【世界変わります】最強ぶっ壊れもちもの"がくしゅうそうち"の仕様を完全解説!!【ポケモンユナイト】

  Рет қаралды 54,682

まめmame

まめmame

Күн бұрын

動画内で紹介したやつ
→ • がくしゅうそうちは最強ぶっ壊れもちものです。...
◆メンシ登録はこちらから
→ / @mame113
※毎週土曜日21時~にコーチング配信してます
★目次★
------------------------------------------------------
0:00 あいさつ
0:27 効果説明
3:00 積む理由
5:13 気を付けること
6:34 装置を積むべきポケモン
12:28 キル経験値について
14:16 ソロランでのキャリーの仕方
15:28 まとめ
------------------------------------------------------
【おやすみマクロ メンバー】
Mame
→ / mamewile22
→ / @mame113
TON
→ / ton0465
→ / @ton0465
Pyi
→ / u_x_v_
→www.youtube.com/@pyigag/featured
Yume
→ / yumenyan06
Support the stream: streamlabs.com/まめ2
◆twitterをやっております
→ / mamewile22
*フォローしてくださると嬉しいです。
◆ご視聴いただき誠にありがとうございます。
*少しでも良いと思っていただけたら、チャンネル登録をお願いします。
*コメントは確認させていただいておりますので、頂けると動画作成のモチベーション維持やコミュニティの活性化につながりますので、是非ともよろしくお願いします。
~BitStarアカデミー所属~
お仕事のご連絡は下記のアドレスにお願いいたします。
academy@bitstar.tokyo
BitStarアカデミー まめmame担当者宛
BGM提供元
しゃろうさん
おどれグロッケンシュピール
• おどれグロッケンシュピール @ フリーBGM...
効果音ラボさん
soundeffect-lab.info
【検索用】
アブソル,アマージョ,アローラキュウコン,イワパレス、ウッウ,ウーラオス、エースバーン,エーフィ,オーロット,カイリキー,カイリュー,カビゴン,カメックス,ガブリアス,ギルガルド,グレイシア,ゲッコウガ,ゲンガー,サーナイト,ジュナイパー,ジュラルドン,ゼラオラ,ゾロアーク,ドラパルト,ドードリオ,ニンフィア,ハッサム,ハピナス,バリヤード,バンギラス,ピカチュウ,ピクシー,ファイアロー,フシギバナ,フーパ,プクリン,マッシブーン,マフォクシー,マリルリ,マンムー,ミュウ,ヤミラミ,ヤドラン,ヨクバリス,リザードン,ルカリオ,ワタシラガ
#ポケモンユナイト #ポケユナ #Pokemon

Пікірлер: 117
@mame113
@mame113 Жыл бұрын
途中の"ぷにっ"みたいな音は、アイキャッチ入れようとして編集ミスしてる部分です…気にしないでください…
@user-fm5jd7pj2x
@user-fm5jd7pj2x Жыл бұрын
可愛い
@user-id6wq3vk2g
@user-id6wq3vk2g Жыл бұрын
分かりやすすぎる!ありがとうございます😭😊
@ZSMTK
@ZSMTK Жыл бұрын
解説動画ありがとうございます!
@lllo_o3
@lllo_o3 Жыл бұрын
環境動かせるのすごいです👏🏻
@yuri.u1627
@yuri.u1627 Жыл бұрын
こんなに丁寧に説明してくれる人初めてです。本当にわかりやすい。まめさん神様
@user-of9ox6ex5i
@user-of9ox6ex5i Жыл бұрын
前回質問させていただいたものですが、丁寧にご回答くださりありがとうございました。とても参考になりました。
@user-vu3nl8kr6c
@user-vu3nl8kr6c Жыл бұрын
まめ動画メチャクチャ わかりやすいです😅👍
@user-uq8dy1pk4e
@user-uq8dy1pk4e Жыл бұрын
頭良いんだろうね。話がめちゃくちゃ入ってくる。
@user-sj5ht9yc3t
@user-sj5ht9yc3t Жыл бұрын
学習装置を持つ持たないがわからないポケモンをピックするときはピック画面のクイックチャットで「レベルアップをサポートする」があるからそれを出してほしい
@sasya920
@sasya920 Жыл бұрын
最近始めました。この動画に出会えてよかったです。 がくしゅうそうちぶっこわれじゃん!
