【神要素】ポケモンBW→BW2の”空白の2年”のストーリーが見れる『おもいでリンク』を全12個まとめて解説!!!【小ネタ/リメイク】

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だっちん【ポケモン研究室】

だっちん【ポケモン研究室】

Күн бұрын

Пікірлер: 11
@dacchin
@dacchin 8 ай бұрын
【ノーカット版】ポケモンBWとBW2の”空白の2年”がわかる『おもいでリンク』を全話!!!【まとめ】 kzbin.info/www/bejne/gZfacqJ4j66pfLc
@dacchin
@dacchin 8 ай бұрын
【訂正】ミュージカルの思い出を見る条件は次の通りです。① BWミュージカルグッズを手に入れる②BW2 グッズケースを手に入れる③BW2「ライモンシティにあるミュージカルホールにいるオーナーに話しかけると、前作BWの主人公が持っていたアイテム一式がもらえる」
@TOMO-id8nf
@TOMO-id8nf 8 ай бұрын
BW2のおもいでリンクもといイッシュリンク機能は神機能でしたね… BWの後日譚にしてBW2の前日譚が楽しめたり、3DSのDLソフト「ポケモンARサーチャー」と連動したり、難易度変更ができたりとゲームの世界が一気に広がったような気がしたのを覚えてます
@user-kh965
@user-kh965 8 ай бұрын
BWのテーマ 自由と束縛だけど なかなか深い ストーリーで泣ける😭
@勉強生かじり
@勉強生かじり 8 ай бұрын
ポケモンを戦わせるのがエゴだとしたら、戦わせてたポケモンを急に解放させるのもエゴでしかないんだよな。結局ポケモンを尊重するって言うのはできる限り個々のポケモンに対して選択肢を与えてあげることとしか言えないからプラズマ団の思考も市民の思考も両極端で、例外を認めない思考は基本的には対立の要因になりやすい。メタ的に言えば戦わせてチャンピオンになることがゲームの目的だから戦わせる方向に向かないといけないし、次作のXYでのメガシンカは絆と言う名目でポケモンを傷つけまくってるし。 捻くれたこと言わなければ、主人公を除けば描かれてないだけで3食と身の安全が与えられる代わりに仕事やバトルをしているとかそもそもポケモン側もポケモン側でボールに入ることは共同生活への了承とみて良いような。主人公はバッジによって言うことが聞くシステムだけど、他の市民は捕まえた時点でポケモンが常に言うことを聞く(つまり信頼している)状態にあるって考えるのが筋が通っているかなぁと。まぁポケモンを一番道具扱いしている主人公に(建前とはいえ)ポケモンを解放するべきと言う集団がやられると言うのは何だか皮肉というか主人公が正しいわけでもないんだけどな感は見ててあったな 長文失礼しました。
@z-liberal
@z-liberal 8 ай бұрын
ミュージカルの過去話の時の発生条件が白と黒のままになってます〜>_
@dacchin
@dacchin 8 ай бұрын
なな!!補足でコメントしておかねば!!💦 教えてくれてありがとうーーー!!
@田中詩織-q7l
@田中詩織-q7l 8 ай бұрын
👍️なるほど
@ハイパーミッチー
@ハイパーミッチー 8 ай бұрын
宣言します。 だっちんは、飽きない。
@dacchin
@dacchin 8 ай бұрын
ありがとうー!!笑
@いたみん-t4b
@いたみん-t4b 8 ай бұрын
友達にBW、BW2貸してるから教えてあげました DS壊れたんで😊
Это было очень близко...
00:10
Аришнев
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啊?就这么水灵灵的穿上了?
00:18
一航1
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BeatboxJCOP
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Аришнев
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