💥 wtplay.link/skillsun - бесплатно качай War Thunder и спеши забрать подарки!
@moondrop98742 жыл бұрын
Скиллс, у меня такой баг, когда я включил мод на пышнозавра, то мне выдало какую-то ошибку и там что было про айтэм модель. Не знаешь от чего? 🧐
@glare24622 жыл бұрын
Почему skillsapi не работает и вылетает?
@SkillSunny2 жыл бұрын
@@moondrop9874 мы проверяли, все должно работать. Попробуй отправить краш репорт в наш дс канал
@minecraftvlad46132 жыл бұрын
SkillSun дабави пж этого моба :мховий босс он агрисивен и Высата 4 блока в высату и 2 в ширину это охранник храма в жунглиах и наносит 15хп и нужно буде улучшить лут в сундуках
@АлексейЗосимов-д5ц2 жыл бұрын
Моб: воришка. Этот карлик сворует дроп в самый неподходящий момент. Он быстр и его догнать не получиться. Он обитает в хижине карстовых пещер. После долгих поисков вы найдёте дом в камне из манговых деревьев. Когда зайдёте, он сразу атакует несильными, но очень быстрыми ударами. В его домах бывают и гости: досаждатели. При убийстве выпадает мешок. При открытии которого выпадают МНОГО вещей, в том числе и ваши. Если вы увидите акациевый домик, то там живёт добрячок. Он за качество книг даёт предметы. Написанные игроком книги ценятся больше всего. Меньше ценятся зачарованные книги (ценность зависит от уровня и пользы). Обычные книги - это низший класс книг для него. С ценностью шанс на топ шмот растёт. При самой высокой ценности может выпасть зелье призрачности. При использовании вы можете проходить сквозь стены, а также призывать иллюзии, в то время как вы можете сбежать, пока враг сражается с клонами. При наложении на стекло оно станет призрачным, и в коробку из него можно запереть досаждателя, и он никуда из неё не уйдёт.
@VETERIO6422 жыл бұрын
Идея для нового моба "Старатель"-выглядит как старик с безумными глазами,одетый в потрепанный синий комбинезон и соломенную шляпу а за спиной носит рюкзак набитый золотом.Старателя можно встретить возле рек в столовых горах.Старатель будет сидеть возле реки и с помощью сита промывать песок.Если потревожить старателя он испугается,кинет под ноги дымовую бомбу и начнет очень быстро убегать.Если продолжить преследовать старателя он развернется достанет кирку и начнет наносить мощные медленные удары.Когда у старателя останется мало здоровья он бросит мешок с золотом(внутри много золота) и начнет убегать.Если же вы его добьете то с него выпадет "сито старателя" с помощью которого вы сможете добывать золотые самородки на берегах рек. (Если при побеге старатель оторвался от вас то он закроется в землю с помощью кирки ) (Старатель боится разбойников и при их виде зарывается в землю) (Хоть он и выглядит дряхло но у него достаточно хп) Знаю немного глупый персонаж,но очень бы хотелось увидеть его в игре. Заранее спасибо.
@TerQHope2 жыл бұрын
Хорошая идея!
@-_woroshka_-2 жыл бұрын
Чюдна
@konatori6662 жыл бұрын
Имба
@shadowdokpaynt52362 жыл бұрын
не сильно подходит для майна
@New-Rhino2 жыл бұрын
Классный моб , но зачем игроку золото? ( кроме торговли с пиглинами )
@nighttoday1162 жыл бұрын
благодаря скале можно дать своему другу листочки на проклятие несъёмности таким образом произойдёт троленг
@ЮлияКултышева-б3ь Жыл бұрын
Крито
@angelogonzalez363 Жыл бұрын
Монстр теней обитает в пещеры
@peeper2732 Жыл бұрын
@@angelogonzalez363 И что?
@glophe3430 Жыл бұрын
)))
@shapka9942 Жыл бұрын
а пахне як
@madykowww_1288hi2 жыл бұрын
Блин использовать листик из одного места, для повязки для глаза это гениально!!!
@Василий_Блинов2 жыл бұрын
🤣😂🤣😂🤣😂😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂 я тоже об этом подумал
@otiss60482 жыл бұрын
Потом будет из глаза пахн3ть что то или он уже там нассал
@nikitjun52702 жыл бұрын
Хах согласен
@R-ORIG2 жыл бұрын
Жаль что мы срезаем только часть листика, так бы увидили то... ИНТЕРЕСНОЕ место (:
@artem_kovalev2006 Жыл бұрын
Это место называется пах. 🤦♂️
@admiralu Жыл бұрын
Идея для босса: кракен. Он обитает в подводных пещерах на глубине от 150 блоков от бедрока до 20 блоков от бедрока. у него 150 хп. С него падает его клюв, из которого можно будет скрафтить кракеновый жезл, крафтится как меч только вместо материала для названия у него клюв, это дальное и ближное оружие. Дальняя атака - пулемёт, он муляется одновременно 5 мешка с чернилами, один мешок наносит 1 урон. Ближняя атака щелчок "таноса", наносит 7 урона за одну атаку. Атаки самого кракена следующие - "хэликоптер", то есть вертолёт, он размахивает своими щупальца ми в разные стороны, атака не наносит урона но затягивает к нему. Вторая атака - щелчок "таноса" та же самая атака что и на жезле, именно для этого он тебя затягивает к себе. И наконец третья атака -" за императора", то есть армия спрутов, он накладывает на тебя эффект на 5 сек - ненависть спрутов, после чего спруты на тебя нападают, один спрут наносит 3 урона. Именно кракен потопил корабли. Спасибо за то что хотя бы прочитал Skillsun!
@Амонгус-сас Жыл бұрын
Вот это да я в жизни такой текст никогда не написал, респект
@СвятославБондарев-ю2б Жыл бұрын
Он уже есть !В моде на 4 вырезанных мобов и в Алекс Мобс
@СвятославБондарев-ю2б Жыл бұрын
Он уже есть !В моде на 4 вырезанных мобов и в Алекс Мобс ¡
@СвятославБондарев-ю2б Жыл бұрын
Он уже есть !В моде на 4 вырезанных мобов и в Алекс Мобс ¡
@Mofi6392 жыл бұрын
Новый моб, его 4 вида, а также 2 новых орудия (Надеюсь не много прошу) Моб: Скиталец - это МОБ с телосложением как у Стива (у игрока), одетый в одежду чёрного цвета и железную маску. Скиталец вместе с такими же скитальцами (Скитальцы сбираются в группы по 3-4, реже по одиночке или парой) бродят в заброшенных деревнях, бродят возле разрушенных порталов, а также бродят возле пирамид. Время затронуть речь о его видах: 1.Алхимик - такой вид орудует кинжалом из зубов крокодила, а также взрывными зельями отравления которыми он не против бросить в игрока. 2.Воитель - вооружён "мечом из далёких земель" и щитом которым он блокирует удары. 3.Мушкертёр - стреляет при помощи своего "мушкета" которым медленно и болезнено наносит урон игроку. 4.Подрывник - кидается в игрока своими динамитными шашками и раздражающе прыгает. Оружие: 1.Далёкий меч ("Меч из далёких земель" если не кратко) - перед поломкой 55 ударов, наносит 5 урона (в сердечках), дизайн оружия сравним с катаной. 2.Мушкет - заряжается в 2 раза дольше чем арбалет, но имеет урон такой же как и у взрыва динамитной шашки, такое оружие заряжается порохом. Всё оружие сверху можно добыть либо только при убийстве его обладателя, либо у странствующего торгоша.
@Василий_Блинов2 жыл бұрын
Скала получился у вас прям на 100%! Жду добавления шлепы)
@sm1ppy2 жыл бұрын
Дружище скажи пожалуйста как это скачать?
@Василий_Блинов2 жыл бұрын
@@sm1ppy Да я понятия не имею. Я никогда модов не устанавливал.
@peeper2732 Жыл бұрын
Потом ещё чикибамбони и мимозырю надо добавить
@Chumbachok2 жыл бұрын
Идея для моба: Благовонящая жаба - нейтральный моб редко встречающийся в биоме "туманные болота"(об этом ниже). Выглядит как серо-бурая жаба(не лягушка) размерами чуть больше блока, передвигаются в основном в воде но также ходят и по суше, на спине у жабы большое количество цветов и других растений. Жабу можно приручить, для этого их нужно отвести в бассейн в котором будут пузырьки, то есть нужно пространство с водой на дне которого будет песок душ, после чего покормить углем, в таком случае жаба теперь будет следовать за игроком. Основная функция для которой нужна эта жаба - если ее посадить кликнув по ней пкм она откроет рот, после чего в него можно будет поставить костер, после чего кликнув второй раз пкм жаба встанет и из нее будет идти столб дыма, самое интересное то что в зависимости от цветов на ее спине цвет дыма будет изменятся, например роза - красный, подсолнух - жёлтый, ландыши - бело голубой и тп. Цветы можно срезать, однако посадить нельзя, так это будет стимулировать игрока искать разных жаб для разных цветов дыма, также срезанные цветы со временем будут вырастать. Некоторые цветы в добавок будут иметь некоторые особенности, например роза иссушителя будет давать эффект иссушения любому мобу в некотором радиусе от жабы. Цветок спороцвета во первых изменит текстуру жабы на пасхальную, она станет выглядеть как покемон бульбазавр, во вторых вместо дыма вокруг жабы будут появляться частицы спороцвета. Скалк будет улавливать вибрации и давать сигнал под жабу, то есть если создать поле из ламп и пустить туда жаб когда они будут улавливать вибрации под ними лампы будут светится. Пещерная лиана также не будет давать дым, а вместо этого все сущности в некотором радиусе от жабы будут получать эффект свечения на несколько секунд. Туманное болото: Довольно редкий подбиом болота, сравнится в самом центре больших болот, при входе в него поле зрения становится гораздо меньше из-за испарений, то есть из-за тумана, в остальном он не особо отличается от обычного биома болот.
@sm1ppy2 жыл бұрын
Дружище скажи пожалуйста как это скачать?
@Chumbachok2 жыл бұрын
@@sm1ppy ?
@den66142 жыл бұрын
Ощущение того, что у мододелов идеи и модели новых модов лучше , чем у разрабов игры
@ddlight7015 Жыл бұрын
Без forge и других ядер, такое сделать сложно
@jariktwo Жыл бұрын
Да
@Wrylest Жыл бұрын
На самом деле идеи хрень, они работают как мем но не более того, они неорганичны для игры и играть сними может быть забавно некоторое время но на серьёзе быть столкнутым крампусом в лаву или убитым мегасложной акулой которую нельзя заигнорить не хочется и эти мобы только делают игру душнее и убивают дух исследования ведь никому не хочется надевать полный комплект брони и меч на зачары чтоб просто переплыть море а потом потерять это всё упав с высоты из-за крампуса
@den6614 Жыл бұрын
@@WrylestС крампусом согласен ему лучше обитать в аду. Акула.. Еë можно выманить на сушу, убить и получить еë голову для крафта катера. Идеи у него хорошие а модельки у него качественные и с анимацией. Он создаëт и добрых и враждебных мобов. И для каждого биома свой моб. Вода, земля, ад, под землëй.Моджанг последнее время создаëт ненужное говно. Броненосец. Из его щетков можно скрафтить браню для пса но каму это надо.
@XEZYS63758 ай бұрын
Обновление майна делать сложнее чем моды
@Pshenichkin2 жыл бұрын
Идея для нового моба - Жывая пшеница. Выглядит как один стебель в высоту 1.5 блока возможно с мордочкой. Появляется с 10% шансом при зборе пшеницы. Если он стоит на земле то блок становиться вскопаным, как с матыгой. Гоняеться за игроком и жытелями но наносит мизерный урон. Своими способностями может помочь например в авто-фермах
@whitecrowtm6276 Жыл бұрын
збор.. на доп.уроки по Русскому запишись летом.
@whitecrowtm6276 Жыл бұрын
блок что делает? СтановиТСЯ. пшеница что делает? ГоняеТСЯ. Правило младших классов. Внатуре сам для себя учти этот момент, неприятно потом будет же самому.