@user-ig7er9of4r
@user-ig7er9of4r Жыл бұрын
キル経験値の分配については知らなかったなぁ 未だに敵のラスヒだけはキャリーに譲ってた
@DMSportsWorld
@DMSportsWorld Жыл бұрын
nice explanation
@user-pn2xr5in3e
@user-pn2xr5in3e Жыл бұрын
マッシはとどめばりあるから学習装置つけるのか 電球光ってるやつがダンベル積みにいくのありなの?
@user-kv3bt7hb3n
@user-kv3bt7hb3n Жыл бұрын
アンプもやってほしい
@hiro45073
@hiro45073 Жыл бұрын
なんちゃら王もこの動画見てほしい
@Kindness-nb8co
@Kindness-nb8co Жыл бұрын
結論:ほとんどのサポタンは学習装置持っとけば強い
@user-ki90hgs7bz
@user-ki90hgs7bz Жыл бұрын
やっぱり経験値数値化必要でしょ…この動画見ないとわからなさすぎる
@dn9481
@dn9481 Жыл бұрын
キル経験値も増えるのか マンムーに持たせようかな迷うな
@user-ww7es2qd7f
@user-ww7es2qd7f 11 ай бұрын
復帰勢だから知らなかった助かる―
@taka35585
@taka35585 Жыл бұрын
この動画に限った話ではありませんが、現役解説の中でダントツで分かりやすく、話し方も聞きやすいです! いつも楽しく聞かせてもらっています
@homodeus105
@homodeus105 Жыл бұрын
まだわからないけど、キュワワーに学習装置持たせて中央のドードーに寄生していくみたいなプレイも発生するのかなぁ…
@ko-pf3jt
@ko-pf3jt Жыл бұрын
範囲の解説で質問があります。 味方が遠距離から野生ポケモンを攻撃している場合は、味方ではなく野生ポケモンの近くに居ればいいんですか?
@user-pd2kb1te7h
@user-pd2kb1te7h Жыл бұрын
とても分かりやすい… 最高です、まめさんの解説
@user-mh8mg3en2n
@user-mh8mg3en2n 11 ай бұрын
サポートってラストヒット取っちゃいけないのかと思ってた
@masin3593
@masin3593 Жыл бұрын
マッシって学習つける選択もあんのか....初めて知った
@user-vi3tc4lo4c
@user-vi3tc4lo4c Жыл бұрын
がくしゅうそうち持ちが複数近くにいる時の仕様が気になります。 エスバ、プクハピとかの場合エスバ100%プク30%ハピ30%の160%の割り振りなのでしょうか?
@user-wp9bq6li4v
@user-wp9bq6li4v Жыл бұрын
学習装置バグ修正されてから学習装置信者のサポタン勢なので、この動画の解説がすごくありがたいです!丁寧でびっくりしました…ユナイトプレイヤー全員見るべき! 質問なのですが、ソロランしていると味方のADC等が3枚落ちてしまってどうしてもサポート2枚で自陣ファームする状況が時々出来てしまうのですが、 ファームするとき学習装置同士だと効果は発動されるのでしょうか? これからも配信解説動画楽しみにしています!おやマクの方も応援しています!!
@user-ue1sp6yk7i
@user-ue1sp6yk7i Жыл бұрын
経験値が一番低いときの効果は無視しても良いの?
@user-ke3hr6vq9m
@user-ke3hr6vq9m Жыл бұрын
学習装置は強い!サポタンのみんなは積もう!
@user-knhhrhkn
@user-knhhrhkn Жыл бұрын
学習装置をしているときはホルビーを分けるというのはわかりましたが、そのあと装置をしているポケモンはファームをしないといけないですかね?あまり気にしなくても良いですか?
