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【聖戦の系譜】クラスの解説!どのクラスが強いのかをステータス上限武器レベル兵種スキルから考察していきます ファイアーエムブレム聖戦の系譜攻略
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ゆーすてっどちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 244
@whatsman777
5 ай бұрын
使ったことないラドネイの貴重な戦闘シーン見れました👀ありがとうございます🙋♀️
@youthted
5 ай бұрын
今回はできるだけ見たこと無い人と必殺にこだわってみました。ご視聴ありがとうございます😊
@user-rl7md4dg1m
5 ай бұрын
この動画で初めてウォーリアの必殺モーションを見ました。ありがとうございます
@youthted
5 ай бұрын
ウォーリアのやつ痛そうですよねw けっこう衝撃です
@user-zn4mb3iy3t
5 ай бұрын
トラキア776だとわりと頻繁に見えるのです。 ダグダが最初からウォーリアだから。 一章のボスがソードアーマーでハンマーを持ってるから運がよければ必殺でドーンしてくれます。
@user-vp1ly9pt8t
5 ай бұрын
開幕遠距離から「倒し切れない必殺」だと、ジャンプ斬りではなくタックルになるよ。んで、勇者の斧だとタックルからの大ジャーンプ!斬り!!でトドメさす。かなり好きな演出。
@user-mp4uv8jl5s
5 ай бұрын
ゆーすてっどさんが考える『最強』ではなく『最弱』のカップリングが知りたいです! 最強と比べてどれくらい攻略の難易度が上がるのか検証してくださると嬉しいです! 過去に動画化していたらすみません💦
@youthted
5 ай бұрын
いいですね!めちゃおもしろそうです。少し時間が掛かりそうですがチャレンジしてみます
@user-mp4uv8jl5s
5 ай бұрын
@@youthted ありがとうございます!楽しみに待ってますね♪
@user-rd9ct9fz8m
5 ай бұрын
好きな兵種はセイジですね どう使っても強い
@youthted
5 ай бұрын
初期魔力高し、上限も高し、ライトニングも使える。最強すぎます。
@user-sy3fg4qb1m
5 ай бұрын
兵種のみに限るとマスターナイトかなー😄性能そのものがエグすぎる上に 追撃までついてくるし ステータス上限が全部高いから隙がない
@youthted
5 ай бұрын
これでもかと盛り込んだクラスになりましたね。上限30までいかなかったのは制作者の最後の良心かもしれません
@user-lj7mx4qb8p
5 ай бұрын
そうですね、アレクとノイッシュで銀剣持てなかったときは衝撃でした。。 歩兵はなかなか前線に出せないですが戦闘が見てて楽しいんですよね、
@youthted
5 ай бұрын
今回は必殺集にしてみましたが、やっぱウォーリアいいですねw
@user-zn4mb3iy3t
5 ай бұрын
しかも上級職にしないと山が越えられない。 (歩兵はクラスチェンジしなくても越えられるのに) アレクとノイッシュは父親としては優秀です。 アレクはラケシスとノイッシュはアイラとくっつけると子世代が安定します。
@user-tn2vi3ke1l
5 ай бұрын
ステ見るとソドマスかセージだけど移動力も加味したらマスターナイト一択だなぁ。マスターナイト以外だと技速さが上限高くて剣装備できるフォレストナイトがかなり強いと思う。まぁ神器ないからそこまで目立たないけど
@youthted
5 ай бұрын
フォレストナイトは地味に優秀ですよね!デルムッドは追撃だけ持ってきてくれれば、序盤から力も高くなりやすく銀も使えて強いですね
@taketokinoko
5 ай бұрын
後のFEをプレイした後で見ると この時代のジェネラルは、ソードマスターより低い力とドラゴンナイトより低い守備とどう考えても弱すぎる
@youthted
5 ай бұрын
アーマーが日の目を見るのは烈火の剣まで待たないといけませんね
@rikku1472580369
5 ай бұрын
僕はプレイしてて一番初めに有能すぎるって思ったのはエスリンでした 最初頼りなかったけど、安全にレベル上げ出来て、CCしたらアレクたち騎馬の連中が空気みたいに感じました なので、パラディンはトルバドールからなら強いと思ってます 次に感動したのはアゼルがマージナイトになった時でした さらにアレクたちが空気になりました そしてファルコンナイトですね… ペガサスの時は弱くて頼りないけど、ファルコンになったら便利すぎて強くて… 歩兵たちはだいたいみんな強いから、思い入れがあんまりないけど、シーフファイターをめちゃくちゃ強くするのが好きです
@youthted
5 ай бұрын
何気にエスリンはバルド傍系を持っていて、ステータスも上がるし銀の剣も持てるんですよね
@user-zn4mb3iy3t
5 ай бұрын
序章はアーダンで山賊どもが渡ってこようとしている橋を塞いでやると三すくみ有利だから結構頑張ってくれます。 (アーダンの初期装備は鉄の剣) 運悪くアーダンがダメージを受けたらエスリンがライブの杖で回復してあげるとほぼ負けることはありません。
@user-zn4mb3iy3t
5 ай бұрын
どの職業でもレベルアップで早さが上がらないことはありますね。 やっぱり神器装備で素早さが上がるのは有利です。
@youthted
5 ай бұрын
確定なのでたしかに超有利ですね!速さが上がって軽い物が強い神器の条件ですね。
@aoifubuki26
5 ай бұрын
ロードナイトの上限値が意外と大したことないのは、バルド直系で装備できるティルフィングの補正(技+10、速さ+10、魔防+20)がバフでかかる上に祈りのスキルが発動できる条件にHP下がれば回避率にも補正がかかるというのもあってのバランス調整もさりげなく?