@svssrovec2 жыл бұрын
Боже, какие у мобов анимации и модельки😍
@abdulozik27672 жыл бұрын
Как же я ору! Скала просто разнос... дайте его мне)
@noob.6702 жыл бұрын
+++++++☕
@IvlevShef2 жыл бұрын
Только их никогда не добавят...
@LordIBayonet2 жыл бұрын
@@IvlevShef В Майнкрафт не добавят , но как мод он есть
@timoffdj2 жыл бұрын
@@abdulozik2767 а на айпаде можно скачать ты знаешь
@BOBBISS2 жыл бұрын
Идея для нового моба: Ломастер - этот моб состоит из разных блоков (руда, земля, камень и т.д.), он спавнится в пещерах и горах в высоту не более 100 блоков. Своё имя он приобрёл от своего характера - он разрушает все постройки которые появились не по своей воле ( деревня, дом игрока, база, ферма и т.д.), ещё он атакует всех мобов кроме таких же Ломастеров. Призвать его можно с помощью блока земли, нажав на него 21 раз косной мукой. После призыва, он будет похожь на самый обычный блок земли с маленькими ногами и руками, этими руками он самостоятельно будет бить всех мобов, которые заспавнились рядом, или обычного игрока. Когда ему не будут мешать игроки и другие мобы, он начнёт собирать любые блоки и прикреплять их к себе, тем самым он начнёт становиться больше и больше. 1 стадия ( 1 блок земли): здоровье - 8 сердец, урон - 4 сердца за одну атаку ( без брони), скорость ходьбы - 1 блок в 2 секунды, скорость атак - 1 атака в 4 секунды. 2 стадия ( 10 блоков): здоровье - 19 сердец, урон - 4 сердца ( без брони), скорость ходьбы - 2 блока в секунду, скорость атак 1 атака в 2 секунды. 3 стадия ( 15 блоков, последняя стадия): здоровье - 48 сердец, урон - 18 сердец ( без брони), скорость ходьбы - 3 блока в секунду ( он быстрый моб), скорость атак - 1 атака в 5 секунд ( а вот атаки у него не быстрые на 3 стадии). Умение: на 3 стадии Ломастер кидает 1 блок рядом с ним ( тем самым останавливается на 5 секунд, но при атаке любого моба, или игрока откидывает на 2 блока от 1 атаки) в любого моба, или игрока нанося 2 сердца ( без брони), если моб, или игрок забрались выше его роста (после 10 блоков в высоту Ломастер не может добраться до игрока, но моет сломать 5 блоков под ним). Урон от атаки блоком: 2 сердца ( неважно если игрок без брони, или с бронёй), скорость летящего блока - 5 блоков в секунду, ( если блок попал в игрока, или моба он взрывается) радиус взрыва блока - 3 на 3 блока. ЛОмастера на 1 стадии можно приручить косной мокой тем самым он не будет атаковать игрока (но он будет атаковать других мобов), или скинуть ему 3 блока - он станет бегать за вами выпрашивая блоки ( но если вы дадите ему столько блоков что бы он стал на 2 стадию, то он снова станет вас бить и не принимать ваши блоки). Изменено: вааау! Спасибо всем за 54 лайка!
@BOBBISS2 жыл бұрын
Хууууух, 15 минут писал этот текст
@maxknn43062 жыл бұрын
Это круто
@ar_man.2 жыл бұрын
@@BOBBISS а я 10 часов это читал
@Bot1xS2 жыл бұрын
@@BOBBISS очень круто
@GameUii2 жыл бұрын
Идея интересная👍
@АлексейКостюк-п9ъ2 жыл бұрын
Привет мне очень нравятся твои видео. Можешь пожалуйста сделать Босса Грязнозуб (его способности: 1)будет сильно драться когда мало урона 2) а в обычном режиме будет кидаться землёй и забивать грязью 3) он будет пугать зомби и остальных нападающих мобов 4) когда его убиваешь с него выпадает стак грязи и железная лопата Если ты увидишь меня, буду очень рад
@Mir_v_takt2 жыл бұрын
Обожаю, когда мифологию добавляют в майн, почти все правильно про крампуса, диво-дивное!
@Linverde_2 жыл бұрын
Обожаю* Правильно* Крампуса* Диво-дивное* Столько ошибок в одном предложении...
@Mir_v_takt2 жыл бұрын
@@Linverde_ автомабиль - испровление, чертово автор - исправление
@Mir_v_takt2 жыл бұрын
@@Linverde_ пасиб
@mr.morgart2 жыл бұрын
Нет
@mr.morgart2 жыл бұрын
Он из крампуса шутника сделал, а крампус он вообще другой, но как маленький крампус еормн
@электрическийбанан Жыл бұрын
идея для моба Фивлис *что делает моб? фивлис лис-вор. Представим ситуацию, ты играешь в майнкрафт, спокойно выживаешь, и у тебя есть дом. Совершенно без разницы из чего он построен, грязь, древесина, булыжник, главное чтобы у тебя был сундук. в один из дней, ты уходишь в шахту, или же в другое место подальше от дома. вернувшись домой ты обнаружишь, что твои сундуки на половину опустошены! это дело рук фивлиса. *возможно ли вернуть украденные вещи? да, возможно, придя домой, будут заметны следы моба, для того чтобы вернуть украденные предметы, вам всего лишь требуется следовать по следам вора. они приведут вас в норму к мобу. фивлис либо гуляет. воруя вещи у мирных жителей, либо спит у себя в норе. достаточно зайти в нору к лису и открыть сундук, где будут лежать все ваши вещи. но есть одно но! если как ранее я говорила фивлис спит у себя в норе, для того чтобы забрать свои веши, вам нужно пробраться на корточках к сундуку, а иначе, пред вами предстоит бой/драка, где вы с наименьшим шансом выиграете. также шанс на появления моба не большой, но и не сказать что мал. 30,5% благодарю за внимание!
@cudthxcrvlgrcjgo2 жыл бұрын
идея для нового моба : Энтроус ( Этн - живое дерево ,хорус - растение в краю ) Это большой фиолетовый моб , выглядящий как дерево , с плодами хоруса на нём . Пассивен ко всем , кто не ломает новые растения в краю - хлореллы ( красивый фиолетовый цветок , чем-то похожий на сирень ) При их разрушении он нападает ( если находиться в пределах 40 блоков), используя эффект «дезориентация» который с интервалом в 2 секунды затемняет экран игрока . После наложения эффекта связывает корнями , а затем телепортирует под землю . Можно одолеть двумя способами : 1 собрать хлореллу и сделать « зелье разума» , которое увеличивает интервал затемнения экрана на 7 секунд . За это время лучше не походить к Энторусу , иначе он вас схватит и телепортирует под землю ( лук , арбалет , трезубец в помощ). 2 способ - напасть первым на Энторуса . Победить до того как он телепортирует вас под землю можно лишь алмазным или незеритовым мечом на «заговор огня» . Из побеждённого моба выпадает с 20 процентным шансом «хлыст хоруса» , который при ударе по мобу (ко всем , кроме боссов игры) с 20% шансом телепортирует его на 15 блоков в любую сторону . Если не нападать на Энторуса и не ломать хлореллы , то с ним можно будет обменивать броню (любую) на инструменты того же класса , что и броня ( алмазный шлем = алмазная лопата , незеритовый нагрудник = незеритовый меч , также зачарования на предмете будут от того , есть они на броне или нет ) . Также можно продовать хорусы и за 2 стака получить «элитры» или «ящик шалкера» за 1 стак . Также можно обновить энд добавив деревья , похожие на Энторуса или «мох края» , которым будут питаться эндермены. Если напасть на Энторуса первым и не убить , то он одной рукой (веткой) отрывает другую и нападает , используя как огромную дубину . Атака дубиной медленная , но убивает в абсолютно любых условиях ( без разницы какая броня 1 удар = мёртв ) Здоровье Энторуса уменьшается с 40 на 30 , но его сверепость с лихвой это компенсирует . Если убить Энторуса в режиме «берсерка» , то выпадет его огромная дубина «Смертельная ветвь» , которая наносит 20 урона , но силы , потраченные на удар слишком велики , поэтому следующий можно произвести , лишь через 3 минуты . Также при ношении в руке «Смертельная ветвь» накладывает замедление из-за своей тяжести . На этом я всё . Буду невообразимо рад увидеть свою идею в вашем великолепном моде .
@babababs_animator. Жыл бұрын
Как скачать его моды
@ИльяСалыныч2 ай бұрын
Чел ты просто мастерски сообразил моба! У тебя есть вк? Прошу, давай придумывать что-то новое вместе!
@radmirwakr40392 жыл бұрын
Идея для моба : Вендиго Босс с 1000хп (500 сердечек) ткр босс Выглядет почти как в страшилке Линча (ткр монстр олень) но вместо ног несколько щупалец и две пары рогов Едениц брони у него 50 Может как атаковать влизи -15хп без брони Так и дальней атакой Вардана -10хп (и атака белово цвета) Может также атаковать в прыжке -20хп (как зомби мутант) И прызывать монстров (зомби скелеты крипиры и т.д) Дроп: Куски шкуры вендиго , кости вендиго, мясо вендиго рога вендиго, сердце вендиго, Крафты: Крафты брони и инструментов ванильные (для брони куски шкуры для инструментов кости виндиго) Вместо палок используются изумрудные блоки Броня защищает : ботинки 15 едениц Шлем 15 единиц Штаны 30 единица Нагрудник 40 едениц 2 рога используются в крафте шлема Инструменты в 5 раз быстрее копают чем незерит И скорость боя у них 5 ед мотыга 7 урона наносит Лопата 10 урона Кирка 15 урона Топор 50 урона А меч 35 Но у топора скорость лишь 2,5 100% выпадет 4 Рога и одно сердце вендиго Мясо вендиго (падает минимум 64) восполняет сырое: весь голод и ноль насыщения А приготовленное весь голод и всю насыщенность По если на верстаке выложить: 010 121 010 0-пустая ячейка 1-любое мясо (кроме мясо вендиго) 2-мясо вендиго То получится сердце живучести которое даст +1 лвл жизней (дальше сокращённо лж) 0 лж- 20хп(с ним начинаем игру) 1лж- 30 хп 2лж- 40хп 3лж- 50хп 4лж- 60хп 5 лж- 70 хп макс.лж- 100хп Сердце вендиго используется в крафте посоха: 012 031 300 0 пустая ячейка 1 рог вендиго 2 сердце вендиго 3 изумрудный блок Данный посох позволяет спавнить дружелюбных к этому и выбранным игрокам монстров и это можно настраивать ( с помощью Лута можно сделать меньше и больше Макс спавн и если сделать меньше то тут вернётся ) И если в инвентаре-эндер сундуке игрока находится инструмент или посох вендиго Или на нём броня то остальные мобы станут нейтральны Всё
@MisterRake872 жыл бұрын
О, я как раз предлагал акул. Круто! Новый моб: Капибара. У неë 5 сердечек. Это пассивный моб, но иногда может ударить взамен. Любит купаться. Любит новую еду под названием "апельсин", который восстанавливает 2 сердечка голода. Растут на новых апельсиновых деревьях. Можно ими приручить Капибару.
@blyat--idi_nahui_pidor_suka2 жыл бұрын
Вот только....!капибары не едят апельсины...
@Daserock0392 жыл бұрын
Они не могут ударить
@MisterRake872 жыл бұрын
@@Daserock039 Лол, схрена-ли?
@M.S.F.. Жыл бұрын
Скиллс на стримах говорил, что капибар никогда не будет.
@MisterRake87 Жыл бұрын
@@M.S.F.. Лол, во 1. Где пруфы? Во 2. Что ему сделали долбанные Капибары?
