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聖剣伝説2 Secret of Mana ダークリッチ戦 オリジナルBGM版
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聖剣伝説3 TRIALS of MANA 全キャラ全必殺技まとめ
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聖剣伝説2 Secret of Mana 神獣戦 アレンジBGM版
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yuriasama
Күн бұрын
Пікірлер: 200
@boo8156
2 жыл бұрын
神獣のデザインも迫力もSFC2がいいな。 こんな邪悪な顔じゃなくて、 神獣はただ本能に従って生きてる健気な存在でいてほしい。
@80fire71
3 жыл бұрын
アレンジ版も悪くはないけど 当時キッズのジジイ化した自分にはちょっと音を盛り過ぎてる感 あと、神獣は爬虫類じゃなくてモフモフした感じだったろ?
@user-zl2ev6ui7m
3 жыл бұрын
スーファミからこのポポイとのやりとりは泣いてたからヤバイ
@保護犬の柑橘柴犬のここあ
5 жыл бұрын
神BGMだよなあ
@みね-j7t
4 жыл бұрын
昨日クリアしたけど、めっちゃ面白かった 特にこのラスボス戦とその前のタナトス戦はめっちゃ燃えた
@deathscythe1138
2 жыл бұрын
エナジーボールはエグいっすねえ😆 しかし、神獣が超ワルそうにみえる。。。
@Nana77777anaN
2 жыл бұрын
聖剣リメイク2キボンヌ もう一度待つからちゃんとまともなリメイクでSFC世代が絶賛するようなのを作って欲しい
@hamsterchannel01
3 жыл бұрын
名曲…
@smashpotato365
5 жыл бұрын
これ神獣ってよりバハムートですやん、とは思ったけど声ありのイベントシーンは普通に盛り上がっていいと思たよ。まあ当時プレイしてたオッサンでもこんな意見の人もいるってことで。
@たけぼうず-o8d
4 жыл бұрын
危機と予感を先に聞いたせいか、まだマシな錯覚に陥る
@連続魔クルル
3 жыл бұрын
3Dフルボイスにされたら泣いちまう
@トラ吉-b8j
4 жыл бұрын
神獣のイントネーションが心中に聞こえる
@和菓子将軍-g9f
Жыл бұрын
リメイク版は批判的な意見が多いし、その理由も分からなくもない でもオリジナル版の神獣戦は動きが少なくてハリボテと戦ってる感じがあったから、こうやって生き生きと動いてるのは好き 超高速で目の前を突っ切る演出は凄いプレッシャーを感じていいんだ
@TOK715
10 ай бұрын
それはあるな
@かなりやチャンネル
5 жыл бұрын
聖剣伝説はみんな思い入れが強いから、どんなリメイクやってもオリジナルは超えれないと思う
@わいばーんチャンネル
4 жыл бұрын
聖剣伝説3リメイクは大成功でよかった。
@名鉄タクシー
4 жыл бұрын
ff7みたいに話アレンジしまくっていいから冗談抜きで作り直してほしい 天使の怖れ以外のBGM作り直しで
@寺坂美千子
4 жыл бұрын
ブラックラビのさいごっ屁はくそったれーってなったけどなぁ(笑)
@プラスの火星
2 жыл бұрын
あの当時のスーファミROMってデータ容量にも音色にも凄い制約がある中で、他の同時期のゲームBGMとは違って今でもチープさを感じないサウンドを作り上げた菊田さんは本当に天才だな。 「子午線の祀り」は原曲が良過ぎて神格化されている(神格化されている事自体は当然だと思う)以上どうリメイクしても否定されるのは仕方ないかなと思う。そんな中で、リズムも音程も音階も一切変えずに音色のアレンジだけに留めたのは原作リスペクトを感じたなぁ。
@caelum8324
2 жыл бұрын
同等になるにはDQやFFのアレンジのようにロンドンフィルハーモニーや有名ビッグバンド諸々をお呼びした上で聖歌隊もつけて、最低でも50人以上の構成で行わないと感銘を与えることは難しいでしょうね。
@風南春樹
6 жыл бұрын
