Он ужасен не только со стороны скромника, но и со стороны людей, которые вынуждены смотреть в пол
@alleksandrplay83322 күн бұрын
Пх, оригинал во всей кроссе, ну, "Security Breach" Который...
@веник_из_бани2 күн бұрын
Я считаю, что каждого SCP нужно сделать ОЧЕНЬ трудноуничтожаемым, но сделать контейн по лору. 173: неуязвим к 9×19mm, а другие боеприпасы столь толстый слой бетона будут крошить долго и затратно, а micro H.I.D не будет наносить урона(единственный варик- граната), но при этом, чем больше людей на него смотрят, тем дольше он не сможет двигаться(1 человек=5 секунд, а на шифте 1,5 секунд), то есть в машине ему ничего не светит. Может быть сдержан той самой легендарной клеткой, которая будет появляться в оружейках, у сержантов МОГ, усмирителей, в старой КС печеньки, которая теперь закрыта на карту с эвклид доступом. 096:неубиваемый терминатор, который может выйти из ярости только если все цели мертвы, или он сам этого захотел. Контрится пакетиком, который появляется в его к.с. и у капитана МОГ. Надевается, как и клетка, за пять секунд. 049:без изменений, но на клавишу z может сдаться добровольно. Все оповещаются, что он безвредный, он никого заебашить не может, а дальше либо шлындает в к.с., либо идёт с хаоситами к эскейпу. 106:как раньше+возвращение карточки инженера, что бы его к.с. с вернувшимся Кетер доступом было легче открыть. 079:без изменений. 939:без изменений. 173 и 096 ещё в зависимости от сдерживающей команды нужно либо вернуть в к.с., либо вывести к эскейпу. Через эскейп могут сбежать только пойманные scp и в любом случае тикеты пх. Так же 096,173 и 049 будут прописаны в итогах, как „выкраденные”, если их законтейнили пх. Баллы пх
@valerastalker-tg4el5 күн бұрын
Я вот считаю что нортвуды должны добавить реконтейм 096. Нортвуды по словам меганеко хотели добавить в каком-то мегапатче нормальный реконтейм 096. Тоесть если его убить то он ляжет на землю и будет в течении минуты или более востонавливать ХП пока это происходит нужно было надеть на него спец. пакет который будет спавнится в комнате 096 (дальше я придумываю как бы я творил) далее скромник встаёт и если на него да этого кто-то смотрел он впадает в режим ярости который идет в 3-5 раза дольше и он будет ваншотить с 1 тычки. Ещё б я хотел чтоб как в SCP: Classifieds Site (мобильная породия) у скромника было 5000 хп поясняю для тех кто задался вопросом "почему так много?" айзука (русский хуберт-анимешник да это всё правда) не хотел заниматься с бронёй так что у охранников 125 хп у мога и хаосов 150 хп а у SCP больше ХП и только у 106 имеется резист к пулям хотя его как кот наплакал +пушки кривые как прошлый арсенал SL.
@Darnissun5 күн бұрын
По идее пх должны иметь сумки в которые они пихают что приглянётся и по идее это можно использовать как мешок , а у капитана мог тупо по ГОСТу должен быть мешок
@зачемэточитать-п4н5 күн бұрын
У деда уже нет резиста(
@aperks4 күн бұрын
понос игра,ливни с позором
@Шифт-ж5ы4 күн бұрын
Как по мне не очень, ибо он станет бессмертным практически. Скромника и так убить тяжело без команды нормальной
@BobaCatYT-M5asphalt84 күн бұрын
106 в classifield site топ
@Yoshikage_Kirich5 күн бұрын
После того как убрали реконтейм деда вместо того чтобы добавить реконтейм скромника, игра стала еще менее интересной и еще более получила упор на стрельбу, пример тому обновление вооружения. Так же можно сказать про 049, уверен, если у него будут ваншоты, это не особо перевесит баланс на сторону SCP. Дед... А что дед? Второй по слабости SCP после обновления оружия. Да, это роль про тактику, однако лебединая песнь как будто просто текст который появляется при нажатии F1. Дали бы ему больший резист к пулям, да вернули бы реконтейм, и уже было бы все хорошо. Но самое главное, решить проблему с имбовым скромником можно было бы просто убрав одновременный спавн его с печенькой в одном раунде. Как по мне, собаку сделали достаточно хорошо и на данный момент, это более менее играбельный SCP. Однако, как по мне, лучше бы оставили особь-рептилию. А-ля, на выбор становишься или 939 которая на данный момент самая свежая (те две девочки кожа которых облезла оголив их сущность 939) или одной из тех двух рептилий (за одно можно было бы добавить им разные способности. А-ля одна от комодского варана произошла, другая условно от крокодила. Уже было бы интереснее). Чумной это конечно сюр тот еще. После обновления оружия от зомби в принципе пропал смысл. Благо реворк колы это исправил, но и так я часто гоняю зомбаков по всей лайт зоне, заранее выпив колы.