@youthted
5 ай бұрын
私もバランス調整だと思います。ティルフィングありきのステータスですもんね。 上げてみたら強すぎたんでしょうね。
@renkarenka9419
5 ай бұрын
ロードナイトの上限値が低いのは、シグルドは命中回避+10% セリスは命中回避+20%の指揮官補正が必ず自分にも入るからですね 指揮官補正はカリスマなどとは違い自分にも効果があるので、他職と同ステならロードナイトは常に命中回避が高くなるので
@aaa-gb2yc
5 ай бұрын
好きな兵種はフォレストナイトですね マスターナイトほど最終的にぶっ壊れでもないけどクラスチェンジしたときの感動が結構大きくて なのでトリスタンの平民ピン刺しで遊ぶのが好きです パワーアップイベントはできなくなりますけどスカサハもトリスタンも別に困りませんしね
@youthted
5 ай бұрын
パワーアップイベント最近知りましたよw 平民時は6章でチクッちゃうから気づきませんでした。 動画作る時に調べてて発見しました
@oichan19
5 ай бұрын
パラディンは男女ともステータス上限が同じなのにマージファイターが違う上に武器レベルまで違うのがなぁと思っていました。力20はよっぽど吟味しないといかないし、仮に達成してもどうせ魔法を使うので杖を使わせて欲しかったです…アミッド。。
@youthted
5 ай бұрын
剣Cなのが悲しいですよね…。マージナイトの劣化版です
@detaka1234
5 ай бұрын
ステ云々よりも飛行能力がありがたすぎるペガサス系が印象強いな。村解放に陽動に奇襲等々、唯一無二の存在じゃないかな。
@youthted
5 ай бұрын
魔力が高めで魔法剣も使いやすいし、カップリングによっては魔防も高めになる。そしてかわいいw
@wolfr1689
5 ай бұрын
0:45 そうそう、だからシグルドの速さは吟味が必要なんです あと、パラディンの武器レベルはなんとかして欲しい
@youthted
5 ай бұрын
シグルドヘタれる時は本当にヘタれますよねw
@qiaoben12
5 ай бұрын
横レスすみません。 パラディンは武器レベル上がってしまうと他のユニットと差別化できなくなるので、魔法防御のクラスチェンジボーナスを盛った方がより差別化できたと思います
@pastelcinnamon
5 ай бұрын
パラディンが弱いと言うよりはファルコンナイトが強すぎる 剣も槍もAで杖Cも使えて飛行系って完全上位互換じゃん。
@pastelcinnamon
Күн бұрын
光魔法にBがないのとセージの光魔法がBランクなのは設定ミスかな? オーラがBならリザイアではなくオーラを選んでセージに持たせる選択肢もあったのに。
@qiaoben12
5 ай бұрын
ヨハンが育成すれば城内留守番にならずに使って行けるのは、グレートナイトの兵種的な強さが要因の一つになったのは間違いないでしょうね
@youthted
5 ай бұрын
そうですね。騎馬+勇者の斧=弱いはずがない、になりますねw
@user-oq3fy6lg5i
5 ай бұрын
兵種としてはマスターナイト、ソードマスターが最強ですかねぇ。神器だけ禁止の場合なら真の最強はスリープの杖を持ったセイジかも知れませんけど。
@youthted
5 ай бұрын
魔力30とスリープの組み合わせは最強すぎますね
@jackykasuga1369
5 ай бұрын
ペガサス系は聖戦の系譜で3番目位に優遇キャラだと思ってます。ペガサスナイトの時点で剣B槍B、ファルコンナイトになれば剣A槍Aという便利さで、しかも魔力と魔防まで高いので魔法剣を持たせても強いという、何でも出来る優秀なユニットです。 複数の武器を使い分けられるので闘技場も簡単に勝ち抜け、レベルもぐんぐん上がり吟味もしやすい。 優秀すぎるので勇者の槍はいつもフィンからフュリーに渡って、そのままフィーが最後まで持っていってしまいます。 力が低いのは、勇者の槍が早期に星付きになるので大して気になりません。3章の、力が上がる薬をくれるおばあちゃんの村に行けば完璧です。 こんなに強いのに空まで飛べるんですよ!!いや、強いからこそ空を飛べる特性が存分に発揮できるのか。
@youthted
5 ай бұрын
ペガサスナイトはファイアーエムブレム発くらいの感じなので、制作者の愛がずっと感じられますね
@user-vp1ly9pt8t
5 ай бұрын
フィー推しなら、知っているとは思うけど、父親クロードにすれば杖Bになる。空飛ぶB杖は大活躍!
@user-hy7mw2kt3n
5 ай бұрын
綿密な分析お見事ですが最後のハイプリーストが仕事が無いというのだけは異議ありですね。 回復、後方支援の要にハイプリーストがいたから他は攻撃重視でたまに手伝う位で良くなってましたから。 ちなみにフォルセティ持ちのコープルはセティにも劣らない風使いでした。
@youthted
5 ай бұрын
カップリング次第では仕事がなくなりやすいかなーということです。 特に魔力30で魔防も高くなり杖Aになるバルセティが強力なライバルになります。 ちなみに私の動画見ているとわかると思いますが、フォルコープル推しです。
@user-vr3dr5js6s
5 ай бұрын
こうやって順番に見ると自分の認識がテキトーだったのがわかる…😅ゆーすてっどさんはホントにFEが好きなんですねえ🎉あと、途中であくびしました??笑
@youthted
5 ай бұрын
自分も大人になってからですよ。調べるほどおもしろいゲームですねぇ。 後半の方ですかねw
@user-ws1di5xb7o
5 ай бұрын
いょっ!待ってました!
