рад, что канал активизировался! ещё со времён DoS2 любил посмотреть на всякие секреты и тактики, а теперь, пройдя BG3 - и по этой игре тем более интересно узнать то, что может быть неочевидно обычному игроку или с первого раза. хотя мне повезло, что мой друг фанат DnD и объяснил как работают эти несносные кубики, и как и куда качать какой класс, удалось пройти на "тактике", хоть и много где горело... именно из-за кубика:) касаемо сундуков - не думал об этой возможности баррикадировать врагов. Полезно, хотя и кажется немного муторным по собирательству и подготовке. По крайней мере, не такой прикол, как 100-тонный сундук из DoS2, бросаемый телекинезом. 🤣🤣
@Наблюдатель Жыл бұрын
Ты прав, собирать сундуки муторно немного. Но возможности у них достаточно приличные в начале игры. Запереть противников и расстреливать без ответа - многого стоит. Раньше так можно было делать из скрытности, но теперь её допилили и такого варианта больше нет. Вернее был на релизе, сейчас пока не проверял.😉 Хорошо что есть друг, который расскажет как и что в DnD. Игра хоть и построена на этой системе, но всё же отличия есть. И те же кубики подвержены влиянию кармы, что включается/отключается в настройках. Плюс разделение на основное и бонусное действие после ДОС казалось необычным. Зато многие действия, которые совершает персонаж, вообще ни под какие категории не попадают и он их совершает бесплатно, чего в ДОС1-2 не было. К примеру выкинуть ящик из инвентаря, переставить его, выкинуть свечу, зажечь её, поджечь от неё стрелу чтобы добавить себе урона - это всё ничего не стоит. Можно поставить баррикаду из ящиков и потратить очки движения чтобы забраться на неё, получив при этом преимущество в виде бонуса высоты - кроме очков движения на это ничего не нужно, никаких действий. Многие этого не видят, а ведь это скрытая механика игры, которой нет в настолке.
@Yoora90 Жыл бұрын
@@Наблюдатель про свечу я не знал, только в этом видео и увидел - уже я что-то новое. хотя... в большинстве случаев наверно будет просто лень её доставать каждый раз на пол:) а вот бесплатная манипуляция с вещами - это да, весело. особенно когда герой в наглую подходит к противнику, особенно боссу, неторопливо обкладывает пороховыми бочками, а потом взрывает издали. уже забавно
@Наблюдатель Жыл бұрын
@@Yoora90 ещё забавнее когда подходит крутой противник ближнего боя, твой персонаж промахивается по нему и понимаешь что сделать уже ничего нельзя - сейчас добьют. И тут хоп - достал 3 сундука, поставил в линию и противник бьёт по ним, а не по персонажу😂
@NoGaMeZ_one Жыл бұрын
А вот и любитель сундуков вернулся!
@Наблюдатель Жыл бұрын
большой любитель 😉
@Ganslinger19 Жыл бұрын
Доброго времени суток. В трапезной можно открыть ту дверь с обратной стороны. По бокам двери есть 2 свечки. Если их зажечь, то двери откроются (2 хотфикса назад точно работало). Книгу древних богов ещё нужно доп проверкой на веру посмотреть и свиток заклинания будет.
@Наблюдатель Жыл бұрын
благодарю. Знаю что так можно открыть. И знаю что с другой стороны противник. Но об этом будет в одной из следующих серий, после рощи друидов. А вот про книгу не в курсе. Что за доп. проверка? не было ничего такого.
@Ganslinger19 Жыл бұрын
Играл Гейлом, испытание было на магию, либо на религию@@Наблюдатель
@god347 Жыл бұрын
Очень приятно что вырнулся. Я тоже не спешу во второй акт 60часов ещё в первом.
@Наблюдатель Жыл бұрын
мне тоже приятно вернуться. Иначе бы и не стал снова этим заниматься, памятуя какой это труд😉 Хорошо что есть люди кто ждут и поддерживают👍
@Fasterdoc3 Жыл бұрын
А у меня был очень интересный баг при первой встречи с Гортажем на инагурации. Выбрав суицидальный вариант - "дать ему звездюль" я обнаружил что могу бесконечно в него стрелять разрывными стрелами. Причём после загрузки баг снова повторился......Как доберусь до игры снова проверю этот баг на других врагах))
@Наблюдатель Жыл бұрын
это в лагере гоблинов? Интересно на каком расстоянии стоял персонаж? Судя по наличию диалога - недалеко.
