И вот спустя более 10 лет мы снова собрались под Silent Hill c Гальперовым. Как говорится: "Ты все равно вернешься в свой Тихий Холм".
@ДебикусОбыкновенткусАй бұрын
Ну учитывая сюжет и то что гг и так готов умереть(он в оригинале прыгает в бездонные ямы в которых дна не видно) то что он не брезгует использовать шприцы из помойки я не удивлён
@Mr.LeoNovАй бұрын
Кстати в ремейке тоже постоянно прыгает в ямы. А в лабиринте так вообще надо прыгнуть в три ямы подряд
@glowglideАй бұрын
да и боярышником не брезгует)))
@Mr.LeoNovАй бұрын
@@glowglide и ржавыми шприцами
@richardbecker1884Ай бұрын
Так у него отчаянный психоз походу, от попыток отрицания того что он натворил, вот он и не боится лезть глубже в город и не брезгует мерзкими вещами чтобы продвинуться вперёд, ведь позади правда, а она для него гораздо страшнее чем то что находится впереди...
@joanclopik7010Ай бұрын
@@richardbecker1884 Вроде как, наоборот. Он идёт вперёд к правде. Потому и ни перед чем не останавливается. И прыгает в ямы, которые символизируют дыры в душе, чтобы раскопать их.
@AlexSv86Ай бұрын
Обзор, который я ждал от Гальперова с 2001 года
@Shadowlordm1812Ай бұрын
ты тогда еще не родился
@AlgoreTMАй бұрын
сочувствую ,тебе хоть заплатили за Это )
@АндрейБровкин-б7юАй бұрын
@@AlexSv86 в Азкабане!
@Владимирбаянов-с6ф12 күн бұрын
Игра может быть и нормальная но оптимизация не какая вообще , разработчик жопой делал игру в прямом смысле клал клавиатуру на стол прыгал на ней жопой и игра писалась
@okami123Ай бұрын
Как приятно видеть обзор на игру именно от Гарперова! Это напомнило мне о том, как я пересматривал их старые видео обзоры на СХ каждый год.У меня возникло чувство ностальгии, и я снова окунулся в те времена. Спасибо за возможность вернуться в те незабываемые моменты и за качественный контент! 🫶
@AlgoreTMАй бұрын
15 рублей при шли на карту ?
@YTHandlesWereAMistakeАй бұрын
Перегарперова? Гальперов он.
@VovanFCLMАй бұрын
Ждём продолжения истории серии Silent hill
@LesnoyOrexАй бұрын
@@VovanFCLM а о чем там продожать? Выпуск про интерактивное кино?
@bonessnapАй бұрын
гальперов, сайлент хил бек ин гуд таймс
@amuroray3823Ай бұрын
Бек у тебя в штанах, а это бак
@Ярослав-ю8м2еАй бұрын
@@amuroray3823 бак это в машинах для хранения топлива, а правильно будет бек
@alexsanderyun8896Ай бұрын
@@amuroray3823 то есть слово комбек будет произносится как комбак?
@ala-th3lnАй бұрын
@@amuroray3823 бак у тебя вместо твоей пустой башки, а это бэк
@TheSkyInFireАй бұрын
@@alexsanderyun8896 cumбак
@МихаилКурбатов-п9шАй бұрын
Я фанат. 1 2 3 и 4 затер до дыр в свое время. Римейк проходил на хард-хард. Помер 60 раз, из них больше 30 в альтернативном госпитале))), играл агрессивно. У римейка конечно же есть минусы, но на фоне общего запредельного уровня качества игры это несущественно. Визуально и аудиально игра прекрасна. Атмосфера передана отлично, в альтернативном госпитале, например, натурально страшно находиться и хочется оттуда побыстрее сбежать. Геймплейно хороша, от боевки я особо ничего не ожидал, по итогу был приятно удивлен. Кошмарные медсестры это вообще мой личный сорт страха. Вот реально - вижу кошмарную медсестру не хочу с ней связываться, так просто ты от нее не отделаешься, а если где-нибудь рядом ещё и манекен заныкался, то вообще абзац. Монстры не ждут и всегда атакуют скопом, спешка гарантированно приводит к потере кучи ресурсов или смерти. Это просто отличный темп для сурвайвал хоррора. Особенно был приятно удивлен реворку боссов и появлению нового мини-босса. Отдельно хотелось бы отметить реворк папочки - это прям 10 из 10. Очень понравился баланс ресурсов в игре. Боссы съедают почти все накопленные твоими страданиями ресурсы. Особенно это чувствуется в госпитале. В альтернативу я попал с 2 2 хилками, 7 пистолета, 1 дробовика. К концу игры конечно, как и бывает, ресурсы уже можно не считать, но некоторые моменты хорошо так могут их из тебя выбить. По итогам игру завершил с ~50 патронами на пистолет. Остальное потратил на финале. Новые концовки неплохие (сам я получил каноничный вариант😢) Я даю игре где-то между 8.7 и 9.1, все таки моментами в игре духота, провисания и технические огрехи (в основном альтернативный город) Планирую пройти её ещё раз, с выключенным радио, максимально иммерсивно, без смертей. Мне кажется будет то ещё испытание.
@wolfinsoul9970Ай бұрын
Вася, спасибо тебе за этот ожидаемый всеми обзор. И спасибо монтажеру что он отдал дань уважения твоей истории серии Silent Hill , и вставил тот самый трек Акиры Ямаоки который у тебя во второй серии в конце был, и этим же треком заканчивается и этот шикарный обзор)
@Владимирбаянов-с6ф12 күн бұрын
Ожидаемый обзор с кривой оптимизацией
@Kroze02Ай бұрын
Как же я люблю двери. Все бы пооткрывал. Найти ключ, открыть дверь. Зайти в комнату, найти ключ, открыть другую дверь, дверидверидвери, амххааааааах. Вот бы найти сразу три ключа для СУПЕРДВЕРИ 😍😍😍
@deadpool-mn4ejАй бұрын
@@Kroze02 🤣🤣🤣🤣
@JOOK22812 күн бұрын
Как же я люблю двери. Все бы пооткрывал. Найти ключ, открыть дверь. Зайти в комнату, найти ключ, открыть другую дверь, дверидверидвери, амххааааааах. Вот бы найти сразу три ключа для СУПЕРДВЕРИ 😍😍😍
@leblancsindАй бұрын
оригинальный sh2 - моя любимейшая игра. И этот ремейк великолепен! Точно так же я с ужасом смотрела на рекламную кампанию и как же я рада, что в итоге все получилось! Один из лучших ремейков однозначно, созданный людьми, которые искренне уважают и любят оригинал.
