システム完璧なSPで唯一残念な仕様がコレです…【スマブラSP】

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Zackray / ザクレイ

Zackray / ザクレイ

Ай бұрын

【ザクレイ2019ハイライト】
• SSBU Zackray Montage 2...
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Пікірлер: 168
@NagiKkannnaduki
@NagiKkannnaduki Ай бұрын
話してることと全く関係ないけど 1:25 からのシーンで 相手の移動回避に格ゲーキャラのごとくヌルッと振り向くの怖い
@Ra_di_sh
@Ra_di_sh Ай бұрын
今作のジャスガがまさか簡単と言われるとは想定してなかったんじゃないだろうか…
@MOSHIBOKU
@MOSHIBOKU Ай бұрын
アイスクライマーの調整してる段階でさすがに気づくべきではあるが… ん?なんかほぼ全てのフレームでジャスガになるぞ?と
@Pumpkin-dz7iy
@Pumpkin-dz7iy Ай бұрын
ガード貼り直しフレームに対してジャスガ猶予が長すぎなんよな
@user-fn9ry5ix3n
@user-fn9ry5ix3n Ай бұрын
片翼の天使のbgm気にしないの凄いな
@fk5236
@fk5236 Ай бұрын
久しぶりのジョーカー嬉しい
@user-cg4zm8rt4o
@user-cg4zm8rt4o Ай бұрын
1戦目のジョーカーえぐい
@user-hg4eu6ju1g
@user-hg4eu6ju1g Ай бұрын
ジャスガが安定して狙えることを想定してキャラ性能を考えてなさそうだから、安定したらバランスは壊れそうではある
@kota1827
@kota1827 Ай бұрын
ザクレイジョーカー見れて嬉しい😊
@user-yb6pg8go6r
@user-yb6pg8go6r Ай бұрын
ダッシュガードが強いってのは分かりきってるからステップで移動しなきゃいけないキャラがシンプルに不利なの酷いわ
@mammon151
@mammon151 Ай бұрын
7:15 誰よりも早くしを悟ったザクレイ選手
@00haruppi00
@00haruppi00 Ай бұрын
普通にセフィロス流れてる笑
@user-jo2rd2fv8w
@user-jo2rd2fv8w Ай бұрын
SPがいいゲームというのは大前提として、個人的に1番無くていいと思う仕様はレバガチャかな。 プロとかは試合中にスティック逝かれたら困るし、そうじゃない人もコントローラ壊れて買い直すの嫌だろうし…
@user-eh8zw5vx4i
@user-eh8zw5vx4i Ай бұрын
レバガチャは前作そんな要求されて無かったし、コントローラーも消耗するしホントにいらない
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 Ай бұрын
何年も言われてるのに変えない当たり任天堂から「コントローラーの回転率上げて買わせる為に変えないでくれ」って言われてるのかなって
@user-sy6gw4wc2r
@user-sy6gw4wc2r Ай бұрын
ボタン連打ならまだ…とは思うけどそれはそれで消耗しそう
@user-qx5vq9gj8n
@user-qx5vq9gj8n Ай бұрын
よく言われる話だけどここまでガチらないと差が出ないようなバランスなのがね。やられてる側にやる事があるっていうコンセプトはいいと思うから無くせとは言わないけど、スティックこんなにガチャガチャしなくても簡単に最大入力できるようにってね
@mania3786
@mania3786 Ай бұрын
レバガチャとかずらしとかさせといて何がパーティーゲームだって思う
@Hamu-Hamu.
