Shadow of the Erdtree, le Guide à la Cool : Château Noir et Messmer - 09

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Ex Serv

Ex Serv

Күн бұрын

Пікірлер: 197
@MaybeIkbal
@MaybeIkbal 2 ай бұрын
Le soucis avec elden ring, c'est son lot de Hardcore player qui avaient jamais touché un fromsoft avant Elden ring, qui pensent tout savoir et donnent leurs avis sur tout et rien. C'est le soucis lorsqu'une licence cartonne. Ils ont jamais mis les pieds sur un souls, Elden ring à fait tellement de bruit qu'ils sont dis moi aussi je veux être à la page. Et nous voila noyer de 88% de blaireaux. Perso je joue sans invoc, mais les gens qui les utilisent, ou utilisent les marques des joueurs, ou celle des pnj, je m'en contre balance la coquille, ils ont le droit de souhaitez jouer, et faire l'aventure qu'ils veulent, ils l'ont payé ce jeu, ils en font ce qu'ils veulent. Et les pseudo élitiste faut allez se faire cuir un oeuf.
@wil34790
@wil34790 3 ай бұрын
Hello Je ne partage pas du tout ton raisonnement Exserv Ce n’est pas parce que tu n’y arrives pas que ce Boss est une déception pour tout le monde ! Il y a beaucoup de possibilités de build pour lui faire très mal en connaissant un mimimum ses patterns Je joue sans invocation et je ne vois aucun plaisir à faire les boss avec la mimic qui prend l’aggro et au final tu ressors du fight en ayant rien compris au boss 😅 Je n’ai absolument rien contre toi et je suis loin d’être un PGM
@comedebreuille5396
@comedebreuille5396 3 ай бұрын
Idem, chacun a le droit de jouer comme il l'entend, mais j'ai un peu de mal avec les propos d'ex serv qui dit que les boss sont intéressants et qu'on n'y comprend rien, alors qu'en utilisant son invoc, il fait tout pour que le boss devienne sans intérêt justement.... Son raisonnement n'est pas très logique selon moi !
@Femto63
@Femto63 2 ай бұрын
Je ne crois pas qu’Ex Serv ait parlé pour tout le monde (« boss est une déception pour tout le monde »). C’est son ressenti sur les boss et le jeu qu’il met en avant, il ne cherche pas à définir quelle serait LA bonne manière de jouer. À chacun de trouver celle qu’il préfère, comme tu l’exprimes à ton sujet dans ton message.
@gillisjeremy
@gillisjeremy 2 ай бұрын
Pareil pour moi j ai tout decouvert dans le jeux grace a ex , mais si tu te plonge un peut plus dans le combat en phase 2 tu te rend vite compte qu en mode serpent ca ne sert a rien de l attaqué mais a chaque fin de combo quand il plonge la tete au sol il reste un long moment fix avant de redevenir humain et la tu as beaucoup de temps pour l attaqué en réalité la mimic gache le combat car comme il et pas focus sure toi tu ne voie pas les mouv du boss correctement. Moi je pense que le probléme et qu il avais deja fait le dlc une premiere fois et il ne profite pas de l effet de suprise et de la decouverte , de la nouveauté... le guide du jeux de base on le sent bien plus detendu et il profite de l aventure. Dans ce guide la il subit l aventure j ai l impression il manque le coter plaisir de jouer je l avais jamais entendu dire autant de chose negative dans un guide c est dommage car mise a part radan ou la oui ses compliquer de comprendre les autres boss si tu regarde un peut leur move tu comprend assais vite leur paterne
@Addricted
@Addricted 2 ай бұрын
Complètement d'accord, bien que je rejoigne d'autres personnes sur le fait qu'il n'ait pas dit que c'était décevant pour tout le monde... Je pense qu'il est simplement lassé par le fait d'apprendre les patterns qui sont pour le coup encore plus intéressants que dans les autres Souls, je kiffe encore plus les combats dans Elden Ring
@yanisb.1061
@yanisb.1061 2 ай бұрын
Moi aussi j'ai un sexe de 38cm au repos les gars, lâchez rien
@panamsss
@panamsss Ай бұрын
Je comprend pas ton point de vue sur Messmer... Tu dis qu'on y comprend rien mais clairement je pense que c'est surtout toi qui n'a pas voulu ou eu la patience d'étudier ces paternes ... Pourtant elles sont claires ... Alors oui après il y a toujours ces problèmes de caméra, mais ça c'est pas nouveau...
@laetitiag.3502
@laetitiag.3502 3 ай бұрын
Je rejoins complètement ton avis sur le fait de jouer avec les invocations. Elles sont là pour ça. Le jeu a été pensé pour jouer avec elles. Sinon il n’y en aura pas autant.
@abrassaxfeywan9797
@abrassaxfeywan9797 3 ай бұрын
Le p’tit café qui va bien et le let’s play qui est arrivé, c’est une journée qui démarre bien 🤩 Mention : « Le prepare to die » m’a longtemps tenu éloigné de ce type de jeu. Et en te voyant jouer, j’ai pu prendre conscience de l’exhaustivité des gameplays et des mécaniques proposés et ainsi fabriquer mon aventure et y prendre plaisir. Le jeu demeure difficile, c’est sa base et moi ? Ben je ne me refuse rien (les parfums ça déchire !!) Du coup, un gros merci à toi pour ces vidéos et la palette des possibilités et des possibles que tu exposes. 🙏👌
@VyctoryySx
@VyctoryySx 3 ай бұрын
Hello! J’ai beaucoup de mal à comprendre pourquoi le boss fight de Messmer te déçois, c’est justement pour moi tout le but du challenge, comprendre et analyser les patterns c’est ça qui est satisfaisant dans l’histoire, comme tu dis « c’est parce que j’ai un gros dps et que je le bourre que je vais le passer » mais au contraire je pense qu’ils laissent le choix aux joueurs de le faire questions d’accessibilité , mais tout est esquivable et même bien plus simple que pour Malenia selon moi. Perso j’ai beaucoup aimé ce boss fight, il semble infaisable au début, puis on comprend petit à petit comment faire, ce qui fait le charme d’elden ring pour moi, comme pour Margit au début du jeu. Un 10/10 pour moi ce Messmer, et toujours superbes les cinématiques
@DolariusXIV
@DolariusXIV 2 ай бұрын
Il n’a plus la fougue de la jeunesse. Moins d’envie, moins de patience, peut-être moins de temps et surtout des réflexes et une capacité à lire les combats dignes d’un retraité. Cependant, toutes ces choses ne sont pas un problème. Le problème, c’est quand il dit que les boss sont d’une méchanceté gratuite, injustes et illisibles alors que c’est parfaitement faux. Il est juste de mauvaise foi. Et le fait qu’il semble avoir énormément de mal même avec sa mimique doit encore plus froisser son égo et le frustrer
@cedricmichel2368
@cedricmichel2368 3 ай бұрын
Quand je suis face à un boss que je découvre je test sans la mimic et puis si ça me fait chier bah je la met et voilà je suis content, c'est pas de la triche, ça fait pas de moi une merde 😂 chacun est libre de choisir sa difficulté à l'intérieur du jeu et ça c'est bien ! J'ai peut être un petit regret c'est d'avoir tué Malenia trop vite avec et donc pas avoir assez profiter du combat mais sinon si c'est dans le jeu c'est que y'a une raison 🙏🏻
@gnomosguillaume8528
@gnomosguillaume8528 3 ай бұрын
bien le bonsoir Alors à mon niveau de "joueur occasionnel" et ayant quand même fait quelques From Software et autre, je plussoie tes dires @Ex Serv Grâce à tes analyses et conseils j'ai pu mettre en œuvre les outils à disposition et donc avoir une approche différente. Je rejoins également ton analyse sur l'évolution des souls Sur ce, un bon dimanche et merci pour tes vidéos
@TYAMS
@TYAMS 2 ай бұрын
Je suis vraiment pas d’accord avec toi, avec quelques essais la plupart des patterns sont lisibles assez facilement et les boss me prennent généralement 30min 1h. Je peux comprendre qu’on ai pas envie de passer beaucoup de temps sur chaque boss, mais il ne faut pas être de mauvaise foi et dire que c’est illisible ou trop dur sans invocations
@Leon-S_kennedy
@Leon-S_kennedy 3 ай бұрын
Apres attention les ennemies te cible plus souvent que ton invoc même avec le shabiri talismant
@chlorophylle1914
@chlorophylle1914 3 ай бұрын
Le problème de l'utilisation de l'invocation, c'est que ça risque d'être le bordel au niveau de l'agro. Mesmer est dur, mais je trouve que c'est l'un des boss les plus "facile" à apprendre, même son combo où il sort ses lances du sol n'est pas si compliqué en vérité (on peut d'ailleurs bien le punir une fois qu'il a terminé). Après je comprends que, vu l'animation impressionnante de ce genre de boss, tu ais la flemme... aussi je suis complètement d'accord sur le fait que les dragons... voilà quoi.