@Fasterdoc3 Жыл бұрын
Не это было 3й акт, в троном зале(Ну или как его там рядом со входом в нижней город), диалог вроде как в упор идёт. но после все остаются на своих местах. То есть, от мэйна, Гортаж примерно на расстоянии 2/3 от дальности стрельбы а за ним стена в паре метрах. Но как только до моего мэйна дошол ход я был в шоке от непрерывной стрельбы именно разрывными стрелами. По сути в таком раскладе, имея стрел 30, можно закалупать злодея в свой ход. Вот я только не проверил это на страже( Да и НПС рядом с ним желательно живьем нужен(@@Наблюдатель
@Наблюдатель Жыл бұрын
@@Fasterdoc3 ну там не удивительно. 3 акт достаточно забагован, так что не удивлюсь. А вот 1 акт вылизан хорошо и багов в нём немного, хотя тоже встречаются. Поэтому мне и интересно стало что за механика, позволяющая расстреливать противника не входя в бой.
@Kamisexsy Жыл бұрын
Зевлора ограбить в его комнте очень просто. Туман или тьму на них обоих с охранницей и готово. Даже сундук с их пожитками можно обнести😂
@Наблюдатель Жыл бұрын
нигде не нашел свиток с туманом или тьмой. поэтому придумал свой способ. Такие свитки вообще в продаже есть?
@Kamisexsy Жыл бұрын
@@Наблюдатель и найти и купить можно. Возможно в гоблинском лагере
@ВячеславБабак-й6и Жыл бұрын
С возвращением 🎉
@Наблюдатель Жыл бұрын
Благодарю.
@eduardnaumov2950 Жыл бұрын
Здравствуйте, приятно смотреть, спасибо за труд 🤝
@Наблюдатель Жыл бұрын
рад сделать хорошо, чтобы приятно было смотреть👍
@PRDarkDreamer Жыл бұрын
Спасибо. Сейчас вовремя посмотрел. Ларианы и сундуки это классика.
@Наблюдатель Жыл бұрын
Да уж. Не думал что и здесь они будут, но механика игры похожа на предыдущие😀
@oldgamerschannel Жыл бұрын
Я когда ориджинал син для себя открвл недавно, столько всего подсмотрел на этом канале интересного)) 😊
@Наблюдатель Жыл бұрын
да, по ДОС2 на канале много роликов интересных.... Это точно.
@oldgamerschannel Жыл бұрын
@@Наблюдатель так игра донвняя но я о ней узнал недавно и опять-таки все время покидало ощущение недоделанности игры. В плане количества локаций, и ращвития персонажа.
@Наблюдатель Жыл бұрын
@@oldgamerschannel думаете недоделанная? Есть конечно моменты в финале, где нюансов хватает, но чтобы на протяжении игры....
@michaisokoow3806 Жыл бұрын
Я эту дверь без замка в склепе всегда ломал огненным мечом. Там сразу девчонка за дверью стоит, её добиваем. И если из слепа выйти будет уникальная сцена с бандитами, где можно притвориться восстановим из мёртвых и они разбегуться
@Наблюдатель Жыл бұрын
Нужно попробовать 😂
@Sky_Sheff11 ай бұрын
Очень круто, спасибо! Ждём рощу друидов
@Kaetana77 Жыл бұрын
Ура! Так давно ждали) Как хорошо, что Тарас вернулся!
@Наблюдатель Жыл бұрын
И я этому рад😊
@Anopsiz Жыл бұрын
Оно живое!!!
@Наблюдатель Жыл бұрын
оно?
@Mister_Bairo Жыл бұрын
Там даже 2х сундуков хватит, но нужно их ставить один после другого в комнате перед рубкой возле двери, и ставить один возле одной стены другой возле другой. У меня получилось так
@Наблюдатель Жыл бұрын
когда так получалось?
