【世紀帝國4】日本『騎馬武士』旗本萬歲衝鋒!面對羅斯槍弩陣這些日本騎兵還能囂張嗎?|羅斯vs日本|天梯觀戰

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安迪遊戲頻道

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6 ай бұрын

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Пікірлер: 40
@calicali9474
@calicali9474 6 ай бұрын
"城牆被七進七出" 這句話有好笑🤣🤣
@user-tl2fk5db4s
@user-tl2fk5db4s 6 ай бұрын
每天看安迪的世紀帝國影片學習讓我進步很多!昨天單人排位成功上白金😊 從菜鳥打出排位銅牌三,一路爬到現在很有成就感🎉 繼續支持安迪
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW 6 ай бұрын
恭喜你獲得玩遊戲的愉悅
@latane2363
@latane2363 6 ай бұрын
小知識:貞德的召喚單位的能力可以直接越過木牆....
@gto222gto
@gto222gto 6 ай бұрын
真的很精彩的解說~甚至比戰事本身更精彩!!感謝安迪分享
@pig2008ex
@pig2008ex 6 ай бұрын
21:27 羅斯下方對日本的騷擾沒有帶到,那波抓掉30多隻日本村民,所以其實是換家作戰
@user-tx3wz3vr3x
@user-tx3wz3vr3x 6 ай бұрын
感謝安迪 目前熟悉遊戲中
@dancil0430
@dancil0430 6 ай бұрын
日本也被屠了一波村不過一邊是騷擾部隊一邊是主力部隊還是有差
@xinyuanxinyuan4722
@xinyuanxinyuan4722 6 ай бұрын
哇,長槍兵被日本金馬加成後傷害衝鋒+能一刀砍死。 我估計羅斯沒想過前排槍兵倒那麼快。 畢竟27隻金馬打8槍兵+17弩兵。 羅斯應該覺得對面不敢強上的
@marlaa9494
@marlaa9494 6 ай бұрын
日本經濟做的真好, 中後期羅斯有精馬屠了不少日本村民但是日本還是能穩穩供應騎馬武士. 真是精采的比賽~
@katsuragiyoriai
@katsuragiyoriai 6 ай бұрын
秋山好古 敵後縱橫三百里。
@freddyqiu5211
@freddyqiu5211 6 ай бұрын
迪傳😂😂
@kenyellow7428
@kenyellow7428 6 ай бұрын
後半日本家裡其實被偷襲一波 死了一大堆村民
@stkissstone
@stkissstone 6 ай бұрын
馬上日本武士!
@yoruneko-kuro
@yoruneko-kuro 6 ай бұрын
請問日本金馬會有衝鋒傷害嗎?
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW 6 ай бұрын
除了多偏斜裝甲其他都一樣 所以有
@chaurichard3157
@chaurichard3157 6 ай бұрын
還以為單兵種會被對出槍兵打掉,居然硬吃死了,有點傻眼
@user-cq2cz3ve6h
@user-cq2cz3ve6h 6 ай бұрын
頭鐵,不用長槍打
@288Hz
@288Hz 5 ай бұрын
每次打到中期配置都會亂掉,不知道要繼續升時代還是出兵打人,升時代又被人打,不升時代又跟不上別人
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW 5 ай бұрын
就多看多練 經驗足了就比較會了
@DashTw
@DashTw 6 ай бұрын
13:00 村民被隔牆打是怎麼回事?
@Sh-vd7fq
@Sh-vd7fq 6 ай бұрын
這遊戲沒有''近戰''攻擊 只看射程 射程長的單位可以隔牆甚至隔地形打人
@carreywu5566
@carreywu5566 6 ай бұрын
日本🎉
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW 6 ай бұрын
感謝
@liaocheng4942
@liaocheng4942 6 ай бұрын
骑马武士是不需要旗本工具人单挑都能打赢法兰西超人的存在。日本上城堡后的兵线强度真的有点夸张。
@su-mi6ft
@su-mi6ft 6 ай бұрын
前提也是要封建經濟做得好 防守不漏水
@liaocheng4942
@liaocheng4942 6 ай бұрын
@@su-mi6ft 同意,日本前期弱项就是小弓。需要更多精力防守。
@BigWiseJoJo
@BigWiseJoJo 6 ай бұрын
打團上城不難,所以兵種強度還是不太合理,日本根本變成強化版的英國!
@user-mg8eo2rt3s
@user-mg8eo2rt3s 6 ай бұрын
@@BigWiseJoJo英格蘭還是比較簡單😂
@user-eu7qs4wg9f
@user-eu7qs4wg9f 6 ай бұрын
為什麼22分鐘以後日本的村民被屠殺一波?
@freeskybluezero
@freeskybluezero 6 ай бұрын
21:13 小地圖上可以看到羅斯派了一對騎兵從右上方繞去日本家裡屠村,只是日本沒有回救硬是把羅斯的正面部隊吃掉。如果當時日本選擇回救羅斯的弩兵在後面追趕結局或許就不一樣了
@katsuragiyoriai
@katsuragiyoriai 6 ай бұрын
數了下,應該是6個騎士。 農田區有大名宮殿,倉和一個哨站都能收村,損失並不大。 外面殺了一個吃鹿區和一個木區。之後直接回救。 沒有找到中間的黃金礦區。就沒影響到日本出兵。
@xinyuanxinyuan4722
@xinyuanxinyuan4722 6 ай бұрын
???,我看到日本的金馬隔著牆壁打羅斯的農民 這是BUG嗎?😅😅😅
@Sh-vd7fq
@Sh-vd7fq 6 ай бұрын
這遊戲沒有''近戰''攻擊 只看射程 射程長的單位可以隔牆甚至隔地形打人
@freeskybluezero
@freeskybluezero 6 ай бұрын
日本好像很少人在出騎馬射手?
@user-ip6pm4dt9o
@user-ip6pm4dt9o 6 ай бұрын
騎馬射手是反重甲單位,對不是重甲單位沒有加成,而且價格比一般弩兵還貴
@liaocheng4942
@liaocheng4942 6 ай бұрын
对手如果是法兰西或者贞德的话就比较有可能出骑马女武士
@toyamayushi
@toyamayushi 6 ай бұрын
對,血薄射速慢,也沒有日本武士的偏斜裝甲,基本上易死且難達成騷擾效果,除非後續buff,否則應該是沒人想用了
@Ken-sj8jk
@Ken-sj8jk 6 ай бұрын
而且目前還有bug,騎兵旗手跟弓手旗手都不加馬弓的攻擊力
@Kevin-hn4bg
@Kevin-hn4bg 6 ай бұрын
這張圖的特別難玩,在家裡的金礦吃完只要出不去基本就結束了
ОСКАР vs БАДАБУМЧИК БОЙ!  УВЕЗЛИ на СКОРОЙ!
13:45
Бадабумчик
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КАК ДУМАЕТЕ КТО ВЫЙГРАЕТ😂
00:29
МЯТНАЯ ФАНТА
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