SHIGERU MIYAMOTO NO ES COMO TÚ CREES

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Danikyo

Danikyo

Күн бұрын

Hay una parte de la comunidad de Nintendo que ha culpado a Miyamoto de ciertas cosas, como que odia las historias complejas, que es bastante restrictivo a la hora de usar a sus personajes, o la que más he escuchado, que ARRUINÓ la saga de Paper Mario, pero... ¿Todo esto es cierto?
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Пікірлер: 1 400
@Danikyo
@Danikyo Жыл бұрын
Leo muchos comentarios acerca de que en Japón una sugerencia es una orden. No siempre es así. Miyamoto ha sido el supervisor de varios juegos y jamás ha restringido nada (siempre y cuando cumpla con los lineamientos de Nintendo). Me comentan que en Paper Mario: Sticker Star aceptaron por compromiso, porque así es en Japón. Pero les puse también el ejemplo de Splatoon, donde Miyamoto también les sugirió poner a los personajes de Super Mario como protagonistas del juego ¿Aceptaron? NO, porque solo fue una sugerencia. En conclusión, Intelligent System quizo aceptar la sugerencia de Miyamoto, y a pesar de ya no estar involucrado en esos juegos, siguen con la misma filosofía ¿Y qué creen? No está mal, me siguen gustando los nuevos Paper Mario.
@jaotrx7163
@jaotrx7163 Жыл бұрын
Sabes si miyamoyo tuvo qur vet con lo supuestamente mierda que fue mario anf luigi paper jam
@joseabraham777
@joseabraham777 Жыл бұрын
Pensé lo mismo, de que una sugerencia de él (aun en otra parte del mundo) pesaría como una orden pero creo que Miyamoto sigue siendo un genio, esté o no de acuerdo con el
@lupequevedo7790
@lupequevedo7790 Жыл бұрын
Creo que no . Si no no le gustaria a la gente
@eliezerholasgallo
@eliezerholasgallo Жыл бұрын
Si o bueno más o menos
@Demianlauer
@Demianlauer Жыл бұрын
Yo no lo tengo fe porque es de ilumination
@user-qx8lz4cs4y
@user-qx8lz4cs4y Жыл бұрын
Este video es una prueba de nunca dejarse llevar ni hacer caso a comentarios ni creer cosas qué dice gente de internet porque siempre no tienen la razón ninguno
@hinatsu4095
@hinatsu4095 Жыл бұрын
Miyamoto es una persona que quiere que sus juegos sean divertidos, se enfoca mucho en las mecánicas y en la jugabilidad, ya que empezó a diseñar videojuegos en una época con muchas limitaciones técnicas. Los juegos en donde él se ve involucrado casi siempre son divertidos, pero en lo que respecta a la historia, casi no influye en ellas. Por ejemplo en Zelda, la exploración, las masmorras, jefes, entre otros, en si fueron ideas que salieron de Miyamoto, pero todo el lore que se ha ido creando él casi ni se involucró, solo se limitaba a decir, "ta bien". El caso de mario es simple, el quiere que su IP más querida fuese disfrutado por todo el mundo, y las historias complejas y profundas no van con el público familiar o casual, ellos quieren algo más facil de digerir. Miyamoto hoy en día sigue trabajando en nintendo como director creativo, y quieran o no, su trabajo si ha influido en dicha empresa. Nintendo tiene miles de fallos, pero eso que lo hace tan característico sigue ahi y se que Miyamoto sí aportó de forma positiva a lo largo de tantas décadas. Incluso si hoy en día él se encuentra ya muy mayor (quizás tiene una mentalidad algo anticuada), pero creo que le hace más bien que mal seguir supervisando juegos en Nintendo.
@Fernandoman-zv2ow
@Fernandoman-zv2ow Жыл бұрын
Esperemos que el publico se permita mas el consumir historias complejas algun dia
@xdashbobuxito2550
@xdashbobuxito2550 Жыл бұрын
@@Fernandoman-zv2ow Eso esperemos todos
@Y40TZ1N
@Y40TZ1N Жыл бұрын
Recuerda que en tradiciones y costumbres, los japoneses son muy cerrados. No por eso no va a seguir tendencias. Ojalá y aumente sus juegos con historias más ricas pero que no deje de hace juegos casuales que también son importantes. Hay que equilibrar el gameplay de alguna manera.
@Team_Proto_0.1
@Team_Proto_0.1 Жыл бұрын
Miyamoto es el walt disney de nintendo..
@alison6286
@alison6286 Жыл бұрын
@@Team_Proto_0.1 Meh, al menos con Miyamoto estamos seguros que si creo a Mario
@ulisesortiz3774
@ulisesortiz3774 Жыл бұрын
Entre a este video creyendo que ibas a dejar mal a Miyamoto y terminaste desmintiendo. Gracias por la verdadera info, se necesita más gente así en internet.
@kaitoslegacy6980
@kaitoslegacy6980 Жыл бұрын
Miyamoto es una leyenda ya consagrada. Muchas gracias por traer a mario a nuestras vidas
@Team_Proto_0.1
@Team_Proto_0.1 Жыл бұрын
al igual que walt disney muchas gracias por traer a Mickey a nuestras vidas
@JoAn-mq4gi
@JoAn-mq4gi Жыл бұрын
jajajjajajaja no mames
@GabrielRodriguez-tg3fy
@GabrielRodriguez-tg3fy 8 ай бұрын
Lo mismo con Yuji Naka Muchas gracias por traer a Sonic a nuestras vidas
@pikachu4698
@pikachu4698 Жыл бұрын
Con splatoon apesar de que dani ya explico. Es simple, con splat era una versión muy temprana y aún debatían. Sobre los personajes primero fueron cubos luego conejos pero al no saber, cuales serán los personajes solo sugirió si no encontraban a los personajes. Que podía ser de Mario y ya, vaya desinformación causa ciertas páginas web.
@annieskywalker9290
@annieskywalker9290 Жыл бұрын
De hecho, cuando pasó una situación similar con Dinosaur planet de rare usualmente se dice que Miyamoto ordenó modificar el juego para meter a personajes de Starfox porque su protagonista se parecía a fox, esto no es del todo cierto ya que Miyamoto solo sugirió la idea a los desarrolladores de Rare y los de rare al ver el parecido terminaron usando dicha sugerencia
@Fernandoman-zv2ow
@Fernandoman-zv2ow Жыл бұрын
@@annieskywalker9290 osea que rare dejo sin identidad a la franquicia de starfox? Wow
@annieskywalker9290
@annieskywalker9290 Жыл бұрын
@@Fernandoman-zv2ow hasta lo que se sabe, Miyamoto solo dio una sugerencia
@Fernandoman-zv2ow
@Fernandoman-zv2ow Жыл бұрын
@@annieskywalker9290 y quienes la tomaron?