@Balbecc5 күн бұрын
Скромник уж сильно зависит от команды, без компа, без статуи или хотя бы собаки он быстро загнется. 096 по факту является сильнейшим SCP, но он имеет самую слабую защиту, имеется ввиду у него слишком много моментов где он беззащитен
@panika3545 күн бұрын
скромник без спец модов на серв не может быть в тиме с компом
@Ганс-ж8о5 күн бұрын
Факты
@Арбуззззззз5 күн бұрын
@@panika354чё за бред
@aperks4 күн бұрын
"без компа" мой друг,он и не должен быть со скромником
@aperks4 күн бұрын
@@panika354или админ абуза
@Scottie-tf35 күн бұрын
Как человек, который играл до обновления оружия могу сказать одно: "Раньше было лучше". Потому что мне старый СЦП СЛ больше нравится банально из-за недоделаности и недостаточного реализма, а больше в веселье. А вся эта клоунада с оружием, переделкой скромника, доп. броня и тп. уже не то. Потому что нахрена мне играть в контр страйк, SWAT и прочие реалистичные шутера только с бабайками, чтобы только заботится о том что мне нужно следить за оружием, чтобы оно правильно стреляло.
@MR_DAKER5 күн бұрын
В голос. Полностью согласен.
@Ossa-je2wg5 күн бұрын
Я бы дал ему 90% снижения урона во время начала анимации агра
@EBLAN19455 күн бұрын
Это конечно слишком жирно, хотя бы 30% или 60%
@YaderniyK5 күн бұрын
@@EBLAN1945 нет лучше он по быстрее будет входить в агр чем вот так
@EBLAN19455 күн бұрын
@@YaderniyKБлять это уже звуки менять надо, и анимацию, ты же не думаешь что разрабы сверх люди
@aperks4 күн бұрын
@@EBLAN1945ахаха это сделать за 3 минуты можно
@EBLAN19454 күн бұрын
@@aperksТы адекватный? ☠️
@13kartpodstreha495 күн бұрын
Мне 096 полностью устраивает, это был мой самый любимый scp, почему был? Да потому что после ярости он просто ничего не может сделать, и 1 чел с пулемётом уже Пол хп снесёт в лучшем случае, а два чела просто убьют его легко. Я бы обновил скромника так:за каждого человека убитого в ярости, тебе прибавляется по 100 щита, и самое после ярости пока идет кд этот лимит щита ОСТАЕТСЯ, но после следущей ярости счетчик сбрасывается и нужно опять убивать людей что бы тебя потом легко не убили
@kintop1225 күн бұрын
Лучший вариант для скромника, это иметь возможность убивать с одного, а при таране он сможет убить с одного только если цель была прямо перед ним, если цель была сбоку, то он просто нанесёт определёное количество урона.
