実は攻撃力29のラスボス「ミルドラース」

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ろびん

ろびん

Күн бұрын

Пікірлер: 477
@Neko-pandemic
@Neko-pandemic Жыл бұрын
RPGツクールで同人ゲー作ろうとしてる身としては、こういう内部処理の話はめちゃくちゃ参考になる
@user-mikan_tabetai
@user-mikan_tabetai Жыл бұрын
12:34 自分の知ってるのはドラクエ3のやまたのおろちはMP使う特技ないのにMPが12に設定されていて、実はモシャス使ってヒミコに化ける為…らしい
@世利智英
@世利智英 7 ай бұрын
なるほど。芸が細かいですね。
@harukaharuka9760
@harukaharuka9760 Жыл бұрын
いつものランキング動画やオススメムーブ紹介も好きだけど、この前のメタル貫通についてとか、今回みたいな仕組み(?)解説系の動画、結構好きです!
@tkzw9691
@tkzw9691 Жыл бұрын
0:43 エビルアップルの産地ここだったのか…
@トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ
@トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ Жыл бұрын
魔神攻撃系のモンスターの攻撃が当たりにくいではなく攻撃が低すぎて通っていなかったなんて知りませんでした。 モンスターに特徴を出す開発の工夫を感じますね
@フンバルトヘーベル
@フンバルトヘーベル Жыл бұрын
こんだけ指摘されても魔界の発音変えないのすげえ
@ピカリ-l5c
@ピカリ-l5c Жыл бұрын
間違えてませんからね
@Misaoinu
@Misaoinu Жыл бұрын
「魔↑界」のイントネーションを何回も楽しめる動画 ミルドラースのパターン強を引き当てて多少苦戦した記憶がある (その時縛りプレイで仲間モンスターが使えなかった)
@blackduck3343
@blackduck3343 Жыл бұрын
イントネーションじゃなくてアクセントなんです…
@ffreishiki29
@ffreishiki29 Жыл бұрын
攻撃ミスが多いけど痛恨が痛い敵の処理初めて知った。 プログラムとか裏側まで踏み込んで調べるといろいろ初めてのことがあって面白い
@ピグモン-x1t
@ピグモン-x1t Жыл бұрын
ミルドラースさんがスライムナイトのポテンシャルに気付いてちゃんと育て上げて装備も充実させた精鋭スライムナイト軍団を作ってたらめっちゃ優秀な魔王として世界征服を成し遂げてたやろうに…。
@巨スケ-q9n
@巨スケ-q9n Жыл бұрын
初期レベまで優秀なピエールが量産されるだけになるかもしれない
@ソーダ味のメタモン
@ソーダ味のメタモン Жыл бұрын
ミルドラースがメタルキングの剣ほしさにカジノやってたら何かウケるww
@青ゴジラ-j7t
@青ゴジラ-j7t Жыл бұрын
育て上げる前提ならスライムやゴーレム軍団の方が強いですよ。めいそうで回復出来るし攻撃力はゴーレムの方が高くてスライムならしゃくねつの炎吐けるので。
@ヌキゴロウ
@ヌキゴロウ Жыл бұрын
​@@ソーダ味のメタモン 他のナンバリングもそうだけどあんなに強い武器を保管してるカジノ放置の魔王達…オルゴデミーラは島ごと封印してるけど
@世利智英
@世利智英 7 ай бұрын
​@@ソーダ味のメタモン様。 ゲマ『名にやってんの?ミルドラース様?』 ミルド『いや、メタスラの剣はカジノでしか貰えないし…』 ゲマ『魔界の王が人間界をフラフラしないで下さい!』
@psyduckNP
@psyduckNP Жыл бұрын
ちなみに、ミルドラースやイブールが使うこの『攻撃力5倍痛恨』は、内部的には『かいしん2』という名称に設定されています。 あと、おおきづちは一応行動パターンでも『ぜったいミス』という、攻撃が必ずミスになるという行動が設定されています(ゴンズも1/6で同様の行動が選ばれます)。まあ、守備力5以上で0か1に出来てしまうのであまり意味は無いですが……1ダメージの積み重ねが地味に効いてくる序盤ではちょっとだけ意味が有るかもしれませんね。
@6dena4o
@6dena4o Жыл бұрын
成る程❗説得力ある。😮
