【86】《少女前線2-追放》別人笑翀太瘋癲,翀笑他人看不穿

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Vinder

Vinder

9 ай бұрын

#Girls'Frontline
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感謝觀眾粉絲的超級感謝QQ
千言萬語,也難表心中感激的萬分之一,
我家貓皇們紛紛表示欣慰。
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▽ 貓咪感謝榜 (感恩有您們) ▽
hsien Hsu、ZL、yuwei kao、c astrid 、Arlen Yuuk、
Hung Chang、貓貓大師Da、Peter Hung、Shih Liu、
SHIHHAO TSENG 、Ao Ting Ting、洪White、
wei shiang Chung、curry joshua、林宗、
sank keith、狐狸姊姊、路易斯、陽炎、Lily Think、
stayin2007、Sanctum Games、派大星教授加博士先生、
幻影死神、loveはつねミク Allen、呀呼、肉圓爸爸等等等。
以及各位觀看者。
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每天看一看,生活不辛苦,
如果喜歡請訂閱我的頻道,
也歡迎一起討論各類遊戲。
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Audio Source: bit.ly/3l7WWzZ
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Пікірлер: 284
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
目前這遊戲大概涼了,第18期的雜談有提一些問題, 散爆是真的太過傲慢,還沉醉在2017年的幻想中。 想引用猶太教、女權、反極權、反烏托邦等思想在遊戲中,我是覺得是無妨,想搞軍政題材也無所謂,但不要用扭曲的價值觀去解讀,把玩家變成敵對勢力的行為就很抽象。 雖然兩款遊戲都是騰訊投資,但23年下半反倒更常看到白荊迴廊的社區推廣,看來騰訊是沒有要幫忙少前2的意思。 17:33 《少錢》 錯字勘誤 正確應該為 《少前》 ---------- 片尾遊戲:《蔚藍檔案》 ---------- 0:00 開頭 0:43 廠商相關 1:16 刪檔BUG以及福利太差 3:35 《少女前線》世界觀 5:00 劇情相關 6:30 炎上事件 8:21 美術以及養成 11:18 戰鬥玩法 PS:那個我不知道的玩法是類似深淵本 14:46 廠商設計相關(1) 15:48 課金相關 16:42 廠商受眾相關(2) 18:39 結論與廢話 ---------- 早安你好~美芝城 本來幫這次想到一個很好的標題,結果睡一覺起來就忘了QQ 我想到再改改 廠商相關的採訪全文: 專訪散爆羽中:希望《少前2》能成為二遊的又一座高峰 www.bilibili.com/read/cv26061668/ ---------- 《少女前線2:追放》陸服正式宣布12/21公測 根據 12/8公布的重點整理: 完整請參考tinyurl.com/ypbujzvr 1.第一章主線完成可得到新手池50抽資源以及後續獲取資源提升 2.新手/開服活動 ‧送納美西絲時裝(之前是拿來賣的,就差個披風...根本敷衍XD)以及金色人形 維普蕾 3.通行證調整 ‧移除角色納甘,丟到卡池去了, ‧變成七把武器、提高抽卡、石頭資源、 PS:價格不知道會不會改(?) 4.策略深度上調,減緩變成數值戰鬥 ‧將遠本的拉基掩體BUFF,即使被破防後仍有掩體有基礎減傷 ‧新增與五種武器關聯的傷害屬性 ‧範圍技能NERF,會加入掩體減免,不會成為無視地圖的萬用解 ‧不同職業追加不同協同攻擊,讓隊友在有限範圍,給敵人掛狀態/範圍技能/被攻擊等,都能觸發額外追加攻擊 PS:如果沒設計好會不會變成多米諾骨牌流? 不過遊戲地圖這麼小...站位感覺也沒差XDXD 但問題還是角色太少,開局能玩得變化依舊不多 5.其他優化 ‧新手前期引導時間減短 ‧1-2 解鎖三倍速 ‧動畫可關閉 ‧行動回合優化,觸發場內機關後可繼續行動 ‧關卡增加 6.養成調整 ‧縮小隨機詞條的範圍 //// 就看會是追放還是追悼了
@user-kr5qb8fn3u
@user-kr5qb8fn3u 9 ай бұрын
還有9:45 老司機時間
@user-rk2ro8zb9d
@user-rk2ro8zb9d 6 ай бұрын
b站评论区太好玩了从中国到赞比亚什么IP都有
@tree7
@tree7 9 ай бұрын
那句~文案寫的真的太好了以後都讓他寫吧!😂好好笑。只能說心臟很大顆
@SuperJustice1989
@SuperJustice1989 9 ай бұрын
作為曾經的格里芬指揮官 我還是去投入米哈油的懷抱好了
@user-cs5jh4hv1p
@user-cs5jh4hv1p 5 ай бұрын
然后你删掉了少前二,少前二又删掉了你的磁盘和磁盘中的原神
@MqyGalaxy
@MqyGalaxy 9 ай бұрын
作者说的很对,视频里很多都讲到少前2的点子上了。我个人感觉少前2被炎上的根本问题还是95剧情原因,无论是抽卡概率、养成学习二字游戏,游戏玩家收益和福利少,还是游戏玩法枯燥;这些问题都基本上都是积累到95剧情后才一起爆发出来的。在此之前大多数玩家还在感叹与游戏中角色重逢怎么怎么样,结果这个剧情一出来,玩家基本上把这游戏所有的毛病都抬出来一一清算了。少前2这个剧情走向就像是在和前作玩家切割,但事实上少前2的大多数玩家群体基本都是前作玩家,事情一出官方就装死,直到有人挖出来191剧情才因为政治压力而妥协。这也算是玩家的反击了。直到现在发布的内测关服公告,也没有正面回复这个游戏真正所需要修改的问题。真的白瞎了这么好的美术设计了。 可能油管这边信息还不是很齐全,目前bilibili那边已经有人挖到了许多后续雷点剧情:例如指挥官离开格里芬是因为其他人形基本上都走完了,因为人形要为了所谓的个人生活和自由,结果部分人形不是被拆了就是死了,活着的生活也没好到哪去;主要角色闪电(OTs-14,本作主角,前作中同样也是人气角色且有许多文案剧情)在剧情中称和指挥官(玩家)“虽然并无深交”;95事件一个多小时叫雷蒙先生的数量甚至比一些两小时小电影里的拟声词还多(在前作中称指挥官(玩家)为唯一知音,指挥官离开后救不会再唱曲了,结果少前2巴不得给雷蒙献媚,还让指挥官将曲子转送给他);一些人气角色(例如HK416(可露凯)和一个维修工在一起了)基本上也组成了各自的CP,但就是和玩家没有一点关系,包括主角团四人组,剧情里基本上没有与指挥官(玩家)联系;由M4A1(同样也是前作主角/人气角色,和玩家剧情关系很深)模拟出来的世界,虚拟闪电由于无法完成任务被虚拟指挥官(玩家)痛骂。虽然是虚拟的,但就像你的挚友在心里一直在想你是一个十恶不赦的人一样,当玩家知道后怎么想怎么不对劲;最关键的是整个剧情文案风格颇有一种言情恋爱脑的文笔,且前作与指挥官的经历和记忆就像是被删除了,或者说根本没发生过一样。只是觉得和玩家在一起的《少女前线》时间里被奴役了,最终被放出来逃跑去谈恋爱。最后就只剩小丑玩家会去追会失去的奴隶们。对比NIKKE来说,天天被妮姬们包围的指挥官,同样是指挥官的待遇(笑),在少前里就像是个臭打黑工的。 作为一款续作,完全脱离了前作世界观、剧情、人际关系,甚至是受众群体,想靠游戏玩法和战术来吸引新玩家。但结果玩法学XCOM2,却没学到XCOM2的精髓(更何况XCOM的指挥官还是被所有战友视为传奇的。笑):一些重要的机制(例如监视)居然只出现在敌人身上。玩家完全没有战术性可言,玩家要么就是数值怪物,要么就算基于敌人的战棋机制来被动做出抉择,因为这些机制在玩家操控的角色身上根本没有!关于数值养成呢,四测开始之前羽中还在直播说优化删减、听取玩家意见、扣0.5分就提头来见。结果嘛,和游戏本身一样就是个笑话🤣
@MqyGalaxy
@MqyGalaxy 9 ай бұрын
战令里长得很像莹的角色也是少前元老级角色了,结果弄了个战令限定,作为一个紫色稀有度的角色需要连续购买战令才能获得满命和专武,更何况还有情怀加成。只能说游戏没搞懂怎么做,挣钱和搞黑红倒是整的明明白白了🤣官网预约的最后奖励甚至高达 一 抽 ,隔壁二字游戏看到了都落泪。 如果这游戏能撑过一年的话,再考虑是否入坑吧。毕竟对于新玩家来说是很新鲜的,但对于老玩家的话就很恶心了。
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
主要是這遊戲還沒出海,能講的東西確實不少...但也就這樣了,反正我覺得這遊戲沒救了... 也不是一兩個月就能搞定的,看看鳴潮都躲了多久...我當這遊戲沒出來過吧XDXD
@MqyGalaxy
@MqyGalaxy 9 ай бұрын