@Games-gr2es5 күн бұрын
Как по мне Скромник должен и обязан быть самым опасным scp от него должна чувстваоватся огромная угроза ведь "по Лору" на печеньку нужно просто смотреть 10 или 20 человек чтобы она её обездвижить что не сложно ведь мога всегда много.Дед конечно тоже "по Лору" один из самых сложно содержимых объект но ему достаточно принести одну дэшку и всё он снова будет сдержан. С чумкой вообще возможно остановить и словами опять же таки "по лору".Собака хохо она слепая.Я могу поверить что печенька может умереть от выстрелов я могу поверить что чумной умирает иза выстрелов я могу поверить то что Собаку и Деда могут временно потерять сознание или просто сбежать НО Я НЕ МОГУ ПОВЕРИТЬ ЧТО БЕССМЕРТНОЕ СОЗДАНИЕ НА КОТОРУЮ ТЫ ПОСМОТРИШЬ ТЫ ОБРЕЧЁН В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ НА СМЕРТЬ ПАДАЕТ ИЗА НЕСКОЛЬКИХ ПУЛЬ ПУЛЕМЁТА. Не удивлюсь если разрабы добавят очки который не позволяет заагрить скромника чтобы полностью уже его унизить
@Ossa-je2wg5 күн бұрын
Волбще не вижу смысла в этом объекте в игре, по сути sl это кооп хорор шутер , мы 90% информации получаем визуально, а тут объект который заставляет вас тупо пялится в пол
@Games-gr2es5 күн бұрын
@@Ossa-je2wg ДА!!! КАК по мне хотя бы 50%ИГРЫ ДОЛЖЕН БЫТЬ ХОРРОР но нееееет надо же было делать какой-то КС с монстрами которые нахер там не нужны
@Atlas_10005 күн бұрын
Не, шифраторы-очки очень нужны игре, так как задолбаешься в пол смотреть. Я бы предложил увеличить скорость в состоянии покоя, увеличить щит скромнику, дать ваншот, и какую нибудь новую мобилку по типу видения сквозь стены. А то скромник только и умеет стену гладить, когда какой то дед тупо все двери проходит, телепортируется, уходит в инвиз и т.д.
@Games-gr2es5 күн бұрын
@@Atlas_1000 ещё я сделал бы так что комп мог бы отключать эти очки
@CJIyra_MoHoJIuTa6665 күн бұрын
@@Games-gr2es интересно каким образом с точки зрения логики 079 должен уметь отключать устройство, которое никак не подключено к системе комплекса, которую взломал 079?
@АгентМамба3 күн бұрын
Не забывайте что скромник больше как саппорт нежели чем полноценная атакующая единица работает: пока ты слышишь его плач ты не хочешь смотреть прямо, пока ты не смотришь прямо ты меньше контролируешь ситуацию, пока ты меньше контролируешь ситуацию ты куда более уязвим. Банально, скромник ставит условия на поле боя: ты либо смотришь и рискуешь стать моей целью и помереть либо отказываешься от зрения и тебе сложнее безнаказанно нанести урон другим сцп. Соло скромник же полностью теряет какой-либо смысл ведь банально смотря вниз ты можешь не беспокоиться о нем. Скромник больше поддержка своей тимы, не на уровне компа к сожалению, но хоть своей основной механикой он сможет дать команде чуть больше пространства для маневрирования.
@kot_gamer_YT_official4 күн бұрын
2:48 это гидравлические двери, там не пневматика. Если сыграть на старых версиях, где ещë не было переработки ЛЗС, но можно было выламывать двери за скромника, то на табло выдавалась следующая ошибка: "КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА ГИДРАВЛИЧЕСКОЙ СИСТЕМЫ"-перевод не дословный, это надо смотреть у Меганеко, но я точно помню что это гидравлика. В одном из видео про ляпы в игре об этом говорилось
@user-im6eq8oc7g5 күн бұрын
Это конечно же правда.... Была бы если скромник имел к завезу к этому малую скорость во время агра и отсутствие видения сквозь стены.... Что делает в любом случае его единственным scp который может смело выйти (аккуратно конечно же) против стандартного отряда мог из 10 человек в одиночку и перерубить их всех нахуй
@Destarbay5 күн бұрын
1) в игре есть лифты, либо они могут разбежаться по разные края карты 2) им ещё надо посмотреть на скромника 3) а если они будут стрелять? 4) а как это отменяет его абсолютную беспомощность до и после ярости Я согласен со всем сказанным в видео
@user-im6eq8oc7g5 күн бұрын
@Destarbay 1) Так блин это спасает вопще от любого scp в игре (106 исключение ито не во всех случаях) 2) Люди зачастую страдают хуйней по типу криков гойда. Банально подловить людей на этом слишком изи и с примером контеймон брича в слке он очень тихо плачет. 3) Если на улице то в любом случае все scp лохи. Если к примеру возле чекпоинтов то в узких коридорах не улицы будет тяжело по нему попасть когда эта падла бежит как ебучий Поезд А с учетом того что на левую кнопку мыши тот бум снесет аш нахуй 80 хп, пролетит за секунду метров 30 и снесет все двери в на пути. 4) Тут стоит смириться у всего мол свои минусы 🤷♂️ Именно поэтому если за скромника ты не уверен что добил всех лучше удирать подальше. Да и банально всем поебать на это и если люди даже не посмотрели на скромника они бегут сломя голову
@Dead_inside_4it3 күн бұрын
Скромник имба только в начале раунда из за того то что никто не знает какие дцп объекты, было бы круто если бы разраб так сделал чтобы была шкала специальная: общая ярость. От неё бы скромник к концу раунда улучшал свои параметры ну тоесть как быстрое впадние в ярость больше щита и тд.
