神作!影响力最大的三国志!最经典但销量惨淡,系列差点就此终结

  Рет қаралды 161,121

碎碎念工坊

碎碎念工坊

Жыл бұрын

《三国志11》是整个系列中成功和失败并存的一部作品,其优秀的品质和惨淡的销量形成了鲜明对比,在此之后“三国志”这个IP被雪藏多年。

Пікірлер: 288
@user-yl5ob5ki5l
@user-yl5ob5ki5l Жыл бұрын
我去世的父亲最喜欢的游戏,原版玩了很多年。各种地狱自虐玩法通关,怀念他
@Rooboofish
@Rooboofish 11 ай бұрын
祝福他 祝福你
@asdasd-jj6gf
@asdasd-jj6gf 11 ай бұрын
令尊这么厉害,您和您母亲一定很自豪吧!
@jack2k20
@jack2k20 6 ай бұрын
你繼承他也玩玩這遊戲吧
@freemangao6146
@freemangao6146 5 ай бұрын
❤❤
@morningwu
@morningwu 4 ай бұрын
你父親是位十分有品味的玩家,我為你有這樣的父親感到自豪
@ching-hsuhsieh8973
@ching-hsuhsieh8973 Жыл бұрын
這部是我玩過最多次的三國志系列,我覺得他很棒👍我很喜歡這部作品❤
@user-zz3hh6mz2b
@user-zz3hh6mz2b Жыл бұрын
+1
@moonbanwky
@moonbanwky Жыл бұрын
三國志系列玩過中個人最喜愛11跟5 內容上還是11最好玩了。周瑜的火神放火爽度印象最深刻~
@user-zd6wr9lu3r
@user-zd6wr9lu3r Жыл бұрын
有人跟我一樣只習慣三國志9的畫面嗎 玩過三國志9玩其他的就回不去了😢
@oceanny-rabbit
@oceanny-rabbit Жыл бұрын
美術、特技跟戰法很驚艷。 可惜ai策略太拉跨,內政亂蓋,出征亂派兵裝。 搬移日本戰國時代城下町建造模式雖與史實情況不符,但給予更直觀的掠奪資源、破壞設施之反饋,我認為豐富了遊戲體驗
@user-zz3hh6mz2b
@user-zz3hh6mz2b Жыл бұрын
真的是神作無誤,尤其是單挑系統,簡直太完美了,不知道為何這麼好的系統後作不保留,反而愈作愈退步?
@user-ti7yk3sj8v
@user-ti7yk3sj8v Жыл бұрын
看看13 14 ,超爛
@allen83818
@allen83818 Жыл бұрын
@@user-ti7yk3sj8v 13單挑還是用剪刀石頭布.....
@cheahtianfoo7195
@cheahtianfoo7195 Жыл бұрын
主要是要照顾新玩家,系统简化了不少。11代要统一至少需要玩一个月,12,13,14大概玩一个星期就统一了。
@user-zz3hh6mz2b
@user-zz3hh6mz2b Жыл бұрын
@@cheahtianfoo7195 我覺得他們是預算有限,所以不用心。
@zero3g1
@zero3g1 Жыл бұрын
之后的作品是快节奏战斗,11的单挑系统会拖慢这种快节奏,所以不这么弄了。
@user-kd7qp5ko7h
@user-kd7qp5ko7h Жыл бұрын
前两天还在玩,每次都从讨伐董卓开始,这游戏最大的缺点,就是完全停不下来
@xinye6272
@xinye6272 Жыл бұрын
《三11》我断断续续玩了15年,每次重玩这游戏都能研究出一套战术或整出一些新花样,只能说它的开放性实在太强了。
@jianquanma
@jianquanma 3 ай бұрын
尝试过剑兵流没有
@PeterPan-fp9mb
@PeterPan-fp9mb Жыл бұрын
真的好玩,當初破了好幾次關還重玩 但真正原因還是網遊崛起
@raymondou8184