@w1zardcr4fter2 жыл бұрын
Идея для моба: Гризли Это медведь, который водится в лесах. Он ходит на мелководные речки и ловит там рыбу. У него есть своя берлога, в которую он носит свою добычу, так что зайдя в неё можно получить... Удары медведя, но так же различные виды рыбы
@daypixel7943 Жыл бұрын
Идея: Медведь еще любит собирать ягоды с кустов (однако делает это слегка неуклюже, получая несущественный урон), также охотится на дикие ульи, разоряя их и собирая мед, но после убегая от пчел (которыми медведя также можно просто отпугивать). Медведь может ловить рыбу лапой, как сказано раньше, но не просто рыбу (лосось, только он водится в реках), но и особые рыбы которые ловить может только он: Карась, карп, fорель и, редко, щука. Эти виды рыб восстанавливают больше сытости и насыщения, и их можно иногда найти в медвежьих берлогах, там также есть много мха и медвежей шерсти, которая лежит там ковром, но при ломании выпадает сама шерсть. При убийстве самого медведя с него также падает его мех (шерсть) и особое мясо - медвежатина, при жарке дает медвежий стейк, который дает чуть больше сытости и насыщения чем жареная говядина. Медведей нельзя размножать - они делают это сами в берлогах, но их можно покормить медом или ягодами, чтобы ускорить процесс. Мех с медведей можно использовать для изготовления медвежей брони - для этого понадобится часть комплекта кожаной брони и столько шерсти, сколько кожи затратилось на изготовление кожаной брони. Fункционал у брони небольшой: защита такая же, как у кольчужной брони, однако при полном комплекте полностью защищает от замерзания в снегу.
@w1zardcr4fter Жыл бұрын
@@daypixel7943 😳 Дополнение лучше оригинала. Пипец ты креативный
@Романы4-ж9ш2 жыл бұрын
Идея для нового моба пишу в снова раз. Сотрясатель (вид пиладжеров) сравнится в новой структуре лагерь рыцарей (ещё один моб позже расскажу). Так вот он сравнится в этом лагере. Выглядит как огромный рыцарь в тёмной броне с булавой на цепи. Сравнится только на разорителе в тёмной броне. (Сделай достойную текстуру пж пж я оценю) он неуязвим к взрывам его атака это раскручивание и удар по земле по площади (3×3 блока) булавой. Без брони а также с бронёй кожа- железо 1 удар. (Броня выше чем железка с 2 ударов удачи хардкорнеры-спидранеры-строители-некич) Накладывает эффект страх смерти (вы умираете спустя 3 минуты, можно вылечить с помощью золотой моркови, молока или золотых яблок). А так же он неуязвим к стрелам. Из него выпадает дроп с шансами: Шлем 20% (железная голова 1лвл вы неуязвимы для наковален) Нагрудник 35% (починка 1лвл) Поножи 45%(взрывоустойчивость 1-4лвл) Ботинки 50%(сокрушительный ход 1лвл при ходьбе вы наносите урон в радиусе 3×3 по 1,5 за) Булава 10% (отбрасывание 1-2лвл) (Новая броня, закалённая, видео на канале #Nocube.Видео называется улучшенный рейд ищите) Рыцарь,серебряная броня, атакует протаранивая всё на своём пути, сидит на коне с серебрянной бронёй убив коня рыцарь берёт серебряный меч и щит в левую руку. Убив рыцаря вам падает весь сет из серебра а так же щит и копье с мечём из серебра.(#Nocube вроде бы ice and fier вроде бы там про серебряную броню говорит)
@Korfy4042 жыл бұрын
О наконец кто-то сказал! Согл рыцарей в майне не хватает ! Хотя мод it takes and pillages добавляет разбойников рыцарей и лагеря.
@Романы4-ж9ш2 жыл бұрын
@@Korfy404 спасибо я посмотрел видео в принципе не плохо. Но все же мой моб это "элитный босс"
@artive335 Жыл бұрын
Новый моб:Гриблик,выглядит как маленький мухомор с ручками, ножками и лицом. Обитает в темном лесу. Так же в темном лесу встречается деревня Грибликов. Дома в деревне такие же как у жителей, только меньше. Еще можно найти старца Гриблика. У него можно выторговать множество полезных вещей и его трость.С его помощью можно сделать ударную волну, чтобы отталкивать игроков.
@myxomop_rup Жыл бұрын
мы ещё в еловом лесу обитаем! (иногда) старец кстати живёт в корнях деревьев, а с обычных поселенцев деревушки может выпасть ингредиент для ...
@TiMa76692 жыл бұрын
Идея для нового моба Мидас.спавнится в новой структуре- зАмок.выглядит мидас как человек полностью из золота но лицо у него видно. У мидаса есть своя механика.если мидас ударит игрока то он станет золотым на несколько секунд но если он убьёт вас то на месте вашей смерти появится золотая статуя вас. У мидаса среднее количество Хп.
@MrDark44442 жыл бұрын
Идея для моба "Тряпичный голем" Выглядит как обычный голем но состоящий из разных лоскутов ткани и вместо глаз пуговицы. Он слабее обычного голема но строится легче: Как обычный голем но вместо железа шерсть и тыква, после нужно нажать на постройку особым предметом, иглой и она пропадёт у вас из рук, и тогда он оживёт, на месте появления поставится игла. Тряпичный голем не может уходить дальше 15 блоков от этой иглы но мы можете переставлять её
@daypixel7943 Жыл бұрын
Звучит клёво. Можно кучу таких заспавнить и использовать для защиты. К тому же ингредиенты недорогие, и было бы клево если бы их также можно было зашивать нитями.
@MrDark4444 Жыл бұрын
@@daypixel7943 с нитями хорошая идея
@Goodman_Studio2 жыл бұрын
ИДЯ ДЛЯ НОВОГО МОБА "РЫЦАРЬ":РЫЦАРЬ СПАУНИЦА В НОВОМ ДАНЖЕ "РЫЦЕРСКИЙ ЛАГЕРЬ", РЫЦАРЬ ИМЕЕТ 10 СЕРДЕЧЕК И НА НОСИТ 4 УРОНА(ОН В ЖЕЛЕЗНОЙ БРОНЕ), В ДАНЖЕ ТАКЖЕ ВСТРЕЧАЮТСЯ "ЛУЧЬНИКИ" У НИХ ОБЫЧЬНЫЙ ЛУК И СТРЕЛЫ, С ЗАДИ У НИХ СУМКА ДЛЯ СТРЕЛ ОНА МОЖЕТ ВЫПОСТЬ С ШАНСОМ 6%, ТАКЖЕ НОВАЯ БРОНЯ БРОНЯ ЛУЧЬНЕКОВ ОНА ЗЕЛЁНОГО ЦВЕТА И ДАЁТ 4 ЕДЕНИЦЫ, НА НОСИТ 3 УРОНА, ИМЕЕТ 10 СЕРДЕЧЕК(ТАКЖЕ ЕСТЬ АРБОЛЕЧЬНИКИ) ,"ТЁМНЫЙ РЫЦАРЬ" НОВЫЙ МИНИ БОСС БРОНЯ ЭТОГО БОССА ИЗ НЕЗЕРИТА НАНОСИТ 7 УРОНОВ, МОЖЕТ СОЗДАТЬ ОБЫЧЬНЫЙ РЫЦЕРЕЙ ИМЕЕТ 29 СЕРДЕЧЕК, ЗОЛОТОЙ РЫЦАРЬ ИМЕЕТ БОЛЕЕ УКРЕПЛЁНУЮ ЗОЛОТУЮ БРОНЮ И МЕЧЬ ИМЕЕТ 17 СЕРДЕЧЕК, НА НОСИТ 5 УРОНА,ВСАДНИКИ ОБЫЧЬНЫЕ РЫЦАРИ И ЛУЧЬНИКИ НА ЛОШЕДЯХ.В ДАНЖЕ ВЫ НАЙДЁТЕ ЗОЛОТО, 5-8 АЛМАЗОВ И КОРОНУ КОТОРУЮ ЕСЛИ ОДЕТЬ ТО ВСЁ РЫЦАРИ КРОМЕ ТЁМНОГО БУДУТ ВАМ СЛУЖИТЬ.
@RELpop Жыл бұрын
Новый босс: Снежный волк Обитает в густых снежных лесах Появляется из кучки снега, но вместе с его появлением появляется густой туман Бегает быстрее игрока и может отслеживать игрока по нюху Так-же этот волк может призывать обычных волков своим воем На второй стадии волк будет везде видеть игрока и станет быстрее бегать и выше прыгать
@tweek22882 жыл бұрын
Идея для моба:угрюмый картофель-есть малюсенький шанс его спавна при выращивании картофеля.он просто идёт вперёд и атакует все на своем пути.несмотря на маленький рост он бьёт не хуже голема.когда он поймет что рядом опасность,сразу же закопается под землю,и будут видны только вершки.в это время он не уязвим,и вылезет только если опасность миновало.его можно выкопать,но он закопается снова.в воде он очень даже уязвим,не получает урон от падения.дроп: картофель,ядовитый картофель
@trajereted2647 Жыл бұрын
Бессмысленно, картофель никто не выращивает, добавлять моба нет смысла
@trajereted2647 Жыл бұрын
@user-xr7wg1bh3q и зачем, как еда бесполезный, с жителями можно морковкой и пшеницей торговать
@--HR--2 жыл бұрын
Добавьте медуз Пассивные существа Двух видов и разного цвета Большой и маленький Жалять когда к ним подходят , не жалит мелких рыб или игрока с водолазным костюмом Маленький жалит сильнее чем большой , и при 10% шансом может наложить эффект , в котором может убить через 2 игровых дней минуты если не сделать антидот А большой тоже жалит но не всегда В суще они умрут из-за щасушения и испарятся С них выпадает голова медузы из которого можно сделать зелью подводного дыхания уровня 3 и 4 ---------------------------------------------------------- Антидот: Можно изготовить с помощью зелья восстановления здоровья и регенерации ______________________________________________ Водолазный костюм : Имеет два варианта Лёгкий и тяжёлый Крафтится : Из каучукового резины (лёгкий) Из плотного каучукового резины , шерсти и золота (тяжёлый) Шлем изготавливается из золота и стекла Лёгкий защищает он от медуз и рыб фугу , а тяжёлый защищает и от переохлаждения в воде в холодных биомах ______________________________________________ Каучук: Можно найти в джунглях в специальных каучуковых деревьях Для это нужно очистить кору дерева и под ним поставить воронку , а в воронку пустое ведро , один блок каучукового дерева даст одну ведра каучука , после чего высыхает , и из него можно сделать разных блоков Но если сделать блок доски из не высохшего каучукового дерева , то оно получится твёрже но горит быстрее ______________________________________________ Резина из каучука : Крафтится путем сушения каучука в печи : Для этого нужно вставить в печку ведро каучука , а после высыхания получится плотный каучуковый резина Если вставить плотного резины из каучука в крафтный стол , то получится 4 обычных резины из каучука.
@МаратСафин-с8к2 жыл бұрын
НАКОНЕЦ ТЫ ВЕРНУЛСЯ!
@ТАТАРИН-п8ц2 жыл бұрын
ДА!
@ТАТАРИН-к6л2 жыл бұрын
@@ТАТАРИН-п8ц УРА!!!
@плутон-я7ц2 жыл бұрын
@@ТАТАРИН-к6л СОГЛ!
@ТВОЙОТЧИМ-ш2и2 жыл бұрын
УРА!!!
