Как вы могли заметить, ролики на канале делятся на несколько типов: разговорные видео на отвлеченные темы, видео о создании той или иной работы, разбор работ подписчиков с советами для более менее продвинутых пользователей, и, наконец, ответы на вопросы новичков - сегодняшний ролик как раз об этом. Я стараюсь их чередовать, чтобы не превращать канал во что-то чересчур узкоспециализированное или, наоборот, "базу для чайников". Поэтому, если для вас тут все очевидно, то не переживайте - следующий видос будет интересен всем ;)
@cyber-system3 жыл бұрын
нет ну можно даже скачать Крякнутый версию
@Turexy3 жыл бұрын
Вы серьезно рекламируете XYZ... Я все понимаю, но уж лучше RSL рекламировать...
@YuriyFyr3 жыл бұрын
@@Turexy приглашаю вас стать моим рекламным менеджером и искать мне рекламодателей, чья репутация полностью будет устраивать вас и остальную часть аудитории. Совершенно серьезно, без какой либо иронии и сарказма. Договор с ребятами был заключен еще до всего этого скандала, к слову
@НикитаКрюк-и1д3 жыл бұрын
@@YuriyFyr а какого скандала, если не секрет?
@Turexy3 жыл бұрын
@@НикитаКрюк-и1д вот 2 ссылки kzbin.info/www/bejne/mn6yknmJiMiBd8U kzbin.info/www/bejne/m4CXlZqZlt5kfZY
@nairime66553 жыл бұрын
Скульптинг в blender < скульптинг в zbrush < скульптинг в spore А если серьёзно, большое спасибо за такие ценные советы :) С гордостью отношу себя к blender enjoyer'ам, но сейчас хочу научиться работать в zbrush
@bnpyc13342 жыл бұрын
Скульптинг на глине!
@mclotos Жыл бұрын
spore рулит! по количеству активных пользователей точно рвёт и zbrush и blender а может даже обоих сразу =)
@arka2084 Жыл бұрын
Спор... чувак, у меня слеза ностальгии. Я прямо сейчас поставил на скачку эту шедевральную игру, спасибо :)
@samec32873 жыл бұрын
Юрий такой человек, что сам Кальцифер захочет приготовить ему яичницу 😔
@moxxie61783 жыл бұрын
Кальцефер,это ж персонаж с ''Ходячего замка''?или я попутал название?😅😉
@Скк-о7в3 жыл бұрын
@@moxxie6178 да, это огненный демон
@samec32873 жыл бұрын
@@moxxie6178 да, "Ходячий замок Хаула", аниме, персонажа которого скульптил Юра в этом видео
@moxxie61783 жыл бұрын
@@samec3287 спс,я просто видел это аниме очень давно😉
@dashad.d.62413 жыл бұрын
@@samec3287 Вообще это книга, первая из трилогии, по которой потом сделали уже аниме с явными изменениями в сюжете из-за разности культур и предпочтений в повествовании. Некакой токсичности, клянусь! Просто уточняю P. S. Автор, кстати, Диана Винн Джонс и извините за ошибки, коль они есть)
@anray64973 жыл бұрын
Боги, эта одежда в начале, то, как её можно поправлять, как настоящую 😍
@fgr36773 жыл бұрын
Marvelous designer
@rockaramel3 жыл бұрын
На самом деле я уже так давно смотрю этот канал и еще не разу не написала насколько ты приятный в плане общения.. Этот канал прям отдушина для меня, каждый раз я смотрю его и отдыхаю.. Спасибо тебе большое!
@YuriyFyr3 жыл бұрын
Спасибо
@lidianikishkina42803 жыл бұрын
Не занимаюсь моделированием, пришла посмотреть на Хаула :)
@katyaognyatya4943 жыл бұрын
А Хаул, это вроде из ходячего замка, верно?
@matilyok53833 жыл бұрын
да
@mint_skripti3 жыл бұрын
Аналогично✨
@Huggy_Wuggy_117010 ай бұрын
@@katyaognyatya494Да
@TheMrMurtag3 жыл бұрын
В блендер резко начали вкладываться крупные компании так что не стоит его недооценивать
@ariosas.62093 жыл бұрын
3 раза перематывала, потому что мозг отключается от слов и просто залипаешь на процесс=))) Очень интересно, спасибо!