SFCの名場面がこうしてキャラの表情付きで観られると グッと来るものがあるなぁ…
@白石拓也-i1l
6 жыл бұрын
ヒラヒラしながら停止する神獣がシュール
@resopan35
5 жыл бұрын
このリメイクもいいんだけどスーパーファミコン世代の私だと同時に出せる音が効果音合わせての8音の音楽が聖剣伝説2には合っているんだよなぁと思う。(効果音出している時のチャンネル割れで一部音が出ないのも当時も今も魅力です。)
@morihiroishida
7 жыл бұрын
リメイクされても戦闘中ポポイがいつの間にかハマってしまっていたな
@senmaiduke1227
5 жыл бұрын
ベースラインがオリジナルと同じで安心した
@しるるぷれっ
5 жыл бұрын
ファンの人がアレンジした「子午線の祀り」の方が出来がいいって言うね
@平島正春
4 жыл бұрын
聖剣伝説2はスーファミが一番ですな😵
@096_
4 жыл бұрын
ラスボス曲格好良い✨
@lyudmila3779
6 жыл бұрын
このクオリティで3のリメイクやってほしくないよなぁ
@フライドアルナーチキンコケ
6 жыл бұрын
激しく同意、正直2なんぞどうでもいいが3のリースたんを汚したら絶対に許さない。
@GR-wf3yn
5 жыл бұрын
聖剣伝説3のリメイクはコレより良さそうだね。
@ct9ak1020
4 жыл бұрын
Lyudmila いくよかマシになっとります♪
@lyudmila3779
4 жыл бұрын
3リメイクすごく良かったね
@yamatoawashima2259
13 күн бұрын
一々ケンカ売るじゃん
@てぃかぬ
Ай бұрын
神獣の攻撃パターンが何も変わらなくてグッときてしまう
@thenepenthes02
7 жыл бұрын
小学生の頃、聖剣にせず(仕方がわからず)通常剣でクリアに45分かけるという縛りでクリアしたことあったな、、、
@xxxsuisenxxx47
7 жыл бұрын
ダメージ通らんやろ
@山田中田尊
6 жыл бұрын
剣以外の武器でチャージしてたまにクリティカルヒットでダメージ入ったような。
@thenepenthes02
6 жыл бұрын
それそれ!
@kouchankami8075
6 жыл бұрын
xxxsuisenxxx47 通るで、チャージ8技なら割と入る
@tomas8851
5 жыл бұрын
エナジーボールをかけてクリティカルだけで倒しました
@100日待っていた兄貴
3 жыл бұрын
これスーファミ派だけど、今の子がプレイしたら新鮮だし感動的なシーンだよな
@やけ酒-c6q
4 жыл бұрын
聖剣伝説2のファンゲームにしてはよくできてるね、金とれるレベルだと思うよ
@にゃがー-z2y
Жыл бұрын
皮肉のキレの良さよ!😂
@おすいすい
3 күн бұрын
金とれるレベルではないかなー
@シャオレン-o8c
6 жыл бұрын
無理にリメイクせずにクロノみたいに追加ダンジョンだけでよかったのになぁと思う。
@user-su1nx856
Ай бұрын
スーファミプレイしてた当時ドリアードのレベル0だったので マナの剣がすぐに切れるしまい とにかくタメ攻撃で撃破した覚えがあります。
@ishinjiroster
6 жыл бұрын
神獣が全然フラミーに似て...いないと思うんだけど。。。
@hirotsuchi2686
6 жыл бұрын
ええ。プリムのセリフ「フラミーみたい。」が不自然です。
@渡部匡史
5 жыл бұрын
せめて鳴き声・・・
@novuiwa2389
3 жыл бұрын
@@hirotsuchi2686 SFC版は似てたんですがね…
@hirotsuchi2686
3 жыл бұрын
@@novuiwa2389 さま。そうですね。 余りにも改悪してしまったかと。
@alexandrite93000
3 жыл бұрын
@@novuiwa2389 グーグルとかで見てみるとわかりますよ…… これと全く違います
@sa-ex629
3 жыл бұрын
なんでティンクルバリアを使わないんだろう?
@列海王-q9k
4 жыл бұрын
聖剣4という駄作を生み出し、聖剣2という名作にウンコ塗りたくってリメイクしたクソエニの罪は重い。 一体どれほどの罪を重ねるつもりなのか?
