Спасибо. Только ваши уроки научили всему возможному
@ЕвгенийТимербулатов3 жыл бұрын
Все как всегда очень доходчиво
@ЕвгенийТимербулатов3 жыл бұрын
Я правда вирэем не могу пльзоваьься на компе процессор не потянет рендор делаю в простеньком twilight 2
@silentip_design3 жыл бұрын
Пожалуйста
@Mixfighter6663 жыл бұрын
Спасибо тебе, брат!
@silentip_design3 жыл бұрын
Пожалуйста
@elektrik15reg3 жыл бұрын
Класс как всегда шикарно. А по верею именно по картам и ior будет видос?
@silentip_design3 жыл бұрын
IOR это отражения и преломления. Там обычно просто цифры задаются. Но можно и чёрно белую карту прилепить. Тогда блеск будет чередоваться с шероховатостью. Думаю можно и ролик записать
@KRASNOBUDcom3 жыл бұрын
Добрый день... боролся и не смог настроить сетевой рендеринг! Вы не пробовали у себя,? два компа чтоб по сетке трудились над картинкой через SWARM
@silentip_design3 жыл бұрын
SWARM доступен только при покупке лицензии для обоих компьютеров
@KRASNOBUDcom3 жыл бұрын
@@silentip_design Ясно, а с таблеткой не встречали?... я все версии перепробовал начиная с 3.4... нету :(.... а есть альтернатива?
@silentip_design3 жыл бұрын
@@KRASNOBUDcom V-Ray версии 2 работает в SWARM без проблем. Даже если один компьютер 32 битный а второй 64 битный. В V-Ray версии 2 Swarm называется Distributed Computing
@KRASNOBUDcom3 жыл бұрын
Точно!!! Вчера это заметил!
@cerebrumstudio70502 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, возможна ли такая связка, зд из архикада перегнать в скейчап и там запустить v-ray?
@silentip_design2 жыл бұрын
Перегнать без проблем можно. Архикад если память не изменяет может сохраняться в 3DS. Ну или в крайности DWG. Оба эти формата понимает SketchUp
@cerebrumstudio70502 жыл бұрын
@@silentip_design Но вопрос будет ли дом одним обьемом, будут ли в скейчапе выделяться отдельно, окна, крыша, рамы. Подскажите пожалуйста сколько бы времени вы заложили на умение делать хорошую визуализацию в v ray?
@silentip_design2 жыл бұрын
@@cerebrumstudio7050 в формате 3DS есть возможность сохранять группы окон/пола/мебели отдельно.
@silentip_design2 жыл бұрын
@@cerebrumstudio7050 V-Ray нужно обучаться годами. Это самый сложный рэндер движок. Для того чтобы изучить только основы, хватит примерно 5 часов
@cerebrumstudio70502 жыл бұрын
@@silentip_design спасибо большое
@pyccomypucmo2 жыл бұрын
Спасибо за очередной интересный контент, Пётр! Всем знакомым, которые задумываются над изучением SketchUp я рекомендую Ваш канал: всё доступно и познавательно. По поводу данного ролика у меня возник следующий вопрос: для качественной работы с VRay зачастую мало одной бесшовной текстуры, требуется целый PBR-пак бесшовных текстур (color, bump, roughness, glossness etc). Если применить одинаковые настройки, описанные в этом ролике, ко всем текстурам пака, будут ли эти текстуры совпадать рисунком после обработки? С кирпичом или плиткой это вряд ли понадобится, а вот с галькой или древесной корой может пригодиться.
@silentip_design2 жыл бұрын
Да, если настройки будут одинаковыми то и рисунок совпадёт
@scathis19822 жыл бұрын
В движках полюбому есть подобное, но как и где это делается? Тот же UE4 к примеру.
@silentip_design2 жыл бұрын
С UE4 не работал
@cerebrumstudio70502 жыл бұрын
как в скейчапе выделить все плоскости с одной текстурой, чтобы все покрасть разом? ато я выделяю каждое бревно и крашу, группу целиком не красит
@silentip_design2 жыл бұрын
Воспользуйтесь заменой материала kzbin.info/www/bejne/e2rXdWCnoJeth8U
@cerebrumstudio70502 жыл бұрын
@@silentip_design спасибо попробую
@gazteplom3 жыл бұрын
Петь подскажи пожалуйста как экспортировать или сохранить скпэшки скетчап 2021 в старые версии скетчапа например в 2016. Или убрали эту функцию?
@silentip_design3 жыл бұрын
Файл>Сохранить как. Там внизу выбирается версия
@gazteplom3 жыл бұрын
@@silentip_design у меня пустые поля.