@aperks4 күн бұрын
как бафнуть скромника? щит 1к на фулл хп,и дальше больше
@Empty_Shell5 күн бұрын
Он так-то бессмертный... Хе.. Хорошо что есть сервера где у scp хп регенится, и вы не поверите, даже с регеном хп scp убивать можно, но уже не так легко
@George.W.Bush.20004 күн бұрын
Было бы здорово, если бы скромник был неуязвимым, а его можно было бы только вернуть в условия содержания
@AtanRella4 күн бұрын
Хочу добавить, что деда они также кастрировали. 106 просто не способен выдержать даже очередь из фсп. 2-3 человека, а иногда и ¹ хватает, чтобы, если не убить, то сильно покалечить старого
@El.Spyper5 күн бұрын
6:44 поддерживаю предложение
@CHEBUPELKA.20245 күн бұрын
Я бы хотел чтобы скромник с 1 удара убивал😂
@Momentchik5 күн бұрын
7:07 Человек: я посмотрел на тебя, 096, а теперь ты, вместо того чтобы в обличии переломанного уже бесшумного (из-за отсутствия плоти и голосовых связок) скелета разорвать свою цель (не взирая ни на что) *должен сбежать,* так как я положу тебя на лопатки из *ручного* пулёмёта, *хотя тебе похрен на танковый снаряд* P. S. Агр скромника не должен прекращаться пока цель жива, даже не смотря на полное обнуление хп
@Шифт-ж5ы4 күн бұрын
Как будто бы играбельно. Я в основном за 96 играю, ибо его танкование обычно очень помогает команде, но если команды нет, то играть действительно невозможно.
@kostya-vseh-igr5 күн бұрын
КРУТО
@sergus30134 күн бұрын
Главная проблема в том, что разрабы сами за своими обновлениями не успевают. Скромнит сбалансирован, НО для оружия скопофобии. А с оружием парабелума, где урон, и прочие статы выкручены донельзя, он абсолютная параша. А вот скромник времен конца скопофибии (убийство с 1-о удара, но по игракам, которые на него не смотрели 60, 1500 щита и столько же хп, +10 сек к рейджу за каждого посмотревшего на него, до входа в рейдж людей) вот это сейчас было бы +- балансным
@vania-yw9wr4 күн бұрын
Представьте как он был в 2.0.0a (именно с той версии он был добавлен) Он имел ужасную модель Он не видел свои цели Убивал кого хотел (кроме своих) Убивал С ОДНОЙ ТЫЧКИ Самый мальнький прыжок САМЫЙ МЕДЛЕННЫЙ SCP При ярости останавливался А теперь скобофобия в которой скромник был обновлен +HS после каждого просмотра ему в е#$%о Новая модель Убивал все еще кого хотел но не видел всех Убивал за два удара
@Огоньплей5 күн бұрын
Так проблема остаётся в любом случае. Скромник один не способен выжить, а всё из-за механики "не смотри". Нужно сделать, чтобы игрок или игроки, находившиеся в одной комнате с 096 с в течение условно 3 секунд тригерили его, заставляя перейти в рейдж. Так игроку с микрохидом будет труднее его законтеймить.