@amazakechan
5 жыл бұрын
ランディの声が思ったより逞しくて残念。
@TaKuYa_21
4 ай бұрын
3のクオリティで2を再リメイクしてほしいわ
@寝落ち嬢王さりさ
6 жыл бұрын
(・∀・) BGMをオリジナルにしてプレイしてるわww
@おすいすい
8 ай бұрын
いちいちBGMがオシャンティなんだよな〜
@llo1152
4 жыл бұрын
神ゲーをクソゲーにした罪は重い
@無-u2b
2 жыл бұрын
それな
@鬼の城保護区らま
9 ай бұрын
リメイクされなくても聖剣が強すぎて神獣はゆるキャラだった
@carmain6973
2 жыл бұрын
神BGMのリメイクもいいな^^
@ピリピリカ
4 жыл бұрын
セーブ→ニューゲームでマンティスアントまで進めたらリセットしてロード(マナの魔法)
@kaheru-w9y
2 жыл бұрын
3リメイクと同じ完成度ならなぁなぜあれができなかったんだろう
@yoko-tj7dy
6 жыл бұрын
アクションゲーに声を付けると 耳障りなだけな良い例だね
@お茶の一般人
2 жыл бұрын
曲は格好いいのにボスはすぐ倒せちゃうから勿体ない。 マナの剣+エナジーボールでダメージカンスト。それで11回で終わり。
@eiryu0
7 жыл бұрын
神獣は・・・フラミーというよりドラゴンみたいですね。 しかもメタルっぽい音楽になっちゃって安っぽいバトルに。 もはや改悪です。SFC版のほうが燃え上がりそうな気分になります。
@LeonExas
7 жыл бұрын
ドラゴンみたいって...フラミーは白竜の子供ですよ???
@hirotsuchi2686
6 жыл бұрын
まぁ、白竜の子供がフラミーですが、初めて神獣を見たプリムが 「フラミーみたい。」と叫んでいましたから。 どうもしっくりこないんです。
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
6 жыл бұрын
hiro tsuchi どうせフラミーをちょっぴりイカつくしただけのドラゴンが神獣だったら フラミーを殴ってるみたいで辛い とかフラミーそのまんまじゃん とかデザインが手抜き ダサいってなる
@hirotsuchi2686
6 жыл бұрын
はい。フラミーのデザインもドラゴンに近くなっていたら不自然さは感じなかったのですが、 フラミーはほぼそのままでした。オリジナルをやったことがない人たちが リメイクを担当したとしか思えないほど。
@hanutarou3039
7 ай бұрын
呪術師と危機のアレンジよりは遥かにマシ
@黒猫のアルキメデス
5 жыл бұрын
このゲームを最後まで行った人いたんだな❗おれはあまりに落ちたりフリーズしたりで折れたぞ💧
@BlackJoker.22
4 жыл бұрын
SFCの曲は出来がよかったなって
@alexandrite93000
4 жыл бұрын
昔は少ない限られた容量をうまく使う努力をしてたからじゃないかな? 今なんか積めるだけ積められるから、そういった意欲が以前より薄れてるのかも
@kaerunkc
4 жыл бұрын
@@alexandrite93000 引き算の美学ですね
@caelum8324
2 жыл бұрын
相当に出来の良いアレンジじゃないと思い出補正を超えるのは厳しいでしょうね。 FFの例だとFF14が歴代タイトルのBGMをアレンジをしていますが、あれくらいやってもらわないと思い出補正の差を払拭するのは難しいかもしれないですね。
@サクサ-q5t
6 жыл бұрын
聖剣4の失敗から何も反省してねーw制作陣はSFCプレイした事あるんか?よくこのままOKだしたな…
@マイケル-v1n
Жыл бұрын
これってPS2ですか?
@オペラオー-u1e
4 жыл бұрын
今でもポポイのおさがり着てる
@名鉄タクシー
6 жыл бұрын
リメイクの一番糞BGMは 愛に時間を だと思う
@jwn0225
5 жыл бұрын
いやいや、『予感』アレンジもなかなかの失敗作ですよ°・(ノД`)・°・ いずれにしても、アレンジ曲でのプレイをすることはほぼ無いと思います、自分は。
@おすいすい
3 күн бұрын
夏の空色とか酷いもんだぞ。オリジナルの爽やかさのかけらもないクソアレンジ。
@名鉄タクシー
2 күн бұрын
@@おすいすい 改めて全部聞いたけど、デデマウスってゴミがアレンジした 不思議なお話を 夏の空色 遠雷 いつもいっしょ 愛に時間を 全部酷い
@zoy596
7 жыл бұрын
ミンサガスタッフ呼んで、口動かしてもらおうZE☆
@大三元-e1k
3 жыл бұрын
5:11 あたりの音聞いたらバグってるのかと思ったw
@tk-dt9up
6 жыл бұрын
ゲームとしてのクオリティは悪くないリメイクだと思う。神話のような美しさを持った作品だったんだけど、それは全く感じないね。プレイは楽しめるかもしれないけど、ファンにはならないんじゃないかな
@りゅうた-l2t
2 жыл бұрын
火炎をヒールウォーター回避!!
