什么!听说绝区零1.4版本才是公测?看看怎么个事儿【绝区零】

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Rabing

Rabing

Күн бұрын

Пікірлер: 37
@皮皮-e3i
@皮皮-e3i 17 сағат бұрын
1.4最期待的蒼角邀約和約會做得很好 很甜,尤其是日配的那句 "繩匠 呆死ki",蒼角廚聽完直接爽翻, 拿到的動態桌布也很可愛, 福利方面,無氪能拿的抽數滿多的,以我自己開服無氪玩家計算,從1.0到1.3結束投入池子+包包裡+買體力+加速普池的總共601抽, 然後1.4上線後到現在,新的空洞肝得差不多,又拿到了91抽,角色邀約都解完還能再拿6抽,有夠佛心的, 不知道在1.4結束前能不能累積到150抽
@有感滑鼠-x8e
@有感滑鼠-x8e 21 сағат бұрын
0+1雅真的包~~~~~爽的
@JiangHe-l9b
@JiangHe-l9b 19 сағат бұрын
去他的我歪貓又專武當初抽艾蓮80歪貓又這次第一次抽專武池也歪😢😢😢😢
@柏絲瓜
@柏絲瓜 18 сағат бұрын
我0+1感覺我這遊戲圓滿了
@Chr1sSu
@Chr1sSu 17 сағат бұрын
現在1+2目標 2+2 祝我幸運
@柏絲瓜
@柏絲瓜 17 сағат бұрын
@@Chr1sSu 加油
@jeey526
@jeey526 16 сағат бұрын
@JiangHe-l9b我專武也歪了 不過只抽了13抽:)
@hong90
@hong90 18 сағат бұрын
有沒雅根本是兩個遊戲,沒雅時連技連到死,怪還未死...有雅就變成刷副本手XD
@user-yiyuchanxiang
@user-yiyuchanxiang 19 сағат бұрын
這就是絕~送的就是多❤
@邪災禍銀
@邪災禍銀 15 сағат бұрын
抱歉問下絕區零主線劇情是什麼? 原神找家人,崩鐵開拓旅行,絕區零玩了一下但已經忘記主線劇情了
@AKA-gs1sp
@AKA-gs1sp 15 сағат бұрын
找到綁走老師和毀滅舊都的兇手以及從空洞手中奪回這個世界
@yesa6641
@yesa6641 14 сағат бұрын
其實我覺得照這個程度下去,聯機模式應該是可以出了,在雅0+0無敵的加持下,平民玩家組隊也不會扯後腿,而且紊亂角色滿天飛,應該也不會發生因為有玩家不想選支援或擊破就導致隊伍爛掉的狀況。
@楊阡煒
@楊阡煒 20 сағат бұрын
這個影片完美表達了何謂 少小離家老大回
@kellywong5742
@kellywong5742 18 сағат бұрын
星见雅是披着异常披风的直伤角色,雅能打直伤,暴击率要堆到80才能吃满自己的核心,暴伤尽量也要很高,推荐是0+1、2+1和6+1,零氪推荐0+1,2+1看你能不能,6+1氪佬随意,雅是真的很需要自己的专武,雅的武器沒有下位,我零氪我雅0+1,暴击率79.3暴伤100以上120以下。
@jeffng2624
@jeffng2624 4 сағат бұрын
前幾天帶著好奇心試試絕區零,好奇其實1.4改了什麼?除了三個大招和走格子以外
@殺意貓教徒
@殺意貓教徒 21 сағат бұрын
終於更新了
@jeey526
@jeey526 16 сағат бұрын
話說我大概在20幾等就退坑了 然後最近重新下載回來發現原帳號消失🫠 重創了一個然後星見雅22抽出貨 武器雖然歪了但13抽就出了😂
@mariaWONG
@mariaWONG 20 сағат бұрын
現在崩鐵長草期 為了悠真打算試玩
@8-star_030
@8-star_030 19 сағат бұрын
我覺得絕區零對我是真的好,從開服一直半退坑的玩,抽限定4連沒歪🌚
@infhidegrass
@infhidegrass 18 сағат бұрын
现雅1+1,抽武器歪了一次猫球,一魂是送的。感谢绝 不过我没抽到柏妮斯,下位替代派派与露西组也还是挺爽的。
@yihenglai
@yihenglai 4 сағат бұрын
歪狼叔了😢
@陳彥博-k6s
@陳彥博-k6s 21 сағат бұрын
看起來很棒 但是我現在的設備不夠
@哲禎梁
@哲禎梁 2 сағат бұрын
27抽 雅拿下
@Acceleraytor
@Acceleraytor 12 сағат бұрын
真理来了
@clips.d9470
@clips.d9470 Сағат бұрын
81抽歪了 破防退遊
@榞-s4e
@榞-s4e 15 сағат бұрын
我的雅跟專武都大保我謝了🫠
@苦瓜_22
@苦瓜_22 20 сағат бұрын
阿冰竟然會退坑
@吳尚澤
@吳尚澤 16 сағат бұрын
歪了.:(
@吳尚澤
@吳尚澤 15 сағат бұрын
回歸了卻感覺不出來運氣變好;)
@LyndonSkott
@LyndonSkott 20 сағат бұрын
【米孝子留言一律不回覆】 側面證明了絕區零1.0-1.3版本是失敗的。 走格子最終還是得優化。那麽為什麽官方不在開服就移除? 大概率是想不到怎樣去優化,一拖就是1.4版本了。 怎樣都好,反正退坑了的玩家大概率也不會回頭,新玩家倒是可以考慮入坑。 可喜可賀,可口可樂🥂
@ArashiKisaragi
@ArashiKisaragi 19 сағат бұрын
我不認為1.0~1.3是失敗的,其實這些修改是循序漸進的 首先是走格子要拿掉是很難在劇情上自洽的 因為HDD系統跟fairly是遊戲中的重要伏筆 而這兩個東西就是指向走格子玩法 而且走格子的解謎可以做的相對有趣些 重製之後搶火車的部分其實就少了點特色 其次是為了嘗試看看玩家的反應 簡的獨家視界及第四章火獄騎行嘗試拿掉走格子來看看玩家反應 結論是確實像是玩動作遊戲了,但玩家作為繩匠的參與感反而降低了 最終找到的答案就是1.4第五章以及新肉鴿 玩家在主線中不斷有直接的參與進劇情,新肉鴿更是讓玩家操控伊埃斯 但我還是有點擔心後續的主線解謎可能沒有前期那麼有趣 至於為什麼不開服就移除走格子 你得先考慮到一旦決定要移除,地圖必須重做,劇情為了配合演出勢必要進行文本修改,這種直接觸摸到遊戲遊玩底層代碼的東西牽一髮而動全身 所有的修改都必須要時間 遊戲上線時間就在眼前,股東及公司高層勢必不會允許延期 箭在弦上不得不發 有了1.1、1.2的嘗試1.3的緩衝確立方向才有如今的1.4 我認為當遊戲團隊做出了好的改善時玩家們該不吝於稱讚,而不是老是抓著曾經的缺點說話 就像家長老是抓著小孩翻舊帳 不要活成自己曾經最討厭的樣子 給予製作團隊正確的回饋,才能期待他們繼續做出玩家喜歡的內容
@_reddrop
@_reddrop 19 сағат бұрын
有沒有可能不是不知道怎麼改 而是改要花時間
@conan765
@conan765 18 сағат бұрын
呃老哥 你知道1.2官方就說要改了嗎 阿做地圖不用時間喔😂
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