@raymondou8184 Жыл бұрын
喜歡三國志9的磨練史話和11的制霸關卡。11的女性君主劇本也很有趣。14除了地圖和斷糧系統,都沒有承繼經典的5,9,11裡好的元素,失敗的30週年作。
@jiasunzhang8001
@jiasunzhang8001 Жыл бұрын
我此生对游戏的愿望就是将来能有出三国志11威力加强加强版,地图变大10倍,城市增加10倍,地形更还原更复杂,武将增加个2,3倍.当然AI得优化。
@sesameqq4121
@sesameqq4121 Жыл бұрын
還會跟以前一樣 隨便都找到盜版下載🤣
@user-xw2ms4uq1e
@user-xw2ms4uq1e Жыл бұрын
那你去玩血色衣冠,改版的mod,双高模式能打的你自闭。
@user-ef4gd3if6g
@user-ef4gd3if6g Жыл бұрын
還要有戰爭迷霧
@nomooon
@nomooon Жыл бұрын
还不如等个欧陆+全战组合怪
@xsu-is7vq
@xsu-is7vq Жыл бұрын
用三国志的模式搞个全世界地图。全世界的地形,种族,国家,兵种,人物,8000年的时间跨度。
@user-id8be6jn7i
@user-id8be6jn7i 11 ай бұрын
這真的最好玩 沒有之一 以這代基礎延伸,例如加入一般武將扮演、像八代的社交系統! 明明就超級好玩啊! 12.13.14代根本無法比
@kenjlee
@kenjlee 11 ай бұрын
11太完美了難以突破所以12必須探索新玩法。這還有很多人用交換紀錄檔來實現網路對戰,是完全不同的感受。
@kkk-et1nx
@kkk-et1nx 11 ай бұрын
11版是跨時代的大作,完美融合謀略與戰略,不過帶一人小兵堵路或押送糧的BUG讓遊戲變得很簡單,這個比較不符合實際狀況~
@lauw14
@lauw14 Жыл бұрын
光榮把自己頭牌產品訂價很貴,比其他競品貴上一節,認為自己產品很高品質,而且產品還會再一次出威力加強版,即使中國有代理簡體中文,但我從來沒有見過有人在玩11代簡體中文版,因當時盜版非常嚴重,大部人玩的是盜版,而且是繁體中文盜版。以上這些因素導致銷售量很差。
@sotwind
@sotwind Жыл бұрын
我國中買 三國志 5, 台幣 1800 .......................... 還是 DOS 版 .................
@mariozhou4035
@mariozhou4035 Жыл бұрын
当年张角的天雷太爽了,妖术玩起来非常有趣,不知道为什么后来不按照这个思路去开发了,可惜
@user-yi5zk6pr9i
@user-yi5zk6pr9i Жыл бұрын
滿喜歡三國志八代的,養成模式很有趣。
@user-bo6tt8iv9h
@user-bo6tt8iv9h Жыл бұрын
特技、主副將能力互補、單挑、舌戰、技巧特技研發、仲介,這遊戲隨手拿來都一堆津津樂道的設計,還有喜聞樂見的一兵戰術~😂
@user-dj6yq8jp5p
@user-dj6yq8jp5p Жыл бұрын
311 畫作最棒 從書中或民間熟知人物形象 詮釋在畫作作品 很棒 311 後~ 再也不請 優質包商 來作畫....... 最大缺點是 除了ai 每戰鬥完回合結束 全地圖部隊 施完戰法和移動 都要等很久才輪到自己........... 這點方面真的很擾人
@jason5986059
@jason5986059 Жыл бұрын
邊玩三11,邊看今天的影片 呵
@user-od2xb6qh6l
@user-od2xb6qh6l Жыл бұрын
三國志11最強搭配 驅逐連擊攻心 無敵永動機,配血色更舒暢
@user-je4xw6tx3k
@user-je4xw6tx3k Жыл бұрын
光榮三國志11,什麼時候出重製版?