@operandusblabla2184
@operandusblabla2184 3 ай бұрын
Encore une bonne vidéo ! Concernant ta réflexion du début: oui effectivement, je pense aussi que les invocations sont un atout indéniable lorsqu'il s'agit de faire des boss. En toute logique, leur seule présence et l'attention du boss qu'ils arrivent à capter est suffisante pour baisser la difficulté du jeu. Personnellement, je les utilise, je ne m'en prive pas puisque le jeu semble évidemment fait pour. Maintenant, concernant ce DLC, il y a quelque chose que je n'arrive pas à m'expliquer: ce système de niveaux supplémentaires avec les cendres et les esquilles avec les dégâts affreux des ennemis qui sont associés. C'est étrange, il s'agit d'une mécanique très grossière d'augmentation de la difficulté qui peut être contrée par de simples (voire bêtes) "collectibles". Cette mécanique est faite avec tellement de grosses ficelles par rapport au reste du jeu fait avec autant de finesse qu'on pourrait croire que cela a été fait pour s'épargner toute une phase d'équilibrage couteuse en temps et en ressources, comme si le studio a été pressé par le temps. Seulement, en regardant combien de temps ils ont mis pour faire cette extension, je ne peux pas croire ça. Ca doit être mûrement réfléchi. J'ai l'impression que FromSoftware mais peut-être plutot Miyazaki c'est pris à sa propre légende de jeux "difficiles" créée par une bande de frustrés. Il a peut-être dévié un peu de sa vision en voyant ce que la communauté la plus audible disait de ses jeux sur internet. Maintenant que j'y pense, j'ajouterai quelque chose à propos de ces objets à collecter pour se renforcer. Ils sont mal pensés pour un jeu pareil. Ils détruisent la fluidité du jeu. Habituellement, lorsqu'on s'améliore, cela se fait naturellement par les ames trouvées sur les ennemis ou par les larmes trouvées dans les églises sur notre chemin et qui sont visibles dans le paysage ou sur la carte. Il y a aussi les graines qui nous donnent plus de fioles. Mais là, on se retrouve, pour pouvoir progresser dans le jeu sans se faire massacrer, à devoir chercher des esquilles et des cendres dans des endroits abscons sans plaisir à les chercher (en tout cas moi je n'y ai pris aucun plaisir). Il y a évidemment ceux que l'on trouve sur la route mais ils sont loin d'être suffisants pour être préparés pour la fin de l'aventure. Je ne sais pas qui chez FromSoftware a amené cette idée (ou l'a imposé), mais il devrait rejouer aux anciens épisodes pour revoir ce qui a fait le succès de leur série. Pour conclure, on se retrouve devant ce qu'il s'est passé pour DS2 lors de sa réédition: ils avaient ajouté une quantité phénoménale d'ennemis par rapport à l'édition de base, augmentant de fait la difficulté encore une fois de manière très grossière, presque indigne du reste de leur travail. Certains vieux démons de FromSoftware sont encore bien présents.
@terryhilbert5603
@terryhilbert5603 3 ай бұрын
Je suis assez d’accord, pour moi la frontière entre exigeance et difficulté (superficielle) est franchie avec ce dlc :/
@Izqqq
@Izqqq Ай бұрын
Les joueurs se sont que la difficulté de base sur elden ring était trop facile la mtn sa se plaint que c'est trop dur alors nan c'est juste les esquilles c'est une nouvelle étape de progression qui te permet de résister et de faire plus de dégâts après c'est normal que sa soit exigent c'est un soul like pas animal crossing
@guilhembernard8728
@guilhembernard8728 12 күн бұрын
@@operandusblabla2184 mais la réédition de ds2 est excellente au contraire 😅
@jora6690
@jora6690 3 ай бұрын
À titre personnel mon rapport avec le dlc ça a été de tester en 1vs1, essayer de comprendre le patern du boss. Si je ne comprend pas ou si l'agressivité est trop importante j'invoque la larme imitatrice pour passer l'obstacle. J'ai du faire ça avec Rellana ou le Lion dansant par exemple. Dans l'ensemble j'ai envie de tester mes capacités si jamais je n'y arrive pas et parce que j'ai pas 50h à dédier au jeu, je me permet d'utiliser les outils du jeu pour avancer. J'ai le sentiment d'avoir fini le dlc de manière légitime et je suis très content d'avoir fini. J'aime toujours le challenge qu'offre le jeu. J'ai par contre toujours quelques réserves sur certains boss.
@jigobame2669
@jigobame2669 3 ай бұрын
@@jora6690 J'ai adopté la même stratégie que toi. Pour ma part, je voulais solo Rellana, mais le boss bouge tout le temps et fait planter la caméra, sans compter les dégâts. J'ai décidé de la finir en invoquant la larme. Concernant Romina, c'était le pire boss fight. Je ne comprenais rien à ce qui se passait, le boss qui fait mal à des kilomètres, sans parler de son alliée, la caméra. Pour le lion, mon build Grand Katana était un peu trop op pour lui je crois. 🤣, et c'est la larme s'est chargée de lui toute seule.
@corentinthaon8598
@corentinthaon8598 3 ай бұрын
Est ce que l'épée spéciale contre les serpents marche contre messmer ?
@jchristian3775
@jchristian3775 2 ай бұрын
vu que tu demande, pour moi non les invoc c'est pas de la triche mais oui c'est un genre de mode facile. Et moi par contre j'ai bcp aimé plein de boss de elden ring, et perso quand je les découvre je n'invoc pas, pas les quelque premier try en tous cas, j'invoc si c'est trop dur ou chiant pour moi, mais certain boss c'est plusieur heure de try hard et c'est toujours ceux la les plus cool. Donc c'est pas de la triche mais c'est un mode facile, les patern sont presque tous utra travaillé et esquivable, et joué avec des invoc ca enlève une partie du gameplay du jeu. J'ai rien contre, c'est comme joué a celeste avec les assistance ou nimporte quel autre mode facile, c'est bien que ca existe mais si utilisé ca change l'expérience et ca empeche de profité à 100% de tous ce que les dev voulez nous faire vivre (c'est parfois un mieux et c'est pas forcément un mal).
@13_treize
@13_treize 3 ай бұрын
Messmer à été un de mes boss préférés, il m à fallut 40 trys pour le faire tomber environ donc difficulté au poil , les récompenses de souvenir sont cool , sa p2 est vraiment classe et sa cinématique de débit aussi .En plus j étais surpris je m attendais à ce que ce soit le boss final 😂. Merci pour cette nouvelle vidéo ❤
@13_treize
@13_treize 2 ай бұрын
@@lokone3581 je suis pas d accord .La commu elden ring se plaignait de la difficulté assez faible du jeu de base , donc Fromsoft a agit en conséquence et en prévenant de la difficulté du dlc . De plus , j ai fait le dlc en NG 7 lvl 290 donc je peux t assurer que c est prenable
@lordfrankuss
@lordfrankuss 2 ай бұрын
A se demander si fromsoftware a pas developper ses boss ultra violent juste pour donner du fil a retordre aux speedrunner
@seigneurfish4992
@seigneurfish4992 3 ай бұрын
Jai fini le dlc hier sans invocation. Et pour la plus part des bossj’ai eu cette satisfaction de fin de boss. Je pense que c’est du au fait que j’ai fait énormément de try à chaque boss. Merci encore pour cette série de vidéo.
@schlitze666
@schlitze666 3 ай бұрын
Respect ! Dans invoc je peux pas moi ! J'ai déjà passé 3h de try sur Rashakaa pour dire ! Radhan là pour moi, impossible, je crois que je vais choper plus de Béné, sinon vu mon niveau et ma patience c'est mort. Mais bien joué à toi
@ExServ85
@ExServ85 3 ай бұрын
Cool pour toi, ça m'amuse plus du tout ^^ je suis peut être aussi lassé du truc, chaque boss à apprendre c'est des heures et des heures avec un peu de chance au passage, j'en tire aucun plaisir.
