【時間泥棒👮‍♂️🔥】「バルダーズゲート3」いい加減にしろ!日本語版ヤバすぎるだろ…。翻訳も違和感ないし〇〇が圧倒的向上…。10年遊べそう…。

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けまいチャンネル 【ゲーム情報紹介】

けまいチャンネル 【ゲーム情報紹介】

Күн бұрын

Пікірлер: 76
@ハース-e1f
@ハース-e1f Жыл бұрын
2023年は過去1でゲームに裏切られましたけど、最後に全て帳消しにしてくれました。 歩行速度やロードの遅さ、アイテム整理の不便さなど不満点もありますが、そんなのが可愛いくらいめっちゃハマる。 究極のRPGだと思います。
@BROKENBLADE821
@BROKENBLADE821 Жыл бұрын
面白さが分かってる人と、面白さが分かる前の人との格差を凄い感じるゲームですね。 ルールやシステムを理解した後、遊べば遊ぶほど新しい発見や楽しみ方が膨らんできていつもワクワクしてきます。 ビルドも膨大で、色々なクラスを楽しみたくなりますね。人によってはビルドを考えるだけでも楽しめそう…。
@大和タケル-s9d
@大和タケル-s9d Жыл бұрын
翻訳をしてくれたスパチュンには感謝しかない。翻訳が無ければ手にする事はなかったからね。最初のうちはいつもの感覚で全部取りたい!全部見たい!の精神で進めていたけどある時を境にそれをやめた。取れなくても、出会えなくてもそれが今回の俺の冒険だ!そしたらさらに面白くなった。まだまだ終わる気配は無いけれど今回のフィナーレがどうなるのか楽しみだ♪
@ちゃうだー
@ちゃうだー Жыл бұрын
イベント見逃したりキャラが弱かったりで最初からやり直したけど、攻略サイト見ながらやるより手探り状態の初見プレー時の方が格段に面白かった。あなたの書き込み見て改めて自由にやってみようと思ったよ。ありがとう!
@kusanosuke
@kusanosuke Жыл бұрын
不確実性とシナリオの収束、確かにそこがこのゲームを唯一無二にしているポイントだと思います。
@toy8770
@toy8770 Жыл бұрын
飯の時間を忘れてのめりこんだ体験は久しぶり。
@sii5297
@sii5297 Жыл бұрын
本当に面白いですね PS5のコントローラーのバッテリー切れるまでずっとやってる😂 平日できないからまだまだクリア遠いけど😅
@こじろー-f4j
@こじろー-f4j Жыл бұрын
まだまだ序盤ですが、本当に時間が溶けるゲームと感じてます。 ゲームオーバーになって時間を見たら夜中の2時、、、
@nicchi-retro
@nicchi-retro Жыл бұрын
オープニングトーク、けまいさんの隠し切れないニヤニヤ笑顔で あ、いい加減にしろって、こっちの意味ねw このゲームマジで面白いんだって悟ったw ゲームのプロモ画像の真ん中の白髪キャラをけまいさんの笑顔にしてあげたいw
@はんな-b2w
@はんな-b2w Жыл бұрын
このゲーム本当に面白いですよね😊 不確実性っていうところが本当に面白くて⭐︎本当に思い通りにいかなくて動物と仲良しになりなくてドルイドにしたのに、動物に優しくないクソ野郎になってしまいました😮そういうところも含めて面白いです。ff14も占星術師みたいに一部運ゲーが入って、そこからどう動くかって言う方が好きなんですよね⭐︎ あと、今までバトルはアクションが好きで、ターン性コマンドバトルは好きではなかったのですが、初めてターン性コマンドバトルで面白いとおもいました
@Great_Race_of_Yith
@Great_Race_of_Yith Жыл бұрын
戦闘もストーリーも面白くてハマったし、レイゼルが推しキャラになりました。 暴力的で威圧的な中にデレが見え隠れするのがいい 大休憩入ると夜這いしてきてメチャクチャにしてやるとか言ってくるの凶暴で好き
@eminem_is_
@eminem_is_ Жыл бұрын
僕は威圧的なのが腹立って野営地である意味ムチャクチャにしてやりました
@morieeeeeeee927
@morieeeeeeee927 Жыл бұрын
好意的に接してくれてるのに「お前」呼ばわりされるの違和感しかなかったけど、だんだんそれが癖になってきた
@清水慶美
@清水慶美 Жыл бұрын
Мで草
@Takky-3
@Takky-3 Жыл бұрын
兵士?