@blackrx4950
@blackrx4950 Жыл бұрын
魔界の発音が気になりすぎてコメント見たら同じく気になる人達がいてこの違和感は間違いでないのだと安心したw 解説自体は面白かったです
@gyrocrispy3473
@gyrocrispy3473 Жыл бұрын
もうずっと前から指摘されてますので、多分わざと言ってると思いますよ。あと魔界だけじゃなく他にも癖のあるイントネーション有ります。
@blackrx4950
@blackrx4950 Жыл бұрын
@@gyrocrispy3473 そうなんですね。ありがとうございます。 初見なものでとても気になってものでw
@ピカリ-l5c
@ピカリ-l5c Жыл бұрын
魔界に関してはイントネーション間違っていませんよ?
@Aサリ
@Aサリ Жыл бұрын
@@ピカリ-l5c本人が間違ってるの自覚してるのに何言ってんだ?
@25-NightCode
@25-NightCode Жыл бұрын
12:39 魔王コンサル動画シリーズの更新をずっと楽しみにしてます……
@scp6400
@scp6400 Жыл бұрын
最近動画を見てるのだが「魔界」の言い方が凄い独特だな
@MURAKUMO-o2y
@MURAKUMO-o2y Жыл бұрын
リメイク版の痛恨は結構頻度が高く、たまにイオナズンと同時にかましてくるので要注意。 ただ、パターン3の打撃はダメージ固定の痛恨しかないのにルカナンを使うという…。その辺りは流石はミルなんとかさんといった所か。
@伝説のヘタレ王子ベジータ
@伝説のヘタレ王子ベジータ Жыл бұрын
この人ずっと魔界のイントネーションおかしいって指摘されてるのに変えてないの、もう引くに引けなくなってる感あって好き
@Renas-game-Ch
@Renas-game-Ch Жыл бұрын
確かにおかしいね。
@incidentsren5316
@incidentsren5316 Жыл бұрын
まかい、いみん、どとう もう確信犯だと思う。
@フィレオフィッシュ-r6t
@フィレオフィッシュ-r6t Жыл бұрын
ハートマークつけられてて草
@むぎちゃ-j1q
@むぎちゃ-j1q Жыл бұрын
て↑っか↓め↓ん
@user-lv4mm2st6u
@user-lv4mm2st6u Жыл бұрын
魔物は普通なのに魔界おかしくなるのよく分からんw 気になって内容入ってこないわ
@raikurai7145
@raikurai7145 Жыл бұрын
攻撃力29で「神をも超えた」って言っていたのか… でも、冷静に考えたら、相手がプサン形態なら攻撃力29でも余裕で越えてるな…
@ネモ船長-p9t
@ネモ船長-p9t Жыл бұрын
「神になりたかったけど心が悪でなれなかった」って、ドラゴンボールのピッコロみたいなヤツ…と思ったら、ナメック星人みたいなデザインで納得した記憶。
@XMenyamo
@XMenyamo Жыл бұрын
リメイク版におけるミルドラースの行動パターン変化について、 パターン3に切り替わるのは残りHPが2000ではなく2500のときです ドラクエ5で言えば、SFC版では敵の残りHPがぴったり2047になると、その敵のHPがそこから減らず倒せないという仕様があります ブオーン、ゲマ2回戦、イブール、ミルドラース第二形態、エスタークで起こり得ます(ミルドラースはめいそうを使うため、万一これが起きても抜け出せる) この動画の内容を含め、全て某サイトに記述されていますが…
@気分屋のしたちゃん
@気分屋のしたちゃん Жыл бұрын
「ミルドラース?ああ、あの青森県のやつか」 そのうちこうなりそう笑
@habane6266
@habane6266 Жыл бұрын
パターン弱ならスクルトいらないのか…。 怖いのはしゃくねつくらいだからフバーハを切らさない様にして、後はダメージレースか…
@三陣
@三陣 Жыл бұрын
影が薄く、リメイクでゲマに出番を取られ、映画でウイルスにされて、攻撃力が29しかないミートソースに悲しき過去
@イルミナしか勝たん
@イルミナしか勝たん Жыл бұрын
バトルロード最弱大魔王も追加で
@はるとくろき
@はるとくろき Жыл бұрын
ミートソースじゃなくて ミントライス🍙だよ
@はるとくろき
@はるとくろき Жыл бұрын
あれ リンゴソースだった気がする
@岡本えみこ
@岡本えみこ Жыл бұрын
ミルクレープではなかったの?