@anirieiger57553 жыл бұрын
Какой классный Хаул получился 😍😍😍
@janustwofaced3 жыл бұрын
Я вообще не художник/скульптор/десигнер, но я не мог пройти мимо видео с Хаулом. Безумно релаксирует наблюдать как он создается. Очень очень круто!
@kuchumovk3 жыл бұрын
Лично я начал скульптить в Блендере. Отдельное спасибо тебе за то, что вдохновил меня попробовать создавать персонажей, сам для себя почувствовал новые эмоции в процессе обучения моделированию, буду развиваться дальше.
@SheprStone3 жыл бұрын
спасибо большое за ролики. благодаря тебе, решился взять планшет, там покалякал очень долгое время, было тяжело. сейчас наконец-то накопил на курсы по этой школе. всегда буду смотреть твои ролики, ведь они очень вдохновляют и я очень надеюсь, что смогу сделать 3д работой своей жизни
@gerumachi85103 жыл бұрын
Не покупай их курсы
@SheprStone3 жыл бұрын
@@gerumachi8510 поздно)
@gerumachi85103 жыл бұрын
@@SheprStone нееееет
@gerumachi85103 жыл бұрын
@@SheprStone ну тогда удачи
@SheprStone3 жыл бұрын
@@gerumachi8510 можно хотя бы услышать причину, по которой не стоит покупать. ну хотя бы не фразу, что они разводилы и всё на этом
@ezjik2283 жыл бұрын
Я хоть и не 3дшинк,но художник, у тебя такой успокаивающий голос, люблю твои видео. Всем творческих успехов❤️
@lant66753 жыл бұрын
Так всмотрелся в процесс что некоторые слова и фразы пролетали мимо ушей)) Здорово получилось)
@billamir86523 жыл бұрын
спасибо за совет , ты всегда понятно объясняешь
@Denton61203 жыл бұрын
А я наоборот не могу нормально освоить фишки зебры) месяц ей не попользуюсь и опять приходится открывать один и тот же гайд для новичков чтоб вспомнить что как работает) на блендере делал передышки и подольше и как-то всегда вернуться просто. Но вот нелюбовь студий к блендеру бесит.
@TrueGoder3 жыл бұрын
Потому что мусор в большой индустрии не нужен
@andrevladru35593 жыл бұрын
@@TrueGoder Комментатор решил изобразить из себя "чувака в теме". Но облом. Мусор лишь у Вас в голове. А компании со скрипом переходят на Блендер по другим, более банальным/практичным причинам.
@TrueGoder3 жыл бұрын
@@andrevladru3559 блендер помойка для нищебродов, смирись
@Skanio3 жыл бұрын
@@TrueGoder видать кто-то старпер майщик/максер что слишком туп для перехода с каменного топора на бензопилу. Сиди страдай и жуй сопли, скоро для тебя в 3д не останется места, ведь мусор в индустрии не нужен)
@IamNikolaos3 жыл бұрын
@@TrueGoder либо тупой тролль, либо просто тупой, т.к. в эту помойку крупные компании инвестируют миллионами.
@NinRynDin3 жыл бұрын
Спасибо! Это очень нужная и ценная информация! Я как раз выбираю и описаны ВСЕ сложности, вопросы и тд
@dimagloom3 жыл бұрын
Говоря о том что в блендере меньше функционала для скульпта - вы рассматриваете только один ее эллемент, если использовать полный функционал программы то всего хватает и для персов и для окружения. Недостаток опыта не должен служить причиной выбора и превосходства другого софта. А вот зебра по умолчанию весь функционал свой относит к скульпту, что реально много, но за свою практику я не использовал 70% функционала изза ненадобности.
@ИльяЩукин-о4ы2 жыл бұрын
Ночи доброй. Подскажите, где всё-таки комфортнее - в Зебре или Миксере? Я слышал, что автор, делающий опцию скульптинга в Блендере как-то успешно на неё забил, и теперь она так и осталась в промежуточном (застойном) состоянии.
@dimagloom2 жыл бұрын
@@ИльяЩукин-о4ы блендер постоянно развивается и имеет полноценный функционал для скульпта. Не забил, а пришел помог и пошел дальше - для работы над программой часто привлекаются разные спецы. Где удобнее - да смотря на то что ты будешь делать наверное и от твоих вкусов.
@ИльяЩукин-о4ы2 жыл бұрын
@@dimagloom Понял, Благодарю!