@米麹さすけ
@米麹さすけ Жыл бұрын
お前で呼ばれるから味があるんだよ。
@MooDFox-r8f
@MooDFox-r8f Жыл бұрын
本当にメッチャクチャ素晴らしいゲームですよね 機械翻訳で2周クリアしましたが日本語でまた始めてみます ザイバーパンクの次回作は分岐を増やすとどこかの記事で見ましたがBG3は開発者側にも大きな影響を与えてると思います ダイスは好み分かれるところでしょうがこの意味のある会話の選択や行動などの判断による自由度と分岐がRPGのスタンタードになってほしいですね
@直剣の柄
@直剣の柄 Жыл бұрын
80時間やってるけど、まだ終わりが見えない…… ACT3でやっとバルダーズゲートついたけど街の広さと作り込みが尋常じゃないねえや😂
@omatsu7783
@omatsu7783 Жыл бұрын
Divinity 2は若干怪しい翻訳でしたが今回はかなり出来が良いですよね。この量の翻訳をしっかりできるのはすごい
@赤猫ミミ
@赤猫ミミ Жыл бұрын
PS5でクリアしました!クリアタイムは80時間くらいで進め方わからないサブクエは断念しました(あと手紙とかは面倒で流し読み)。助けようとしたのに仲間が2名と1匹しか生き残らなくて、エンディング後のアレが寂しい感じに・・・。まぁそれはそれで激闘を制した感が出て良かったです。PS5への最適化もしっかりされていて、ゲーム作りの基礎がほんとしっかりしているなと関心しました。つよつよビルド調べて開始もいいですが、サブクラスさえ手を出さなければ最終的にどうとでもなるので、手探りプレイをおススメ。
@yojro
@yojro Жыл бұрын
こんな1つのゲームにハマったのめちゃくちゃ久しぶり マジで面白い こんな時間忘れてプレイしてるのウィッチャー3とかGTA5以来だ 序盤は全く意味がわからんかったけど、Act3でようやく色々システムわかってきて更に面白い🥹
@iperight5187
@iperight5187 11 ай бұрын
ウィッチャー3が刺さらなかった俺にはきちぃか?一応、メインストーリーはクリアしたけど...。
@カンタム星パンチ
@カンタム星パンチ Жыл бұрын
ありがとうございます!
@hogeX126
@hogeX126 Жыл бұрын
ほんとこのゲーム沼すぎる。ちょっとビルド組み直してたら1時間溶けてたり。divinity original sin2も相当面白かったけど更に磨きがかかりましたね。ストーリー、バトルのどちらも不確実性がゲームに深みを与えてるのはまさにおっしゃるとおりだと思います。
@河本幸一郎
@河本幸一郎 Жыл бұрын
70時間かけてクリアしました!仲間二人欠けてタコ地獄落ちエンドだったので二週目行きたいけどもう腹一杯です汗、ifストーリー気になる普通のゲームなら動画で確認して満足するけど動画ないからもう一回行くしかないな笑
@takahiro9463
@takahiro9463 Жыл бұрын
確かに面白いけど、和訳が外人特有みたいな訳し方してる箇所が多くあると思いますが… そう考えると吹替してるウィッチャー3はマジで神ゲーやね😂
@hk9565
@hk9565 Жыл бұрын
ダークアージで始めて、殺せるNPCキャラは全て殺すRP中です。 JRPGって基本一本道で、はっちゃけたRPできないことが嫌いでした。 元々テーブルトークが好きだったことからもBG3ハマっています。
