항상 잘 듣고 있습니다 뒤돌려치기 빗겨치기등 회전을 주고 난후 가까운거리 먼거리일때 정확한 위치에 맞출수있는 기준이 되는 두께 연습법 부탁 드립니다
@eyebillyTV5 жыл бұрын
넵 체크완료~^^
@케이주식5 жыл бұрын
항상 쉽고 유익한 내용 잘 보고 감사하게 생각하고 있습니다.
@eyebillyTV5 жыл бұрын
득공~※ 감사합니다^^
@sangdaekim13884 жыл бұрын
요즘 한참 두께의 중요성을 느끼고 있는데 이런 기준을 주시니 감사합니다. 앞으로도 많은 지도편달 부탁합니다.
@쏘굿-q5s5 жыл бұрын
항상 감사히 잘 보고있습니다.
@eyebillyTV5 жыл бұрын
감사합니다 항상 최복순님 때문에 뿌듯합니다ㅎㅎ
@최용수-q4t4 жыл бұрын
아주 유용한 방법이네요~ㅎㅎ
@김홍진-o2h10 ай бұрын
좋앙요
@강민우-z8w5 жыл бұрын
영상 마지막의 말씀처럼 초급자분들이 하나의 기준으로 연습을 하시되 무회전 기본감을 어느정도 잡으셨으면 자신의 스트록이나 스핀양에 충분한 이해를 하시고 공을 모으기 위해 다양한 두께와 힘으로 공략을 하셔야하고 적절한 스핀을 사용하실 줄 알아야 합니다 결국은 많은 생각을 하면서 많이 쳐보는 게 중요하다고 생각이되네요 항상 고퀄리티의 영상을 위해 고민하시는 아이빌리님의 노고에 깊은 감사를 드립니다!
@eyebillyTV5 жыл бұрын
멋진 조언이십니다~ 부족함이 많은 운영자인지라 이렇게 따뜻한 관심에 그저 감사합니다^^
@곽민우-c4h5 жыл бұрын
와우 감사합니다 !!!
@dynny385 жыл бұрын
정말 꼼꼼하게 만드셨네요. 사구의 두께 잡는 법까지 정리하실 줄이야...대단하십니다. 잘 보고 갑니다!!^^b
@eyebillyTV5 жыл бұрын
캼사합니다! ㅎㅎ
@레옹-u4f5 жыл бұрын
최고네요
@강-z5x5 жыл бұрын
항상 잘보고 있어요 ㅎ 두께에 따른 1적구의 반발각도에 대해서 좀 알려주세요... 키스 빼는데 유용할거 같은데...
@eyebillyTV5 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/bqa8pYaggJqBbdk kzbin.info/www/bejne/sIipeGdtrMSsoLs 1적구의 방향을 컨트롤하는 영상입니다. 참고가 되시면 좋겠네요^^
@머피김5 жыл бұрын
좋은 아이디어 인데 한편으로 보면 11시는 30 °10시반은 45° 10시는 60° 9시 반은 75° 이므로 10시와 10시 반 사이는 52°정도 이므로 시계도 좋지만 학교 다닐때 사용했던 삼각자를 연상해도 좋겠네요.
이렇게 외웠는데 빗겨치기할때 1적구가 벽에 붙어있으면 애매해지더라구요;;; 9:41 사진에서 1적구를 윗쪽벽에 붙였을때 1적구의 왼쪽에서 수직으로 올려버리면 8시 이런 식으로 돼버려서ㅜ 응용 못하는 초보는 힘드네요
@gilgamesh81845 жыл бұрын
나도 이게 제일 어려웠는데 감사합니다. 선생님...
@eyebillyTV5 жыл бұрын
득공~※ 감사합니다^^
@elonmusc95675 жыл бұрын
두께 정말 난제 로구나~~~~
@elonmusc95675 жыл бұрын
저도 원거리 두께 땜에 미치겠네요~~~~
@eyebillyTV5 жыл бұрын
가뜩이나 시력이 나빠져서 원거리가 증말ㅠㅠ으엉~~
@oscarhernandoduquearias29515 жыл бұрын
Saludos, que bueno sería los subtítulos en español, muchas gracias.
@kkumbiz5 жыл бұрын
안녕하세요. 오랜만입니다. 개인적인 상황이 꾸준히 구독을 하고 있으나 제대로 댓글조차 달지 못하는 상황이네요. 오늘은 영상에서 다소 궁금한 점이 있어 큰 맘 먹고 댓글을 달아봅니다. 10시 방향으로 칠 때는 빨간공의 거리가 2포인트 이상이기 때문에 강하게 치는게 확률이 좋다고 하셨고 실제로 매우 좋은 접근입니다. 근데 2포인트 이상 거리인 경우 세게 쳐야 한다는게 바로 그 다음 이어지는 내용에서 10시도 아니고 10시 30분도 아닌 지점은 빨간공의 거리가 조금 더 멀어졌음에도 부드럽게 쳐야 한다고 설명하고 계십니다. 스트로크의 강도를 거리에 따라 다르게 해야 한다고 하셨는데 두께에 따라서도 조절이 되어야 하는 것을 영상에서 놓치신 거 같아 감히 댓글을 올립니다. 통상 절반 이상의 두께로 1목적구를 약하게 치면 밀림의 현상이 발생하여 생각보다 길어지는 경향이 있기에 스트로크 속도를 높혀서 밀림으로 인한 오차를 상쇄하는게 맞는 것으로 알고 있고 그 이하의 두께에서는 밀림의 모양이 발생하지 않기 때문에 부드럽게 타격해도 원하는 각도로 진행한다고 알고 있습니다. 이 부분에 대한 최PD 님의 정리 부탁드립니다. 1목적구를 무회전으로 타격할 때 절반이상의 두께로 느린 스트로크를 하게 되면 1목적구 충돌 후 자연스러운 회전이 발생하기 마련입니다. 그리고 이 회전은 느린 스트로크로 인해 생각보다 활성화된 회전으로 인하여 2포인트 이상의 거리에서는 마치 밀리는 것 같은 현상이 일어난다고 하네요. 두개의 빨간공의 거리 만큼이나 공의 성질에 대한 부분이 당구를 어렵게 하는 요소입니다. 아무리 멀어도 부드러운 타격이 필요한 경우가 있고 극히 드물지만 아무리 가까워도 강한 타격이 필요한 경우도 있는게 당구의 매력아닐까요?
@tqqq79895 жыл бұрын
이런게 고등학생때 있었어야 했는데....ㅋ 나이 40먹어도 80다마네 ㅋ
@eyebillyTV4 жыл бұрын
이제부터 다시 시작입니다!!
@김윤성-n6j5 жыл бұрын
영상 상당히 유익하네요. 어제 당구 처음쳤는데 탈탈털려서 공부중입니다ㅜㅜ 질문이있는데, 기본당점을 정중앙으로해서 치면 수구가 1적구를 맞고 멈추는거 아닌가요??기본적으로 1팁정도는 밀어쳐야하나요??
@eyebillyTV5 жыл бұрын
수구가 1적구와 충돌하고 정지하려면 두공이 완전히 정면충돌해야합니다~ 여기에 만약 회전이 상단이면 충돌후 전진하고 하단이면 충돌후 후진하지요^^