@イブさん-d3j
@イブさん-d3j Жыл бұрын
ヤンガス不思議なダンジョンでは最後のモンスターだから
@信楽弔-q4q
@信楽弔-q4q Жыл бұрын
小学2年生の時に初めてやったドラクエのボスなので、個人的には一番印象に残ってるボス
@ryunosukeoji
@ryunosukeoji Жыл бұрын
オケ版の【大魔王】のティンパニの音が最高に良いんだよね。
@マノン-f4c
@マノン-f4c Жыл бұрын
凄い。 全然こんな仕様知らなかった。 でも、魔界=青森県やっぱり好き
@ロドリー-s1e
@ロドリー-s1e Жыл бұрын
初代ジョーカーだと必ず後攻とれる回復役って感じで使いやすかったな
@回鍋肉-h7n
@回鍋肉-h7n Жыл бұрын
ただし状態異常耐性はガバ
@tk-me7yn
@tk-me7yn Жыл бұрын
形態変化の時にHPの減少が一定になるのは知らなかった。再リメイクならミルドラースだけでなく、エスタークも固定ダメージ300の痛恨を追加すれば倒しがいがありそう。
@るーく-o7r
@るーく-o7r Жыл бұрын
ミルドラース一匹でこんなに話せることがあるなんて、やっぱりロビンさんはすごいな…いつも勉強になってます😊
@gdqmawg
@gdqmawg Жыл бұрын
ネタ切れしないロビンがもはやラスボスだよ
@シロン-t3l
@シロン-t3l Жыл бұрын
痛恨の一撃にそんな仕様があったとは全く知らなかった…
@ガンダムオタク-r5b
@ガンダムオタク-r5b Жыл бұрын
歴代ドラクエ屈指の影の薄さを誇るラスボス、それがミルクレープさん。
@アルファ-n8f
@アルファ-n8f Жыл бұрын
魔界↑のイントネーションを待ってた
@Iakklshejbbe
@Iakklshejbbe Жыл бұрын
攻撃力の5倍固定痛恨は初めて知った
@yxcxa2357
@yxcxa2357 Жыл бұрын
魔界のイントネーションが気になりつつ、いつもながら分析力がすごすぎる!1人でやれる情報量じゃない!👏
@もょもと-v5o
@もょもと-v5o Жыл бұрын
攻撃力を魔界のモンスターの水準にして、痛恨で誰か1人連れて行かれるくらいの緊張感があればミルなんとか呼ばわりされない圧倒的な存在感があったかも
@caelum8324
@caelum8324 Жыл бұрын
HP15万、攻撃力970(守備400で500ダメージ)、攻撃魔力1500、MP9999を持ち、対策が甘いと極大呪文の暴走で4桁超えダメージを与え、余裕に5人の魂を持っていけるドラクエ10の大魔王マデサゴーラを見習うべきですね。
@星野井上緒
@星野井上緒 Жыл бұрын
攻撃力を他パターンと同じ315にして他パターンと同じ1~2回にしたらもう最強ラスボスですよあのミートソースさん 灼熱→痛恨(1575ダメージ)→メラゾーマ→めいそう→イオナズン→凍てつく波動、をループしてくるのはデスタムーアなんて目じゃない地獄絵図です
@大野良太-h4z
@大野良太-h4z Жыл бұрын