@youthted
5 ай бұрын
おまたせしました!
@user-vw7dt3ws2e
5 ай бұрын
必殺モーションですが、相手が倒れるときと倒れないときの2つのモーションがあるじゃないですか? ソードマスターの場合よく見るので(こちらは敵が倒れない場合に戦闘開始時の初攻撃と追撃のモーションまで分かれていたと思いますが)あまり気にしませんが、ウォーリアのクリアモーションだけではなく、敵が倒れない時に使う戦闘開始時の初攻撃で必殺が発生した時のダッシュモーションも見たかったと思います。 動画の内容とは関係ないけど動画を見てる間ずっと必殺のモーションが出ているから見てみたいなって思いました!! ... やっぱり最強の職業はソードマスター(ラクチェ)ですよね!!
@youthted
5 ай бұрын
そう今回はめずらしいキャラと必殺モーションがテーマでした。さすがよく見てますねぇ
@user-vp1ly9pt8t
5 ай бұрын
個人的には男ソードファイターの開幕初撃必殺が大好き。 (ごめん、男フォーレストかも?) 開幕時に腰にぐっと力貯めて、一瞬後には敵を切り抜けている。 スカサハ格好良いわ〜。
@shoborinpon
5 ай бұрын
セイジとマスターナイツのステが優秀すぎて好きです! 見てみたい動画といえば、マスターナイトはバリアソードとバリアリング、セイジはバリアリングを持たせて、HPを80にしたら理論上は終章ユリウスの必殺を耐えれるのでそれを見てみたいです。
@youthted
5 ай бұрын
ショートにしたらおもしろそうですね! HP80が大変そうw
@user-pg6jl3mv2w
11 күн бұрын
シーフファイターです。 避ける 盗む役に立ちます。 敵は、エンペラーです。一番強かった。
@fashiondollyoutuber7108
5 ай бұрын
ゲイボルグ+キュアンvsエルトシャン=戦闘前会話 これ、見たいですね~
@youthted
5 ай бұрын
おお見てみたいですね!
@user-us8vw2lv3b
5 ай бұрын
前々から感じていたのですが、兵種で連続がつくのって、速さ上限の高いクラスばかりのような・・・?
@youthted
5 ай бұрын
あったしかに!イメージされているんでしょうね
@user-vp1ly9pt8t
5 ай бұрын
連続スキルって、すばやさステ依存だったはず。 すばやさ低い兵種に持たせても発動しないからでしょ。
@siinamiyabi
4 ай бұрын
個人的にはフォーレストは斧も使えるようにして、傍系でもステ補正ダウンで神器使えるとかなら面白かったのになぁと思ったりしてます。 まぁそれでもあのクッソ重たいスワンチカ使うかと聞かれると微妙な気もしますがw あとジェネラルは聖戦士の血が入る余地が無いのがより哀れ… ジェネラルを下級職にしてバロンが上級職でも良かったんでない?と言いたくなる
@youthted
4 ай бұрын
補正ダウンの神器おもしろいですね!オードの血が人気になりそう
@ten-ryu
5 ай бұрын
多数の人がおそらく使ったことないキャラクターの戦闘シーンがあって、ゆーすてっどさんの聖戦愛を感じました(^^)お疲れ様です
@youthted
5 ай бұрын
ありがとうございます😊 今回は、あまり戦闘を見たことがない人と必殺を見れるようにしました。 あと聖戦の系譜は音楽を消すことがコンフィグからできるので、音楽を消して収録して、あとから音楽だけを足して繋がって見えるようにしてみました。
@user-xp7sd6sz6r
5 ай бұрын
騎馬はステ上限が低いからちょっと不遇ですよね。移動力が高いから仕方無いとは言えもうちょっと何とかならなかったのかと思ってしまう。特に主人公が22で止まってしまうのでちょっと遅い。ダンサーはレッグリング&ナイトリング持たせてたので騎馬も更に加速出来て強かった
@youthted
5 ай бұрын
ダンサーが騎馬隊に着いていければ、実質4人騎馬隊が増えるようなもんですからね
@TOTORO-eq6nv
5 ай бұрын
パラディンって杖が使えるのはトルバドールからなった人のみでしたっけ?