@Leon-S_kennedy
@Leon-S_kennedy 3 ай бұрын
@@ExServ85 c est les paternes qui on plus d attaque par rapport au ancient et donc vu que y a tjr eu le soucis de caméra, ici il est encore plus marqué et illisible c est un peu comme le monstre de sang de bloodborne que tu peut parry ci tu joue sans le parry ben ses attaque son trop rapide et illisible
@yanncecilia6231
@yanncecilia6231 3 ай бұрын
@@schlitze666les spoils les gars bon sang contentez vous d’aborder les sujets de la vidéos pas la suite du jeu
@Hugroroth
@Hugroroth 2 ай бұрын
J'ai du mal à prendre plaisir en battant un boss avec invoc, je sais que c'est bête de ne pas utiliser les outils du jeu, mais malheureusement je ne trouve pas ce système bien équilibré en terme de difficulté. Je vais passer des heures à bloquer dessus, puis je vais craquer et invoquer la mimic ou un truc plus faible et je vais y arriver en quelques essai sans avoir rien compris, il aurait fallu quelque chose de plus intermédiaire à mon opinion. ça me donne l'impression d'avoir 2 choix : pleurer des larmes de sang ou une casi promenade de santé. Après je comprends tout à fait que des joueurs veuillent profiter du jeu sans passer des heures à apprendre les 10/15 pattern/combos interminables de chaque boss ce dlc, c'est souvent une corvée.
@Wolfksgrenadier
@Wolfksgrenadier 3 ай бұрын
J’ai adoré Messmer pour moi c’est le plus réussis du DLC au contraire . Même en phase deux je trouve ça plutôt lisible à l’inverse d’autre boss . J’ai été dégouté des fights contre le lion , l’hippo ou les dragons ( ou le chevalier putrefié mais wtf lui des fois ) ou tu passes plus ton temps à te battre avec la caméra et d’essayer de comprendre ce qu’il il se passe à l’écran plutôt que de te concentrer sur les patterns du boss . Et comme chaque coup pris est punitif surtout en NG +4 comme moi tu es en mode « Mr miyazaki stop svp les bosse trop remuant ou trop grand dans des arènes trop petite ou vous le dis depuis demon’s souls »
@carl13220
@carl13220 3 ай бұрын
1:26:15 Oui Ex Serv, tu as raison, un clin d'oeil à Saint Seya. Et c'est là que l'on se sent un peu vieux vu la date de la référence. Sinon, ja vais nuancer à 2:46 : le "mode équilibré", c'est la coop ET certains buids/armes que l'ont sait très forts. Juste un exemple d'arme (elle vient d'être nerfée) : la lame blasphématoire. J'ai fait ER avec elle ( et juste ma mimic, sans coop), et même nerfée aujourd'hui, elle "facilite" vraiment les choses, car très forte. Sinon 3:49 Miyazaki raconte des "histoires" comme un politicien : il ne dit pas toujours la vérité (loin de là !).
@Femto63
@Femto63 2 ай бұрын
La référence concerne quel moment de Saint Seiya svp ? :)
@carl13220
@carl13220 2 ай бұрын
@@Femto63 ça apparaît dans de multiples épisodes de Saint Seya ou l'action horrible (par exemple s'enlever l'oeil) n'est pas montrée mais évoquée et il y a l'utilisation d'un cut image noire (et on entend que les cris sans voir ce qui se passe). Un truc très récurrent dans la culture anime jap (de la même époque que Saint Seya on pourrait aussi évoquer Hokuto No Ken qui utilise le même procédé).
@Femto63
@Femto63 2 ай бұрын
@@carl13220 merci beaucoup pour la réponse ! Faudrait que je me refasse les épisodes car ça date et j’avais totalement oublié 😅
@Impulsaxl
@Impulsaxl 3 ай бұрын
Concernant la difficulté, ça dépend aussi énormément du build et de l'approche qu'on en a. Beaucoup veulent faire des beaux combats, tout en esquive, sans invocation, sans se faire toucher pour faire de belles vidéos, en ce qui me concerne je pense que plus tu tape fort, moins tu as à taper le boss. Je joue un build foi Blasphemous Blade, lvl 200 (et niv 16 esquille en fin de jeu) depuis le début du DLC pour le mobbing et une grosse partie des boss et quand je pense que je vais galérer, je switch d'armes pour le parfum de foudre, les bons talismans, la bonne larme dans la fiole et ça passe super easy. Bayle et Gaius en 2 try, Romina au 1er, Messmer, Rellana ou Midra en 3 fois. Celui qui m'a le plus saoulé c'est Sedussax ou j'ai du faire une 15zaine d'essai, parce que j'étais têtu, mais fallait juste s'adapter, ça passe simplement après.
@borguirbol
@borguirbol 2 ай бұрын
fait messmer hier et je l'ai trouvé plus facile que l'avatar de l' arbre occulte
@lordfrankuss
@lordfrankuss 2 ай бұрын
Pareille :)
@greggmaster3935
@greggmaster3935 3 ай бұрын
C’est aussi un jeu de réflexion. Trouver quelle invocation et quelle cendre de guerre pour quel ennemi/ boss fait partie du jeu. Le boss de fin en est un bon exemple! Merci Exserv pour de guide
@tile2596
@tile2596 2 ай бұрын
Hello on peut récupérer l'objet qui pend sur la barbichette du gros animal a cornes ? C'est environ a la 59e minute Merci!
@Xprmntl1000
@Xprmntl1000 2 ай бұрын
Même question, je ne sais pas comment le récupérer ... :(
@Xprmntl1000
@Xprmntl1000 2 ай бұрын
Je viens de trouver. tu as un levier un peu plus loin. Tu passes sur la statue, tu tues les chauve-souris et un peu p^lus tard tu auras un levier qui va faire pivoter toutes les statues.
@tile2596
@tile2596 2 ай бұрын
@@Xprmntl1000 oui j'ai vu aussi merci en fait il suffisait limite d'aller plus loin avec exserv :)
@grosguerrier
@grosguerrier 2 ай бұрын
Je ne sais pas si on te l'a confirmé, mais ton intuition était bonne ~ "senestre" vient du latin, *sinistra* qui signifie "gauche". De mémoire, je crois que c'est parce que la gauche était signe de mauvais augure chez les Romains, car un vol d'oiseaux venant de la gauche aurait prédit le duel fratricide entre Romulus et Remus. D'où le fait que c'est *sinistre*.
@VaiSatriani21
@VaiSatriani21 Ай бұрын
Bonjour Exserv. Comme d’habitude merci pour ce travail de qualité. J'ai adoré le château Noir. J'avais fait le quartier religieux en premier et je suis donc arrivé par l'autre côté. Par contre je ne comprends pas ton avis sur Messemer. Pour le coup il a vraiment des pattern assez lisibles. Alors certes il fait vraiment mal et il faut être bien préparé avant de l'affronter mais je trouve qu'il est largement faisable en analysant ses pattern. Je continue! Merci.
@merdeuuu8575
@merdeuuu8575 3 ай бұрын
J'ai jamais compris pourquoi quand tu joues tels builds (type magie), telles armes (type rivière sanglante), tel invoc (type mimic) ça serait tricher. C'est certe très fort mais tant mieux, de nouveaux joueurs peuvent en profiter et moduler la difficulté comme ils veulent. J'ai d'ailleurs vu qlq dire ce matin sur tiktok à qlq d'autre "de toute façon tu joues bouclier donc t* g*eule" bah???? C'est dans le jeu pourquoi s'en priver si ça l'amuse de jouer avec un bouclier ? Le seul point qui me chagrine un peu c'est le fait que la mimic soit aussi forte, et comme tu l'avais déjà dit "à quoi ça sert de proposer d'autres cendres finalement". À mon sens on ne devrait pouvoir l'invoquer que pour certains boss, ou certaines occasion. Y'a tellement d'autres choix, dont certains très fort par exemple tyche, qui sont du coup pas si utilisés
@fj.1662
@fj.1662 3 ай бұрын
Perso je commence les boss sans aucune invoc et si ca me soule (caméra, trucs bullshit comme les dragons ou les fournaises) j'invoque. Je prends plus de temps mais j'y ressens plus de satisfaction. Avec les invoc jai l'impression de rouler sur les boss et de passer a cote de l'expérience, j'apprends pas les patterns je vois pas les skills du boss... Chacun son truc au final, ce qui est bien c'est d'avoir le choix.