@god347 Жыл бұрын
Надо сундуки ставить на второй проход перед проходом в рубку. У меня они там весь бой стояли.
@Наблюдатель Жыл бұрын
Хорошо, попробую. Если получится - скажу в ролике кто посоветовал👍
@СтасМартынов-в1к Жыл бұрын
Ооо дааа!!!! С меня донат)
@Наблюдатель Жыл бұрын
было бы замечательно😉
@Dimon.veresk Жыл бұрын
Спасибо
@Наблюдатель Жыл бұрын
не за что😉
@РадонтПердоклов8 ай бұрын
Немного запоздало, но: Запертую дверь в трапезную можно открыть, если зажечь 2 свечи, что по бокам от двери на стене. Можно нащупать мышкой, или взять факел, или другой источник света. Но тогда вас обнаружит лучница. если её не убить, она предупредит людей в соседней комнате. Гася одну из свечей, можно закрывать дверь, чтобы безопасно разделаться с врагами.
@Наблюдатель8 ай бұрын
можно. но лучше с другой стороны зайти
@Roman_Z_ov Жыл бұрын
Сморю тебя еще с прохождения дос2, спасибо что снимаешь видосы по бг3 )
@Наблюдатель Жыл бұрын
Да не за что😀
@kospatui Жыл бұрын
Вообще-то в трапезной можно легко просто разломать эту дверь и выйти к тем расхитителям гробниц со словами "вы мкня разбудили ото сна" 😂
@Наблюдатель Жыл бұрын
Согласен, сломать можно. Но открыть нельзя, механизм с другой стороны. Согласитесь, открыть и разломать это разные вещи😀 Вот если бы действительно можно было разломать и в виде призрака выйти - было бы шедеврально!😂😂😂
@kospatui Жыл бұрын
@@Наблюдатель действительно можно разломать и выйти сделав вид, что ты призрак.
@deus3xmachina Жыл бұрын
Легенда жива! Здравствуй, Тарас, сто лет ты роликов не выкладывал, держи лайк и комментарий из пяти слов или более для алгоритмов рекомендации)
@Наблюдатель Жыл бұрын
Привет, Роман! Рад видеть😀👍👌 Начал понемногу игру проходить, когда время появилось. Ну и ролики делаю по ходу.
@stasdalidchik96418 ай бұрын
Наблюдатель, а где новые ролики по БГ?))) у вас очень крутые видосы были по дивинити))
@Alexander416-_-9 ай бұрын
Привет. Рад, что ты вернулся, хотя залез в сообщество на твоём канале и прочитал, что есть некоторые проблемы у тебя со здоровьем, но вроде всё нормально и нужно время восстановиться) Надеюсь что в будущем по возможности будут выходить от тебя познавательные видео со всякими секретами и интересными моментами. Кстати, а в БГ 3 такая же механика с сундуками, если в разной последовательности открывать сундуки то разные шмотки могут выпасть? И если да, то учитывая размах игры, если заморачиваться над этим, то сколько времени может уйти на выбивание хороших шмоток, ведь чисто математически тут у нас 1000000 вариантов с какого сундука начать открывать и т.д.?)))
@Наблюдатель9 ай бұрын
Привет. Рад тебя видеть. Насчёт сундуков. Здесь нет случайного выпадения хороших вещей, все вещи разложены по локациям, поэтому пользуются популярностью ролики на тему что где лежит. Остальной лут случаен и механика с ним возможно как и в дивинити, но с зельями нет смысла так заморачиваться. Проверял это на патче 3, сейчас уже 6-й вышел. Не думаю что они поменяют сильно, но всё же. Пока влияло только на ассортимент торговцев, вот с этим можно попробовать. И то только на тот лут, который сменный, зелья там, свитки и прочая мелочь А строго прописанный не изменить. Насчёт дальнейших роликов. Не могу сказать что я вернулся, просто иногда выкладываю ролики. Они уже не пользуются популярностью, есть куда круче каналы, мой практически умер. Реанимировать его нет времени и желания. Так что просто сохраняю его , никому не продаю - оставляю на память, чтобы не за мусорили. Примерно так. Рекомендую искать другие каналы для просмотра по этой игре, если конечно собираешься играть 😏👍
@Alexander416-_-8 ай бұрын
@@Наблюдатель Спасибо за ответ)
@NEMO160711 Жыл бұрын
в одном из прохождений Зевлор сам дарит перчатки ГГ. в другом случае ГГ получил головной убор. уж не припомню обстоятельств, в каких случаях ГГ получает то или иное. интересно, можно получить оба предмета сразу?