@user-bg6ty3ex5h
@user-bg6ty3ex5h Жыл бұрын
11代 落雷+百出+神算,或是強運護衛(撤退類的)。 用一兵戰法,直接無壓力打。 衝進敵陣放技能,1兵高傷害死了就在派出去。 11代贏在畫面、華麗的武將單挑舌戰畫面、地圖跟跟創新的技能想法。 但漏洞跟遊戲平衡失衡的問題太多。新鮮感強耐玩度有限。 抓到強力組合>武將累積、兵力、城市發展。(一堆武將放在城市沒用,跟太閣立志傳差不多,弱武將勢力、少武將勢力沒有遊戲體驗度),玩幾個劇本後就很容易膩了。選擇變多,反而策略度下降。 反而他的戰記挑戰劇本比較好玩。 君主制最喜歡9代,廢將搭配好的內政數值、城市兵力囤夠,劉表、袁術也能慢慢農起來對抗強將如雲的曹操、或是呂布勢力。 都市建設、帶兵都一次5人,運兵、激勵、援軍都要武將,廢將也很重要。 但五人隊伍也可只編排一人,後期劇本武將少也有可玩度,玩法不同而已。 (14代廢將也能分配事情做,但武將兵種陣形固定,基本上打法比較單一,城市也有數值上限,廢將有用,但2軍武將用途沒有9代需求度高⋯很常城市不做事情。策略度>9>11,爽感
@Mr.Guo1981
@Mr.Guo1981 11 ай бұрын
13年沒玩了,印象中,百出,神算,連環,與神算同效果的武將也有幾個,真的很好玩,我破很多次了,我都選弱君主玩,很有挑戰性,剛開始就被圍毆,超爽的😂😂😂
@user-xo2gh7tb6d
@user-xo2gh7tb6d Жыл бұрын
11还不错,我更喜欢10代以角色扮演的形式真正融入到三国世界中,要是将三国志做成GTA那样就真的牛了😂
@kunfei122
@kunfei122 Жыл бұрын
其實十代最大問題是輸送士兵無論到多遠的城市都是立刻到達,還有5個軍師就可以全部指揮同一部隊,這兩點是很不合理。除此之外,十代真的很不錯
@Mong-Yun_Chen_54088
@Mong-Yun_Chen_54088 Жыл бұрын
十代很像太閤立志傳三國版
@user-fv4wr1bz4n
@user-fv4wr1bz4n Жыл бұрын
11我也玩過很多,但真正喜歡的是10和12,10勝在複雜,元素很多,12勝在簡單,上手容易又有趣
@user-fv4wr1bz4n
@user-fv4wr1bz4n Жыл бұрын
12有一個玩不膩的方法,就是中途易手,比如讓劇本AI自己推演,到剩下某幾大勢力時就選比較弱的來玩,變成一個獨立的劇本挑戰
@user-wk5kk4vg7r
@user-wk5kk4vg7r 11 ай бұрын
+1 我最愛的 就是3代和12代
@josephjun4688
@josephjun4688 7 ай бұрын
三国志11PK版可以同时控制多个玩家的设定非常耐玩,3D渲染风格也非常好看。可惜都市较少,也不能建立可以驻军的城塞。交州的首府交趾更是被取消了,使得东汉三国魏晋硬是少了一个州的存在感。
@redhongkong
@redhongkong Жыл бұрын
当年只觉得信长革新那个版本很火 我也学着mod了一点兵种参数啥的。 那个版本玩了很久。 三国系列好像只爱678 之后都玩得很少。
@GT-jv1ec
@GT-jv1ec Жыл бұрын
絕對的經典!本人最愛且還在玩的三代:1. 九代 2.十一代 3. 十四代。可能我最先接觸9代所以一直是最愛,做為三國迷我非常期待12代的由其隔了6年,可恨12代除了畫像了得之外是相當讓我失望,我買了三國志30周年版,卻到現在都沒有重玩12和13代,連裝都沒有安裝,總算14代值得了,有人說喜歡9和11代的就會喜歡14,確實,14就是內政太少,自動徵兵又多又快,很容易就爆城了應該像9和11有些節制約束更好
@louisfejin3668
@louisfejin3668 Жыл бұрын
赞同!9和14的将在外 君命有所不受才合理。11也不错,但是武将控制度太高,能力差的武将也能风生水起,有点不合理。
@haotianliu1223
@haotianliu1223 Жыл бұрын
X是改自太阁立志传 XI改自信长之野望 但变化比较大 还是很好玩的
@masonk9045
@masonk9045 10 ай бұрын
很喜欢三国志11,可惜后续作品没有按这个方向持续优化下去。
@AlanChiou
@AlanChiou 11 ай бұрын
依稀記得遊戲中子午谷那一段路耗費時間極長 , 無法達成所謂的"奇襲" 當初我派N支部隊,2隊走子午谷,其他部隊走正常路線攻過去,其他部隊比子午谷還快到
@leonom7827
@leonom7827 Жыл бұрын
1-14我覺得最好的三國志,如果覺得AI太弱,還可以自選擇多國,找現實玩家來玩,若能加個連線太完美了
@90percentluck
@90percentluck Жыл бұрын
非常抱歉 我前兩天去steam 下載正版
@fathoz1
@fathoz1 10 ай бұрын
請問我記憶中有一代三國志是即時戰略 (在戰場裡), 不能控制將領, 只可以給指示, 有朋友記得請告訴我可以嗎
@weisu328
@weisu328 Жыл бұрын
7:56 ”部队能力有三人中各项基本数值和兵种适性最高值决定“这个讲的不全对,兵种属性是对的。但是部队的各项基本数值并不是由三人中的虽高值决定的,主讲副将有不同的权数,如果主将是个武力统帅很低的文官,即使副将是个高武力和统帅的武将,整支部队的攻防也是低的。
@user-li8rq3vv8l
@user-li8rq3vv8l Жыл бұрын
對,我也是這樣覺得,文官當統帥很悲劇.....