@NumberOuane
@NumberOuane 2 ай бұрын
Coucou (Desole si l info a deja ete partagee) Senestre vient de Sinister en latin qui veut dire "gauche" par opposition a Dextre qui vient du latin "Dexter" qui veut dire droite. Cela a donné le mots sinistre (qui vient de la gauche ethymologiquement) et utilisé dans l antiquité romaine par les augures pour determiner si la predi etait defavorable (le vol des oiseaux vient de la gauche et porte malheur...) ou favorable si il venait de la droite.... voili voilou :)
@akhiresu
@akhiresu 2 ай бұрын
@@NumberOuane avant de commenter j'ai cherché voir si l'info avait déjà été partagée aussi 😂
@EmyTheMonkey
@EmyTheMonkey 2 ай бұрын
Le truc pour moi, c'est que les souls mon quand même habitué à faire des duels. Mais suivant mon build désormais je n'ai plus aucun scrupule à appeler mes invocations. Maintenant je me fais la réflexion si comme tu dis le challenge est pensé pour, et je suis plutôt d'accord (y'a qu'à voir comme le temps qu'on nous laisse pour le faire est quasiment de zéro, je crois pas avoir invoqué une fois sans me prendre une baffe) c'est dommage qu'ils ne soient pas allés plus loin! Laissez moi invoquer quand bon me semble, plus de limite de zone. Je veux être le meilleur dresseur! D'un autre coté je me dis qu'ils ont eu peur qu'on roule sur le jeu, que les gens le trouve trop facile et qu'on le finisse trop vite. Parce que y'a quand même des ennemis aux PV et à la poise délirante, à tel point que j'ai jamais autant jouer à distance ou ignoré les mob pour être tranquille :/ Bon au moins ça prouve une chose, ils peuvent encore aller plus loin (mais niveau exploration c'est le top du top!)
@ProfOz
@ProfOz Ай бұрын
J'ai battu Messmer en utilisant l'invoc qu'on peut trouver dans l'arène. J'ai fait une dizaine d'essais avant d'abandonner l'idée de le battre tout seul. Sa mise en scène m'a épuisé tant j'avais l'impression de voir un boss de Sekiro (mais pas du tout avec le gameplay adapté pour)
@nyandji141
@nyandji141 2 ай бұрын
Je viens de battre Messmer donc je viens voir ton épisode pour voir si j'ai rien oublié dans le château noir. Et pdt le combat contre Messmer j'ai compris ce que tu voulais dire dans ton test sur les boss du DLC 😁 Le combat est nul, on y comprend rien 🫣 La phase 2 tu sais même plus où est ton perso, c'est juste sans intérêt. Comme tu dis t'invoques la mimic et tu bourres en espérant que ça passe... Aucun boss du jeu de base ne m'avait fait ressentir ça même pas Malenia. On est loin des combats de boss satisfaisants des autres FS 🥲
@BenetEstelle
@BenetEstelle Ай бұрын
De la triche non, mais je trouve comme tu le dis que ça denature enormément les combats de boss. Personnellement, je ne les utilise que sur les boss que je trouve pas intéressant au niveau patern ou vraiment très relou. Mon principal defaut avec les invocations, c'est le faite que la mimoc les dépasse toute tellement qu'elles sont inutilisables. Je pense que pour pas mal de gens, la proposition Elden Ring s'éloigne trop des autres propositions du studios. Et joué sans invoc ou cendre de guerre spécifiques leur permettent de "revenir" à ce qu'il apprécie. Elden ring est incroyable au niveau exploration et ce DLC à encore augmenté de niveau cette aspect, mais est en dessous pour le reste de l'expérience proposé par les autres souls. Est-ce encore un souls-like?
@Leon-S_kennedy
@Leon-S_kennedy 3 ай бұрын
Ref a orochimaru de naruto aussi
@GaidenXV
@GaidenXV 3 ай бұрын
Faire semblant de prendre à la rigolade ta frustration de ne pas first try un des meilleurs boss des jeux fromsoftware c'est pas top ! Ce boss est juste incroyable et ne nécessite pas des dodge parfaits pour gagner, une fois ses combos et tempos compris il n'est pas très compliqué Voilà ce n'est que mon avis mais je trouvais juste dommage d'incorporer cette humeur négative qui dénote de ton côté posé habituel qu'on adore tous
@Blackshadow5499
@Blackshadow5499 3 ай бұрын
après taper des boss en magie en 30 secondes ou est le plaisir bref
@fredericdesfosses5128
@fredericdesfosses5128 2 ай бұрын
Je me dois de te dire merci.. non pas pour échelle mais le... bip.. de mur cacher.. 3 jours à chercher.. je vais sûrement aimer continuer au lieu de continuer à chercher! Merci.
@anakin3001
@anakin3001 3 ай бұрын
Bonjour. D'abord, merci pour ces vidéos qui m'accompagnent depuis quelques jours, un vrai plaisir Juste un petit tip au sujet de l'arme Damoiselle: elle a un combo très fort qui déclenche le bonus dégats de la main de Malenia (talisman) : R2 R1 R1 Et... ça fonctionne avec le contre au bouclier. Meilleure arme du DLC de loin
@jezuninho91
@jezuninho91 3 ай бұрын
Moi ça y est, la brume qu'ils ont foutue partout me gave. J'ai raté beaucoup trop d'items ou de passages à cause d'elle. Ca plus le fait que je n'ai pas énormément de mémoire me donne le sentiment d'être constamment perdu et de ne plus savoir m'orienter. Bon les quêtes y' a belle lurette que je m'en occupe plus. Ca passe par une oreille et ça ressort de l'autre. A part quand c'est clair. PS: les Jean Slibards avec une main dans le froc et l'autre sur la manette, je m'en tape que vous trouviez le jeu facile en NG32 Lvl 1. Tout le monde sait que vous avez pas de vie et pas de meuf.
@orion8188
@orion8188 3 ай бұрын
Personnellement toutes les catacombes, dragons etc je m'embête pas et j'utilise les invocs/coop etc Par contre pour les boss majeurs, notamment malenia qui est un personnage un peu particulier pour moi, je tiens à jouer juste avec mon épée et mes roulades Je trouve que les boss à taille humaine sont extrêmement satisfaisants à affronter en mode duel
@chatnoir8661
@chatnoir8661 3 ай бұрын
les invocations sont des outils dans une caisse à outils offert par le jeu libre à chacun de les utiliser ou pas. pour ma part je suis un ouvrier des souls et j'utilise tous les outils à ma disposition.
@paulvanhove3715
@paulvanhove3715 Ай бұрын
Vue comment la vie des boss diminue dans ton let’s play je me dis que c’était pas une superbe idée de commencer le dlc avec une save ng+6 😅
@ronin6397
@ronin6397 3 ай бұрын
Personnellement, j'en ai jamais eu rien a cirer des élitistes de FromSoft, j'ai payé ce jeu, j'y joue comme je veux. Point. Pas de débat possible là dessus pour moi.
@armandguitton8676
@armandguitton8676 2 ай бұрын
1:34:20 je crois qu’invoquer un PNJ dans l'arène et pas avant d'entrer dans l'arène n'augmente pas les pv du boss
@PaladinGunn
@PaladinGunn 3 ай бұрын
le "entrepôt à semences" me fait penser à une grossière erreur de traduction, vu qu'en anglais c'est juste "storehouse" :D Peut-être un cas de lost in translation à partir du japonais
@Femto63
@Femto63 2 ай бұрын
Ou une vanne des personnes en charge de la trad et qu’ils ont oubliée de corriger ensuite ? 😅
@schlitze666
@schlitze666 3 ай бұрын
Idem exserv aucun plaisir de défoncer un boss ! Je suis pas vraiment convaincu du dlc hormis la beauté des décors. Mais l'équilibrage est claqué.
@PlatypusWWK
@PlatypusWWK 3 ай бұрын
Elden Ring a été le premier jeu From Software que j'ai pu faire. Grâce aux outils donnés par le jeu j'ai pu tout faire en galérant raisonnablement. Je n'arrive pas à lire les patterns des boss, donc je suis obligé de m'y prendre différemment et le jeu le permet. J'ai jamais réussi à passer le premier boss de DS 3 pour dire le niveau... Par contre je vais faire l'impasse sur le DLC, tout ce que j'ai vu sur YT et Twitch me dit que je ne passerais pas les boss, à cause de la caméra notamment.