@Наблюдатель Жыл бұрын
Насколько я понимаю, если у Зевлора перчаток нет, то он их уже подарить не сможет. Да и перчатки лучше иметь в начале, чем потом, после прохождения почти всего 1 акта.
@yellowstone3991 Жыл бұрын
Ура))
@Наблюдатель Жыл бұрын
хорошо когда настроение поднимается с утра😂
@dmitriyd1213 Жыл бұрын
Два сундука рядом друг с другом в проходе - черти стоят и лупят их весь бой
@Наблюдатель Жыл бұрын
Где именно? И как именно ставить? Поставил вот 3 и просто перепрыгнули😂
@dmitriyd1213 Жыл бұрын
@@Наблюдатель рубку и комнату, где появляются черти, соединяет короткий проход. Вот в в первой арке два сундука вдоль этого прохода. Если поставить два рядом, но поперёк прохода, то после катсцены и появления двух чертей игра разворачивает эти сундуки. Также это происходит если сохраниться перед установкой сундуков, а потом загрузиться. Поэтому сразу два рядом вдоль прохода в первую арку. У меня так получилось на 3м патче.
@Наблюдатель Жыл бұрын
@dmitriyd1213 хорошо, попробую.👍
@ДедМороз-т1рАй бұрын
Здравствуй уважаемый наблюдатель ,начел играть в Балдерс гейт игра конечно отличается от оридженал син2 и воровство бесконечное и с магией как всё не так во время боя да и прокачка как то всё не то оридженал был лучше в этом плане и стримов как у тебя таких практически нет где ты весь акт раскладывал по полочкам приятно играть было приятно
@НаблюдательАй бұрын
@@ДедМороз-т1р Добрый день Дед мороз. Ваша правда игра сильно отличается от Дос2. Ролики по ней начал делать, но остановился из-за недостатка времени. А сейчас эту игру разобрали так, что и добавить нечего, наверное. Я её сам так и не прошел, даже за первый акт не вышел после релиза. Так что роликов можете не ждать.
@fallenlich8861 Жыл бұрын
А я с мозгами дрался уже 2 уровнем) На корабле илитидов поставил бочки возле Жалка и илитида и перед тем как соединить нервы взорвал илитида) И еще до падения получил 2 уровень) Жалка увы уложить так и не получилось, хотя его мечиком я все равно обзавелся XD
@Наблюдатель Жыл бұрын
Насколько я помню, на корабле опыта на 2-й уровень не хватает, даже если Жалка вместе с илитидом снести. Только по приземлении на берег. В раннем доступе хватало, а теперь нет.
@fallenlich8861 Жыл бұрын
@@Наблюдатель может быть) Пару недель назад это делал, может что-то и перепутал) Но то что с мозгами дрался 2 левелом - факт)
@Наблюдатель Жыл бұрын
@fallenlich8861 ну на берегу это да - там 2 уровень получает партия по прибытии. Так что обычно с пожирателями драка идёт на 2-м уровне, согласен. Это я решил их завалить на первом, да ещё и полной партией😂
@vadimlutskov500 Жыл бұрын
Мозг "Мы" в драке с Жалком может погибнуть. А оно нам не надо. Я хватаю меч и дай бог ноги.
@fallenlich8861 Жыл бұрын
@@Наблюдатель обычно, но не всегда) Я при 1 прохождении умудрился с ними 1 уровнем подраться) Было сложно) ВОобще первое прохождение было трудным, а щас играю кончеными билдами с кончеными челенджами и норм)
@ШпионГадюкин Жыл бұрын
Дверь с этой стороны открывается, если зажечь оба светельника рядом с ней.
@Наблюдатель Жыл бұрын
Проверю. Мне казалось что это с другой стороны.