@Legatus_Pipinus2 жыл бұрын
А ДАВАЙТЕ НЕ ПИСАТЬ КАПСОМ
@R-ORIG2 жыл бұрын
Идея для нового моба: вайбер- он бы вызывал грозу если пойдет сама гроза, которая тоже бьет в него но не наносит урон, а сам он нейтральный, так же он бы снимал любое зачарование с случайного предмета но всего один раз и только если ударит. Атака: удар электро рукой, обычный удар, сильный удар, удар молнией из глаз и минатие медной руды из подземли Особености: блок электро щитом, приручение ударом зачарованым мечем на гром, который выподал бы из его молний, так же бы оно бы при ударе случайным образом спавнило молнию который бьет противника, при приручением он бы ходил за тобой, иногда ставил щит во время битвы, и так же бил электро рукой противника Урон: обычный удар- 3 сердца, сильный удар- 6 урона, удар электро рукой- 9.5 сердец, молния- 12.5 урона Медная руда: 4 сердца Внешний вид: черный негодник с желтыми глащами который появляется в грозу, от настроения меняются глаза Жизни: жизни 30.5 НР Главная фишка, если кинет блок меди в мирного моба то он станет напуган, даже нежить, (это только если он приручен, и с маленьким шансом в 4.21%) Лут: с шансом 12% электро рука С шансом 99.9% черная или серая шерсть С шансом 47% кирка с эфектом растяжение (кирка копала бы дальше на 5 блоков в перед) С шансом 2.4% его глаз из которого можно скравтить книгу на зачарование гром (что делает гром, читайте выше) С шансом 0.5% блок бедрока с как динамит С шансом 0000000000000000000000000000000000.1174939% выпадает его мега булава которая наносит 999 урона, но не выдается при командах, также ломает область 30х30 блоков, подкидывает вверх, наносит все плохие эфекты, поджигает, взрывает и ломает все вещи которые можно сломать в майнкрафте у противника, (если они у него есть)
@Gandon228212 жыл бұрын
Ты очень классный! Создавать такие классные вещи это нечто . Продолжай в том же духе
@R-ORIG2 жыл бұрын
Ну если вайбер сложно то тогда давай шахмату: шамат нейтральный моб который наносит 4 сердечка при атаке а его НР 20.5, и спавница в новом биоме, последния доска (он был бы в пещерах с шансом 29.9%) этот биом как шахматная черно-красная доска с кварцевыми блоками на краю, на них стоят шашки (шахматы) белого цвета, которых если ударить он станет огренсивным и будет бить игрока с тем уроном который я уже называл выше, а так стоит на месте и спит, он нужен для приманки нежити, но на него будет отвлекатся нежить только если- он находится с вами рядом 15 мин. Или же он приручен, он приручается обычным блоком кварца или же белой шерстью.
@Inter_or2 жыл бұрын
Скилл, я всë ещë жду, когда ты реализуешь мою идею с подводными червями, которую я тебе предлагал на стриме хрен-как-давно, за которую я тебе три раза нормально задонатил, и за которую относительно много людей проголосовало!...
@zipfox6412 Жыл бұрын
Идея для моба (Пышный Багомол (обитает в пышных пещерах, чёрного цвета, 2 глаза красные, покрыт мхом что бы москироватся в пышных пещерах атакует 2 клешнями нанося 2 урона. Ещё анимация когбудто бы он чистит свои усики и лапы ещё он ест летучих мышей,пауков, боится пышнозавра и старается прятаться от него. Так же враждебен к игрокам. Жизней к него 34хп. Начиная охоту он прячется и ждёт пока кто нибудь не пройдёт рядом и если игрок пройдёт мимо он малнейносно начнёт атоковать вас нанося вам урон так же он начнёт избегать вас когда у него будет 10 хп востонавливая при этом 1 хп 15 секунд. (Дальше если моего моба выберут то у пышнозавра появятся враги и соснди.
@enotovartist2 жыл бұрын
Мне очень нравится стиль ваших модификаций. Он выглядит достаточно по майнкрафторски но при этом не плоско
@ЯрославГусев-в7ц10 ай бұрын
Идея для моба: лжедрев, он похож на сухое дерево и когда игрок ничего не подазревает лжедрев наподает и если его ударить по затылку то с шансом 23 процента выпадет талисман лжедрева с его получением он перестанет вас атакавать и станет вас защищать при его убийстве из него выподает дерево и мясо . Залайкайте чтобы заметил!
@АликАлик-о4ь2 жыл бұрын
Идеи для нового моба: Это подводный житель. Он синего цвета и у него белые глаза. Это окраска помогает ему сливаться с морскими глубинами. Подводные жители обитают в небольших общинах на дне моря. Они живут в мраморных домах. Они любят торговаться как и обычные жители. Только они принимают морские барахолки которые вам может принести пингвин за это они вам дадут ценный лут. Если ты ударишь этого жителя глаза его поменяются на красный цвет и он захочет вам отомстить. Он призовёт небольшую группу акул в это место. Этот житель может находиться небольшое время на суше потом ему будет наноситься урон.
@Bori_lor2 жыл бұрын
Твоя идея мне понравилась
@Sir_Jouji_Wanizuka2 жыл бұрын
Не тырь мои идеи, плз. Я под роликом про крокодила у СкиллСан описал рыболюдей.
@Виктуруару-сЛевьебержной2 жыл бұрын
Житель дэйви джонс какой то
@kapustness2 жыл бұрын
Идея для нового моба: обезьяна, выглядит как моб с туловищем размера чуть меньше стива и с тонкими руками и ногами, обезьяна имеет пояс с украденными вещами или какие нибудь украденные шляпы, штаны и т.д. Обезьяны могут отбирать вещи у игроков, но игроки могут просто отбиться от них. Спавнятся в джунглях, урон небольшой, отталкивает на 2, 3 блока. Обезьяну можно отвлечь бананами. В данжах (которые в джунглях) можно добавить огромных жирных обезьян боссов, которые наносят урон 3 сердечка и откидывает на 5-7 блоков, я наверное нарисую концепт арт и скину тебе куда нибудь
@eamark19832 жыл бұрын
5:13 Император гордится тобой.
@bot228_play9 ай бұрын
ЗА ИМПЕРАТОРА
@fan_lololowki412 жыл бұрын
Skill Sun добавь такого моба который называется лиановое чудовище Характеристики:20 сердечек 5 урона Особенности:может сливаться с лианами в джунглях из за чего практически невидим, если игрок находится рядом с лиановым чудовищем то лианы по которым он будет лазать будут его замедлять Атаки:пускает свои лианы под землю тем самым захватывая игрока из за чего он не может выбраться или убежать Дроп:лиановая хватка-работает как крюк кошка но при использовании в джунглях перезаряжается быстрее Кулдаун: другой биом:30 секунд Джунгли:15 секунд Имеет прочность 200 И также с этого моба может выпасть от 5 до 13 лиан Пожалуйста Skill Sun заметь
@SergEnd6662 жыл бұрын
Добавь пожалуйста эндер сирену Этот моб будет появляться на специальных маленьких островах в крае ,они заманивают своим голосом игроков и жителей и потом... СКИДЫВАЮТ В ПУСТОТУ, а если не получится то будут эндер-голосом взорвать жертву,выпадает эндер глас(голос) или слеза Выбери краткое сам
@DSoDp2 жыл бұрын
Идея для нового моба: Вендиго - выглядит как гуманоид человека с шерстью и черепом оленя. Довольно высокий моб (немного выше чем игрок). Обычно спавнится в тундре. Атаки: чаще всего бьёт своими руками, может вызывать корни деревьев, которые будут обхватывать игрока и сдавливать (выбраться можно из них, с помощью ножниц), иногда может становиться невидимым, но можно ориентироваться по глазам, они светятся алым цветом. Лут: когда убиваешь Вендиго с него выпадает: "голова Вендиго" - действует как трофей, можно повесить на стену; "амулет леса" - может вызывать корни (сносят 9 хп); "саженец ели". Ну вроде бы всё. Если можешь сделай пожалуйста 🙏☺️. Заранее спасибо.
@elektro500012 жыл бұрын
А как предложить свою идею
@operatorinmask4066 Жыл бұрын
Моя старая идея: Коралловый голем/страж Представляет собой кашалота что сравнится только в коралловом биоме,внешне похож на кашалота,но с очень большой по сравнению с остальным телом головой,а также он сделан из замшелого чёрнокамня,а также на его голове растут кораллы. Механника: Обычно он неитрален к игроку,но если вы попытаетесь сломать коралл в биоме где он находится и в радиусе его зрения,то он будет охотиться на вас,его атаки головой наносят огромный урон(практически ваншот если вы без брони) а также сильно, СИЛЬНО отбрасывают вас,и на 10 секунд накладывают слабость.
@Свиноза2 жыл бұрын
Идея для нового моба - енот это небольшой зверëк ,обитающий во всех обычных лесах. Его отличительная способность, это то, что он может воровать сундуки и бочки если в этот момент его ударить то предмет в его руках сломается, а всë содержимое вывалится на землю а сам енот убежит
@trajereted2647 Жыл бұрын
Украденная идея из другого мода
@Свиноза Жыл бұрын
Это идея с канала скилс но он там прям из сундуков вещи доставал
@Gl_oRY Жыл бұрын
Только посмотрев этот ролик, я уже влюбился в твое творчество и прочее. Ты мне очень понравился твоим старанием над всем, над монтажом и тд. Ты, для меня, в топ 1 рейтинге блогеров по майнкрафту !
@legonid2 жыл бұрын
Это очень круто! Ждём бобров!
@Er0n_ch1k Жыл бұрын
Первая идея!!! (Прошу заметь!!!) Доисторический колос - это один из самых мощных и опасных мобов, встречается он в пустыне в своём данже. Гигантская пирамида которую можно найти только с помощью верхушки торчащей из песка, в пирамиде всего 4 этажа. Первый самый высокий этаж хранит в себе лут (Сëдла, гнелую плоть, паутину) Второй этаж лут покруче (Золото, железо, золотые яблоки) Третий этаж (алмазы, железо, песчанник) Четвëртый лута тут и нет за-то есть доисторический колос он примерно в два раза слабее Вардена из него выпадает его голова песчаник и 5 очков опыта Ps (в данже есть блоки с изображением колоса. С помощью них можно сделать статую и поставить голову колоса и появится новый не потресканный а значит ещë более сильный голем. Лут не изменный.) Прочитай пж!!!
@Chic_sus2 жыл бұрын
Только начал смотреть и уже знаю что будет интересно)
@ВаняКрылов-л6яАй бұрын
Идея для моба :мухоловка она спавнится в заросших биомах по типу:Болото, пышные пещеры и др. У них есть 3 способности 1) если у мухоловки Очень мало хп с 39% она либо :станет больше либо сможет призвать много разных хищных растений. Вместе с мухоловкой добавят броню для мухоловки и пластик с помощью пластика и других материалов можно сделать броню для мухоловки и оружие. Оружия 1) мини мечи из разных материалов 2) маленькое огнестрельное оружие по типу пистолетов. Есть другие варианты растений непентес, росянка улучшенные кактусы и др. Кому нравится пишите ответы
@mam0ntN_2 жыл бұрын
Смотрю тебя с самого первого ролика,и поражаюсь какой же ты клёвый. Хотелось бы сказать пару слов про мобов которые есть в этом видео. 1 моб довольно таки хорош но ты переборщил с его функциями. Он слишком дезбалансный. Второй моб вроде акула, тоже напичкана как и 1. 3 моб (скала) вообще полная ..... Не добавляй его пж.
@oggi22881 Жыл бұрын
Идея для моба: Санта Муэрте мексиканская богиня смерти. Появляется в пустыном биоме и её появление сопровождает поляна из хризантемов(да прямо на песке). Если кто-то наступит на цветы то она тут же ввлезет из земли и начнет бой. Муэрте выглядит как женский скелет, одетый в рваный мексиканский наряд и шляпу а так же она вся обьята пламенем. Атакует как Гаст фаерболлами или огненными кулаками. Если вы начнёте от неё убегать то она пойдет за вами под землёй(её местоположение все так же предвещают цветы),но пустыню она покинуть не может. В случае если от её атак умрет какой-нибудь моб то он превратиться в духа и будет таранить игрока. При победе над ней вы получите хризантемы, кости, фаерболлы а так же с некоторым шансом её шляпу с которой на вас не будут нападать другие богини смерти,а так эе другие скелеты. С ней можно не сражаться просто киньте на её поляну с цветами три куска любой еды и вы её задобрите, если конечно вы не будете трогать цветы Санты Мухрты.
@-Nurike-2 жыл бұрын
То чувство когда ютубер делает моды которые лучше чем обновления Mojang.