@Hamu-Hamu. Ай бұрын
キンクルの王冠と大砲はジャスガ出来るようになるとかなり楽になるよ
@user-yi8lq4fd9q
@user-yi8lq4fd9q Ай бұрын
カズヤと対戦してるザクレイが 一番面白いw
@mapumapu8896
@mapumapu8896 Ай бұрын
まぁ、やりやすさは確かに分かるけど、とある別ゲーのジャスガは自分が攻撃中でもジャスガとれるし、なんならジャスガをジャスガ出来るから、まだ良心的よ もし、このシステムがスマブラに採用されたら、2vs2のチーム戦も流行るかもですね
@nacl9977
@nacl9977 Ай бұрын
ジャスガが強いって言ってもジャスガしないと反撃取れない技が多いのも事実だからそこらへんはキャラ毎に調整してほしいけどそうなると調整の負担やばいから難しい話ですね
@user-tg6mk4ib7h
@user-tg6mk4ib7h Ай бұрын
だからこそスト6みたいにダメージ半減とかでジュスガのリターンをダメージじゃなくて状況にして欲しいなとは思う
@arigatospecial5638
@arigatospecial5638 Ай бұрын
@@user-tg6mk4ib7h 「ジャスガすると状況変わる」になったら確かに面白そう! 吹っ飛び減るとかしたら唐突なバーストが減るし、逆にコンボは出来てやれること増えそうっすね
@user-nj4tm1uf1h
@user-nj4tm1uf1h Ай бұрын
スト6ほど攻め継続が続くゲームじゃないし補正とかかけたら普通に弱くなりそうだと俺は思う
@niku-taro
@niku-taro Ай бұрын
リターンが大きくなるのなら、ガードとは別の行動(操作)としてあるべきなのかな ソウルシリーズのパリイ的な感じで
@user-du8fv9jk2w
@user-du8fv9jk2w Ай бұрын
スノーさんはアイクラだけホムヒカ出すって言ってたよ
@user-so3om1ux4d
@user-so3om1ux4d Ай бұрын
本来は直前ガードでジャスガできたのがガード張り直しにすることでジャスガの難易度を上げて待ちゲーから攻めた方が強いゲームにしたはずだった…
@user-wh3mi7ge3v
@user-wh3mi7ge3v Ай бұрын
ジャスガはそのままでいいと思う。 タイミングがアバウトなおかげでプロじゃなくても取りやすいし、それが対戦の楽しさにも繋がってると思う。 ただスト6みたいにジャスガ後のコンボは補正をかけるべきだった。 そうすればジャスガコンボ得意なキャラでも、30〜40%前後の平均的なリターンになる。
@wingdmp4913
@wingdmp4913 Ай бұрын
ジャスガ後のリターンを減らして欲しいのはそうなんだけど、ダメージ補正とかを実装するとスマブラだと吹っ飛ばしが弱くなってコンボが伸びて逆にリターンが伸びるとかもありそうで怖い
@mitchy1966
@mitchy1966 Ай бұрын
シュルクで頑張ってます!
@uyunecko2768
@uyunecko2768 Ай бұрын
ジョーカーきたー!
@Mycl_b
@Mycl_b Ай бұрын
猶予1F、2Fの入力が必要な操作を実用的なレベルで扱えてるプレイヤーが1人や2人じゃないゲームで猶予5Fって実際ジャストでもなんでもないよね 猶予Fを短くするかただガードを離すだけじゃなくて特有のコマンドを要求した方がいいと思う 特有のコマンドを作ったらジャスガはちゃんと狙わないと発生しない(なんがガード離したらたまたまジャスガしたとかが起きない)し競技的な見栄えも良くなるかも
@zep1787
@zep1787 Ай бұрын
入力と見てから5F以内は全く別物だと思う けど特別な入力はすっごく良い!それ採用されて欲しい
@Mycl_b
@Mycl_b Ай бұрын
@@zep1787​​⁠確かにそうですね!コンボの入力とかとは別物でした。 頭の出る復帰の崖の2Fに持続3~5Fの技を当然のように合わせる人がゴロゴロいるゲームなので、とかそっちに例えた方が適切でした ガードボタン+何かしらの入力でもいいですし、難しいなら最悪ジャスガ専用のボタン入力をキーコンに割り当てるとかでもいいですね まあ、格ゲーキャラのコマンド入力を実装できてるし多分前者でいいと思います
@zep1787
@zep1787 Ай бұрын
@@Mycl_b ガード+Aでガーキャン掴み出るように ガード+何かのボタンでジャスガ取れるようにしたら面白そうですねえ 外したらそれなりの隙晒すとか