@jezuninho91
@jezuninho91 3 ай бұрын
Faut s'éloigner le plus des bords. Ensuite la plupart des esquives ratées le sont parce qu'on stress et qu'on se focus pas assez sur le mouvement du boss. En tous cas sur moi c'est ça
@ricomanleo2537
@ricomanleo2537 2 ай бұрын
Boss raté aucun patern fiable dommage pourtant si stylé
@92carlo75
@92carlo75 2 ай бұрын
Moi a la fin je suis retourné voir anbash et ça m’a proposé de l’aider contre leda
@GregofRivia
@GregofRivia 2 ай бұрын
Comment tu veux comprendre ce genre de boss ? Illisible et qui balance des attaques random a gogo.. J'aime bien Elden Ring et toutes l'œuvre de FromSoftware mais si c'est ça le futur de leurs jeux , ce sera sans moi pour la suite..
@STORMOPTiiC
@STORMOPTiiC 2 ай бұрын
il n'y a rien d'illisible, regarde ton écran, observe ses attaques et arrête de te plaindre
@EL-DRAGON-31
@EL-DRAGON-31 2 ай бұрын
Je viens de me frotter a Messmer mon dieu du premier coup mais parce que j'avais ma cendre et le Kerrastien 🥵
@eliechaya9690
@eliechaya9690 3 ай бұрын
Merci pour ces fabuleux paysages et les belles découvertes ❤ J’ai fait une nuit blanche sur le DLC, juste à me balader ❤
@oliviergriveau5
@oliviergriveau5 2 ай бұрын
Épée blasphématoire ta déjà essayé 😊
@shirohito8458
@shirohito8458 3 ай бұрын
Je n'ai aucun scrupule à invoquer, surtout quand le machin en face (ou sa clique) ne nous laisse que peu de répit ou droit à l'erreur... personne n'aime rester bloqué (j'ai tenté sans-contres et fl*ngues comme première partie dans bloodborne... et je n'arrivais pas à finir les 10% de vie de gascogne, qui je le crois, n'est pas pensé pour être abordé ainsi. J'ai tenté les cocktail mais le timming m'échappe, ce foutu loup garou me prend vite de court... dire que les "gens" se plaignaient de gundyr, qui, même sur sa fin, reste un meilleur boss tuto) PS : je reconnais que gascogne est un boss vraiment bien fichu, c'est le fait de m'être borné sur un défi qui m'a compliqué la tâche. La prochaine fois, je ne me priverai pas de certaines mécaniques du jeu, même si je trouvais ça fun de réussir le premier niveau avec ma hache-halebarde.
@chlorophylle1914
@chlorophylle1914 3 ай бұрын
Pour Gascoigne, dès que tu comprends qu'il ne faut surtout pas reculer mais dasher sur le côté voir même derrière la cible, ça passe tout seul (comme dans quasiment tout le reste du jeu d'ailleurs)
@shirohito8458
@shirohito8458 3 ай бұрын
Oui, il n'est pas compliqué, même sans contre (sauf pour sa dernière phase).
@__k__mi__
@__k__mi__ 3 ай бұрын
T’as oublié de ramasser le bouclier duelliste ! 😢
@dock1294
@dock1294 2 ай бұрын
Hello Exserv. Merci pour ta série sur SotE. Pour le coup, concernant Messmer je ne te rejoint pas. Oui le boss tape très fort, du coup, tu meurs potentiellement assez vite en essayant d'apprendre le combat. Mais son moveset est assez honnête, pas trop rapide, pas de combos interminables (le plus long doit faire 4 esquives/roulades), plein de moments où tu peux le punir, on peut briser sa posture, le parer au bouclier, etc... En ce sens il ressemble pas mal à d'autres boss de leurs anciens jeux en terme de difficulté et de courbe d'apprentissage je trouve (Sulyvhan, Gael, Genichiro, Lady Maria, Kos, etc...). Personnellement j'ai passé une très bonne heure dessus à l'apprendre et le défaire. En plus visuellement c'est fou, la musique est top. A la différence d'un certain boss de fin qui pour le coup... Est un peu plus discutable. Après, c'est sur que par rapport à l'ensemble du jeu, les boss créent un feeling un peu bizarre. Tu passes 80% de ton temps à te balader, pas trop galérer car globalement les ennemis de base sont assez simples, à découvrir des endroits superbes, etc... Puis d'un coup t'arrives sur un boss qui te demande de complétement switcher la façon d'appréhender le jeu et de passer du temps et de la répétition pour apprendre à danser avec lui. Et puis, chacun évolue, on peut ne plus aimer ce qui nous plaisait il y a quelques années. Il faut juste être franc et honnête dans son discours. Bonnes vacances à toi.
@ExServ85
@ExServ85 2 ай бұрын
oui messmer je pourrais sans doute l'apprendre, c'est vrai qu'après 150+ boss du jeu de base et qq dizaines dans le dlc, les boss d'elden ring de manière générale m'amusent bien trop peu souvent :) j'en parle justement à la fin de la dernière vidéo, j'ai justement décidé de lâcher l'affaire sur le boss de fin qui pour le coup m'inquiète beaucoup si l'avenir de from soft c'est ça. Quant à l'insulte sur le manque de franchise, on va dire que je mets ça avec la longue liste de micro agressions que je lis au quotidien ^^ à une prochaine o/ (je parle du mod reforged à mon retour, je suis dessus en ce moment, je sais pas si jarriverais à rejouer à elden ring tout court un jour après ça)
@dock1294
@dock1294 2 ай бұрын
Bonjour @@ExServ85 Merci d'avoir pris le temps de me lire et de me répondre, sur une vidéo qui commence déjà à dater un peu. La fin de mon message n'avait pas pour but d'être agressif ou insultant, au contraire. Sur internet, et notamment les commentaires KZbin, la nuance, la prise de distance, etc... sont quasiment absents. Il suffit de voir certains des commentaires ci-dessous qui critiquent ta façon de jouer, car ne correspondant pas à une/leur idée de la façon de jouer. Pour suivre différents vidéastes comme toi et lire de temps en temps les commentaires, j'ai l'impression que pour vous "protéger", il faut être le plus franc et direct possible avec les gens, dans ce cas là clairement dire "les boss tels qu'ils sont proposés ne m'intéresse pas du tout, du coup j'utilise tout ce que propose le jeu pour les passer rapidement et reprendre l'exploration/balade". o/.
@ExServ85
@ExServ85 2 ай бұрын
c'est littéralement ce que je dis à de très nombreuses reprises tout au long de la série et c'est ça qui explique aussi les insultes que je reçois ^^ J'en parle en détail dans la dernière vidéo de la série. J'imagine bien que ton message cherchait pas à être insultant mais il l'est quand même, comme tu dit y'a un manque flagrant de retenue sur la manière de s'exprimer à l'écrit, c'est comme ça, ça fait partie du quotidien ça et les gens qui te disent quoi faire, comment parler à ton public ;)
@dock1294
@dock1294 2 ай бұрын
Je ne peux qu'imaginer la difficulté à gérer les remarques/critiques quand on s'expose publiquement. On va s'arrêter ici : la victimisation, la condescendance et la façon d'interpréter/déformer les dires d'autrui ne permettent pas d'avoir un échange pertinent.
@ikkini
@ikkini 3 ай бұрын
Perso je joue avec tout ce que le jeu me permet de faire ! ^^ Il y a même dans le DLC un dragon de magma que j'ai lachement tué depuis un couloir qu'il ne pouvait pas atteindre ! Je comprends les joueur.euse.s qui veulent plus de challenge (perso, malgré le fait que je sois vraiment un joueur très moyen, je trouve les boss du DLC pas si difficiles en utilisant tout ce qui est disponible). Par contre, je ne supporte pas les discours élitistes qui veulent imposer une façon de jouer à tou.te.s. C'est comme dans la vie, si tu adores cuisiner tes pâtes avec des sauces qui demandent de mijoter pendant des heures avec des fromages italiens de premiers choix, c'est ton droit, mais çe n'enlève pas aux autres le droit d'aimer les coquillettes au beurre ! ^^
@quinnytia8237
@quinnytia8237 3 ай бұрын
Bonjour Ex Serv alors je suis entièrement d’accord avec ton raisonnement. Pour ma part je n’écoute pas tous ces pseudos élitistes qui jouent leur vie pour un jeu vidéo c’est triste. Personnellement j’ai fait le DLC en NG+6 Là, je le retente en NG+7 j’essaye de jouer le moins possible, les invocations, car c’est mon petit challenge personnel, rien de plus mais ça m’arrive. Le jeu je l’ai payé donc je joue comme je veux je ne dois rien à personne le problème avec les pseudos élitiste, c’est qu’ils font toutes ces remarques pour justement se faire remarquer sur les réseaux sociaux et autres. Mais le truc c’est qu’on s’en fout de la manière qu’ils jouent ils ont l’impression d’être important dans le décor des soul’s mais je le redis à nos yeux ils sont simplement des joueurs comme des millions d’autres bientôt dans la tête de ce genre de personne si tu finis le jeu avec la télé allumée, tu seras considéré comme un Noob. C’est la bêtise de la jeunesse d’aujourd’hui enfin bref merci pour ce petit guide à la cool j’ai bien aimé le concept et le mode photo est une tuerie…
@CasualPr0Gamer
@CasualPr0Gamer 3 ай бұрын
Ça me fait rire les "moi je joue en slip et au corps à corps" perso je joue au souls pour leurs univers, la difficulté, j'essaie de m'adapter, il y a assez de guides/tutos/letsplay pour nous aider, voilà, je m'amuse plus en voyant ma mimique ou ma tiche défoncé les boss plutôt que de le tryhard 10/15/20 fois, bref, c'est un jeu, amusez-vous comme vous voulez, les devs nous donnent tout ce qu'il faut pour en venir à bout, alors pourquoi se priver, honnêtement j'abuse de ma mimique, ça lui fait de l'exercice 😂 Bon jeu à toutes et tous...