@annieskywalker9290
@annieskywalker9290 Жыл бұрын
@@Fernandoman-zv2ow rare
@alanbros113
@alanbros113 Жыл бұрын
Yo siempre he admirado la trayectoria de este hombre, pero tienes razón en este punto sobre las historias de en juegos de Mario o la creación de nuevos personajes, y me encantaría que les dieran más desarrollo a sus personajes y a las historias, y sobre la película de Super Mario no creo que Miyamoto imponga límites en cuanto a la historia o como la desarrollarían ya que es muy distinto al Videojuego y con trailers que nos han mostrado es más que espectacular. Y otra cosa que se te olvidó era que no quería ver a Rosalina como personaje jugable en 3D World, ya que pensaba que solo funciona en Super Mario Galaxy y que Peach era el personaje femenino de referencia, pero en el Iwata pregunta, Kenta Motokura lo convenció de que la metieran al Juego ya que pensó que sería una buena idea y valla que lo fue, y ahi fue cuando reconoció que no entendía que problema tenía con el personaje en ese momento. Y agradezco a todos los que leyeron el Comentario Edit: Gracias por los Likes
@SpinelForever
@SpinelForever Жыл бұрын
Sobre la historia en Mario... A ver, comenzamos con que si fuera por mi, ningún videojuego tendría historia. Pero, siendo objetivo y justo con todo, siento que es algo que le sobra a los juegos de Mario y los puede hacer pesado. Pero es solo mi opinión digo, llámame aburrido, pero soy la típica persona que skipea las cinemáticas o diálogos con lore, así que quisa este mal, pero personalmente estoy bien con la saga tal cual está.
@imega5333
@imega5333 Жыл бұрын
@@SpinelForever Hay diferentes tipos de jugadores, tu encajarias perfectamente en un player de juegos multijugador o juegos casuales, pero igualmente hay fans que piensan diferente y que el desarrollo de personajes y historia debe ser más elaborado, personalmente yo creo que debería haber un equilibrio entre una buena historia y una jugabilidad muy buena, para que no se sienta que solo se está viendo cinemáticas y que el gameplay es aburrido
@SpinelForever
@SpinelForever Жыл бұрын
@@imega5333 no es tan asi, soy jugadora a muerte de juegos Singer player muy variados cómo Zelda, Slime Rancher, Mario, Plantas vs Zombies, GTA, Baba is you y los juegos de terror como Bendy, FNAF, Poppy son los que más disfruto. Aunque si me entero de la historia, es lo que menos me interesa de esos juegos, los disfruto mas por su gameplay. Sobre el equilibrio, aunque estoy de acuerdo que debe haberlo para la gran mayoría de jugadores disfrute de los viedeojuegos, si hubiera puro gameplay sería mi sueño ideal, pero como digo, es eso, un sueño, que se que es imposible y sería negativo para la industria.
@imega5333
@imega5333 Жыл бұрын
@@SpinelForever Piola, a mi me interesa más la historia y el lore pero estoy de acuerdo y ojalá los juegos de Mario vayan por el buen camino y satisfagan a toda clase de jugadores, no solo con su jugabilidad si no también con el lore, no mucho enfoque el lore pero que al menos pueda llegar a ser algo interesante para expandirse más y que la saga tenga a un más experiencias únicas como lo fueron los Mario Galaxy
@SpinelForever
@SpinelForever Жыл бұрын
@@imega5333 mi parte egoísta dice, ojalá que no, pero mi parte realista me dice que si, así estamos XD
@Danikyo
@Danikyo Жыл бұрын
¿Y tú eres de los que cree que Miyamoto arruinará la película de Super Mario?
@rodrigoalexanderfajardovel727
@rodrigoalexanderfajardovel727 Жыл бұрын
Espero que no
@phantomr3336
@phantomr3336 Жыл бұрын
No lo había pensado, espero que no
@D3vN1nj4X
@D3vN1nj4X Жыл бұрын
No creo que vaya a ser una pelicula con una gran historia pero si va a ser muy buena.
@alejandrolizarraga3924
@alejandrolizarraga3924 Жыл бұрын
Ojala que no
@RE4PER_626
@RE4PER_626 Жыл бұрын
La verdad no
@carlosgavilanes1022
@carlosgavilanes1022 Жыл бұрын
Este tema voló por mi cabeza recientemente, en Twitter e visto dichos comentarios negativos sobre Miyamoto, pero que bueno que hayas revelado la verdad. El problema es que muchos de los equipos de Nintendo sobrevaloran las filosofías de Miyamoto, a tal punto de que no se dan cuenta de que algunas no encajan bien con ciertos spin-offs, y no por el hecho de ser el Walt Disney de los videojuegos significa que deban hacerle caso en absolutamente todo, ya que algunas solo son sugerencias. Miyamoto talvez no sea de las persona más creativas del mundo, pero aún así me gustaría que los equipos de Nintendo recapaciten y den aire fresco a futuros juegos de Mario con más desarrollo, historia y personajes, siempre y cuando respeten la postura de su creador sin necesidad de hacer caso a todas sus sugerencias, porque hasta lo pueden sorprender con una mejor evolución de su creación y él lo aceptará con mucho gusto :)
@Fernandoman-zv2ow
@Fernandoman-zv2ow Жыл бұрын
Yo eso lo recomendaria en rpg's si los retoman y detalles secundarios en otras historias
@cipheroth
@cipheroth Жыл бұрын
Miyamoto si es una de las personas mas creativas del mundo, nene
@carlosgavilanes1022
@carlosgavilanes1022 Жыл бұрын
@@cipheroth Me refiero a cuando se trata de crear nuevas tramas y personajes en muchas de sus obras. No me mal entiendas, Miyamoto es uno de mis Idolos pues es quien creo hermosas sagas de videojuegos como Mario y Zelda. Sin embargo, actualmente muchas de sus filosofías quedaron obsoletas, pues casi siempre tiene la mentalidad de que los juegos de Mario giren por la trama de rescatar a Peach y ya, y cuando lo entrometen en debates para incluir cosas nuevas en futuros juegos, casi todos los miembros de Nintendo se ponen de acuerdo con su enseñanza de Gameplay primero y no se ariesgan a hacer cosas nuevas en el resto de los ámbitos. Por más que Miyamoto sea una de las personas más importantes de la Industria, no todo lo que sale de él es color de rosas. Pues se a quedado en una zona de confort que se limita solo a innovar el gameplay e ignorando todo lo demás que supone encanto extra para el juego. Por esto me alegro de que Koizumi no se deja influenciar mucho por él y quiera guiar la línea principal de Super Mario por más caminos.
@KamyAnai03
@KamyAnai03 Жыл бұрын
Twitter, la alcantarilla toxica llena de wokes y llorones .
@MINOFLOW1326
@MINOFLOW1326 Жыл бұрын
​@@carlosgavilanes1022los juegos de Mario no necesitan de historias profundas
@superchrisbros2188
@superchrisbros2188 Жыл бұрын
Miyamoto es un gran hombre y es una pena que casi siempre lo culpen a él por las malas decisiones de los equipos creativos de desarrollo
@JoseAntonioRamirez799
@JoseAntonioRamirez799 Жыл бұрын
Sin miyamoto la industria de los videojuegos no sería igual pero no me gustaron algunas cosas Como el hecho de que los toads pasaron de ser pitufos con personalidades diferentes cada uno a ser minions genéricos y la historias de los juegos de Mario no volviera ser tan compleja como galaxy no pido que siempre sea así solo que de vez en cuando algo nuevo no sienta mal
@shizwinter
@shizwinter Жыл бұрын
Sin miyamoto no existirian las copias de mario como Sofia [Sonic]
@harveywolfenstein9697
@harveywolfenstein9697 Жыл бұрын
cierto, aunque yo no creo que sea viable ya que si una franquicia está hecha para un público específico, no tiene (o al menos no necesita) contentar al otro, claro que puede aunque no creo que lo necesite (o ya me dirán ustedes)
@Lu.-
@Lu.- Жыл бұрын
Hasta antes de ver este vídeo yo sí me creía lo de que tenían prohibido crear personajes nuevos en los juegos de paper Mario, y cuando jugué origami king me confundí por Olivia y el príncipe que eran totalmente nuevos Pd: y de hecho la historia de origami king si me gustó bastante para ser un juego de Mario y hasta tuvo varios momentos genuinamente emotivos
@pedrominecraft2016
@pedrominecraft2016 Жыл бұрын
Lo tienen prohibido, por qué crees que kamek ni la bomba tenían nombre? xD. Simplemente pudieron hacerlos originales por qué el concepto era nuevo, total hasta sticker star y color splash tienen compañeros nuevos
@santiagohermozasalas3659
@santiagohermozasalas3659 Жыл бұрын
​@@pedrominecraft2016 sabes que kamek es un nombre, el es un magikoopa llamado kamek
@pedrominecraft2016
@pedrominecraft2016 Жыл бұрын
@@santiagohermozasalas3659 había olvidado eso XD, aún así sigue siendo un magikoopa genérico a diferencia de kammy de los primeros 2 paper Mario que seamos sinceros, no había necesidad de quitarla
@jesussanchez-tu4vo
@jesussanchez-tu4vo Жыл бұрын
@@pedrominecraft2016 el kamek de origami king es bastante superior a kammikoopa en todo sentido, en personalidad y en trasfondo empatizas mas con el (sobretodo la relacion que tiene con bowser jr).....en cambio kammy es solo el estereotipo de "bruja asistente del villano" y hasta alli....no tiene nada de interesante ni profundisa en nada
@pedrominecraft2016
@pedrominecraft2016 Жыл бұрын
@@jesussanchez-tu4vo y acaso kammy no quedaría mejor en lugar de kamek si hicieran lo mismo?