@user-pv8bc8uf5m
@user-pv8bc8uf5m Ай бұрын
というか確かdxがシールド二つ同時押しすると一瞬しかシールドがでないけどその代わりにシールドの消費がないとかそんな感じだった記憶がある
@user-gi3ux4zs3x
@user-gi3ux4zs3x Ай бұрын
ジャスガじゃなくて申し訳ないけど踏みシステムもジャンプボタンだけじゃなくてそこに別の操作が必要であってほしい 狙ってじゃないとき虚無やねんあれ
@toruo_human
@toruo_human Ай бұрын
スト6みたいに補正があればな〜
@mt.7656
@mt.7656 Ай бұрын
まあそもそも色んなゲームにジャストガードってシステムあるけどそれが成功した例ってほぼ無いよな 3rdとかスト6みたいに強すぎって言われるかギルティとかブレイブルーの直ガみたいに地味過ぎって言われるかのどっちかしかない
@user-ly5er5pu3l
@user-ly5er5pu3l Ай бұрын
3rdもスト6も強すぎる攻めに対抗出来るという意味では十分成功だと思うけどな。あれなかったら寒い立ち回りするJPとかガイルに初心者は勝てないだろ。
@user-gn4rp3nj5c
@user-gn4rp3nj5c Ай бұрын
ジャスガがダメなんじゃなくて、ジャスガが強いキャラがキャラパワーも高いのが悪い。 ジャスガって行動自体はリスクもしっかりある。 けど連続ガードはペナルティあっていいと思う。
@user-jl7qx8jd1g
@user-jl7qx8jd1g Ай бұрын
ザクレイ「偶然ジャスガできてもわかっちゃん」 俺「…???」
@arigatospecial5638
@arigatospecial5638 Ай бұрын
±があんまり関係無いことが多かったり、操作の猶予が超長いのはラグとか考えてのことなのかな?(ラグ解消してくれやって話にしかならんが……) 「ジャスガ無かったらどないすんねん」みたいな技ちょくちょくあるし…… でも今のジャスガの簡単さで言ったら確かに何かしら補正かけた方が良さそうだよね
@user-tr2lc8nm4c
@user-tr2lc8nm4c Ай бұрын
スティーブ調整した人もジャスガすれば有利なんて言ってスティーブの性能をフルに引き出す天才が現れるなんて想定してなかっただろうなぁ…ザクレイもルキナの解説動画でジャスガはリスクが高いから対策とは言えないって言ってて他のプロも共通認識だったのにな…あの天才のジャスガ精度はザクレイの常識を破壊してしまった
@user-wj3sg6cy9g
@user-wj3sg6cy9g Ай бұрын
初期は無料技ぶんぶん振り回して引っかかるのを待つだけのゲームみたいに言われて見栄えが悪いって言われてたし、ジャスガに慣れてきたらリターン差でキャラ差が付くってなるし、詰まるところ正解がないからな 強いて言うなら環境に合わせて正解を選び直す(キャラ替えする)のが競技プレイヤーとして正解なんだけどこのゲームは1キャラに割くリソースが半端じゃないからたびたび文句が先に出る
@tmsp23rav41
@tmsp23rav41 Ай бұрын
なんか丸くなったなぁザクレイ
@kanpeihaza4164
@kanpeihaza4164 Ай бұрын
前年すぎる可哀想w
@user-iq4bb7tp6s
@user-iq4bb7tp6s Ай бұрын
ずらしは面倒くさいからやめて欲しい
@user-ux1dn1hl1q
@user-ux1dn1hl1q Ай бұрын
昨今、2Fのスト6ですらジャスガゲーなのに5Fなんてそりゃもっとジャスガゲーになるよな
@for9017
@for9017 Ай бұрын
いや、久し振りにVIPの配信で上手いと思ったわ流石に元メインのジョーカー強すぎだな
@user-pv8bc8uf5m
@user-pv8bc8uf5m Ай бұрын
正直その場回避の仕様も全体的にバランスブレイカー過ぎると思う... 今作プロが調整に関わったとか初期に聞いたけどそのせいか細かい部分での調整がガバガバというか言葉を選ばないで言うなら詐欺っぽい仕様がちょくちょくある
@user-cd5dg2ny6x
@user-cd5dg2ny6x Ай бұрын
ワイ将、空nとかを狙ってジャスガ出来たことほとんどない
@SEAper0
@SEAper0 Ай бұрын
初心者にジャスガのリターン高いキャラ勧めるの笑う。 もう初心者の定義がVIP入れる基礎力がある前提なんだよな