@youthted
5 ай бұрын
そうですね。その分槍がCまでになっています
@user-hr2en5em2v
5 ай бұрын
マージナイトのとこでエルなんちゃら持たせた方が強いといって動画はエルウィンドぶっぱしまくってるのなんかジワるww
@youthted
5 ай бұрын
魔法剣だと近接が物理になっちゃいますからね
@user-hq7cx1lc6l
5 ай бұрын
ジェネラルはプレイヤーが使うというよりは敵として配置させる為に設計された様に見えます。 各ステージでも城を守備したり前線に巧く配置されていたり 実際に戦ってみると大盾で中々粘ってくるおかげで倒しにくかったり。 数多の武器が装備出来て、モーションも弓以外は共用なので敵として配置する為のユニットとして汎用性が高い。 上位互換としてバロンが存在しているのも考えると、俺もゆーすてっどさんと同意見です。
@youthted
5 ай бұрын
ジェネラル→バロン→クイーン→エンペラーと実は最下級の悲しさ…
@user-hq7cx1lc6l
5 ай бұрын
@@youthted そう見るとあの上限値の低さは納得ですねw
@user-us7bf5cj6z
5 ай бұрын
アーマー→ジェネラル→バロン→エンペラー アーダンは出世が足りない
@youthted
5 ай бұрын
あっなるほど!とりあえずシグルド倒してアルヴィス倒して完成ですね
@kuuranten5755
5 ай бұрын
個人的に好きな兵種はマージナイトとマスターナイトです。 徒歩のユニットを騎馬まで育てあげた時の達成感と満足感がすばらしいです。
@youthted
5 ай бұрын
一気に強化される感じがいいですよね。マージナイトが剣を使えるようになるのも、実用性はあまりありませんが、なんか感動があります
@user-wr2cv1lz6n
5 ай бұрын
リーフのところで少し笑いましたねw
@youthted
5 ай бұрын
いろいろ自分で読んでても笑ってしまいますw
@user-dz1tq9oy7m
5 ай бұрын
パラディンが武器レベルBなおかげで「はがねの剣」から卒業できない人がいますね あと、ドラゴンはともかくファルコンの剣A槍Aはなんかイメージと合わない
@youthted
5 ай бұрын
トリスタンなんか無い無い尽くしで大変ですw
@ufo3315
5 ай бұрын
紋章では、パラディンといえば銀の槍。聖戦でパラディンの武器レベル(特に槍)が低いのは残念。
@youthted
5 ай бұрын
ジェイガンより受け継がれし、パラディンは銀の槍文化が見るも無惨です
@houkun7668
5 ай бұрын
やはりパラディンが悲しいですねえ マスターナイトはともかく、それ以外のクラスにも劣るのが何とも… 専門職より武器レベルが劣るのは仕方ないにしても、ステータスまで劣るのは納得いきません もうちょっとなんとかならなかったんでしょうか…
@youthted
5 ай бұрын
子世代は傍系祭りでなんとかなりますが、親世代は本当に不遇ですね。 良く言えばステータスはバランスがいい、悪く言えば器用貧乏ですね
@user-xg8kx1lp7t
5 ай бұрын
セティにレッグリング持たせて騎兵と一緒に移動させると楽でした。 更にレヴィンからねぎりの腕輪を持たせて親子でフォルセティ打ち放題です。 終章ではレッグリングはセリス行きです。
@youthted
5 ай бұрын
レッグリングをフォルセティ持ちに持たせるか、ダンサーに持たせるかで議論が起こりそうですね。
@DPaxel4
5 ай бұрын
ステータスならセイジ、ソードマスター、マスターナイト 使い勝手ならファルコンナイトですね。 速さは正義。
@youthted
5 ай бұрын
とくに重さを相殺するシステムがないので、速さが高いほど超有利ですね
@NANNA.731
5 ай бұрын
個人的に好きな上位クラスは セイジ✨とファルコンナイト🦄かな🤔 7:03 7:03 マスターナイトの魔力上限は22ですよ〜🌪️ 8:36 8:36 フィーは、最終章のFナイト三姉妹に 負けたくないステータスに育てたい💪 アイツら、あの能力でLV25なんだぜ👀 しかも、セティの直系血統付き🩸
@youthted
5 ай бұрын
ありがとうございます!すぐミスります。 3姉妹は化け物ですよね。ラスボスです。
@winningticket1926
5 ай бұрын
聖戦のロードナイトのステータス上限値まさか騎兵の中で弱い方言われてるとは、烈火の剣でブレイドロードやグレートロードに割食わされていたとはいえ、ロードナイト自体は実はそれなりに強かったということに? それでも速さカンストしてもデブ剣だと相手に追撃されやすい体格の低さがネックとされてるとはいえ
@youthted
5 ай бұрын
烈火の剣では何と言っても移動力ですね。騎馬より1低く、集団で進軍すると邪魔なんですよねw あとはカンストしないバランス型も影響してそう
@user-vf1xu2jp4d
5 ай бұрын
アイラの流星剣以上にフュリーの必殺がカッコよくて印象的でした。 今回の動画でファルコンナイトの一撃離脱を観せて欲しかったなぁ…
@youthted
5 ай бұрын
あの槍をめちゃしごく感じがかっこいいですよね。動きも素早いしカッコいいですね
@user-vp1ly9pt8t
5 ай бұрын
あー、「ファルコンナイトが」「開幕遠距離から」「必殺の」初撃で倒す時はには、 上空画面外まで上がったあと、急滑空(Vの字)で敵を一撃して即画面外に離脱。 という演出になる話だね。格好良いよね!
@junichif4755
5 ай бұрын
スナイパーがロードナイトになってるね
@youthted
5 ай бұрын
あっ、失礼しましあ
@nijimamuru
5 ай бұрын
ダンサーは基地外難易度だと必須かな。 ケースバイ対応も増えるし強ユニット自体少ないから、普通のユニット出すよりそれ等が2回動ける方が強い
@youthted
5 ай бұрын
私は風花雪月なしルナの配信で、リシテア×踊り子でほぼクリアしましたw ライトユーザーには踊り子はリセット要因になりやすいんですよね。
@nijimamuru
5 ай бұрын
@@youthted それは最強クラスのコンボですよねw ライトユーザーからしたらそうなりますよね。
@user-cb5uw8xg8f
5 ай бұрын
ロードナイトの上限が低く設定してあるのは恐らく指揮補正が関係してるのではないでしょうか。 特にセリスは命中、回避に常に20%の補正が掛かってる状態なのでそれで上限値も高かったらあまりに強過ぎるから敢えて上限を低くしてあるんだと思います。
@youthted
5 ай бұрын
速さをなんとかしてほしかったですね。その分ティルフィングで調整しているのでしょうか
@user-km1fp4ko6y
5 ай бұрын
当時は上限引く15がクラス基本値と知らなかったので。プリンスの方がボーナス大きいのはプリンセスより基本値が低いから。今は上限に達すると色が変化して分かるのがいいです。
@youthted
5 ай бұрын
色変わってくれるの私もめちゃくちゃ助かります!