@@Vinderisme 目前据说将开服日期改到12月了,但我感觉这游戏至少还得回去打磨一年才行。本来很期待少前2的,建模精细度和美术,以及类似XCOM的美式战棋玩法真的很戳中我的爱好。更何况一开始能和老角色互动真的还很激动的。结果老毛病一点没改,新毛病层出不穷。花了几年制作的游戏,居然连基本的世界观架构和受众群体都没搞明白(应该是故意的了),让少前2走CP恋爱路线是真的败笔。以及对玩家和老角色的文案很难不怀疑是在故意恶心玩家,4次内测,几年打磨,这点文案内容还查不出来。 真的就有多期待,就有多生气。要是少前资深粉丝,早就当游戏没出来过,然后去玩同人游戏了。现在随便挑几个同人自制的tps都比翀懂少前。😂
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
據說是12/15 (上架商店的情報) 但遊戲開測才表現出這樣產能,如果按時上架,大概也掀不起什麼浪花...除了自我滿足以外。 戰棋玩法一塌糊塗就算了,劇情四章也沒表現出什麼亮點,被刺老玩家,也不去討好新玩家,僅剩的瑟瑟也不夠別人玩... 2023年快2024了.....我實在不懂這公司或者羽中在想什麼...努力引發玩家的負面地鳴嗎?? 假設不開四測重新改一波,那這遊戲準備埋了 @@MqyGalaxy
@dfgask564
@dfgask564 9 ай бұрын
​負面地鳴快笑死😂這形容很可以ww
@user-zk8it2ey8b
@user-zk8it2ey8b 9 ай бұрын
講解的真好-//- 好棒的頻道 推推
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
謝謝你喜歡~
@norias3320
@norias3320 9 ай бұрын
少前老粉+1,我是那種少前1周邊佔據房間一面牆的那種老粉 但是少前2從立項就我就不看好 除了把Clike的資源抽角色改為市場課金主流的用虛擬貨幣抽角色 更把裝備和在一起混著抽,在角色獲取上相對1代非常不友好 再來是劇情的問題,在1代主角身邊有四百多個滿編制人形陪伴 到了10年後的少前2,只剩下小貓4隻 這種變化是絕對需要好好地和玩家交代始末的 但是沒有... 甚至在角色個人劇情中,還描寫的像是主角是個不重要的路人依樣 1代主角有多神勇多麼出生入死,2代的劇情就有多諷刺 這哪個人接受的了 開發了6年端出來這種東西,被罵爆不意外吧 公關問題也是,人家別的遊戲發生問題怎麼處理都有樣板了 還能發生這麼多愚蠢的處理方式不然就是不處理 如果這些都不改善,我相信公測之後肯定很快就下去了
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
希望廠商能好好做遊戲吧,公關也不要擺爛了, 都願意浪費1年沉澱了,不要毀於一旦。 市場已經不像當年,還能給你時間慢慢來, 當下不行玩家就是說掰掰去下一款了。 現在一堆廠商只想賺大錢,不管自己品質行不行,都先試探賭賭看,以為自己會成為下一代巨星,反正虧本就換下一款繼續,永遠是玩家被害。 ---- 10年的空白交代的不明不白, 沒玩過一代無妨,玩過的應該會很傻眼。 而且畢竟是二遊,不是連續劇,有些禁忌是不能碰的,現在少2的主角就很活得很不體面...
@user-yp9ki8cn6u
@user-yp9ki8cn6u 2 ай бұрын
我他媽指揮官還被髒彈炸過,現在這個待遇真的是小丑不如
@q94202090
@q94202090 9 ай бұрын
唷,v大上片時間超猛 剛好準備看完助眠
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
睡眠好時間!
@alanas5789
@alanas5789 9 ай бұрын
最近加入的新觀眾,很喜歡你閒聊的影片風格,加油
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
謝謝您喜歡: ) 代替我家貓貓們感謝您
@user-hr5ix3rj4r
@user-hr5ix3rj4r 8 ай бұрын
少前1以前的劇情也在水準之上,但在羽中換掉文案組後就沒有以前那種令人驚艷可以一再回味的感覺
@user-kx8ku5eq6t
@user-kx8ku5eq6t 2 ай бұрын
越是了解其他遊戲,就越是知道蔚藍檔案是多神奇的存在。 出生在競爭激烈的年代 一開始就不被看好,給的開發資源少 然後再到現在的大紅大紫,出動畫。 儘管是後起之秀,但仍然不妨礙其在遊戲中的地位 而散爆…終究還是太傲慢了…
@Vinderisme
@Vinderisme 2 ай бұрын
有人把握風口高飛,但有人還惦記著過去...太多像散爆這種沒抓住機會的廠商
@mingming9047
@mingming9047 9 ай бұрын
雷蒙先生!雷蒙先生!指揮官你誰啊? 笑死
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
放尊重點!!雷蒙夫人 在忙呢!
@leegunring
@leegunring 9 ай бұрын
看到勝利女神:妮基後我最先想到的就是少女前線的好日子沒了
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
@@ 早沒了~ 剩下回憶
@user-sh2rm3yz7u
@user-sh2rm3yz7u 4 ай бұрын
認真覺得,一代還是比較好一點,不論是人設還是文本
@Vinderisme
@Vinderisme 4 ай бұрын
可惜二代已死
@user-sh2rm3yz7u
@user-sh2rm3yz7u 4 ай бұрын
@@Vinderisme 真的,剛剛看完你的影片,不管主觀還是客觀來說都已經死了 尤其是95式的後續處理
@rorschachhsu8833
@rorschachhsu8833 9 ай бұрын
原本滿期待的,我之前就超迷XCOM 結果看到現在這樣... 等正式推出後再看看吧==
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
XCOM的含金量不是一個瘋癲的創作者可以比擬的
@suerva8594
@suerva8594 9 ай бұрын
雲圖和少1都有在玩,也有在少量課金,但知道公司把繼承名字的正統續作這樣搞,真的會有種要不要快逃的感覺XD 雖然從雲圖就有感覺到在拋棄一代部分世界觀了,但還在框架內也算OK,二代是在...? 然後雷蒙這種劇情是怎麼通過內部審核的,當年解神者鬧得還不夠大是吧,到底=="
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
解神者鬧歸鬧還是活著,就要看遊戲廠商是不是真的想發揮還是想亂做, 現在遊戲市場不是過去那種只要 套二次元+大奶就能大賣的時代了。
@weixuanchang8814
@weixuanchang8814 9 ай бұрын
原來還沒睡啊,看來可以吃個早餐再補眠,無可挑剔的作息(笑
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
我正在吃(嚼
@weixuanchang8814
@weixuanchang8814 9 ай бұрын
我等等去買wwww不過話說,你影片裡提到宿命迴響我9天前下載來玩,我發現非常有意思的幾個點,首先這款港澳台好像已經涼涼,再來以他們6.28公測候的版本到現在10月來看,確實修正了一些地方,我遊玩後體驗(故事劇情上)還算挺好,抽卡上從資料看到的120抽保改為75了,只是港澳台移除了首刷機制,所以我破破開局,以我玩到第10章的感覺來說,難度不高(中等吧)不過劇情跟角色互動上,及地圖構想上,我是感覺有心做大做久,但是偏偏依照我問的幾個資深玩家,他們對於宿命的玩後感其實頗不爽,大概是劇情結束後真的沒事做了,所以長草了2.5個月以上,有點慘啊@@Vinderisme
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
IP向遊戲的問題都是這樣,不賣做就不會有後續內容...,例如某獵人X獵人,現在就是等死階段不再更新了。 現在廠商就指望 (宿命迴響 )陸服上線回血吧,我對這遊戲評價也不算低,就是設計方面不直覺。 @weixuanchang8814
@stevenlee5745
@stevenlee5745 9 ай бұрын
翀這個字值得讚
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
一定要的XD
@5278OuO
@5278OuO 9 ай бұрын
稍微牽扯到政治話題都一律死刑 這廠商真勇
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
畢竟粉絲是包容的,即便角色都不愛妳(?) 還是課個648下去看她出嫁
@khgj60127
@khgj60127 9 ай бұрын
還是會有你說會開五測喔w雖然我還很期待少前2未來發展會如何就是了
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
這次是付費測了,如果不退款,應該就是直接公測了,可能挑個12月或者1月吧,賺個過年錢。
@foxselive7474
@foxselive7474 9 ай бұрын
簽到~好奇問個V大對昨天開服的忘川風華錄有甚麼感想?