一応このミルククレープさんは初代ジョーカーでは対戦で活躍できたりできる。
@1surarin
@1surarin Жыл бұрын
痛恨の一撃の種類多くて驚きました
@koume-i5f
@koume-i5f Жыл бұрын
え、普通に知らん情報すぎて面白かった。
@GoBeyond-y4k
@GoBeyond-y4k Жыл бұрын
攻撃力29(肉)の魔界の神w だから第二形態は肉質が多いボディなのか‥‥
@4r3st3
@4r3st3 Жыл бұрын
ミルドラースにスポットライト当ててくれてありがとう
@キラーマジンガ2
@キラーマジンガ2 Жыл бұрын
2:27あたりロビンさん半笑いじゃないすか?
@弱々太郎
@弱々太郎 9 ай бұрын
やっぱミルドラースのいるところって青森県みたいだね。
@incidentsren5316
@incidentsren5316 Жыл бұрын
こういう内部データ情報ゴリゴリの動画はさすがドラクエyoutuberという感じがして良き。
@amukuns7301
@amukuns7301 Жыл бұрын
存在だけでなくステータスまで影が薄いミルドなんとかさん
@悠-l8f
@悠-l8f Жыл бұрын
ポケモンで言うところのイワークポッポネタに通ずるものがありそう
@霊夢祐樹
@霊夢祐樹 Жыл бұрын
2:29のミルドラース 「クソマァ!!」
@rinrin1607
@rinrin1607 Жыл бұрын
あの巨体、あの贅肉で攻撃力29って、ミートローフさんの体は何でできてるんでしょう? 中身わたあめとかでしょうか?
@user-qks-murasame
@user-qks-murasame Жыл бұрын
ミートソース言う人は当時のVジャンプ世代(確信)。
@suffer777
@suffer777 Жыл бұрын
ゲマ「なんだお前弱かったのか」 メラゾーマビシッ‼︎
@mark.2hide821
@mark.2hide821 9 ай бұрын
1:46 え・・・ミライドンさんでしたっけ・・・?
@ayai-wtf_357
@ayai-wtf_357 Жыл бұрын
ドラクエ6で不気味な光が当たると耐性が下がってぱふぱふの命中率が上がるっていう耐性貫通力というものがあったりします
@しらす海鮮丼
@しらす海鮮丼 Жыл бұрын
ポケモンのネオラントみたく多数のドラクエyoutuberが空気ネタで弄り続けた結果、ここ数年で知名度は上がった気がするなあ…ミル姐さん
@イモムシ-d9e
@イモムシ-d9e Жыл бұрын
強パターンは『戦い方が悪いと、全員最高レベルでもジリ貧で負ける』という、恐ろしいものでした
@mazusa1501
@mazusa1501 Жыл бұрын
もはや魔↑界のイントネーションは意識してやってる説
@さざなみ-i8c
@さざなみ-i8c Жыл бұрын
ろびんさんの気になるイントネーション3選 「魔↑界」 「鉄↑仮面」 「タバ↑サ」 色々探してみるのも楽しみのひとつ。
@SolingTube
@SolingTube Жыл бұрын
@@さざなみ-i8c移民?
@littlesummer-i9c
@littlesummer-i9c Жыл бұрын
わかるw気になってしゃあないw
@blackduck3343
@blackduck3343 Жыл бұрын
イントネーションじゃなくてアクセントなんす
@user-qks-murasame
@user-qks-murasame Жыл бұрын
@@blackduck3343 アクセントに悪戦苦闘(難聴)。
@aaaaaaaaaa1236
@aaaaaaaaaa1236 Жыл бұрын
ミルドラースの対戦場所の事を「青森県」って言うの初めて聞きましたけど、もうそれにしか見えないですw
@mondai-g7631
@mondai-g7631 Жыл бұрын
安定のま⬆かい😁
@ぐらしすみっこ-v1k
@ぐらしすみっこ-v1k Жыл бұрын
臨場感ある神編集だいすきですろびんさん
@追い越しの為の右側部分はみ
@追い越しの為の右側部分はみ Жыл бұрын
部下が勝手にやっていたことだ…って、多分格好良い台詞になるはずだったのだろうけどさ 逆に、あのゲマまでもを退け此処まで辿り着くとはな…とか自分が仕事した感あった方がまだ威厳あって格好良かったというね
@デスピカチュウ
@デスピカチュウ Жыл бұрын
なんか責任逃れしてるみたいで弱々しい
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 Жыл бұрын
リメイクではしっかりと強化されてるんですね、まあストーリー上ではさらに影が薄くなりましたが。 しかし終盤まで名前が出ないタイプのラスボスなのはゾーマ様と同じなのに、威厳も人気もここまで差があるのかという。
@sugizoh
@sugizoh Жыл бұрын
青森県… 恐山→エビルマウンテン、なのかな?
@0_a123z_0
@0_a123z_0 Жыл бұрын
1:51~ 「ミルドラースの存在が明かされるタイミングが遅い」という趣旨の批判があるけど、それならドラクエ3のゾーマだって同じなんだよね。ずっと「大魔王バラモス」が最終ボスだと言い聞かされて、アリアハン国王からも「バラモスを倒すのだ」と命じられて、「ついにバラモスを倒してエンディングだ」と思ったらポッと出てきた感じだし。
@ヴァルバジア-x3x
@ヴァルバジア-x3x Жыл бұрын
なおここでもイオナズンと灼熱に強耐性で、吹雪の剣が装備できるピエールが活躍するという
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj Жыл бұрын
それこそ3DS版モンスターズの 「常にマホカンタ/アタックカンタ」 「メタルボディ」系統 なんかの「強力過ぎてHPが下降調整される特性」の攻撃力版と言った所か。 その限られた猛者の中でも、 おおきづち や おにこんぼう と違って必中な辺り、 イブール や ミルドラース って一応魔族達のトップとして別格の猛者ではあったのか…
@サバグドサニカ
@サバグドサニカ Жыл бұрын
ミルドラースは通常プレイでもあっさり倒せる弱いラスボスと思う方も多いのではないでしょうか。 なぜ大魔王ともあろう者がここまで弱かったのか。その理由を考えてみました。 ミルドラースは「見るど。ラース(憤怒)」。 つまり人の憤怒を見ることで自らの力を高める性質を持っているのではないでしょうか。 そう考えるといろいろ辻褄の合うことが多くあります。 配下のゲマが主人公を殺さず奴隷としたこと。石化させ放置したこと。 父の仇への憎しみからくる怒り。身動きすらできず世界が闇に包まれることを黙って見されられる怒り。 それがミルドラースのさらなる力となると考えたのです。 しかし作中で主人公は怒りに飲み込まれることはありませんでした。 父の最期の言葉「母を探せ」のとおり、主人公の旅の目的は終始、母を探すこと。 決して仇討ちのための旅ではありませんでした。 旅の中で愛する人を見つけ、家庭を持ち、自分の幸せをも手に入れました。 主人公が怒りに飲まれ仇討ちを目的に行動していれば ミルドラースは力を強め、勝つことは困難だったことでしょう。 あの家族が相手だったからこそミルドラースは本来の力を発揮できず あっさりと敗れたのではないでしょうか。