@default210511 ай бұрын
ага, удачи в блендере повертеть модельку на 20M полигонов.
@dimagloom11 ай бұрын
@@default2105 на 67м в мультирезе на своем компе вытягивал.
@tea_illuminaty3 жыл бұрын
Сегодня творил в бесплатном 3д редакторе...после одного провала(это был фиолетовый недокот) я создал довольно хорошую утку 🦖👍
@Furry_Cultist2 жыл бұрын
Выложи ее на канал, пожалуйста не
@tea_illuminaty2 жыл бұрын
@@Furry_Cultist к сожалению она уже навсегда потеряна :D
@wayne97812 жыл бұрын
@@tea_illuminaty продолжаешь заниматься 3ж моделлингом?
@tea_illuminaty2 жыл бұрын
@@wayne9781 на очень долгое время забросил, сейчас недавно опять вернулся к онлайн редактору.
@ЛанинСергеевич3 жыл бұрын
Оооо! Какая крутая тема то! Спасибо огромное!
@sergef17743 жыл бұрын
Что насчет основных хоткеев, если хочется уметь скульптить и в блендер и в зебре? Перебить хоткеи зебры под блендер, или блендер под зебру, или оставить все как есть? Когда пользуешься несколькими схожими прогами, постоянно путаешься.
@Furry_Cultist2 жыл бұрын
Очень недооценённый вопрос
@СтепанМясников-о1м3 жыл бұрын
как всегда топ контент♥️
@Nikuloki3 жыл бұрын
У Blender есть Pablo Dobarro. Он упорно делает из Блендера Збраш. Врать не буду с Збрашам знаком шапочно. Думаю его главное качество это милиарды поликов. С другой стороны я запускал и скулптил в блендере практически на калькуляторе. К вопросу о количестве кистей, рано или поздно, как в ФШ переходишь на свои паки, а то и пользуешься двумя - тремя.
@ИннаЕмкужева-в7б3 жыл бұрын
Добрый день. Наша компания ищет людей которые умеют работать в программах 3d sculpting (ZBrush, Mudbox, Meshmixer, Blender, Sculptris, 3d Coat, Maya, SelfCad) не нужно, чтобы человек умел во всех этих программах работать, можно хоть одну из них, или аналогичных, в которых можно было бы создавать персонажей разных, фигурки игровые для 3Д печати.
@Nikuloki3 жыл бұрын
@@ИннаЕмкужева-в7б Я просто уточню. Вы ответили на мой пост. Возможно Вы хотели чтоб объявление увидели все? Если конкретно мне, то как обсудить предложение более предметно?
@ИннаЕмкужева-в7б3 жыл бұрын
@@Nikuloki добрый день ещё раз. Мы ищем везде, пока не нашли. Если вы умеете работать, конечно можно предметно обсудить.
@Nikuloki3 жыл бұрын
@@ИннаЕмкужева-в7б Работать могу, и не работать могу))). Зависит от задач. Они сильно разные бывают. Кто-то силен в реалистичный скульпт, кто-то в анимешный. Некоторые задачи требуют специфичных знаний. Я под 3Д печать не делал моделек. По большому счету скульптил под иллюстрации, либо концептил для игр.
@ВадимПивовар-ч9р3 жыл бұрын
Мне нет возможности купить зебру... да я только узнал что зебра настолько дорогая. Делаю свои работы в Blender. Я не особо люблю скульптить, но кисти выравнивания, кисть перемещения и кисть ткани, мне очень нравятся и я их регулярно использую. Моя первая 3д программа, это Blender, в нём я и буду работать.
@samuraiua7062 жыл бұрын
Но всегда можно поставить свежую пиратку зебры..и попробовать работать и там и там. Дополнить друг друга
@lamidiyakarri2 жыл бұрын
@@samuraiua706 а где пиратку взять, не подскажите? Просто не могу найти сайт откуда можно скачать
@samuraiua7062 жыл бұрын
@@lamidiyakarri ой я даже хз. Вроде на первом что нашел через Гугл и скачал. Ещё помню на (мруторг.орг) была точно.
@lamidiyakarri2 жыл бұрын
@@samuraiua706 спасибо большое.