@javierpetitrangel3661
@javierpetitrangel3661 Жыл бұрын
Miyamoto es un ser humano, y mucho mayores han sido sus aciertos que desaciertos. Simplemente muchos ya quisieran ser como él.
@magic4478
@magic4478 Жыл бұрын
Ya no se la mames tanto wey,XD.
@ArinoOficial
@ArinoOficial 3 ай бұрын
13:20 este chiste envejecio mal jajajjajajajajaja
@Tablos-DBAF-Origins
@Tablos-DBAF-Origins Жыл бұрын
Ojalá que revivan a los Paper Mario y tal vez Alphadream reviva para que hagan un Mario y Luigi pero bueno eso ya es solo un sueño qué tal vez nunca pase
@rashyre1519
@rashyre1519 Жыл бұрын
O podrían hacer q Square Enix y Nintendo tenga una colaboración para q saquen otro Mario RPG y traigan de vuelta a personajes como Geno, Mallow o los Axem Rangers jajajajaja.
@Hes_Gone
@Hes_Gone Жыл бұрын
Una empresa que quebró no regresa.
@johnr.millaresvallejos6338
@johnr.millaresvallejos6338 2 ай бұрын
Bueno alpha dream no regreso, pero adivina quiénes si regresaron
@sergiodiaz8656
@sergiodiaz8656 2 ай бұрын
Si pasó 😂😂😂😂
@docstonks8429
@docstonks8429 Жыл бұрын
Lo admito banda. Yo sí creía el mito de que Miyamoto odiaba las historias profundas 😞
@talus6462
@talus6462 Жыл бұрын
Es normal, es falta de info, pero lo importante es que llegaste a la realidad :3
@jannediego10
@jannediego10 Жыл бұрын
No las odia, el tipo no quiere problemas como menciona en los videos, además hay que comprender su mentalidad siendo un nipones conservador y cristiano.
@seikou1762
@seikou1762 Жыл бұрын
Danikyo se nota que no ha tenido esos jefes que te dan ordenes disfrazadas de sugerencias (si lo tomas como sugerencia y no lo acatas, te lo vuelven a sugerir)
@iraimaalejandrabriceno6690
@iraimaalejandrabriceno6690 3 ай бұрын
Si sabes que cuando sugirió que pusieran a los personajes de Mario en splatoon nadie le hizo caso verdad?
@jorgito4229
@jorgito4229 Жыл бұрын
Yo ya era conocedor de que miyamoto no odiaba las narrativas profundas o que arruinaba franquicias como Paper Mario pues se llego a hablar de ello en la comunidad Habla Inglesa, me alegra saber que dicha informacion 100% veridica ya este llegando a oidos hispanohablantes, Gracias Danikyo :) 8:19 adore que metieras a esos toads provenientes de un Fan Story que sigo llamado: Paper Mario The Oracles of Truth!
@altito180
@altito180 Жыл бұрын
No lo sé... Cuando tu jefe te da una sugerencia, esta raramente es solo una sugerencia. Igual y no es que esté obligando al equipo a latigazos, pero si tú jefe te pregunta si realmente necesitas una historia o personajes originales, por el bien de tu empleo, más te vale entender la indirecta.
@daxternator649
@daxternator649 Жыл бұрын
Puede que algunos casos sean exageración pero la de paper Mario creo que parcialmente fue la culpa de Miyamoto pero también de intelligent systems por hacerle caso. Eso si recuerden que en muchos trabajos cuando tu jefe hace una “sugerencia” es en verdad una orden y decirle que no a un jefe o persona de alta reputación dentro de la empresa (como miyamoto en este caso) no es fácil
@jacsonsmith3030
@jacsonsmith3030 Жыл бұрын
pero si los paper mario de miyamoto son los mejores
@benjaminbayonafranco3178
@benjaminbayonafranco3178 Жыл бұрын
Eso no es excusa, también les hizo una sugerencia a los de splatoon y no le hicieron caso
@jacsonsmith3030
@jacsonsmith3030 Жыл бұрын
@@benjaminbayonafranco3178 no es de hacer caso o no, y se les olvida que el productor de los dos primeros paper mario y super mario rpg era miyamoto
@yabukiman4273
@yabukiman4273 Жыл бұрын
Será Intelligent Systems, GoodFeel desarrolla los juegos de Yoshi.
@daxternator649
@daxternator649 Жыл бұрын
@@yabukiman4273 si me equivoqué en el estudio pero el punto se mantiene. Miyamoto es considerado una leyenda en el mundo de videojuegos (y con justa razón ) y además la cultura japonesa venera mucho la estructura empresarial. Así que llegar y decirle que no a una “sugerencia” de un tipo que no solo es tu jefe sino que además es considerado casi un Dios de los creadores de videojuegos (junto con kojima, ken levine, etc) no es nada fácil e incluso puede afectar tu puesto o prestigio.
@TitoMorx
@TitoMorx Жыл бұрын
Hermoso video y gran enseñanza la de no quedarse solo en el titular de las noticias, más aún en estas épocas de lecturas rápidas y poco profundas.
@unvato1625
@unvato1625 Жыл бұрын
Buen video Dani. No voy a negar que tenía una imagen muy distinta a Miyamoto por todo lo que se le decía, casi me lo imaginaba como el malo y que ha cambiado. Después de este video me aclaro muchas dudas y que tenía una mentalidad errónea de Shigeru
@thetanuki299
@thetanuki299 Жыл бұрын
"No todo puede envejecer como el vino" dicen algunos, pero al final lo mejor es ver todos los lados de la historia
@Azodrak
@Azodrak Жыл бұрын
Chistoso que muchos de estos "dramas" resultan por encabezados de notas amarillisas y los que ni se molestan en leer de más xd Buen video
@pafoneto1275
@pafoneto1275 Жыл бұрын
Culpa de las noticias, no de la gente. El periodismo debería facilitar la información correcta, no ser un impedimento para ello.