@smeta-w8l5 күн бұрын
Дайте ему ваншот и бесконечное преследование.Ну и запас хп побольше
@ad_god49125 күн бұрын
Думаю стоит 200 брони сделать за каждого посмотревшего или вообще дать а максимальный щит сделать 2500.
@TheMrKMen5 күн бұрын
Мне как-то в голову приходила наверное странная мысль, но скромник мог бы в теории реагировать только на рыскание камеры, игнорируя тангаж вовсе. Грубо говоря, чтоб взгляд в пол вообще не спасал игроков, и приходилось именно отворачиваться, а не в пол смотреть. Это сделает скромника сильнее и более неотвратимым, но и уберёт геймплей разглядывания скучного пола. Нет бы пол был бы каким-нибдь интересным... Кроме того наверное скромник был бы куда яростнее, если бы он регенил бы свой адаптивный щит за счёт убийств. По принципу Doom Ethernal так сказать. Так-же и дед мог бы вампирить энергию, через похищение в карман людей, делая это похищение скорее особой эксклюзивной атакой, а не основной. Потому-что по лору его основная атака - это всех гноить и разлагать, а похищает он кого-то особенного, с кем хочется поиграть.
@IdeotDurakov4 күн бұрын
Хорошая идея на самом деле, ток реализация будет жопой, на первое время так точно.
@ДанилРоманов-ш7к5 күн бұрын
Мне кажется скромника вобще не стоило делать игровым персонажем. С ним можно было поступить как с ведьмой из l4d2 в режиме versus.
@aperks4 күн бұрын
было норм видео,пока сервер не начал рекламировать
@goitmoon4 күн бұрын
Ну самый слабый СЦП это чумка (049) У скромника есть смешная и бесполезная абилка это (постарайся не плакать) где он просто целует стены/двери, это ничего ему не дает. Как по мне надо заменить эту способку. Потому что она абсолютно безтолковая. Так же есть идея. Во время попадания в ярость или когда ярость заканчивается то был щит на 4-6 секунд на 80-90%. А то рил. Во время кончании ярости 2 чела спокойно убьют скромника. Скромник сам по факту самый сильный СЦП. только если его прикрывают во время попадания в ярость. А так он 7-10 человек убьет (если не считать толпу)
@kyrascp4 күн бұрын
096 хорошо сбалансирован, я бы добавил ему немного глубины геймплея, но если он останется в текущем состоянии я буду не против. не знаю как надо играть, чтобы 1 на 1 против отряда мог слиться, только если на их спавне стоять я хз. хороший игрок на 096 может отыгрывать в соло не опираясь на тиммейтов и чувствовать себя комфортно
@YaderniyK5 күн бұрын
с новым микро хидом из 14.0 скромник еще быстрее будет отлетать
@Jaegeratv344 күн бұрын
им еще над научится пользоваться
@goitmoon4 күн бұрын
Согл. Я из ярости вышел и чел подошел и начал заряжать микро хид. Я такой уже в ярости почти и он убил меня с 2500 хм и 450 щитом
@YaderniyK4 күн бұрын
@@goitmoon скромник по лору сразу бы начал дубасить кто с микро хидом но тут он плакса
@YaderniyK4 күн бұрын
@@Jaegeratv34 а че там учится? правая кнопка мощный заряд. левая кнопка обычный заряд снимающий 50 хп
@senorytminecraft198413 сағат бұрын
Скромник мусор, но в умелых руках он имба и особенно когда с ним печенька и они всю катку вместе ходят.
@BLACK_PENSL_2.03 күн бұрын
даже зомби его полезнее? жесть
@Az3oba5 күн бұрын
Я бы добавил бы то если в ярости в скромница стреляют то за каждый выстрел по скромницу от 1-15 попавших в него пуль у него будет добавляться плюс 1-15 секунд дополнительного времени и за каждого убитого человека он регистрирует осн хп от 5 до 250 хп, возможно имбово но станет более как-то логично по скромнячески?