@martinvachon7262
@martinvachon7262 2 ай бұрын
Parfaitement de votre avis. Lorsqu'on utilise les différentes possibilités mises à notre disposition pour jouer par les développeurs, on ne saurait être taxé de tricheur. On profite des moyens proposés par le jeu afin de construire notre expérience. Point barre. Et je suis d'accord avec le fait qu'il y a une certaine forme d'élitisme, voire de snobisme, dans certaines postures. Pour ma part, le but est d'avoir du plaisir. Et non d'impressionner la galerie ou de tomber dans une certaine forme de purisme ou, pire, de me faire l'apôtre du culte de la performance. C'est malsain. C'est tout.
@paulb6774
@paulb6774 2 ай бұрын
Est-ce que quelqu’un sait pourquoi l’option cendres de guerre n’est pas affichée sur mes sites de grâce ? Alors que je suis lvl 160 je peux les changer seulement à la table de grâce
@MrOriendo
@MrOriendo 2 ай бұрын
Hello ExServ ! Je rebondis sur ce que tu disais concernant les boss dans Elden Ring et dans ce DLC. Je te rejoins complètement sur le jeu de base, la répétition des boss à l'infini (dragons, esprits putrides, cavaleries, rapaces...) m'a vite lassé aussi, ça ôte le sentiment d'accomplissement et la satisfaction de réussir à en tomber un. En revanche, une des choses que j'ai tellement aimé avec ce DLC, c'est justement qu'il m'a fait renouer avec ce sentiment de triomphe quand je réussissais à en tomber un, sentiment que j'avais perdu en grande partie avec le jeu de base (à l'exception notable des combats contre Malenia, Maliketh et Godfrey P1, que je trouve incroyables). Ce n'est pas tant une question de difficulté, mais vraiment certains boss m'ont beaucoup plu et m'ont clairement fait lâcher un "waooow, quelle dinguerie" au même titre que la découverte des zones magnifiques du jeu comme la Fissure ou les ruines de Rauh. Je pense en particulier à Messmer et Rellana, ainsi qu'au boss consort dont je vais taire le nom ici pour éviter de spoil. Et comme tu dis, pour les gens qui galèrent ou qui ne veulent pas tryhard pendant des heures, il y a les invocations qui sont là pour équilibrer les combats. Pour moi, les combats de (certains) boss sont l'une des forces de ce DLC, vraiment. Alors c'est vrai, il y a parfois (souvent) un poil trop de dégâts et d'agressivité en face, mais comme tu le dis si bien, il faut apprendre la flexibilité et adapter son build/ses talismans et souvent, ça finit par passer assez vite :)
@tylercross5525
@tylercross5525 3 ай бұрын
Pour moi, ça a toujours été un plaisir d'apprendre les patterns des boss dans les FS ... Mais dans Elden ring, c'est non. C'était déjà pas très plaisant dans le jeu de base ... Mais le dlc c'est une vraie purge. En plus, j'ai été obligé de le faire en Ng+ pour ne pas avoir à refaire une partie complète. Trop de pattern, trop d'agressivité, trop de dégâts, trop d'attaques de zone, trop d'attaques illisibles ... L'apprentissage qui est habituellement un plaisir, devient ici un peu un calvaire. Et le pompon c'est la phase 2 du boss de fin ... Complètement illisible. Pour moi ça vient complètement gâcher tout le plaisir qu'on a à découvrir tout le reste du dlc.
@nodzz
@nodzz 3 ай бұрын
Je n’aime pas utiliser pas les invocs et pourtant je suis entièrement d’accord avec toi sur l’élitisme ! Je ne comprends pas les gens qui critiquent d’autres joueurs parce qu’ils utilisent des éléments présents dans le jeu… Je préfère passer du temps sur les boss et les faire à l’esquive pour le plaisir que ça me procure de l’avoir battu seul. Ca me fait de bons souvenirs et j’ai vraiment cette impression d’avoir gagné le David contre Goliath ! Mais tout comme toi, quand je suis face à un boss relou avec une caméra au pif ou des coups abusés je claque ma mimic et un build distance. Tout le monde n’a pas l’envie/le temps de passer 6h sur le même ennemi. Laissons les gens jouer comme ils le souhaitent❤
@gametalic
@gametalic 3 ай бұрын
je n'ai pas d'avis tranchée sur la question de la difficulté de ER. Déjà parce que je l'ai pas fait xD mais je considère que s'il y a des features dans un jeu c'est fait pour être utiliser si l'on souhaite. Mais il y a quand même des extrêmes qui sont spéciaux. Par exemple, je connais un streamer qui, pour sa première run avait pour contrainte je cite : "dégâts physiques avec le moins de choses possible : ni magie, ni invocation, ni parade, ni cendre, ni weapon art, ni dégâts passifs type saignement ou autre, ni coup chargé, ..." Autant de contraintes, parfois je me demande dans quelle mesure on peut apprécier pleinement l'expérience d'un jeu. Mais à cause de ça, le dit-streamer n'a pas aimé son expérience, entre autre à cause des dégâts et rythmes d'attaques de certains boss. En tout cas même si le marketing a fait son petit effet, je pense que c'est surtout du bouche-à-oreille et de l'aura qu'entretenaient ou entretiennent encore certains créateurs de contenu. Chaque fois que j'entends parler d'un Souls c'est toujours l'idée de passer un moment de challenge extrême, de souffrir, etc. Et je sais que beaucoup ne font ces jeux que pour les boss... C'est peut-être une réponse de From Soft d'ailleurs de faire des boss aussi vénères. Une manière artificielle de donner l'impression à ces mordus de difficulté toute la frustration et le try hard qu'ils ont besoins sans utiliser les invocs, etc. Et moi en retrait, je me demande dans quelle mesure, cela permet de savourer le jeu dans toute sa complexité : le scénario, les personnages, les quêtes, la qualité même des boss que tu parles souvent, la richesse du level design, l'esthétique, l'exploration pure....
@Femto63
@Femto63 2 ай бұрын
My 2 cents sur la réflexion entamée dans la vidéo : je crois que ça dépend de nos attentes. Si on attend du jeu des boss durs, qu'on veut se mettre des contraintes (pas d'invoc, pas de magie, etc.) etc. on va apprécier de passer du temps afin de les tuer de la "bonne" façon (celle qu'on a définie) qui nous est donc propre. Si on a envie d'explorer, de voir le lore, l'histoire avant tout alors autant passer "vite" sur les combats de boss et donc utiliser tout ce que le jeu met à notre disposition (changer nos stats, utiliser les talismans, invoc, etc.). Entre ces deux pôles il y a tout un continuum de positions. Elles sont toutes aussi légitimes les unes que les autres à mes yeux. Cela a été dit et redit, notamment par Ex Serv mais : "jouez comme vous êtes" ! Il n'y a pas de hiérarchie, de bonne ou de mauvaise manière de jouer. Un petit aparté : j'ai quand même un peu de mal avec les personnes, notamment sur Elden Ring, qui disent faire le jeu niveau 1 alors qu'elles utilisent, par exemple, des talismans, runes ou autres qui augmentent leur niveau. Pour moi faire le jeu niveau 1 c'est justement ne pas utiliser de talismans ou runes majeures qui augmentent les stats, ça trahit la contrainte "finir le jeu niveau un" à mes yeux. Fin de la digression et retour à l'essentiel : BIG merci pour cette nouvelle vidéo Ex Serv et ces moments de réflexion / d'analyse sont tip-top !