@кирилл3к-ц1и Жыл бұрын
Идея для нового босса: король моря, представляет из себя утопленника носящего золотую корону вместо кристалла в этой Короне будет сердце моря также он носит Чёрный плащ, его оружие- это большой золотой трезубец на концах трезубца находится маленькие шипы. Атаки этого босса. У него у этого босса много разнообразных Атак первая самая банальная атака он призывает много утопленников, вторая атака он берёт свой трезубец замахивается и кидает этот игрока трезубец будет какое-то время следовать за игроком и потом вернётся к нему обратно, когда получит достаточное количество урона он будет использовать все те же атаки Но к этому добавится ещё новое , атака три он берёт себе трезубец замахивается и выстреливает в игрока большим Торнадо который если догонит игрока он будет крутиться в этом смерче 3 секунды, атака четыре босса последняя фаза он очень сильно разозлён и у него есть одна но очень сильная атака из его трезубца вырывается огромный огромные водяной лазер который преследует игрока Он очень быстрый против этого может работать щит он может отражать атаки и хорошо дамажить подводного короля после победы над боссом мы получаем две фичи корона море и золотой трезубец, золотой трезубец подаёт баф при одевании его 1 минуту ты можешь спокойно дышать под водой плюс каждые полторы минуты можно выстреливать вихрем под водой, корона корона будет давать эффект не касаемо стены на 5 минут все подводные существа которые есть в Майнкрафте не будут трогать тебя это очень полезная вещь для того чтобы проникать в даже и забирать полезные ресурсы но с этой штукой есть один минус эта штука абсолютно не работает на древних стражей на утопленников и на обычных стражей она работает но на древних стражей нет . Лучше с короной не попадаться древнему стражу потому что Страж очень разозлиться то что ты имеешь корону и начнёт гораздо усерднее и быстрее бить тебя отравлять и прочее. А я знаю то что этого босса будет достаточно тяжело добавить в игру Ну всё равно хотя бы просто Почитай мой коментик Мне будет очень приятно
@user-pustish242 жыл бұрын
Новый бредовый моб: ТыКВАвар (Тыква+ква+вар) Внешность: выглядит как белая лягушка в старинных одеяниях, у которой вместо головы тыква, из которой идёт синее пламя. Появляется: новые болота, У большого котла из майна данжеонс, там под ветками деревьев он варит своё бухло. История: однажды Джэк-Тыква решил пойти на соревнование самых лучших пивоваров. Он так был горд собой, что своим хвастовством выбесил всех окружающих его участников. В итоге его нафиг обезглавили и выбросили в болото, что бы он там потонул, но его оторванная башка удачно приземлились на белую лягушку и проросла в неё. Так и зародился Джэк ТыКВАвар. Особенность: он способен забабахать вам мощное пойло, его мощность зависит от того, сколько вы ему сбросили ингредиентов (крафты зелей+особых супов, разом) То есть если ему скинуть грибы и особый ингредиент для чудо-супа, а потом скинуть ингредиенты для зелий то итоговое пойло будет иметь эффекты и супа и зелий, эфекты супа будут продлены также как и у зелий, если игрок даст ТыКВАвару незерский нарост. Проблема не только в том, что в пиве всегда будет эффект тошноты, но и в том, что Джек очень высоко ценит свои услуги (бывает, что цена даже по 780 кусков железа доходит). Стоимость его бухла зависит от количества положительных эффектов, времени их действия и от их уровня. Минимальная цена пойла 7 кусочков железа и один золотой самородок... валюта измеряется следующим образом: золотойСамородок-5 кусков железа железныйСлиток-9 кусков железа Золотой слиток-45 кусков железа Изумруд-70 кусков железа Алмаз- 98 кусков железа. Сила костра: чем больше огонь, чем быстрее готовится пойло Джека. Его костёр потребляет все те-же предметы для розжига, что и обычная печь, но Драконье дыхание работает, как 1,5 силы нагревания у лавы. (да, его можно использовать как топливо, ведь мечтательное бухло было бы слишком O.P) Дополнительно: его бухло можно выпить только, если у вас есть рог козла (вместо бутылька) Антураж: круг в виде изогнутых деревьев, рядом маленькая палатка с бочками, почти пустыми, в которых когдато было много всяких ингредиентов.У жуткого котла стоит странная лягушка, которая своей ложкой варит пивко. Из костра, как и из котла сочится странный фиолетовый и голубой дым. Анимации: (Не в правильном порядке) ТыКВАвар перемешиваем своей ложкой ваше пивко, ТыКВАвар смеётся, хихикает, поквакивает словно какой-то злодей из детского мультика, Лягушка просит взнос поманивая своей лапкой. Лягушка вытаскивает свой черпак из котла и пристально смотрит вам в душу.Лягушка чистит свой пустой котёл, у неё нет пламени в глазах, она разочарована нехваткой посетителей. Дополнительно: джеку нет до вас дела, можете забирать все его ингредиенты, он слишком занят пивом. Цвет дыма и костра будет меняться в зависимости от брошенных туда ингредиентов. (п. с надеюсь этот громадный комент с моим мобом хоть кто-то увидит и поставит лайк)
@TheMrKMen Жыл бұрын
Акулы - топовая тема кста. Но мне ещё кажется, что они должны быть зомбями. Просто перерисовать текстуру немного в зелёный цвет и будет вообще идеально. И в отличие от сухопутных зомби. Эти могут дышать и под водой и на суше, но на суше независимо от освещённости загораются. А ещё с отсылкой на фильм шаркнадо. Акулы могли бы создавать торнадо, вращаясь друг вокруг друга, и размножаться при помощи торнадо. Выбегая на сушу и разбрасываясь своими копиями, пока торнадо не успокоится и не распадётся на ещё какое-то количество акул.
@buyukdag-ei7xj2 жыл бұрын
Я так кайфую от этих моделек мобов
@вдзщв89 Жыл бұрын
Идея для нового моба: олень. У оленя будет 13 сердец здоровья. Он будет быстро передвигаться по снегу, а если встретит на пути монстра, то убьет его своими рогами. Его можно приручить 1 снопом сена. С него будет падать его шкура ,она будет очень теплой, и с небольшим шансом может выпасть его голова, ее можно повесить перед дверь в дом, и она будет отпугивать мобов, еще ее можно надеть на голову. Олень будет встречаться в тайге и в заснеженной тайге. Олень обычно будет враждебным и если увидит игрока, то нападет на него. Но если рядом с оленем поставить сено, то он подойдет и съест его, и перестанет быть враждебным. В таёжных деревнях иногда будут встречаться загоны с оленями.
@jad-x75462 жыл бұрын
Идея для зелья "Зелье Мягкотелости" Увиличивает урон по объекту с этим эффектом
@mrarbuzic42182 жыл бұрын
Предлагаю добавить нового моба - раститель, выглядит как колба с ножками, его можно скрафтить и закинуть в него костную муку на shift + пкм, можно что-бы он следовал за игроком или посадить его, и он будет ускорять очень сильно рост урожая, за одну муку сможет сразу 3 урожая вырастить, так-что это в 3 раза выгодней чем просто мука, + действует по области радиусом в 15 блоков
@miyutra2 жыл бұрын
Поздравляю тебя с первой большой рекламой! Ролик бомбический, мне больше всего понравились акулки! Тебе до миллиона рукой подать
@juliastepanova2484 Жыл бұрын
Skillsun, здравствуй. Ты очень хороший ютубер по майнкрафту, разнообразишь игру. Вот моя идея по добавлению новых мобов. Эти мобы обитают в маленьких пещерах, их логово можно найти при помощью карты которую можно найти в заброшаных пещерах. Когда найдено их логово(понять можно по еловой двери) зайдя в дверь, мы увидим маленьких пещерных шахтеров, которые при виде игрока разбегаются и прячутся в разные стороны. Задобрить их можно рудой(железной или золотой) тогда они подойдут к игроку и попросят его им отдать её. Когда он их задобрил они могут помочь игроку в поисках полезных ресурсов. Но если игрок ударит одного гнома то все сразу нападут на него. Если игроку удалось победить всех гномов, он может собрать все предметы которые находятся в их логове.Так же с гномов может выпасть их железная зачарованая кирка а так же их каску с фонарем, которую можно использовать вместо факелов, но с использованием фонаря, он со временем может погаснуть и придется опять ходить с факелами. Надеюсь этот моб дополнит твой мод.
@Larg-db7mt2 жыл бұрын
Респект за скалу. И модельки и анимации супер
@sergeyeremin90292 жыл бұрын
Идея для моба: Химера-минибосс с головой льва и козы, тело тоже льва и козы с хвостом виде змеи. Атакует огненным дыханием в длину 4-7 блоков, здоровья у Химеры 25 сердец. Спавнится в своей берлоге которая находится в песчаной горе в пустыне, а также вовремя песчаной бури. С неё падает новый полезный лут-Голова Химеры её можно надеть на голову, все мирные и нейтральные мобы будут замерать на 5 секунд если увидят вас в голове Химеры, также всё ваше оружие будет поджигать врагов. Ещё с Химеры падает кожа Химеры из неё можно сделать броню Химеры. Если аккуратно бодойти к маленькой Химере в броне с любым мясом то с шансом 50% она приручится. Надеюсь вам понравилась моя идея мне 10 лет.
@dany_bulichev Жыл бұрын
эммм. . . повязка на левом глазу, но тень на правом 4:04 автор -_-
@rias26192 жыл бұрын
Крампус- прикольная идея, но только для ада. В противном случае, он зачпокает. Двейн Скала- лучшее, что случалось с модами для майнкрафт, он шикарен во всем. Акулы- точно нет. Морской биом банально снова будет всеми забыт, тк по нему путешествуют только на старте развития, а акулы (в том виде, в котором их представил автор) члЭн в задницу вставят Ласт моб просто прикольный
@-WolfMix-2 жыл бұрын
Спасибо что добавил акул!
@lordareon48722 жыл бұрын
Это лишь голосование вроде бы
@NoName-_0 Жыл бұрын
идея для моба торговца *темно-гор*-появляется в горах, под горами и возле гор, выглядит как тёмный житель (чуть побольше маленького жителя), он очень любит уголь по этому при нём нельзя добывать и брать в руки уголь и ещё что-бы с ним торговаться ты должен посветить факелом (а то-есть поставить возле него), боится криперов, продает руду(железо,золото,кристалы) за изумруды+уголь или просто уголь, шанс встретить чуть побольше летучей мыши,издаёт звук (шаги, тихий смех, хмм жителя, тихий рык и болтание сам с собой), из него падает уголь, угольный кусочек и мясо, из кусочков угля можно создать броню и оружие, если ударь становится быстрым но очень слабый, может появится с киркой в руке, ну пока-что все, ещё хочу что-бы все подписались и поставили лайк SkillSun!!!
@ProstoFanat.2 жыл бұрын
Идея для моба в мод. Ночной страж. Он состоит из чёрной непонятной субстанции. С виду он похож на птеродактеля но только в два раза больше и сильнее. Его глаза зелёные и светятся в темноте. Также он может летать но только ночью. Он ворует у жителей еду, животных и самих жителей. Та кже они стайные и на охоту выходят только по 5 особей. Чтобы нвйти их логово нужно проследить за ними ночью но быть осторожным. Они приведут тебя к высокой горе где их пещера. Но добраться будет сложновато. В пещере у них будет гнездо где пр стенам лежат их яйца. Яйцо-чёрное с светящеемися пятнами. Лучше приходить крим днём когда они все спят. В конце пещеры можно увидеть огромное гнездо где спит их вожак. Если вы будете шуметь или нападёт на него то он проснётся. Он издаст грозный рык и из дыр полетят ночные стражи поменьше. Их можно убить с помощью лука или зелья исцеления так как они евляются нежетями когда вы отразите атаку приспешников то глава начнёт сам нападать. Он будет плевать вас чёрной жидкостью которая даст эфект исушение но атаку можно отрозить щитом. Также он может Быстрым рывком напрыгивать на вас и обратно возвращаться в гнездо. Также он может навести на вас эффект ослепление с помощью того же плевка. Он не будет вас подпускать к гнезду. Но чтобы его вывести из гнезда нужно пройти круг и найти самое большое яйцо и попробовать сломать его. Тогда он разозлица и вылетит из гнезда. Нужно вовремя отойти и когда он упадёт протянуть мечом ему голову. Яйцо можно забрать себе. А в гнезде можно найти суднудук с сокровищами, мяса и бутылку с смесью от них. Смесь можно смазать на стрелы, зделать зелье с способностями ослеплять или отправлять только эфетк будет в два раза мощьнее чем от обычных зельях а также можно найти палку в пещере и прицепить пузырёк к палке тогда можно будет стрелять этим ядом. Яйцо можно поставить в Тёмное место и через какое-то время оно вылупится. Вылупившейся ночной страж стразу примет вас за маму и будет следовать за вами. А когда подрастёт можно зделать специальное седло для него и летать на нём. Из обычных Стражей выпадает глаза и чешуя. Из глаз можно зделать очки ночного ведьнье а из чешуи броню которое поможет от жижы. А у бога же выпадает крыло из которого можно зделать усовершенственые элиты, голова которую можно зделать как украшение и маленький рожок из которого если подумал будет крик Ночного стража и тем самым можно призывать других ночных страже.