@ぞぞっぺ
@ぞぞっぺ Жыл бұрын
ドラクエ5を初めてプレイした当時、オリハルコンの牙の宝箱前で戦闘するヘルバトラーを最終バトルと勘違いし、そのままリレミトして数ヶ月キラーマシン勧誘を続けてました…
@股良し
@股良し Жыл бұрын
第一形態の爺さんはそこそこかっこいいと思うが、やっぱり爺さんといえばデスタムーアだよなあ なんで二連続で爺さんにしたんだろうか😅
@ヤモリ野郎
@ヤモリ野郎 Жыл бұрын
魔界のイントネーションが気になって内容が入って来ない…😅
@本気男マジオ
@本気男マジオ Жыл бұрын
魔界のイントネーションがすごい気になる
@紅月星龍
@紅月星龍 Жыл бұрын
痛恨って3種類あったのか…会心と同じもんだと思ってた ドラクエ5再リメイクがあってもミルドラースが直で出てくる追加エピソードは来なさそう
@かき-v1c
@かき-v1c Жыл бұрын
Ⅲのゾーマもポッと出と言えばポッと出なのにこの絶望感というか格の違いはひどいw
@Luca-ef4vk
@Luca-ef4vk Жыл бұрын
これはおもしろい小ネタと解説でした!
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y Жыл бұрын
確かにミルドラースって物理攻撃してくることなかったから知らんかった。😅
@ロト天空の勇者
@ロト天空の勇者 Жыл бұрын
ミートソース、ミルクセーキ、ミルキースレッド、いろんな呼ばれ方がある影の薄い大魔王。
@鈴木達也-b4e
@鈴木達也-b4e Жыл бұрын
何で魔界↓なのか
@ShinonomeBreak
@ShinonomeBreak Жыл бұрын
そういえばDQ4のベルザブルも痛恨持ちで固定ダメージでしたが、鬼棍棒に比べて流石に弱すぎましたかね。 ミルドラースは、最初に戦ったのがPS2だったので、痛恨はかなり痛かった記憶があります。
@shio-wo-kakeru
@shio-wo-kakeru Жыл бұрын
3:15 普通のイントネーションで『魔界』って言えることあるんだw
@ピカリ-l5c
@ピカリ-l5c Жыл бұрын
本来のイントネーションは、みんなが間違ってるとか言ってる方ですけどね
@カノーネファイエル
@カノーネファイエル Жыл бұрын
さらっと青森ミーム出してくるのやめろwww
@たらこたらこ-w8n
@たらこたらこ-w8n Жыл бұрын
ま↑かいの供給助かる
@Okawa-Shumei
@Okawa-Shumei Жыл бұрын
3:10 力さえあれば人間でも魔王になれるって夢のある話
@FateTKTK
@FateTKTK Жыл бұрын
エスタークとゲマに食われたやつ 名言は大人になれよ
@11101AHE
@11101AHE Жыл бұрын
攻撃力ポッポさんから攻撃力親分ゴースト以下さんの時代へ
@MASAYOSHI4023
@MASAYOSHI4023 Жыл бұрын
向こうはちゃんとした攻撃手段(『ボディプレス』)を手に入れるのに20年以上掛かったけど、こっちは最初から攻撃手段自体はあるから・・・(震え声)
@柾木愛造-f2n
@柾木愛造-f2n Жыл бұрын
リメイク版でさらに影が薄くなったミルくんじゃないですか 確かに呪文やかがやくいきは印象が残ってるけど、直接攻撃してくるのが痛恨だけでしたね。
@アルファ-q4t
@アルファ-q4t Жыл бұрын
ミルドラース戦の終盤でやたら痛恨出されたのはそういう理由だったのか、、 ルカナン重ね掛けされまくって防御力0にされる→全ての攻撃が痛恨判定になる、って考えてた笑