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
忘川風華錄 之前雜談聊過,主要是因為網易研發...沒辦法有啥正面評價,遊戲品質尚可, 但代理不太行,可能很快就掰掰了 但畢竟是女性向遊戲,我的評價可能不適用。
@foxselive7474
@foxselive7474 9 ай бұрын
@@Vinderisme 玩了一下,建模的部分蠻好看的,然後就沒了XD。果斷刪掉
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
網易的中國風遊戲角色都差不多那樣,有點審美疲勞了
@GEORGE255406891
@GEORGE255406891 9 ай бұрын
這遊戲的戰鬥系統其實有很多東西可以挖掘,陷阱配誘敵、架槍蓄力、呼叫空中支援、可以自貼抗性(裝甲板)的重裝角色之類的,但最有可能拖後腿的因素就是敵人AI和競技場AI,還有小家子氣的地圖尺寸。現代特種作戰策略複雜、裝備種類繁多,已經有UBI的彩六當前車之鑑了,這款遊戲非但無法重現,反而比XCOM還要退化。羽中,這就是你想要的嗎?
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
主打一個硬(?)核不媚宅XDXD
@Natsuki-maboroshi
@Natsuki-maboroshi 9 ай бұрын
把整個槽清空也太屌了吧 說到意外被刪檔第一個會想到的是尼爾 不過那個人家好歹(?)是有告訴你說會刪檔的 雖然第一次見到時可能很多人會以為它是在開玩笑(XD) Q彈的槍枝是個甚麼鬼啦(XDDD) 這款的3D建模的確很棒 不過個人覺得二次元的討喜之處有一部份在於那些誇張化的畫面表現 但是3D化之後就很難做出那些形變處理了 算是少掉了一個特色 最重要的是表情沒有原本二次元那樣自由了,還挺可惜的 個人有印象覺得這部分表情處理得比較二次元的可能就佐賀偶像了吧 其它的一時想不起來 主線關卡的難度,個人比較支持不要做太高 全部都能自動過當然也很無聊 不過還是希望能夠正常平推過去 至少不要卡練度或是抽卡 因為我想看劇情啊(XD) 有挑戰性的關卡可以放在主線以外的地方嘛 不然辛苦做的劇情,卻很多人因為打不過而看不到 不是也很浪費? 引用過去領導人的名言那段為什麼會被炎上 雖然有點猜想,但一開始是真的看不懂 稍微查了一下之後感覺的確是「局外人覺得小題大作,但予以尊重」 只能說這些人真的太純潔了,純潔得如透明玻璃 不能接受好事的背後有時也是需要骯髒事支持的 每次看到因為這種內容而炎上 都會覺得太過純潔也不見得是件好事(XD) 不過能避的東西當然還是避開比較好啦,嗯 至於甚麼能寫甚麼不能寫的判斷 還是得看寫手的個人價值觀吧 像我也是不覺得拿領導人的話來比喻交際這種事有甚麼問題 因為我不會把交際當成一種見不得人的事 除非以往曾經有人因為同樣內容而被炎上過 否則我來寫我也是中招 就……太難了,真的太難了啊(XD) 處處都要小心,那就根本沒有東西可以寫了 還有就是單純……嗯,單純他們那邊資訊不發達嘛 就算有些人真的不知道以往有過那些教訓 也是可以理解的(?)
@ordapril4689
@ordapril4689 9 ай бұрын
整槽幹空真的是我看過最屌的惡性bug
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
清槍開始清槍蹲下...我的槍呢(?)@@ordapril4689
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
1.那個BUG我真的笑死,還我刪檔的時候還看了一下是不是會不見。 尼爾那是遊戲設計,不一樣啦XDXD 2.前作是槍擬人,沒毛病阿(X) 3.這確實是個問題,過於真實的3D化會少掉二次元的惡搞跟趣味等,看廠商怎樣取捨了,像蔚藍法則的處理我覺得還行,還是保有一定顏藝演出。 4.難度低或者高都可以,受眾會自己找到出路,但主要玩法要讓人覺得有趣,現在問題是玩法不有趣做得又拖時間,卻又能當放置玩,覺得有點費解XDD,像鈴蘭之劍手控跟AI差別可大了,無法都無腦過,場地設計還有趣。 5.就我理解的國情,會憤怒是可預期, 尤其跟戰爭扯到一起,愛國文化不管怎樣都是勝。 之前中國的笑果文化才因為引用名言在脫口秀被炎上(作風優良,能打勝仗), 同樣事情可以再來一次我覺得文案真的太屌了。 以應酬交際來交換利益,確實並不是什麼大問題,很多電影動漫小說都有這情節(特種、間諜片等),寫的更黑暗。 但各國文化風氣不同,外加這又是面向男性向的二遊,帶入現實情節,有些事可以心照不宣,但不代表能在陽光下曝露,沒處理好被衝真的是自找。 PS:典型的像之前崩3兔女郎也是被莫名炎上。 要寫高級黑或者暗喻,最好是不要帶入"目標" 例如:無期、行界、環行旅舍等。 有寫關於控制、政府體制的問題,但文案沒指向性就可以脫罪,即使是在罵自家人也不會被發現。 有人還把這事情聯想到景明大樓事件上, 真別小看網友的超譯能力...各種無限上綱
@Natsuki-maboroshi
@Natsuki-maboroshi 9 ай бұрын
@@Vinderisme 1.只是說到刪檔就聯想到了(XD) 2.我居然被你說服了 3.顏藝(XD) 可能二次元這方面還是日廠玩得比較熟一點? 4.手動自動兩邊都不討好呢,確實母湯 雖然也要看具體內容 不過通常難度高到一定要堆數值 或者要課金才過得去的話 我就不會覺得有趣了(XD) 5.如果他們那邊的風氣 真的就是人人都知道這樣寫會有問題 那也只能說文案你好自為之了 雖然我是覺得再怎麼盛行的風氣 也不可能真的做到人盡皆知 不過畢竟對部分人來說無知就是罪 倒也沒甚麼好說的(XD) (其實有太多想說的了, 但畢竟不是三言兩語可以交代清楚的事) 網友的超譯能力一直是有目共睹的 睹到我已經懶得去思考他們的G點在哪裡了 我只覺得他們全身都是G點 要他們不叫最好的辦法就是根本不要碰 好吧 現在是因為我是個局外人 所以才能擺爛說這些風涼話 如果我得寫東西給他們看的話 我可能還是會稍微花點腦力去思考 怎樣才能盡量不要碰到太大的G點吧(啥)
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
1.劇情必須先架空世界,開頭先表明與現實無關 > 方便開脫 2.引用前人語句,丟先丟去CHATGPT跟洗搞一波(用中國的工具) > 避免被發現 3.渣婊都放到反派上,執行死亡任務的都丟給另外的NPC,順便賺一波眼淚 4.男女關係絕對不能狗血,他不管不愛你都不能綠你,不然最好早早給他定CP (?)
@7pupu683
@7pupu683 9 ай бұрын
這款在B站被噴超慘…養成部分我自己是無感,劇情如果真的和拆出來的一樣我只能先說一句一路好走了🫡
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
劇情真的太"牛"~ 各方面都是XDXD 解神者、純白和弦、千年之旅表示 : 歡迎歡迎~
@xtw29199
@xtw29199 9 ай бұрын
三款裡面,逼力逼力就占了兩個.......滿好笑的
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
B站可是殺手...@@xtw29199
@polaris9568
@polaris9568 9 ай бұрын
這樣子跟你說吧 拆的劇情都是斷章取義截出來的自己意淫敗壞路人緣 帶節奏在噴的都是沒玩過遊戲的连本家遊戲內容都不清楚複製黏貼的弱智 要不然為什麼說bilibili是兒童廁所 簡中互聯網不是一般抽象 讓子彈飛一會 不急
@user-cs5jh4hv1p
@user-cs5jh4hv1p 5 ай бұрын
B站喷主要是这游戏瓜太多了,pc版如果你在启动器卸载它就会给你整个磁盘给你清空......