@weihaoyap3215
@weihaoyap3215 Жыл бұрын
结拜后就没事了
@eechungboon2491
@eechungboon2491 10 ай бұрын
11其实真的挺完美的,而且也很合理…兵力再多也得有相对应的武器才能出征,不像是9,随便玩只要兵力多就能为所欲为😂
@user-mv4gc1ix1b
@user-mv4gc1ix1b 8 ай бұрын
11代我到現在還會玩 很期待光榮能出個重製版。
@-k880
@-k880 Жыл бұрын
看一堆雲玩家發言快笑死哥 鬼門+連環 鬼門+神算火神+藤甲 到底有沒有玩過 還有更雲的發言說開發霹靂是浪費5000p真的會🤣🤣🤣🤣
@henry-pj9zo
@henry-pj9zo Жыл бұрын
我在win10下没法启动,有解决办法吗
@fawang5004
@fawang5004 Жыл бұрын
如果限于三国志系列,11对比9代10代都是革命性的改变。但是放在光荣所有作品中会发现,三国志11与信长之野望革新是惊人的相似,无论是游戏引擎还是操作界面。当年玩过革新后的我第一次玩三国志11时就觉得味同嚼蜡,武将属性、兵种搭配、三将一队、科技学习、设施建造等等两者几乎如出一辙。
@terrorcool
@terrorcool Жыл бұрын
没办法 信长才是光荣的亲儿子
@XuerLi
@XuerLi Жыл бұрын
@@terrorcool 但我觉得信长的音乐都没有三国志的好听
@Mong-Yun_Chen_54088
@Mong-Yun_Chen_54088 Жыл бұрын
三國志11跟信野革新是我個人最喜歡的一個版本,後來就漸漸沒時間玩了
@walkermak7616
@walkermak7616 11 ай бұрын
不過同公司的遊戲類似我是可以接受的,不竟文化背景以及人物都是完全不一樣的,最重要是該遊戲好不好玩,好玩的話這種類似絕對沒問題. 暗榮最爛的點是一套遊戲其實本身內容不多卻賣很貴之外,還要分2次賣.....這樣不用心制作遊戲而心思花在如何賺盡玩家錢的態度, 注定其遊戲不可能大賣的,11代之後我都沒再給暗榮賺了. 而且11代的確是最好玩的,然而暗榮的制作人其實根本就單純的商人,根本不知道甚麼是好玩,甚麼才是吸引玩家的東西, 所以並沒有保留其優點,像11的單挑就很好,但暗榮卻把單挑一直簡化,眼中只看到如何省成本,而非如何制作好玩的遊戲. 無能的管理者只想著如何省成本,及如果把東西1 分為2地騙錢,根本不知道制作出玩家喜歡的遊戲才是真正賺大錢的方法.
