Сбор ресурсов в игре на Godot Engine 3.2.1

  Рет қаралды 7,102

Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel

Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel

4 жыл бұрын

Мои игры в Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/games/developer?nam...
Мои игры в App Store - apps.apple.com/ru/developer/p...
Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
y2u.ru?zen
| -- СПАСИБО -- | #Godot3D #GodotEngine #Godot В этом видео поговорим про сбор ресурсов, а именно про то, как это реализовать в рамках игры на Godot. Следующий этап - сохранение и инвентарь.
Исходники
drive.google.com/open?id=1byd...
СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ КАНАЛА SKANERSOFT
/ @godot3d
ЗАДАЙ МНЕ ВОПРОС, НА КОТОРЫЙ Я ОТВЕЧУ В ВИДЕО
ingast.ru
ЗАКАЖИ РЕКЛАМУ НА КАНАЛЕ SKANERSOFT
y2u.ru?реклама
=== ЧЕРПАЕМ ЗНАНИЯ ТУТ ===
Godot Engine Russia: godot-engine.ru
Второй канал: / skaner
=== ИНФОРМАЦИЯ ===
Наш чат в Discord: y2u.ru?чат
Группа ВК: y2u.ru?vk
Автор идеи и ведущий: y2u.ru?me
Поддержать монеткой: y2u.ru?donate
Прочие способы поддержать монеткой: onjs.ru
=== ТЕХНОЛОГИИ ===
Операционная система: Ubuntu 19.04 / Windows 10
Запись видео: OBS, Captura
Обработка звука: Audacity
Монтаж: KDEnlive, Movavi
Музыка из видео: skanersoft.ru#music
=== ПЛЕЙЛИСТЫ ===
GDScript Book (обучение GDScript)
• GDScript Book - изучен...
Создание 3D игр на Godot Engine
• Уроки Godot Engine на ...
Создание игр на Godot Engine
• Playlist
Написание игр и приложений на NW.js
• Playlist
Основы создания игр на JavaScript с нуля + интересные решения для ваших игр
• Создание игр на JavaSc...
Интересные решения на JavaScript
• Playlist
Истории игровых движков
• История движка
Создание "арканоида" на чистом JavaScript с нуля
• Как создать Arkanoid н...
Создание 3D игр на C++
• Playlist
Программирование в Lazarus
• Playlist
Теги для поиска моих видео - #SkanerSoft #GodotEngine
-- добавлено в 2020 году --
ДРУГ, ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ!
PATREON - / skaner
БУСТИ - boosty.to/game3d
KZbin - / @godot3d