@Kaiay
@Kaiay 9 ай бұрын
想當初玩少前的原因正是人設討好 抽人不用怎樣課金只賭機率(後面買戒指跟抽時裝就不說了哈哈) 如今2代要去走米哈遊的路線有點失望 不過看了看模組跟CG就明白了 這個不找方法回收成本捱不了多久吧 模組真不錯啊 有對到口味 就希望改善一下大問題 還有像V大說的房間跟觀賞的功能急需增強啊 別浪費了這麼好的模組啊 還有別再沒事搞事作死了
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
當時《少前》那時候,就是鑑C -LIKE開始在中國崛起,賺了當時那一波 二次元的錢~ -- 同類的碧藍航線還在不斷前進, 少女前線卻早已成回憶。 當年還在做2D小人的米哈遊,已經進化到世界級規模,散爆還在搞玩家跟自我膨脹,覺得再像當年學別人一定就能成功(?) -- 我是不知道會不會改,但現在這遊戲被B站罵爆,廠商繼續裝死的話...大概這遊戲也就那樣了吧。
@wdpo174
@wdpo174 9 ай бұрын
確實 人設作為少前最大的優點 但如今新作的開發重心卻不在這上面 感覺明明只要少前經營的再更用心 伺服器問題再處理好😂 老玩家也不會光速流失 現在卻要為了錢犧牲這IP😢 真哭
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
反正已經雲圖已經犧牲過一次了...再一次也無妨。 廠商:反正玩家鬧一鬧還是會乖乖課金。@@wdpo174
@taotaolin
@taotaolin 6 ай бұрын
他走米的路子是可以的,只是他走的是暴死的路子,至少米的剧情是不可能会出现ntr的
@Vinderisme
@Vinderisme 6 ай бұрын
算是近期遊戲廠商的壞毛病,各家都在學頭部產品的商業模式,但品質都對不對上。 @@taotaolin
@user-mx1to3kk6u
@user-mx1to3kk6u 7 ай бұрын
都2024年,居然还有手游中午和晚上不送体力的😂
@Vinderisme
@Vinderisme 7 ай бұрын
沒事~羽中: 節後漲
@FateAnotherAlter
@FateAnotherAlter 9 ай бұрын
講到萬物皆可娘我想到《御城少女》,沒有精美的live2d 3d但至少玩法經典實在,就像一樣是十年前的《公主踢騎士》我還是有在持續接觸,這些超過10年的遊戲,唯一的優點就是不會受到當今市場的摧殘,依舊活得好好的。
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
老遊戲是真的很厲害,日本好幾款都活到現在,但後面就不太行了,被一款一款換皮買量打爆。
@FateAnotherAlter
@FateAnotherAlter 9 ай бұрын
因為這也要回到「少女前線」這款也是手機遊戲前列,之前韓國有一款我覺得玩法蠻像「大帝國」的《緋紅戰線》,可惜在韓國官方就被封殺了。而我講的那款遊戲也是跟「少女前線」、「夢幻模擬戰」一樣,是帶小兵依同作戰,然後破關方式就真的很有「大帝國」那種感覺,而且分數不到還沒辦法解鎖超男劇情。@@Vinderisme
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
具體來說目前中國手遊上幾乎沒有完全獨創的遊戲玩法,大多都是借鑑改出來的@@,包含少前也是縫補怪XD @@FateAnotherAlter
@TheA3811
@TheA3811 9 ай бұрын
2:26 不知道是不是教育問題,最近真的很常遇到這種“人種”,連新聞“好油黃老師翻車”也是 犯錯了,直接說“sorry” 然後賠償什麼都沒有還割好割滿跑路走人 真的誇張至極
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
只要有影響到用戶的利益,廠商就必須要拿出誠意的道歉,要賺錢也要捨得花...廠商可能還活在2017年的美夢中。 -- Linbay好油 跟 黃老師 翻車的事一碼規一碼, 該查的蛋還是要查,到現在還是沒有個說法... 結果又被轉移焦點了。
@saltypotato42
@saltypotato42 6 ай бұрын
很好的影片,像大廳不能互動、沒有活用3D建模這種策劃的時侯就應該考慮到的問題就已經顯示他們沒用心,寫迷惑劇本、搞各種圈錢內容又是天才做法。更致命的應該就是玩法沒深度,最近迷上玩Rouge Trader,就在想如果燒錢2有它1/3的深度,外加二次元美少女,基本穩坐第一。
@Vinderisme
@Vinderisme 6 ай бұрын
這種日系二次元還是得看亞洲區,歐美不做這一套的XD -- 現在少前2根本變成瓜遊了...只能不停花錢去控制輿論,完全沒活起來的可能
@user-cm4uk2tb4s
@user-cm4uk2tb4s 9 ай бұрын
搞掩護為特點 還不搞個戰場迷霧 角色看不到地方一律是黑的 移動完才更新視野 但感覺悔棋次數會大幅增加
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
掩護+迷霧是可以合併的,而且戰鬥時間是可以減少波次跟怪物數量,用難度來思考,看要不要而已。 像崩鐵戰鬥效率快,也不影響他賺錢。 毀棋確實該增加次數...試錯成本會比較高
@dfgask564
@dfgask564 9 ай бұрын
戰場迷霧讓我想到加個手電筒、瞄準鏡加視野,黑夜、農霧關卡,高處視野更多等等的設定感覺就不錯
@TheWangFamily
@TheWangFamily Ай бұрын
玩這款不如來玩鋼嵐,一樣都是戰棋類遊戲,影片中提到的問題通通沒有,而且養成又佛心。
@Vinderisme
@Vinderisme Ай бұрын
如果只是單看策略方面,鋼嵐真的把這款屌打...(雖然紫龍毛病也是挺多的
@gprxwx
@gprxwx 9 ай бұрын
其實問題就在於要硬核還是要簡單 我想公司想兩面討好 但反過來說 就是兩面不討好 又想研發新機制 全部湊一起就....
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
不管是要硬核不媚宅、媚宅不硬核、媚宅又硬核、不媚宅又不硬核... 既要又要,就是看本事 這公司野心太大但實力遠遠撐不起。
@zonvoltsanger8158
@zonvoltsanger8158 9 ай бұрын
看起來問題多到真要解決大概至少又要再修一年,我看算了吧還是趕緊上線炒一炒短線就好、衝著那個黑絲腳腳我還是會上線舔一下的((擦口水
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
可以!舔起來! 友商的資料夾又建立了(X
@xODieOx
@xODieOx 9 ай бұрын
之前雲圖計畫出的時候,想說少前續作可以去玩玩看、養個老婆,但後來看到有男角就直接放棄了(因為被一些遊戲牛到看到男角就反感)
@user-xk2cl4ph6t
@user-xk2cl4ph6t 9 ай бұрын
這就要怪遊戲廠商了啊,明明兩種性別的角色都有,但為了騙你這種玩家在廣告都只放女角出來
@xODieOx
@xODieOx 9 ай бұрын
@@user-xk2cl4ph6t 現在幾乎全都這樣搞,所以我都會去查一堆東西確認好再入坑
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
雲圖大概是想脫離框架,男女市場通吃 ,結果劇情立不起來,玩家也不買單,後來還是靠女角色賺錢... @user-uq7ty2gc4w
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
這種就該死了XD@@user-xk2cl4ph6t
@xODieOx
@xODieOx 9 ай бұрын
@@Vinderisme 看的出來現在很多都想做通吃,就是放少量男角看可不可以拉女玩家的那種,但不確定到底有多少遊戲是有起色的
@Tsai-Gia-Shin
@Tsai-Gia-Shin 9 ай бұрын
分析的真好,看了以後完全不期待了 XD 只能說遊戲設計愈走愈回頭路了 強制要玩家看動畫的用意到底是什麼? 是不是該把設計師抓來放A片給他看,然後完全不給快轉跟跳過?