@user-qi9vh5lo9y
@user-qi9vh5lo9y Ай бұрын
このゲーム6年もやってりゃ感覚狂うだろうね。
@MOSHIBOKU
@MOSHIBOKU Ай бұрын
体重重くて強攻撃で撃墜できるキャラならガードボタン連打して運ゲージャスガ狙うだけで撃墜勝負勝ちやすくなるから、全然初心者にオススメできると思う。
@rkrkrkrkrkrk1104
@rkrkrkrkrkrk1104 Ай бұрын
風潮
@user-ut9yk9su1y
@user-ut9yk9su1y Ай бұрын
今日のザクレイ画質のせいか40代に見える
@user-user1208shionchsuki
@user-user1208shionchsuki Ай бұрын
ジャスガ横スマって意味わからんよな
@user-dw7gy1fz1x
@user-dw7gy1fz1x Ай бұрын
技振り回してりゃいいゲームっていうのも嫌だけどねぇ... ネスとかクラウドみたいな汚い立ち回りが正解のゲームなんてヤダ
@steav677
@steav677 Ай бұрын
ぴょんぴょんゲーで地上でガード貼ってる相手に攻撃当てるなら最低空で出すに決まってるわけで そのタイミングで猶予5Fのジャスガはあまりに簡単でよく起こってるよね 逆に地上攻撃でジャスガはあんまり見ないし狙ってる人もいない スマブラのゲーム性とあってないと思うわジャスガ
@user-ox5rf2pc5c
@user-ox5rf2pc5c Ай бұрын
ぴょんぴょん技ブンブンゲーよりジャスガみたいな択ある方が絶対面白いと思うんだが。
@steav677
@steav677 Ай бұрын
@@user-ox5rf2pc5c ジャスガがどういうものかわかってる? リスクなしの当身技が特大リターン出すのを絶対面白いはない さすがにない
@user-ox5rf2pc5c
@user-ox5rf2pc5c Ай бұрын
@@steav677 じゃあ無料技ずっとブンブン振られることどう思ってんの?見栄えもやってることもこっちの方が終わってる気がするけど
@steav677
@steav677 Ай бұрын
@@user-ox5rf2pc5c ならその無料技ブンブンを弱くすれば? どうぜその無料技ブンブンキャラもジャスガ仕込みしまくった上でブンブンしてんだろ?
@user-wf1du1vt3m
@user-wf1du1vt3m Ай бұрын
ジャスガではないけど、撃墜された後の無敵時間中は相手も攻撃が通らないようにして欲しかったわ
@user-user1208shionchsuki
@user-user1208shionchsuki Ай бұрын
みんなお手軽小ジャンプはどう?クソ仕様?神仕様?
@user-lx6yz1wc3o
@user-lx6yz1wc3o Ай бұрын
オンオフして欲しい 俺はいらないから
@user-nh2mr7ul6j
@user-nh2mr7ul6j Ай бұрын
マリオってド近距離キャラってイメージする人多いけど近めの中距離キャラなんだよね
@user-sg8zy6fb7y
@user-sg8zy6fb7y Ай бұрын
空中機動力あるけど地上の足遅いキャラって、実際の間合いより近いと思われがちよね。ルフレとかも想像以上に空中攻撃伸びてきてやりにくい
@do4890
@do4890 Ай бұрын
個人的にずらしはいらない コントローラー痛めるだけだし
@user-eh8zw5vx4i
@user-eh8zw5vx4i Ай бұрын
レバガチャの方がいらん
@do4890
@do4890 Ай бұрын
@@user-eh8zw5vx4i それはそう
@user-et6nw5ls4f
@user-et6nw5ls4f Ай бұрын
いるて
@rirure_smo
@rirure_smo Ай бұрын
@@user-et6nw5ls4f いらんわボケ アイコン変えろ
@user-rd1or1in6r
@user-rd1or1in6r Ай бұрын
同じ方向に倒してるだけでベク変できてくれ
@user-agjtpamtgj
@user-agjtpamtgj Ай бұрын
ジャスガの猶予を短くするか、ジャスガ=即死のゴミキャラをナーフするかしてくれ。
@user-hw6bk7im6o
@user-hw6bk7im6o Ай бұрын
先にジャスガしないと反撃ないゴミキャラナーフすべきでは?