@NarGamez Жыл бұрын
0:13 когда сказал малолеткам что а4 говно
@Белчок2 ай бұрын
Ахахаххахахаххаха
@XEZYS637521 күн бұрын
ПХАХАХАХАХХААХА
@auf2892 жыл бұрын
Идея для нового моба скоро новый год и надо сделать "Санту"- У него своя ледяная крепость которую охраняют Эльфы. После того как дойдёте до самого босса, то у него будет посох который замораживает на расстояние 7 блоков. когда у него останется мало здоровье, он будет бросаться подарками, а из них будет выпадать рандомные вещи: зелье, ТНТ или злые мобы, которые будут вас убивать. Когда победите Санту, то откроется проход к саням с оленями, на которых можно будет летать. Только не забудьте их покормить, иначе они вас легнут. =)
@Huvik002 жыл бұрын
Сделай моба: большой хищный хамелеон Он ест всех мобов (кроме боссов и его любимая еда это ПАПУГА(попугай) Дроб : кожа хамелеона и клык.Из кожи можно скрафтить броню, которая помогает слиться с местностью. В крафте используется кожа хамелеона,а в шлеме используется кожа и 2 клыка. Ещё из клыка можно сделать кинжал из 1 клыка и 1 палки или из 1 бамбука(бамбуковый кинжал менее прочный чем обычный кинжал) Хамелеона можно встретить в джунглях и в пустыне (окрас меняется смотря где он находится) У хамелеона есть гнездо где можно найти яйцо хамелеона Если хочешь вырастить мини хамелеона надо поставить яйцо в жаркое или влажное место. Когда вылупится он будет таскать разные предметы как кошка. Когда он вырастет на нём можно прокатится ,но с начало надо надеть седло. На нём можно ходить по стенам как паук. И он может атаковать своим языком на расстояние в 4-6 блоков. Атаковать на кнопку пробел.Если долго держать язык полетит дальше. Если ему скормить слайма или сгусток слайма язык станет прилепляться к блокам. Этот эффект длится 4-6 минут (смотря сколько скормил сгустков) Спасибо за внимания🙂
@R-ORIG2 жыл бұрын
Ну если даже шахмат сложно то го барсук: это зверь плодится ягодами и дерном, сам как один блок, роет норы в 2 блока и тунели в них в 1 блок, он начинается широким длиным телом покрытое которое бурой или серой шерстью, и заканчивается узкой мордочкой уже покрытая белой шерсть и черными полосами по бокам, сам моб пасивный но может ударить в ответ с уроном в 2 сердца (он только иногда бьет в ответ) его польза, он ищет корешки и если он не приручен ест их сам, а если приручен то отдает вам они лечат 6 НР и востанавливают 3 голода но накладывают эфект тошноты на 30 сек (потому что они в земле, а она присохла), его НР 7.5, видет врожду с лисами которые отжимают у него нору, лут: его хвост он выпадает с шансом 75.9% из него можно скравтить шапку барсука которая делается так: хвост с краю и 4 блока серой шерсти с кучкой с другого края, шапка дает 1.5 защиты и не дает замерзнуть в рыхлем снегу, появляется в темном или редко в обычном лесу
@R-ORIG2 жыл бұрын
Так же к нему будет добавлена специальная структура, корешковое древо, он большое но все же его трудно найти, ведь оно спрятано возле их нор, а норы они прячут и оставляют только ямку, если ити по этим ямкам то можно найти то самое дерево, из него добываются корешки, дерево, блок корня (с шансом 12% ведь только с помощью корешков можно приручить барсука, а только через этот блок дается твое корешковое дерево) так же будет структура, поле боя, там будет редкие барсуки с рагатками, которые охраняют корешки, ягоды, и их запасы, они подобны пиглинам но отличия есть, если открыть сундук перед ними то они свистнут и вылезет три барсука которые будут бить вас, а сами редкие барсуки буду стрелять из рагатки, и наносить урон 5
@R-ORIG2 жыл бұрын
Зомби барсук: не преручить, бьет, быстрый, прыгучий но не пристает очень сильно, Бьет в 7 урона, появляется ночью, днем зарывается в землю, если раскопать пять блоков там где он полз то его можно найти, также таким образом не будет вас бить в норе и будут плодится в этой норе пока не сгниют, маленькие зомби барсуки... Наносят 8 урона, очень очень быстро бегаю, и 30 НР
@retro161052 жыл бұрын
Идея для моба: Название: Безумец Идея: Моб будет спавниться в заброшенных деревнях и являться более сильной версией зомби жителя, он имеет рост в 3 блока и бегает как маленький зомби, его глаза черные и с них льет черная жижа а каждое его движение сопровождается его нечеловеческим криком, его рот будет сильно расширяться и иметь много желтых покрытых кровью зубов, так же есть шанс что попадется безумец без руки, или даже без обеих, но это уже очень редкое явление, на нем будет порванная одежда, у меня будет хп как у обычного голема а урон как 2 удара незеритового меча сразу и отравление наносящее небольшой урон, он будет хорошо плавать, но только с обеими руками, с одной он будет плавать плохо, а без них рук будет стараться не лезть в воду, он не будет бояться света и будет хорошо чувствовать себя во всех биомах как обычно, он будет убивать всех мобов кроме зомби, но он до жути боится огня, и если у вас есть зажигалка, то вы без проблем его прогоните
@trex045 Жыл бұрын
Создай потерянного пирата с которого падает лодка при его поражение,а сам он будет воровать сундуки.хп-18 урон-2,он будет похож на разбойника но скорость как у паука и будет атаковать если у игрока нет брони и будет убегать от големов
@Anddaypetrov Жыл бұрын
Идея для моба Кофевар Хп:20 Не враждебный Хоть он и выглядит как кадавр он не представляет опасности игроку если его ударить то он просто уйдет от игрока так же если ему дать 4 какао боб и деревянную кружку Крафт кружки по бокам по 3 доски и снизу 1 добавить недостающую доску так вот если ему их дать то через 2 секунды смешивания с друг другом перетерая их руками он скинет игроку кружку с кофе кофе дает скорость на 1 на 1 мин прыгучесть 1 на 1 мин он встречается в джунглях так же у него есть домик маленький домик 5 на 5 из джунглевых досок а у него дома есть коричневая кровать стол с зелье варкой и кофемашиной она не крафтится и его дом найти довольно сложно так как он очень редкий в кофемашине меню как у зельеварки но в слот порошка ложатся 4 какао боб а в слот для ингредиента ложется кружка с водой да в этот раз с водой чтобы набрать туда воду нужно просто кликнуть по воде или в случии с котелком там убывает 1 слой воды а у кофемана не нужна вода потому что он носит бочку с водой у себя на спине поэтому он горбатый еще его атакуют враждебные мобы но против них у него есть оружие в виде метания в них с помощью кружки кипяток этими всплесками он наносит им 3 урона а так же из мобов выходит пар в течении 5 секунд а в течении этих 5 секунд они получают 0.5 урона ну на этом все надеюсь заметишь😁
@Pootis242 жыл бұрын
Идея для нового моба-король,будет жить в деревне не далеко от особняка разбойников,будет создовать набеги на особняк если сним подружиться благодоря торговле,после 3 прокаченных жителей на макс торговлю игрок сможет собирать армию из 5 жителей,и тоже атаковать особняк,если очистить весь особняк то будет достижение (Новый король) и наложиться эффект герой деревни
@ИльяСалыныч Жыл бұрын
Идея добавить Дьяволëнка очень даже хорошая! Как по мне он бы подошёл к стилистике ада, вместе с овцелюдьми из "примитивных мобов" Которые в этом моде выполняют роль обычных мирных жителей с которыми можно было бы торговаться
@trajereted2647 Жыл бұрын
Уже пиглины есть для торговли
@ИльяСалыныч Жыл бұрын
@@trajereted2647 на самом деле с ними особо не поторгуешься!..
@trajereted2647 Жыл бұрын
@@ИльяСалыныч если руки не кривые, то нормально всё получается
@helltimoon56062 жыл бұрын
идея для моба монстр глубины- чудовище спящее в расщелинах на глубине и ждущие заплутавших что бы сожрать, большое создание размером с дракона если не больше... встречается очень редко( возможно с такой же вероятностью как и появление всадников скелетов), обитает в океане, по виду чем то схож с левиафаном, на спине имеет плавник идущий по всей длине как грива темно синего цвета, тело темно синего цвета переходящего в голубой и фиолетовый по бокам по всей длине тела идут голубые круги светящиеся в темноте, жабры и глаза тоже светятся голубым, пасть усеена острыми зубами, это существо не всегда спит в ущелье иногда она выходит от туда и перемещается по дну в поисках нового места покоя и главное что бы какая то лодка не попалась ему на пути... если он будет проплывать под вашей лодкой то она просто сломается,после чего если вы приблизитесь слишком близко к монсту он начнет окружать вас создавая при этом кольцо ( в этот момент его можно бить) после чего он откроет пасть и попытается сожрать, если вы спуститесь сами к эго месту сна, там будут затонувшие корабли с сундуками, а посередине этого места будет лежать он, выпадает с него чешуя, зубы, сферы света( которые у него по бакам), карта его логова,и может иногда вещи прошлых его жерт, главный приз за убийство будут корабли и сундуки в его логове с ценными ресурсами, из чешуи можно сделать броню которая поможет передвигаться под водой, из зубов стрелы и кинжал
@parmisan31722 жыл бұрын
Идея для нового моба-рудный дракон, это дракон с массивными рогами, бывает типов всех руд и чем дороже руда тем сильнее дракон(существуют адские альтернативы) Драконы по умолчанию нейтральные и после их убийства выпадает их фрагменты которые можно переплавить на "драконьи слитки" из которых будет делаться новые предметы, 1 это рог призыва, его призыв зависит от типа поверженного дракона, углевые, медные, лазуритовые и железные -призывают 3 ящерицы которые сражаются за тебя и пропадут только после смерти, алмазные- призывают дружеского пышнозавра который исчезнет через 100 секунд и незертовый призывает шторм лавовых акул который будет на твоей стороне 160 секунд. Предмет шлем короля драконом, позволяет размножать драконов с помощью угля или кварца. И 3 предмет это Рудная дубина, позволяет наносить очень сильные атаки(10 урона) и призывает каждые 10 ударов случайного рудного дракона вплоть до алмазного. Места спавна-Верхний мир:горы, пещеры, глубокие пещеры, разломы и заброшенные шахты. нижний мир: Пустоши незера и базальтовые дельты, так же возле незеритовой руды когда начинаешь её ломать появляются 2 кварцовых дракона которые будут пытаться забрать весь добытый твой незерит, если у тебя он будет в быстрый слотах то они его съедят и исчезнут но вскоре появятся в незеритовой форме. Секретка: Если в таком порядке дать эти предметы угольному дракону то он станет драконом Гаргантюа: Зелье силы 2, 1 стак железной руды, стак переплавленого камня, 3 незер скрапа и последнее это яйцо пышнозавра, тогда дракон станет сильнее в несколько раз и увеличится на 4 блока в высоту, его не смогут атаковать монстры и на него можно будет разместить 10 сундуков, но для его управление нужно будет специальное седло и естественно корона драконов, седло делается из 2 алмазов 4 обсидиана и 3 кожи
@Kapitan_Maks Жыл бұрын
У меня есть идея, добавь нового босса: Пират, по размерам как голем, будут спавнеца на пиратском острове с 5 помощниками размером со скилета, (новый данж)также на острове будет много бочек с бутылками Рома и пиратскими треуголками, так же рядом будет стоять лодка с парусом (для 4 человек), в качестве оружия будет использовать саблю, когда его убиваешь с него падает его шляпа с пером с помощью которой можно призвать скилето- пиратов (от 1 до 3) , сабля у которой 8 урона и золотишко с другими драгоценностями, а ещё будет маленький шанс что на его острове заспавнеца его обезьяна, которую можно будет приручить(покормить бананом) когд убьёшь пирата
@hawwaw7732 жыл бұрын
Идея для моба. Ночной кошмар. Ночной кошмар будет с редким шансом спавниться ночью. Выглядит он как Стив, но полностью черный и с рогами. Ночной кошмар сам не атакует, но способен повышать спавн мобов и баффать их. Как только ночь заканчивается он умирает в не зависимости от того на свету он или нет
@ЗахарОлексюк-с5ь Жыл бұрын
Добавь снежного короля: в зимнем биоме можно встретить ледяной замок, он является мини боссом а также заколдованным дедом морозом . При победе он превратится в Деда мороза и подарит подарок в нем будут алмазы и железо
@gica31YouTube2 жыл бұрын
Идея для нового моба "Левиафан"-огромное создания которое похожа подводного динозавра с дленной шеи и длинным хвостом,а на кончике хвоста плавник как у акулы на спине 3 плавника.Левиафан будет обитать в лидином океане у левиафана большая голова в дленне 2 блока и высоту полтора блока а длинна самого существа 30 блока а ширина головы 1 блок а ширина туловища 4 блока с него будет дропаться чешуя левиафана из которой можно скрафтить броню которая на 2 единиц брони лучше чем незеритовой.И будет давать Эффект подводного дыхания и и будешь быстрее плавать,а из клыка левиафана можно будет сделать меч которая будет наносить 12 урона + будет 2 зачарований первое будет кровотечения которая будет накладывать эффект кровотечения которая наносит 1 урон в 20 миллисекунд другая это подводное усиления с помощью этой зачарований можно в воде наносить не 12 а 16 урона
@Life_is_wonderful3 Жыл бұрын
Идея: Новый функциональный блок - телевизор и камера, а также антенна. Телевизор будет показывать все что будет снимать камера. Отличная идея для серверов. Бомба - будет уничтожать большой неровный чанк, всю его поверхность, и земля будет заменяется на высженную землю, потому что взрыв динамита мне всегда не нравился из за того, что он взрывает радиус шара.
