Лайк за хорошого помощника в игре который за тебя проходит игру
@DoctorHaroldCooper27 күн бұрын
Классный ролик Очень приятно слушать хорошо поставленную речь и твою аргументацию. Игру забросил до выхода финального босса и нет желания возвращаться. Для меня лично очень мало вариативности в забегах. Боссы одни и те же , мини боссы тоже , всё что меняется - это расположение точек интереса и выпадаемый лут/ перки , которые также можно перероллить с помощью звёзд. По итогу весело пробежаться пару забегов на разных персонажах , но дальше повторять одно и тоже не хочется
@ЧеловекПиздюлина26 күн бұрын
Такое ощущение, что только мне понравилась ravenswatch, наиграл в него уже 150 часов
@bihbi26 күн бұрын
в видосе кажется упоминал, что игра неплоха и может спокойно зайти многим, особенно если игроки от неё многого не требует. в худшем свете она себя показывает, если игроки начинают упарываться в хардкор и проходят всё на макс сложности. тогда шероховатости (которые в ролике отметил) становятся в разы явней и начинают наслаивается. в купе с повышающимися рисками это делает игру попросту душной.
@ЧеловекПиздюлина25 күн бұрын
@bihbi ну на высоких уровнях сложности, действительно может сложиться ощущение духоты, хотя это и не про меня.
@bihbi25 күн бұрын
@@ЧеловекПиздюлина вот и субъективность оценки - одному норм, второму нет. а я постарался в ролике указать часть проблем которые и дают негативный фитбек. P.S. за комменты и ответки спасибо. всегда рад обсудить, так ещё этим помогаешь чуток продвигать видос.
@АндрейЛазько-л9ж9 күн бұрын
Никогда не понимал зачем делать рогалики без регена хп, это же полностью руинит мили классы и множество возможных билдов! Когда много врагов нельзя подойти и начать бить одного не получая по шапке от всех остальных, а растаскивать и выцеплять их по одному почти нереальная задача занимающая еще и кучу времени, короче когда такое вижу сразу понимаю что игру делали люди которые вообще не играют в игры данного жанра и не понимают толком что делают...
@bihbi9 күн бұрын
Мне кажется постоянный хилл это только один из вариантов решения проблемы с мили-персонажами. Можно и большую мабильность давать и неуязвимость на атаках. Или компенсировать повышенные риски сустейном и уроном. Короче да, проблема очень большая, а разрабы на неё глаза закрывают постоянно.
@zeroart954526 күн бұрын
Скажи честно, смотришь Келина?) Если что не в плохом смысле спрашиваю. Хороший видос.
@bihbi26 күн бұрын
@@zeroart9545 YES
@ИванГригорьев-в6ю25 күн бұрын
Нда, хотелось, чтобы это была несколько более казульная курса
@Andrei-x5e7r23 күн бұрын
Нехотелось)
@user-robertrand20 күн бұрын
выглядит как игра с пс 2, мои глаза
@bihbi17 күн бұрын
это в основнном мой проеб, аигра все же визуально не плоха для инди.