@nagoyashimin569
5 ай бұрын
アレスの必殺率の最大値は99%何か悲しい。
@youthted
5 ай бұрын
めちゃ惜しいんですよね!
@user-bq3nl3bn2r
5 ай бұрын
お疲れ様です!これだけあると色々言いたい事はうまれますが パラディンは魔防が高めは紋章から受け継いでるので魔法にも強い物理騎馬なんでしょうね、斧を持てないのはジェネラルとの差別化? 問題は活かせる奴が味方にいない事でしょう、ノイッレスは言うまでもなくナンナジャンヌもかなりキツイ、アレスもカンストとなると吟味必要なくらい オイフェがもう少し初期も高くて魔防25%とかあったら面白かったかもしれませんね、ギリギリ普通にカンストするかも?みたいな奴 あとやはり一部のクラスは「敵が使うつもりで設定したが味方にも一応加入」みたいな上限してますね…… バロンだと技速さ22なので三段階あればアーダンも面白かったのに!
@youthted
5 ай бұрын
アーダン毎回育ててますが、技と速さが一桁なんてめずらしくないので、3段階でカンストするくらいに成長率上げて、育てた人だけ苦労が報われるようにしてくれるとおもしろかったですね
@msg7123
4 ай бұрын
実は走るナーガになれたであろうクルト最強説推しです。 (マスターナイトの想定) ランゴ、レプトールが寝込みを襲おうが軽く捻っておしまいだったろうに、、、
@youthted
4 ай бұрын
毎晩ナーガの書抱きしめて眠るだけでしたねw レプトールみたいな貴族も上手く御して満足させながら国を運営するのが真の上司だったんでしょうが、バイロンかわいがりすぎちゃいましたね
@user-uf3xo5uh3x.
3 ай бұрын
S ソードマスター セイジ マスターナイト A フォレストナイト マージファイター ファルコンナイト B フォーレスト スナイパー マージナイト シーフファイター C ウォーリア パラディン ハイプリースト ボウナイト D ロードナイト グレードナイト デュークナイト ジェネラル ドラゴンマスター。が個人的な感想。
@youthted
3 ай бұрын
おお!ありがとうございます😊
@user-uf3xo5uh3x.
3 ай бұрын
速さと追撃が大きなウェイトをしめ、追撃出来ず速さで敵わない格上相手は連続が重要。
@user-vk3jc8dp2z
5 ай бұрын
ソードマスター、スナイパーは闘技場ではどのキャラも負け知らず、もしくは負けてもHP1から自力で勝ち越せるようなキャラばかりなんだけど実戦で使った記憶が薄いですね汗 同じ移動力低いのでもセイジは10章以降活躍の場が多いからか印象に残ってるんですけどね。
@youthted
5 ай бұрын
私はかなり使います。なんとなく耐久力が心配になりますが、子世代はHPみんな高いので心配ないですね。 カップリングでほぼ確実に強くなるキャラでもあります
@user-mi6nj6ok9t
5 ай бұрын
ロードナイトの上限が低めなのは自身に指揮官レベルに応じて命中、回避にボーナスが入ることを前提にしているのでしょうか。
@youthted
5 ай бұрын
なんか武器とか強くなりすぎて調整しすぎたらこうなっちゃったって感じなんですかねw
@user-go7bl2zt2e
5 ай бұрын
グレートナイトは走れる壁として優秀なのに斧が...追撃がないから削り役としては便利だけどエリートが無いとレベルがおいてかれちゃうのがヨハンの悲しみ
@youthted
5 ай бұрын
ヨハンは早めにレベル上げたいですね。勇者の斧がすぐ手に入るのでなんとかしたいです
@ttk4578
5 ай бұрын
全く触れられてないけどシーフファイターって移動7ある唯一の歩兵、砂漠や山では1番早い。クラスチェンジの上昇幅の高さとデューとパティの成長率の優秀さからステータスよりも強く感じてた
@youthted
5 ай бұрын
たしかにそうですね!ナイトリングとか一番うまく活かせるかもしれません
@user-rl1pi7iu5c
5 ай бұрын
最近友達に勧めてやってもらったんだけど、古のゲームの割にゲームバランスが取れているととても驚いてた😮 火力のあるキュアンは追撃無し。 非力なアレクは追撃持ち。 ぶっ壊れレヴィンは追撃が無く、 強くて硬いアーダンは遅かったり笑
@youthted
5 ай бұрын
すごくバランスがいいですよね!難易度的にも、うまくなくてもがんばったらなんとか強い敵でも倒せるようになってますね。
@wonderagain0202
5 ай бұрын
フォルアーサ―やフォルセティがクラス上限や使える武器の幅の広さもあって強いせいで、フォルコープルが逆に地雷(クラスチェンジするまでフォルセティが使えない、チェンジ後も攻撃すれば回復が出来ない、回復に回ると攻撃が出来ないという)感の強いレヴィン×シルヴィアカップル?