@DmitroNikitin Жыл бұрын
Спасибо! Очень полезно. Прям хочется изучить 3D скульптинг
@freeMYSTANG3 жыл бұрын
Художник может рисовать руками, ногами, ртом и делать шедевры. Программа - это лишь инструмент. Сам работаю и в коате, и в зебре, и в максе, и в майке. У каждой проги свои плюсы и минусы. И правильно было бы на машине ездить, а на самолёте летать, а не наоборот - то есть использовать все достоинства всех программ)
@rustamrahimboyev50133 жыл бұрын
Я не могу установить ни зебру,ни Макса вообще. Не подскажете как вы установили эти программы ? И за все вы платите ?
@АлександрЮрков-х9г3 жыл бұрын
@@gontiero11 rutracker
@KrendelMos3 жыл бұрын
@@rustamrahimboyev5013 CG persia
@GangBang0073 жыл бұрын
долго разбирался в программе?
@ИльяЩукин-о4ы2 жыл бұрын
@@rustamrahimboyev5013 Да, цены на автодеск нынче конские. Через два года тонущие корабли под названием Макс и Майя успешно утонут, и люди массово будут перебираться на Blender.
@UwU-cs1lp3 жыл бұрын
Соскучилась по тебе❤️
@alex.koschman2 жыл бұрын
посоветуйте хотя бы ресурсы где его найти...на тапочек.нет там только какая то древняя версия лежит
@БоеваяХимера3 жыл бұрын
Ураа видос вышел!)
@countbars1513 жыл бұрын
Юра, можешь потом рассказать о Marvelous Designer? Хочу попробовать делать моды на новый шмот с его помощью.
@Anthony_Pie3 жыл бұрын
Наконец-то этот ролик хоть у кого-то вышел
@Harry-ro5wb2 жыл бұрын
А где скачал бесплатный зибраш? Я боюсь скачать с сайтов и навернуть ноуд.
@CHETcheteron3 ай бұрын
Азиаты кстати больше предпочитают блендер. Многие успешно финансовые гачи игры собирались именно в блендере (речь о персонажах)
@vitamin7772 жыл бұрын
Ну, как сказано в видео, кому где удобнее, я HP делаю в блендер, а LP в максе (хотя хочу разобраться в майке и перейти на нее)
@mavka_AV3 жыл бұрын
Юрий у вас прекрасно поставлена речь😍
@ВадимСумаков-г9х3 жыл бұрын
Мне тоже интересно где он научился так базарить и одновременно моделировать?
@Alexandr_Kakoi-Takoi3 жыл бұрын
Привет, расскажи пожалуйста если знаешь, про границы авторских прав 3д моделей. Пример, замаделил я мерседес, выложил на стоки для продажи, это мне чем нибуть грозит?
@avkvart43483 жыл бұрын
О, актуально Я как раз только начал изучать эти программы
@krctb10042 жыл бұрын
Спасибо вам за видео! Это было очень полезно. Как раз выбираю софт для начала работы
@azizakhmedov23 күн бұрын
7:46 минуту назад сказал про триал версию. Неужели на ней нельзя научиться? Мне не для персонажки. Просто наносить фактуру на готовые модели (типа шара для новогодней елки) с последующим запеканием карты нормалей.
@jenniekasseta2 жыл бұрын
Осталось снять видео. Как лучше рисовать красками или глиной?
@Саша-ъ5с7л3 жыл бұрын
Хороший ты человек) Не знал что написать, но написать что то надо было
@JonCG3 жыл бұрын
Thanks, even thought that I don't understand. the video explains a lot
@ЭЛЕКТРОНИК-я8п3 жыл бұрын
Здравствуйте, есть горячая клавиша на отмену действия в зебраше? На панеле ей неудобно пользоваться
@Владимир-й2й4э3 жыл бұрын
Я делаю скульпт в Cinema 4d, uv в Cinema 4d, текстуры в substance painter. После риг и анимация в Cinema 4d. Рендер использую от короны(буду переходить на октан рендер когда кончится подписка) пытался в блендере делать, и там мне не удобно...
@МиколаВинник-у9г2 жыл бұрын
Дело привычки
@apo1l1o2 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста насчет скульптинга, к примеру я делаю модель, добавляю высокую детализацию вроде морщин, трещин и тп, в итоге у меня, допустим, 500 тысяч полигонов, затем я хочу делать текстурирование и по сути мне нужно делать репотологию, но при этом исчезают все детали и меня интересует, как будет правильно организовать процесс такой работы и как вообще текстурируют модели с высокой детализацию
@mikeleginfu34953 жыл бұрын
Yuriyfur в видио про аватара ты завёл речь о граф. планшетах. У меня вопрос. Можно ли использовать моноблок с сенсорным экраном как планшет ?