@SDGamesTV27 күн бұрын
>Мы обязательно еще встретимся, на тихих и туманных улицах давно покинутого города... (с) Я долго ждал этой встречи
@ВдмАй бұрын
Немного не понял претензий к стрельбе. Джеймс - не Леон Кеннеди в армии/полиции скорее всего не служил (мы про это ни разу не слышали), поэтому целится медленно, а прицел неплохо играет во все стороны. Плюс, в игре есть зональные поверждения, например, при стрельбе по ногам монстры спотыкаются и присаживаются. По-моему, вся боевая часть выполнена очень хорошо.
@BekindBekbekАй бұрын
Думаю, там больше к самому поведению оружия (звуки, анимации) и визуализации нанесения урона вопросы
@VoltiellАй бұрын
Он буквально говорит, цитата: "приличный эффект от попадания по врагам". Речь тут не идёт, про то, что Джеймс должен мастерски обращаться с пистолетом. И нет, наличие зональный повреждений не означает, что этот эффект сделан хорошо. И странно, что наличие этой функции упоминается как какой-то плюс. Re 4 уже 20 лет, было бы странно, если такой функции не было бы в SH 2 2024 года.
@uwumeans9242Ай бұрын
да, Джеймс действительно держит пистолет неправильно можете с тем же Леоном (снова) сравнить
@valerijsglazkins7237Ай бұрын
Невнятный импакт стрельбы.
@МарияЕвстратьева-н6кАй бұрын
Как-то Василий Гальперов на одном стриме назвал историю серии Silent hill своим магнум опусом. И как же приятно, что спустя кучу лет после его создания мы вновь можем увидеть прекрасное сочетание Гальперова и SH
@Quantum_EmbraceАй бұрын
Че за гальперов?
@SergeKowi27 күн бұрын
@@Quantum_Embraceавтор данного видео. Мдэ))
@D1x1tАй бұрын
Шикарная игра, мне 36 лет, проходил старую версию. Сейчас отправляю жену и дочку спать, а сам надеваю уши и выключаю свет и играю😂
@htflprsn.1001Ай бұрын
Главное чтобы никто не проснулся и не позвал, а то можно и отъехать или ударить кого 😮
@MrIovАй бұрын
46 и как раз одевая наушники чтобы поиграть. И обор для погружения решил перед игрой послушать.
@Hartmans2023Ай бұрын
@@D1x1t надеваю
@DARKponeCHANNELАй бұрын
Только этой ночью закончила играть ремейк. Шикарная игра. Видно, что отнеслись с душой и много моментов и отсылок осталось с оригинала. Постарались передать даже самые мелочи - многие скрытые звуки и скримеры всё также могут напугать. Отдельное спасибо, что не стали упрощать способ получения концовки. На неё всё также влияет много факторов, хотя могли, в угоду казуальности, дать игроку несколько открытых выборов. Хочу ещё отметить, что мне нравится новый дизайн Анжелы. Её все хейтили, но по сути её персонаж наконец стал выглядеть на 19 лет, в то время как в оригинале ей младше 30 не дашь. (И об этом ещё в те года говорили).
@georgelests5014Ай бұрын
Надеюсь они сделают ремейки всех номерных частей Холма(1,3,4)
@shinigamysoul9983Ай бұрын
Да, игра шикарная а хейтеры в пролëте
@ilosug8819Ай бұрын
@@DARKponeCHANNEL ну учитывая что Анжела пережила, то внешность на 30 в ее 19 это нормально, некоторые девушки и без этого выглядят на "что-то между 13 и 40"
@maximka1995Ай бұрын
Верно, кто бы что не говорил, ну ремейк silent hill 4 тоже нужен. Гениальная задумка, когда просыпаешься, а твоя квартира становится тюрьмой, с облезлыми обоями, сгнившей мебелью,покрытой ржавчиной, а за входной дверью кто-то бормочет шёпотом и ты боишься посмотреть в глазок, тем более спросить кто там. 😈
@НикитаКуликов-в9тАй бұрын
@@maximka1995 это даже целый поджанр породило. "Бытовой хоррор" КАК ЖЕ Я ОБОЖАЮ ЭТОТ ПОДЖАНР😈🔥🤩😍
@MasterKoboldАй бұрын
Я действительно люблю ролики от Василия и тот проникновенный эмоциональный голос, который он умеет выдавать в нужный момент
@harrisonyoutubeАй бұрын
Много лет назад я начал своё знакомство с серией на этом канале, тут же мы встречаемся отпраздновать выход ремейка. Спасибо, Василий)
@belkaalex01Ай бұрын
Думаю, многих, если спросить, какие у них ассоциации со Стопгейм, в числе первых рубрик и видео назовут Историю Серии Silent Hill от Васи Целых 10 лет прошло с выхода Истории Серии и больше 10 лет с последней части SH (не считая Short Message, но это вообще неполноценная игрушка) Поэтому анонс, и теперь уже, выход SH2Remake одно из самых значимых событий года как для меня, так и для Васи, так и для многих нас Было очень страшно за судьбу игры, ведь не хотелось, чтоб после такого долгого отсутствия, вышел провал, который окончательно добьёт культовую серию игр, но спасибо Конами и Блуберам, что выложились на полную и смогли сделать прекрасный ремейк великой игры
@artemgleba7630Ай бұрын
Вася, видно, хорошо знает, как должны молодые девушки держать нож, защищаясь от кого-то хехе :)
@АлексейОпенько-ъ4яАй бұрын
Он для этого специально напал на несколько девушек в парке, чтобы не быть голословным 😊
@Y4KUMAАй бұрын
@@АлексейОпенько-ъ4я Причем нападал, только на тех, которые несли в руке нож.