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
強制看大招動畫是真的很煩 我明白是想表現技美術,但也真的不是每種玩法都適合, 而且好不好看跟秒數把控也很重要,做不好是真影響戰鬥節奏orz
@tt6983
@tt6983 9 ай бұрын
最有趣的是這款遊戲有兩套新手教程,兩套每日任務跟週任務,還有擺的到處都是新手指引任務跟成就任務👍 所謂的NTR其實就是官方故意炎上運營,陸產遊戲常見套路,故意讓人解包的未正式比前面那群直接寫進測試服的高明一些些
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
1.他的新手任務根本屎好吧...主線可以做的事情再做一遍..太多可以吐槽了,再多寫影片都要到30分鐘去了 2. 但...好幾款都因為NTR爆炸了,這營運方式我覺得不適用現在社會,尤其是中國。 另外要搞NTR的話,也要考慮是否有前作,他這波是影響兩類玩家,這招自損500傷己500的方式,我看不到好處阿。
@tt6983
@tt6983 9 ай бұрын
@@Vinderisme 没有前作的XX厨,用原创角色NTR也不痛不痒。另一点就是没有其他更省钱的宣传方式,抄不到其他的成功方式,自己也想不到就只能用这招
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
XDXD 但用前作人氣角色搞,我真的快被笑死,一堆人嘲諷開滿,這真的是下半年"黑馬"@@tt6983
@user-ky6op4em1q
@user-ky6op4em1q 9 ай бұрын
光成本上就沒有黑紅的可能性,上面那個NTR雷蒙先生沒記錯是全部自帶語音的,光是再配一次音兩次加起來的成本和人力都不如直接投錢打廣告 @@Vinderisme
@tt6983
@tt6983 9 ай бұрын
@@user-ky6op4em1q 配音有多貴?比僱主播去宣傳遊戲不是省得多嘛?不僅要僱數十人去做業配直播,社交媒體的廣告位也要去買。僱一個連名字都沒人知道的配音員唸一邊廢稿然後等著炎上B站滿山遍野的有名沒名頻道主發一堆廢片酸文,這不是省錢省爆了嗎甚至連流行趨勢都不用去花錢刷。假如真心想寫NTR那麼流出的應該是日配才對
@jackhong8902
@jackhong8902 9 ай бұрын
這時間上片也太鬼了吧🤣
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
這時間還沒睡的鬼是啥(?)
@BangBang-ge3ox
@BangBang-ge3ox 9 ай бұрын
Vinder你有沒有覺得在9分6秒時老兵巡录旁邊的女生長得很像原神的女主角熒。
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
你不說我還沒發現...髮束流向都挺雷同的,可能廠商本來想用來當黑紅材料之一(?) 不過算了@@ 反正 卡芙卡才去 斯露德 串場了~互相學習不意外
@crossvinburn831
@crossvinburn831 5 ай бұрын
16." 神爱世人,甚至将他的独生子赐给他们,叫一切信他的,不至灭亡,反得永生。" 17." 因为神差他的儿子降世,不是要定世人的罪,(或作审判世人下同)乃是要叫世人因他得救。" 约翰福音 3: 16-17 (圣经) 10."就如经上所记,没有义人,连一个也没有。" 23." 因为世人都犯了罪,亏缺了神的荣耀。" 罗马书 3: 10+ 23 (圣经) 8." 惟有基督在我们还作罪人的时候为我们死,神的爱就在此向我们显明了。" 9." 现在我们既靠着他的血称义,就更要借着他免去神的忿怒。" 罗马书 5: 8-9 (圣经) 9." 你若口里认耶稣为主,心里信神叫他从死里复活,就必得救。" 10." 因为人心里相信,就可以称义。口里承认,就可以得救。" 13." 因为凡求告主名的,就必得救。" 罗马书 10: 9-10+13 (圣经) 27." 按着定命,人人都有一死,死后且有审判。" 28." 象这样,基督既然一次被献,担当了多人的罪,将来要向那等候他的人第二次显现,并与罪无关,乃是为拯救他们。" 希伯来书 9: 27-28 (圣经) " 惟有胆怯的,不信的,可憎的,杀人的,淫乱的,行邪术的,拜偶像的,和一切说谎话的,他们的分就在烧着硫磺的火湖里。这是第二次的死。" 启示录 21: 8 (圣经) " 因为罪的工价乃是死。惟有神的恩赐,在我们的主基督耶稣里乃是永生。" 罗马书 6: 23 (圣经)
@jizzfrancisco6845
@jizzfrancisco6845 9 ай бұрын
好好做成同世界觀下的類妮姬遊戲,依靠超強的美術一定能火,但就是要搞這齣
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
XDXD 不搞人心態不罷休
@jackjoe1995
@jackjoe1995 9 ай бұрын
戰棋小眾,但羽中就是很偏執沒錯啦,他喜歡他就要做。🫣
@dfgask564
@dfgask564 9 ай бұрын
​@@jackjoe1995羽中的個性真的是…完全不理玩家跟相關專業的員工,我覺得不錯,所以給我那樣做 這麼多年了還是一樣…還活在過往的榮光裡沒有向前走
@smilelife1660
@smilelife1660 5 ай бұрын
少前以前我蠻愛的 希望能玩到少前2台版
@Vinderisme
@Vinderisme 5 ай бұрын
已經有代理了~按照陸服慘況,應該會加速推海外
@smilelife1660
@smilelife1660 5 ай бұрын
@@Vinderisme 看蠻多ytr說蠻慘的 但還是想玩一下😏
@Vinderisme
@Vinderisme 5 ай бұрын
如果遊戲好玩還能無視劇情,重點是遊戲還還不玩XD@@smilelife1660
@user-on1po3lt9v
@user-on1po3lt9v 9 ай бұрын
騰訊阿 又要跳過一款本來有興趣的遊戲了
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
官方說法是自研自發,不影響開發,騰訊是戰略投資,當房東。
@Hue_Sam
@Hue_Sam 9 ай бұрын
Tencent is an investor
@marcolam5
@marcolam5 9 ай бұрын
劇情還真是...有點麻煩 少前最初的指揮官完全是帶入用的角色 一句台詞也沒有任憑玩家想像帶入 後來隨著遊戲發展有了自己的個性有自己的故事 不過也產生一個狀況是指揮官麾下的人型其實就只有主線劇情出現的幾十人 有深交的則又更少了 "如果"你完全以第三者的角度看指揮官的故事 那其實少前2劇情還勉強合理 像閃電完全沒在少前1主線出現過(大概啦年代久遠忘記她有沒有登場 那少前2她回憶中的"和指揮官並無深交"也說得通 但"如果"你完全帶入指揮官覺得故事就是自己譜寫的 那確實會覺得你精心培育某位人型 送她戒指送她衣服經歷了衣服自帶的劇情故事 到了少前2她就彷彿不認識妳的慘烈狀況 其實這有點像一堆遊戲初二代時主角技能忘光道具壞光得重練 雖然有少數廠商解釋得出為甚麼主角又得重新來過 但玩家和角色的感情嗎...顯然沒那麼容易處理(尤其是有幾百位人型和無數組合 只能說製作組想寫的故事和玩家想看的故事不一樣 且看他們在釋出遊戲前能不能找到平衡點吧 雖然以他們的產能來看不太樂觀就是了
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
其實...不要用同個主角或者以平行世界來寫, 毛病會少一點,但它們偏偏要接著世界觀去寫,注定會有前因後果,而且即便撇開那些玻璃心的因素,劇情是真的太老套了...
@marcolam5
@marcolam5 9 ай бұрын
只能說這就是他們的選擇了 他們想一路寫到銜接麵包房少女 然而少前1的玩法如今已經過時也很不賺 想出2代也是理所當然 結果就是銜接一二代劇情的方式讓很多玩家不滿意 就兩個月不知道能修到什麼程度 除非他們有在藏不然前景實在不樂觀啊...
@user-wl8pz1rc7u
@user-wl8pz1rc7u 4 ай бұрын
閃電在16年夏活(魔方行動)有在劇情裡登場過,而且在20年的冬活(偏振光)裡面有提到全格里芬人形皆有參戰且都是依照個人意願願意為了指揮官死戰到底,更別提依照語音人形有分幾大類分別是一開始就是衝著指揮官而來的(指揮官大愛),前期無感後期喜歡上指揮官的,也有跟指揮官稱兄道弟的跟完全保持上下屬關係但又有些曖昧的,所以不是主線有沒有登場就可以算數的要說沒有關係的可能就像是獅鷲小隊那樣只存在一個活動就退場的吧,雖然依照雲圖系統獅鷲小隊有可能會像忤逆小隊的AN94一樣原地復活也說不定
@daggycat
@daggycat 8 ай бұрын
BGM名字是什么 我挺喜欢的
@user-gh3nd6ht3u
@user-gh3nd6ht3u 9 ай бұрын
原來這遊戲還有要出歐(´・ω・`) 6:28 這劇情是拿來滿足NTR愛好者的嗎? 如果真是那可厲害了走在最前端的那種(´・ω・`)b 最後感謝一下V大的影片讓我知道這遊戲還在
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
廠商以為玩家看劇情真的是在看劇情...