Пікірлер: 68
@modeck5844
@modeck5844 4 жыл бұрын
раньше хотели на unreal engine делать игры. теперь всех своих на godot перевел. Смотрим твои видосы всей семьей. люблю тебя
@PetrNagel
@PetrNagel 4 жыл бұрын
Огромное спасибо!
@michangelo8700
@michangelo8700 4 жыл бұрын
Обязательно делай!!! Очень нужная информация!
@physchemistTI
@physchemistTI 4 жыл бұрын
Делай продолжение - очень интересно. Инвентарь, инструменты и т.д.
@Queat
@Queat 4 жыл бұрын
Очень круто! Сделай инвентарь)
@cyrilwoollen1270
@cyrilwoollen1270 4 жыл бұрын
Продолжай в том же духе. Твои уроки самые понятные! Давно хочу узнать про инвентарь)
@denseforestcamp
@denseforestcamp 4 жыл бұрын
Необычный, но практичный способ реализации этой механики
@stylefors2505
@stylefors2505 4 жыл бұрын
Классный обучающий ролик! А можешь сделать видео о добавлении рекламы в проэкт?
@bengreen2532
@bengreen2532 4 жыл бұрын
Оооо, годнота подъехала! Я вот хочу реализовать рубку деревьев (хотя не только рубку, но и спил) строго по тому месту на дереве, на котором хочу. Т.е. рубить в том месте где хочется мне. Чтоб к примеру паления были разной длинны и спил был под разным углом. я знаю что в юнити можно реализовать это, вопрос можешь ли ты показать это в Godot? Буду при много благодарен! Поддерживаю лайком!
@caseways4534
@caseways4534 4 жыл бұрын
Идею тоже поддерживаю!
@alexandrsteshencko8600
@alexandrsteshencko8600 2 жыл бұрын
Интересно и доступно всё показано. Спасибо😎
@svyatua1
@svyatua1 4 жыл бұрын
Супер! Давай продолжай!
@TV-yu9bt
@TV-yu9bt 4 жыл бұрын
Делай. Очень интересная тема.
@Artfrost
@Artfrost 4 жыл бұрын
замечательно! нравятся подобные уроки, взята отдельная тема/проблема и подробно разжевана. навигация же по сериям солянкам типа "делаю 3Д шутер" с разным набором механик - неудобна и не дружелюбна к зрителю т.к. требует массу времени на поиск нужной информации. ждем сохранение игровых данных, тема весьма болезненная !
@OlegAF
@OlegAF 4 жыл бұрын
Чтобы не приходилось так копировать 21:20, можно создать класс Дерево, в нём прописать логику, а от него наследовать другие деревья, через экспортные переменные легко выставлять им разные свойства.
@user-nq8kb6lm5p
@user-nq8kb6lm5p 2 жыл бұрын
Давай больше снимай всего
@mihamor06
@mihamor06 Жыл бұрын
Такой хороший канал был заброшен из-за мнения Ютуба, которое лучше продвинет в топ какую-то херню, а не такое топовое видео
@orangemod1033
@orangemod1033 4 жыл бұрын
Круто!!!)
@user-yx4pu8yh1u
@user-yx4pu8yh1u 4 жыл бұрын
Коммент для поддержки канала))
@egodgorn-survin9775
@egodgorn-survin9775 4 жыл бұрын
инвентарь сделаешь, и я доделаю свой выживач)
@user-ob9nc4oy3d
@user-ob9nc4oy3d 4 жыл бұрын
Было бы интересно посмотреть за реализацией контроллера с "Полным телом" (full body awareness), а то летающие руки - это как-то уже не серьезно Спасибо за видео
@rp7817
@rp7817 3 жыл бұрын
Спасибо за видео. Начал изучать движок пару дней назад. Очень трудно. Со скриптами проблемы. Не могу понять что к чему Но так хочется освоить.
@user-gv6yu4uq5f
@user-gv6yu4uq5f 4 жыл бұрын
Угодно, давай еще
@gerodstudio
@gerodstudio 4 жыл бұрын
не плохо бы подробнее познать работу с Шейдарами и пост обработкой
@me2beats313
@me2beats313 4 жыл бұрын
Охренительно:)
@user-gv6yu4uq5f
@user-gv6yu4uq5f 4 жыл бұрын
Я сам являюсь веб разработчиком, но очень нравится геймдев, обожаю твои видео
@gregari9767
@gregari9767 4 жыл бұрын
Красавчик Всё четко и ясно объяснил Продолжай в таком же духе👍👍👍!!! И ты можешь потом снять сравнение Godot и Unity если будет желание И у меня вапрос а любой язык программирования можно использовать?
@modeck5844
@modeck5844 4 жыл бұрын
ну для godot есть 3 варианта. Это: gdscript(то на чем он пишет), c++, c#
@gregari9767
@gregari9767 4 жыл бұрын
@@modeck5844 Значит на C# тоже работает Ну это здорово Спасибо тебе что ответил, удачи.
@OlegAF
@OlegAF 4 жыл бұрын
Через GDNative можно почти любой язык подключить, из коробки работают GDScript и C# (скачиваются отдельно друг от друга), так же легко использовать C++ (движок на нём написан). Разработчики рекомендуют GDScrip, так как он отлично заточен для движка, с ним будет меньше всего проблем, при этом для сложно логики рекомендуется писать модули или библиотеки на C++.
@user-sw9ff1ow8h
@user-sw9ff1ow8h 4 жыл бұрын
Круто!
@victorlapin2080
@victorlapin2080 4 жыл бұрын
Берёза рубить, Халк ломать 😁
@user-kq8ko2ke9l
@user-kq8ko2ke9l 4 жыл бұрын
делай
@werckut
@werckut 4 жыл бұрын
Круто! Сделаешь машинку в которой ездить можно?
@Godot3D
@Godot3D 4 жыл бұрын
Уже делал) Трактор)
@OlegAF
@OlegAF 4 жыл бұрын
Так на канале есть видео и про трактор и про машинки, в которые можно садится: kzbin.info/www/bejne/f5uxo2N6g9l3gdk
@stepanbazrov6330
@stepanbazrov6330 4 жыл бұрын
