ))
@grotest-80465 жыл бұрын
Увы! Всего лишь "оттяжечка". По аналогии с kzbin.info/www/bejne/jZSwhGOYj92oh9U )))
@LordOfWizardry5 жыл бұрын
Богиню приятный голос озвучил. :)
@grotest-80465 жыл бұрын
Благодарю покорно))) Думаю, моя Богиня будет рада столь лестному отзыву)))
@nightnotes31222 жыл бұрын
Спасибо!
@nightnotes31222 жыл бұрын
22:49...Ухххх!!!👍
@nightnotes31222 жыл бұрын
29:05...Братишки то Хе-хе!
@maxim_YT_maximov3 жыл бұрын
Супер. Единственно, поправка: правильно будет "Храм Ианны", а не "Храм Айанны".
@grotest-80463 жыл бұрын
Спасибо :) Оставил Айанну по оригинальному звучанию на английском.
@nightnotes31222 жыл бұрын
15:49...Ахах поняли даа!
@nightnotes31222 жыл бұрын
26:06...Ахах!
@platonbesedin36014 жыл бұрын
как по мне, немного недоработанная локация...
@grotest-80464 жыл бұрын
Да, к сожалению, приходится признавать, что в ряде мест игре явно чего-о не хватает. Чувствуется некая недоработанность. Но оно и понятно, учитывая непростую историю создания и выхода игры. С другой стороны, как говорил один мой знакомый (я немного перефразирую): "творческую работу невозможно закончить... ее можно только остановить!". Так произошло и здесь: деньги на разработку кончились - продукт выдавай. На шлифовку денег нет... Да и понятия такого в то время особо не было. В лучшем случае выпускали патч, который зашивал особо крупные дыры. Но игра, тем не менее вышла! И это самое главное. Сколько дельных проектов так и не увидели свет просто потому, что денежный крантик закрыли, а создателю тоже надо кушать. И проекты забрасывались. Аллоды 3, например, так и не увидел Свет. Их трансформировали и сделали-таки незабываемые Проклятые Земли. Но кто знает, каких бы мы еще чудес насмотрелись во вселенной Аллодов, если бы студия не разорилась. Про серию Фоллаута, я даже сказать что-то стесняюсь... Сами все знаете... Опять-таки, Готика... Эх. Но не будем о печальном. Времена застоя когда-нибудь минут и снова гениальные создатели будут творить за идею, а не за кэш, при этом не обламываясь. Надеюсь, CDProjRed не скатятся. Самые удивительные ребята в современном игрострое.
@platonbesedin36014 жыл бұрын
@@grotest-8046 в Готику я, кстати, не играл
@grotest-80464 жыл бұрын
@@platonbesedin3601 Всегда есть шанс наверстать упущенное))). Хотя, будучи избалованными современной картинкой, нам все чаще трудно заставить себя окунуться в атмосферу шедевров прошлого, которые когда-то прошли мимо нас. Нет ностальгии и зацепиться за старую-добрую игру не так то просто, если она не вызывает приятного душевного трепета тех самых, еще юных струн души... Сам сожалею, что многие шедевры прошли мимо меня по тем или иным причинам.
@platonbesedin36014 жыл бұрын
@@grotest-8046 ну, мне не нравится современное вообще - картинка для меня не главное. а какие бы игры из прошлого ещё бы мне посоветовали бы, назвали? я за всю жизнь, наверное, десяток игр сыграл
@grotest-80464 жыл бұрын
@@platonbesedin3601 Платон, по-видимому, Вы относитесь к той редкой категории людей, которые ценят внутреннее содержимое, а не обертку. Это очень замечательное качество! Но я, пожалуй, невправе Вам советовать что-то конкретное из того, что нравится мне. У нас у всех есть свои любимые игры, которые мы излазили "до дыр" в детстве, юности... В общем, в ту беззаботную эпоху, когда могли себе это позволить. Вот именно к этим замечательным играм я и призываю вернуться, чтобы самим себе вернуть то самое тепло и радость, которые они доставляли некогда. Надеюсь, Вы на меня не обидитесь за такой своеобразный отказ в конкретике...