Скольжение по стенам в Unity - легко

  Рет қаралды 9,425

Graphical Design

Graphical Design

Күн бұрын

В этом видео я покажу достаточно быстрый и простой способ, как заставить персонажа скользить по стенам в Unity.
t.me/joinchat/... - теллеграм канал
/ graphicaldesignua - мой патреон для поддержки)
unity.com/ru - ссылка на Unity

Пікірлер: 32
@Van48421
@Van48421 5 жыл бұрын
Это самые лучшие лучшие уроки из всех что я когда либо видел, очень нравиться подача инфы, сделай урок про возможность реализации карты и миникарты (особенно актуально где персонаж ходит по 2 осям), многим будет интересно и полезно, в том числе и мне, если у тебя будет время конечно же
@Назар-ъ2щ
@Назар-ъ2щ 5 жыл бұрын
Круто делаешь, все очень детально обьясняешь, не то что топ блогеры по програмачу, у них не заслуженное количество подписчиков. Я думаю у тебя все впереди, но мне кажется ты делаешь это не ради кол-ва подписоты)
@Dunai_Perjaslawsky
@Dunai_Perjaslawsky 5 жыл бұрын
это правда
@sulfur7339
@sulfur7339 5 жыл бұрын
спасибо за видео! Я благодаря вам смог начать делать игру! мне бы хотелось увидеть видео как сделать ботов для 2д шутера. а так все круто:)!
@darksidemods3134
@darksidemods3134 5 жыл бұрын
Топ видосик ты заслуживаеш лайка =) Можешь сделать видос про то как сделать Ai для 2д шутера)) Заранее спасибо
@sayaava7233
@sayaava7233 5 жыл бұрын
Довольно странное решение с монтажем на 2:30
@urn4916
@urn4916 4 жыл бұрын
Можешь сделать такой эффект как в 0:22 при перемещении, чтобы персонаж оставлял после себя след) Спасибо за урок ты лучший!!!
@hummylisii8237
@hummylisii8237 4 жыл бұрын
Почему на одной стороне стены он слозает а с другой нет?Также если во время скольжения нажать право он застранет.
@kozakgamedev1657
@kozakgamedev1657 4 жыл бұрын
void Update() { Physics2D.queriesStartInColliders = false; RaycastHit2D hitRight = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.right * transform.localScale.x, distance); RaycastHit2D hitLeft = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.left * transform.localScale.x, distance); if (!_player.isGrounded && hitRight.collider != null) { if (GetComponent().velocity.y < SlideSpeed) GetComponent().velocity = new Vector2(0, SlideSpeed); } else if (!_player.isGrounded && hitLeft.collider != null) { if (GetComponent().velocity.y < SlideSpeed) GetComponent().velocity = new Vector2(0, SlideSpeed); } }
@flashbackmovie8792
@flashbackmovie8792 4 жыл бұрын
Как называется игра на превьюшке и как сделать такой след при движении (красный)
@AngelJell
@AngelJell 5 жыл бұрын
Спасибо чувак ты лучший
@Sino0on
@Sino0on 5 жыл бұрын
Клевые видосы!! как с тобой связаться?
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 5 жыл бұрын
Комментарии открыты))
@wtbf
@wtbf 5 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 здравствуй. У меня вопрос. Как перемещать объекты друг под друга не меняя координату z? Если её менять, то во время игры объекты будут разъезжаться.
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 5 жыл бұрын
[D]JA{I}[ME] official music менять порядок слоев, чем ниже значение, тем более картинка на заднем плане
@fbfbfdbfbd7205
@fbfbfdbfbd7205 5 жыл бұрын
Как научиться создавать игры (своими руками (не воровать кода , а именно с помощью того что ты знаешь )) ? Что и где надо выучить чтобы не воровать код , а придумать самом что либо ?
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 5 жыл бұрын
Очень абстрактный вопрос... То же самое что спросить "Как научиться читать". Начинать надо с программирования, основ, вывод в консоль базовых вещей.
@fbfbfdbfbd7205
@fbfbfdbfbd7205 5 жыл бұрын
Как вы изучали unity ?
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 5 жыл бұрын
Долго и усердно. И не велся на кликбэйты "Создать игру за 10 минут"
@indiestartup
@indiestartup 5 жыл бұрын
Бро у тебя есть ссылка для сотрудничества?
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 5 жыл бұрын
@GD_chanel Есть телеграмм
@Dunai_Perjaslawsky
@Dunai_Perjaslawsky 5 жыл бұрын
спасибо!
@alegor5530
@alegor5530 5 жыл бұрын
Привет помоги пожалуйста сделал всё как ты но isGrounded подмечен красным почему?
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 5 жыл бұрын
Видимо, ошибка в слове
@alegor5530
@alegor5530 5 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 нет ошибки я проверял, писал и через player и через название кода бесполезно юнити не понимает isGrounded😞
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 5 жыл бұрын
Ох, как часто я слышу "нет ошибки". isGrounded это же даже не встроенный метод, это просто имя переменной, оно может быть любым.
@alegor5530
@alegor5530 5 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 я нашел ошибку у меня isGrounded был приватным, надо было сделать публичным. И то что переменная может быть названна как угодно я знал. Спасибо большое за урок! 😀
@hummylisii8237
@hummylisii8237 5 жыл бұрын
Круто.)
@visen_amv1931
@visen_amv1931 5 жыл бұрын
У меня почему-то PlayerController красным подмечен
@graphicaldesign2776
@graphicaldesign2776 5 жыл бұрын
Грустно
@kosmoskosmos4316
@kosmoskosmos4316 4 жыл бұрын
А у вас скрипт персонажа тоже PlayerController называется? Если по другому он у вас назван то вместо PlayerController пишете так как скрипт назван у вас и все заработает)))
@АртурЛевків-е6х
@АртурЛевків-е6х 4 жыл бұрын
@@kosmoskosmos4316 не считывает всеровно(
Открытие/закрытие  дверей в Unity
10:29
Graphical Design
Рет қаралды 5 М.
Improve your Platformer’s Jump (and Wall Jump) | Unity
8:12
Dawnosaur
Рет қаралды 130 М.
СИНИЙ ИНЕЙ УЖЕ ВЫШЕЛ!❄️
01:01
DO$HIK
Рет қаралды 3,3 МЛН
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
Новая Input System в Unity
11:49
GDev Academy
Рет қаралды 15 М.
Как подобрать/бросить предмет в Unity 2d
17:57
[Unity] Учим нашего NPS обходить препятствия  (NavMesh)
5:49
Простой разработчик
Рет қаралды 4,9 М.
ИИ врага "Страж" / AI Enemy - Unity легко
17:54
Graphical Design
Рет қаралды 49 М.
How To Wall Slide & Wall Jump In Unity
6:38
bendux
Рет қаралды 78 М.
How to Make Grappling Gun in Unity (Tutorial)
10:23
DanisTutorials
Рет қаралды 870 М.