@MnaPm
@MnaPm Жыл бұрын
Tienes razón, pero a título personal si llega tu jefe y te da una “sugerencia” es claramente para que la lleves a cabo, además estamos hablando de miyamoto la cual es una persona muy respetada y querida, eso junto a la cultura de Japón te queda que es “sugerencia” se convierte en casi una orden al 90%
@Danikyo
@Danikyo Жыл бұрын
Eso aplicaría solo con Paper Mario: Sticker Star, con los siguientes en los que no estuvo involucrado Miyamoto deja de tener sentido tu argumento.
@JACR860
@JACR860 Жыл бұрын
:v
@victorford5047
@victorford5047 Жыл бұрын
@@Danikyo Eh, lo dudo... Por como lo dices, Miyamoto sí soltó esa indirecta y se desentendió del desarrollo de Paper Mario en adelante. En ese sentido es culpable ya que tampoco hizo algo al respecto para influir un retorno a las raíces de Paper Mario. Y esto viene de alguien que cree que Miyamoto no tiene la culpa. Aún así, es parcialmente responsable.
@oa-san53
@oa-san53 Жыл бұрын
Tampoco es que lo haya obligado de forma indirecta. Hay varios casos en los que las sugerencias o ideas de Miyamoto al final se llevan a cabo, con el primer Splatoon él sugirió que los personajes del juego sean los de Mario y eso no pasó al final; con Super Mario 3d World él pensaba que Rosalina no quedaba bien en ese juego y al final Kenta Motokura lo convenció de que esté en el juego.
@guillermojimenezvalenzuela7572
@guillermojimenezvalenzuela7572 Жыл бұрын
Entonces solo me queda una duda... ¿Cuál es la explicación de que en los remakes de Mario & Luigi Superstar Saga y de Mario & Luigi Bowser's Inside Story a todos los toads que tenían un diseño diferente en los juegos originales en los remakes pasaron a ser toads de diferentes colores nadamás? Si aquí Intelligent Systems no tiene nada que ver y se me haría raro que Alpha Dream haya tomado la misma decisión que ellos.
@zoante
@zoante Жыл бұрын
Dani está equivocado, no sabe como funcionan las empresas japonesas. Que las sugerencias son ordenes, que los "tal vez" son un NO, y que no se puede insistir a alguien con tanto renombre. Aparte de lo que comentas hay muchos más ejemplos, como con Mario Party, en su reciente remix para Switch, quitaron TODOS los Toad únicos. En el Mario Party Golf tampoco hay personajes únicos a pesar de que Camelot ya los incluyó en los juegos de Mario deportivos de GBA. Y encima Dani confunde el cambio estético de personajes principales que encima tienen que ver intrínsecamente con las mecánicas jugable, con los cambios en personajes secundarios.
@H4rdlex
@H4rdlex Жыл бұрын
En si hasta donde se entiende la cosa, el tema cae en modificar "demasiado" las especies de los juegos principales, en cuanto a enemigos únicos o nuevos, pueden hacer lo que sea, como en el caso de los personajes exclusivos para los juegos de M&L. Aunque al parecer Marioo+Rabbids si a ido en contra de eso en par de ocasiones, es ya tema de debate si es por ser un crossover o otros equipos tienen mas limitantes.
@uchihas1995
@uchihas1995 Жыл бұрын
@@zoante entonces la "sugerencia" de splatoon se hubiera quedado y no tendríamos a los niños calamares es que no tiene sentido lo que dices y no tendríamos ningún cambio en nada
@zoante
@zoante Жыл бұрын
@@uchihas1995 Si, tiene sentido. Simplemente está idea salió adelante por (seguramente) intervención de inversionistas. La consola vendía una mierda y no querían que otro juego del fontanero cayera con ella.
@uchihas1995
@uchihas1995 Жыл бұрын
@@zoante entonces fue de la compañía y no de Miyamoto además es en un supuesto ya que como dije antes hay productos en donde se ve totalmente el cambio y por ejemplo en Skylanders con Bowser y donkey Kong aunque dijo Miyamoto que le gustaron los diseños estaba algo decepcionado que no hubiera cambiado tanto el diseño y por ejemplo con Mario + Rabbids dijo que quisiera que Mario no saltase ya que quería que el juego fuera único y no otro plataformeo
@alejandrocanoherrera3159
@alejandrocanoherrera3159 Жыл бұрын
En paper Mario se quejan de que no tienen historia compuesta cuando la historia de super Mario es:"Bowser a secreto a la princesa ve y rescatarla" Posdata:Yo también soy fan de paper Mario
@rashyre1519
@rashyre1519 Жыл бұрын
Cof cof "Mario y Luigi". Eso juegos no tienen una historia tan simple q digamos o si.
@victorford5047
@victorford5047 Жыл бұрын
Porque Super Mario es una cosa y Paper Mario es otra, la segunda se deja llevar por su narrativa y por eso mismo Sticker Star se convirtió en el peor juego de Mario. Al menos el que arruinó Paper Mario no fue Miyamoto, sino Kensuke Tanabe.
@alejandrocanoherrera3159
@alejandrocanoherrera3159 Жыл бұрын
Haaaaaa, Ostia pues yo tengo el sticker Star,llevo atrancado 2 años en el mismo sitio.
@BedivereD
@BedivereD Жыл бұрын
Y como lo han mencionado algunos usuarios en otros comentarios, cuando hablas de las "sugerencias" que Miyamoto les daba a sus subordinados, lo estás tomando desde el punto de vista occidental. Esas sugerencias no son simples comentarios "benévolos" que puedes tomar en cuenta o no, sino que realmente forma parte de una filosofía empresarial japonesa muy común llamada "Ho-ren-so", abreviatura de "Hōkoku" (報告, reportar), "Renraku" (連絡, contactar) y "Sōdan" (相談, consultar). Ho-ren-so se basa en la idea de que el trabajo es algo colaborativo realizado por el supervisor y el subordinado como equipo. Mientras que el subordinado toma la iniciativa para hacer el trabajo, el supervisor da orientación sobre el trabajo que se le muestra, a menudo en forma de sugerencias para la revisión y mejora. Por lo tanto, esas "sugerencias" eran prácticamente órdenes encubiertas que el subordinado debía aceptar y cumplir, hasta que el supervisor, Miyamoto, estuviera satisfecho con lo que se le entregaba.