@youthted
5 ай бұрын
攻略が楽なフォルアーサー、神器がが最高打点になるフォルセティ。 ただアーサーはアゼルでも強くティニーが強くなる。セティはクロードだと魔力魔防が鬼上がりでフィーにも恩恵がでかい。 フォルコープルは最初使えないものの、杖はレベル上げしやすく、相方がリーンのため追撃リングが投入しやすく、最終的に全員が強いを目指すならフォルコープルといった感じです。 最終的な味方の強さを眺めるのが好きな私はフォルコープルが好きです。
@wonderagain0202
5 ай бұрын
自分のフォルコープルに対しての偏見があったと思われるなら、申し訳ございませんでした。 フォルコープルは大器晩成型(プリーストの時は杖振りで何とかして、クラスチェンジしてからが攻撃も回復もこなす本領発揮)という長所も確かにあるという事を見過ごしていました。
@youthted
5 ай бұрын
@@wonderagain0202 いやいや普通の意見ですよ。私のほうがたぶん異端ですw いろいろな意見が聴けて助かっでます。 コメントありがとうございます!ぜひまたコメントくださいね😊
@user-ul6pc5zo3m
5 ай бұрын
だからセリスに星50以上のぎんの剣が必要だったんですね
@youthted
5 ай бұрын
そして最後にティルフィングで完成ですね
@uajtmw-mujtwg
5 ай бұрын
やっぱりウォーリアは弱いですね。 自分は1度だけヨハルヴァを選んでみたのですが、移動力が低いので前線に追いつけず、戦闘できても瞬殺されてしまいました。
@youthted
5 ай бұрын
速さの成長が高ければまだチャンスはあったんですが…。せめて力を上げて欲しいですね。
@user-vp1ly9pt8t
5 ай бұрын
弓を活用すると、意外なほど役に立つよ。
@user-qo1kx5do9m
5 ай бұрын
職種としてはマスターナイトが圧倒的なんすが、神器継承を含めちゃうとやっぱりセイジが頭ひとつ抜きん出てるイメージすね…🐼 父親選びにもうちょい自由度があれば、マージファイターも実際はかなり良い職種なんすがね…🐼
@youthted
5 ай бұрын
マージファイターはかなりおもしろいんですよね。もちろん女性の方ですw
@user-qo1kx5do9m
5 ай бұрын
魔法・剣・杖 だもんね🐼 実はマスターナイトに次いでオールマイティーなのよね…🐼 ま、大半は父親のせいで器用貧乏になっちゃうんすがね…🐼 惜しいす…🐼
@youthted
5 ай бұрын
@@user-qo1kx5do9m レヴィンがくるとキツイですね…。追撃が欲しいところです
@user-qo1kx5do9m
5 ай бұрын
そこで追撃を意識しすぎちゃうとアゼル一択みたいになっちゃうのが惜しいのよね…🐼 レベルアップ時にパラメーター吟味するのが有りなら、実はミデェール辺りはかなり有能なんすがねぇ…🐼
@jougen2
5 ай бұрын
クラス判定ならマスターナイトの万能性は素晴らしいですね☺個人的には対空性能のある戦車ウォーリア好きです(^^)
@youthted
5 ай бұрын
ウォーリアは他に強いキャラがなれればおもしろいクラスでしたね。 なぜか力が低く設定されているのは、敵を強くしすぎないためかもですね
@user-mj3tw1zp9b
5 ай бұрын
弓と杖を使えるクラスってマスターナイト以外にありましたっけ?
@youthted
5 ай бұрын
シリーズでもパッと思いつかないですね。 物理と杖でもバトルモンクとか蒼炎の軌跡のミストとかけっこう少ない気がします。
@Pika-Pool
5 ай бұрын
兵種よりも個人のスキルや血統、神器の存在に、かなり左右されるんよね……。 スキル盛りまくりにできないシャナンや、クラス自体は平凡なアレスなんかは、神器の方が本体とか言われることもあるくらいには。 個人的に強いと感じたのはスナイパーかな? 歩兵だから足は遅いけど、何故か騎士鎧を着ているはずのアーチナイトやボウナイトよりも耐久面で優れることが多くて、余程のレベル差がある状態で多勢に無勢にならない限りはやっつけ負けしないし、闘技場も安定して勝てる。 ブリギッドは貧弱なパティの方をどう強化するか優先してカップリングされがちだけど、誰と組ませてもファバルは地力だけで戦線に食らいついてくるから、派手さはなくてもとにかく堅実な強さを持っている印象。
@youthted
5 ай бұрын
スナイパーは優秀な弓があるのも大きいですよね。 イチイバルにキラーボウに勇者の弓…どれも強いですね
@TOTORO-eq6nv
5 ай бұрын
ヨハンとヨハルヴァって実際どちらを選ぶ人が多いんでしょうね?機動力を考えたらやはりヨハン?
