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【RTA/ゆっくり解説】カービィのエアライド シティトライアルAny%

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shirokirby

shirokirby

Күн бұрын

乱数を制する者はシティトライアルを制す。
『カービィのエアライド』の「City Trial Any%」のRTAのゆっくり解説動画再走版です。
📄ルール
⏱シティトライアルモードを選択した瞬間に計測開始、「クリアチェッカーのマスを100コ以上埋める」のマスが埋まった瞬間に計測終了。
⚠メモリーカードを差していない状態でゲームを起動するところ、または計測前にセーブデータをオプション画面から全て消去するところを見せる必要があります。
⚠複数のコントローラを使用できますが、操作できるのは1人だけです。
🎮プレイ環境
機種:Wii
バージョン:日本版
達成日:2024/05/03
🏆記録表
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無断転載禁止
#RTA

Пікірлер: 67
@Can-badge_no_URA
@Can-badge_no_URA Ай бұрын
やっぱすげぇよあんた……度重なる再走お疲れ様です
@gucchi7101
@gucchi7101 Ай бұрын
8:04 言い方が別の人が発見したような感じですが、発見したのはこのうp主です
@user-tj4rd1zm5y
@user-tj4rd1zm5y 14 күн бұрын
RIJお疲れ様でした。 ハプニングはあったものの楽しく見させていただきました!
@Bluekandy
@Bluekandy Ай бұрын
good work, I love seeing City Trial explained so thoroughly. I will compete for the record again soon!
@shirokirby
@shirokirby Ай бұрын
Competing with you has been the most fun I have had speedrunning. I look forward to your speedruns!
@user-ir4uk6qy8t
@user-ir4uk6qy8t Ай бұрын
もうカービィのRTAと言えば貴方なイメージが染み付きました。解説ありがとうございます、お疲れ様です
@user-link-link
@user-link-link Ай бұрын
更新きてるー!感謝感謝。
@LuaYoshimyo
@LuaYoshimyo Ай бұрын
謎の乱数研究者が突然生えてくるのおもろすぎる
@spitz-neko8823
@spitz-neko8823 Ай бұрын
えぇ....何度も何度も見たRTA解説が再走ってご褒美すぎますやん.....
@HaaHst
@HaaHst Ай бұрын
ついにスタジアムの乱数調整確立されたんですね!!!
@-alumina-8901
@-alumina-8901 Ай бұрын
ひゃっはー!新鮮なエアライドRTAだァ!
@user-xs5kd9fn3m
@user-xs5kd9fn3m Ай бұрын
20年前のゲームにのRTAに今でもオーバーフローやら乱数調整みたいな革新が起きてるのすごいな
@tes6517
@tes6517 Ай бұрын
この業界は初めてか?
@BananaGyuuDon
@BananaGyuuDon 27 күн бұрын
まあゆっくりして行きなよ
@divine_nike
@divine_nike Ай бұрын
本当に愛されてるゲームだよなぁ 良いゲームだ
@user-uf1oe7tg3t
@user-uf1oe7tg3t Ай бұрын
0:10 さも当然のように始まる謎の儀式 3:28 足切りライン高い…高くない…? 9:39 実用化僕←つよい 19:11 †破壊のループが完成† 25:07 40:20 『次回は』 26:40 寿司!うますぎるだろ!反省しろ! 32:36 いつもの 42:56 おつ
@user-nx7hc1pg3w
@user-nx7hc1pg3w Ай бұрын
13:42 こっから2分近く海中に放置される3色カービィちゃんたちかわいそう
@wakanameko2
@wakanameko2 Ай бұрын
更新お疲れ様です!!数年前とまたチャートが変わっててびっくり
@secret_wheelie
@secret_wheelie Ай бұрын