@user-il5mz8zb9i
@user-il5mz8zb9i 11 ай бұрын
前は味方がラスヒ譲ってくれなくて進化出来ないとかあった
@homura1008
@homura1008 Жыл бұрын
マンムーはAランクとなっていますが私は学習装置必須枠だと思ってます。 レベル3のウリムーが全ポケモンでトップレベルに強いため、野生ポケモンのラスヒが取れるのが必須の理由ですね よくある状況だと下レーンでウーラオス+マンムーで中立イエッサンを学習装置持ちウリムーで取ることで チルタリス戦前にダクマが進化できますが、学習装置を持たないとダクマが進化できないので学習装置マンムーをおすすめします。
@bone7859
@bone7859 Жыл бұрын
装置持たせないマンムーをよく使っているので意見を少々。 マンムーは公式の分類ではディフェンスタイプとなっているものの、自分自身でもかなりのダメージを出せる「半ファイター」のようなポケモンです。 力の鉢巻や連打スカーフを持たせることでレーン戦のキル性能が大幅に上がるので、野生を取るのではなくキルアシストやゴール経験値で相方を育てることができます(もちろん対面相性や中央のガンクの強さなどに左右されますが) また、氷柱落とし+10万馬力のコンボは猛攻ダンベルを積んだときの威力上昇が大きいです。 このように学習装置の代わりに他の持ち物を持たせた場合の恩恵も大きいので、装置必須ではなく「推奨」くらいの扱いなのだと思います。 それぞれのプレイヤー自身が自分の立ち回り・コンセプトに合うと思う物を持たせれば良いかと。
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Жыл бұрын
横が5レベになった時自分より火力が出るかどうかが大事になっている つまりフルパでダクマ採用ならかなり有力な相方として採用されるし、野良なら持たなくても大丈夫や
@monicasanta9073
@monicasanta9073 Жыл бұрын
バリヤードに装置持たせて「レベルアップをサポートします」って宣言もしたのに、中央に2匹いっちゃって下レーンのバリヤードに誰もついてこなかった時は流石に泣きたくなった。しかもそれが2回くらい起きた。
@user-ns7vj6qs6q
@user-ns7vj6qs6q Жыл бұрын
そんなバリヤード居てくれたら喜んで下レーンのウーラオスやるけどなぁ
@user-uu9uz5iw5p
@user-uu9uz5iw5p Жыл бұрын
シンプルに中央取り合ってどっちも譲らんの迷惑やけんやめてほしい。
@kamigod9194
@kamigod9194 Жыл бұрын
近くに複数ポケモンがいるときは経験値はどのように割り振られるのでしょうか?例えば、学習装置2枚+3体で野生ポケモンを取った場合です。
@parko_393
@parko_393 Жыл бұрын
最後にコメント採用されてて草 前まで装置持って相方のラスヒ経験値を130%まで増やすもの(?)みたいな考え方だったので助かりました
@tya7171
@tya7171 Жыл бұрын
学習装置の説明本当にありがたいです😂 ミュウの学習装置最近よく見るのですがあれはフルパ向けですか? デュオでも積んでいいですか?
@user-iw9ny4zo6i
@user-iw9ny4zo6i Жыл бұрын
動画内でも触れてましたけどPT内の装置持ちそうなポケモンの枚数見て決めるって感じでいいと思います
@nobuo556
@nobuo556 Жыл бұрын
キル経験値の場合はレベル低いタンクがラスヒとったら、そのレベル差でキャリー枠に経験値が行くわけ?
@nanasisan2
@nanasisan2 Жыл бұрын
「近くにいるチームメイトが野生ポケモンをKOすると、KOしたチームメイトの獲得する経験値が少し多くなる。」という効果が、自分の経験値がチーム内で最も低いあいだでしか発動していなかった不具合を修正しました。本来は常に有効になる効果です。 …って12月1日のアプデに書かれてたから学習装置持ちはレベル低い状態保たなくてもいいってことなのかな
@user-uv4wy4rh8j
@user-uv4wy4rh8j Жыл бұрын
わかりやすい解説ありがとうございます! お手数ですがよろしければ次は正しいタンクのやり方講座をお願いしたいです。 意味のないタイミングで前にでて自殺するだけのタンクが散見されていて心苦しいです
@user-yc8cw4if9g
@user-yc8cw4if9g 9 ай бұрын
ミュウツーxにも学習装置は持たせないといけないんですか?
@0smar471
@0smar471 Жыл бұрын
イワパも学習装置よく持つと思うんですが、イワパが弱すぎて表に入ってない感じですか?
@tamao_topper
@tamao_topper Жыл бұрын
がくしゅうそうち2枚構成になるようにピックしてるのに、レーンの相方ががくしゅうそうちの恩恵を受ける動きをしない。 なぜかがくしゅうそうち2枚が上レーンに集まるとかトロールされまくると結局自分がキャリーしないと勝てないんだなと思いがくしゅうそうちを持たなくなる悪循環。 この動画がユナイトのアプリから見れるようになりますように
@Lyme_itou-mansho
@Lyme_itou-mansho Жыл бұрын
マッシブーンが学習装置推奨なのはなぜ
@donky0731
@donky0731 Жыл бұрын
んー!毎日ためになる動画おつかれさまです! 復帰勢としては大変うれしい内容の動画なので助かります! サポタン or サポキャリーで相方にラスヒの全部を譲って、全部を取ってくれれば最初のオブジェクト戦までに相方のレベルが7-8は行くから、2vs3の状況でも最悪6にはなるので、みんな学習装置を積もうぜ!!