@user-wl8pz1rc7u
@user-wl8pz1rc7u 4 ай бұрын
不只是95式還有MP41,而且95式雖然直接不過95式剛入職的時候眼裡只有妹妹(97式),但是MP41是一入職就是指揮官大愛的那一類眼裡只有指揮官,結果一到少前二就變成沒朋友沒親人還跟其他人搞曖昧
@men6890
@men6890 9 ай бұрын
某二字遊戲w
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
網易梗XD
@user-di6td3mv1v
@user-di6td3mv1v 9 ай бұрын
少女前線 假如改成 蔚藍檔案 的玩法我一定 課爆
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
哈哈哈哈~連動砲姊
@sankkeith4792
@sankkeith4792 9 ай бұрын
瑪利歐與瘋狂兔子比少前2好玩啊XD
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
屌打XDXD 紅白雞的炸彈超人多好玩啊
@gtqgtq4187
@gtqgtq4187 9 ай бұрын
真的好玩還出二代,直觀簡單就屌打了
@user-ge5ex8dz4m
@user-ge5ex8dz4m 9 ай бұрын
整個謎片檔案被刪除😂
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
我玩你遊戲紓壓,你反倒把我紓壓影片全刪了!!
@user-zw2bx2el4r
@user-zw2bx2el4r 9 ай бұрын
這兇器⋯⋯真的以後不會被和諧嗎😂😂
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
三測了~不會啦 千年之旅也很多胸器阿XD 活得好好的
@qianwuou323
@qianwuou323 9 ай бұрын
小众游戏,不被举报,不造成舆论压力,就没什么事。
@user-zw2bx2el4r
@user-zw2bx2el4r 9 ай бұрын
但尼基…..😂😂
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
NIKKE後面也正常了,除了開服的時候... 我在想可能是因為他們初期還想賺中國市場,但後面應該放棄了。@@user-zw2bx2el4r
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
@qianwuou323 行界算夠小眾(小廠商)了吧,也沒漏啥就被舉報了XDXD 主要還是看有沒有打好關係
@user-xw1cy9rr7c
@user-xw1cy9rr7c 6 ай бұрын
现在是文案连环爆问题,羽中再不搞公司内部大清洗,他这个公司和游戏IP迟早要完
@Vinderisme
@Vinderisme 6 ай бұрын
還沒死透~猶點意思
@ordapril4689
@ordapril4689 9 ай бұрын
二遊的優點就是有香香的角色 二遊的缺點就是只有香香的角色
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
XD 香香就對啦XD
@Ltl56427
@Ltl56427 2 ай бұрын
新人形没能帮帝国董事长打赢复活赛
@Vinderisme
@Vinderisme 2 ай бұрын
每月營收都在掉...羽中真的有這麼多時間跟資源耗嗎?
@itazuma1013
@itazuma1013 9 ай бұрын
其實我覺得開服初期策略性低組合變化少是小事,藉由把各種機制分別拆分到不同的角色上,讓遊戲前期學習成本降低,後面新出角色時也能也能慢慢的拓展組合跟玩法,這在原神跟崩鐵上已經算是一個被驗證過可行性很高的成功模式了(想當初原神跟崩鐵出來也是一堆人唱衰說技能太少或是沒有道具沒有防禦指令云云....),目前要擔心的是官方是否能很好的把控住平衡跟通膨的速度,避免新機制出來只有新角色能玩舊有角色因為數值門檻連入隊進行化合反應的機會都沒有
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
沒,玩起來跟看起來不同,差非常多。 原崩是建立在一開始就擁有完整體系跟免費角色後下去拓展,並且還有穩定的42天更新頻率確保角色補充速度,另外遊戲有大部分是放在內容、人設上;崩鐵我當時也測評過,防禦也根本不是問題,多數人唱衰,是因為討厭米家。 追放光內容劇情就已經失敗了,機制沒了戰棋的特色又沒有xcom的硬核,角色機制定位不明確,屬性克制可有可無,場地設計無用,導致唯一玩法---丟範圍炸彈,角色只要有範圍攻擊就是無敵,你不用管對方是什麼屬性或者場地狀況,炸就完事了,更別說boss只能靠堆數值打過去,他本身不可控,攻擊傷害高,並且無視任何場地機制。 且內測期間獲取角色成本過高;養成的隨機我影片還沒特別提,每件的可*強化次數*隨機而且幾乎無法當狗糧,常說原崩歪聖遺物地獄,這款連歪詞條都不給你機會,比地獄更地獄。 戰棋是回饋慢的遊戲,必須重質不重量,當你打了六章50~60多個關卡,體驗卻是一模一樣,可能會得出不同結論。
@Larry6034
@Larry6034 8 ай бұрын
奴隸主們還敢回來指揮我們啊(X
@Vinderisme
@Vinderisme 8 ай бұрын
大家都自由了~
@user-fp1cj2vx1z
@user-fp1cj2vx1z 9 ай бұрын
劇情問題點不是賽博奴隸主嗎?讓整個1都變成笑話
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
我們都自由啦XDXD~~ 主要被怕的劇情問題是鐵拳跟陪酒,其它倒沒這麼大
@000MIB
@000MIB 9 ай бұрын
说实话终末是真的可惜,我有玩过一段时间。至于少前2虽然目前大瓜不断,应该还会有五测,除非习习中不想拖下去直接公测剩下听天由命直接开摆了,总的来说我也不希望少前2死掉,我还等着3D德皇实装后入坑呢
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
終末做得不差,就是被自己玩法搞死,跟B站的艾塔紀元類似毛病。 - 我聽說是12月公測,再拖就賺不到紅包錢了。 但現在的版本上線也是死,劇情不夠有趣+小眾玩法..抽卡難角色又少,想不到那裏可以吸引大眾。
@000MIB
@000MIB 9 ай бұрын
@@Vinderisme 如果真的12月公测的话那估计习习中是打算开摆了,不过就凭少前1打下的基础和建模的质量公测的话也能苟个几年,现在国内闹得凶的玩家会玩下去的估计还是有不少
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
@000MIB 但少前跟雲圖現在的玩家都非常非常少,IP熱度並不高,都是回憶居多, 況且很多人愛2D二次元 ,但對3D二次元買單,尤其消費降級、更多選擇。 廠商真的需要多磨一點東西出來,不論玩法或者美瑟
@000MIB
@000MIB 9 ай бұрын
@@Vinderisme 就看后面习习中怎么操作吧,我也很好奇这个游戏以后会怎么发展
@000MIB
@000MIB 9 ай бұрын
@@Vinderisme 另外V大在视频里提到的文案的事情,很难说明是制作方故意的还是前文案埋下的雷,就拿中国的抗日神剧来说吧,比如什么我爷爷九岁就被日本人杀死了、谢尔曼M1之类的名台词,据说就是前任编剧不满剧组待遇在辞职前故意写进剧本里的,而接手的编剧也没看就会出现这种情况,相同的事情发生在手游里面也是有可能的
@Predawnhu
@Predawnhu 9 ай бұрын
V大剛才有一款叫史萊姆與地下城的手遊開放預約了,它是不是一款答辯?🤔
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
最新影片看看~
@NIER-ch7hl
@NIER-ch7hl 7 ай бұрын
看来羽中真的相信了那句“谁玩《少女前线》还看剧情啊?不都冲着纸片人去的。”然后--就没有然后了…… 而云母组某种程度上确实被文青病玩家给惯坏了。
@Vinderisme
@Vinderisme 7 ай бұрын
現在少前2討論的大都是各種樂子...羽中到底有啥臉面說劇情讓玩家很滿意??? 二遊標竿做成這樣,那真的是準備遙遙落後了
@NIER-ch7hl
@NIER-ch7hl 7 ай бұрын
@@Vinderisme 现在的情况恰好和水军描述的相反,劝退新人的反而大部分都是老玩家,可能羽中真的认为他的那套剧情可以打动玩家,但实际上他留下的只有乐子,无论对哪个立场的玩家都一样。
@Vinderisme
@Vinderisme 7 ай бұрын
就算是我這種不太看節奏樂子做評測的玩家,也還是覺得遊戲沒特點,羽中真的太自信了,日韓金幣可沒這麼好爆。@@NIER-ch7hl
@joelin2546
@joelin2546 9 ай бұрын
很喜歡這遊戲的建模阿 希望不要最後變成跟妮基一樣 主打的遊戲特色跟策略最後變成只要戰力高 自動按下去就好
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
NIKKE核心在賣人設+劇情,本來放置遊戲後續就是比戰力,單本身並不重PVP玩法,我覺得無妨@@ -- 少前2 的PVP如果沒有公平模式或者增加局外協助,那大概後面就是比誰口袋跟養成深了。
@needmoreanthem8902
@needmoreanthem8902 9 ай бұрын
除非放棄P2W不然一定都是比數值為主,差別有沒有一些戰術、操作的空間 二次元手遊抽卡為主的遊戲,除非放棄每日、每週/體力制的設計,不然不加入自動戰鬥、掃蕩,長期沒多少人玩的下去
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
確實~就看要不要輕度化跟別人共存,還是想當老大@@needmoreanthem8902
@jackjoe1995
@jackjoe1995 9 ай бұрын
​@@needmoreanthem8902 他這款內嵌命座系統,如果有pvp很難不倒想ptw,市場上帶pvp的戰棋我知道的就是紫龍,它們家就毫不避諱這種ptw模式😮
@user-vg4xd4xq9r
@user-vg4xd4xq9r 9 ай бұрын
今天影片使用兩倍數觀看剛剛好。
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
我有放慢語速啦~不然又要被念
@kaki8801
@kaki8801 8 ай бұрын
我大陆的 台服现在也应该听说雷蒙夫人这个事了,我想知道就是台服玩家这里对这件事情是怎么看的?