@oillen3 жыл бұрын
Обожаю Ходячий Замок и получилась очень красивая модель! Прост краш))
@АндрейЗнак-и1б7 ай бұрын
Спасибо, как же Maya тоже говорят мощный инструмент, он чем лучше или хуже остальных?
@negotiumm.e.59843 жыл бұрын
Спасибо большое за видео!
@geraltfromrivia62733 жыл бұрын
Юра, нужен совет. Как делать развёртку таких же волос, которые ты сделал на видео. Вскоре я также буду добавлять на модель волосы таким же способом, но не понимаю как потом их развернуть
@YuriyFyr3 жыл бұрын
На такие волосы развертка не делается. Если нужен меш с разверткой, то лучше делать их плашками, как для геймдева
@ilyauu79683 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/bJ63ZKWCfcuamZI Как то так.
@geraltfromrivia62733 жыл бұрын
@@ilyauu7968 такой способ создания волос как на видео по ссылке годится для геймдева?
@ilyauu79683 жыл бұрын
@@geraltfromrivia6273 Да, вполне. Автор делает модели для вр чата. А это как бы игра. Можешь на твиче у него посмотреть, там более подробно все видно. Разумеется не везде такой вариант подойдет. Чаще всего в геймдеве такую волосню дальше оптимизируют, убирают внутреннюю и невидимые грани, бейкают эти локоны в плаши с альфой, или же рисуют ручками. Там на деваиан арте до кучи игровых моделей, можешь загуглить из любой интересуемой игры, чтот типо "A2 xps deviantart."
@geraltfromrivia62733 жыл бұрын
@@ilyauu7968 пасиб большое
@VeliyevRauf9 ай бұрын
Уважаемый Юрий, какой программой вы пользуютесь для рендеринга?
@goochygangsta91863 жыл бұрын
А научиться азам скульптинга в блендере, а после, с этим багажем, отправиться в другую прогу, не вариант? Или будут проблемы в ориентировании в программе?
@МиколаВинник-у9г2 жыл бұрын
Естественно ты должен адаптироваться к проге
@claudemonet14707 ай бұрын
в зебре есть инструмент для ретопологии, кистью zmodeller например. развертка по полигруппам так же имеется. и рендер там хороший, артовый. что еще нужно для иллюстраций.
@hecate57183 жыл бұрын
Прекрасная работа 💜 Спасибо за твои видео, они очень вдохновляют)
@СтаниславШукало Жыл бұрын
а если, к примеру, сопоставить zbrush и 3dcoat? Вроде в 3dcoat тоже есть инструмент ретопологии
@LoLgatunzo3 жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом, Юрий!
@Котнакрыше-ы3ц3 жыл бұрын
Мне в збраше неудобен скроллинг(( он как-то не так поворачивает и вызывает нереальный дискомфорт. В Блендере в разы удобнее
@adelinatomson6157 Жыл бұрын
блин; Хаул получился шикарный
@qazer11423 жыл бұрын
Пж сделай тутор лица
@izzyandsimple60102 жыл бұрын
Каждый раз когда смотрю как работает скульптинг в Z-Brush мне кажется что объекты состоят из какой-то слизи а не из полигонов (сферу сильно растягивают а она всё равно остаться нормальной). К слову работаю в Blender скульптинг скорее для нанесение деталей а не для полного создания персонажа
@yaroslavsergeev6737 Жыл бұрын
да не, вполне полноценной персонажкой в блендере занимаются спокойно. Ты можешь сделать dynotop в блендере и у тебя тоже будет, как бы слизь, из-за того, что кол-во полигонов автоматически наращивается.
@izzyandsimple6010 Жыл бұрын
@@yaroslavsergeev6737 я не знаю о таких технологиях, по крайней мере у меня в 2.79 такого не наблюдаеться
@gyhguf92713 жыл бұрын
спасибо за видео. очень приятно слушать
@Kil_Jaeden3 жыл бұрын
помнишь ты делал Альмалексию , будь добр сделать Сота Сила , Вивек и Дагот Ур (ну просто это мои любимые персонажи )
@sara_shittl2 жыл бұрын
Здравствуйте Я скачала и когда открываю программу ZBrush, то выходит Pixologic, маил, я не знаю что делать....