@splinter_snake8828 күн бұрын
Бредовая претензия к сцене.
@noaa9587Ай бұрын
Боже дружище, столько лет прошло, этот знакомый голос, помню как лет 10 назад первый раз посмотрел серию игр про сайлент хилл, как же это было круто и атмосферно
@cheshirskiiiАй бұрын
12:00 Я ни разу не выстрелил в Пирамидхеда, потому что помнил секрет из оригинала, он сваливает по таймеру в первой стычке, а не от урона.
@Максим_ВладимировичАй бұрын
Если всё таки наносить урон, то он немного быстрее свалит, насколько мне известно
@deadsitisrepairmysoul7079Ай бұрын
Да но урон уменьшает время таймера . Типо либо ты тратишь патроны либо тратишь время
@ue-bankenobi3727Ай бұрын
Новые Джеймс и Мария топовые. Момент когда она не хочет идти в темный проход, а Джеймс говорит, что все будет хорошо, просто жесть...
@natwakoff9608Ай бұрын
Ждать этого обзора было тяжело) Даже учитывая наличие некоторых мелких нюансов, ремейк - великолепен. Блуберы сумели прыгнуть выше головы.
@sanitar7423Ай бұрын
окружение в ремейке невероятно атмосферное. часто просто останавливаюсь и минут по 5 разглядываю обшарпанные стены, тусклый свет с лампы, туман.
@АлексейОпенько-ъ4яАй бұрын
Обычные квартиры среднестатистических россиян
@morningsamlooneyАй бұрын
кринж😂 если для вас это ОТМмасфера, боюсь представить ваш вкус в играх. Позорище
@sanitar7423Ай бұрын
@@morningsamlooney ну так… получается у меня отличный вкус в играх, если я признаю наличие атмосферы в игре, которая буквально является эталоном атмосферы в играх жанра хоррор. Бояться моего вкуса не надо. Возможно Когда нибудь и у тебя хороший вкус будет, когда ты перейдёшь от уровня мышления пустой несчастной табуретки, которая пытается поднять себе значимость в комментах)
@АнатолийВолк-ж5еАй бұрын
@@morningsamlooney где атмосфера лучше?
@darkhero956714 күн бұрын
@@morningsamlooney тебе задали вопрос олух, где атмосфера лучше?
@skynetvideotech8749Ай бұрын
5:18 видимо эти записки оставляли прежние инкарнации Джеймса в СХ, некоторые из них лежат рядом с трупами и одеждой, как у него (это очевидно по флешбекам с местами и предметами из оригинала), ибо город бесконечно воскрешает его в исходной точке игры при очередной смерти от монстров его подсознания, стирая ему память о последних событиях (но у него остается своеобразное "dejavu", так же, как и у Марии) и поэтому разработчики сделали несколько концовок (кроме шуточных). Это очень заметно по сцене с Марией в боулинге (он как будто знал заранее, что ей там не понравится - намек на оригинал) и перед тем, как зайти в коридор с пирамидхэдом, который в первый раз "убивает" Машку возле лифта. Кроме того, время в этом аномальном городе похоже останавливается или сильно замедляется (как гласит найденная записка возле рубежа "вроде бы они должны вонять, но запаха нет"). В ремейке эти моменты выражены куда более сильно, чем в оригинале...
@КОРАБЕЛЬНАЯПУАй бұрын
Как говорится, любите и берегите друг друга, чтобы чувство вины, никогда не потянуло вас в Сайлент Хилл
@ToromasuАй бұрын
У меня с боярой прикол получился. ПХ убил Марию в лифте. Джеймс грустно попукал в лифте, катсцена закончилась, я открываю карту... на Y. Я до тюрьмы не мог привыкнуть, что карта на DPAD-UP. Так вот. Кончается грустная катсцена, Джеймс поднялся с колен, намахнул фунфырик и побежал по своим делам)))
@joanclopik7010Ай бұрын
А в баре с Машкой оказался от стопки))
@ToromasuАй бұрын
@@joanclopik7010 там было хорошее пойло, Гена Букин пьёт боярышник)))
@realSPARTAnetsАй бұрын
спасибо за спойлер
@ToromasuАй бұрын
@@realSPARTAnets спойлер? Сюжет игры от 2001го года)))
@zahar.sergeevichАй бұрын
Поймал себя на мысли, что вспоминаю Сайлент Хилл 2 исключительно благодаря стараниям Акиры Ямаоки, OST к игре, как по мне - превосходит эту самую игру по уровню качества на несколько голов, и чтобы проникнуться настроением и атмосферой - достаточно послушать альбом (держу в курсе)
@belkaalex01Ай бұрын
Ну по факту, хоть у игры много плюсов в лице отличной графики 2001 года с шикарнейшим погружением в мир игры (короче не люблю это слово, но "атмосфера"), отличнейшей истории, без Ямаоки и его просто гениальнейшего саунд дизайна игра не была бы культовой, 100% один из лучших саундтреков в истории видеоигр был и навсегда останется
@ShishkhannАй бұрын
Да, OST там просто нечеловеческий. Особенно Not tomorrow
@belkaalex01Ай бұрын
@@Shishkhann Ну кста это трек из первой части, однако всех частях есть топовые, по крайней в номерных Например если в первых двух по кайфу инстурментал, то в третьей и четвертой части классные треки с вокалом, те же треки с Элизабет МакГлинн
@zahar.sergeevichАй бұрын
все к Бурдукову, он как раз видос выпустил по теме)
@belkaalex01Ай бұрын
@@zahar.sergeevich Ооо, круто, что ты сказал, ну сегодня и навал контента по SH
@mihailigorevich7445Ай бұрын
Прошел данный шедевр могу сказать складывается чувство что мной был пройден рехаб от начала до конца для душевно больных но обошлось без лоботомии, только вот такой приторный осадок внутри, после вкусие от пережитых эмоций как будто не я играл играл в игру, а игра играла на струнах моего сознания. Пройдена игра мной впервые, в 2001 году такой возможности я не имел так как мне было 2 года от роду
@fomina1Ай бұрын
Так положительный отзыв или нет?🤣
@mihailigorevich7445Ай бұрын
@@fomina1 да кто его знает
@nagaimmortal5658Ай бұрын
Сколько же у меня было сомнений по поводу ремейка... Единственное что мне не очень в нем понравилось это местами перезатянутость и зачитывания письма Мэри в финали, в оригинале было все же поэмоциональнее, в ремейке более наиграно... а во всем остальном - образцовый ремейк. Говоря о мелочах, очень прикольно было увидеть, что Эдди когда говорит у него всегда пар изо рта словно он на морозе сидит, а не в одной комнате с нами. Думаю те был в курсе сюжет, наверно оценили это)
@apti0076Ай бұрын
Эх не правильно вы начали ролик. Надо было вернуть вставку. История сайлент хилл 10 серия. Эххх
@ZanseiRyogaАй бұрын
Не тот многочасовой формат.
