作為一個曾經的魔獸玩家,現在的ff14玩家,其實我覺得,工作室唯一打擊的就是服務器裡把持遊戲內容的高級玩家,因為一旦那些被阻隔在高級圈子外的休閒玩家去求助工作室以便繼續正常遊戲時,這些高級玩家就不再是休閒玩家遊戲中不可避免的一環,他們會喪失幾乎所有的權威,再也不能裝逼,的確這群高級玩家的遊戲體驗被破壞了,而休閒玩家只需要花點錢(跟氪金遊戲比簡直不算什麼),就可以真正做到EZ game EZ life。甚至,工作室對魔獸是有益的,為什麼: 1:更多的工作室意味著更多的月卡,暴雪能賺更多錢。 2:休閒玩家不需要再為被高端圈子隔絕而煩惱,可以直接去求助工作室,繼續EZ game EZ life,無需AFK,暴雪保住了更多的月卡。 所以你現在搞懂為什麼暴雪從沒對工作室真正下過手的原因了吧。有市場就有需求,而這個龐大的需求來自於休閒玩家群體。幹掉所有工作室,休閒玩家需求沒法滿足,然後猜猜他們會幹嘛,你以為他們會對高級玩家卑躬屈膝?他們會直接去玩FF14,然後魔獸慢慢死亡。雖然高級玩家們從來把遊戲死亡的黑鍋往工作室或者休閒玩家頭上甩,但是暴雪心裡清楚,誰才是在真正殺死這個遊戲。 其實我現在還蠻同情暴雪,因為出於一些原因,他們和高級或者說硬核玩家們綁得太死,沒法像隔壁FF14那樣,大大方方地向休閒群體靠攏,甚至直截了當地限制一些在遊戲裡騷擾休閒玩家的所謂的硬核玩家(最近SE發佈的《遊戲禁止行為和相關處罰》讀一讀就知道是衝著什麼人去的),雖然FF14也打擊工作室,但本質是不同的,FF14的工作室是在跟SE搶休閒玩家的生意,而魔獸工作室則是在補全遊戲最大的缺失,從而幫暴雪留住了休閒玩家。 最後再談談魔獸到底能不能再度崛起: 1,如果他們能切斷和硬核玩家們的綁定,去真正擁抱休閒玩家; 2,遊戲真正做到休閒化,但也為硬核玩家留出足夠多的挑戰內容,而這些內容不是必要的,不能成為休閒玩家遊戲過程的阻礙。 那麼答案就是,yes。 如果都做不到,那對不起暴雪,世界上可不只有你一家在做網遊。