@試製61cm簡素魚雷
5 ай бұрын
(※2SOM未プレイ、3TOMやった)SFCの2かなりハマったけど…神獣戦、悪くはないけど攻撃がもうちょっと凶悪に"魅せて"もいいと思いました。表現の幅が広くなってるし、3ダンガードみたいにシーン切り替えのバトルを挟んでも良かったかも。
@unipapaGurresu
4 жыл бұрын
会話シーンもう少しなんとかならなかったんですかねぇ……
@fascination1114
6 жыл бұрын
「危機」のリメイクよりは多少マシかと。
@tsukany0819
7 жыл бұрын
ポポイ挟まってるじゃねーか!!
@スダコのあくま
5 ай бұрын
その一つは希望は原曲の方が良いですね!
@kengken7330
2 жыл бұрын
何じゃこりゃ 何で神獣が邪悪化しとんねん。グレムリンやんけ。 こんなもんリメイクじゃなくてただの冒涜。
@へいじman
2 жыл бұрын
FF7リメイクみたいな再リメイクを望みます。
@alexandrite93000
3 жыл бұрын
個人的はこっちも好きではあったけど、ちょいちょい止まったりフリーズしたりして、やり直させられたから、そこは💩だったわw
@aklrasubaru7082
7 жыл бұрын
スーファミでプレイした世代です。グラフィックも音楽もシナリオも、最高峰のゲームでした。声は要らないなぁ。
@ARL3052
6 жыл бұрын
同じ世代だが声あると雰囲気違うから良いと思うけどな。 まぁ新しいのはやったこと無いが・・・
@kouchankami8075
6 жыл бұрын
AKlRA SUBARU 声いらないですねー。リメイクバージョンは全部声なしも選べればいいのに。FFとかも声いらないし
@もょもとの鉄道チャンネル
6 жыл бұрын
だからこそ、キャスティングには人選をしただろうに。 頭ごなしに要らないは厳し過ぎます
@kouchankami8075
6 жыл бұрын
nakayama nao まあ確かに制作側の苦労ってのはありますよね。 少々乱暴でした。声ってキャラクターのイメージにも直結するからな…そこが合わないと厳しい。
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
6 жыл бұрын
声がないと予算ガ少ナインダナショボイ〜 声があると声がない方がみんなのイメージするそれぞれの彼らのままがいい このテの話題に結論点なんてないのよ? あー〜の声はこうなったかー、これはこれで と言えなかったらそれでいい
@incubusezwebnejp
5 жыл бұрын
面白そう
@あお-k7q1z
3 жыл бұрын
ドットの表現が凄すぎて3Dにすると一気にド3流っぽくなるな あと全体的にガキくさい
@ショウ-i5s
3 жыл бұрын
スーファミの聖剣伝説2,実はあれで未完成品なんだよ。
@ARL3052
6 жыл бұрын
LRスタートセレクト!!!
@ユダ-o4s
3 жыл бұрын
ランディの背がプリムより低いのがなんかやだ
@くま-b5w5j
5 жыл бұрын
今のスーファミは声付いてるのか
@アフォ-y2f
2 ай бұрын
この神獣ってフラミーかどうか未だ解からない謎
@CC-br4nv
3 жыл бұрын
自分は、聖剣2リメイクはバグが修正されてからプレイしたから、そんなに悪くないリメイクっていう印象だった。 ただ、出だしにバグが多すぎたから出だしからプレイした人達からしたらバグも一緒にリメイクした劣化作ってレッテルを貼られた。 ただ、セーブスロット数が減ってたり、原作でのガバガバな設定な所をそのままほとんど手加えてないのは雑だなぁと思う。
@ライルニート
7 жыл бұрын
もはや神獣ではない、なんだこのくそ伝説
@xxxsuisenxxx47
7 жыл бұрын
神獣って言ったらやっぱ3のかぼちゃとオオカミだよな!わかるわかる
@山田中田尊
6 жыл бұрын
わかる、コレはそこらへんの中ボス戦に出てくるドラゴンみたいなモンスターだよ。神獣ではない。
@しるるぷれっ
5 жыл бұрын
@@xxxsuisenxxx47 後、ポンポン跳ねる一つ目の化け物と女性版パペットマペットなー
@tohrukamui1837
7 жыл бұрын
個人的には残念なリメイクです…。 蛇足なムービーやボイスで最後の盛り上がりが台無しになってる…BGMや演出面もやっぱりSFC版の方が好きです。 バグも相当酷いらしいですね…
@aklrasubaru7082
7 жыл бұрын
Tohru kamui 全くもって、同感です!