@ИльяПрожигинАй бұрын
Надо было чтобы ролик начал кто-нибудь другой чтобы у всех была реакция типа эээ а где Василий и спустя секунд 30 он бы и появился.
@Kvn-yh9zzАй бұрын
Кукуруза не просто так. Дети кукурузы не дадут соврать.
@JetscrollsАй бұрын
И Джиперс-криперс)
@FaIcon2000Ай бұрын
18:17 Вот это ты прям меня сейчас в детство вернул, от души за эту отсылку))
@danila8806Ай бұрын
С удовольствием бы посмотрел полный разбор этой части от Васи) разбор отсылок к оригиналу, секретов и т д, было бы круто)
@SourtliАй бұрын
Тоже залип на коде в госпитале. В записке сказано: «… the third would chop the firewood in half». Я решил, что это 7, из-за схожести с топором
@ЕвгенийКрасилов-о9оАй бұрын
Там вроде везде математические операции, а тут ты решил что топор = 7 и типа хватит?
@SourtliАй бұрын
@@ЕвгенийКрасилов-о9о literally в той же записке: «… the first was singular», что надо воспринять буквально. Не все загадки основаны на вычислениях
@ЕвгенийКрасилов-о9оАй бұрын
@@Sourtli Ну я про данную загадку говорил, забыл что там есть такое, тогда ок, забычил не перепроверив, сорри)
@kissao23Ай бұрын
на фотке в холле 4 дерева, делим на 2 получаем 2 я тоже сидел не сразу понял потом походил подумал - дошло
@Night_Bloom_of_GodАй бұрын
я сначала проходил игру на средних головоломках, где чётко сказано, что надо подсчитать количество деревьев на картине. Поэтому при перепрохождении на высокой сложности сразу понял о чём идёт речь.
@bm4ukАй бұрын
А я наоборот, когда узнал что делает bloober team - был уверен что с атмосферой будет все отлично, поскольку прошлые игры были очень хороши в этом плане По моему мнению главное в СХ была именно атмосфера и ремейк ее выдает на все 110% Однозначно лучший ремейк последних лет, на голову выше ремейков РЕ в атмосферном плане
@LittleRusianBanditАй бұрын
18:18 спасибо за эту отсылку. Я рад что его ещё кто то помнить кроме меня)
@cooper8577Ай бұрын
Как же хочется больше обзоров от Васи 🥲
@misterKAN87Ай бұрын
Синдром МУТЁНКА))) От всех Космических Рейнджеров отдельное СПАСИБО !!!
@Billy_Bat1993Ай бұрын
Кто бы что ни говорил, но как игравший в оригинал скажу. Актёры в оригинале постоянно либо переигрывали, либо недоигрывали. И это точно было не намеренно, типа чтобы показать какие тут всё персонажи отрешенные. Это просто дань времени когда на роль игровых персонажей брали любительских актёров озвучки. Анжелла в ремейке на самом деле куда сильнее похожа на жертву сексуального насилия. Закрытая от окружающих, с трудом выражающая свои мысли. И так можно сказать о любом персонаже ремейка, начиная с Лауры, заканчивая Марией. Они просто выглядят более человечно, просто потому что технологии теперь это позволяют.
@РоманПономарёв-т3рАй бұрын
Абсолютно согласен. Все актёры ремейка провели потрясающую работу и звучат (и выглядят) отлично. Пожалуй, единственная сцена, где оригинал получился эмоционально сильнее - это зачитывание письма в финале.
@BersykoАй бұрын
Во времена оригинала не было еще в играх столько киношности и профессионализма, тогда и бюджеты были другие, актеров набирали фактически с улицы. В тот же год вышел первый Макс Пейн, там актеры все это вообще сами разработчики и их родственники
@Максим_ВладимировичАй бұрын
Кто бы что ни говорил, но как игравший в оригинал скажу, что актерская игра в оригинале просто отличная. И Анжелла в оригинале выглядит ровно как и должна выглядеть жертва сексуального насилия. Красивая баба, состарившаяся на глазах из-за постоянного стреса и тревоги. И так можно сказать о любом персонаже, начиная Лорой, заканчивая Марией и то, что они не выглядят слишком человечно из-за угловатой местами графики только добавляет игре атмосферности
@Billy_Bat1993Ай бұрын
@@Максим_Владимирович это в тебе говорит чисто синдром утёнка. Не было в их актёрской игре ничего необычайного. За исключением финальной сцены с чтением письма, в большинстве своём это была откровенно ужасная игра актёров по всём фронтам. И в те годы это не было редкостью. Это был результат того что индустрия такая какая она есть - только входила в стадию своего становления. Актёры в большинстве своём тупо читают с бумажки. Никакой особо вменяемой работой с актёрами там и не пахнет. И это не делает оригинал прям отсталой, плохой игрой. Просто она была сделана по мере возможностей доступных в то время. И многие олды прикипели к этому старому, потертому временем образу. Им слишком нравится аналоговость оригинала, его устарелость придаёт для многих игре шарм ностальгии детства, по годам когда игра только вышла. Отсюда и столько хейтеров ремейка, ведь для них СХ 2 это в первую очередь застывший во времени шедевр, и для них в принципе всё его детали неизменно прекрасны, даже если объективно это не так.