@Russian_tsar_guardian2 жыл бұрын
Как на счëт отдельного биома и мини босса? + отсылка на мифологию. Юдóн. - существо, чьë присутствие будет вызывать у игрока эффект «Тихий Ужас» который будет чуток замедлять игрока и накладывать эффект слепоты, но не полной, а слепоты, которая позволяет видеть на 7-8 блоков. Туман, так скажем. Само же существо-полубог обитает в огромном, хвойном лесе, деревья этого леса будут представлять из себя очень высокие сосны, чьи ветви закрывают своими кронами деревья, а ниже по бокам торчат острые голые ветви. Юдóн будет обитать в самой середине леса. А он, напомню, большой. Когда игрок дойдëт до середины, то он может заметить стоящий на палке через прекрасно белого цвета, но сломав этот предмет (а сломаться он сможет лишь ночью), игроку выпадет уже чëрный «сожжëнный» череп, рассудок игрока упадëт, на 5 секунд появится тошнота и описанная выше слепота. А рядом с ним на расстоянии 20-25 блоков появится сам Юдóн. Внешний вид Юдóна: Тело Юдóна напоминает костлявое, но ещë держащие на себе кожу тело оленя, более длинные лосиные ноги, небольшой хвост и огромным черепом оленя, у черепа длинные и ветвистые рога, в месте у черепе, где находится нос (при рассмотрении черепа у оленя на месте носа есть такая дырка) на игрока будут смотреть маленькие, но яркие белые глаза, а снизу (ближе ко рту у черепа) будут висеть две человеческие руки, которыми он может поймать игрока и кинуть его на 5 блоков. Атаки Юдóна: 1) Таран рогами (в случае когда у Юдона осталось меньше 1/5 здоровья) у игрока без брони будет отнимать 2.5 сердца 2) Удар копытами (пользуется этим чаще всего) у игрока без брони будет отниматься 0.5 сердца и он на 5 секунд не сможет двигаться и получит эффект иссушения (в нашем случае зомбирование). 3) Вопль (используется один раз, когда у него будет отнята половина здоровья) своим криком в сторону игрока он отнимет 4 сердца у игрока без брони. Сам Юдóн будет иметь ХП по размеру как половина ХП Вардена. При убийстве полу-бога он завопит и рассыпится в прах оставляя свой череп на земле, но один рог отломается и его можно будет использовать в крафте такого оружия как - Каса Юдóна. Каса Юдóна будет отнимать по 2.5 сердца и с вероятностью 25% превратит ударевшего игроком МОБА в зомбированого, который будет служить игроку пока Каса не сломается. Если ударит другого игрока, то игрок просто получит на 5 секунд эффект тошноты и эффект изсушения. Если заинтересует и захочется узнать подробности, то я с удовольствием расскажу.
@Maximum_Veronica2 жыл бұрын
Новий моб Маг+нове зеля Ім'я:??? Зеля:простуда Як скрафтить зеля?:зеля исущения+отравления Места обетания:асабняк І нова браня Ложим по центру незеритову браню а по бокам укріплений сланец Зашита:+75% Крон:+5% Зарания спасибі😉
@den37k1932 жыл бұрын
У меня есть идея! Homer (домовой. Это реально будет домовой)- он будет появлятся в заброшеных деревьях или если игрок не будет спать и заходить в свой построенный дом более чем 30 игровых дней, тоесть если ты заброшись дом, чтоб в нём мог появится ХОМЕР(домовой) нужно его обустроить, 2> сундука, 1>кровать, 2> печьки, 1>верстак, и т.д, и еще в нём нужно жить 5> дней. Он добрый но если его ударить то он будет быстро вас бить и если вы не приходите ломать дом. Из него выпадает ботинви HONERS которые ускоряют вас в 2 раз, скорость добычи и урон в 1.5 раз
@w1zardcr4fter2 жыл бұрын
Идея для моба: Скаут Это вид разбойников, который будет следить за игроком по всюду. Он быстрый, ловкий и носит с собой новый предмет - "Мультитул". В нём есть нож, как оружие, кирка, топорик и ножницы. Если убить скаута, то с него выпадет мультитул и парочка изумрудов. Могут заспавнится лагеря этих скаутов с палатками, костром и сундуками с ценными предметами. Само собой близко они вас не пустят и будут вас атаковать.
@daypixel7943 Жыл бұрын
Эта идея была у меня когда я еще думал что добавят в 1.17 Идея для моба: Сова (Часть один, часть два находится в ответах) Всего есть три вариации сов: бурая сова, серая сова и белая (снежная) сова. Бурые совы обитают в темно-дубовых лесах и реже в тайге, серые совы обитают в любых типах тайги, а белые - исключительно в снежной тайге. Появляются в мире исключительно по одной особи. Днём спят, зарывшись в листву или сидя в гнезде (если оно есть), ночью вылетают из гнезда и парят над небом, как fантомы, время от времени приземляясь на деревья (одна из сов будет высиживать гнездо, если не была убита). Если игрок подойдет слишком близко с спящей сове, у которой еще нет гнезда, то она улетит, позже зарывшись листву другого дерева. Активно ищут себе вторую половинку, и найдя её, могут начать гнездиться. При гнездовании должны соблюдаться определенные правила: - Гнездом должна быть весьма маленькая площадь (1x2 блока в высоту), снизу окруженная древесиной, по бокам - древесиной/листвой - Гнездо должно быть достаточно высоко от земли (минимум десять блоков), если совы гнездятся не на деревьях При соблюдении этих правил, сова, облюбовав такое место, при приземлении также будет рыться в листве, собирая ветки (ветки - особый предмет, доступный только сове, при сборе из листвы. Выглядит как палка с листиком) и позже принося на облюбованное место. Собрав 8 веток, сова создает там гнездо, закупорив вход сверху листвой, через которые сова будет пролезать к гнезду. Местом для гнезда также могут быть кроны деревьев (в основном относится к темным дубам); в таком случае сова заменит подходящий блок листвы на своё гнездо, пустые "бочки" для гнезда также будут появляться на стволах мега деревьев тайги и на верхушках обычных таёжных деревьев. В гнезде сова может отложить яйца, из которых позже вылупятся совята. Лисы и fантомы атакуют совиные яйца и совят: лисы - если могу достать до гнезда (они смогут пробраться сквозь листву), fантомы - если гнездо не закупорено листвой. Если игрок подойдет слишком близко к гнезду, то совы из этого гнезда начнут атаковать игрока налетами (снова как fантомы, к которым они, кстати, агрессивны), если игрок ударит сову - то все совы в округе нападут на игрока. Если же игрок убьет совёнка или разорит гнездо, в котором уже были яйца - то на игрока наложится эffект "Проклятье сов", при котором все совы буду постоянно атаковать игрока, пока эffект не истечет через 8 минут. От данного эffекта также можно избавиться с помощью молока, однако агрессивные совы не потеряют свою агрессию к игроку. При убийстве совы игроку выпадет немного опыта, и главное - лут, который состоит из 1-2 перьев, 1 курятины, с шансом в 1 к 3 с ним выпадет совиное перо в количестве от 1-2 штук, еще реже с шансом 1 к 10 - совиный хрусталик. Все особые совиные предметы будут участвовать в краfтах, перечисленных внизу второй части.
@daypixel7943 Жыл бұрын
Идея для моба: Сова (Часть 2) Совы охотятся на кроликов, могут изредка приземлиться на землю и достать оттуда червя (червь не выпадет при убийстве совы с ним), которого принесут в гнездо и покормят им своих совят. Самих сов приручить нельзя, как и размножать - они делают это естественным путем, однако совят приручить можно с помощью кролика или рыбы (крольчатина намного эffективнее в этом плане: совенок будет приручаться в два раза быстрее). Прирученные совята будут сидеть на плече у игрока, как попугаи, а когда вырастут - станут помогать игроку. Главная особенность приручения сов - это то, что с помощью совиной перчатки, которая делается всего из двух единиц кожи и двух совиных перьев, выросших прирученных совят можно будет запускать в небо и видеть то, что видят они. Режим "совиного наблюдения" прекратится при получении урона или если увести совенка дальше чем на 150 блоков от игрока; в таком случае совенок прилетит назад к нему. С выросших совят также можно регулярно "выдирать" перья с помощью ножниц: при стрижке выпадут 1-2 обычных перьев и 1 совиное перо, однако стоит отметить, что новые перья отрастают достаточно медленно. Остальные предметы, которых можно сделать из совиного лута, перечислены здесь: - Совиное оперение: Материал. Создается из 3-х совиных перьев. - Самодельное совиное гнездо: Декоративный предмет. Создается из двух единиц любой листвы (по бокам снизу) и трех совиных перьев (одно между листвой, два - над единицами листвы каждое) В него можно посадить прирученного совенка - взрослого или маленького. Нельзя использовать для размножения сов. - Совиные надкрылья: Улучшенная версия элитр. Создается из самих элитр (по середине), двух совиных оперений (по бокам), еще четырех совиных перьев (над и под опереньями) и двух мембран fантомов в оставшиеся два слота. Позволяет игроку парить дольше и имеет больший запас прочности. По-прежнему чинятся с помощью мембран. - Совиные очки: Неплохой предмет для выживания. Создается из двух совиных хрусталиков (по бокам), четырех медных слитков (над и под совиными хрусталиками) и еще одним слитком по середине. Дает игроку постоянный эffект ночного зрения. Еще одна особенность состоит в том, что его можно надеть поверх любого предмета брони экипируемого в слот головы (включая черепаший панцирь), позже их можно разъединить. Используется в создании таежной шапки. - Таежная шапка: Отличный предмет, если вы хотите по-настоящему слиться с тайгой. Создается из кожаного шлема (по середине), совиных очков (над шлемом), двух совиных оперений (по бокам шлема), двух совиных перьев (над опереньями), двух нитей (под опереньями) и лисьего хвоста (под шлемом). Лисий хвост выпадает с шансом 1 к 10 из лисы, как и совиные хрусталики. Данная шапка представляет вам сразу много возможностей: любую сову можно подозвать и покормить мясом кролика или рыбой, приручив на время, избегая долгий процесс приручения совенка; совы также не будут вас атаковать при приближении к их гнездам, однако данная шапка не защищает от проклятья сов. Лисы также перестанут вас бояться, если вы не будете их атаковать. На самой же шапке видны совиные уши, совиные очки (от которых также дается эffект ночного зрения, хоть их и нельзя разъединить с шапкой), и лисий хвост в качестве шарfика. Не знаю, добавят это или нет, но писал я это довольно долго. Надеюсь, вам всем понравилась моя идея!