@Max209425 күн бұрын
4:30 и приходит дешка с дьявольской улыбкой с микроридом 😊 и убивает вас
@CoolKid-D122 күн бұрын
Если я посмотрю на свое тело сложение скорее всего я вспомню именно его
@TheChum1k4 күн бұрын
Требую добавить меня в видео день #1.
@olampochkagamer22905 күн бұрын
после обновления оружия игра стала кской с картой и сцп буквально
@MimavMimv4 күн бұрын
Пов: скромник беспомощен против толпы а какой scp не беспомощен против отрядов ? Только скромник и может еще собака работают на толпу остальные действительно беспомощны поправьте меня плз если я не прав
@Kpekekp5 күн бұрын
Я не понимаю, Как сапорт сцп должен быть соло уничтожителем?
@android19175 күн бұрын
Мб нужно добавить ему вампиризм при убийстве хотя бы по 30-40 единиц
@MR_sigmuses3 сағат бұрын
Кто же знал что пару лет назад смотрел на телеке твой айсберг по пипле а теперь окажусь тут поняв это из-за твоего коммента на видео кабума...
@alleksandrplay83322 күн бұрын
Любопытно звучит...
@ВладМаурин2 күн бұрын
Я так и не понял почему убрали то что скромнику выдавался щит когда на него кто-то смотрели
@Чингисхан6-ю4кКүн бұрын
Было слишком имба
@Chelic_papyrus4685 күн бұрын
Да и по лору скромник это машина имбовая, а по сути самый слабый, не смотри ему в лицо или пакет надень и всё, брух
@gihoid165 күн бұрын
в видео вставлены фрагментов анимаций где 096 дерётся против кого то и его там оооооочень занизили то что он стоик как в копаный и смотрит на своего врага смешно
@фьюри-п8б4 күн бұрын
Эй умник ты про кончиные хитбоксы не упоменул, и хитбоксы взора на скромника
@Бессмертныйгерой5 күн бұрын
Когда флэшки кидают ты не видиш нечего хотя бы сделайте что враги все равно подсвечевались
@Danil_sl.5 күн бұрын
Я читос хоооочуууу
@Hz.7555 күн бұрын
насчет скромника это правда ,вчера играл и застрял на будке деда просто агр кончилмя и всн прыжок низкий и я под коннц упал изза низкого прыжка
@CJIyra_MoHoJIuTa6665 күн бұрын
Лучше бы скромника по характеристикам откатили во время скопофобии без багов на то время и тогда всё будет ок
@ЯрославЕфимов-ж8о5 күн бұрын
Если за скромника уметь играть то все норм, лично я выносил минимум по 10-15 человек если не слыхал по тупости
@_FOX_BOX_4 күн бұрын
Дакер, почему покинул проект WTH?
@MegaOpezdil5 күн бұрын
Ну ок, щя починю
@ANDER-ARTE5 күн бұрын
просто скромник командный СЦП в тиме собакой или печенько он имба
@SigmaDuDe875 күн бұрын
Где истории?
@Петушок_2284 күн бұрын
По лору он бессмертный?
@Vanya_nnn2 күн бұрын
По факту все СЦП слабые. Любой игрок в соло может захуярить хоть троих сцп за раз, с помощью микрохида. Я думаю 173 самый сильный сцп, он может эффективно законтрить микро хид))) У меня 1,782 часов в дцп сл, и просто... Один раз убил 049 с помощью com 15, пол раунда за ним бегал)))
@lopata22845 күн бұрын
1) Самый слабый сцп сейчас это дед 2) Сколько тебе за рекламу втх платят?
@qwantt15 күн бұрын
ответ на второй вопрос, 0. У них создатель сервера трясётся за каждый рубль поэтому на рекламу никаких средств на рекламу не выделяется, ему бы жить на что бедолаге))))
@lopata22845 күн бұрын
@qwantt1 Ахахах факты братишка👍🏻
@Username-zg8iw5 күн бұрын
Создатель сервера шиз, который банит по фигне на 50 лет
@goitmoon4 күн бұрын
Чумка самый слабый
@lopata22844 күн бұрын
@goitmoon Лол чумка не самый слабый
@Чингисхан6-ю4кКүн бұрын
У автора просто идеи закончились и он записал какую-то чушь
@kuki_00743 күн бұрын
Что за музыка на фоне?