@shutovalubov57443 жыл бұрын
Спасибо за прекрасные видео объяснения. Тк я всё ещё думала над прогой, решила пересмотреть пару десятков видео на эту тему, но даже на англоязычном ютубе ничего нет, потому что у них типично выше средний заработок заграницей, нежели средний заработок у нас, и им просто легче купить тот же самый Zbrush. Они в принципе редко работают с пиратскими прогами, а вот у русских всё намного сложнее с этим. Здесь ты можешь обучиться на адвоката, а работать а фастфуде за гроши, а можешь не оканчивать все «11 уважаемых» классов и добиться многого при помощи навыков*^*
@default210511 ай бұрын
чо надумала? Сколько тебе лет? Плиз, не воспринимай вопросы близко, просто интересно.
@nabludatel6663 жыл бұрын
а ЗиБраш это платная или бесплатная программа?
@Черч-в8о3 жыл бұрын
Можете подсказать хорошую прогу на айпед по типу збраша?
@aidenpearce99683 жыл бұрын
2:05 Стас Барецкий погнал в CG.))
@ismahilinumbganva37672 жыл бұрын
Ребят, возвращаюсь к этому видео уже на половине пройденного пути. В зибраше самый лучший скульптинг на сегодняшний день. Если начнёте в другой программе, то все равно рано или поздно окажетесь в зебре. Советую начинать сразу с неё, это экономия кучи сил и времени. В блендере до сих пор скульптинг ощущается как "зибраш для бедных". Бангованный динамеш, нет ретопо кистей, в целом кистей мало.
@_vi___ww3 жыл бұрын
очень круто! ценю твои старания для нас! РЕСПЕКТ!❤️🌺
@ninomtsituri3 жыл бұрын
процесс скульптинга настолько приятный, залипательный и удивительный, что приходилось понескольку раз перематывать назад и понять о чём речь :) У меня есть подозрения, что можно начинать с блендер, т.к. он доступнее и проще для скульптинга, и потом переходить на более проф. софт типа зибраша, НО эффект привычки будет сильно препятствовать этому)
@dimastepin9185 Жыл бұрын
Сейчас программ скульптинга дофига. Есть тот же Скульптрис-бесплатная,от разрабов збраша. Отличная и очень простая прога. Есть вообще,работающие в бразуере,онлайн. И у всех одни и те же принципы и инструменты. У блендера чуток проблема с интуитивностью интерфейса и какими-то своими названиями операций. Это его основной недостаток. Но вроде с каждым разом они немного это улучшают.
@2009Evgenia Жыл бұрын
Sculptris - вроде оригинальная программа, которую разработчик Томас Петтерссон продал фирме Pixologic, а та на основе Sculptris создала zBrush. Или нет?
@Феймурмур3 жыл бұрын
Мой любимый мультфильм)
@Vlad-fd9xi2 жыл бұрын
Можно ли Импортировать 3d model в Unreal engine
@FrankysMovies3 жыл бұрын
Было бы круто увидеть Майли Сайрус созданную тобой в 3D
@белыйшум-и9п2 жыл бұрын
Как научиться делать одежду так же?
@Nicolas-of6li3 жыл бұрын
Здаров епт!!! Спасибо
@Sta43 жыл бұрын
Слушай, почему когда я занимаюсь скульптом сразу двух объектов в блендере (руки на пример) они не соединяются, я хз честно как это объяснить, например берём сглаживание и обе части руки просто начинают отдаляться и сжиматься, как это исправить? Ремеш-(сетка в ужас) Соединение обьектов(фрагментация и баги) Надеюсь ты поймёшь меня, я просто не понимаю как это исправить :(
@flayeflare77083 жыл бұрын
Может, потому что ты занимаешься скульптом двух объектов? ':/
@Sta43 жыл бұрын
@@flayeflare7708 ну автор же делает это без проблем
@ilyauu79683 жыл бұрын
@@Sta4 Но он ремешит. Учись использовать ремеш. У yansculpts подсмотри. Можно еще булианом.