更新おめでとうございます…!! シティRTAという名の運まみれ魔境が乱数調整やチャート構築で攻略されていくのが素晴らしい限りです。 解説もとても見ごたえあって助かります。 街ルーレットでの目押し能力が凄かったので、 目押し能力が活きて各マシンの習熟訓練にもなる(?)ギャラックスTA・FRもオススメしたいですねぇ…
@user-ut5ps7ji6e
@user-ut5ps7ji6e Ай бұрын
乱数の話が詳しくて良かった
@AquaShrimp
@AquaShrimp Ай бұрын
26:34 寿司イベ!美味すぎるだろ!反省しろ!
@nextu1486
@nextu1486 Ай бұрын
23:13 ここのカーチェイスおもろすぎる
@timl7205
@timl7205 Ай бұрын
丁度一か月前ぐらいに100%エアライドの動画とカービィWiiの動画見させていただいたので個人的に熱いです。 疑似乱数調整が可視乱数調整になってよかったですね!!
@water59250
@water59250 Ай бұрын
エアライドのRTA解説だー! こんなんなんぼあってもいいですからね👏👏 乱数調整すごすぎる😮😮
@user-md1zb7rp5r
@user-md1zb7rp5r Ай бұрын
ニコニコが戻ったらそっちにもあげてくれると嬉し!
@user-un7wm9lc1m
@user-un7wm9lc1m Ай бұрын
乱数調整を実用化させました 強者のセリフ過ぎるだろ…尊敬に値する偉業だぜ!
@user-nl1fc7sj5e
@user-nl1fc7sj5e Ай бұрын
9:36 「僕がRTAにおける乱数調整を実用化させました」 渋谷のJK100人に聞いた!人生で1度は言ってみたいセリフベスト8入りだろコレ。。。
@logicalsmiley9609
@logicalsmiley9609 Ай бұрын
ウッソだろ、再走したんかワレェ!? 意訳:ガチで尊敬します。ありがとう…ありがとう🎉
@Mikoto_26
@Mikoto_26 Ай бұрын
8:10 バグを発見するのも恐ろしいけどそれで四分しか縮まないことのほうが恐ろしい
@shirokirby
@shirokirby Ай бұрын
バグ発見前の記録が異常すぎたのです…
@user-ox7uv7zw7d
@user-ox7uv7zw7d Ай бұрын
両手両足4コン兄貴お疲れ様です
@user-ty7dd1pw1l
@user-ty7dd1pw1l Ай бұрын
アイテムオーバーフローは以前の100%で聞いて驚いた記憶があるのだけど、それから時を経てさらに乱数確認が可能になってて未だ進化している。恐ろしや。 この熱量が続けばそのうち総走行距離もなんらかの悪い手法が発見されそうだ。未来は明るい
@ゆっくりトリプルゼット
@ゆっくりトリプルゼット Ай бұрын
お疲れ様でした。😊👍 クリアチェッカー埋めるの大変ですよね〜。 でもこんなに多いのに早く埋めていけるの凄いです。😊👍
@user-bf5tv9vi4e
@user-bf5tv9vi4e Ай бұрын
小学生の頃 友達がマシンに乗る前にマシン破壊し続けて喧嘩になりかけたのはいい思い出
@saku0116
@saku0116 16 күн бұрын
やっぱこの人レベチなんよなぁ。
@user-ro4qp1nx7o
@user-ro4qp1nx7o Ай бұрын
すご!!めっちゃ変わってる!
@c.c.5192
@c.c.5192 Ай бұрын
ゑ?ゑ? 急におすすめに出てきてビビった 更新お疲れ様です
@love-revenant
@love-revenant Ай бұрын
rtaでガチの乱数調整してる人みたの初めてかも。すげえや
@torotoro2147
@torotoro2147 Ай бұрын
されどゲームたかがゲームと言えど突き詰めて研究出来る人って仕事も出来るから羨ましいわ
@user-ff4yn2rt3q
@user-ff4yn2rt3q Ай бұрын
お前の再走と動画を待ってたんだよ!
@user-pc2kb9yx6q
@user-pc2kb9yx6q Ай бұрын
おめぇすげぇよ…
@yuichi894
@yuichi894 Ай бұрын
まあ、スマブラDXも桜井政博さんがディレクターですし・・・ スマブラDXまでは開発がHAL研だったので、おそらく乱数を流用したのではないでしょうか
@user-ge5yk8rh5g
@user-ge5yk8rh5g Ай бұрын
エアライドほんまに懐かしい 新作出ないかな……
@user-nephthys398
@user-nephthys398 Ай бұрын
エアライドRTAの新規供給だ…ウレシイ……
@gardner6317
@gardner6317 Ай бұрын
バケモン過ぎるのは痛いほど伝わる
@usar-xx1uk4pp9h