@Danikyo
@Danikyo Жыл бұрын
Puede ser, pero eso solo aplicaría con Sticker Star, los futuros juegos de Paper Mario donde Miyamoto no tuvo que ver ni les sugería nada fue culpa de Intelligent System
@Rinwell_22_uwu
@Rinwell_22_uwu Жыл бұрын
Yo le tengo fe a la película💖🌟 Pero si no sale bien no creo que toda la culpa de que la película sea mala sea de Miyamoto😅😅 Al contrario aprecio el esfuerzo y empeño con el que trabaja para hacer la película 🥺😊
@CHanafuda
@CHanafuda Жыл бұрын
Saludos Danikyo, lamento comentar tarde este video pero me alegra mucho que todas estas narrativas que se hablan de Miyamoto por el internet se desmientan. Por cierto, hay una cosa que no mencionaste sobre el tema de Paper Mario que también ayuda a desmentir todo esto de Miyamoto y que quiero explicar a continuación. Paper Mario fue creado por Ryota Kawade y quien trabajo en los 3 primeros juegos de la serie (64, The Thousand Year-Door y Super) actualmente sigue en Intelligent Systems solo que hace cosas relacionadas con lo que le gustan como Fire Emblem Cipher (una serie de cartas del universo de Fire Emblem que termino en 2021) y si quiere volver a Paper Mario será su decisión, no la de Nintendo ni Intelligent Systems. Con respecto al tema del cambio de la jugabilidad en la serie era algo que empezó a suceder en Super Paper Mario que decidió no ser un RPG por turnos y volverse un plataformero que cambia de 2D al 3D aunque conservaba los puntos de experiencia y subida de niveles, y se preguntaran quien fue el responsable de este cambio en Super Paper Mario? exacto, el mismo responsable de los 3 primeros Paper Mario que tanta gente les gusta, su creador Ryota Kawade. En sus propias palabras dijo: ''Después de desarrollar el juego anterior, Paper Mario: La Puerta Milenaria, yo quería crear un juego que pudiera sorprender a la gente con funciones totalmente nuevas en el contexto de Paper Mario. Entonces, cuando estaba dibujando unos planos, se me ocurrió la idea de cambiar de 2D a 3D. Pensé que los combates al más puro estilo Mario funcionarían mejor en este juego y encajarían bien con la idea del cambio de dimensiones, por eso optamos por ese estilo. Desde esta perspectiva, hay muchas cosas que puedo aprender de los juegos del pasado. Creo que ahora es el momento en el que debemos tratar de crear cosas sin estar encadenados por géneros de juegos establecidos y con unas definiciones demasiado limitadas.'' Por cierto lo de las plataformas se inspiraron en el minijuego de plataformas de Bowser en Puerta Milenaria. Eso es todo, Saludos del Capitán Hanafuda🎴👺♠
@AngelRamirez-pu6dc
@AngelRamirez-pu6dc Жыл бұрын
Ya me estaba creyendo tu opinión del inicio 🤣
@adanmizaelmunozzamora2268
@adanmizaelmunozzamora2268 Жыл бұрын
Algún día harás la historia de miyamoto como desarrollador de videojuegos?
@alireyes8296
@alireyes8296 Жыл бұрын
Yo estoy seguro que no va hacer una mala película fue la persona que me dejó muchos recuerdos en la niñez fue la persona que revolucionó los video juegos 🎮 yo por lo menos te agradezco por haber creado este video para las personas que piensan de esa manera
@TokyoWinaDarkHunters
@TokyoWinaDarkHunters Жыл бұрын
Note que dejastes de lado lo de Star Fox, ya que Miyamoto ahí si se puede decir que tomo decisiones muy cuestionables, como convertir el juego de Dinosaur Planeta de Rare en Star Fox Adventure y lo que pasó con entregas posteriores, que obligó a hacer el reboot de Star Fox 0, que ya sabemos cómo terminó gracias a uso forzado del giroscópico del Wii U. Pero en todo lo demás te doy toda la razón.
@tavovargas6623
@tavovargas6623 10 ай бұрын
Es una pena lo de dinosaur planet, se veia tan genial en cartucho de prueba que se subio a internet
@carloslozada8075
@carloslozada8075 Жыл бұрын
Con este video puedo notar que un gran porcentaje de nintenderos hemos sido manipulados en nuestra forma de pensar acerca de miyamoto-sama debido a vídeos randoms de internet de personas que no se informan bien Grande Dani leyendo Miles de entrevistas para dar información verídica F por alphadream , todavía duele esa herida
@natanaelmoisescordovavera1355
@natanaelmoisescordovavera1355 Жыл бұрын
En realidad Miyamoto no quería historia en galaxy 1 fue Koizumi quien metió la narrativa sin decirle nada a Miyamoto god
@victorrojas7492
@victorrojas7492 4 ай бұрын
Realmente lo que metio a escondidas fue el libro de Rosalina, que narraba su pasado. Y realmente no fue "meterlo a escondidas". Simplemente escribio el concepto y la historia en privado, y cuando ya estaba lista, se la enseño a Miyamoto (al cual, curiosamente, le termino gustando). O al menos eso tengo entendido XD
@anthonygerardotorresgonzal6269
@anthonygerardotorresgonzal6269 Жыл бұрын
De hecho creo que Miyamoto-sensei es más un firme defensor de que la historia se debe de revolver del gameplay que están desarrollando y debe de ser coherente o por lo menos verosímil a lo que quieren plantear en el juego. Eso les ha funcionado perfectamente bien en los juegos de Mario en 3D. y en Zelda en general. Es más, aunque es en menor medida la Franquicia de Xenoblade bebe mucho de esta filosofía: Las Visiones de la Monado en el 1, Los Skells para explorar el mundo abierto de Mira en X, La relación entre humanos y Blades en el 2, El desarrollo de Torna como cultura en The Golden Contry y las Colonias y su desarrollo además de las Formas Uroboro en el 3.
@milesprowertails94
@milesprowertails94 Жыл бұрын
Miyamoto es una persona maravillosa y ha dado mucho por la industria pero siendo sinceros ya es una persona mayor (70 años), no va a ocurrir lo que voy a decir pero me gustaría que se retirara, no porque no sea capaz de continuar en Nintendo ni nada por el estilo, sino porque se lo ha ganado quiero que disfrute lo que le queda de vida, que disfrute a su familia y que vea crecer las siguientes generaciones influenciadas por su trabajo
@hakirayleigh
@hakirayleigh Жыл бұрын
Raro de que Intelligent System limite las historias en Paper Mario, cuando en Fire Emblem, desde Fates y Three Houses se han destacado por hacer demasiado giros narrativos. Aunque escuché que en Engage si van a reducir la historia. Aún así que la gente jubile a Miyamoto cuando el hombre muestra resultados es de pendejos. Por ahora vamos a ver cómo le va con Pikmin 4, que es donde ahora Miyamoto tiene la mayor influencia.
@oscarzxn4067
@oscarzxn4067 Жыл бұрын
Otra cosa es que Leyendas y Videojuegos dijo que Miyamoto arruinó Mario y Luigi Paper Jam y obligó a Alpha Dream a simplificar enormemente todo el juego, y no tengo ni idea de donde sacó eso porque no existe la información que lo confirme.
@luiseduardorodriguez9767
@luiseduardorodriguez9767 Жыл бұрын
Un hombre sin el que la industria de los videojuegos no sería lo que es hoy, toda una leyenda
@curiosityclips2132
@curiosityclips2132 Жыл бұрын
Aveces una sugerencia de tu jefe no es una sugerencia
@bylethbreydo348
@bylethbreydo348 Жыл бұрын
Miyamoto God. El MAESTRO de MAESTROS de la industria. Por favor que nunca nos deje 🙏😭
@VictorGonzalez-yb9gw
@VictorGonzalez-yb9gw 8 ай бұрын
Llego tarde pero solo queria decir lo siguiente: si a Miyamoto realmente no le gustaran las historias complejas, *si solo nos quedaramos con esa afirmación* , Zelda nunca se hubiese concebido siquiera como la saga que empezo a ser desde "Link to the past" y y en "Ocarina of time" la primera por presertar una historia con mas plot twist, para la siguiente revolucionar los videojuegoa y su concepción hasta hoy en día.
@Tevato007
@Tevato007 Жыл бұрын
Por algo Shigeru Miyamoto es y siempre será una leyenda
@Reviewsito
@Reviewsito Жыл бұрын
cada vez que dijo SplÁtoon, quería cortarme las orejas.