@xxxsuisenxxx47
7 жыл бұрын
ボイスがあるのはps4版だけ 嫌なら違う機種がオススメ
@7151222
6 жыл бұрын
懐古厨と言われるかもしれないですが、やっぱりSFC版の2Dがいいですよね…
@山田中田尊
6 жыл бұрын
ストーリーはもうできてるんだから後はモデリングとか声撮りとかデバックだけなんだからそれがきちんとできてないってことはもうスクエアのレベルが下がってるんだな。 まあ多分チーム制で無理な納期でやってるんだろうけど。音楽も全然わかってない。くそったれなギターとかいらないっす。 それに神獣ぜんぜん動いてへんやん。神獣にもっと攻撃させろ。 これじゃあ全然神の獣ぽくないわ。
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
6 жыл бұрын
増田清吾 FFとかと違って SFC版2は繰り返し遊ぶって行為に耐えられない作品でしかないんだし の方が良かった。は意味を成さないような…
@1206e5d
7 жыл бұрын
スマホゲームにしてはよく出来てる
@shuumochiri1195
7 жыл бұрын
M K ps4ですよ?w
@xxxsuisenxxx47
7 жыл бұрын
安心しろ、初めてPV見たとき同じこと思ったから
@山田中田尊
6 жыл бұрын
3Dで作ってるから声当てして口も動くのかなと思ったら何だコレ ひどいできだな。スマホゲーに負けてるぞ。 まあスマホゲーもユーザーにデバックさせてるのは同じだがw
@kouchankami8075
6 жыл бұрын
中山しゅう マジレスすると、スマホ並って事ですな
@yamama-d2u
6 ай бұрын
買ったけど、やってない
@pdum1070
3 жыл бұрын
声優微妙に棒読みというかセリフと雰囲気がマッチしてないというか…
@pool842
8 күн бұрын
Flammiee Noooooo!!!!
@unnbutennbu
6 жыл бұрын
神獣の顔が可愛くなくなってるw
@CIGAR14105
6 жыл бұрын
うーん…。 予想より悪くはない。 が、良くもない…。 こういうのを待ってるんじゃないという人が多そう。 それ以上に個人的に声が苦手。このゲームに声はいらないと思います。
@船木憲介
2 жыл бұрын
リメイク版でも、神獣はクソよえーんだな
@syuchan27
7 жыл бұрын
SFCでプレーしてた一人として…会話とかは良しとしてもあまり良い評価できませんね。 もう少しキャラに動き(口とか)が欲しかったです。良い声優さんを当ててるのに勿体ない…。 あと、物理攻撃の命中率の酷さなどがストレスになってしまってます。 とあるゲームみたいにハードとかナイトメア、インフェルノとかあってもよかったのかも。 それと、3のブラックラビみたいな隠し強敵がいたらよかったな。 ストーリーは良いので、本編とは関係ない、やり込み要素的なものが欲しかった…
@yuriasama
7 жыл бұрын
私も物理の命中率には本当にイライラさせられましたw チャージ必殺も普通にミスりまくるし それと空中にいる間は絶対に物理が当たらないヴァンパイアとか 目を閉じてる間は当たらないルームガーターとか・・・ おかげでSFC版同様の魔法押しゲーのままでしたね。 やり込み要素が欲しかったことに関しても同意見ですね。
@山田中田尊
6 жыл бұрын
ストーリーももう出来てるんだから新しい隠しボスとかやりこみ要素くらい作ってほしかったですね。私としてはスクエア自体聖剣伝説にあまり力を掛けずに話題だけで売りたいという魂胆が見えていると思います。
@マキシマサクヤ
2 жыл бұрын
ぶっちゃけタナトスはマナ要塞稼働するのは良いが急激にマナを吸い上げてその影響で神獣を凶暴化させて仮に勝ってもマナはいずれ尽きるのにその後の事考えてたんかな?