@sandansaiyan5675Ай бұрын
Тоже самое, кстати, есть и в Мафии 1, где героев углубили. Как бы нытики не жаловались на кинцо в индустрии, но как бы и старые игры кинцо, а сюжетно то тут, то там косяки проявлялись, а современные сценаристы уже не за хлеб работают. Вот SH1 точно ремейк нужен. Там сюжет уже никак хорошим нельзя назвать
@ElislavkatАй бұрын
15:15 Вася, "проживал, умирал" - глагольная рифма а это западло в мире поэззии)
@IDHLEBАй бұрын
Вернулся не только Silent Hill, но и История Серии СХ от Васи
@kapitanofbottom668Ай бұрын
Пхах, в очередь, Василий обещал выпустить новые части истории Резидента после выхода 8й части
@Night_Bloom_of_GodАй бұрын
А ты когда сделаешь Салент хилл X Зелёный слоник?)
@IDHLEBАй бұрын
@@Night_Bloom_of_God точно не этой осенью, опять долгострой доделываю
@Evgene_BFАй бұрын
Привет браток,как поспал? Ждём-с новых слоновых шедевров!🎉
@eldiablo4439Ай бұрын
Гальперов уже живёт в Сайлент Хилл и в культ ходит по воскресениям)
@vasiliimoiseenkoАй бұрын
Василий обозревает Сайлент Хил, как будто смотрим "Страшно вырубай"
@bananamastersupАй бұрын
Надеюсь, Гальперов полюбил Дэвида Духовны после твин пикса 🤣 Спасибо за обзор! было интересно послушать
@arsenxboxАй бұрын
- ХЭХЭ, отрикошетит или нет? Заржал)
@Name-ws9fsАй бұрын
Предлагаю: Сделать подкаст и рассказать куда более глубже мнения и аспекты либо же что то более чем 24 минуты. Потому как я думаю очень глубокие рассказы в деталях о Тихом Холме может сделать только Василий Гальперов ведь кто ценит Тихий Холм всё еще очень хорошо помнит титонический труд в его исполнении 10 летней давности, который по сей день можно с удовольствием пересматривать.
@PlagueDoctorWiFoxАй бұрын
2:08 Мемы про перекаты и прицеливание с плеча В СТУДИЮ!!
@АнтонГацуц-ж2шАй бұрын
От автора "страшно, вырубай!" ожидал более обстоятельных размышлений на тему атмосферы и, используемых в игре, приёмов для создания саспенса, а в целом согласен с выводом на счёт того, что ремейк не отменяет оригинала и это уже другая игра. Оригинал мне нравится больше.
@Максим_ВладимировичАй бұрын
Немного не тот формат
@ant1crewАй бұрын
@@Максим_Владимирович да разницы в этом плане нет. Объективные мысли были только про город и вывод. Все остальное дикий субьектив, который выдан от чувства ностальгии
@konradkruk9468Ай бұрын
Это было бы преступлением если бы Гальперов не сделал этот обзор )
@SingarduinАй бұрын
Наоборот, преступление, что отдали ему. У него очень сильно замылен взгляд
@TheStrang007Ай бұрын
А мы Василий уже думали что ты на луну улетел)
@karabadzy24 күн бұрын
Урааааа!!! За столько лет опять обзор на сайлент! Я вашу историю серии знаю до дыр, как затертая пленка, и вооооот дождалась!!!!!
@marysunbayАй бұрын
Думала, что тех эмоций, что были в детстве я не получу от ремейка. В итоге я еще глубже прочувствовала этот вайб, при том что графика не самая выдающаяся в наше время, но это тот случай когда именно коктейль музыкального оформления, атмосферы и сюжета пробирает до мурашек. Ощущение, что под асфальтом города ты слышишь не трубы, а глубины ада; в помещениях спертый воздух, они живут своей жизнью и стены дышат; всюду больничные простыни и запах неизбежности. Город реально похож на сон с привкусом смерти, а альтернативный мир - сущий ад. Игру часто приходилось прерывать, потому что давила обстановочка на харде. Все минусы готова простить, а они безусловно есть. И теперь особенно хочется ремейк 4-го СХ, так как там тоже неприятная история с красавчиком Уолтером 😅и весьма своеобразная психологическая пытка в виде постоянно меняющейся комнаты, которая постепенно перестает быть безопасным местом.
@СапиесАй бұрын
3:37 Вася из Скайрима: "Это просто ветер"
@fritzmeier8501Ай бұрын
Атмосфера очень понравилась, но вот после больницы я несколько задолбалась от беготни по тёмным комнатам и уже хотелось скорее пройти игру.
@jakbaw4451Ай бұрын
Никто не обещал, что будет легко и комфортно.
@crywedАй бұрын
какой ты чувствительный мальчик, томми
@KiberDemon18 күн бұрын
Альтернативный город был лишним. В оригинале просто наступила ночь.
@jakbaw445118 күн бұрын
@@KiberDemon Не был он лишним. Его хорошо проработали.
@gafurakhmedov152Ай бұрын
Надеюсь доживу до выхода ремейка SH the room, для меня одна из лучших частей
@maximrukinov3101Ай бұрын
Как же это лампово что Вася возвращается в Сайлент Хилл спустя сколько? 10 лет? 12?
@jakbaw4451Ай бұрын
Все заинтересованные возвращаются, не только Вася)
@UJLord13Ай бұрын
3'000
@ivanbalashov1514Ай бұрын
Он туда ещё в рамках "Страшно, вырубай" регулярно возвращается)
@visualnovels29 күн бұрын
9:30 То есть чутка пригнуться и пару шагов в сторону сделать - это "профессиональный прыжок"?) Ну я тоже тогда профессионал получается))
@Yaroslav_HastАй бұрын
НАКОНЕЦ-ТО! Я ждал этот обзор неделю! Спасибо Вася. Спасибо! Спасибо тебе Вася, спаааассииибо! Спасибо! Правда я игру еже прошел, но спасибо тебе Вася. Дай бог тебе здоровья. Счастья, здоровья тебе. Спасибо!