@andyye2798
@andyye2798 Жыл бұрын
有没有提高三国志AI的版本或者办法,感觉AI还是有点弱
@foresterweidy4112
@foresterweidy4112 9 ай бұрын
這代只有幾個城池的時候還好,但一多起來,玩起來就跟壓力鍋一樣,相當煩躁, 而且AI不太好,不會搭配,我丟給軍團一堆猛將,往往猛將常常是單隻少兵的方式出擊, 不然就是配置的兵種和技能不合或兵力通通留給廢物,建設都亂蓋,結果搞到我都蓋好才分出去給兵團 組合技上,除了曹操陣營最好搭之外,其他陣營技能就很困難,大部分還是單隻一將勇猛技能在殺敵
@stephenlien9427
@stephenlien9427 11 ай бұрын
我當初是在台灣買的正版的311威力加強版光碟(繁中版) 最近想要回鍋 可是在把光碟安裝於筆記型電腦的過程中操作介面全是亂碼 根本無法完成安裝 請問應該怎麼解決呢
@user-vi2fw5qh4g
@user-vi2fw5qh4g 8 ай бұрын
STEAM 特價中可以玩WIN 10 11
@user-hq8si9lu8y
@user-hq8si9lu8y Ай бұрын
我只喜歡9跟11代,9代是會三不五時的玩一下,11代是印象最深刻的一代尤其是開頭動畫真的超愛
@leehockhea3382
@leehockhea3382 Жыл бұрын
三國志系列一直都是讓人又愛又恨,愛的是每一代都有創新和驚喜,恨的是摸透了AI套路和到了游戲後期就沒了挑戰性,得靠修改器來維持游戲平衡性。 從三國志5入坑到三國志12,每一代都玩不膩而且總是期待下一代的到來,但是威力加强版的行銷策略讓人不齒。好想從14代回鍋但其3A大作的價格也讓人卻步。網上盜版的猖獗應該也是作品叫好不叫座的原因。
@rememberwhoiam
@rememberwhoiam Жыл бұрын
成功與失敗集成的一部作品,這句話就的既矛盾又好笑🤭 聽起來就是一堆人玩的人,不買正版好遊戲導致,然後就那邊惺惺哀歎🤣🤣🤣
@tkk3112
@tkk3112 Жыл бұрын
出个311的重制复刻吧 我绝壁买 太经典了
@michaelalien523
@michaelalien523 Жыл бұрын
最愛三國11
@user-zz3hh6mz2b
@user-zz3hh6mz2b Жыл бұрын
我覺得如果有地圖迷霧應該會更耐玩,這時哨探或軍師的重要性就可以顯現出來了。
@ellusionfake8836
@ellusionfake8836 Жыл бұрын
出个新的复刻版,可以玩家联网对战,配合地图迷雾,晚上哨探夜袭等元素,简直强无敌
@user-zz3hh6mz2b
@user-zz3hh6mz2b Жыл бұрын
@@ellusionfake8836 兄弟啊~您說這版本有聯結嗎?分享一下啊~
@ellusionfake8836
@ellusionfake8836 Жыл бұрын
@@user-zz3hh6mz2b 我意思是最好能出🤣🤣🤣一个,并不是已经有了
@user-zz3hh6mz2b
@user-zz3hh6mz2b Жыл бұрын
@@ellusionfake8836 喔喔...了解,還以為已有出我想像這種MOD的版本。謝謝。
@user-gq1zf6of1d
@user-gq1zf6of1d Жыл бұрын
12代就有迷霧系統,可以試試看
@konichiwa8350
@konichiwa8350 Жыл бұрын
以前玩的时候有次专玩火攻,搞得整个城区都是火🔥🔥🔥结果老电脑受不了,死机了😅
@user-lu6ub3fp9g
@user-lu6ub3fp9g Жыл бұрын
鬼門,百出,火神才是最強的,電滿血小城點中央電一下就攻陷,是傷害最高的組合,電到部隊武將必定燒傷
@user-jx2oe1ig4p
@user-jx2oe1ig4p Жыл бұрын
11是歷代玩最少的一代 雖然各方面都不錯 但是城池變成可以無限徵兵.....
@user-ww7uz9jl3j
@user-ww7uz9jl3j Жыл бұрын
三國志系列……我最喜歡11代!