Ну ты делаешь видосы про какие-то частные случаи. А вот например реализовал бы vr. Или трансляцию vr игры на телефон, чтобы играть с cardboard. Но в любом случае, спасибо! ;)
@caseways4534
@caseways4534 4 жыл бұрын
Рановато для VR
@OlegAF
@OlegAF 4 жыл бұрын
VR - это как раз и есть частный случай. Очень частный.
@stepanbazrov6330
@stepanbazrov6330 4 жыл бұрын
@@OlegAF Почему? Чтобы организовать сбор ресурсов, нужно общее понимание годотовского скрипта и фантазия. Таких тем можно придумать много: "Как сделать инвентарь", " Как сделать удар мечом", "как сделать выделение юнитов", " как сделать гравипушку" и тд. Это частное. А вот vr - новый способ вывода картинки, который годится для большого класса игр.
@OlegAF
@OlegAF 4 жыл бұрын
@@stepanbazrov6330 VR - тоже частное. Частный способ вывода картинки. Пусть и новый. Нужно ещё учитывать, что для этой технологии необходимо иметь соответствующее оборудование, иначе никак не оттестировать. Если уж говорить не про частный случай, так это надо брать и пилить какой то единый проект, в котором можно было бы рассмотреть разные фичи. Естественно проект должен быть небольшим, чтобы его реально было закончить за небольшой срок.
@stepanbazrov6330
@stepanbazrov6330 4 жыл бұрын
@@OlegAF как раз по причине конкретного оборудования я в комменте написал про реализацию трансляции на телефон, ибо так часто "тестят" vr
@Alexandr_Naumow
@Alexandr_Naumow 4 жыл бұрын
очень интересный урок. эту схему можно применить и к оружию? кликнул по коробочке, получил патроны, пушку... вот смотрю видео и понимаю. реально, все понятно, как 2х2. а берусь делать сам и не понимаю... непонятно.
@Godot3D
@Godot3D 4 жыл бұрын
Эту схему можно к любому типу взаимодействия прикрутить)
@user-wg7ne5gc9o
@user-wg7ne5gc9o 4 жыл бұрын
Я бы посмотрел на систему переключения персонажей. Ну и анимация тоже прикольно, если только это будет программно, а не просто как файлы с анимацией..
@Godot3D
@Godot3D 4 жыл бұрын
Про анимацию есть, посмотри на канале, может то, что ищешь)
@koren_pro
@koren_pro 4 жыл бұрын
Уроки очень классные! Unreal и Unity привлекают 1- большим количеством уроков, и 2- неплохой графикой.. и так далше, Так от, очень хотелось бы увидеть ( и показать другим) на что в плане графини и производительности способен Godot, ибо как питаешся нагуглить шото про Годо, видеш кучу 2D игр, а даже просто увидеть шото хотяби близко AAА демку... понятное дело что он на ето способен... но насколько хорошо... но это никто не видит.. Каста, идея: может сделай с кем то коллаборацию, пусть кто то нарисует качествине 3D сцени, а ти внедриш их в Годо...
@OlegAF
@OlegAF 4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/aaSzd3Wjo8t4e68
@vladyan01
@vladyan01 2 жыл бұрын
Почему управление не в _input?
@neighborgame2658
@neighborgame2658 5 ай бұрын
А что делать если после ввода команды: Esle: G.label.text = " Ничего не появляется
@neighborgame2658
@neighborgame2658 5 ай бұрын
?
@user-cz3cc9eb7n
@user-cz3cc9eb7n 4 жыл бұрын
#БункеруБыть
@Godot3D
@Godot3D 4 жыл бұрын
Ооо!!!
@physchemistTI
@physchemistTI 4 жыл бұрын
Поддерживаю!
@caseways4534
@caseways4534 4 жыл бұрын
#БункеруБыть
@user-cx6lw7nq5l
@user-cx6lw7nq5l 3 жыл бұрын
Invalid call. Nonexistent function 'is_colliding' in base 'String'. Я уже не понимаю в чем причина? Сможете объяснить? Хоть кто нибудь?
@Godot3D
@Godot3D 3 жыл бұрын
Вам же написано) У строковой переменной пытаетесь is_colliding вызвать) У строк такого метода нет)
@user-cx6lw7nq5l
@user-cx6lw7nq5l 3 жыл бұрын
@@Godot3D Все ок. Проблема решена. Спасибо.
@user-cx6lw7nq5l
@user-cx6lw7nq5l 3 жыл бұрын
@@Godot3D SKANER ТОП. СПАСИБО.
@user-dr1yp6gb6c
@user-dr1yp6gb6c 4 жыл бұрын
Тащи
@physchemistTI
@physchemistTI 4 жыл бұрын
Да ладно, симулятор Питерского метро? А почему именно электросила ?
@user-kq8ko2ke9l
@user-kq8ko2ke9l 4 жыл бұрын
ini
@Godot3D
@Godot3D 4 жыл бұрын
ini
Сбор ресурсов в 3D на Godot Engine 3.2.1 | По вопросам подписчиков
13:41
Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel
Рет қаралды 3,8 М.
Became invisible for one day!  #funny #wednesday #memes
00:25
Watch Me
Рет қаралды 29 МЛН
Please be kind🙏
00:34
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 191 МЛН
When You Get Ran Over By A Car...
00:15
Jojo Sim
Рет қаралды 12 МЛН
What happens if you put portal in a portal? Explanation
24:00
optozorax
Рет қаралды 1 МЛН
Плавный переход между уровнями в Godot Engine 3 2. Часть 2
3:58
Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel
Рет қаралды 5 М.
ИИ #1 - Искусственный интеллект летающей птицы | AI Godot
15:00
Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel
Рет қаралды 4,8 М.
MEGA BOXES ARE BACK!!!
8:53
Brawl Stars
Рет қаралды 35 МЛН
СБЕЖАЛ ОТ РОДАКОВ и ЭТО ЗАКОНЧИЛОСЬ ПЛОХО!! (SchoolBoy Runaway)
13:56
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 488 М.