@Vinderisme
@Vinderisme 8 ай бұрын
等上線再說吧...反正羽中目前終於(假裝)滑跪了,說會直接改機制、福利...但沒有重新測試,甚至對抽卡系統隻字不提,感覺這遊戲也是想靠公測後反饋,去賺海外的錢了。
@kaki8801
@kaki8801 8 ай бұрын
我感觉难,因为他把国内基本盘直接打散了,我从没见过为了发行新游戏把自家游戏弄爆炸的...而且我估计就95这剧情估计不少人也犯恶心@@Vinderisme
@larssonchear6854
@larssonchear6854 9 ай бұрын
何时出正式服算是最大的问题 更准确来说 正式服才是最大的问题
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
12月等等看
@larssonchear6854
@larssonchear6854 9 ай бұрын
@@Vinderisme 或许会出 但可能性不大
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
反正我不期待這遊戲...一點想玩的慾望都沒有@@@@larssonchear6854
@larssonchear6854
@larssonchear6854 9 ай бұрын
@@Vinderisme 能理解
@Thoutzan
@Thoutzan 9 ай бұрын
解牛者已经死了,雷蒙夫人2也快了
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
前幾天看到了~但人家也撐了很久 我覺得死忠還是會願意買個希望...
@user-dm8tt3up9j
@user-dm8tt3up9j 9 ай бұрын
这个游戏在APPstore上说明公测推迟到12.15,另外,现在羽中还在装死,它们在韩国准备测试应该是不打算在大陆服混了
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
韓國市場不會接受這種遊戲的... 強度+數值+簡單 才是他們的主要玩家群體
@user-dm8tt3up9j
@user-dm8tt3up9j 9 ай бұрын
​@@Vinderisme港台服还没有消息吗?
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
沒看到@@ 可能還沒喬好代理是誰(我猜是HAOPLAY),但目前這狀況...外服也別想有好果子吃了...不是簡單劇情的問題了@@user-dm8tt3up9j
@jackjoe1995
@jackjoe1995 9 ай бұрын
不管那些炎上點。除了這款的建模還可以,除此之外都很無聊。。尤其是遊戲本體
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
廠商自己都說了 ,不能只靠美術,結果它們就只剩美術。 他們理解的內容遊戲跟我認知的有點差距
@jackjoe1995
@jackjoe1995 9 ай бұрын
@@Vinderisme 哈哈哈 v大是不是看了韓國IGC的羽腫那個ppt。 其實是這樣的,ppt想的和實際做的有差距很正常。
@jackjoe1995
@jackjoe1995 9 ай бұрын
​@@Vinderisme 看他們公告來推斷,我覺得10.26難公測了。不過他們主要是也是改改劇情。玩法細節應該是他們沒所謂了,反正99帕的二次元手遊本質都是電子盆栽。大多數玩家不在乎。把auto和掃蕩做好就可以了。
@jackjoe1995
@jackjoe1995 9 ай бұрын
​@@Vinderisme講真,雖然炎上又嘴,看似火很大。但是這款ip還是有優勢。到時候公測買量到位不怕有免費工讀生保駕護航。我認為手遊重要的地方還是要保證內容持續更新的速度,數量,和品質。
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
還沒看到XD 我現在補補~我講的是置頂他們採訪的新聞稿,我之前聽說他們會在12月公測。 IP要有優勢的前提是 > 天時地利人和 都到位。 現在不是當年做啥都有人捧錢猛課的時代了,買量成本不是小公司玩得起的,而且做不了長線,我跟換皮遊戲打交道也不短時間了,多少也算摸透,買越多獲利越薄,研發經費就越少,更新就會被影響。 騰訊目前雖然有投資,但他們也不是笨蛋,有自己的算盤。 這款IP他們也沒有好好經營,現在手遊要活下來就是提供足夠的"社交性" ,但這社交不是傳統意義的人與人,還包含媒體、社區生態、跟你說的內容品質+更新速度。 但看這波輿論就知道,他們根本不在意,還是在人傻錢多的思考方式。 快進中>>>我看完了ICG訪談了。 他現在理解的內容遊戲 情感價值 + 寫實劇情 = 自我+無視玩家 大概還活在過去 《少女前線》的成功給他帶來自信吧?? 按他的說法,那為什麼作品實際表現這麼糟? 又要怪玩家品味不夠嗎? 還是他以為當時玩《少女前線》的都是衝著劇情的? 摸著小頭想想吧~ 當年離開他的姚蒙跟海貓,現在都活得比她更好XDXD 絕大部分做遊戲的公司,要談理想前都是實現"商業化",賺不到錢都先吃屎,而商業化就必須考慮玩家,就算是答辯遊戲都還知道除了買量做糞廣告,還得取悅課長。 想寫黑深殘? 行 幻想自己是小島秀夫 ? 可以 捧任天堂看不起二字遊戲? 也可以 撇開爛得要命的玩法,端上來劇情就得讓人信服, 更別說任天堂是主打遊戲性。 愛寫戰爭,有表達出戰爭的殘酷嗎? 也沒有阿,少2還在不是在上演英雄戲碼?? 引子既不殘酷,開局也沒半個人倒地,劇情依舊是老套的正反大對決,世界觀也是東拼西湊出的老套戲碼,真沒看出什麼創新的元素,不如再加個穿越轉生吧(X) 做美少女,打造出各種媚宅向的動作、外觀、內容, 然後跟你說 : 我們主打現實主義跟真實性 (??) 強調與玩家成長...bala。 然後用綠玩家跟陪酒來塑造人物,覺得這樣很COOL~~ 你不如把18X內容做進來好了,這不是更現實? 這人實在太逗了,拜託遊戲快上線XDXD 我想看被噴爛 @@jackjoe1995
@chan21821
@chan21821 9 ай бұрын
感覺上製作人完全沒有考慮玩家意見,一意孤行搞出來的。。。 少前真的經典,但如今羽中不是當初的羽中,已不懂得玩家想要什麼。 特別是現在玩家對手機要求提升,亦不想感受太多課金味的遊戲,令到少前2變得更難堪。
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
去看陸服,根本被罵翻,這遊戲已經死了...
@allenlau1906
@allenlau1906 9 ай бұрын
还是天地劫好玩。
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
紫龍 真的是戰棋界小霸王~
@allenlau1906
@allenlau1906 9 ай бұрын
@@Vinderisme 是的棒地劫也挺好玩的,但是一直没玩下去,可能跟天地劫重叠了。
@user-jd5ck2dk6k
@user-jd5ck2dk6k 9 ай бұрын
少前老粉玩了真的百感交集= = 等公測再看看ㄅ...
@wdpo174
@wdpo174 9 ай бұрын
+1 感覺不妙 要是人設沒做好我就玩不下去了
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
等公測吧@@ 聽說是12月
@user-gu5cv5kd7n
@user-gu5cv5kd7n 5 ай бұрын
現在有 蔚藍檔案跟妮姬這類相似題材的遊戲 這款怎麼偏偏挑這時候翻車........