@pongping5009
@pongping5009 Ай бұрын
ずらし、レバガチャ、自動振り向きはとりあえずいらん
@user-fb9gg7kq8k
@user-fb9gg7kq8k Ай бұрын
レバガチャとかあっても良いけどめっちゃ簡単にして欲しい
@user-lx6yz1wc3o
@user-lx6yz1wc3o Ай бұрын
ボタンとかレバーガチャガチャさせるの、ゲームをやらせたいのかやらせたくないのかわかんねぇよな だったらジョイコンとかもっと頑強にしろよ
@user-qp4eo2pg8z
@user-qp4eo2pg8z 12 күн бұрын
ずらしとレバガチャは廃止にしてベク変の影響強くするでいいわ
@l0vena_ch
@l0vena_ch Ай бұрын
ジャスガもそうだけど崖の2fってなんのためにあるのかわからない。2f に空下合わさって死ぬの虚無すぎると思ってるんだけど、他の人どう思ってんのか知りたい。
@wingdmp4913
@wingdmp4913 Ай бұрын
崖の2フレマジでゴミです。forから実装されたけどおそらくXの崖待ち(メタナイト)とかを制限するために生まれたんだろうけど、実力が出る部分もあるが運ゲーすぎるし消して欲しい
@user-mi4eu8et8w
@user-mi4eu8et8w Ай бұрын
崖の2フレームに攻撃を合わせるチャンスを得ることは「崖展開を作り出せたことに対するリターン」だと思えば通常の試合展開の範囲内だと思うけど、全キャラが復帰で頭を出すわけではないことと、一部のキャラが崖の2フレを狩りやすすぎることは微妙なポイントだと思う。
@GG-nr6hu
@GG-nr6hu Ай бұрын
何でもいいから崖の2Fに下シフト当たるキャラ使ってみなよ。当たったら滅茶苦茶気持ちいいよ。狩られるのが嫌なら崖スキップ出来るのが強みのキャラを選んでみるのもいい。悠々と復帰できるのもそれはそれで気持ちいい。 そういうキャラ個性を出すのに一役買ってると思うけどね。
@l0vena_ch
@l0vena_ch Ай бұрын
@@GG-nr6hu 僕は好青年キャラ以外使う気が起きないので無理です;;
@user-rd1or1in6r
@user-rd1or1in6r Ай бұрын
マック使いとかは復帰弱いキャラ性能を理解して使ってくれとしかいえん…その分koパンチっていう壊し技があるわけだし
@user-hb6jh2is7y
@user-hb6jh2is7y Ай бұрын
スティーブもトロッコが無ければなぁ
@user-td8fc3dn5b
@user-td8fc3dn5b Ай бұрын
トロッコの拘束を無くして上強のダメージを減らしてくれたら神調整
@user-cb2vu2oc4o
@user-cb2vu2oc4o Ай бұрын
個人的には崖外でブロック置けるのがな 復帰詰むキャラまあまあいる且つ見栄えも悪い 復帰でジャンプ復活、崖掴まり無敵付与もせこいだろと思ってしまう
@user-kz6mc8cj2r
@user-kz6mc8cj2r Ай бұрын
トロッコや金床は確かに激強だけど、機動力の弱みをほとんど打ち消してるブロックの方がホントイかれてる
@user-cd7ti9ch5v
@user-cd7ti9ch5v Ай бұрын
@@user-cb2vu2oc4o崖にブロック置いて後ろ投げ擦る戦法とかガチでやばいしな 受け身取らなかったら普通にブロックに当たって死ぬし受け身とったらスティーブの攻撃が間に合うから死ぬしでやりたい放題。ダイヤとかなら80辺りから受け身不可になってくるしやばすぎる
@user-pc4gm2js1r
@user-pc4gm2js1r Ай бұрын
原作再現的な意味でも空中に突然ブロック置くなよと思う
@user-di5gg5rb1e
@user-di5gg5rb1e Ай бұрын