@Lepsychotiq
@Lepsychotiq 3 ай бұрын
Bonjour. Aujourd'hui, et pas que dans les jeux "souls" les joueurs des jeux vidéos ont importé une tendance assez restrictives du 'il faut faire comme ça si tu es un vrai." C'est une forme d'élitisme je pense. Nous savons tous qu'une grande majorité de personne aime se comparer aux autres, à leurs façon de faire, de jouer. Donc tout n'est qu'un prétexte pour désavouer les autres pour se mettre en avant. Le JV, à mon sens montre des comportements de la vie de tout les jours des gens. Par conséquent beaucoup n'arrive pas à apprécier un contenu (comme le tiens j'imagine) à sa juste valeur parce que tu n'es pas optimisé, que tu joues avec des "aides" et autres arguments de jean kévin trop fort. Il y a perte de cette capacité à apprendre seul, à s'amuser seul pour se définir ses propres préférences et gouts. Aujourd'hui tous se fait par comparaison et c'est désespérant. Donc merci pour ton contenu, c'est un plaisir d'apprécier ce que tu apportes car j'ai appris pas mal de chose autant dans ce que tu dis que dans ta façon de jouer. :)
@antoinebernard4630
@antoinebernard4630 2 ай бұрын
sur la difficulté du jeu, invoc pas invoc, distance, cac, à poil avec ou sans béné lvl 1 ou lvl 700 peu importe, le pire là dedans c'est que ça rejoint un gros problème de la société ou trop de personne veulent imposer aux autres leurs visions des choses. Laissez les gens jouer comme ils veulent ! ça ne change rien à votre façon de jouer à vous dans votre partie alors quel est le besoin de venir cracher son venin sur un autre
@04streker
@04streker 2 ай бұрын
J'ai donné le parchemin à ansbach avant de parler à freya et du coup il a disparu... vous savez si c'est rattrapable ou la quête est ratée ?
@endrifusha605
@endrifusha605 3 ай бұрын
Salut Ex serv, juste un petits conseil: lorsque tu invoque un allié, la santé du boss est augmenté seulement si l'allié est invoqué en dehors de l'arène comme par example Freya lors du combat contre la Bête divine
@frankdurand9175
@frankdurand9175 2 ай бұрын
Alors pour le coup j'ai fait mesmer en 1srt try avec la mimic mais j'était passé a coté du combat et de la profondeur de gameplay qu'il avais a offrir, quand je l'ai refait sans mimic, j'y sui resté un bon moment mais quel plaisir d'apprendre et de triompher du boss alors que la première fois j'était en mode "meh ok" du coup tout les boss je les fait au moins une fois sans mimic pour profiter de ce pan de gameplay duquel j'était passé a coté en invoquant.
@Guibs75
@Guibs75 2 ай бұрын
Pour info, c’est un sarcophage! Un cercueil c’est en bois ^^! Sinon super vidéo comme dhab ;)
@aleksandrawolna9317
@aleksandrawolna9317 2 ай бұрын
L’essence des souls réside dans le dépassement face à l’épique adversité, accomplir ce qui paraissait impossible au commencement, chacun joue comme il veut mais il doit alors comprendre qu’il sort de la philosophie d’origine en refusant l’adversité. Elden ring a voulu donner la possibilité aux nouveaux joueurs de pouvoir arriver au bout de l’aventure, je pense que c’était l’idée. Passer des heures à apprendre un boss et complètement atomiser l’hippopotame en 20sec avec cendre et invocation je pense qu’il faudrait trouver le juste milieu pour apaiser les critiques.
@_Manho
@_Manho 3 ай бұрын
Je suis convaincu que l'arrivée de l'open world est la raison de la surenchère de boss énervé, soit tu arrives trop tôt et le boss va te tuer en deux coup soit trop tard et tu roule dessus. Je préfère affronter Messmer que Malenia et sa danse des lames illisible et comme les autres souls tu peux décider d'apprendre les paternes ou pas et utiliser tous ce qui est disponible pour prendre l'avantage. Et selon moi les dlc ont toujours été difficiles comparé au jeu de base. J'ai quand même apprécié l'open world mais j'espère que FS vont revenir à la formule des souls et qu'on affrontera des boss a dimension plus humaine (Godfrey est parfait pour moi) j'en ai marre de ne voir que les pieds d'un géant ou les pattes d'un dragon :)
@arkhanyc247
@arkhanyc247 3 ай бұрын
Salut Ex Serv, étant un peu vieux et m'étant intéressé à Demon Souls dès sa sortie PS3 (en version Hong Kong dont j'ai attendu la livraison 2 très longs mois ^^;), je pense qu'il y a pas mal d'éléments qui peuvent expliquer ce qu'est devenu la commu du jeu. A l'époque de Demon Souls, ça parlait de zones difficiles (dont les marais empoisonnés), mais à part les Man Eater, j'ai pas souvenir de gens qui relevaient une difficulté disproportionnée. Pour ma part, je ne le trouvais pas, peut-être à tort, plus difficile que des jeux comme Ultima IX ou autre. Le fait de farmer des zones était globalement bien reçu et considéré comme normal dans les forums. Notamment pour faire le stock d'anti poison. Avec la sortie de Dark Souls, largement moins confidentielle, je me souviens être venu râler sur le boss caprin dans sa toute petite arène avec les deux chiens. Je trouvais que le challenge était idiot et pas adapté au gameplay lourd du jeu. Je m'étais fait défoncer dans les commentaires. Y avait pas encore le "git gud" mais c'était tout comme. A ce moment là, farmer pour level up était déjà un signe de faiblesse. Finir le jeu avec le plus bas niveau possible était le seul gameplay valide. Donc, oui je pense que par la suite la communication n'a pas aidé, avec ce "Prepare to Die" mais perso je n'ai jamais pu m'empêcher de faire le parallèle avec la toxicité naissante dans les MOBA... Les tests du jeu était aussi unanimes quant à la difficulté et j'imagine que les vidéos KZbin qui allaient toujours plus loin dans les challenges imposés n'ont pas aidé non plus. Quelque part c'est un peu déjà la commu qui avait créé ce "Prepare to Die". From Software aura juste exploité un sentiment déjà présent pour sous-titré la sortie PC. Pardon pour le long message...
@Wohodix
@Wohodix 3 ай бұрын
jsuis entièrement d'accord sur l'équilibrage. c'est une des grosses déception surtout après qu'il ai fait sekiro, ou le jeu était globalement dur mais en restant intéressant. alors bien sur le nombre de build change les possibilités d'équilibrage. Mais c'est vraiment ce point précis qui me fait penser que j'aurai préféré un peu moins de quantité et + de qualité dans les combats.
@BiXXVI
@BiXXVI 3 ай бұрын
C'est fou comment depuis le début de ce let’s play à la cool, je me retrouve dans tout ce que tu dis ... Le fait que les boss ne sont pas du tout le point fort du DLC ( et même de Elden Ring dans son entièreté), le fait que les cendres ne sont pas du tout de la triche mais bien un outil que le jeu te fournis très clairement tout au long du jeu, stop avec ce faux élitisme bidon. Enfin tout ça pour dire que j'aime beaucoup tes arguments et ton attitude plus posés sur ce DLC 😊
@sebbykwak7409
@sebbykwak7409 2 ай бұрын
Trop marrant, moi je ne suis pas du tout arrivé par ici dans château noir . J'ai affronté l'hypopothame en dernier lol. J'ai battu Messmer avant lol
@Therockypony
@Therockypony 2 ай бұрын
C'est marrant de voir le parcours dans le chateau dans ce sens là ! Moi j'ai fait tout l'inverse, en arrivant depuis le quartier religieux => tout traversé en hauteur jusqu'à Messmer => puis retour et descente jusqu'au pied de l'entrepôt et enfin le chemin jusqu'à l'entrée principale du chateau. Pour ceux qui se poseraient la question, j'ai activé le levier de l'entrepôt très tôt (avant de monter sur les bêtes) et pourtant j'ai pu tout visiter d'une manière où d'une autre, donc pas d'inquiétude si vous avez activé le levier, tout est récupérable quoiqu'il arrive et il existe des chemins pour accéder à toutes les pièces même une fois le levier tiré.
@Therockypony
@Therockypony 2 ай бұрын
Pour les iris, il en existe au moins deux de chaque dans le jeu. Je suis arrivé devant Queelign avec 2 de chaque. Je pense que c'est justement fait pour pouvoir donner le même type d'Iris aux 2 PNJs.