@inkthecat85125 күн бұрын
Скорее 939 самый слабый. Скромник имеет наибольший потенциал в убийстве целых толп людишек (гораздо больший, чем у других Scp). В то же время собака не только против мелких (2-3 человека) групп не справлется, так ещё и едва ли может эффективно убивать одиночные цели со своей низкой скоростью и очень большой задержкой между атаками. Скромника надо переделывать, в текущем состоянии он скорее очень раздражающий и неприятный как и в игре против, так и за него.
@goitmoon4 күн бұрын
049 самый слабый лол
@inkthecat85124 күн бұрын
@goitmoon 049 давно не самый слабый. 1 тык в 90% случаев дает гарантированный труп. При удачном раше он может завалить половину отряда и те передохнут тупо из-за нехватки хилок. Плюс абсолютная беззвучность при неподвижности, плюс отличная скорость под одной из способностей.
@goitmoon4 күн бұрын
@@inkthecat8512 собака врядли самая слабая. Чумка самая слабая потому что ему не хватает скорости и хит бокса. + если ты его 1 раз ударил то челу хватит и 1 аптчечка и адреналин чтобы выжить или 2 аптечки. Поэтому 049 самый бесполезный и его надо реворкать
@goitmoon4 күн бұрын
@@inkthecat8512 скорость из способности какраз таки не очень
@inkthecat85124 күн бұрын
@@goitmoon в любом отряде на 1 человека приходится только 1 аптечка
@nabebebegator4 күн бұрын
ПО ФАКТАМ!!! ПРОДВИГАЮ!!!
@Nichto_1135 күн бұрын
я тоже админ втх:)
@gakhdusis6095 күн бұрын
Самый слабый scp это дед,он него можно изи убежать
@Delovaya_Kolbaosa5 күн бұрын
Дед - дело тактики . У него есть очень хорошие способности компенсирующие это
@владбебрович5 күн бұрын
Туда его
@ПппПпп-ь2е5 күн бұрын
И вообще забавно, что люди обобщают эти проблемы, на РП половины из проблем в ролике просто нет.
@Seru_Heshuta5 күн бұрын
Причём тут ебаное РП? тут говорят про механики
@Destarbay5 күн бұрын
Так видео и не про рп, а про ванильную слку
@Ossa-je2wg5 күн бұрын
На рп забивают на то что канона нет и делают из негомашину смэрти
@TheLostSky4015 күн бұрын
Предлагаю снять видео на тему scp 173, потому что последние время на стал какой-то метой на welcome to hell. Много донатных задротов, которые каждый раунд спавнятся и под шрифтом прыгаю за спину, выключают шрифт и мгновенно умирают + физически убежать без лифтов невозможно даже закрывая двери и смотря на него.
@FrOg123-35 күн бұрын
Тот самый скромник, который для баланса является самым сильным объектом во время Агра: самый быстрый, имеет почти нулевую скорость перезарядки, что невелирует урон в 60 хп. Но довольно слаб без Агра… но правда это сука командный Scp. Людей все еще не смутило, что скромник, как и комп, не могут заспавниться по одиночке, ведь они играются лишь с командой хотя бы в одного объекта, то есть Комп с тем же ,, реально самым,, слабым 049 играется как 2-3 доп объекта, так же и скромник, он танчит и сносит отряды в Агре, затем выходит из него, и его прикрывают тимейты пока он под способкой хилит щит. Да он слаб, если играть им ногами и без тимы. Меня это смутило, что люди так этого и не понимают. Сотни игроков просто идут соло без команды и их спокойно сносят, ведь БЕЗ КОМАНДЫ это самый слабый Scp
Вообще, этот scp играется не так ужасно только из-за тупости противников. Остальные scp более-менее хороши сами по себе, и не зависят от тупости противников, но скромник...
@АртемийБорисов-ъ3с5 күн бұрын
Не согласен
@mish3375 күн бұрын
Плохому игроку и скромник не нравится
@Ihavesmartfonvivo5 күн бұрын
Так а че они не могут сделать чтобы скромник гнался за своей целью до конца игры, по лору же и прикольно