@田中数人-p1e
9 ай бұрын
突撃するとこで走るの止まるなよ
@種房荒川太郎
6 жыл бұрын
値段倍にしてでも3Dコンテンツをフルに使った現代の聖剣を見たかったよ。あとここまでSFCにベタで近づけててなんで神獣だけこんなかわいくないのにしたんだよ。どうして余計な事すんだ。
@maruchameleon
6 жыл бұрын
うーん 聖剣伝説4はどうしてこういう作り方をしなかったんだろうか なんだよなー
@バヤステ
5 жыл бұрын
ドラゴンて。フラミーの神罰執行モードみたいな奴だと思ってたんだけど。 もっと可愛さの中にも神々しさ、苛烈さのある外見にしてほしかった。(どんなんやねん) そういう感じでこちらの想像力を下回る結果だとがっかりするんだよなぁ。 2Dってのはユーザーのイメージに任せてた部分が多いから、3Dリメイクするなら支持を得るためにはかなりの演出力が必要だったわけだが・・・。 このレベルでは幻滅という人は多いだろうな。もっと新感覚、新解釈位のものを作って圧倒せんとね・・。
@hariottea2166
Күн бұрын
音楽と神龍の演出が良すぎて気にならなかったが、ラストバトルはアクションもへったくれもない仕様よな。マナの剣とエナジーボールで殴るだけ、敵の攻撃は絶対に避けられないorバリア無効で操作など不要。
@志士憂国
5 ай бұрын
この子午線の祀りはまだ良いほうだと思う。が、ポポイの台詞の朗読感が…
@愛知ダグウェル
7 жыл бұрын
SFC中期くらいだから許されたショッパイラストバトルそのままだったかー イベントシーンもフルボイスならもうちょい展開速めてほしいよね
@shuumochiri1195
7 жыл бұрын
愛知ダグウェル ショッパイだと…? sfc愛が…w
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
6 жыл бұрын
愛知ダグウェル SFC中期くらいだから許されたのにしょっぱいラストバトルそのままなのか、意味わからん
@sr400full-throttle7
Жыл бұрын
神獣ってスーファミ版だとグラフィック良かったんだけど、リメイク版だと完全にドラゴンの一種じゃないか😅 そういや聖剣2は武器、魔法、レベル全カンストするまでやったことあったな
@ルクスウィルヘルム
5 жыл бұрын
サムネがドラクエのシャムダに思えてしまった………
@rewq11
2 жыл бұрын
若い子は新旧どちらが良いんだろうね。私は友達と旧版で遊んで楽しかった思い出が強すぎます。 こちらの英語版聖剣伝説2には1982年、83年産まれが集合しており驚きました。お前ら俺かよ。 kzbin.info/www/bejne/pmO8fIuLob2dkK8&t
@もりた-f7d
6 жыл бұрын
SFC最初にプレイしたけど別にそんな酷評するほど悪くないリメイクだと思うんだが、、、
@smashpotato365
5 жыл бұрын
最初にやったほうが印象に残ってそのイメージに縛られてしまうのよな。 酷評してる人達向けの古臭いゲームじゃあ新規は見向きもしないと思うがなあ。
@高野一樹-w2g
4 жыл бұрын
結構このボス戦強いんだけどね
@GR-wf3yn
5 жыл бұрын
この神獣不細工だなぁ・・・。 リメイクの失敗例だね。 聖剣伝説3はコレより良いのを期待。
@お前が正しいのは認めるけど-e6p
6 жыл бұрын
これでPS4なん!? なんかスマホゲーみたいなクオリティ
@くら-d4r
3 ай бұрын
子午線の祀りが軽いなぁ
@だだー-r8m
5 жыл бұрын
俺の大好きな2を....... いちよトロフィーは100にしたけどさ 3は今のとこ良さげやけど信用できねーし ついでにレジェンドオブマナも頼むスクエニ
@sc101304
6 жыл бұрын
原作でもラスボス戦はクソだったけど、それをクソなまま再現するスクエニのやる気のなさが見てとれる こんな出来なら出さなければよかったのに...
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