@hevnhevnАй бұрын
Смотрел теорию, что Джеймс во временной петле и этот поиск он совершает не в первый раз. Что реймейк это как бы еще один забег по этой петле. Отсюда есть "пямятные" моменты в ремейке. Герои иногда говорят что чувствуют дежавю при виде локаций из оригинальной игры. Ну и с помощью СПГС вообще можно все моменты подтянуть (например трупы Джеймса по всей игре - которые были и в оригинале). Поэтому как таковой нет и каноничной концовки.
@HeNlloooXАй бұрын
ДААА, НАКОНЕЦ-ТО ВЫШЕЛ ОБЗОР
@PlagueDoctorWiFoxАй бұрын
А я всё еще надеюсь что 1 сх ремейкнут...
@voddenis948Ай бұрын
11:23 совершенно не согласен по поводу баланса на высокой. Играл на максимальном максимуме, с выключенным «хп баром», счётчиком патронов и прицелом. Ни в коем случае не скажу, что не ощутил - наоборот, получил настоящий сюрвайвл экспириенс. Из-за того, что чтобы убить одного моба, надо вокруг него минуты 3 крутится и бить, начал искать чизы, экспериментировать и строить тактику. Начал стрелять по ногам, чтобы повалить и добить на земле, свапать оружия по необходимости и в зависимости от моба, и 10 раз думать, надо ли мне влезать в драку или лучше пропустить необязательный сегмент и сэкономить ресурсы. Очень рекомендую попробовать такой «режим сложности».
@voddenis948Ай бұрын
Это же, в итоге, повлияло и на атмосферу, и на ощущения от игры. Теперь, каждый раз, как начинает шипеть радио - ты уже продумываешь, куда будешь отбегать, где принимать бой. А потом на тебя прыгает манекен и чувство контроля над ситуацией выходит из чата
@Андрей-СенинАй бұрын
Ну, если времени и терпения жопой жуй, то можно и по 10 минут вокруг каждого монстра бегать. Я вот не казуал, но мне и на нормальной сложности хватило трудностей в бою и атмосферности схваток.
@voddenis948Ай бұрын
@@Андрей-Сенин прикол в том, что ты бегаешь 10 минут вокруг моба, если ты не умеешь пользоваться огнестрелом в игре. Коммент об этом) На вкус и цвет, как говорится, я просто хотел отметить, что высокая сложность превосходно сбалансирована и играть очень интересно. Душно только в самом начале, пока ни оружия, ни патронов особо нет, но это решается тем, что ты просто не бьёшь всё, что можно бить)
@Night_Bloom_of_GodАй бұрын
@@voddenis948 >Душно только в самом начале, пока ни оружия, ни патронов особо нет об этом в обзоре и сказано же.
@atenct4170Ай бұрын
Наконец-то, Василий Ваш обзор больше всех ждал, спасибо 🤝
@crispymeatskinАй бұрын
20 минут обзора - боёвка скудная, записки скудные, загадки только высокой сложности интересные, актёры отыгрывают слабо 21 минута - я рад, что я так ошибался, какая потрясающая игра, спасибо, что не забыли табличку с комик сансом
@Avessalom_911Ай бұрын
Ооооооо , Василий здравствуйте, очень приятно вас слышать и слушать !)))
@AplReachАй бұрын
Дождались видос от магистра всея Silent Hill
@leonshprit2267Ай бұрын
про Пирамидыча и первую встречу - полностью согласен! про рэмбо стойку Анджелы с ножом - полностью согласен!
@JuntaWithLustrationSАй бұрын
Зачем Гальперову чтобы все понимали Сайлент? Мы НЕ гонимся за количеством ведь качество важнее количества!!
@Alexey_LapinАй бұрын
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик!
@MariaSmirnova3711Ай бұрын
Пасхалка от tolyan366 в оригинале зашла наиболее круто! Я недавно прошла оригинальный Silent Hill 2, как раз там был установлен русский перевод. В комнате 312 в отеле, была записная книжка, Джеймс говорит: "в ней ничего не записано, потом говорит, что мол типа текст смазан, а потом следует: "МОЕЙ ДОЧЕРИ МАРИИ ПОСВЯЩАЕТСЯ *tolyan366*... Играла одна дома, родители уехали на дачу. Время уже далеко за полночь, игра подходит к финалу и тут такое! До утра заснуть так и не смогла, соседи наверное тоже не спали, настолько громко стучали у меня зубы от страха!
@alexsidorov777Ай бұрын
Тоже с этим переводом проходил оригинал, душевненько так зашли пасхалки от Толяна, наверное это был лучший перевод от фанатов игры.
@aleksandrcorvinus3787Ай бұрын
За Девида Духовны лайк, думал на кого она похожа)))
@joanclopik7010Ай бұрын
Спасибо за обзор! Да, точно такое же ощущения: он тот же, да не тот же. Любовь Блуберов к оригиналу (да и вообще к своему делу) очень чувствуется. Рада за них, ждём теперь все ремейки всех частей) Насчёт Анджел, кстати, точно такое же впечатление.
@NarutoNoDobeАй бұрын
Как же приятно слышать Василия и слушать про СХ) для меня это прям обязательное сочетание)
@dad3333Ай бұрын
11:40 в этом и прикол харда, начинаешь радоваться даже трем патронам ибо это один потенциально убитый жопоног, три в тело один добивочный трубой, и нет вот этих цифр в 130 патрон в инвентаре, максимум 70 набирал
@МихаилКурбатов-п9шАй бұрын
В колено и трубой. Надо патчить выстрелы по коленям, имхо сильно упрощают боевку. Хотя бывают моменты, где ты выстрелить явно не успеешь, манекены те ещё падлы и танцевать с ними надо научиться. Если быть точным - уменьшать время станлока мобов/увеличивать количество попаданий для фигур и сестер на 1 для стана. А так-же повышать количество уворотов манекенами.