即死の仕様はどう思いますか
@user-user1208shionchsuki
@user-user1208shionchsuki Ай бұрын
1番残念なシステムは崖に向かって回避したらなぜか弾かれる仕様だよね。 俗に言う崖に嫌われるってやつ
@user-hw6bk7im6o
@user-hw6bk7im6o Ай бұрын
ずっと自分が不利になる仕様やキャラに対しずっと文句言って政治してるだけ 昔出したパルテナへの政治動画も酷かったよな 無料技でダンスするの好きだったのに、出来なくなったらそりゃストレス溜まるか 無料技擦り醜いからジャスガシステムは丁度良いよ
@user-jc6mw3mw3o
@user-jc6mw3mw3o Ай бұрын
技ブンブンがジャスガブンブンに変わっただけですねw
@user-rd1or1in6r
@user-rd1or1in6r Ай бұрын
そりゃあ待ちキャラで相手に対応するよりガンガン攻めてリターン得たいよな。男の子だもの。
@user-pg9yf2bx7u
@user-pg9yf2bx7u Ай бұрын
SPのシステムが「完璧」????
@user-oo3ot8wk2u
@user-oo3ot8wk2u Ай бұрын
同時押し小ジャンプ空中攻撃ほんとにいらないと思ってる 使ってる人いるのかな
@min-cr2rm
@min-cr2rm Ай бұрын
使ってる人はわりといるけど、せめて切り替えできるようにはして欲しかった
@user-cd5dg2ny6x
@user-cd5dg2ny6x Ай бұрын
ガーキャン空nとかが手っ取り早く出せるから俺はよく使ってるけど、威力下がるのが嫌っていう人も多いから切り替えくらいはさせてあげても良かったよな
@user-lx6yz1wc3o
@user-lx6yz1wc3o Ай бұрын
誰もが絶対いらないと言うのはオンラインの遅延だけ
@GG-nr6hu
@GG-nr6hu Ай бұрын
使っている。けど空Nが出にくいのは不便だね。ジャンプ予備動作中に後からスティック倒した場合も空前になっちまう。
@user-tf3qr6wq2g
@user-tf3qr6wq2g Ай бұрын
ジャスガでリターンとるのうまいあcolaの批判にしか聞こえない、、、ジャスガでリターンとるで、すぐスティーブだすし、あcolaはジャスガもよく言われるしな。
@mania3786
@mania3786 Ай бұрын
技ブンブンゲーの方がやだ ジャスガなくなったらロボとかクラウドとかどうしようもないやん
@Mycl_b
@Mycl_b Ай бұрын
ロボとかクラウドはジャスガより発生前叩くのがメインじゃないの? クラウドの技先端とかは特にジャスガしても反撃難しいし
@nanimo7848
@nanimo7848 Ай бұрын
別にジャスガをなくせとは言ってないよ
@mania3786
@mania3786 Ай бұрын
@@Mycl_b 発生前叩くだけじゃ無理、発生前叩こうとするってことは技先出しするってことだから向こう側は差し返せる クラウドは先端ジャスガさせると反確ないけどジャスガするだけでも全然有効 実際オンの剣キャラ、ロボジャスガできないから無理ーって言ってる最上位勢何人も見たことあるし というか今のジャスガのシステムでもクラウドもロボも結果出してる訳だからジャスガ弱くしたらもっとヤバくなるよ
@mania3786
@mania3786 Ай бұрын
@@nanimo7848 弱くしろとは言ってるじゃん 数フレジャスガ猶予フレーム短くするだけでクラウドロボもっと化けるよ
@nanimo7848
@nanimo7848 Ай бұрын
@@mania3786 ロボクラウドが強くなるかは妄想の話だから一旦置いといて、個人的にはジャスガから爆リターンが取れるのが問題だと思ってるから(ステカズとかその他諸々)ジャスガ取った時の有利フレームを短くするとか、ジャスガの猶予フレームを短くするとは別の方向で弱くはできるんじゃないかな
@beniti828
@beniti828 Ай бұрын
ジャスガの猶予F 5Fって普通にアホよなw
@user-jx6ws9dj1w
@user-jx6ws9dj1w Ай бұрын
星演出ガチいらねぇ
@user-qt7oc4wk9p
@user-qt7oc4wk9p Ай бұрын
演出としてはあってもいいけど撃墜判定のタイミングは同じにしてほしいよね。相討ちしたときあれで負けたら発狂もの
@GGG-ss4hy
@GGG-ss4hy Ай бұрын
ジャスガ狙いのガード擦りまじでつまらん
@Assault-2045
@Assault-2045 Ай бұрын
俺ジャスガ上手いんだぜぇー? みたいな感じ出してくるから適当な飛び道具パナしてたら当たることあるからコイツやるきあるか疑う
@user-lx3pi1sn3l
@user-lx3pi1sn3l Ай бұрын
ガード連打強いから仕方ない
@user-ge6ni3vz6f
@user-ge6ni3vz6f Ай бұрын
掴みしろよ定期
@user-zt6ws1hg3j
@user-zt6ws1hg3j Ай бұрын
ふつうにそれ擦り散らかしてたけど世論的にはキショいやつなんや気をつけよ、
@user-kz6ww5gg6z
@user-kz6ww5gg6z Ай бұрын
そのための透かしとかあったりして奥深いと思うけどなー
@norii9919
@norii9919 Ай бұрын
ジャスガより自動振り向きとかいうゴミどうにかしてくれ スマブラって格ゲーへのアンチテーゼとして開発されたのに格ゲー要素取り入れる必要無いわ
@not.onigiri4045
@not.onigiri4045 Ай бұрын
自動振り向きで技当たるまで擦ってるだけなのに上手いぶってる格闘キャラ使いはまじでキモい
@user-sy6gw4wc2r
@user-sy6gw4wc2r Ай бұрын
あの辺のキャラは自動振り向き以外にもちょっとそれは…て要素あると思う
@mania3786
@mania3786 Ай бұрын
自動振り向きでコマンド出しやすくしてるところはあると思う。特に原作にない自動振り向きをわざわざ追加したカズヤなんかは顕著
@user-ox5rf2pc5c
@user-ox5rf2pc5c Ай бұрын
@@user-sy6gw4wc2r マジでこれなんよな。いつでも割り込める上強そしてそこからの高火力コンボ、二桁で飛ばせる上B、おまけに自動振り向き。カズヤのおかげでリュウケン隠れてるけど普通に終わってる。リュウケン使ってる人はカズヤとスティーブを悪く言わないでくださいやってることほぼ同じです
@user-te6rf5cw8k
@user-te6rf5cw8k Ай бұрын
初戦の黄色ジョーカーふざけてんのか、真面目にやってんのか😅
@kentei_yabai
@kentei_yabai Ай бұрын
なんでそう思うのかわからんのやけど…
@dik1428
@dik1428 Ай бұрын
いや分かるやろパナしとダッシュ横回避掴みとかきしょすぎて
@bakibakineet
@bakibakineet Ай бұрын
横回避が移動手段なんやろ(適当)
@kentei_yabai
@kentei_yabai Ай бұрын
@@dik1428 なるほどね でも所詮VIPだし外野が文句言うことじゃない
@szzmoa9848
@szzmoa9848 Ай бұрын
@@kentei_yabai配信者の対戦相手にケチつける奴なんてゲームでしかイキれない可哀想な奴だからほつとけ
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