@しらまな
@しらまな Жыл бұрын
気にはなるんですけど、好みが分かれるという意見が大多数なので躊躇しています。グロ表現があるのなら苦手なので見送ります。
@sijimi5543
@sijimi5543 Жыл бұрын
首無し死体とかたくさんでるからグロ苦手だとむりかもねえ
@褐色キャラ愛好家
@褐色キャラ愛好家 Жыл бұрын
開幕からグロだし、日本のゲームではめったにお目にかかれない内臓系のグロもあるから、無理な人は絶対無理ってくらいにはグロ度は最近のゲームでは飛びぬけてデカい。下手したらモータルコンバット以上のもの見れる
@TamaTamaOnara
@TamaTamaOnara 11 ай бұрын
フィールドにアイテムとして生首落ちてるんだけどそれぞれグラフィックが違うくらいにはグロを作り込んでる
@ゴリゴリ-k1l
@ゴリゴリ-k1l Жыл бұрын
年末年始捧げてクリアしたけどトータル113時間かかりました クエストの攻略順で逃してしまったサブクエも多数あってまだまだ色んなクラスも使ってみたいし 本当にやばいゲームですね・・・ 数少ない文句のある部分としては傭兵を自由にカスタマイズできないことですかね(D&Dの映画版パーティで旅したかった) バルダーズゲートの1,2ではできたんですけどね・・・
@淡々と淡々と
@淡々と淡々と Жыл бұрын
同じく「バルダーズゲートは”SRPGになったスカイリム”」だと僕も思っていました 一般人に敵対されたり、敵組織に寝返ったり本当に自由(責任も伴う)なところがまるでスカイリム 障害物に引っ掛かってついてこない仲間とギスヤンキの鼻が気に入らないけど発売日からずっと遊んで楽しんでます 是非このゲームも日本語吹き替え欲しいですね 文字ばかり追って(難しい単語や言い回しで頭の整理が追い付かない)キャラの表情に集中できないw
@A大佐
@A大佐 Жыл бұрын
RPGというジャンルに関しては今後は難しいジャンルになってくると思うね そのバルダーズゲートは神ゲーと呼ばれてるけど人を選ぶからね
@Takky-3
@Takky-3 Жыл бұрын
CSから始めましたが、ストーリーも戦闘内容も雰囲気で一周終わらせました もしこれが英語や機械翻訳だけだったら全くやる気起きなかっただろうなと思うと、ローカライズの偉大さを感じます
@Sorqtityan
@Sorqtityan Жыл бұрын
PSplusのトライアルで遊んでみたけど2時間だとこのゲーム理解するには足りなさすぎる気がしたなぁ……
@show-ya-main
@show-ya-main Жыл бұрын
非常に面白いんだけど、他人にオススメ出来ないゲームの典型ですよね。もちろんオススメする対象の嗜好がわかってれば別だけど。
@plateosaurus6263
@plateosaurus6263 11 ай бұрын
蒸気のアクティビティは信じられないほどです。
@MegaAIUE
@MegaAIUE Жыл бұрын
最初に始めた後映画を見てドルイド主人公をやりたくなりダンジョン飯を見てハイハーフエルフウィザードをやりたくなり 時間がどれだけあっても足りねえ!
@sgM-u3q
@sgM-u3q Жыл бұрын
PC版のDLCも購入したほうが良いですか?
