Shakes & Fidget - Ist das Bug Abusing oder schlau gespielt? *1841 SFGame

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DORZER

DORZER

Күн бұрын

Durch die Hell Attack kam ein neues Feature, was sich zu nutze gemacht wurde uvm. in Shakes and Fidget.
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Пікірлер: 29
@DORZER
@DORZER Ай бұрын
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@EventH0riz0n
@EventH0riz0n Ай бұрын
Wie lange muss man in ner Gilde sein um so einen Angriff machen zu können? Wenn das direkt geht und man praktisch den Tag in seiner Gilde verbringen kann, dann von 11 bis halb 1 eben in ne eigenen geht.... wenn das nicht so funktioniert um man schon nen ganzen tag in ner Gilde sein muss dann ist der Nachteil ja so insane, dass man da wegen mir jetzt nichts machen muss gegen.
@andi_mics
@andi_mics Ай бұрын
Manche Leute sind echt kreativ 😂
@Sasatern
@Sasatern Ай бұрын
Das ist kein Bug (egal wie Playa das nennt), aber - In anderen Spielen nennt man das Exploiting einer korrekt funktionierenden Game Mechanik bzw. das Ausnutzen einer Funktion wie sie offensichtlich nicht gedacht ist und ist bannable. Da der Nachteil durch die verlorenen Boni in der Alu aber den Vorteil *massiv* überwiegt sehe ich eig. keine Notwendigkeit, einen Fix hierfür zu bringen und auch keine Notwendigkeit, Spieler dafür zu bannen.
@MrDonAndrucha
@MrDonAndrucha Ай бұрын
Exploiten nennt man es wenn man einen bug ausnutzt, also ist es ein bug ^^
@AlEGater1
@AlEGater1 Ай бұрын
@@MrDonAndrucha Das stimmt so nicht. ein Bug impliziert immer eine fehlerhafte Programmierung. Bei einem Exploit nutzt man wie schon geschrieben ein Schlupfloch was auch funktionieren kann wie es soll aber eben zu unerwünschten Nebeneffekten führt. Oder anders ausgedrückt - du kannst einen Bug exploiten, aber du kannst auch eine normale Spielfunktion exploiten. Und hierbei handelt es sich um letzteres.
@svenner3150
@svenner3150 Ай бұрын
Kann man nicht einfach nach 0 Uhr immer die Gilde wechseln und wieder Alu zocken und dann zurück? Man bräuchte nur einen Platzhalter für die Gilde oder man Gründet immer eine neue
@Martin-lt5xy
@Martin-lt5xy Ай бұрын
An sich ist es kein Bug sondern ausnutzen der Spielmechanik was aber schon in anderen Spielen wie World of Warcraft zu dutzenden Banns geführt hat. Ich persönlich würde es nicht machen, da die persönlichen Einbüßen als Einzelspieler zu groß sind! Blubb
@tesee6793
@tesee6793 Ай бұрын
Ja war auch so, aber die wurden vom hellevater ausgeschloßen
@SaarAquatics
@SaarAquatics Ай бұрын
Hi Dorzer, kannste mal fragen ob die Hexe verbessert wird. Die Items wechseln nicht wirklich gut, gefühlt alle 2-3 Tage das selbe Item und manche kommen quasi garnicht, kann man nur in den Kessel werfen wenn dann mal wieder Hexentaz ist.
@theDarkLight.
@theDarkLight. Ай бұрын
Da ich nur auf älteren Servern spiele, kenne ich das Problem zwar aus persönlicher Erfahrung nicht, dort wird zu meist aber auch noch die (gemeinschaftliche) Leistung anderer Gilden und Spieler*innen, respektiert. Diese Art an Respekt vermisst man auf neueren Servern aber schon seit einigen Jahren (vor allem in den Top Rängen), wie diverse und immer häufiger auftretende Beispiele von Bug-Abuse bis hin zu Cheating, gezeigt haben, denn dort geht es nur noch darum der Beste, Schnellste, Stärkste zu sein, egal mit welchen Mitteln. Am Ende liegt der Fehler allerdings dann doch beim Entwickler, der es nicht für nötig gehalten hat, nach einer Vielzahl an Meldungen und Verbesserungsvorschlägen, nach dem letzten Hellevator-Event, keinerlei Anpassungen vorzunehmen. Don't hate the Player, hate the game (oder eben den Entwickler).
@Gardor
@Gardor Ай бұрын
Glaubst du mir jetzt, dass die Hell Attack broken ist? lol
@lordbords7252
@lordbords7252 Ай бұрын
Vorallem wurde der spieler der das auf unserem server gemacht instant nach dem hellevator gekickt wp Haise xD
@timmeier3956
@timmeier3956 Ай бұрын