@skreamerHVHАй бұрын
вчера у стримерши одной смотрел - хардкор сложность, при этом 150 патронов на пистолет, 50 на дробаш, 10 шприцев. Я сначала не понял, а потом увидел как она КАЖДОГО монстра убивает в рукопашку, если не получается- загружает сохранение и так по 10 раз) Синдром плюшкина- страшная вещь
@АлексейБаранов-з1цАй бұрын
@@skreamerHVH Алина Рин?
@nancysilence5458Ай бұрын
Как я ждала этот обзор от Василия и вот он 🫶 Я как и многие пересматриваю стримы по Silent hill и историю серии раз в год стабильно и конечно же было очень интересно мнение Василия о новой игре. Спасибо за обзор 👍 Будем ждать Рождества и скидок и купим игру обязательно))
@Bored4280Ай бұрын
Главный герой, достающий что-то из глубин унитаза рукой, это очень символично:) Символ всех ремейков:)
@alumka701Ай бұрын
Так здорово, что N лет назад смотрел шедевральный обзор Василия на сайлент 2. И я не мог представить, что кто-то другой будет делать обзор на ремастер) и рад что я не прогадал!) Василию салют 🎉 и сердечко ❤
@jenkinslolxdАй бұрын
Потрясающая игра! Я думал, что знаю эту историю наизусть, но в процессе игры постоянно бежали приятные мурашки по телу! Уже прошел 3 раза, и буду проходить снова. Спасибо разработчикам за бережное отношение и уважение к оригиналу ❤
@nimhe872516 күн бұрын
В начале нулевых эта серия игр как-то прошла мимо,тогда больше гта интересовала.Так что данный ремейк был первым знакомством,очень даже неплохо получилось.
@evan_iz_navarryАй бұрын
1:33 Видимо, на мужские трусы надо было нанести лозунг "Silent hill, silent fart"
@РусланРуслан-ю2нАй бұрын
Знакомство с серией пошло именно с ремейка. Ничего о вселенной и данной игре не знал. Большой фанат серии Re и увидел множество заимствований друг у друга от них. Лично для меня GOTY в этом году и сама игра на 8/10
@Spots-Among-StripesАй бұрын
Выбор человека на обзор удивил конечно
@The_DesertFoxАй бұрын
Такую ностальгию словил по ИСке, надеюсь через пару лет будет выпуск по ремейку)
@IntellcorporateАй бұрын
Сначала такой оправдывает внешность Анджелы, а потом сравнивает лицо, как бы невзначай, с Девидом Духовным... Однозначно лайк, уровень изворотливости - "уж на сковородке"!
@isaev_ainurАй бұрын
Спасибо StopGame и Василию в частности за прекрасный обзор прекрасной игры
@dmitrysqwerty6442Ай бұрын
Ремейк на 10/10
@Heavy311Ай бұрын
RE2R и RE4R всё-таки лучше Местами у игры есть проблемы с пейсингом Стрельба не очень И оптимизация вообще пиздец В остальном всё более чем хорошо Поляки молодцы После трейлеров,прям не ожидал такой уровень 8.5/10
@IuriiPlevakoАй бұрын
@@Heavy311 на PS5 никаких проблем с оптимизацией, всё норм. Сравнения с RE, по-моему, вообще неуместные. RE это такой веселый аттракцион, в котором пробежался, весело пострелял и забыл. Я едва помню уже даже, что было в этих ремейках к нынешнему моменту. А назвать хоть что-то из резидентов хоррором едва ли язык поворачивается. Единственное что приблизилось хоть немного по атмосфере к хоррору это секция с видеокассетой в 7й части. Silent Hill же удалось воссоздать саспенс и ужас именно так, как он ощущался и 20 лет назад.
@Xenom1994Ай бұрын
Это разные игры. Да и ремейки эти не во всем хороши. Много условностей, особенно смешной бой на лодке,где Леон кидает копья со скоростью кратоса. Клоунада. Плюс атмосферы хоррора нет. Часами у торговца проводишь и за крафтингом + сбором ресурсов. Обычный боевик, а Сайлент чистый хоррор и нет тупой прокачки@@Heavy311
@Heavy311Ай бұрын
@@IuriiPlevako КАЛисто тоже нормально работал на PS5 Но плохая оптимизация,это плохая оптимизация На стиме цена 31$ и я как покупател жду хорошо оптимизированую игру Насчет RE можно сравнить с RE2 Remake Игра довольна напряженная и местами жуткая Ганплей там лучше И демедж модел И пейсинг выстроен более грамотно Как на ПК,как на PS,игра тоже работает отлично Ну сюжет да,слабее.это правда Но игра близко не тупая стрельялка
@pekkaman3691Ай бұрын
@@Heavy311 я после прохождения СХ2 зашел в РЕ4 ремейк, чтобы наконец пройти длс за Аду. И начал там стрелять. Какая же убогая в ремейке резака стрельбя после СХ, это просто неописуемое ощущение. Хз как будет, когда зайду в РЕ2. И о каком ганплее мы говорим в СХ и РЕ. В резиках тебе всегда надо много стрелять, в СХ всегда боевка была на втором или третьем плане. Про сюжет промолчу. Во второй еще куда ни шло, просто ок, но сюжет 4 части - это пример одного из худшего сюжета в играх, наверное
@lynrayyАй бұрын
21:50 - Не "чёт пропала", а пропала по понятным причинам - над игрой повесточники работали (hit detection), всё равно нашли что (якобы "оскорбительное") вырезать
@freshmeat675229 күн бұрын
О, борцуны и здесь 🤡
@Night_Bloom_of_GodАй бұрын
Прошёл вчера нг+ выбив все концовки (и ачивки заодно). Вполне хороший ремейк получился. Правда подзатянутый. В тюрьме и подземном лабиринте я чёт подустал) На пк dx11 лучше работает гораздо, но всё равно присутствуют статтеры. Особенно их много было в апартаментах, что странно, а в городе почти нет.