@enmadaniaisabel1552
@enmadaniaisabel1552 Жыл бұрын
LO QUE OCURRIO* MIYAMOTO: ME GUSTA EL JUEGO Y SOLO FALTAN LOS PROTAGONISTAS, SI NO LLEGARAN A TENER UNA IDEA DE QUE USAR NO SE PREOCUPEN PUEDEN USAR A MARIO (LO CUAL QUEDARIA Y AUN PODRIA SER UNA SECUELA DEL SUNSHINE POR EL TEMA DE LA TINTA) LO QUE LOS AMARILLISTAS DIJERON* MIYAMOTO: PONEN A MARIO O LES CANCELO EL JUEGO Y LOS METO PRESOS POR NO PONER A MARIO MUAJAJAJAJAJAJAJA PETER: MIRA MERY JANE NI TU DICES ESAS M4M4D45 XD
@edugernan2818
@edugernan2818 4 ай бұрын
Pues por la forma en como lo cuenta Dani, yo si lo veo como que es culpa de Miyamoto lo de las historias complejas y en lo de Paper Mario. Puede que no fuera el productor de los juegos, pero si influyó en cierta forma en el desarrollo para que los desarrolladores no crearan ese tipo de historias y tomarán esas decisiones. De no ser asi no hubiera tenido las diferencias con Koizumi en primer lugar, ni hubiera dicho que la historia era prescindibles literalmente esta diciendo que se deben dejar de lado Pd. Estaba viendo el video de mi problema con Paper Mario, y de hecho tu mismo mencionaste que fue Miyamoto quien tomó estas decisiones xd, de hecho hasta mencionaste que el productor de la saga tambien lo confirma en una entrevista.
@YEVG1000
@YEVG1000 Жыл бұрын
Dato curioso cuando muchos no les gusto la pelicula live action de Mario, a Miyamoto le encanto la película por lo imaginativa que era.
@alexos8741
@alexos8741 Жыл бұрын
Miyamoto esta a nivel ejecutivo en nintendo, por eso tiene que ser lo mas diplomático posible con sus comentarios sobre otras empresas. Nunca se sabe si habrá o no algún negocio en el futuro con esa empresa de la que le están preguntando.
@oa-san53
@oa-san53 Жыл бұрын
Fuentes ?
@jannediego10
@jannediego10 Жыл бұрын
​@@alexos8741pues ni tanto yo leí que la anime no le gustó y eso que trabajo su amiga (la productora en esa cinta).
@supernecoarc6768
@supernecoarc6768 Жыл бұрын
No se porque todos se quejan de que los juegos de Mario no tienen historias complejas, si por ejemplo los juegos de Donkey Kong Country siempre han tenido historias muy simples y aun asi nadie se queja
@jackgreen05
@jackgreen05 Жыл бұрын
Este video me abrió los ojos! Yo no pensaba que Miyamoto es un monstruo restrictivo, pero SÍ pensaba que Miyamoto restringía un par de cosas como en Paper Mario. Pero visto lo visto, no. Gracias por este video. Miyamoto ya no será activo en el desarrollo de juegos desde hace años, pero fue y es un genio con un legado ENORME en el mundo de los vídeojuegos. Una de las figuras por las que Nintendo es quien es ahora
@Carlosgonzalez-ez1jd
@Carlosgonzalez-ez1jd Жыл бұрын
Yo escuché que Miyamoto duerme debajo de una bolsa de plástico que según él le da poderes para demandar juegos hechos por fans.
@rafaelayala212
@rafaelayala212 Жыл бұрын
Dice "no le gusta que modifiquen a sus personajes" y llega Ubisoft y le pone armas a todos JAJAJA
@thetanuki299
@thetanuki299 Жыл бұрын
Básicamente muchos de los problemas empezaron por lo mismo que el famoso "Smash no es competitivo", las traducciones erróneas que salen al inicio y la gente se queda porque es lo primero que ven y que más ruido hace
@caiospike8783
@caiospike8783 Жыл бұрын
Como una persona que admira el legado de Shigeru Miyamoto, me alegra saber esta clase de información; gracias.
@Anxomouerlle
@Anxomouerlle 6 ай бұрын
Otro Vídeo de la vida de Sonic de desarrollo 18:27
@rogersmorales1430
@rogersmorales1430 Жыл бұрын
Lo que recuerdo es que Miyamoto dió una declaración polémica respecto a que los juegos de nintendo no se devalúan de $60 USD, diciendo que no ocurre porque la calidad y el trabajo detrás de ello nunca se devalúa, algo que puede sonar poético como desarrollador, pero como consumidor le da cierta imagen de codicia
@Danikyo
@Danikyo Жыл бұрын
Esa declaración es de Satoru Iwata
@JACR860
@JACR860 Жыл бұрын
Xd
@HighFlyingBird18
@HighFlyingBird18 Жыл бұрын
Recuerdas mal
@LaAnkhaHuasa
@LaAnkhaHuasa Жыл бұрын
De hecho, una vez Miyamoto dijo que las historias en los videojuegos era como el de las películas p*rno… (?
@Mr.Nemecio
@Mr.Nemecio Жыл бұрын
Después de este vídeo los "especialistas y críticos" en videojuegos como plano de juego, leyendas y videojuegos, etc... (Que han dicho y jurado que Miyamoto limita la narrativa) Quedarán como 🤡 y empezarán a retractarse. Grande Dany por investigar como se debe.
@GabriTell
@GabriTell Жыл бұрын
De hecho, creo que el Dani de hace años también lo decía, pero ha rectificado ✨🙏
@Hes_Gone
@Hes_Gone Жыл бұрын
Eric el hermoso macho catalunio?
@Lucakirbo_charts
@Lucakirbo_charts Жыл бұрын
Y con lo que dijiste del cambio de personalidad de peach en la película de Mario Ya que peach siempre ha tenido esa personalidad porque la tenemos como luchadora de smash Bros, corredora de Mario kart y como personaje jugable en Mario party Así que no le han cambiado nada a peach A veces es una princesa en peligro y a veces una princesa guerrera
@GabriTell
@GabriTell Жыл бұрын
¡Buen vídeo! Respecto a quienes dicen que los nuevos Paper Mario no tienen una historia compleja/profunda, a diferencia de los 2 primeros; creo que tienen una visión muy distorsionada de lo que significa que una historia sea "Compleja", o que sea "Profunda". En primer lugar, "Profunda" y "Compleja" son conceptos totalmente diferentes, y no tienen por qué correlacionarse. Un ejemplo claro es El Principito, que pese a tener una trama lo suficientemente simple para que un niño lo pueda entender, su significado y simbología son tan profundos que no te das cuenta hasta que maduras, y entiendes las metáforas y lo que representa. De hecho, ese es el caso de Origami King; la verdadera historia no gira en torno a Mario, sino en Olivia. Ella es la viva representación de una niña, víctima de los problemas internos y externos de sus familiares y que solo busca lo mejor que pueda querer una niña: ayudar a quienes más quiere (a pesar de no entender por su corta edad e inocencia lo que pasa por sus mentes). La trama en sí misma es una metáfora de las lecciones de vida que su búsqueda del bien la llevó a aprender, con personajes que hasta sacrifican su vida por lo que creen que es correcto. No quiero hacer Spoiler del final, ya que creo que es una experiencia que merece ser vivida. ✨️
@Gonzalo924
@Gonzalo924 Жыл бұрын
Yo solo quiero q los paper mario vuelvan a ser como los 2 primeros :’(
@Banana807
@Banana807 Жыл бұрын
Pues mientras el equipo directivo siga con ese pensamiento no creo que lo volvamos a twnee
@subaru1744
@subaru1744 10 ай бұрын
@@Banana807 El remake de TTYD ha entrado en el chat
@nikogames5770
@nikogames5770 Жыл бұрын
Con el tema de Mario Galaxy ¿se puede considerar que tiene una historia profunda? La historia de rosalina no es en si la historia del juego
@ynweepro3377
@ynweepro3377 Жыл бұрын
Es que además la historia de Rosalina tampoco es profunda
@nikogames5770
@nikogames5770 Жыл бұрын
@@ynweepro3377 más que profunda es triste
@RevaliHeeHo
@RevaliHeeHo Жыл бұрын
Historia no tan compleja, pero con un ambiente y desarrollo excelente. Similar a Sonic Frontiers.