@youthted
5 ай бұрын
ヨハルヴァの方が人気だと思います。当時の攻略本が推していたものが多かった気がします。
@user-cu5vs3em8u
4 ай бұрын
兵種ですでに差が開きまくってるから、これは圧倒的ヨハンですなぁ キャラ的な好みや成長率の差異を抜きにしても、グレートナイトのステ上限や騎馬の移動力と再行動の仕様が有利すぎる 聖戦の騎馬再行動の仕様は強すぎてそれだけで評価2段階くらい上がると思うよ
@siinamiyabi
4 ай бұрын
@@user-cu5vs3em8u 個人的には機動力あるヨハン取っても大して仕事がない(オイフェやフィンですら仕事がほぼない)ので弓使えて闘技場勝ちやすいという理由だけでヨハルヴァ選ぶなぁ…
@tokusimaxx4325
5 ай бұрын
ソドマスの力を25まで下げるだけで、フォーレストと差別化できましたね使い手にフォーレストが増えても今作の斧は厳しかったでしょう、ユグドラル大陸はアーマー虐めみたいな環境ですね
@youthted
5 ай бұрын
後のシリーズなら22,23くらいまで下げられそうです
@user-uo3or7mr3m
5 ай бұрын
途中退場して かつクラスチェンジも出来ないntrなディアドラ姉さんもたまには思い出して下さい
@youthted
5 ай бұрын
NTR姉さんはクラスチェンジできないんですよね…。ユリアと同キャラと思われがちですか、シャーマンのままです。
@user-wn5dt2ot5r
5 ай бұрын
マスターナイトは強いけど、神器持ちじゃないから許された強さだと思う。 ステ上限高めの飛行系が少ないから、ステ上限低めの騎馬系が輝くのである。
@youthted
5 ай бұрын
マスターナイトに神器ついてたら、セリスの影が薄くなりそうですね
@user-fq5cj6xo9e
5 ай бұрын
もう一段階クラスチェンジが欲しかった。 ジェネラル→バロン というか、クラスチェンジの選択肢を増やして欲しかった。 セイジ、マスターナイトかな
@youthted
5 ай бұрын
私も3段階好きなんです。外伝が初めてだったからですかね。特別感がいいですよね!
@user-gt9bm9xn9v
5 ай бұрын
最近あらためてプレイしたところ マージナイトは超つええ
@youthted
5 ай бұрын
地味に強いですよね!
@somo3
5 ай бұрын
後半になるとCC後のラクチェとリーフ君とセティおいとけば大概の敵兵はぺんぺん草も生えないレベルでいなくなってるという つーかラクチェにバルキリー使ったことがない、と言われると納得するレベルで最強キャラではないだろうか
@youthted
5 ай бұрын
アイラにさらにカップリングでパワーアップさせられるユニット、それがラクチェですね
@rembo4975
5 ай бұрын
グレートナイトが過小評価を受けるのは闘技場の影響が大きいと思います。ソードマスターやシーフファイター、風や雷の魔法で先手取られるし当たらないし、と苦戦するからでしょう。 マップでは機動力と高い力と守備+勇者の斧で全然主力だと思ってます!
@youthted
5 ай бұрын
たしかに!絶対それだと思います。
@panda-oy4en
5 ай бұрын
GBA以降の斧が使えるならフォーレストも強かったのかな まあホリンもスカサハもストーリーじゃ神器持ち以外にはほぼ負けないけど
@youthted
5 ай бұрын
それくらいの個性は欲しかったですよね。斧を使うかはわかりませんがw
@sincross3
5 ай бұрын
移動力と再移動がある代わりに最大ステータスが低めの騎馬 最大ステータスは高めだが移動力が劣る歩兵 どちらが好みですか?
@youthted
5 ай бұрын
歩兵好きなんですよね…。よっぽど急ぐところじゃない限りまったりプレイしています
@unk5553
5 ай бұрын
ソードマスター3人は強すぎますが、意外と一番よく死んでそうな気がします
@youthted
5 ай бұрын
意外と無敵っぽいシャナンでもあっけなく死にますね。 イザーク勢の絶妙な運の低さが事故を起こしてますね。
@co7620
5 ай бұрын
再生途中で予想としてコメしますw 強いクラス 1.マスターナイト(確定) 2.セイジ 3.シーフファイター
@youthted
5 ай бұрын
おもしろい予想ですね!シーフファイター入れてくるところが渋いです
@crf5073
5 ай бұрын
スナイパーのところがロードナイトになってますよ それはともかく、マスターナイトが優秀すぎて無双しちゃいますねw いつも道具欄がいっぱいになって「おいおい、そんなにもてねえぜ」 って言われちゃうw
@youthted
5 ай бұрын
道具欄圧迫されるのあるあるですよねw 杖まで持っちゃうからいつもパンパンですw
@user-tt1ry2km3k
5 ай бұрын
シグルドの速さがむしろ、吟味なしで20台までいったことないかもです いつも16から19止まりかなぁ🤔 こうやってみると、ロードナイトかなり上限が弱い兵種ですねw
@youthted
5 ай бұрын
そのくらいのイメージですね。最初の章でスピードリング取りがちなので思ったより速いんですよね
@world-vr7km
5 ай бұрын
剣の神器を扱う公家の側近が剣Bまでしか持てないとかアレッシュが哀れすぎる
@youthted
5 ай бұрын
たしかに! これがスサール卿の孫との差…
@user-vp7ih8eo5c
5 ай бұрын
ペガサスの武器レベルAがやっぱ強いなというか、パラディンはどっちかA欲しいw
@youthted
5 ай бұрын
パラディンかわいそうですよね
@user-zc9ec7un4l
5 ай бұрын
パラディンの不遇は各武器専門騎馬との差別化で「なんでもできる=赤魔導師」みたいな扱いになっちゃってますね😅 使いやすいC武器(魔法剣?)あたりをB武器にするとかして後は飛行系の武器(複数使えるタイプ)のレベルも揃えればまだ可能性は有ったかもしれませんね。
@youthted
5 ай бұрын
たしかに赤魔導士感ありますね!