@silentip_design3 жыл бұрын
@@gazteplom это кривой русский перевод. Пустые поля это версии 2020, 2019, 2018 и т.д.
@alinalessio3 жыл бұрын
Ваши уроки научили меня многому, но ни у вас ни у кого-то другого я так и не нашёл как можно поставить камеру так, чтобы она снимала сквозь стену. Знаю что для этого применяется инструмент v-ray Mesh Clipper но так и не удалось реализовать как хотелось бы. Что-то я упускаю. Нахожусь внутри короба, которому присвоил Mesh Clipper в настройках геометрии отключил Use Object Material и включил галку Camera Rays Only. В итоге при рендеринге я вижу что на снимке обрабатываются внутренности комнаты, но потом почему-то финальный снимок оказывается закрытый стеной, которую я надеялся убрать из кадра.
@silentip_design3 жыл бұрын
Зачем вы находитесь внутри короба Mesh Clipper? Mesh Clipper это объём который срезает другие объёмы. Вам нужно выставить камеру за Mesh Clipper, так чтобы она смотрела в сторону объёма, который пересекает Mesh Clipper
@alinalessio3 жыл бұрын
@@silentip_design Не могу объяснить зачем нахожусь внутри короба. Всё делаю в точности как тут описано kzbin.info/www/bejne/mKO3anuop76jjck&t Но результат отличается. По вашему описанию я не совсем понял как сделать иначе. Сейчас опишу суть проблемы другими словами: Есть небольшая комната. Чтобы снять её с нормальным углом обзора, без искажений, наилучшая точка для съёмки находится ВНЕ этой комнаты. Т.е. за стеной. Но если убирать стену, то начинаются пляски с освещением. Надо чтобы камера была за стеной и снимала сквозь стену так, чтобы освещение внутри комнаты было со стеной.
@serjiobalzac16613 жыл бұрын
так бывает, когда рендеришь видеокартой, а не процессором
@user-rus-i10 ай бұрын
Так и не могу понять почему порой не получается вызвать меню ТЕКСТУРА для корректировки расположения текстуры на плоскости. И дело не в том что выбрано больше одной плоскости. А видимо в том что наложен некий материал из библиотеки V-Ray . Это не со всеми материалами происходит. К примеру я пытался передвинуть материал золотой краски у которой нет карты ДЕФЬЮЗ . но есть карта БАМП. и мне требуется её передвинуть. Но скетчап не даёт такому материалу не масштабироваться в настройках материала. (где выставляется размер одного блока цифрами) Ни вызвать контекстное меню ТЕКСТУРА не даёт . Если этому же материалу добавить карту ДЕФЬЮЗ то появляется возможность масштабировать , но стоит удалить и обратно все функции пропадают. .... Ну в принципе пока писал получается и выяснил - что это меню только при имеющейся карте ДЕФЬЮЗ начинает работать . Нет карты - нечего и масшатабировать. Можно даже снять галочку с установленной случайной карты и её будет не видно но функции масштабирования остаются. Вот только карта БАМП на эти масштабирования не реагирует. ВОБЩЕМ ОСТАЛСЯ ВОПРОС : Можно ли передвижения карты БАМП привязать к масштобированиям скетчапа ? Может галочка какая есть ? .... и извините за такую дурную манеру изложения. Решил всё таки коментарий написать. Вдруг поможет кому.
@user-rus-i10 ай бұрын
И ещё одна проблема вылезла. Я этот бамп кое как замасштабировал через количество повторений на дюйм в настроках материала а так же есть доля смещения ( ну либо надо смещать положение осей объекта внутри группы) . И всё нормально при рендеренге процессором . Но вот при переключении на рендер видеокартой масштабирование слетает ... что делать пока не понятно.
@Евгений..Вишняков-ч5х3 жыл бұрын
Здравствуйте . Сколько придется платить в месяц за вирей этой серии и можно ли рассчитывать что на скачанный через торрент скетчап я смогу установить вирей ? Сейчас работаю на ноут буке винда 10 . Потянет ли ноут бук вирей если я правильно скачаю платную версию скетчап а после и вирей ? Спасибо уважаемый )
@silentip_design3 жыл бұрын
Скачка через торрент и использование не лицензионного софта противоречит закону. За это можно получить штраф, либо вообще срок. Лицензионный V-Ray для SketchUp стоит 60$ в месяц. Либо 30$ в месяц если вы оплатите год вперёд. Системные требования V-Ray написаны вот тут docs.chaosgroup.com/display/VSKETCHUP/System+Requirements