@gerarquiaFM
@gerarquiaFM Жыл бұрын
Pero le daba identidad al juego como el tono de soledad y tristeza, una atmósfera que el 2 no tiene
@krisgamer6498
@krisgamer6498 Жыл бұрын
@@gerarquiaFM exacto, la cosa es hacer que en cada entrega, de Mario se sienta diferente a la otra
@carlospatzan4454
@carlospatzan4454 Жыл бұрын
Pobres los de illumination trabajar con Miyamoto para -animacion -diseños de personajes
@gilbertocantoral
@gilbertocantoral Жыл бұрын
El problema no es Miyamoto, Miyamoto, solo trabaja para nintendo, él no es el que toma todas las deciciones
@MoonlightSynergy
@MoonlightSynergy Жыл бұрын
El creador de mario a diferencia del creador de sonic esque...EL ES NORMAL...(REFIRIENDOME A YUJI NAKA,NAOTO OSHIMA ES LA MAMÁ)
@Robo_Alexa
@Robo_Alexa Жыл бұрын
Si Miyamoto odiara las historias complejas, la saga de The Leyend of Zelda no existiría como tal.
@phantomr3336
@phantomr3336 Жыл бұрын
Demonios miyamoto, te quiero mucho ❤️
@mariohiramcabreragallo8473
@mariohiramcabreragallo8473 Жыл бұрын
Algo que debo decir que es reciente y no me gustó fue como hizo Illumination a Donkey Kong para la película, se trata de forzar a parecer el Donkey Kong de Rare pero claramente no es el Donkey Kong de Rare, es uno que creo Miyamoto con Illumination porque obviamente no le gusta el Donkey Kong de Rare. Le debemos demasiado a Miyamoto porque fue su juego clave lo que causó que mucha gente amara los videojuegos pero no quitó el hecho de que si han habido cosas que no me agradan del todo, pero nosotros solo comentamos, no es como si de la noche a la mañana hará lo que la comunidad o los fans pidan. Yo voy a odiar ese Donkey Kong de la película, por lo demás no me molesta ni un poco que este o no involucrado en la película de Mario, porque no lo estaría? El creo ese universo con Tezuka, sería un insulto no tenerlo involucrado.
@luisangelem3922
@luisangelem3922 Жыл бұрын
El diseño de Donkey Kong de la pelicula está más basado en el diseño original de 1981 donde Mario aún se llamaba Jumpman, eso lo mencionó Miyamoto en el Direct donde se presentó el segunda trailer de la película. Así que afirmar que forzó el diseño de Rare no tiene nada que ver, simplemente no te gustó y ya.
@enmanuelhobson3777
@enmanuelhobson3777 Жыл бұрын
Esta genial el video, aunque hubiera estado bueno que tocaras el caso de star fox y miyamoto ya que al parecer en este si arruino a una franquicia, saludos.
@BedivereD
@BedivereD Жыл бұрын
Miyamoto no es el diablo, pero sí se ha equivocado en bastantes cosas.
@dralucardHBK
@dralucardHBK Жыл бұрын
Te falto desmentir el rumor de que Miyamoto se había enfadado y le tiro hate a Donkey Kong Country por ser mejor y más avanzado a lo que se había desarrollado por ese entonces en la consola (snes) creando el tan famoso dicho donde dice que prefiere jugabilidad antes que gráficos
@ivansuarez644
@ivansuarez644 Жыл бұрын
De que Miyamoto tiene un ego bastante grande es verdad (cosa nada rara en personalidades así ) o también sobre su control de ideas en desarrollos y por supuesto que enfocarse en la historia en un videojuego para nada es lo suyo pese a lo que se filtre en redes sociales analizando su trabajo creo que queda bastante claro que si bien no odia las historias complejas para nada es su prioridad . Pero honestamente no esperaba menos de este señor , es decir estamos hablando del creador de los videojuegos básicamente así que sienta que sus ideas son mejores que las de los demás pues es algo lógico y más aún entrando al tema nuevamente de las historias y es que de el no me podría esperar una postura diferente pues hasta la propia Nintendo siempre su filosofía ha sido la más pura dentro de los videojuegos y esto lejos de que lo considere un defecto es algo que le encanta por qué al igual que toda la gente de Nintendo , Miyamoto siempre a resaltado trabajar en ideas o mecánicas nuevas y es importante entender está postura por qué de nuevo estamos hablando del hombre de los videojuegos por excelencia así que tener en mente que el lenguaje de los videojuegos es algo mucho más que mezclarlo o copiarlo con el cine sino más bien aprovechar este lenguaje en cada videojuego hecho para seguir con la propia identidad del medio me parece que es una postura para quitarse el sombrero
@hernanmartinez6018
@hernanmartinez6018 Жыл бұрын
Se cae de su lógica decir que Miyamoto no permite cambios cuando existe esa infame película de los 90 que cambió todo incluso haciendo que nada tuviera que ver con Mario salvó por los nombres de los personajes
@jonathanrodriguez241
@jonathanrodriguez241 Жыл бұрын
No se si fue Miyamoto, Nintendo o qn sea pero lo que le hicieron a los paper es un crimen :'(
@AnonimoYt408
@AnonimoYt408 Жыл бұрын
Pense que ibas a destrozar a Miyamoto porque nunca había escuchado hate hacia el, mas bien alabos, quede así luego de ver el vídeo:🤡🤡🤡🤡
@DRGON01
@DRGON01 Жыл бұрын
Odio que nunca se hayan atrevido a explorar más historias con Mario después de Galaxy. Tanto potencial tirado a la basura
@Darkwhite7766
@Darkwhite7766 Жыл бұрын
Esperemos que en la película de Mario traten de mejorar éste aspecto.
@vorpal6685
@vorpal6685 Жыл бұрын
@@Darkwhite7766 Ojala la pelicula tenga una buena recepción y esto influya en los proximos nuevos juegos de Mario
@scottchaison1001
@scottchaison1001 Жыл бұрын
No es un potencial tirado a la basura, no digas mmdas xd.
@scottchaison1001
@scottchaison1001 Жыл бұрын
@@vorpal6685 Good ending.
@HR10GG
@HR10GG Жыл бұрын
9:00 eso es bueno saber, pero suma también lo que dijeron en intelligent System. Porque de ahí fue donde se contradice un poco con lo de los personajes del mundo de Mario y ya no hay nuevos en esa saga, y es que por esas fechas no le negaron nada de eso a los de las sagas de Mario & Luigi, ya que ellos si seguían creando personajes al tiempo que salió stickers Star y color splash , ya lo de la historia en juegos de Mario eso era en un focus group en Japón donde no querían historias pero en juegos de RPG. Espero investigues la información que arrojaron los de Intelligent System, ya que es de esa en donde se han basado muchos youtubers.
@vmofi
@vmofi Жыл бұрын
Como desarrollador es grandioso pero a veces sus acciones dejan mucho que desear, si no chequen el vídeo "Shigeru Miyamoto is an asshole???“ Del canal Larry Bundy Jr, dónde se demuestra, y con testimonios de otros desarrolladores, que Shigeru puede ser también ventajoso y celoso del trabajo de otros.
@lincolchignedavila470
@lincolchignedavila470 Жыл бұрын
Creo que te falto hablar sobre Mario and luigi. Porque según lo que escuché Miyamoto le dijo a los creadores que no crearán nuevos personas o solo es un rumor
@RandomJDman
@RandomJDman Жыл бұрын
Ahora me doy cuenta de que fui un completo iluso, gran video man y ahora con esto espero un gran futuro para nuestro fontanero favorito y demas personajes favoritos ❤️
@Team_Proto_0.1
@Team_Proto_0.1 Жыл бұрын
Encuentros de personas que nos hubieran gustado 1: shijeru miyamoto y walter Elías disney Se hubieran llevado muy bien ellos dos si disney y nintendo hubieran echo una alianza y también hubieramos visto a Mickey mouse junto a Mario bros
@bill3656
@bill3656 Жыл бұрын
Te quedo bien bonito el vídeo, muy profundo y con excelente edición, investigación y narración, te quiero mucho Danikyo sigue así!
@The-Maxter
@The-Maxter Жыл бұрын
Les juro el primer minuto pense que era real y ni siquiera sabia sobre esas entrevistas falsas
@yosoymarkus1999
@yosoymarkus1999 Жыл бұрын
Realmente no sabía que le tiraban hate a miyamoto
@LaniakeaArmstrong
@LaniakeaArmstrong 11 ай бұрын
11:18 Nunca he jugado a Paper Mario, así que, lo diré: MIRA, UN GOOMBA GIGANTE XD
@elpoppliogameralons0839
@elpoppliogameralons0839 Жыл бұрын
Más que por "la historia que tiene", la gente ama a Mario Galaxy por la atmósfera de melancolía y soledad que transmite. Misma atmósfera que desaparece en Super Mario Galaxy 2, quitándole parte de la identidad tan marcada que tenía el primer juego.
@pafoneto1275
@pafoneto1275 Жыл бұрын
Xd, no. A la gente le gusta Mario Galaxy porque es un buen juego. Melancolía? Soledad en Mario Galaxy? Amigo, estás leyendo muchos poemas últimamente deberías dejarlo por un tiempo.
@mikadeca4031
@mikadeca4031 Жыл бұрын
De este lado del charco lo que diga un creador en Japón es fácilmente exagerado: El mangaka de Spy x Family dice que no le entusiasma las historias de espías y de pronto resulta que odia su manga y a Anya en particular XD
@senorgarchomp14
@senorgarchomp14 Жыл бұрын
Ojalá que algún día allá un juego de super Mario tipo chuter (nunca supe cómo se escribía) sería divertido ver a yoshy baleceando a toad mientras Mario rushea a peach y Luigi lutea xD
@alanbros113
@alanbros113 Жыл бұрын
Shooter, así se escribe
@lugubrin
@lugubrin Жыл бұрын
Escribiste todo mal como dice danikyo
@Felipe3044
@Felipe3044 Жыл бұрын
Lo mas cercano que tenemos a un Shooter de Mario es Yoshi's Safari de la Snes xd
@mikeprado30
@mikeprado30 Жыл бұрын
HAYA* SHOOTER* YOSHI* LOOTEA*
@senorgarchomp14
@senorgarchomp14 Жыл бұрын
@@mikeprado30 con que asi se escribía xd
@harveywolfenstein9697
@harveywolfenstein9697 Жыл бұрын
15:08 sí, es más está que si a alguien no le gusta un juego porque su historia no sea compleja pues de paso 1. ¿qué estás haciendo aquí jugando videojuego con historias simples si de paso deberías saber que tú no eres su público objetivo? y 2. pues si no te gustan los juegos con historias simples pues alejate de lo que aparentemente es tu kriptonita y mejor regrésate a aquellos videojuegos de verdad hechos con historias complejas y que de paso te tardes años en decifrarla que esos videojuegos sí pasa que cuyo público objetivo son los jugadores hardcore como tú, los cuales aman las historias profundas y complejas por lo cual en conclusión *agarra una pistola y le apunta a quien está leyendo esto* si eres un jugador hardcore no critiques los videojuegos simples con historias simples y transfondo simple como si estuviera hecho para que tú lo juegues o si eres un jugador casual lo mismo, pero al revés, no critiques videojuegos espectaculares con historia compleja y maravillosa y transfondo atrapante como si estuviera hecho para que tú lo jugaras (aunque esto último es obvio que alguien que originalmente sea un jugador casual al que le guste jugar tranquilo y se logre al fin pasar al tipo de público, el hardcore [como algunos pokemon de la generación XY cuando alcanzan la megaevolución que hasta pueden cambiar de tipo para optimizar sus ataques] ahí sí tenga derecho de aquello)
@mordoftime
@mordoftime Жыл бұрын
honestamente si llegue a creer varias de las cosas que se mencionan en el vídeo. aunque también lo de creer que miyamoto no le gusten las historias complejas me parecía algo absurdo teniendo en cuenta que trabajo en juegos como en ocarina of time o twilight princess, quizás no como escritor pero si estuvo involucrado. esto también me hace pensar nuevamente que un producto (serie, juego, etc) no es responsabilidad de una sola persona y menos de la cara más visible de esta, sino que dependen de muchos otros factores
@israelsanchezcabrera4735
@israelsanchezcabrera4735 Жыл бұрын
Me gusta el nuevo danikyo. Ya no hace tanta crítica destructiva, ya no aprovecha errores de nintendo (sobre todo) para ganar dinero, desmiente rumores falsos, defiende cuando tiene que defender y critica cuando tiene que criticar pero siempre explicándolo todo y sin humillar... Te veo desde hace 2 o 3 años y me gusta como has cambiado.
@israelsanchezcabrera4735
@israelsanchezcabrera4735 Жыл бұрын
Si no me creeis buscad su video de "Mi problema con nintendo" Fue el principio de una epoca muy oscura.
@rpg1827
@rpg1827 Жыл бұрын
Te diré que cuando tu jefe te SUGIERE algo es porque te lo está ordenando de manera indirecta. Eso aquí, en la China y en Japón.
@lucasas9703
@lucasas9703 Жыл бұрын
También tiene un serio problema, el cual es el de volverse un "gurú" al que nadie le discute. Lo mismo que pasa con grandes directores de cine o, por hablar del medio en cuestión, con el señor Kojima, al cual no se le puede discutir. Obvio que si llegaron a ese punto es por algo, pero muchas veces somos presa de los caprichos de los pesos pesados. Lástima lo que hizo con galaxy 2 o los toads genéricos.
@oscarreyes6391
@oscarreyes6391 Жыл бұрын
Miyamoto sobre la pelicula de Mario: los espectadores tendran que jugar su propia version de la pelicula; no habra historia
@dymaz_azure
@dymaz_azure Жыл бұрын
9:58 aunque eso es una enorme malinterpretaciòn, ya que, nadie dijo que la historia no fuera importante Resumen: no le echemos hate a Miyamoto el wey ya esta viejito pobrecito para que encima le hechemos hate, echemosle hate a inteligent systems que ellos si que estan limiteando a sus propios guionistas :v Basicamente por intentar no manchar a sus personajes, los terminan manchando mas
@ventsito69
@ventsito69 Жыл бұрын
Osea que Leyendas y Videojuegos cuando hablo de Paper Mario y el nuevo Mario Golf no era cierto? Vaya
@rojizul3497
@rojizul3497 Жыл бұрын
0:24 tremendo troleador cara el danikyo
@EfraArt_Mix
@EfraArt_Mix Жыл бұрын
Lo de Splatoon ya lo sabía, y no sabía que tanta gente lo mal interpretó 😕.
@franenby
@franenby Жыл бұрын
Miyamoto es mi maximo idolo, mi mayor ejemplo a seguir, el salvo a los videojuegos en los 80 y es un genio.
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