@Vinderisme
@Vinderisme 5 ай бұрын
因為開發商太傲慢 又為了保自家人,陸服已經死刑了,剩下搞訊息差推一波海外了
@qianwuou323
@qianwuou323 9 ай бұрын
不睡觉的吗?肝还好吧
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
肝: 高端局
@ggyy0911
@ggyy0911 9 ай бұрын
V大解釋的很透徹 本人封測的時候也有玩個一兩天 但真的只有一兩天就讓我失去興趣了
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
B站那邊都是火力全開的輸出... 我都不知道這IP會不會成為該公司的絕響。
@ggyy0911
@ggyy0911 9 ай бұрын
@@Vinderisme 那也只能看公測了 如果開了還是跟封測的內容差不多 散爆真的會爆了w 想當初少前剛出的時候 就是跟朋友比造槍的歐運 不用花費太多就能享受抽卡的樂趣 看時間就知道出哪一把 更別說那些時裝跟戒指也是課好課滿 現在成了這種樣子真的不勝唏噓 那個武器跟角色混池真的是噁心 真心認為現在有用心跟聽取玩家建議的只有無期了 劇情好 角色塑造也好 抽卡也不坑 通常一隻角色就是完全體 可惜的就是不熱門
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
有消息是預計12月公測...就看是會散還是會爆XD 但按這產能跟內容量...大概也不會有太好成績,外加現在風評這麼差。 無期不熱門,但現在產能跟賺錢都挺穩的,官方也不會鬧事,FB也很愛整活‧真的挺喜歡他們的,蠻期待他們下一款作品。@@ggyy0911
@Hue_Sam
@Hue_Sam 9 ай бұрын
XCOM Frontlines
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
XDXD
@smilelife1660
@smilelife1660 5 ай бұрын
順便刪除同槽的資料真的很屌
@gtqgtq4187
@gtqgtq4187 9 ай бұрын
有戰場女武神可以抄抄這樣真的莫名其妙😂
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
XCOM抄完,發現不適合手遊,又想做多端,所以輕量化之下變這樣的四不像
@johnsonyuwu131
@johnsonyuwu131 9 ай бұрын
笑死,那個羽中的讀音怎麼唸啊,虧你打得出來
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
ㄔㄨㄥ,翀,讀音同衝/充/沖/
@johnsonyuwu131
@johnsonyuwu131 9 ай бұрын
@@Vinderisme 多學一個字,寫了
@qianwuou323
@qianwuou323 9 ай бұрын
反正都是小众游戏,不如参考Nikki,大,弹,晃,丝袜短裙皮裤高叉紧身衣全给安排,说不定能有意想不到的成绩。
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
我之前有在問券中建議塵白禁域參考NIKKE服裝設計跟經營方式。 -- 但現在是散爆的產能跟不上阿... 光開發這些就浪費他這麼久的時間...等她出完那些,說不定NIKKE 2都有了。 而且NIKKE玩起來不廢時,無微課全蒐集也不是啥問題,連射擊配隊都還比少前2有趣...,劇情也夠甜夠刀,還不會突然就綠你...真的是屌打
@vsknight40fire
@vsknight40fire 9 ай бұрын
nikke兩次作品聯動也是挑一些有話題性又不會跟nikke設定太格格不入 少前1就真的怪怪,挑佐賀偶像跟神鎗少女... 如果少前2正式都是這樣就真的很難賺營收
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
二遊標竿 VS 二遊地板 @@vsknight40fire
@qianwuou323
@qianwuou323 9 ай бұрын
少前2的开发有点意思,原神刚刚公测那时候,少前2就已经在内测了,现在原神3周年,星轨都已经公测了,少前2还在内测,感觉像是小作坊制作的独立游戏一样@@Vinderisme
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
他們想當業界標竿XD@@qianwuou323
@Miule6426
@Miule6426 9 ай бұрын
脫支很好啊
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
XD
@user-sk1pw3ig3d
@user-sk1pw3ig3d 9 ай бұрын
現在的手遊真的千篇一律的爛炸= = 我寧願花錢買斷用心製作的好遊戲
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
這也行,但就是樹多枯枝的道理,手遊開發門檻太低了,讓一堆爛遊戲淹沒市場
@user-bx2bc7do3c
@user-bx2bc7do3c 21 күн бұрын
少前七年老玩家(2017-2024)前來朝聖!說實話以我個人觀點來看少前2就是除了角色好看外就沒其他優點了⋯⋯尤其是它那每次都讓我怒氣值飆升的爛劇情!😡😡😡😡😡😡😡😤😤😤😤😤😤😤
@Vinderisme
@Vinderisme 19 күн бұрын
常常都說那些廠商傲慢不做人,那個要完這個要死了,來看看真正的傲慢是怎樣下場...
@fangwei-ren4930
@fangwei-ren4930 2 ай бұрын
天吶!這是相當鮮活的屎作,使我識趣的避坑。 說實在作為玩過一代的玩家,2代會暴死完全不意外。翀這B貨在一代就常搞出一堆意義不明的操作搞玩家,有氪金的手遊中,最後悔的當屬散爆了。少前2的瓜吃到至今,我都懶得吐槽了,現在只想看散爆何時釘上棺材。 畢竟我可不想當一位一瘸一拐的綠帽工具龜。
@Vinderisme
@Vinderisme 2 ай бұрын
羽中:我有的是時間與資源跟玩家耗 。
@nevergrowupboy
@nevergrowupboy 9 ай бұрын
看畫面真的很燒錢,但是遊戲內容沒有深度,官方態度又不是很好。妮姬至少劇情人設好,這支看起來就是鑲金答辯,除了ip之外看不出是紹前的2代。
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
同樣世界觀 別人可以處理得好好的 廠商就單純想搞人...
@user-qc7yj5se1v
@user-qc7yj5se1v 9 ай бұрын
西方雖然講究言論自由,但一扯到一些少數議題,例如女權、同性、黑人、種族歧視、納粹、外星人、UFO、巨人等等一類,就還是蠻敏感的... 嗯...突然覺得,這樣好像也不算少了...(汗)
@destroyer-kagero
@destroyer-kagero 9 ай бұрын
難怪我退坑少前了
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
XDXD 退得好
@user-lu8ys7iw9r
@user-lu8ys7iw9r 9 ай бұрын
很慘不好玩 劇情也故意寫來強姦玩家
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
不只強姦,還要你看著角色被強姦
@kaki8801
@kaki8801 8 ай бұрын
二游 二游 什么是二游 羽中到现在没搞懂,只要人设立得住,角色好看那就够了,要什么游戏性啊,fgo有游戏性么??那不都是因为人设好大把大把人去抽么 你羽中搞黑深残别带上二游这俩字 现在好了 少前1老玩家不买账了,新玩家看到ntr跑路了,玩法还单调 你这游戏就剩个美术
@Vinderisme
@Vinderisme 8 ай бұрын
二遊的玩法真的是相對次要,至少目前大眾市場更重人設跟劇情、美術演出。 黑深殘可以,NIKKE也有這類劇情,但她不會偏離ML主軸。
@gtqgtq4187
@gtqgtq4187 9 ай бұрын
學一下瑪莉兄弟與瘋狂兔子跟Xcom 或跟戰場女武神,抄都沒抄好到底在幹嘛?變成戰力遊戲😂
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
我記得B站網友還說不如一款很老的三國遊戲(忘記名字),抄作葉不求80只少及格,沒看過往0分靠攏的
@jackjoe1995
@jackjoe1995 9 ай бұрын
數字比大小,和排隊來槍斃。😮
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
太真實了@@jackjoe1995
@gtqgtq4187
@gtqgtq4187 9 ай бұрын
@@jackjoe1995哈哈淺顯易懂😂~超派
@user-oi4vm8qq3w
@user-oi4vm8qq3w 6 ай бұрын
现在少前二又把少前一的紫玉心和玉玲珑拿来炒冷饭了,真是恶心死了 顺带问一下,台服玩家一般在哪里讨论少前相关
@Vinderisme
@Vinderisme 6 ай бұрын
歡迎前往遊戲論壇 巴哈姆特 跟相關FB 節奏前線之高貴的羽中 值得大家共賞
@pope9280
@pope9280 9 ай бұрын
這款除了角色介面有香到外 真的沒什麼好玩的
@Vinderisme
@Vinderisme 9 ай бұрын
確實,看別人抽卡就好XDXD 還不用當小丑
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