@sudoyan8156
5 ай бұрын
そもそも聖戦の系譜は敵味方ともクラスが多すぎる・・。各武器を扱う騎馬ならロードナイトとマスターナイトはともかく、パラディンいるならあとは斧のグレートナイトと弓のボウナイトでいいような・・。初見で序章をプレイした時、ヴェルダン兵が「バーバリアン」と「マウンテンシーフ」で何が違うの?と思いました。まあ村を襲うのと自軍に攻撃してくるので役割をはっきりわかるようにしたんでしょうけど。
@youthted
5 ай бұрын
聖魔の光石辺りがピークでしょうか…?覚醒も多かったなぁ…どんどん増えていってますね
@user-lm4qs3xf6h
5 ай бұрын
ロードナイトははっきりいって大したことない。特に素早さが低いのは痛すぎる。 セリスの魔防の高さと見切りのスキルでカバーしていると思います。
@youthted
5 ай бұрын
そして魔剣にティルフィング。ステータス高くしたら無双しすぎて調整したんでしょうね。
@user-jt2pg6qh2y
5 ай бұрын
ソードマスター・セイジの露骨すぎる神の寵愛、それでも歩兵だと出番が少ないゲーム
@youthted
5 ай бұрын
優秀なステータス、スキル、優秀な神器もあげちゃう!愛されてますね
@user-ul8wy6gu2o
5 ай бұрын
ロードナイトは上限が低いっすね。 パラディンは血の補正がなければ、パッとしない印象です。女性は杖が使えるからまた別なんですけど。 個人的にはジェネラルが守備上限低いなと思いました。あんたなにを一体重ね着してんだと。
@youthted
5 ай бұрын
たしかにいっぱい着てるのにw
@ponkotu9116
2 ай бұрын
エンペラーが最強!ステータスえぐい
@youthted
2 ай бұрын
本当にアルヴィスのラスボス感はすごかった!
@user-gx1bs2we3r
5 ай бұрын
なぜか力は27が上限で30になるユニットはいないんだよね。
@youthted
5 ай бұрын
たしかに!ある意味魔法優遇な感じがしますね
@55141
5 ай бұрын
トラキア776のことを考えるとほんとにリーフがマスターナイトになって激烈に強くなって他の神器持ちには出来ないような活躍するのが感慨深すぎる あとハンニバルは最終章で本城にお留守番という大事な役割があるので
@youthted
5 ай бұрын
プリンスの時は非力でさらに直系にもなれなかったリーフがこんなに強くなるなんて…。 トラキアでも逃げ回る事が多く、聖戦士の書無しでは強くなれない。 マスターナイトになってすべてが報われましたね。ノヴァの血というよりレンスター家の血が集まってリーフが強くなる…感慨深いですね
@daohu1987
5 ай бұрын
兵種で言うならマスターナイト一択かと。敵も入れていいなら違う選択肢も考えますが。なので神器持ちなのも考慮すると最強はシグルドの親父?
@youthted
5 ай бұрын
バイロンは成長率がほとんど25%なんですよね。
@daohu1987
5 ай бұрын
@@youthted 成長率の設定あったんですね
@user-ur7zl4jf2c
5 ай бұрын
勇者の剣か勇者の槍か勇者の弓かエルウィンドが使えるクラスが強い
@youthted
5 ай бұрын
武器の強さは関係ありますよね
@hogehoge703
5 ай бұрын
スナイパーの紹介がロードナイトになっていますね
@youthted
5 ай бұрын
ご指摘ありがとうございます!
@ponta9maP
5 ай бұрын
ジェネラル、バロン、エンペラーの大盾の発動率を上げる術があるなら、アーダン最強だった。
@youthted
5 ай бұрын
一応レベル依存らしいんですが、あきらかに違いますよねwレベル×2くらいは発動率ありそう
@kazuocall
5 ай бұрын
敵専用兵種も知りたい。
@youthted
5 ай бұрын
なるほどたしかに!絶対作ります
@user-gw9mm6zj3p
5 ай бұрын
スナイパーの説明で右上が「ロードナイト」になっちゃっていますね。。。
@youthted
5 ай бұрын
ご指摘ありがとうございます!
@user-gl8cd7er1h
5 ай бұрын
グレートナイトはスワンチカ持たせてくれればマジで化けると思うのに…ブリアンお前は光の剣を持ちなさい
@youthted
5 ай бұрын
そうなんですよ。終章で使えるようになったら夢があるんですけどね
@unthe3206
5 ай бұрын
アプリのファイアーエンブレムヒーローズはソードマスター系は弱くなってます😂
@youthted
5 ай бұрын
最近あまりプレイしていませんが、まだ弱いんですね。遠距離反撃できる物が欲しいですね。
@unthe3206
5 ай бұрын
@@youthted さん 返信ありがとうございます バルムンク持ったシャナンが一撃でサヨナラです😂
@user-od6gl7cb9j
4 ай бұрын
ジェネラルが輝くのって、1人キャラ縛りの時か?と思いましたがアイテム上限の観点からやはり無理…?やっぱ駄目なユニットや
@youthted
4 ай бұрын
☆100 の勇者の剣とか与えれば無理やり活躍はさせられますが、比べればやはり弱いですね
@user-qu1bd9jw7b
5 ай бұрын
セイジが最強
@youthted
5 ай бұрын
本当に強いですよね
@user-dc4jh8kn6l
5 ай бұрын
女性のマージファイターは強いと思います。というよりティニーがめちゃ強いです。セティとティニーは最強カップルだと思います(ティニーに撃破数50超えのエルウインドとトローンを持たせてます)
@youthted
5 ай бұрын
なんとか使いやすさのために追撃ほしいので、アゼルを確保してあげたいですね
@kkzzhhmmdd
5 ай бұрын
動画見る前にフォレストナイトが上位三傑だと想像したが、さて
@youthted
5 ай бұрын
フォレストナイト強いですよね…。剣Aで騎馬の中で速い。
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