@秋龍-q1t
@秋龍-q1t Жыл бұрын
5のおおきづちはそんな仕様になってたのか ダメージよく見てないことが多かったから、 痛恨or攻撃が絶対ミスになるの2パターンになってるのかと思ってた
@無限を究めて発狂した古いモブ
@無限を究めて発狂した古いモブ Жыл бұрын
意外な情報といえば竜神王にはドラゴン斬りとかドラゴン特攻が有効だけど???系で、それらが有効化の判断は系統ではなく種別、ってのがパッと出てくるな
@Beengeon
@Beengeon Жыл бұрын
ということは鏖の剣装備でおにこんぼうと戦うと通常攻撃でもミスにならないのか
@ようじこじょう
@ようじこじょう Жыл бұрын
魔界のイントネーションがおかしい
@Beengeon
@Beengeon Жыл бұрын
ろびんさんの動画をずっと観てたらもうこのイントネーションが正しい気になってくる笑
@デンチュウ-o3b
@デンチュウ-o3b Жыл бұрын
そもそも正解なんですけどね
@Rouge-f1q
@Rouge-f1q Жыл бұрын
ゲーム内じゃないけどドラクエ6SFC版発売日 なぜか各種ゲームショップのチラシの表記が甘くて ドラゴンクエスト6ムフの大地になってたのを今でも覚えてる。むふ。
@アルコン-u6z
@アルコン-u6z Жыл бұрын
SFC版主人公一人旅で弱パターン引くまでリセゲーしたのを思いだしました。懐かしい。
@ttwitt8527
@ttwitt8527 Жыл бұрын
ミルドラースさんは死ぬ程影が薄いだけで弱い訳ではないんだよなあ うっかり2047踏み抜いたら大変な事になるし
@桑田道夫-y9s
@桑田道夫-y9s Жыл бұрын
ブオーン氏と違って瞑想持ちなので嵌まる事はそうそう無いとは思いますけどね…(;^_^A
@lk1yztodhp
@lk1yztodhp Жыл бұрын
痛恨の分類とか初めて知ったわ…感動した😭
@富樫雄三
@富樫雄三 Жыл бұрын
これは、勉強になるな。使えるかどうかはわからないけど、固定ダメージと覚えておけば少し、何かの時に役にたつのかも
@山下紀生
@山下紀生 Жыл бұрын
すごいですね。よくこんな内部情報を入手できると関心します。
@shinma6033
@shinma6033 Жыл бұрын
今日もま↑かい↓をいっぱい聞けて大満足
@vanishingnova3
@vanishingnova3 Жыл бұрын
ゲマ「ほっほっほ、そんなんだから影が薄いと言われてしまうのですよ?」
@muchi8ame
@muchi8ame Жыл бұрын
3:15 ここの魔界はちょっと素が出てるな
@ちかっち-f4l
@ちかっち-f4l Жыл бұрын
完全1回行動とかバリなんとかさんと同じ…
@ysit4545
@ysit4545 Жыл бұрын
魔界のイントネーション 1週回って好きかもしれない
@ぽよよい-k5d
@ぽよよい-k5d Жыл бұрын
今ジャハンナにいるんだけど、「あの方は 偉大だ! 人間になった今でも 尊敬している!」みたいなこと言ってる人いるからこんなのでも尊敬はされてるみたい
@もっこりパンケーキ
@もっこりパンケーキ Жыл бұрын
すげー面白かった! どこから情報を得たんだろうか
@佐久間清来
@佐久間清来 Жыл бұрын
ドラクエwikiとかじゃないかね
@観客A
@観客A Жыл бұрын
ってことは、普通の攻撃だと攻撃力より守備力がかなり高いと0か1のダメージになるのに、痛恨の一撃だと必ずミスになるってことなんですね。勉強になりました!
@gos_
@gos_ Жыл бұрын
何を言ってるのか分からん😅
@ヘクター-p3i
@ヘクター-p3i Жыл бұрын
ろびんニキそろそろスクエニから案件来そうだな
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