@jacklee3608
@jacklee3608 7 ай бұрын
我一般就是跑过去建个太鼓台,然后各种单挑
@seanwood256
@seanwood256 11 ай бұрын
9代就已經很神了,不到兩年就出11代,出太快了,審美疲勞
@cheahtianfoo7195
@cheahtianfoo7195 Жыл бұрын
最有成就感的是孟获灭刘备,统一天下。有个策略我常用的就是派个智力高的部队卡在关卡然后使用混乱,就一堆的AI卡在关卡前,直到他们粮食用尽了,兵就逃光了。
@user-jj7yz6rc7y
@user-jj7yz6rc7y Жыл бұрын
11應該算出錯年代了吧,那時候剛好電腦遊戲開始衰退,智慧手機開始普及的年代。
@wyphonema4024
@wyphonema4024 Жыл бұрын
音乐很好
@wilu9826
@wilu9826 11 ай бұрын
進入門檻太高,前作剛好是弄得不錯的擬太閣
@Saerdna1231
@Saerdna1231 Жыл бұрын
可惜找不到下载地址了
@LiftCT
@LiftCT Жыл бұрын
我由中原之霸者開始玩三國系列的遊戲, 11代是我心目中最好玩的絕對第一!!
@johnsonchen9117
@johnsonchen9117 Жыл бұрын
現在遊戲要哪邊找
@user-yl9bd6eu1m
@user-yl9bd6eu1m Жыл бұрын
荀攸百出加張角天雷,打雷氣力只扣1
@Tommy_Tang
@Tommy_Tang Жыл бұрын
三國志11剛發售時雖有Bug,但那 不是銷量慘澹的主因,最根本原因還是當時盜版猖獗,玩家普遍正版意識不足,才會導致如此 有多少人是嘴上喊著神作,結果玩的都是網路下載,沒有花上一毛錢在正版光碟上
@user-bp7uh6xu3d
@user-bp7uh6xu3d Жыл бұрын
是阿 我當時買正版的 一片要1500元 還是打折後的價錢 對學生來說 貴啊
@user-hi5dh7xs8n
@user-hi5dh7xs8n Ай бұрын
S11是信長-革新改頭換面的二手貨😂
@yseesun
@yseesun Жыл бұрын
最难的就是打匈奴南蛮山岳乌丸回姜这些😂😂
@jongjongnx4858
@jongjongnx4858 Жыл бұрын
11是我玩的最好玩的三国志没有之一 用最高难度 严白虎统一就没有玩了
@jibintotonejhungnational8408
@jibintotonejhungnational8408 Жыл бұрын
孔融 公孫恭表示…
@adgjmp8975
@adgjmp8975 3 ай бұрын
我是從五代開始玩其實光榮的三國志最大的優點也是缺點願意加入新系統,但是新系統是雙面刃,做的好能開發新玩法,沒弄好就很不容易完流失玩家五代還算中庸基本是五代的PLUS七跟八導入類似太閣立志傳的角色扮演很有意思,九代我覺得最好玩跟信長之野望天道一個系統戰鬥節奏比較快但也不是沒有缺點變成戰鬥的深度很難看出兵種差異,十代沒很深入玩不過他的系統相當於七跟八加起來的強化版過於複雜,11沒玩過直接玩12我覺得12容易上手但是深度不夠很多過去的優點都沒了
@kenyunn
@kenyunn 11 ай бұрын
光榮就把資源移到無雙去而已,戰棋、計算類遊戲式微,手遊、快餐遊戲帶入的大量普通人流,使得遊戲公司淘汰老式的媚宅、口碑策略,開發的遊戲改偏向先騙人進來,再以短快的即時正反饋營造爽感,步步為營的工作已經在公司裡做很累了不用到遊戲裡再來一次
@user-to8gs4cc5i
@user-to8gs4cc5i Жыл бұрын
san10不錯
@acercow
@acercow 10 ай бұрын
11高分屏现在玩 字体太小了 怎么办
@yoyo-cw5cb
@yoyo-cw5cb Жыл бұрын
三11到現在還有很多老玩家在玩,例如我
@wattswade9266
@wattswade9266 Жыл бұрын
三國志11真的很棒,至今都還是比不上
@ikrih5818
@ikrih5818 Жыл бұрын
P.s. 2 至極神作 11
@nickmartin3187
@nickmartin3187 Жыл бұрын
11跟9是神作 其他就是莫名其妙的東西了
@user-et5wq4qf6m
@user-et5wq4qf6m Жыл бұрын
主要是ai不行,不会集兵。一个个来送,后期无难度
@allen83818
@allen83818 Жыл бұрын
我反倒覺得9代才是神作耶,劇情真的挺豐富的,人物方面,特別是後三國,大部分都有
@yulintao9745
@yulintao9745 Жыл бұрын
9代有很多不合理的設定 尤其是全國共吃一份軍糧 11代我認為算是9代的修正版本 但9代是這一模式的起點
@Mong-Yun_Chen_54088
@Mong-Yun_Chen_54088 Жыл бұрын
9 代跟 11 代各有優點啦,算是比較經典的其中幾代
@allen83818
@allen83818 Жыл бұрын
@@yulintao9745 共用糧食這一點真的不合理,還有就是人口到達一定基數的時候就會停止增長,我記得從巴蜀開局打到統一北方,南北人口差了將近八百多萬....其中益州+南蠻都快抵北方6州的總和了...