@usar-xx1uk4pp9h Ай бұрын
すごいねぇ… 次は距離オーバーフローでも見つかるのかしら(
@user-xr5ij7yl5e
@user-xr5ij7yl5e Ай бұрын
やりますねぇ!
@user-tj4rd1zm5y
@user-tj4rd1zm5y 25 күн бұрын
初見です。 RIJでは頑張ってください! 応援してます
@user-wv9xt3dc9k
@user-wv9xt3dc9k Ай бұрын
エアライドだ!
@THE-hd5hr
@THE-hd5hr Ай бұрын
また更新したのか
@Tidus_chinpo
@Tidus_chinpo Ай бұрын
めちゃくちゃプログラミングの話してる……!
@user-ws1xv7pu1d
@user-ws1xv7pu1d Ай бұрын
シティトラ子供の頃友達と毎日遊んでたなぁ…リメイク来てほしいな(´・ω・`)
@LOFI_RLXmusic
@LOFI_RLXmusic Ай бұрын
この人すごすぎて絶対この人と一緒にヱアライドやりたくないな笑
@rvarusmate
@rvarusmate Ай бұрын
各種SE等、スマブラDXから流用されてるものが多いと思ってたけど、まさか乱数機構までとは…
@まんまるピンク-v3g
@まんまるピンク-v3g Ай бұрын
エアライド移植して欲しいな😢
@fc2xyz-tkable1225
@fc2xyz-tkable1225 Ай бұрын
最寄りのハードオフのガラスケース内に何個かソフトあったけど、未だに6000円超えてるのは流石になぁ
@nunotenn
@nunotenn Ай бұрын
@liory163
@liory163 Ай бұрын
乱数調整ツールの作成者は私です(共同作)は草
@user-bp6fm2fd8k
@user-bp6fm2fd8k Ай бұрын
switchで出ていくれないかな~
@user-ul3kv2ek2l
@user-ul3kv2ek2l Ай бұрын
昔から、重さ取ると重くなってハイジャンプの時とか不利になる気がしてましたが、特にそういうことはない、、、?
@user-mu7bi9xt3q
@user-mu7bi9xt3q Ай бұрын
飛行能力落ちるので影響ありますよ
@fie_47mon
@fie_47mon Ай бұрын
速さが上がるのを取るか浮力を取るか
@Dadada_8
@Dadada_8 Ай бұрын
うぽつ
@yokohamalily7160
@yokohamalily7160 Ай бұрын
スマブラDXと同じ乱数使ってるのか サークライ色がこんなところにも確認できるんだな
@user-ft8yf6ic1z
@user-ft8yf6ic1z Ай бұрын
アイテムのやつ、アンダーフローじゃね?
@user-mu7bi9xt3q
@user-mu7bi9xt3q Ай бұрын
負のオーバーフローです アンダーフローとは全くの別物
@gucchi7101
@gucchi7101 Ай бұрын
アンダフローは小数点以下の数字があまりにも細かすぎて表現出来なくなることを指します。 今回のオーバーフローは本来マイナス値を考慮されてなかったために取得したあたりが-1を最大値の方に変換してしまったということになります 0〜65536しか値が入らないはずなのにそこに-1を無理矢理詰め込んだせいで0の後ろの数を出そうとして65536を出してしまったみたいな感じです エアライドはちょっと違う参照をしてるので正確な話はうp主の100%RTAの解説動画内で説明されてるので見に行くと良いと思います
カービィのエアライド - RTA in Japan Summer 2024
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RTA in Japan
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Schoolboy Runaway в реальной жизни🤣@onLI_gAmeS
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МишАня
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Бискас
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wow so cute 🥰
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dednahype
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