@Тожемнестример2 ай бұрын
Брат, как твои дела? Куда пропал? Все ждут Балдур'с Гейт 3.
@Наблюдатель2 ай бұрын
там уже нечего исследовать. Игру разобрали по косточкам, с каждым патчем всё новые ролики по игре вижу с имбовыми штуками
@disparate4785 Жыл бұрын
что лучше? балдур или дивинити
@Jean-ss6yk Жыл бұрын
Обе игры отличные, бг3 привнесло прям много изменений в повествование ( в дивинити - текст, в бг - по большей части ролики ), боевая система изменилась. В обе игры играется очень приятно и если ты стоишь перед выбором что купить, то от себя могу посоветовать взять Дивинити, посмотреть понравиться игра или нет и потом уже 100% покупать врата балдура и наслаждаться игрой.
@Наблюдатель Жыл бұрын
согласен с предыдущим комментарием.👍 это разные игры, но дивинити проще к пониманию, там нет такой замороченной системы DnD, как в балдуре. Рекомендую сначала её, да к тому же сейчас можно на скидках поймать куда дешевле
@canttouchme9765 Жыл бұрын
дверь вроде как можно открыть если зажечь факела с боку
@disparate4785 Жыл бұрын
а движок игры тот же, что и дивинити?
@Jean-ss6yk Жыл бұрын
Да, движок тот же, авторский, но в бг3 версия движка - 4.0, а в дивинити 3.0.
@ttsh1888 Жыл бұрын
Раз комп читит, я читю. Все честна
@Наблюдатель Жыл бұрын
игра и так не сложная, можно и без читов. Хотя никто за руку не ловит, играйте как хочется...
@Fioletets9 ай бұрын
Я не знаю причину неработоспособности комментариев. Ну и похер. Напишу сюда. Не сработает - не судьба. В 1 дивинити - открываешь чужой карман, открываешь свой инвентарь. Перетаскиваешь свою любую шмотку в стэш нпс - меняешь на любую его шмотку. К примеру, у нпс 1000 голды и три разных бомбы. А у тебя только 4 голды. Разделяешь голду в своем инвентаре. Меняешь каждую бомбу на монетку. Теперь у нпс 1000 + 1 +1 + 1 золотых; у тебя 1 золотой и 3 бомбы. Меняешь его 1к голды на бомбу; меняешь эту бомбу на последнюю твою монетку. И того - у непися 4 не стакнутых монетки, а у нас - весь его инвентарь. Этот "трюк" не считается воровством, поэтому, во-первых, это можно проделывать сколько угодно раз с одним и тем же нпс, когда у него обновляется инвентарь. Во-вторых, т.к. это не воровство, не имеет значения ни цена, ни вес предмета. Эти две шкалы вообще не заполняются. Так что ограничений этому просто никаких.
@Наблюдатель9 ай бұрын
Ого, не знал о таком. Это стоит попробовать 😂👍
@yellowstone3991 Жыл бұрын
Раньше одного сундука хватало , наверное пофиксили
@Наблюдатель Жыл бұрын
одного сундука хватало на что?
@yellowstone3991 Жыл бұрын
Чтобы забаррикадировать проход на корабле ,и те два демона не смогли пройти)
@Наблюдатель Жыл бұрын
@@yellowstone3991 это когда было?
@Jrmsk Жыл бұрын
@@Наблюдатель на 1 патче. на 2 уже у меня комбионы перелетали
@Наблюдатель Жыл бұрын
@JRmsk видимо пофиксили ещё тогда. Когда узнал как любят НПС бить по сундукам, решил проверить. Но видимо у камбионов желание вступить в бой сильнее. Хотя на полхода всё-таки получилось 😂
@ВячеславБабак-й6и Жыл бұрын
Пока смотреть не буду. Сначало надо пройти самому. Не могу игру на диске для пс5 найти, совсем деревня у нас Сибирь
@Наблюдатель Жыл бұрын
как хочешь. Сам играю через облачный сервис, до нормального ноутбука так и не добрался. Хорошо хоть интернет хороший😀
@MrAzmQwer Жыл бұрын
А почему ты не на СВО?
@Наблюдатель Жыл бұрын
не понял вопрос.