@allen83818
@allen83818 Жыл бұрын
@@Mong-Yun_Chen_54088 對阿,不過11代至少有虛擬年齡,9代要玩架空劇本才有虛擬年齡,後三國用種田種出天下,還沒種完一半,人也死大半了
@user-yy1tw4um3k
@user-yy1tw4um3k Жыл бұрын
不是完了嗎。。之後我記得是即時戰略,不再是回合戰棋模式
@ousioufan
@ousioufan Жыл бұрын
我到現在還在玩,win10版本😆😆😆
@mars0408
@mars0408 Жыл бұрын
我玩到7之後就沒再玩了...從回合制改成即時制太手忙腳亂了Orz
@SGKyoma
@SGKyoma Жыл бұрын
觉得曹操虚实+荀攸百出太强了,只要智商检测不过关就一直吃控制。
@linbersan
@linbersan 11 ай бұрын
那神算+百出+連環才是噁心中的噁心,然後被用輔佐+威風一回合抽乾
@user-om3ng3jt6c
@user-om3ng3jt6c Жыл бұрын
一個讓我能全破三次的遊戲
@user-zk4jh3qr7h
@user-zk4jh3qr7h Жыл бұрын
张角的妖术很牛逼
@user-bv6lt1ib8n
@user-bv6lt1ib8n Жыл бұрын
3代 7代都是經典
@oxinet123
@oxinet123 Жыл бұрын
7、8、11是我最喜歡的版本
@felixevan216
@felixevan216 11 ай бұрын
大家都说11好,我也只玩过11,但是刚玩了14,已经超越了11,这类游戏后期一般比较平淡,但是14部分解决了这个问题
@rayngee
@rayngee 11 ай бұрын
请问如何下载或购买?不好意思我是电脑小白
@felixevan216
@felixevan216 11 ай бұрын
@@rayngee steam上有卖,当然也有破解版
@mmctsang9810
@mmctsang9810 Жыл бұрын
這集好玩啊
@yanxuan4328
@yanxuan4328 Жыл бұрын
SAN11被誉为最经典的另一原因是三12太拉了
@user-gq1zf6of1d
@user-gq1zf6of1d Жыл бұрын
12代雖然看似陽春,但實際上是戰術上最成功的一代。秘策戰法的交錯,大幅提高每個武將的自我價值。迷霧戰場,還原戰爭上料敵機先和不確定性。如果不要糾結在畫面的好壞,純粹以一款遊戲趣味性的視角來看,12代反而是我覺得最好玩的一代。
@yanxuan4328
@yanxuan4328 Жыл бұрын
@@user-gq1zf6of1d 内政简化的不错,半即时战略实在是不习惯
@user-gq1zf6of1d
@user-gq1zf6of1d Жыл бұрын
@@yanxuan4328 其實你真的細細品味會發現其實12真的很好玩。一開始我玩12代的時候,覺得很陽春,沒有水戰,沒有11代華麗的單挑還有人物模組,更沒有面面俱到的人際關係。但是12代卻是電腦A I最強,戰術真實性最成功的一次作品。不同於棋盤式的魔法性質計謀輸出,更大好大的還原的戰場的不確定性。第一次讓我體會到這種感覺的是六代,沒有不切實際的同討、天變、偽報,取而代之的是下達指令,部將行動的半即時戰略。六代是最早讓我玩最久的一次作品。他反映出來的戰略也和現實中的兵法最為吻合,天時地利人和,能運用的範圍更廣。當然畢竟有時代的局限性,所以當一旦熟悉了所有的系統之後就會變得比較普通。之後的九代也是類似的模式,只是計謀上的變化變得太過狹隘,地形上的實際作用也沒有表現出來。但是12代的戰場,雖然簡單,雖然陽春,但是迂迴包夾,暗渡陳倉,誘敵深入,偷襲大營,所有的戰術都能夠在迷霧系統的加持之下表現出來。如果說11代是面面俱到的神作,12代就是實而不華的遊戲。而且經過加強版的更新之後,秘策的人物限制,搭配獨一無二的戰法,讓每個武將的價值更凌駕於11代之上。其實真的可以考慮有空再去品嚐一下,真的會玩出不同的樂趣。不過前提是一定要PK版。
@kateyanjames9040
@kateyanjames9040 Жыл бұрын
@@user-gq1zf6of1d 说得我想去试一下😅
@user-gq1zf6of1d
@user-gq1zf6of1d Жыл бұрын
@@kateyanjames9040 11代如果是面面俱到,細節細膩的棋盤戰略經典,12代就是粗略簡單,千變萬化的即時戰略。如果單輪謀略跟戰術,12代可以排歷代第一。
@jingyuzhang1939
@jingyuzhang1939 Жыл бұрын
诸葛 庞统 马谡 简直爽到爆
@naturoj
@naturoj Жыл бұрын
9代的BUG。城防值打到0,將領士兵全投降。佔領AI的港口,AI的城市必出兵打港口,我用攻城武器離開港口,等AI佔領港口,沒時間修理城防值,我再回頭打港口,將領士兵全投降。我只用1個將領,抓到將領全放走,全地圖變空白城,破關。
@user-py3sd5fu2e
@user-py3sd5fu2e 10 ай бұрын
初高中无数个小时贡献在了这一部,但是全战三国一出,就再也没玩过了
@davidliu2321
@davidliu2321 10 ай бұрын
玩这个的时候我就喜欢一招。。放火😂😂😂😂
@DIEwanese
@DIEwanese 11 ай бұрын
三11信12同时期的作品都是神作
@Fadotoxxvwnsnff
@Fadotoxxvwnsnff 11 ай бұрын
是喔
@retuyte3192
@retuyte3192 Жыл бұрын
11 史上最佳
@user-or3zv4hp1i
@user-or3zv4hp1i Жыл бұрын
神算百出,永远的神。
@index110
@index110 Жыл бұрын
最好的一代 後面的不知道在幹嘛
@endqoo5485
@endqoo5485 Жыл бұрын
其實除三國外.另一戰國七雄也是經典精采歴史(包括後面的楚漢相爭)但為何光榮總只愛作三國遊戲
@gretyk2941
@gretyk2941 Жыл бұрын
因为到东汉,才给了它们一个倭奴王啊。
@dxm7627
@dxm7627 Жыл бұрын
飞将、百出配鬼门或者火神是神技
@golonawailus4312
@golonawailus4312 Жыл бұрын
5,7,9,11都喜欢
Summer shower by Secret Vlog
00:17
Secret Vlog
Рет қаралды 12 МЛН
給光榮的真心話 ▶ 三國志8 remake 我的想法 ▶ 如果重製三國志11…
19:12
三國志11 劇本"獻帝中興" 用獻帝在洛陽城做活
1:49:55
Illusionist V
Рет қаралды 85 М.
光荣最重要的一部三国志游戏,重制三次仍是经典
10:06
脫胎換骨!徹底改變三國志系列的7代,有何魅力?
17:28
ГРАНД-ФИНАЛ! NaVi vs G2 - Esports World Cup 2024 - ЛУЧШИЕ МОМЕНТЫ CS2
50:22
ОкКорз ЭП 1 - 14 | Анимация Minecraft
8:58
OK Корз
Рет қаралды 2 МЛН