@アリスユージオ-u2v
@アリスユージオ-u2v Жыл бұрын
ps5版してたけど 操作性に難がありすぎてもう辞めました 操作で気疲れする😢
@六堂ロク
@六堂ロク Жыл бұрын
わかる。俺両方やったけどPC版でないと本来の面白さは味わえないと思う パッドの操作性は苦行だわ
@アリスユージオ-u2v
@アリスユージオ-u2v Жыл бұрын
@@六堂ロク 自分はps版やめて pc版に移りましたwww
@tyororin6103
@tyororin6103 Жыл бұрын
@@乙嫁布教委員会 なぜみんながみんなPC持ってると思うのか・・・
@をいしい食べ物
@をいしい食べ物 Жыл бұрын
何十時間とやっててそのうちの時間の大半は長い戦闘によるものだけど、このゲームは買ってよかった。面白い。チュパイクの仕事っぷりも良いし、PC発売のあとすぐPSでも海外版が発売されたりソニーもよくやってくれたよ。
@nwoecc1
@nwoecc1 Жыл бұрын
確かに時間が溶ける。日本語でこのようなゲームがプレイ出来て感無量。 もうJRPG なんか出来ないな。
@anabisu
@anabisu Жыл бұрын
昔の洋ゲーと来たら厳ついキャラが急にオネェになったり、意味の分からない翻訳が有ったもんだけど 丁寧な作り方していますね、まあ洋ゲーは長く遊んでるのでもう慣れてしまって少し位おかしくても平気なんですけどね
@マック悠平
@マック悠平 Жыл бұрын
個人的には久々に面白過ぎてやめ時が分からないゲームです。ハマれない人の意見を聞いてると、大体それがハマる側からすると良い部分だったりします。例えば分からない固有名詞が出てきて、訳が分からないとかは主人公側も初めて聞く言葉だったりするんですよね。それを話を進めていく内にゲームしている人間も一緒にその意味を理解していく楽しさだったり。あと足が遅いとかもこのゲームの場合そんなに歩き回る仕様になってないんで気にならないんですよね。大体少し歩いただけですぐに何かしらのイベントが用意されてるし、次の目的地も見えてくるし。グラが綺麗だからそれも見てられるしで、そもそもファストトラベルもかなり沢山用意されてます。戦闘についてはターン制でスピーディーさには掛けますが最近流行りのアクションRPGみたいにエフェクトだけ派手でどこに何が当たってんのか、数字だけでああ効いてんのか。みたいな。適当にボタン連打してれば勝てたみたいな感じでもないのが逆に良いですけどね。あとは何と言っても冒険してる感じが凄いある。ブレワイにはあってライキンには無かったものもがここにはある。
@sumomoq
@sumomoq Жыл бұрын
楽しめるかどうかわからないから中古売り出来るようにPS5のパッケージ版を買いましたが、あまりの面白さに翌日Steam版も購入してしまいました。 2形態同時進行しているのですが、同じゲームなのに全然違う展開になるから不思議な感覚で楽しんでいます♪
@tak3079
@tak3079 Жыл бұрын
年末少しPS5版やって、年明けにやっぱり規制なしのPC版買いなおしてやってます。 やっと6人目の仲間できた超序盤なのに11時間経過してましたw
@bostonterrier2526
@bostonterrier2526 Жыл бұрын
会話の選択は無難な選択をしようと一番上の会話を選択してます。冒険するなら説得とか威圧とか同調とかが良いんでしょうけど、それは2週目に置いておくのもいいかなと。 今までプレイしてきたゲームでの戦闘は、力業ゴリ押しでやってきたのがこのBG3では通用しないのが何ともいえないところ。 なので「ここは戦闘になりそう」と思うような場面ではセーブして、再度挑戦ができるのは良いですね。
@ワークマン-x5t
@ワークマン-x5t Жыл бұрын
けなしているようで全然けなしていない笑 私は規制も気にならないし、逆にエ◯い笑
@シド-d3u
@シド-d3u Жыл бұрын
途中までやってクソつまらん返金しよっと思ったけど、2時間超えてて返金できなくて仕方なくやってたけど、 Lv5くらいから装備や技の相乗効果が出てきてクソ楽しくなる。途中でやめなくてほんとに良かったと思ってる。 唯一嫌なのはお互い命中力低いこと、死んだらルート分岐とかではなくロードなので、命中の下ブレが面白さに寄与してないと感じる
@Takky-3
@Takky-3 Жыл бұрын
ウィザードが最初から使える濃霧とか、ウォーロックがレベル5から使えるハダルの飢えとか、環境に影響を与える呪文を使えるようにすると楽しくなるよ 普通のゲーム知識ならダメージにばかり目がいってしまうけど、攻撃ロールと有利不利を重視した方が結果的に楽に進められると思います
@あかね-t9b
@あかね-t9b Жыл бұрын
ミスしやすいのはこの手のゲームの仕様で どうやって命中率を高めるかを考える事がゲーム性になってる部分がありますね 攻撃ロール追加したり状態異常にしたり有利とったり、、。 敵は最初から戦い方を知ってるので初見は理不尽に感じちゃう😢
@シド-d3u
@シド-d3u Жыл бұрын
ご教授ありがとうございます。攻撃ロールとダメージロールは別物なんですね。判定周りちゃんと調べてようやく理解しました。 命中さえしてしまえば全員同じダメージ計算に乗るから、AC高いと避けやすいってだけで被ダメが減るわけじゃなかったんだ……
@amnb6015
@amnb6015 Жыл бұрын
めっちゃ面白い
@パンナコッタフーゴ-t9m
@パンナコッタフーゴ-t9m 11 ай бұрын
めっちゃ良いゲームなんだろうけど、自分には合わなかった😢 楽しめる人が羨ましい!