@user-rk8bd8sx5o
@user-rk8bd8sx5o Жыл бұрын
ラスヒ全部譲る必要あるんですか?
@donky0731
@donky0731 Жыл бұрын
@@user-rk8bd8sx5o 厳密に調べたわけではないので参考程度にしてください。 野良ポケを倒した時に基礎経験値を獲得します。その時にラスヒを取った方が多くの経験値を獲得できます。(※試合開始直後のホルビーを取る時に確認しやすいです。)そこに学習装置のボーナス経験値が付与されます。なのでラスヒはサポタンが取るよりキャリーや進化ポケモンに譲るとより早く成長してパワースパイクが増えるのでラスヒを譲ることをオススメしてます。 但し、相方がラスヒを取る気がなかったり敵と取り合い中に『譲る』行為は戦犯になるので状況を見て考えてください。 しかし飽くまでも多少の経験値の違い程度で『敵に取られないようにする』ということが大切です。
@user-rk8bd8sx5o
@user-rk8bd8sx5o Жыл бұрын
1:51でどちらがラストヒットを取っても学習装置をつけていないチームメイトに経験値100%を譲ると言っているので、必ずしもラスヒを全て譲る必要は無いと思うんですけど
@user-xx7vl8pc1o
@user-xx7vl8pc1o Жыл бұрын
装置ありA(ラスヒ) 装置ありB 装置なしC この場合3:3:7かな? あと 装置ありA 装置ありB 装置なしC(ラスヒ) この場合1.5:1.5:10かな 1人だと検証難しいので有識者たのんます
@user-nh2xs8ts9o
@user-nh2xs8ts9o Жыл бұрын
ジュナが学習装置持ってたんだけど良いのか...?
@user-rv8tn5zn2b
@user-rv8tn5zn2b Жыл бұрын
地雷
@coaster6745
@coaster6745 Жыл бұрын
いったいどこのカイリキー王なんだ
@zkazzzz
@zkazzzz Жыл бұрын
前の動画でも言及してくれてるんだけど、ちゃんと動画を見てない人が多いんだろうと思います。 大学の講義でちゃんと話聞いてないから提出物を出せないみたいなそういうレベルの話。
@user-yc8cw4if9g
@user-yc8cw4if9g 9 ай бұрын
ミュウツーxにも持たせないといけないんですか?
@kenkami8112
@kenkami8112 Жыл бұрын
終盤ずば抜けてレベル低いヤミラミはすべからく学習装置持ってない。気付けー!
@user-ge4oh9wh7r
@user-ge4oh9wh7r Жыл бұрын
イワパレスには持たせないんですか?
@yadasusumu
@yadasusumu Жыл бұрын
味方が積んでくれなくてマジで萎えるので本当にこの動画内のランキング広まって欲しい
@kyan-ik8dd
@kyan-ik8dd Жыл бұрын
周りにたよんなよ
@user-rd5gg3no5l
@user-rd5gg3no5l Жыл бұрын
自分がサポタンやるんだ🥺
@ky-wk6xg
@ky-wk6xg Жыл бұрын
回答ありがとうございます。ただ実際学習装置つんでるのですが、野良がそもそもファームも戦闘参加もしないので、結果的に終盤にレベル逆転が生じます。ソロランあるあるだと思うのですがみなさんいかがでしょうか?
@uri-kun0220
@uri-kun0220 Жыл бұрын
学習装置効果も強いしHP 240移動速度150盛れるのも他の持ち物のステータスアップに比べて破格だと思う HPと移動速度どっちも盛れるとかサポタン嬉しいだろな 因みにビスケットのステータスアップがHP240軽石の移動速度のステータスアップが150らしいです
@mm-fy3wb
@mm-fy3wb Жыл бұрын
まじでこんな詳しく説明してくれんの、まめさんくらいだろ! 実績あるから言うこと全部信頼できるんよ
@user-mo1xi1pr7q
@user-mo1xi1pr7q Жыл бұрын
どっかのだるまとちがってな
@Mashurooou002
@Mashurooou002 Жыл бұрын
しっかりセフレと揉めた実績もあり
@user-og4ts2ms8z
@user-og4ts2ms8z Жыл бұрын
「自分の経験値が一番低い時」という条件がどこにかかるのかよくわかっていません。自動経験値が5入る、というところだけでしょうか?それとも、経験値総量が130%になるのも、自分の経験値が一番低いときに限られるのでしょうか?教えていただけるとありがたいです。
@user-uu9uz5iw5p
@user-uu9uz5iw5p Жыл бұрын
学習装置をカイリキーに持たせる上手い人がいるという話を聞きました。学習装置の仕様を理解した後でもカイリキーに学習装置を持たせるメリットが分かりません。 どなたか教えてください。
@user-eb9pk2xe9p
@user-eb9pk2xe9p Жыл бұрын
学習装置を持たないサパタンは耐久上げたいんだで納得するけど、こっちが装置持って、レベリングしようとしてるのに、レーンの中央狩りに行こうとしないキャリーには理解ができない
@o5984
@o5984 Жыл бұрын
質問です。 味方のミュウの強化攻撃で遠くから野生を倒した場合、がくしゅうそうち持ちキャラは野生の近くにいればいいのか、ミュウの近くにいればいいのか、どちらでしょうか?(1.3倍の経験値を得るための話)
@hapiox
@hapiox Жыл бұрын
野生の近くにいれば良いですよ
@o5984
@o5984 Жыл бұрын
ありがとうございます!!
@user-up4nf
@user-up4nf Жыл бұрын
逆にサポがホルビー四匹全てラスヒを譲ることで猛攻できなくなる場合などもあるので注意喚起してもらえると助かります
@donadona84
@donadona84 Жыл бұрын
5:34
@user-up4nf
@user-up4nf Жыл бұрын
基本的に4ずつとは言ってますが譲りすぎないようにという発言が見当たらなかったのでコメントしてます
@donadona84
@donadona84 Жыл бұрын
@@user-up4nf 逆の意味で読み違えてました。申し訳ないです。
@Gaw_Gaw
@Gaw_Gaw Жыл бұрын
ハピとかシラガでがくしゅうそうち持ってないやつなんなんだ?メガネでも積んでんのか?ダンベルの邪魔しかしない味噌っかすは何がしたいんでしょうか
@kyan-ik8dd
@kyan-ik8dd Жыл бұрын
普通に3火力シラガとかつおいやん
@Gaw_Gaw
@Gaw_Gaw Жыл бұрын
@@kyan-ik8dd 正気か?
@bot-zt6kq
@bot-zt6kq Жыл бұрын
@@Gaw_Gaw うん
@hanaokadenden
@hanaokadenden 10 ай бұрын
がくしゅうそうそうちを持っている、ミュウツーやゼラオラ、エースバーンがいるんだよね・・・。 多分彼らは、どうしてもHPと移動速度を底上げしたかったと信じてるょ・・・・・。
@ysan9602
@ysan9602 Жыл бұрын
アイテムの細かい仕様分かってなくてありがたいので全部やってくださいどうぞ😂
@mame113
@mame113 Жыл бұрын
この動画、撮影2時間…編集4時間近くかかってるんです… たすけてkづあさい
@ysan9602
@ysan9602 Жыл бұрын
@@mame113 その分高評価を無心で連打しておきます!
@k0jcnjh0
@k0jcnjh0 Жыл бұрын
キル経験値も総量1.3倍から分配されるの知らなかった。ヤミラミに装置持たせるのアンチだったけどキル経験値もしっかり味方が10割吸ってくれるなら持たせようかな!マイナーだけど気合い持たせるのガチ強いヤミラミ。
@takeyama4245
@takeyama4245 Жыл бұрын
学習装置必須Tier表からヨクバリスが抜け落ちている可能性… カウンタージャングルで固定分の移動速度アップが大きいので それだけでも優先度は高いと思っています 同時につく最大HP上昇もタンク役を任されたときにありがたく さらに今回動画の経験値の恩恵がついてくるならなおさら
@KY-xo2sl
@KY-xo2sl Жыл бұрын
リスの型によりそうなので必須枠かはわからないですが、学習装置持ってるとバフに間に合うからカジャン行く時は持ちますよね。
@user-pz9tl4fx1e
@user-pz9tl4fx1e Жыл бұрын
学習装置装置持たないでサポタンやったり、キャリーポケモンで学習装置持つような人はこういう動画で情報集めたりしないんで救われないんですけどね😂
@user-um3qm5by6j
@user-um3qm5by6j Жыл бұрын
自分がシラガ使って大した活躍もしてないのになんか知らんけど味方が強くていつの間にか勝っちゃってるのは学習装置のおかげやったんやなw 今回の動画で謎が解けました。1.3倍はぶっ壊れですわw
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Жыл бұрын
これがだ い じ
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Жыл бұрын
装置持ちが一人で獲ったら勿論100%になるのでより立ち位置が引き締まる…
@user-qu6ey9gz5l
@user-qu6ey9gz5l 11 ай бұрын
どうせキャリー取っても野良がカスすぎて勝てないなら、捨てピでサポタン取ってもいいやって思ってやってる。 結果味方上手かったらそのまま勝てるし
@friendkamoneko1
@friendkamoneko1 Жыл бұрын
初コメです 氣になってる事があります 動画は最後まで見てるのですが その内容を話されてわたしが見逃してたらすみません💦 最近よく学習装置持ちヤドランをやります そこでレベルが後1匹のポケモン狩るとあがる状態であるのにも関わらず 経験値が入らなくて野生ポケモンを狩ってもレベルが上がらない事が多々あります あれはバグなんですかね?😥
@user-rd5gg3no5l
@user-rd5gg3no5l Жыл бұрын
全部譲るのはあり?なし?
@bot-zt6kq
@bot-zt6kq Жыл бұрын
相手による ダンベルとかメガネでゴールをしたいポケモンに対して全部譲ってしまうとゴールを入れにくくなってしまいます!
@user-rd5gg3no5l
@user-rd5gg3no5l Жыл бұрын
@@bot-zt6kq ありがとうございます! そういう時は取るようにしてますが、それ以外は大丈夫ですか😭? 野良のそうちもちが全部とったり、全然譲ってくれなかったりがあるので、譲るの間違ってるのか気になりまして🙇‍♂️
@user-jd1bj4nm9h
@user-jd1bj4nm9h 10 ай бұрын
全然わからなくて初心者混乱…
@del_yakisoba
@del_yakisoba Жыл бұрын
そもそもとしてソロランで勝つにはサポタンなんて選ばないのが一番いいんだけどねぇ… サポタン使ってると序盤押せ押せでも中盤以降ひっくり返される試合が多いし、なんならストライクで育てたキャリーがワンパンで死ぬ
@user-pg8hh3el6o
@user-pg8hh3el6o Жыл бұрын
サポートがホルビー取ってもKOを譲れるってこと?
@ganzy9994
@ganzy9994 Жыл бұрын
ちゃんと動画見ましたか? こんなに丁寧に説明してくれてるのに
@user-pg8hh3el6o
@user-pg8hh3el6o Жыл бұрын
@@ganzy9994 そんなこと言わず初心者に対してこの丁寧な説明にラッピングも付け足して教えて欲しいです!
@user-rv8tn5zn2b
@user-rv8tn5zn2b Жыл бұрын
その認識であってます。 ただ動画主が言いたいのは、 がくしゅうそうち自分がラストヒットを取る▶︎ラストヒットを取った判定経験値は隣の味方に行くがエナジーは貰えない。だからダンベルやメガネを序盤積みたい味方がもしいた場合、がくしゅうそうちの経験値のことだけを考えずに隣の味方に半分はホルビーラストヒット取って貰った方が野良の知らない味方でもやりやすいよんってことかと。あとはがくしゅうそうちの仕様を知らない+ダンベルメガネですらない隣の味方がラストヒットを取られて勝手に怒って地雷扱い受けるかもしれないけどあなたは間違ってないよ!ってのを伝えたいから動画出したんだと思います
@user-pg8hh3el6o
@user-pg8hh3el6o Жыл бұрын
@@user-rv8tn5zn2b ありがとうございます😭 とてもわかりやすかったです! すぐに検証してきます!
@youppp8
@youppp8 Жыл бұрын
公式の文章のわかりづらさよ。。誰でもわかる文章にしてくれ。ずっと学習装置使わないでいたよ。
@user-vd9eg4xj4x
@user-vd9eg4xj4x Жыл бұрын
マッシブーン学習は無い気がするなぁ、フルパなら良いけどソロなら正味地雷でしかない
@mame113
@mame113 Жыл бұрын
Aのポケモンは基本的に装置は積まないです。ただ必須やSのポケモンを使えなくて味方に装置持ちポケモンがいない場合Aのポケモンでもわんちゃん持てますよ!って感じですね
@user-vd9eg4xj4x
@user-vd9eg4xj4x Жыл бұрын
@@mame113 あー、そゆことですか 丁寧にありがとうございますm(_ _)m
@bokuha-Meganium
@bokuha-Meganium Жыл бұрын
話を最後まで聞かないバカ「がくしゅうそうちってぶっ壊れなの? じゃあキャリーに持たせたら最強じゃん!」
@user-bi1wq9dk7d
@user-bi1wq9dk7d Жыл бұрын
バンギラスにも実は相性いい。 理由↓ ・レーン戦がかなり強くなる(安定する) ・バンギ潰し徹底されたり序盤ボコられてもなんとかなる ・純粋にバンギラスはバンギラスになるまでファームが遅いし、とにかくレベリングが苦手 ・味方に嫌われがちなバンギラスでも、比較的味方に喜ばれる
@sinnkouki359
@sinnkouki359 Жыл бұрын
タンク特化なバンギになって嫌いではない
@user-bi1wq9dk7d
@user-bi1wq9dk7d Жыл бұрын
@@sinnkouki359 ありがとう
@user-ef5iw8fo8l
@user-ef5iw8fo8l Жыл бұрын
ソロランならヤミラミは必須じゃないな なくても単体で無双できるし中盤以降味方の野生ほぼ喰わんし。。 相手のキャリーポケモン単体でキルできる能力あるしソロは味方が信頼出来んしレベル上げても高級タブンネになる可能性考えたらなー 学習ありよりなしの方が勝率高い現状はナーフされない限りいらんかな
@user-or3dd5du6z
@user-or3dd5du6z Жыл бұрын
本当にこの動画見たのか怪しいコメントだな。味方が下手だからこそ下手でも勝てるようにレベルを上げてやるんだよ。それからサポ枠で取るってことは敵の中央キャリーよりもレベル低いんだよ?単体でキルできる、無双できるって何かの勘違いでしょ。中盤以降ファームしないなら経験値最下位になるんで尚更詰むべき。ヤミラミはあくまでもサポなんで味方と一緒に動かないと本来のバリューの半分も出ないよ。味方が合わせられないところでccかけて遊んで死んでくヤミラミソロでよく見るけど何も起きないんでね。合わせてくれないよーみたいな顔してる奴多いけど違うんだよなー自分が味方が合わせられるとこにいないだけ。装置積まない方が勝率高いのはサポートをピックしてるのにサポの動きをしないからでは?装置を積まないときの勝率が上がっているというより、積んだときの勝率を自分の拙い動きで著しく下げてしまってるだけかと。サポの動きをすれば全体の勝率も上がるし装置積んだ方が勝てることを理解できるよ。サポやるならサポの動きをする、味方信用できないからその動きできないって言うなら自分がキャリー枠をするべき。どっちつかずが1番勝てない。ここまで色々書いたけどあなたの思考的にサポ向いてなさそうなんでキャリー枠やった方がいいのでは?
@user-ef5iw8fo8l
@user-ef5iw8fo8l Жыл бұрын
@@user-or3dd5du6z 読む気になる返信書けよww あくまでソロの話なのだが?まず今のヤミラミはかげうち×だましうちでサポの枠越えます 持ち物も力、爪、もうこう以外現状考えられないです。 レベルの話云々はヤミラミ使ったことないのか使い方下手くそなのかわからんが下ぶれても12確保してるし残り2分で13が基本デフォですが? ヤミラミの経験値なんて中盤以降共有ファームか敵ジャングルとゴールが当たり前なんですがね?理解してます? 残念ながらキル、ダメで味方一番なんてことが頻繁におこる現状学習もってキャリー力下げたくないんで 君は学習装置よりヤミラミの使い方学ぼう。。 以上
One moment can change your life ✨🔄
00:32
A4
Рет қаралды 34 МЛН
Double Stacked Pizza @Lionfield @ChefRush
00:33
albert_cancook
Рет қаралды 82 МЛН
100❤️
00:19
MY💝No War🤝
Рет қаралды 24 МЛН
КОНЕЦ АЛЬЯНСА | Сюжет skibidi toilet 76 (part 2)
10:13