das ist einfach Fixbar in dem man unterbindet das höllenmarken generell einfach beim verlassen der gilde auf 0 setzen. damit sowas unterlassen wird
@sfgame5018
@sfgame5018 Ай бұрын
👌
@Lyth9
@Lyth9 Ай бұрын
Naja, ist n problem, wenn in einer gilde 4 spieler Raid 1-4 machen, 5 machen Raid 5, 10 Raid 6 und 31 Spieler gehen in andere Gilden Punkte farmen. ;)
@its_Basi
@its_Basi Ай бұрын
wenn man sf zu ernst nimmt dann macht man sowas xD
@enuA76
@enuA76 Ай бұрын
Oh man... So quer denken können auch nur die die unbedingt bescheißen wollen 🙄🤷... Mein Mann hatte eher das Gefühl das er 1x mitten am Tag (vormittags) nochmal zurück gesetzt wurde... Was auch nicht schön war. 😏
@abszess5199
@abszess5199 Ай бұрын
@xtinctnthusiasm__rotten_Xll
@xtinctnthusiasm__rotten_Xll Ай бұрын
Day-1-Spieler einer bestimmten Gilde ignorieren das gekonnt... Da dieses Event sowieso eher eine Gemeinschaftsaktivität ist, finde ich, dass man die Höllenmarken für seine (/die derzeitige) Gilde verdient und nicht für sich selbst easy fix
@Bastorianus
@Bastorianus Ай бұрын
Oh nein das wäre kein Fix sondern würde noch viel miesere Mechaniken zu lassen. Dann könntest du einfach Leute kicken und andere einladen die noch alle Höllenmarken haben. Diese machen ihre Angriffe und werden dann wieder gekickt und so weiter. Dann könnten sich X viele Gilden zusammenschließen und einfach ein hochfarmen und jeder bekommt die vollen Daily Rewards die viel mehr bringen als das bisschen für die Ranglistenplatzierung am Ende. Das wäre wirklich die schlecht möglichste Lösung und niemals ein Fix.
@wogki300
@wogki300 Ай бұрын
Seh den Sinn dahinter nicht. Leute die das machen spielen doch eh nicht 0815 mäßig. Also bringt es nur vlt nen schöner Hintergrund
@xTheTarnishedx
@xTheTarnishedx Ай бұрын
Das ist kein Bugabuse es ist ja ne machanic, aber du verlierst 10 Tage * 12 Kisten. Das ist unfassbar nicht worth für den Char das Gold die Ressourcen usw was man verliert
@tesee6793
@tesee6793 Ай бұрын
man muß keine 10 tage raus. reicht nur zum angriff um 0 Uhr
@svenner3150
@svenner3150 Ай бұрын
Naja man bräuchte dann einen Platzhalter oder man kann man einfach immer neu gründen dann?
@Bastorianus
@Bastorianus Ай бұрын
Erstmal das ist kein Bug Abusing sondern wenn da ein Exploit (ein Ausnutzen einer Spielmechanik im nicht erdachten Sinne) Aber man verliert ja nicht nur die Boni für Alu etc., sondern man verliert auch noch die täglichen Gildenbelohnungen, die über die 10 Tage viel mehr sind als ein Belohnungsstufe am Ende. Ausserdem verliert ja auch die Gilde potenziell eine der täglichen Gildenkisten, weil die Höllenmarken von dem Spieler fehlen. Klar kann man so künstlich in der Rangliste höher stehen, aber der Spieler verliert doch massiv daran und der Bonus für die Gilde ist minimal. Für mich hört sich das Ganze mehr als dämlich an. (Beispiel Rechnung mit meiner W60 Gilde. Wir haben pro Tag so 35/36 Kisten geschafft. Das sind ~9mio Gold, 19k Kristalle und 29k Metalle pro Tag. Wenn wir in der Gildenrangliste eine Belohungsstufe gestiegen wären, hätte wir ~11mio Gold, 4k Kristalle und 6k Steine mehr bekommen. Also schon nach einen Tag verliert der Spieler der aus der Gilde für den Mist mehr als er am Ende mehr bekommt und jeder der In der Gilde blieb, kriegt vielleicht 1 Skillpunkt und paar Ressourcen mehr. Und auch nur vielleicht, weil wer weiß ob wir nicht mit den fehlenden Marken über Tage verloren haben. Vor Allem wenn mehrere aus der Gilde diese Taktik fahren wollen. Allerdings könnte die Gilde auch für die Zeit neue Spieler einladen die, dass für die Zeit auffangen und dann kurz vor Ende kicken, aber das ist so ar***ig, das man sich sein Ruf sehr hart beschädigen würde und für mich 0 in Betracht kommen würde.) Ausserdem verliert man nicht 50% der Marken wenn man seine Gilde verlässt? Also ist der Bonus doch noch geringer.
@Blaze-dp4tw
@Blaze-dp4tw Ай бұрын
Ganz klares Bug abuse/ ist ja auch von Playa als dieses benannt
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