@iliakoposov89032 жыл бұрын
Идея для нового мода "Орифлейм" это мини босс который может встретится в крепостях в аду в первой фазе он вооружён алмазным щитом и мечём, во второй фазе превращается в мага и атакует вас огнеными шарами может призывать столбы огня и может летать и кидать в вас любые блоки, с него выпадает его посох который наносит 10 урона, стреляет фаэрболами и может призывать стену из назерита
@Хаги-вагиигры2 жыл бұрын
Идея нового моба добавь пожалуйста Имя бегун Это истощённый зомби меняет цвет под окружение на момент атаки становится истощённым серым зомби Может издавать звуки жителей Спавн заброшенный мост Биом мост через болотные заросли поломанный Дроп с бегуна его череп или рваный комбинезон из черепа 2 палок и цепи можно сделать булову
@SamSlimy125 Жыл бұрын
Новый моб буйвол будет спавнитсч в биоме зимних гор. Буйвол посивный моб первым не ударит за некоторым исключением . Если только ударить буйвола то он будет бить своими рогами и наносить 6 урона и убежать будет проблематично так как буйвол давольно быстрый . Но если вы его победите то с шансом 50% на 50% шерсть или рога а точнее 3 -5 шерсти и 1-2 рога . Шерсть нужна для того чтобы буйвол на вас не напал в периуд брачного сезона . Вот тут и идёт то самое исключение в этот периуд времини буйвол будет очнь агресивен и убъёт любого кто будет на растоянии 10 блоков. Но если в размножети их спомощью пшеницы то они на вас не нападут . Теперь а рогах из них можно скрафтить огромные стрел но не из лука не из арбольта из них нельза будет стрелять нужно создать усиленый арболет только тогда вы сможете стрелять ими они будут ваншотить почти всех так как наносят 20 УРОНА!!! Также буйвола можна будет оседлать приручив с помощью всё тойже пшеници . Приручив буйвола вы сможете не только котаться но одевать аж двойной сундук на буйвола так как он куда сельнее осла или мула. А также на прирученом буйвале можна будет это конечно не пышназавор но зато приручение будет куда легче да и урон у прирученого бувол будет наносить 12 а не 6 урона как было до этого . На этом у меня всё надеюсь вы сможете релизовать этого моба на илучшим образом мне очень нравится ваши моды продолжайте в том же духе и вазможно паподёте и в каманду моджанг и удачи вам!!!🤗👍👍👍👋🏻👋🏻👋🏻
@SamSlimy125 Жыл бұрын
Круто
@i-am-a_superstar Жыл бұрын
Я хочу предложить коралловую лошадь.Конечно это не заметят, но я попробую. Коралловая лошадь|Лошадь у которой вместо задней части её тела находится рыбий хвост.На голове вместо гривы кораллы в ВИДЕ гривы. Есть рог благодаря которому они прекрасно охотятся.Также в охоте помогают передние копыта которые очень!острые.Обитает в коралловых рифах. Представляет опасность для игрока. Обычно охотятся группами. Атакуют как я уже говорила рогами и копытами (также может отхлестать хвостом) Лошадей можно приручить ㅣ
@i-am-a_superstar Жыл бұрын
И использовать в качестве транспорта по подводному миру (когда игрок верхом на лошади пол водой не задыхается)или охотиться. Но приручить или встретить этого моба достаточно сложно. Я не рассказала как они охотятся, ну так вот. Лошадь с помощью рога может наложить эффект ослепления и тошноты(но использует довольно редко). Копытами они просто давят. Также могут просто пронзать игрока. Обладают плохим зрением. Очень быстрые и хороший интеллект.
@trajereted2647 Жыл бұрын
Нормальная идея
@coviellocaliot4692 Жыл бұрын
В аду в биоме песка душ есть кости Какого-то монстра ада,и я решил придумать моба чьё имя динозавр душ.Он выглядит как тиранозавр но на нём броня которую можно пробить только незеритевым мечём,нет ну можно и алмазным мечём,но это займёт больше времени,а вот остальными мечами невозможно сломать его броню,у него на голове есть рога,его хвост как у пишнозавра.Его цвет как у песка душ и он обитает только в биоме душ.На нём есть изображения душ как на песке душ.Из атак у него укус которым он замедляет игрока,удар хвостом как у пышнозавра и бадание рогами игрока,эта атака наверное самая опасная.Из него дропается его броня которой можно улучшить все инструменты,улучшить можно только на верстаке.Меч будет наносить в три раза больше чем у обычных мечей,кирка будет ломать в три раза быстрее,топор будет рубить в три раза быстрее,короче всё у инструментов будет в три раза быстрее.Но в верхнем мире тоже можно найти скелеты какого-то монстра,но под землёй.Это обычные тиранозавры но тёмно зелёного,тёмно синего,серого,чёрного,тёмно фиолетового и тёмно красного цветов.Их ещё можно встреть,но под землёй в любых биомах,но их ещё редко можно встреть и на поверхности.Так же есть детёныши тироназавров.У некоторых тиранозавров в верхнем мире тоже есть броня и их можно встретить с шансом в 40%,также есть тиранозавры с рогами которых можновстретить с шансом в 25%.Но с шансом в 8% можно найти динозавра душ в верхнем мире.Но в крае тоже есть динозавры чьё название динозавры края.Их можно найти только не далеко от города края.Они могут быть тёмно фиолетового и чёрного цветов.У них фиолетовые глаза,но они не умеют телепортироваться.Они не умеют телепортируются потому что если бы они телепортировались то они были бы очень сложными мобами.У некоторых динозавров края тоже есть рога и броня,но с бронёй можно встретить с шансом в 30%,а с бронёй с шансом в 35%.У всех этих тиранозавров такие же атаки как и у динозавра душ.И ещё из динозавров душ дропается их рог с помощью которого можно сделать копьё,так же и с другими.Из тиранозавров верхнего мира дропается их зуб,а из динозавра края дропается тоже его зуб,и из динозавра душ дропается так же заегожу зуб.Из этих зубов можно сделать кинжал или меч.Прости что так много написал,но по другому никак,и мне очень сильно нравятся твои видео,они такие крутые.Удачи.
@bren_ban Жыл бұрын
5:02 Эта акула узнала, что она на 5% японец.
@HatTag2 жыл бұрын
Идея для моба: Цезарь(Босс) - это волк который спавинча только в заснеженых лесах и как он выглядит? С синими глазами и темно серой шерстю и на хвосте него есть ключ который можно подобрать(убить его чтобы он выпал) и открыть пещеру в которой вы найдёте Меч Цезаря меч с темно серой рукояткой и алмазно-зелёный вид самого мечя и броня из его шерсти шлем похож на его голову а на штанах есть его хвост вы его можете приручить но не взрослого а ещё маленький почти как собаку но ему нужно дать мясо коровы только это мясо он будет есть другие же он просто не съест он ещё может вас ещё как напугать так как он может прятаться в снеге поджыдая жертву а если и насколько он опасен? 8 до 10 по опасности и почему? Он страшно боится факелов и всего что может создать свет включая огня из зажигалки и как-же узнать где он? Если вы попали в заснеженый лес? Все очень просто вы его може найти только ночью как все волки. Надеюсь тебе идея понравилась всегда мечтал увидеть волка босса
@Loyalstove Жыл бұрын
Мне кажется, крампусов все будут ненавидеть так же, как и криперов
@Sbekfavize.2 жыл бұрын
Добавь, пожалуйста, моба под названием тьма. Он будет спавниться в шахтах и с маленьким шансом ночью на поверхности. У него будет 2 вида атаки: 1 он будет кидаться сгустками тьмы, 2 он будет подходить и кусать игрока накладывая на него эффект иссушения. При его виде на игрока накладывается темнота. Он будет телепортироваться, а убив его можно получить Эндер жемчуг и тёмную энергию с помощью которой можно скрафтить мантию тьмы ( крафт: элитры и 8 кусков тёмной энергии ) а также с помощью этой энергии и книги можно будет скрафтить книгу тьмы с помощью которой можно будет стрелять сгустками тьмы, и получать полезные эффекты. Добавь этого моба умоляю!!!!!!!! скорее всего не заметишь :(
@Urolog12 жыл бұрын
Идея:кукловод это моб который в маске остальное закрывает плащпри встрече кукловода у игрока накладывается эффект зависимость ,и имписи игрока захочет умереть любым способом после смерти кукловода игрок получает тряпичную куклу,маску кукловода и перчатку зависимости. Объяснения предметов:тряпичгая кукла даёт игроку защитника который будет нападать ,на враждебных мобов. Маска кукловода даёт игроку эффект контроль который заставляет всех мобов слушать игрока то есть если игрок нажмёте на дерево то мобы сломает все дерево в округе двадцати блоков. Перчатка зависимости заставляет всех мобов которые ударят игрока умереть. У кукловода пятьдесят хп но он не допускает себя к игроку отталкивая его на расстояние ,и нанося урон ,так же он призывает трипичных кукол для защиты. От эффекта можно избавится лишь умереть. На этом все спасибо что выслушали вряд-ли попаду но удачи всем
@あなたは猫-私も猫11 ай бұрын
SkillSun, пожалуйста заметь. Я придумала нового моба! *Тихий* *Тихий* это босс. Хп - как у эндер дракона. Также он иногда устает. Он выглядит как блок, но когда просыпается то он становиться больше. *Появление* Это мог быть неким хранителем лесов, чтобы игроки не рубили слишком много деревьев и не забывали сажать саженцы. В зависимости от количества вырубки будет зависеть, как часто появляется. *Тихий.* 1 Дерево - 1%. Но тогда потребуется повысить ему урон, чтобы он казался более... Страшным противником. И, естественно, чем больше будет вырубки деревьев, тем чаще Тихие будут появляться. В свое мирное время Тихие будут выходить из деревьев и сажать саженцы. Убрать шанс появления Тихого можно будет благодаря посадке саженцев. При спавне он должен быть блоком а не мобом, чтобы освещение и выпирание в пиксель не выдавало его. *Лут* И к луту, который будет выпадать с него прибавятся саженцы. И ещё от типа *Тихового* будет зависеть дерево/бамбук. *Специальный лут* - *Рука Леса (Название Деревьев/Бамбука)* - Она сможет выталкивать блоки деревом/бамбуком зависет от типа руки. Кубом 3*3*3 и бросать их. Перезарядка 10 секунд. *Крылья Духа Леса/Бамбука* - Вы сможете летать как *Тихий.* вы чуствуете себя как бог. У вас появляется сопротевление, огнестойкость, вы не получаете урон от падения, а падаете плавно на крыльях. *Атака* Если игрок подойдет вплотную, *Тихий* хватает его своими конечностями и удушает, созывая ближайших монстров до тех пор пока ему не снимут достаточно хп(или не срубят). После этого он убежит прятаться в другую березу и восстанавливать своё здоровье. Может быть, с него можно будет получить березовый сок, который не даст *Тихим* нападать на игрока длительное время. Но иногда *Тихий* созывает тьму и происходит кошмары... Он созывает молнии и берет блоки своими руками и кидает их в игрока. Если *Тихий* не убьет игрока за 2 минуты то он телепортирует 3*3*3 чанков в ад над лавой. И делает остров битвы. Он берет вас и удушает. И потом вы просыпаетесь на кровати/телепортируетесь на спавн. Без вещей. *Ходьба* Мне кажется что можно было бы ему сделать крылья с глазами из разных деревьев и бамбука и руки. У него желтые глаза. *Виды* От вида зависят руки, крылья и специальный лут. Дубовый *Тихий* Берёзовый *Тихий* Савановый *Тихий* Тёмный *Тихий* Грибной *Тихий* Болотный *Тихий* Бамбуковый *Тихий* Это всё. Я фантазер если что))).