@Therockypony
@Therockypony 2 ай бұрын
J'ai invoqué Jolan pendant le combat contre Messmer, quand je suis retourné la voire elle m'a dit : "J'en ai assez de vous.", en gros ça ne sert à rien de l'invoquer donc autant préférer le Kérastien.
@gauthiergd5499
@gauthiergd5499 3 ай бұрын
beaucoup de gens jouent pour les boss, pour le challenge qu'ils procurent donc utiliser les invocations n'a pas trop de sens. Mais pour les gens comme toi qui aiment l'exploration, la découverte et tout ce qui s'en suit, passer 6h sur un boss n'a pas d’intérêt . Tu sais quand t'as SL1 tous les souls t'as plus rien à prouver question challenge et t'en as marre des boss ! .
@sebastienhoarau6081
@sebastienhoarau6081 2 ай бұрын
100% d'accord avec ton analyse à propos de cette forme d'élitisme ou de snobisme qu'ont certains à l'égard de l'utilisation de mécaniques du jeu (invocations, certaines armes soit disant trop puissantes etc.)
@michaelsalembier6103
@michaelsalembier6103 3 ай бұрын
Tout à fait d'accord, je tente toujours les boss tout seul 2 ou 3 fois pour voir à quoi j'ai à faire. Si je me fais trop tabasser, je passe aux invocations. Jamais je ne me priverai de tout ce que From Soft a prévu pour me rendre la tâche plus smooth.
@Patlahyene
@Patlahyene 3 ай бұрын
Je trouve ça dommage qu'il y a un minorité qui ne sont pas courtois avec toi car tu fais d'excellentes vidéos et surtout j'espère qu'ils ne te décourage pas dans fais d'autre.
@Clemzer35
@Clemzer35 3 ай бұрын
Perso j'utilise tous les outils que le jeu donne, sauf si c'est un bug / glitch. Pour Elden j'ai largement utilisé les invocations et les cendres. Après certain veulent un challenge en utilisant 0 aide je comprends mais perso j'ai ni le temps (je travaille) ni l'envie de passer des heures sur chaque boss. J'aime le challenge mais je joue pour le plaisir et la détente pas pour avoir du stress en plus. Merci pour ton guide à la cool je suis trop content que tu sois revenu sur KZbin je n'aimais pas trop les rediff de live twitch
@Naf1317
@Naf1317 3 ай бұрын
Le fourneau dans la zone inondé du château a quand même réussi à me tuer alors que j'étais au site de grâce à l'entrée. Première fois que j'arrive à mourir en étant assis à un site de grâce 😂
@flippy8431
@flippy8431 3 ай бұрын
J’ai fini le dlc ressèment pas d’invocation et je n’avais pas les esquille au max mais c’est se que je voulais personnellement parce que ça me plaisait. Je ne peut pas comprendre c’est gent qui on toujours leur mots a dire sur la manière de joué des autres. Chacun joue d’une manière a trouvé son plaisir et s’amuser. De toutes façon depuis les premiers soûls il y avait moyen de cari les jeux donc bon faut peut être si faire un jours. Vous êtes libre, amusez vous.
@estio6977
@estio6977 3 ай бұрын
Salut exserv, Je suis entièrement d'accord avec ta façon de voir les choses vis à vis des souls et souls like. J'ai joué personnellement sans invocation et sans cendre de guerre orientée dégâts pendant mon aventure parce-que je trouvais pas mon plaisir de jeu et parce-que j'aime me dépasser. Malheureusement je pense que la plupart des joueurs dans le même cas que moi sont biaisés par la communauté speedrun qui accompli un défi toujours plus dur chaque jour
@Mugiwaranoguili
@Mugiwaranoguili 3 ай бұрын
Merci pour la vidéo , perso j'aime bien tes réflexions sur le jeux vidéos pendant que tu joues cela ne me dérange pas et ça me fait penser à fin du game 😉
@Maliketh08
@Maliketh08 2 ай бұрын
Moi je dit chaque personne est libre de jouer comment il veux moi j'aime bien tryharder car c est un plaisir qui est personnel mais si les invocations sont la c est pas pour le style donc je vois pas pourquoi on parlerais de triche le mieux c est de respecter chaque joueur car c est avent tout un jeux est le but est de prendre du plaisir peut importe la manière
@fluide000
@fluide000 2 ай бұрын
Il y a une cendre de guerre très puissante, Epines impénétrables, que tu as oubliée, proche de Messmer
@ekhaion3296
@ekhaion3296 2 ай бұрын
En ayant fait un build mage orienté distance, les cendres sont un avantage pour focus le boss mais comme dans beaucoup de jeu il faut gérer l'aggro. Pour moi, les cendres remplissent ce rôle. De plus, je prends un réel plaisir à l'exploration et la découverte des objets (cachés ou non) et j'ai de moins en moins envie de me prendre la tête sur des boss et du die and retry hardcore. Et puis si ils ont pris le temps de dev les outils du jeu c'est justement pour qu'on les utilise à notre guise. Je vois plus Elden Ring comme un bac à sable des jeux from software. Et je trouve cela bien. Merci pour tes vidéos Ex Serv 🙂
@altxdtruyz
@altxdtruyz 3 ай бұрын
Salut Ex Serv, merci pour ton Let's play à la cool que j'apprécie tous les jours. Pour ton intuition comme quoi les développeurs se sont rendu compte trop tard que les cendres, c'est beaucoup trop fort, je pense que tu as raison et qu'ils ont tenté de corrigé ça dans ce DLC. Pour plusieurs boss majeur du dlc, lorsque l'on recommence le combat, j'ai l'impression que le boss va avoir tendance à faire une attaque pour t'empêcher d'invoquer gratuitement ta cendre comme pour tous les autres boss du jeu (en particulier le tournessol et le boss final).
@TedB-z1x
@TedB-z1x 2 ай бұрын
Le mode facile n’est pas l’invocation mais le build tout simplement. Tu peux très bien galerer sur un boss meme avec ta larme si ton build n’est pas adapté puis faire un tour chez renalla et lui rouler dessus en solo dans la foulée.
@euz8573
@euz8573 3 ай бұрын
Noooon… je suis tout ton lets play et ayant fait la zone que tu montres avant… mais là le titre 😢 Le nom du boss dans le château écrit noir sur blanc, tu aurais pu être plus subtil 😂😅
@tristangeffroy2496
@tristangeffroy2496 3 ай бұрын
Le talisman dragon de perle est irrécupérable pour moi, l’espèce de géant accroché et tourné à un autre endroit, comment le pivoter ?
@ChessAreWild
@ChessAreWild 3 ай бұрын
C'est vrai que ceux qui ont acheté le jeu et le dlc pour 100e n'ont pas forcément envie de passer 100 ans sur un boss sans jamais le passer sans invocations casiment à poil, ils ont envie de découvrir tous les décors et l'histoire qu'il y a après, mais là où je ne suis pas d'accord c'est quand tu dis que le boss fait n'importe quoi, qu'on ne comprend rien à ses attaques et que ça ne devrait pas être dans le jeu. Personnellement et énormément de gens adorent apprendre les paterns, pouvoir le no hit et se dire qu'ils ont appris par cœur tous ses mouvements et que peu importe ce qu'il fera il touchera jamais. Ça procure vraiment une belle sensation et je pense que tu le comprends
@rottencrowfromcaelid7183
@rottencrowfromcaelid7183 3 ай бұрын
L'hippopotame m'a rappellé le Démon Convoiteux de DS2 et c'est pas une bonne nouvelle 😂
@samuraieigth2635
@samuraieigth2635 3 ай бұрын
Je me suis trompé j'ai invoqué jolän au lieu du kérastien...
@da_nutsss6287
@da_nutsss6287 3 ай бұрын
Je suis entièrement d'accord sur le fait que le partage d'aggro des invocs est un problème, c'est pour ça que je n'arrive pas à prendre du plaisir à faire les boss avec, en dehors de certains sacs à PV que j'ai déjà combattu plusieurs fois. J'utilise d'autres outils (le DLC permet de craft de super buffs!) Je ne pense pas que ce soit de la triche du tout, par contre, même si je ne joue pas aux Souls principalement pour les boss, un bon combat est toujours un plaisir. Ce DLC m'a plus charmé pour le travail artistique et son level design ahurissant que pour ses combats, mais j'ai quand même trouvé quelques boss très fun et intéressants. Sinon, passer des heures et des heures sur un boss dans un jeu où on peut se balader autre part pour upgrade ou juste souffler un peu ça m'a toujours semblé bizarre aussi haha 😅
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