@Xaero188Ай бұрын
Огромное тебе спасибо, Гальперыч, за адекватный обзор! Согласен на 99%. *[СПОЙЛЕР АЛЕРТ]* Не успело и недели с релиза пройти, а по англоязычному интернету уже гуляет "теория петли", что обе игры (и оригинал, и ремейк), и все концовки (включая шуточные, с пёсиком и с НЛО), и необходимость перепрохождения для раскрытия контента - это, на самом деле, части одного продолжительного нарратива. Мол, Джеймс снова и снова проходит своё личное чистилище, на что намекают и дежа вю персонажей, и уже нерабочие остатки старых головоломок, и слегка изменённые сцены, и "подуставший" Пирамидоголовый, который уже пытается не столько убить Джеймса, сколько "протолкнуть" его к искуплению. А свежедобавленная концовка "Bliss" - это окончательный выход из петли, где Джеймс, пройдя достаточно циклов наказания, наконец-то обретает покой вместе с Мэри.
@zhengistasbolatov8480Ай бұрын
К стихам зря придрался, "спастись" вполне укладывается в общее звучание стиха. Стихи не объязательно должны рифмоваться.
@DifferaxАй бұрын
да и вполне рифмуется вроде вот от Васи самопальный пример с рифмами окончания глаголов - это курам на смех, за такое даже в школе поносом по губам помазать могут
@Elifas31RUS27 күн бұрын
Вася! наконец-то!
@TheScrobotАй бұрын
Вот каждый обзорщик прям связан вайбом: а вот в ОРИГИНАЛЕ!!! БЫЛО ТАК!!! Ну если нравится оригинал - идите в него и играйте. Как по мне - отличный, практически идеальный ремейк, в который интересно играть и крайне интересно смотреть. Расширяет историю, меняет ее в деталях, да, но не критично. В конце концов - это 2 разные игры, а не покадровая пересъемка. Ремейк != ремастер. И старая игра тоже была не идеальна, и во многих отношениях, сильно хуже ремейка. Короч, все как обычно - пердеж в пустоту, лишь бы попердеть. Я предпочитаю на мелочи закрыть глаза, поддержать ее монетой чтобы наконец-то дождаться новых частей(да хоть и других ремейков)... писал я это все на середине ролика, откровенно бомбя, когда Вася сравнивал и докапывался до деталей.. и мое почтение, когда он в конце сменил гнев на милость))
@Людмила-у8бАй бұрын
Так дело в том, что на моем ноутбуке даже оригинал не запустился. М-да
@MrPyga4Ай бұрын
@@TheScrobot ну да ремейк хороший, но оригинал все равно лучш)
@violentschizophrenia2833Ай бұрын
На шутке про видосы Badvadim-a я чуть еду не выплюнул от смеха. Приятно, что Василий знаком с подобным!
@РадоРомановАй бұрын
О, Гальперов и СХ, как-же это круто. Ремейк вышел невероятным, я давно такие эмоции не испытывал от хорроров. Да, я фанат серии, я не был уверен в Блюберах, но ребята это сделали. И не дай боже, если Конами упустят момент. Надо ковать железо пока горячо и дать Блюберам на откуп как минимум! ремейки первой и третьей части. Ждём всем селом, как говорится. А знаете, чего ещё ждём? Новой части истории серии СХ, разумеется %)
@leblancsindАй бұрын
the room бы еще :) она же хорошая, ее просто до ума довести :)
@РадоРомановАй бұрын
@@leblancsind Да, этого бы тоже очень хотелось
@vomiann6770Ай бұрын
Шикарный обзор. Подписываюсь под каждыйм словом автора. Я тоже из тех, кто играл в оригинал (ПК). Добавлю, только, что подбор предметов тут реализован ну ОЧЕНЬ каряво. Во время сражения с финальным боссом, мне было трудно подобрать ракурс камеры при котором главный герой может подобрать хилку или патроны (отображение индикатора взятия по кнопке). Я бездарно терял время на бороьбу с углом камеры, а тем временем за спиной меня колотили шлепками и становилось впечатления, что герой просто инвалид. Еще в копилку добавлю, что на 13900к+4090 я получал постоянные статеры хотя ффпс был высокий. Этой игре очень нужен патч
@ivansidorov6464Ай бұрын
24:15 СХ 4 бы ремейкнуть эээээх
@karabadzy24 күн бұрын
Согласна) я б поиграла в 4ку
@giantenemyshrimp849Ай бұрын
Я, как человек вообще не игравший ни в один СХ, вся серия мимо прошла, заценил ремейк чисто в ожидании новой ДА. И я хоть и был наслышан о сюжете и особенностях, всё равно очень проникся. Играть в старьё такого плана я не люблю вообще, а вот ремейкнутый вариант оказался очень хорош. При том, игра вообще не страшная - я воспринимаю всё окружение и события как метафору на метания персонажа, что, мне кажется, так и задумано. Могу ошибаться, но по-моему город и особенно ржавая его версия - это же персональный ад, и там даже внутри игры есть намёки на то, что монстры далеко не у всех вообще есть и окружение персонажи воспринимают по разному. Короче, мне нравится погружаться в этот психологизм, обшаривать каждый угол помещений и вот это всё. Игра безумно красивая и атмосферная, как будто по заброшкам где-нибудь шарахаешься.
@spiritussanctus1786Ай бұрын
4:15, у тебя нет проблем с производительностью потому что у тебя на пс 5 нет производительности.
@jakbaw4451Ай бұрын
Типа шутка ?
@qo.rboshiАй бұрын
Не знаю как вы, но я в Марию прям влюбился. В оригинале я чётко знал, что мне нужна Мэри, а Мария мне была неприятна. Как девушка, которая мне не интересна, ещё и внаглую нарушает моё личное пространство и грязно флиртует. Здесь же мне действительно было хорошо с Марией, но я так же скучал по Мэри. Как же было тяжело в ремейке решить, на какую концовку мне выходить, ведь теперь я как и Джеймс, не мог определиться и понять, чего же я действительно хочу, приехав в этот город. Такова чувство в оригинале у меня не возникало.