@Kamisexsy Жыл бұрын
А ты почему не там пёс, а в ютубчике сидишь и тупые вопросы спрашиваешь?
@oldgamerschannel Жыл бұрын
Меня балдур разочаровал, прошел за 79 часов. Понимаю что прошел далеко не все квесты, но к второму акту бегать по карте посто надоедает. И концовка просто скомкана, короче игра не стоит своих денег и тем более не похожа на игру которую делали 6 лет. Такое впечатление что размахнулись, заморочились, а потом просто забили и выдали какую-то демку. Всю игру не покидало ощущение недоделанности игры.
@Наблюдатель Жыл бұрын
Понимаю вас. Я лично не спешу переходить во 2 акт игры, знаю что он не совсем допилен, не говоря уже о 3-м. Пока бегаю по 1-му, глядишь доделают. Но вообще хочется увидеть расширенное издание с более раскрытым финалом и квестами. Сейчас больше интересна механика игры. Многие авторы делают билды на персонажей и классы, а мне интересно использовать окружение и скрытые возможности. Я даже илитидские способности пока не беру, по моему убеждению это должно приводить к трансформации, но видимо не допилили этот момент😉
@oldgamerschannel Жыл бұрын
@@Наблюдатель ну там есть дальше развилка где можно в мозгоеда превратиться. А там ращ 3 акта? Хотя с лунной башней если считать за второй то да, наверное 3.
@Наблюдатель Жыл бұрын
@@oldgamerschannel об этом не знал. Эта развилка как-то связана с количеством личинок в голове? или чисто по сюжету?
@oldgamerschannel Жыл бұрын
@@Наблюдательмм, не помню вроде бы да, там очередную сажаешь и есть диалог где можно полностью превратиться в мозгоеда. Это ближе к концу игры. Там и у Астариона есть два пути. Ну у меня так было.
@Наблюдатель Жыл бұрын
@@oldgamerschannel Хорошо. Значит все-таки доделали хоть и частично. Я видел это как бы постепенные изменения по мере насаживания личинок, к примеру штрафы какие-то от головной боли и так далее. А так одни бонусы...
@ghostinthenet5367 Жыл бұрын
ну и херня
@Наблюдатель Жыл бұрын
поясните.
@RayneRaily Жыл бұрын
Дешёвое читерство. Оно ещё из Дивинити, но... Это вот всё просто не надо. Я смотрел прохождения, чел тащил всю игру на норме за гг чистого вора, вообще не разбираясь с механиками. Во втором акте трактирщика валил свитками и факелами. И... Всё у него хорошо. На проверку игра оказалась супер казуальной, даже без поломанных билдов и абузов. Для меня это уникальная возможность познакомится с редакцией 5, так что я доволен. Но бг3 это скорее симулятор свиданий, а не классическое рпг. Кстати, именно романтические линии это по-настоящему сложный контент 😅 Вот где ролевая игра!
@Наблюдатель Жыл бұрын
@user-dr3ff4je7s попробуйте пройти игру на 1-м уровне персонажей. Вот здесь понадобятся скрытые механики, в частности с сундуками😉 Так-то в принципе согласен, в большинстве случаев эта механика не нужна. Ну только в начале с камбионами. Вряд ли кто-то будет так заморачиваться, если есть возможность 5 раз за ход ударить и вынести босса в одиночку😂
@RayneRaily Жыл бұрын
@@Наблюдатель ну, челлендж это выбор каждого. Если эти видео результат такого прохождения, следует напоминать об этом в начале ролика. Я до сих пор не могу найти время закончить первое прохождение, хотя планировал пройти игру три раза.
@Наблюдатель Жыл бұрын
@user-dr3ff4je7s об этом говорится в каждом ролике - прохождение партией 1-гоуровня. При этом персонажи отлетают от одного удара (редко кто переживает попадание) и нет дополнительных бонусов от прокачки, только добытое снаряжение. Так что про честные бои можно забыть😉
@aterial16 ай бұрын
Если что, дверь открывается при зажжении факелов по бокам (7:41). Можно всю кампашку в трапезной вынести, не получив урона. Зажигаешь оба дверьоткрывается, стреляешь, гасишь факел.