@クドウユキナリ
@クドウユキナリ Жыл бұрын
勘違いしそうなのでタイトルの最初に良作とか付けると良いと思います
@zoe-od4sk
@zoe-od4sk Жыл бұрын
スカイリムとfallout4はめっちゃハマってずっとやってたんだけどバルダーズゲートは何故ハマれない…どうしてだろうか
@Takky-3
@Takky-3 Жыл бұрын
個人的にはシミュレーションRPGを面白いと思える人じゃないと厳しいと思います スカイリムやフォールアウトとは別ジャンルなので仕方ない
@mijipin-il9ov4uz3k
@mijipin-il9ov4uz3k Жыл бұрын
ロマサガやルナティックドーンをすごくしたやつみたいな感じですかね ストーリー一本道の真逆なわけですねー
@hogeX126
@hogeX126 Жыл бұрын
まさかルナドンの名前を2024年に見るとは。前途への道標は人生初の神ゲーと言えるぐらいやり込みました。
@ナビスコ-n2i
@ナビスコ-n2i Жыл бұрын
私もルナティックドーン2が好きでした
@小針亮-f8k
@小針亮-f8k Жыл бұрын
50時間やりました 仲間にできる女性が可愛くないのと  ゲームなのに疲れてしまう以外は めっちゃ面白いです 時間がない人にはストレスが溜まるかもしれないですね
@TamaTamaOnara
@TamaTamaOnara 11 ай бұрын
シャドウハートとミンサラ激カワやろ
@peruperu-jj8zs
@peruperu-jj8zs 6 ай бұрын
皇帝かわいいやろ
@7throckin
@7throckin Жыл бұрын
途中で無理矢理アンインストールしたよ……。 まだ、年末のゲームが途中で、ドラゴンズドグマの前作にも手を付けてないのよ😅
@tatu97
@tatu97 Жыл бұрын
魔法やスキルの名前はカタカナ英語でよかったなぁ 色々調べたいけど、元の名前がわからんから大変だわ レイジとかホールドパーソン、ヒロイズムとかD&Dではカタカナ英語使われてるから 馴染めない
@足臭四郎
@足臭四郎 Жыл бұрын
TRPGは子供の頃から好きですが、自分はコマンドの過程を程よく省いたモダンなRPGの方がテレビゲームとしては好きです。動画内ではDQ的な会話などが古臭いものとして仰っておられますが、ディヴィニティやもっと前だとウェイストランドなどでも感じたのですが、やってること自体はもの凄く古臭いゲームでそれを愛でるゲームではないでしょうか?各々の認識の違いはあるとは思いますが、細々したコマンド選択や可否判定を省いたものの方が良し悪しは別としてRPGを洗練させたものであり、ダイスを振るゲームが新しいゲーム、これからのスタンダードみたいになられては非常に困りますですハイ。
@まっちゃん-m2p
@まっちゃん-m2p Жыл бұрын
ドラクエシリーズってあえてあの手法使い続けてるんじゃないんか?
@tyororin6103
@tyororin6103 Жыл бұрын
だよな。なぜドラクエと比較してんのか
@TamaTamaOnara
@TamaTamaOnara 11 ай бұрын
パッシブスキルが受動判定なとこだけは正直わかりにくい
@gatsun_games2798
@gatsun_games2798 Жыл бұрын
ゲームオブザイヤーだから一応やるかぁくらいに軽い気持ちで始めたのが運の尽きでした😇
@user-vm8ql6ff4z
@user-vm8ql6ff4z Жыл бұрын
立ち去る
@おやG太郎
@おやG太郎 Жыл бұрын
吉pにこの動画を見せろよ
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
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99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
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GOTY炎上だのアストロボット炎上だの、お前らいい加減にしろよ?
18:16
けまいチャンネル 【ゲーム情報紹介】
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It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН