진짜 인정 이때 재밌었음 탱크가 2발맞으면 터졌나? 그랬는데 처음에는 무조건 폭발 시켜야 그사람한테 점수주니까 첫발은 아무도 안쏘려고 눈치게임만 하다가 지는경우도 많음 그러다가 두번다 점수주는걸로 바뀌고
@jmh84605 жыл бұрын
라이징더스트 스톰블리츠 스콜피온...
@PanChoy5 жыл бұрын
@@yourlifesucck ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이거 존나 공감 서로 눈치만 봄
@야백-i5r5 жыл бұрын
뒤에서 망원경만찍어서 잘~
@jw.k99365 жыл бұрын
그립다.. 처음 출시되었을 때의 충격과 신선함. 분대장시스템, 스나이퍼, 라이플맨, 포인트맨.. 홈페이지 커뮤니티에 각폭연습법.. 포인트맨 과제? 다 하고 스플린트 단계 다 올리고 좋아했었지.. 삐칠이 내 주총.. 베레스크보다 경쾌한 총소리에 널 좋아했다. 상렬이, 감자, 김밥, 식판.. 이젠 다 추억이되어버렸네. 잘가라 내 젊은 시절.
@clguitar3 жыл бұрын
그러고보니 그때가 제일 좋았네요. 기억나네요.
@gamebit37045 жыл бұрын
그 당시 국내 fps온라인게임 중에서 가장 잘 만들었다고 생각했는데 어느 순간 그래픽을 하향시키질 않나... 정말 아쉬운 작품인거 같습니다
@leaguemajor39475 жыл бұрын
그래픽하향이 너무큼 그렇다고 최적화가 된것도 아니고
@tkddnz89895 жыл бұрын
첫 출시 때는 총에 라이트도 끄고 킬 수 있었죠.
@bf-11094 жыл бұрын
그당시 아바는 너무 고사양게임이라...그래픽 너프는 어쩔 수 없는일이긴 했음... 차라리 스페셜포스2 처럼 2010년쯤에 출시했으면 딱 좋았을텐데
@임한성-i7u4 жыл бұрын
진심.. 그놈의 사기성 총 꾸러미 가격이오죽했음 뉴스랑신문까지나옴 179000 씨부레 ㅋ
@kkooddoo73644 жыл бұрын
웃긴건 그당시 고사양그래픽을 요구한것도아님... 그냥 최적화할 개발자들을 다 짤라서 그런거같아요
@TV-ov2he5 жыл бұрын
내 20대 청춘을 불태운 아바...! 이젠 애 엄마가 되었는데 너무 그립습니다.
@seohyowon44665 жыл бұрын
게임에 청춘 불태운게 뭔 자랑이라고;;
@dkenldmatma5 жыл бұрын
@@seohyowon4466 거 쥰내게 띠껍내
@daytrading45715 жыл бұрын
나도 20대를 아바와 함께 했었죠 ㅎㅎ 지금도 여전히 아바말고 FPS는 못하겠어요 ㅎㅎ
@pabloryu32215 жыл бұрын
피씨방에 부은돈이 얼마인데 ㅋㅋㅋ 그땐 사람 진짜 많았지
@meetyourleading4 жыл бұрын
@@seohyowon4466 진짜 인생 존나 불쌍하다
@스스마마스스마마5 жыл бұрын
아바 정말 너무 신선해서 이런게임이 생긴게 너무좋다 하면서 피시방가는길이 설렜었는데.. 분대장의 센스로 팀원을 살리는거, 라이징더스트야간전 너무 긴박한거. 팀이 불리해지면 정찰기 지원해주는 업데이트, 어두운데들어가면 처음엔 안보이다가 시간지나면 잘지나가는거까지 구현한 현실감, 총기 개조와 완벽에 가깝던 총기밸런스ㅠ k2 업데이트는 아바망조의 시작이었고, 프리즌브레이크때 절정.. 아주 오랜 시간후 들어가봤더니 오리뿅망치들고다니는거보고 아.. 이게임은 완전히 초심을 잃었구나 하고 FPS를 접었고, 결국 게임자체를 안하게된계기가 됬던 내 20대중반의 상징 아바 ㅠㅠ
@at0m1k475 жыл бұрын
그리고 캐주얼 게임으로 방향을 바꾸기 전까지는 세계관이 현실감, 무게감 있는 EU vs NRF의 갈등으로 밀리터리 영화나 소설 같은 분위기 개쩔었는데 프리즌 브레이크 이후로는 그냥 판타지물이 되어버림....
@캐발리5 жыл бұрын
? 감염 모드까지 개꿀잼이였는데 아바 한 2015년까진 ㅈㄴ 재밌었지
@ho48325 жыл бұрын
감염모드까지 개꿀잼 인정
@at0m1k475 жыл бұрын
@@캐발리 전 재미를 이야기 한 것이 아니라 구아바 세계관 설정 특유의 무게감이 프리즌 브레이크 이후로 사라졌다는 거에요.
@처분폐기5 жыл бұрын
요구르팅도 그리 말아먹었더만 아바도 결국....
@user-wx2xc2rl1u5 жыл бұрын
누가 뭐라해도 알피지 탱크잡이 모드가 레알 핵꿀잼. 포인트 맨으로 빽도해서 뒤에서 다 싹쓸히 하는 재미가 있었지
@VINBIN935 жыл бұрын
저도 제일 재밌게 했었던 FPS 꼽으라고 하면 아바 인 거 같습니다. 클랜 들어가서 클랜전도 재밌고, 뉴비였던 저에게도 엄청 배려해주시고 잘 대해주셨으니까요, 지금 생각해보면 확실히 게임 자체가 확실히 고이기했는데 그런 거 모르고 했던 이유 같습니다. 갠적으로 프리즌 브레이크 모드도 재밌게 플레이 했고, 아바에는 좋은 기억 밖에 없습니다. 물론 그 때 당시에도 캡슐뽑기 이런 게 좀 ㅋㅋㅋㅋ 그렇긴 했는데 고등학생 때 한거라 돈이 없어서 지를 생각은 못했으니까요 이 때부터 제 안에 돌격병 기질이 생겨서 단거리 총 들고 개돌하는 재미로 게임하고 있습니다.
@bhme27275 жыл бұрын
알록달록 총같지도 않고 발란스 엉망이고 현질유도에 지쳐 떠났다...
@taehoonoh77535 жыл бұрын
진짜 잘만들었던 대단한 게임이었는데 왜 그렇게 됐는지..... 저도 중간까지 미친듯이 달리다가 접었지만 아직도 아쉽기만 합니다.
@동동-d4e6l5 жыл бұрын
구아바가 진짜 개명작이었음....하루에 10시간씩했었다
@Youngpeach225 жыл бұрын
리뷰에서 보이는 아바는 이미 내가 아는 아바가 아님... 아바 하면 탱크 뒤에 숨어서 망원경으로 적군 마킹하는 게임이었는데..
@kingsx63985 жыл бұрын
라이징더스트... 엄청 재밌게 했었어요
@브라5 жыл бұрын
아련돋는다 재밌게 했던게임인데 ㅎㅎ
@BummjunJoe5 жыл бұрын
제말이요.. 첨에 총 보고 아랫 영상 클릭 잘못한줄 알았음.. 혼파망 충공깽 ㅠㅠ
@hihi09090715 жыл бұрын
지금은 찍히면 자기가 찍힌게 떠서 더 재미 없어짐. 안떴을때가 잼있었는데
@이득원-m4z5 жыл бұрын
중대장 ㅋㅋ
@burnwood70065 жыл бұрын
학창시절에 친구들이랑 진짜 재밌게 했던 FPS중 하나였는데.. 벌써 6~7년전 얘기네요 ㅜㅜ 폭파 미션 자주했었음.. 분대장 망원경이 참 매력적이였던 게임! 아바는.. 솔직히 캡슐총기 출시 이후부터 폭망의 지름길로 향하고 있었던 거 같아요. 최근 소식 들으니 참 안타깝고 씁쓸합니다.
ㄹㅇ 오픈 당시에 콜옵이나 배필처럼 조준된다는것 자체가 매력적이였음 달리기 또한... 그당시 한국의 fps온라인 겜은 조준없이 쏘는것 밖에 없고 달리기도 없어서 아쉬웠음
@태윤아빠5 жыл бұрын
저도 미친듯 했었는데... 각폭도 외우고 그립네요
@도아좋아-v6v5 жыл бұрын
@@kimseolgu ㅋㅋㅋㅋ와 이말진짜 오랜만이네
@이형민-m7y4 жыл бұрын
@@kimseolgu ㅋㅋㅋㅋㅋ모닝 러너방 그리워요ㅠㅠ
@penguinmonster5 жыл бұрын
-장문주의 TMI 1: 광클패치의 난 추가설명- 보통의 FPS가 총을 쏘면 총이 위쪽으로 튀는 데 이걸 상탄이라고 합니다. 그래서 보통의 FPS에선 상탄제어라는 기술이 활용되죠. 하지만 아바에서 총을 난사하면, 위쪽으로만 튀는 게 아니라 요리조리 튀죠. 실제 총처럼 말이죠. 초기엔 이걸 제어할 수 있는 편법이 없었기에, 아바는 굉장히 현실적인 게임으로 평가 받았죠. 그런데 시간이 지나면서 ‘광클’이라고, 마우스를 꾹 누르고 있는 게 아니라 한 발 한 발 끊어서 마우스를 난타하면 반동이 줄어드는 기술이 발견됐습니다.. 근데 이게 고수들만 쓸 수 있을 정도로 어려운 테크닉인데다, 마우스 광클하고 있는 게 엄청난 노가다거든요. 그러다 보니 광클을 대신해주는 매크로가 나와 버립니다. 광클 기능을 탑재한 마우스도 나왔고요. 결국 고수들만 쓰던 광클을 아무나 쓰기 시작. 아바 생태계가 박살내기 시작했습니다. 이에 개발사는 매크로를 막진 못하고, 광클 자체가 의미 없도록 바꿔버립니다. 매크로 때문에 고수들이 매일 같이 쓰던 기술이 하루아침에 사라져버린 거죠. 광클 전용 캐시총들도 안 쓰이게 됐고요. 문제는 이뿐만이 아니었어요. 패치가 좀 심하게 돼서 총을 연사하는 것 자체가 힘들어져 버렸습니다. 돌격소총 유저조차 연사를 못 하고 무조건 점사, 점사, 또 점사. 이에 유저들이 대규모로 분노를 표출함과 동시에, 많은 유저들이 떠나버렸는데, 이걸 광클패치의 난이라고 부릅니다. (광클패치 반기는 유저도 분명 있었습니다. 광클을 버그성 플레이로 보는 유저도 있었고, 광클을 못 쓰는 유저도 있었고, 광클 매크로에 고통 받던 유저들도 많았으니까요. 근데 광클 패치로 매크로를 못 줄인 건 함정...)
@penguinmonster5 жыл бұрын
-장문주의 TMI 2: 서든어택도 캐주얼 모드만 맨날 추가했는데?- 참 아이러니한게, 아바가 캐주얼한 모드 업데이트 할 때마다 게임 순위가 팍팍 올랐습니다. 아바에 관심이 없었거나, 아바가 너무 어려워서 하지 못했던 라이트 유저들이 캐주얼 모드에 관심을 갖고 진입했다는 뜻이죠. 복귀 유저도 있었을 거고요. 캐주얼 모드 업데이트에 집중하며 유저를 대거 끌어 모은 서든어택과 같은 전략을 펼친 거죠. (서든어택 2015년 동시접속자 35만) 하지만 이 두 게임은 유저층이 달랐기에 다른 결과가 생겼죠. 서든은 리그에 출전하는 선수들 같은 마니아분들도 많이 즐기시지만, 그냥 마음 편하게 게임 한, 두판 하고 싶은 유저들도 많이 즐기는 FPS입니다. 그러니까 캐주얼 모드가 더 잘 먹힐 수 있었던 거죠. 그리고 캐주얼모드 하다가 질렸다? 일반전 몇 판 돌릴 수도 있죠. 서든이 작정하고 캐주얼로 간 FPS를 제외하면 FPS 중에선 쉬운 편이고, 유저가 워낙 많다보니 뉴비도 꽤 있었죠. 그렇게 몇 판 하다가 “내 취향이네”하면 쭉 즐기는 거고, 말면 마는 거죠. 하지만 아바는 영상에서도 언급했지만 FPS 중에선 진입장벽이 높은 편입니다. 캐주얼 모드 즐기러 왔다가 일반전 돌려보기엔 게임이 좀 어려웠죠. 여기에 한 술 더 떠, 아바의 뉴비 배척. 지금은 아니어도, 한 때는 정말 유명했죠. 오죽하면 뉴비는 일반서버 들어가지 말라는 게 초보 공략 중 하나였을까요. 돈 벌기도 힘들고, 게임도 어렵지만 그래도 하드코어한 맛에 즐기는 유저들이 매번 마주하는 건. 고수들의 뉴비 강퇴. 여기에 열 받아서 접은 유저들도 적지 않았죠. 물론 열심히 공부하고 연습해서 아바 즐기는 유저도 있었지만, 캐주얼 모드만 딱 즐기고 떠난 유저들이 더 많았어요. 캐시템도 캐시템이고요. 그러니까 애초부터 아바는 마니아층만 꼭 붙들면서, ‘마니아들이 어떻게 하면 이 게임을 더 오래, 재밌게 즐기게 만들 수 있을까’ 그리고 ‘다른 FPS를 즐기는 FPS 마니아들을 어떻게 아바로 불러들일까’ 에 집중했어야 한다고 봅니다. 물론 결과론적인 얘기지만요. 영상 만들면서 ‘아바가 운영을 잘 해나가서 인기가 팍팍 올라갔다면, 2016년에 뭔가 다른 상황이 펼쳐지지 않았을까’라는 생각이 들어서, 너무 길게 적었네요 ㄷㄷ
@Juddonguri5 жыл бұрын
@@penguinmonster ...음성지원이 되구리..
@jun____young5 жыл бұрын
@@penguinmonster 리얼 겜잘알, 유독 FPS는 더 전문적이심
@qwertyqwert86145 жыл бұрын
그런데문제는 광클이 되는총기를 다시 캐쉬로 팔아버립니다 사람새끼들이아님ㅋㅋ
@keisk92485 жыл бұрын
갓귄 몬스터님 시대를 잘 못 타고난 불운의 게임 AOS (age of storm)도 리뷰해주세요. 출시부터 섭종하는 그날까지 정말 좋아했던 게임이지만.. 롤, 도타에 밀려 이슬처럼 사라져버린 불운의 게임입니다 ㅋㅋ ㅠ.ㅠ..
제 기억으로는 K2가 앉아야지만 집탄률 사기여서 시즈모드처럼 기동성이 좀 떨어지는 기방용 총이였는데 최근들어가보니 벌처속업처럼 날라다니면서 총반동도없음 ㅋㅋㅋ
@심해왕심해수4 жыл бұрын
K2로 tpg잡던 시절
@bjjbbcab4 жыл бұрын
사코와 시그가 양대산맥을 만들던 와중에 갑자기 케이투가 나왔죠.. 그때부터 비주류 총기들 쓰는 재미가 시라진듯 합니다.
@isaacroh68784 жыл бұрын
@@엣지-b6b 그거 시그 아닌가여
@엣지-b6b4 жыл бұрын
@@isaacroh6878 그당시엔 시그가 안나왔어요 ㅎㅎㅎ
@정재한-z6b7 ай бұрын
겜했을때 생각해보면 운영도 문제지만 잘하는사람끼리 줄서기,비매너도 한몫해서 뉴비유입이 굉장히 힘든 구조였다고 생각함 부사관서버에도 지들끼리 일진놀이하면서 줄서기짓하던게 생각나는데 지금은 좀 달라졌을라나 모르겠네
@_kei_akela15435 жыл бұрын
유일하게 흥국이를 있는 그대로 모델링(레일에 때낀거 제외)한 게임....
@두부맘-p7g5 жыл бұрын
게임별로안좋아하는데 음...재미있어요 뭔가 나레이션목소리도 찰떡이고 꿀잼입니다
@kimintae33775 жыл бұрын
게임머니로 총 하나 잘못사면, 짜증나서 접어버리게 되는 게임 수리 시스템 때문에 게임머니 모으기가 극악이었던 게임 캡슐 과금 생기면서 무과금유저는 상대적 박탈감을 느끼게 만든 게임 서든,카스 따라하기 시작하면서 특징도 잃어버린 비운의 게임
@seconory61535 жыл бұрын
ㅇㄹㄱ?
@DrugJangSu5 жыл бұрын
ㄹㅇ 수리시스템... 저처럼 무과금이었던 사람은 대충이라도 최소 07 08방어구 쓰고 일반총기들 써야될텐데 (지금은 어떤 방어구쓰는지 모르겠네요) 권총수리랑 방어구수리만 제때 해도(한창할땐 매판마다 내구도가 미친듯이 깎이더군요) 겜머니로 최소 몇천은 우습게 기본으로 돈이나가서.. 돈벌기는커녕 적자를 걱정해야 할 판이었죠
@East-GOD4 жыл бұрын
수리비용은 데스벨리 판마다 1천원 벌어서 수리 했던 기억이 ㅎㅎ
@younggimin54185 жыл бұрын
각폭연구 진짜 많이 했었는데 ㅋㅋㅋㅋ 각폭집? 책으로 만들어서 클랜원들 숙지하라고 등기로 보내주고 ㅋㅋ
@야호-e5u5 жыл бұрын
그 귀한책 저도 구경좀..
@pointPp4 жыл бұрын
M67 클랜에서도 자체 각폭 연구가 많았죠
@daleriver45454 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@사람1-n4j4 жыл бұрын
저도 각폭 연습 많이했는데 ㅋㅋ
@ggyu82665 жыл бұрын
구아바 브레이크아웃(야간) 맵 해본사람은 다 알꺼임 이건 게임이아니라 실제상황이구나 깜깜한맵에 나이트비젼 을 안키면 앞이 안보이는데 비젼 배터리는또 얼마나 창렬인지 인생겜 (구)아바 가 그립네요
@ki-jinkim79385 жыл бұрын
ㄹㅇ 시계탑 있는 그 야간맵 진짜 후,,, 거기다 호위맵은 진짜 혁신이었지, 마치 스마트폰 공개한 아이폰마냥,,,캡슐 조까튼 스킨씌운 무기 Ai모드 프리즌브레이크 까진 괜찮은데 무리수 너무두고,,, 패키지에 에휴 그냥 ㅅㅂ 좆망트리지 뭐
@vona60545 жыл бұрын
@슬링샷 스킨 극혐
@Fenrir2145 жыл бұрын
와 잊고 있었는데
@daytrading45715 жыл бұрын
지금은 나이트비젼이 필요없으니....서든같앙 ㅜㅜ
@카펜터노바5 жыл бұрын
지금 야간맵은 유저들이 어려워서 못하겠다고 징징대더니 결국 배경만 어둡게 만들고 나이트비전이 필요 없도록 환하게 만들었지요 ㅋㅋㅋ
@정재경님5 жыл бұрын
아바 처음나왔을때 그래픽보고 진짜 엄청나게 충격적이였는데
@StormBackHit5 жыл бұрын
최적화도 좋았던 걸로 기억 구형 노트북, 슬림형 글카에서도 돌렸었음 근데 그래픽 후진 서든은 장수하고 흐음..
@손석현-f7j5 жыл бұрын
어느 기간 동안 저사양Pc들 돌리라고 저사양클라이언트 설치 따로 있었던 거로 기억남
@bnojay75075 жыл бұрын
고대그래픽카드 gtx 8600으로 돌리고 그랬죠.
@erum43825 жыл бұрын
@@StormBackHit ㅇㅈ 저희집 그때 조립컴같은거 모르고 그냥 삼성에서 산 컴퓨터인데 아바 잘 돌아갔음ㅋㅋ
@frieden5205 жыл бұрын
@저는예쁘지않습니다시발 소위떄 살수있는 코팅나이프때문에 팬티가 남아나질않음
@easynone265 жыл бұрын
맵 외우고 전략짜고 모르는 사람끼리도 호흡맞춰가며 머리써가며 브리핑하며 즐겼던 진짜 FPS게임.. 이제는 그저 추억속에 남아버렸네요 첫 다운그레이드까지는 이해했는데 거기서 또 한번 해버리다니...ㅜㅠㅠ 사용하기 어려운 총들을 하나하나 익혀가며 쓰는 맛, 비주류 총기로도 충분히 상대가 가능한 재미와 그것으로 상대방을 이겼을때의 재미가 정말 일품이었죠
다봐버렸네요 . 저도 아바 ucc도 올리며 08년부터 제 청소년기부터 16년까지 아바에 충실했던 유저로써 영상의 내용이 정말 잘 짜여져있다고 생각될정도로 잘 캐치해내셨네요. 맞습니다 제가 그 떠난유저중 하나입미다... 하
@icefreedomfreeman5 жыл бұрын
레드덕은 2019년 7월 19일 파산했습니다. 회사는 사라지고 남은것이라고는 아바온라인 의 IP 밖에 남지 않게 되었습니다.
@money81944 жыл бұрын
하던꼬라지보면 진즉 파산안한게 이상 아마 현질유도로 돈엄청빨면서 버텻을뜻 ㅉㅉ내가볼떈 그냥 캡슐총기전부터 아무것도안하고 방치만했어도 지금까지 살아있엇을듯 ㅋㅋ 물론 돈은 그만큼 못벌엇을수도있지만 저때부터였나..국산게임이 현질유도에 미쳐가던게... 지금은 국산게임하면 현질똥망겜이란 인식이 박혀버렷죠
@Bongzzanggu5 жыл бұрын
분대장시스템이 가장 큰 포인트였지요 망원경으로 적 위치를 파악하는게 다른 fps랑은 달라서 신선했던 기억이 나네요
@ewookewook5 жыл бұрын
맞아요 오픈한지 얼마 안되었을때 분대장이 망원경질 잘해도 승리는 무조건이였죠.
@아폴로마시따5 жыл бұрын
워록이 분대장시스템을 먼저 가졌지만... 워낙 매니악하고... 접근 난이도가 헬이었죠...
@nomazu5 жыл бұрын
스프린트도 재미있었죵
@shtjrtnd5 жыл бұрын
근데 분대장 시스템도 수정해버려서 ;;;; 후..... 예전엔 찍으면 길고 좀 오래가서 전략적으로 중요했는데 지금은 얼마 안가게 패치해서
@jun____young5 жыл бұрын
이 시간에 업로드를?!ㅋㅋ 아바는 고사양때문에 이거하러 피씨방가야했는데 그거 때문에 몇번 하다말았네여..ㅋㅋ (저 역시 조선컴ㅠㅠ) 그 후로 군대런..ㅋㅋㅋ잘봤어요 펭몬~~~구독자 꾸준히 오르시네요 :D
@penguinmonster5 жыл бұрын
원래 아침에 올리려 했는데, 어떤 분이 아침에 올리면 학교 가지 말라는 거냐고 하셔서요...ㅋㅋ 아예 저녁에 올릴까요 ㅎ 구독자분들이 꾸준히 늘어주시니 저도 뿌듯합니다! 왠지 더 열심히 일해야한다고 생각도 듭니다 ㅎ 펭귄 일합니다 ㅋㅋㅋ
@jun____young5 жыл бұрын
@@penguinmonster ㅋㅋ시간이야 저녁에도 관계없지만 추천드리는시간은 6시10분언저리입니다 6시정각에 올리시는 유튜버분들이 많아 10분 정도 늦추면 그들보다 최상위에 올라오게됩니다 ㅋㅋ
@penguinmonster5 жыл бұрын
@@jun____young 아 그런가요 ㄷㄷ 그렇다면 그때 올려야겠네요 ㅎㅎ 꿀팁 감사합니다!
@Jellybam925 жыл бұрын
제일 그리운 FPS 온라인 구아바와 카르마.. 특히 지금 아바는 피크타임에 들어가도 사람이 적음ㅋㅋ
@콜드엑스트라4 жыл бұрын
내 초중고 시절과 함께했던 게임이다 진짜 갓겜이었는데 친구한테 전파해서 pc방에서도 같이 겜하고, 클랜들어가서 아저씨들이랑 토크온하면서 게임하고, 총기에 맞는 병과를 선택할 수 있다는게 신의 한 수 였고, 문열거나 탱크 수리할 때 롱노우즈 공구 모양 게이지가 차오르면서 얼마나 긴장되던지, 총 새로 나오면 별명붙이는것도 재미있었고, 겜할때 tap키를 자주 눌러서 맵확인하는것도 실제 전장에 투입된 것 같은 느낌이었고, 메달따는거랑 배지 습득할려고 열심히 했었던 생각이 난다... 게임 초반 빠르게 침투하는 근접전 좋아했었고 뒤치기가 진짜 재미있어서 닉네임도 뒤치기신조라고 지었을 정도였다 포인트맨 하면서 mp3에 아바 OST 대기실 락버전이랑 오케스트라 넣어서 밤마다 듣고 자고 팬아트 그림판으로 그려서 올리고, 버그 있으면 스크린샷 찍어서 신기하다고 올리고... 그때는 컴퓨터 사양이 안 좋아서 셰이더인가? 2.0으로 중옵으로 돌려도 진짜 재미있었는데 지금 컴사양은 풀옵 돌려도 남는데 그때의 그 아련한 느낌이 안난다... 밀덕이 이런건가 싶을 정도로 내가 번 유로로 산 총을 내 총처럼 생각하고 개조해서 나에게 맞는 반동 정확도 데미지 연사력 조정하고 진짜 재미있었는데 지금은 뭘 해도 재미가 없다 문상으로 아이템 살때 진짜 설렜는데 얼마 질러야 제일 경제적인지 현질 얼마에 몇 유로인지, 마트에서 100g에 얼마하는 것 처럼 계산하고 그랬는데 내 10대 시절을 함께한 아바... 다시 돌아 간다면 그 시간에 연애를하던가 공부를 하던가 친구와 시간을 더 보내던가 악기나 운동 취미같은거 한 가지만 계속 팠을거야 지금와선 남는게 없다 여러분도(학생분들) 게임만 하지말고 시간이 지나도 오래도록 남는거(돈 되는거; 능력이라고 할 수 있는거)하세요
@mukmukwkd5 жыл бұрын
지금 생각하면 그때 당시 그 그래픽을 플레이 할 수 있었다는 게 운이 좋았던 것 같아요. 지금 보아도 어떤 온라인 fps도 아직 구아바 그래픽은 따라 올 수 없다 생각합니다.
@yeol_iee5 жыл бұрын
초창기부터 6년전쯤에 대령 말봉 찍고 접은유저 입니다... 돈을 벌려고 캡슐 팔기 시작한 건 비록 도박성이지만 이해할 수 있으나, 점점 캡슐 총 아니면 나머지 총이 도태되고, 갖고 싶은 총기 힘들게 뽑고 몇달 지나니 유행처럼 시들해져버리게 만들더니 결정적으로 메가 캡슐부터 해서 해괴하게 변형된 총 모양에다가, 어린이들 좋아할만한 슈퍼칼라 총기들 나오기 시작하면서 질려버려 접었습니다. 캡슐총기 초반에 서태지나 스털링, 파파샤 등 옛날 총기 나오는 시리즈와 총기 모습은 그대로면서 도색만 입힌 캡슐총까지는 그럭저럭 좋았어요.. 접고나서 한동안 방황하다가 카스 글옵 나오고 잘 즐기고 있습니다. 이전 카르마나 아바같이 많이 즐기고 정으로 했던 게임이 이렇게 망하고, 또 망해가는 모습보니 거지같아서 접었지만 썩 마음이 좋진 않습니다.
@philliprim5 жыл бұрын
ㄹㅇ 프로토 마나 파파샤 파괴 등은 괜찮은데 포츈이..... 포츈까지만 안갔어도 괜찮았는데
@SIilvaHawk5 жыл бұрын
국산 fps 최고봉은 아바 인정. 캡슐이 너무 많아져서 떠났다만..런어웨이 진짜 재미있었는데..
@SIilvaHawk5 жыл бұрын
미니아카 칼런어...울려퍼지는 칼! 칼! 칼! 라스트 권! 그냥 런어도 재미있었고요...
@니아-t5w5 жыл бұрын
흠.....아바도 망하는 길을 걸었군요. 과금유도가 심해서 망한 줄 알았는데 여러가지 이유가 또 있었네요.
@penguinmonster5 жыл бұрын
과금유도가 가장 큰 이유긴 하지만 망하는 덴 여러 이유가 있죠
@misenang78545 жыл бұрын
개인적인 생각이지만 빠진게 있군요 아바에는 극초반에 다른fps는 없는 상성이라는기 있었습니다. 포인트맨은 근접에서 라이플보다 강하고 라이플은 장거리에서 포인트맨보다 강하고 스나이퍼는 라이플을 한발만 맞춰도 거의 죽을수 있고 한번이 못죽이면 권총한대만 때리면 죽일수 있었는데 총기밸런스와 병과 벨런스가 무너지기도 했습니다
@daytrading45715 жыл бұрын
2007년 아바 나오자마자 지금까지 아바를 즐기고 있지만.. 아바 초기에는 지금 처럼 스나총으로 사람 맞추고 쉽지 않았고 진짜 실제 같은 느낌이였고 그래픽도 그때가 더 현실적이였습니다...스포나 서든에서 클랜 메인 스나를 맡았던 제가 아바 스나에 두손두발 다 들었던 FPS게임.. 그래도 진짜 재미있었는데 지금 아바는 달리기존재하는 서든어택하는 기분 입니다.. 그래도 서든보다 밸런스도 더 낫지만요
@gidgib53105 жыл бұрын
구아바 그대로유지만했어도 두고두고 할 게임이었을텐데 베타때해보고 정말 좋았었단말이다...
@ramitube20835 жыл бұрын
저도 서든하다가 아바로 갈아 탔는데 점점 재미가 없어져 다시 서든으로 돌아갔어요. 너무 아쉬운 게임. 초반에 진짜 재밌었는데...
@imanengineer105 жыл бұрын
어 어음 그건 아바로 다시 가시는게 나을듯요......
@a589979135 жыл бұрын
아바를 정말 좋아했던 유저로.. 참 아쉬움이 많이 남습니다..
@PTWDK4 жыл бұрын
솔직히 2000년대 말기에 흥하다가 2010년대 들어서 언리얼엔진 팔아먹음으로서 하락... 저 호위만 주로했죠... 얼마나 많이 했냐면 100전 100승 0패... 대부분 탱크만 잘 끌면 되는데 단합이 안 되면 필패한 그 게임..
@justinchang99775 жыл бұрын
파라가 유행했던 그때 시절이 그립다...
@windmorgen30835 жыл бұрын
막삼 파라 용칠이 악쥐 안구사 도시락 불알 ,,,,,, 하아 그때가 그립다
@KIdd9402025 жыл бұрын
저도
@대출금-y3c5 жыл бұрын
그 때 당시가 2012년일 거에요, 물론 당시에도 말은 많았는데 특히' 악공레' , '포맨든파라' 지금보다 유저도 월등히 많았고 어느 방을 파도 사람은 어느샌가 채워졌고 BJ들도 나름 있었고... 지금은 어느샌가 기억에서도 사라진 관심조차 없는 게임이 되버렸네요.
@두근두근손실5 жыл бұрын
파라 내 주총 개씹잼이였는데 단발 광클 마스터하고 학살 시작할때쯤 캡슐이란게 스물스물 생겼었지...
@정아재-g7l5 жыл бұрын
난 포맨이었는데 파라개싫어 스바
@일론모지리5 жыл бұрын
그래서 나도 접었지.....fps매니아 로서 아바는 정말 매니악했는데
@아버지-n1t5 жыл бұрын
프사 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@뚱이-l4v5 жыл бұрын
프사 상태도 매니악 하시네요;;;
@beforeourspring5 жыл бұрын
그래도 내가 했던 한국 온라인 fps중에서는 애가 원탑이다...
@우와아아앙-c5h5 жыл бұрын
저도 ㅇㅈ
@user-mk3wh9nw4i5 жыл бұрын
저도 ㅇㅇ
@브라5 жыл бұрын
아바접고 이후 국산fps는 안함...ㅋㅋㅋㅋ
@참수5 жыл бұрын
@@브라 아 나도 손절해야하는데..
@yundaihan90925 жыл бұрын
@@user-mk3wh9nw4i 663333
@JinnYoungKim5 жыл бұрын
레드덕이라고 하니 황금알 얻고자 자기 배를 스스로 가른 덕이네요. 아바는 안해봤는데 서든보다 훨씬 좋아보이는데.. 음.. 안타깝네요.
@bumkim53345 жыл бұрын
최고의 비유네요..
@Josh-ed5pt5 жыл бұрын
제가 기억하기로 레드덕은 운영 잘했습니다. 레드덕이 떠난이후 운영 및 패치가 개판이라 망한거죠 그래픽은 초기에 나온게 훨씬 좋았고 총마다 개성이 강해서 총을 골라쓰는 재미가 있었죠.
@냥냥펀치-i6m4 жыл бұрын
4:45 한가위 프리미엄 패키지의 사악한 가격보소 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@혼돈의가능충4 жыл бұрын
아바 광팬이었던 사람으로서 내리막길로 가게된 패치 두가지 1. 그래픽 하양과 2. 광클패치 아바는 타 fps보다 총기반동이 장난 아니었습니다. 극초기 ak반동은 4발연사 하면 하늘을 보는 정도였어요. 반동패치로 줄고줄어도 어려웠는데 유저들은 길을찾아 광클 이라는 마우스 왼쪽버튼을 연타하는 방법으로 겨우 반동을 잡고있는데 사건이 터진겁니다. 이미 사기적인 케시총기를 팔고있었는데 게임 머니로 살수있는 총기 두 세 종이 광클로 케시 총기에 대항하게 된겁니다. 이에 유저들은 케시를 지를필요가 없어졌고 레드덕은 돈을 벌어야 하니 밸런스는 ㅈ도 신경안쓰고 광클이라는 운영법을 아예 못쓰게 패치합니다. 패치 이후 사기적인 케시 총기가 미쳐 날뛰게 되고 게임머니로 살수있는 총기로는 대항이 안돼 유저들은 꼬접하게됨.
@qwsa14755 жыл бұрын
스팀을 알기 전까지는 아바 솔포 워록이 최애 총겜이였는데
@uer1222wufu25 жыл бұрын
대박ㅌㅋ 저도요
@정호영-c1o5 жыл бұрын
항상 재밌게 봐요 구독자 10만 찍을거에요 ㅎㅎㅎ
@penguinmonster5 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 감사합니다! 응원댓글을 보니 영상 만들면서 힘들었던게 싹 다 날아가네요!ㅎㅅ
@김민재-b7s6c5 жыл бұрын
이제..군주님을 만나러 여섯무지개 공성전을 해보는게 어떨까요?
@eternity95055 жыл бұрын
LMG MOUNTED AND LOADED!
@geehun03024 жыл бұрын
타ㅡ멘
@30BSSM4 жыл бұрын
개인적으로 캡슐총도 데스모두스까진 괜찮았는대... 그뒤로는 와...쉬벌 내 아바돌려도... 빠숑빠숑빠숑!
@kcm61083 жыл бұрын
구 아바 때는 미친 듯이 재밌었는데.. 순수하게 샷발 실력으로만 싸웠었고 맵도 재밌는 거 많았었는데 K2 나온 후부터 점점 하루가 멀다 하고 사기 총들이 줄줄이 나오면서 돈 없으면 당하기만 하는 일이 다반사였음.. 이미 쌓아 놓은 게 있어서 갑자기 그만 두기는 어려웠고 사기 총에 항상 당하면서 이를 갈았고.. 처음에 게임 정말 잘 만들었다 했는데 나중에는 이런 돈 버러지 회사도 없었음..
@심해왕심해수 Жыл бұрын
대행성 파괴무기 게이둘....
@browneyedboy78565 жыл бұрын
이분의 영상을 보고있으면 옛날로 돌아간 향수에 젖는 느낌.. 참 애틋하다
@이름-q5o5 жыл бұрын
아바만 잘 되었으면 현제 대한민국 게임의 위치가 조금이라도 달라 졌을까요..
@penguinmonster5 жыл бұрын
FPS만큼은 확실히 바뀌었을 것 같습니다...
@Hoongzi5 жыл бұрын
지금 이거 보면서 아바하고있는데..... 슬프다 고인물도많지만 새로들어오시는분들도 보여요 가끔이지만...
@지수-b8v5 жыл бұрын
네다 씹망개돼지겜..
@오짱월드5 жыл бұрын
샷건 중에 베넬리가 가장 좋았던 시절이 아주 예전에 있었는데 그거 들고 시작하자마자 돌진해서 뒷치기로 원샷 원킬로 5명 잡았을때 손맛이랑 에땁 무빙스나로 탱크호위 하면서 헤드샷 손맛이 아직도 잊혀지질 않음 ㅎㅎ 사기캐쉬총 나오면서 접었는데 운영만 잘해서 지금도 잘하고 있다면 하는 아쉬움이 ㅠ
@albarnjohn70772 жыл бұрын
저도.. 스파스 레밍턴 사이가 중에서도 베넬리 가장 선호했죠. 그 특유의 손맛.
@육개장-v9o3 жыл бұрын
남들 리니지할 때 레인보우식스했고 스페셜포스,카스,아바 순으로 했었지 클랜전하면서 보낸 시간들이 참 ㅠㅠ 내가 아바가 변질되고나서 우연히 아이온을 배웠고 그렇게 FPS를 졸업했지.. 하튼 아바는 범블비 나올 때부터 이건 아닌데 이건 아닌데 했었던 기억이 나네 또 방어구도 참.. 헤드도 몇발씩 꽂아야 죽고 ㅠ
@jmh84605 жыл бұрын
아바 초창기 넘잼썸는데ㅠ 특히나 탱크 호위전 정말잼게했았는데ㅠ
@jjemen5 жыл бұрын
ㅇㅈ
@yyjjmm02095 жыл бұрын
탱크 기관총으로 썰어먹던 맛이 아직도 생각남ㅠㅠㅠㅠ
@mkmk57905 жыл бұрын
탱크호위 개잼
@tkddnz89895 жыл бұрын
와 정말 미친듯이 함 탱뒤에 숨고, 탱 뒤에 수류탄 던지고 rpg 쏘고 연막 던지고
@iphoning5 жыл бұрын
아바 진짜 재밌게 했었는데 Spap앞에 무릎꿀었던 사기시절에 접었던 기억이
@iphoning5 жыл бұрын
뭐야 다들 공감했던건지 따봉이...
@premierh08265 жыл бұрын
스파스15 은근 쎄던데...
@손석현-f7j5 жыл бұрын
ㄹㅇ 트리거2...
@shtjrtnd5 жыл бұрын
전설의 트리거2.....
@Weather-y3u5 жыл бұрын
국산총겜최초로 샷건이 스나따는 어이없는 사태도 발생함
@행복한방아쇠5 жыл бұрын
11년동안 아바를 꾸준하게 플레이했는데 작년말 데바데를 접하고 바로 손절했지요 11년동안 아바에 지른돈 계산해보면 아마 BMW 5시리즈정도는 살수있는 돈이 나오지않을까싶네요
@김세연-i9l5 жыл бұрын
캡슐돌리다 결국은 레드티켓 모은걸로 사게되는게임 ㅠㅠ
@NoJamMangGame4 жыл бұрын
시대를 앞서간 탱크호위 모드. 진짜 열심히했고 프래그 영상에도 나왔었는데 뱀구사 나오면서 접었다. 진짜 옛날이네요.
@화니주니-j4b Жыл бұрын
잠수함 패치 : 캡슐 뽑기성공 후 잼나게 즐기다 어느순간 사용해 보니 총이 왜 이러지? 기분탓인가? 적도 잘 안죽고 반동이 너무튀네? 그러던 찰나! 또다시 새로운 캡슐총기를 선보임! 줍총해 보니 사기다! 이건 뽑아야해! 이렇게 아바의 몰락이 시작되었습니다.
@wakeup_sewon5 жыл бұрын
이정도 퀄에 나레이션이면 뜰수있겠다.. 이유투버 존버하겠음
@모얌-t7p5 жыл бұрын
이미 2.5만명이면 뜬거아닌가용?
@wakeup_sewon5 жыл бұрын
@@모얌-t7p 부족해...
@Paintedhub3 жыл бұрын
@@wakeup_sewon 1년만에 10배 뻥튀기됐네요~ ㅋㅋㅋ
@jklee76545 жыл бұрын
나의 FPS 레인보우6, 둠2, 하프라이프, 델타포스, 메달오브아너, 스포, 서든... 끝은 AVA. 30대초에 반속떨어지고 FPS 접었음.
@jklee76545 жыл бұрын
@ZehN - 33~34세쯤에 접었어요. (데쓰/킬)가 1넘어가면서 짜증나서요.
@진노욱5 жыл бұрын
캡슐이전 구아바 다시 열어주면 하루종일 할텐데 ㅠㅠㅠㅠ
@사람1-n4j4 жыл бұрын
ㅇㅈ 한달 1~5만원 받고 다시 오픈하면 레드덕 살아날듯
@희성정-d5b4 жыл бұрын
이여진 레드덕 파산 했지않으?
@김광명-m9p5 жыл бұрын
저도 아바를 예전에 그러니까 초창기 때부터 파츠,그래픽이 고퀄의 매력에 푹빠져서 했던 사람이었고 총기 얻으려고 현질도 많이 하고 캡슐상점에서 티켓얻으려고 기다린 적도 있고요 하지만 레드덕의 운용전략이 미스한 것은 사실이고 가장 결정적인 악수였던 것이 광클패치이죠 sa58 para가 원랜 연사하면 반동이 괴랄해서 광클로 써먹은 시절이 있었는데 그걸 못하도록 패치했던 것으로 기억하고요 그 당시 유저들 사이에서 욕을 바가지로 먹은 기억이 나네요 아바의 근황이 거의 섭종 풍문이 나온다는데 예전부터 했던 유저로서 너무 애증스러운 마음이 듭니다
@freedom_democracy_fighter4 жыл бұрын
아바가 인기 없어진게 좀비 모드 때문이 아니다 생각 합니다 우선 섬멸전은 초기 스네이크아이 처럼 비대칭 현실적 전장 이었고 그후에 나온 맵들이 대칭형 맵들이 나오면서 전장이 뻔하기 시작 했고 조그만 대칭형 박스 개 싸움 맵으로 전략하고 섬멸전 모드 유저들이 떠나가고 초창기 호위전은 좋았으나 자동 진영 시스템시 블루스크린 문제로 팅기는 치명적 문제를 해결 못하 였습니다 그게 가장 큰 문제가 아닌가 싶습니다
@hunlee89215 жыл бұрын
눈물난다... 초창기 우지들고 날라다녔었는데 ㅜ,.
@gaori99845 жыл бұрын
아바같은 매니악 (개x같은 캐쉬총 제외)은 재밌는데 배그 같이 바닥딸 벽딸 겜 같은 fps말고 아바 같은 fps가 있으면 하는 바람입니다. 그런 의미로 바닥딸 겜 말고 다를 겜 리뷰 부탁드리옵니다
@리버스-b1h5 жыл бұрын
벽딸 거르고 1인칭 하면되는데ㅋㅋㅋㅋㄱㅋ
@penguinmonster5 жыл бұрын
레인보우 식스요? ㅎ
@gaori99845 жыл бұрын
@@penguinmonster 그런 흉물을... 잼민이들과 국뽕들과 팀킬러들과 드론킬은...
@eunjo68585 жыл бұрын
펭귄님 타임앤테일즈도 한번리뷰가능하실까요 개띵작이였는데ㅠ
@penguinmonster5 жыл бұрын
타임앤테일즈 처음 들어보네요 ㄷㄷ 어디 포털 게임인가요? ㅎㅎ
@eunjo68585 жыл бұрын
@@penguinmonster 엔도어즈가배급 하고 그라비티가 개발한게임일 거에요. 예전에 재밌었는데 갑자기 서비스종료하는바람에 지금도 그리워하는사람이많아요 광고도 많이했었고 리뷰하시면 조회수 나쁘지 않을거라 예상됩니다.
@눈썹-d5e5 жыл бұрын
와 이겜을 아는 사람이있네... 타임앤테일즈 나름 잘만들었으나 홍보안하고 방치운영...
@한솔-n7x4 жыл бұрын
원래 다른fps게임들보면 주로 포지션을 일반 라이플병과 스나이퍼정도로 유저들끼리 나눠서 쓰지만 포인트맨 라이플맨 스나이퍼 세가지로 나누고 각 병과마다 스킬시스템도 신선했고.. 서든 3보급 처럼 일자로 쭉뻗은 민무늬 시멘트 나무박스로 맵디자인끝나는게 아니라 각 지점마다 수많은 공략법이있었고 k2가 우주사기총으로 있었을때도 각 총기마다 재밌는 사용법이있었고 특히 포맨은 샷건으로 근접샷 으깰때 쾌감... 머리 마추면 뚜껑날리면서 탱!하는 소리도 즐거웠고.. 공방에서 슈퍼세이브할때 클랜원들과 환호성 지를때보 즐거웠고.. 처음으로 게임 정모로 놀러가서 먹었던 삼겹살 소주도 내생의 최고의 맛이였고.. 이제는 삼십대중반에 들어선 내가 20대때의 그시간이 너무 그립고... 이상 아바를 사랑했던사람의 주저리
@Grand_sierra4 жыл бұрын
레드덕 매각절차 소식 들리고 섭종썰까지 들렸었는데 어떻게 13주년까지 버티고있다 세상에
@강신찬-n5n5 жыл бұрын
펭몬님 잘 보고 있습니다! '노바1492' 도 다루어 주셨으면 합니다 ㅎ
@penguinmonster5 жыл бұрын
노바 1492 안 해봐서 말이죠... 혹시 잘 아신다면 왜 망했는지 알려주실 수 있으신가요?ㅎ
@hyeonjin71245 жыл бұрын
@@penguinmonster AR이랑 서버 분할 + 기존 서버 업데이트 제로...ㅠㅠ
@KOR87MATH5 жыл бұрын
파워 인플레가 심각했습니다. 명색이 전략시뮬레이션 게임인데 스타로 예를 들자면 현질러는 33풀업저글링이 15미네랄이고 상대방은 걍 저글링 50미네랄을 뽑는 상황. 그 전투력을 무시한 랜덤매칭으로 인해. 뉴비배척. 그 이후로도 옵션이 하나하나 증가하다가 심각한 고인물 현상을 가져왔죠.
@DD1P5 жыл бұрын
이제 놓아줄때 됐다....
@heypt20225 жыл бұрын
호위미션을 하루라도하지않으면 학교를 다닐수없었다 ㅠㅜㅠ 아바...
@DurianSavesTheWorld5 жыл бұрын
개인정... 그리고 야간모드를 처음 접하게된 게임이였
@kyumseo33204 жыл бұрын
10년넘게 지금도 잼나게 하고있습니다.아바만큼 잘만든 FPS아직 못봤슴다 ㅎㅎㅎ
@SJ-cw3js5 жыл бұрын
처음 내놓은 상태로만 계속 갔어도 이 정도까진 아니었을텐데 너무 안타깝죠...나오는 총기마다 기존 총기들 깨부시고 나오는 성능에.. 알게 모르게 잠수함 패치라는 것도 있었고계속 부캐 파서 뉴비들 학살하는 기존 유저들...공홈이랑 게임에서 그 특유의 친목질과 배척...아바에 대한 기억은 그리우면서 동시에 끔찍합니다.
@야레야레-e4u4 жыл бұрын
아바를 하면서 느낀점과 생각을 다말해주는 펭귄....
@crim35225 жыл бұрын
구아바 : 폭탄지점A가는길 7개 현아바 : 폭탄지점A가는길 2개
@도현-w2h5 жыл бұрын
엌
@BlindArk5 жыл бұрын
내가 했던 FPS중 유일하게 장교계급까지 올렸던 게임
@홍이-c8c4 жыл бұрын
아바 유저였습니다 캐시총기들.. 매드갈릭(진짜미친갈릭)이나 아나콘다등 풀리고 벨런스가 심각해져서 스포2로 갈아탔었는데..아바 진짜 갓겜이긴 했죠 샷건쏘면 에임 천장보는거 실화? 아바 오래하다가 스포2하면 사정상 사플못할때도 미니맵보면서 아군위치나 빨점 전투상황보고 대략적인 적군의 대략적인 위치들 파악가능하고 애당초 뭐 fps많이 하는 사람들은 대략적인 타이밍이나 감이 있으니.. 예전엔 아바가 정말 계급올리는데도 시간 제일 많이 들었던 것 같네요 아바하다가 옆에 서든하는 친구보면 오락실게임 왜해?했었는데.. 서든 라플은 그냥 괜찮은데 스나 진짜.. 적을 죽였는데 내가 쏜게 맞나? 총알이 나간거 맞아? 했음
@jyb32325 жыл бұрын
마케팅에서 배운 말 중 어울리는게 있네요. 모든 고객을 타겟으로 잡는 것은 어떤 고갯도 타겟으로 잡지 않는 것과 같다고
@장철희-v9k5 жыл бұрын
아바 몰락은 게이둘 k2 총 나왔을때부터죠 무반동총 ㅠㅠ 국뽕이 넘 심했음
@더빙팟5 жыл бұрын
구) 온게임넷 에서 리그전으로 효과 얻었던 A.V.A 몇년간 방치 이후로 유저수 줄어들기 직전이다.
@penguinmonster5 жыл бұрын
리그전도 진행했었나요? ㅎㅎ 실력들이 엄청났겠네요
@아폴로마시따5 жыл бұрын
리그전을 중계했지만.. 아바내에서 가장 인기 있었던 모드는 호위모드였죠... 호위모드는 국가 대항전도 있었어요...
@crizark5 жыл бұрын
진짜 재밌게 했었는데 포츈스타니 아레나 캡슐이니 뭐니 이상한거 자꾸 나오면서 방도 없어지고 그러다보니 그들만의 리그 되면서 접은 아쉬운겜...
@penguinmonster5 жыл бұрын
그들만의 리그화가 꽤 심했죠ㄷㄷ
@극딜5 жыл бұрын
사실 PvE모드도 캡슐도 결정적이진 않았다고 생각함. 내가 아바를 칼같이 손절해버린 가장 큰 이유는 그래픽 다운그레이드로 인해 장점을 없애버렸다는거. 저사양게임 할거면 총질도 저사양인 양산형 스포 서든 하지 뭐하러 아바 함?
@christianJG31025 жыл бұрын
초기에 총기밸런스 좋다고, 병과별로 총기 사용이 취향타는거 다 밸런스가 좋았는데 K2나오면서 조금씩 무너졌지. 라이징 블래스트가 정점이었던 것 같은데.
@조남준-d5o5 жыл бұрын
진짜 열심히했던게임인데....
@penguinmonster5 жыл бұрын
지금 상태가 많이 안 좋더라고요...ㅠㅠ
@uruare31065 жыл бұрын
모르는게임인데 보고있으면 재밌음ㅋㅋㅋ
@penguinmonster5 жыл бұрын
ㅎㅎㅎㅎ 좋게 봐주시니 감사합니다!
@12yun365 жыл бұрын
07년도에 나왔던 게임이 맞나 싶을 정도로 07년도 최고의 그래픽과 게임성 등등 진짜 최고의 FPS게임이었는데...레드덕 운영진의 멍청함 때문에 망한 게임...
이 영상의 산 증인. 초장기 멤버였고 캐쉬템깢 질럿던 사람입니다. 그냥 다 필요없고 밸런스 망쳐서 망한겁니다 ㅅㅂ 차라리 스킨값이라면 이해하겠는데 구아바 때 총기별 사용법 다 연습해놨더니 이상한 업데이트로 다 망쳐버린 빨간오리
@Musthangg5 жыл бұрын
다음은 워록해주세요ㅎㅎ;
@daytrading45715 жыл бұрын
Young_ Think 워록도 비행기 타는재미 ㅋㅋ
@Hang_Jo5 жыл бұрын
3:48 공박 제작사가 아바제작사였구나...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 국내 유일 족구게임 공박 정말 재밌게 했었는데
@penguinmonster5 жыл бұрын
저거 해보셨나요 ㅎㅎ 전 그때 족구가 뭔지 몰라서 안 했었습니다 ㄷㄷ
@Hang_Jo5 жыл бұрын
@@penguinmonster 군대 있을 때 게임 개발하다 들어왔다는 선임이 족구게임 하나 만들면 좋겠다...했는데 그 사람이 전역하고 얼마 지나지 않아 출시되더라구요ㅋㅋ(물론 그 사람이 제작했다라는건 아닙니다ㅋ) 그래서 해보기도 했고 군대에서 족구만 무지하게 하다보니 자연스럽게 했던 기억이 있네요
@Yoon_Ang_Jin5 жыл бұрын
에버플래닛도 다뤄주십쇼
@AVAsoviet5 жыл бұрын
아바의 몰락은 구아바의 난으로 나뉘어집니다. 캡슐총기는 그 이후 사형선고라고 보면 되구요. 구아바의 난으로 자게이들 뒤집어지고, 영상제작자들도 빡치고
@Jellickecat3 жыл бұрын
저도 구아바 추종자입니다. M16하나만 들고 충분하던 시절이 있었죠. 캐쉬총 나오고 나서도 캐쉬질하며 근근히 즐겼는데, 캐쉬 방어구 등등 나오고 나서는 못하겠더군요.