@Sta43 жыл бұрын
@@ilyauu7968 булин тут не причём это вообще другое, а ремеш юзать так себе, потому что дофига треугольников, но выбора нет, просто попробую триангуляцию сетки в квады, короче персы походу мне ещё не по зубам(
@ilyauu79683 жыл бұрын
@@Sta4 Булин так же для объединения, чтобы объекты цельными были. Комбинация - контрл шифт и + на нампаде При ремеше квадраты. Как бы, там не может быть треугольников. Комбинация шифт р - для выбора сетки(водишь мышью в лево или в право после чего лкм). контрл р - для ремеша. Все последнее используют. Ничего сложного вроде.
@Егор_Фролов12343 жыл бұрын
Привет круто я как раз думал какую выбрать прогу
@AlexanderBrug3 жыл бұрын
Спасибо за ролик!
@MOSH_11_STVOLOV3 жыл бұрын
В первую очередь хочу сказать что видос как будто 3хлетней давности. 3 года назад блендер был, старый, так скажем, у него был так себе удобный интерфейс, скульптинг работал не то что через задницу, он скорее не работал чем работал впринципе, базовые инструменты вели себя по меньшей мере странно. Но 2 года назад вышел блендер 2.8, появился удобный интерфес а скорость развития блендера подскочила в пару десятков раз.Но самое главное для тех кто хочет скульптить - на должность по развития скульптинга встал человек, который в этом скульптинге разбирается, и у которого есть желание его развивать. Уже через 1,5 года блендер по функционалу догнал зибраж, и полгода назад началаи появляется функции, которых даже в зибраше нету, по типу кисти, которая при её примененнии, заставляет меш вести себя как ткань. Как шутил один 3д художник, в скором времени в бленедере будет только вкладка "скульптинг", в которой можно будет делать всё, от базового скульптинга до симуляций жидкостей, огнгя и пр. Блендер так же продолжит развиваться семимильными шагами, а зибраж как сидел на жопе, изредка её почесывая, так и продолжает. И это я ещё не говорю про максимально неудобное позицианирование в 3д пространсве, с которым с релиза ниhrena не делают, и которое отталкивает без преувеличения половину тех кто хочет познакомиться с зибрашем. А во вторую очередь, как раз таки сейчас блендер весьма популярен, не только у фрилансеров, но и у компаний. Конечно, у лидеров рынка по типу активижн, которые ничего не трогают пока это работает, до сих пор блбендер не в почёте, но с каждым днём всё больше и больше более мелких компаний на него переходят.А какие то даже разрабатывают собственные аддоны для него, по типу аддона от ЕА, который позволяет в одной сцене работать коллективно.
@YuriyFyr3 жыл бұрын
Про то, что Блендер догнал и, тем более, перегнал Браш, все же хочу не согласиться. Упомянутые кисти для симуляции ткани и в Браше уже год как присутствуют, на месте он не стоит. А вот то, что Блендер делает огромные шаги в развитии, я не спорю и сам об этом говорил. Перед разработчиками большое количество примеров софта, на функционал которые они могут ориентироваться, и не просто копировать его, но и у улучшать, что они и делают. Касательно востребованности на рынке - это ровно то, о чем я и говорил. НА ДАННЫЙ МОМЕНТ крупные компании в нем не работают, что будет дальше - неизвестно, нужно время. Под крупными компаниями я подразумеваю не только условный Активежн, но и разработчиков мобилок, которые, по больше части, все еще предпочитают Зебру. У меня нет цели сталкивать программы лбами и с пеной у рта доказывать, кто из них лучше, повторюсь, что это лишь наблюдения и как мой личный опыт, так и опыт коллег из индустрии, которые говорят об одном и том же.
@MOSH_11_STVOLOV3 жыл бұрын
@@YuriyFyr В целом согласен, но крупные компании с блендером тоже работают, как та же упомянутая Electronic Arts, и не одна она, но большинство да, всё ещё предпочитают браш
@flayeflare77083 жыл бұрын
Меня укачивает от камеры zbrush. И модель там сохраняется через 卅опу. Пожалуй продолжу в блендере. полигоны везде одинаковые
@Fl1nt0073 жыл бұрын
а давно появился zbrush core mini? Я только про sculptris знаю, бесплатная программа, с урезанным функционалом zbrush.
@YuriyFyr3 жыл бұрын
Ну год уже точно как
@YuriyFyr3 жыл бұрын
Не, это Зебра, но с очень-очень базовыми функциями
@Umi-u1p3 жыл бұрын
Ещё не видела но спасибо за контент
@ZomBabak3 жыл бұрын
Привет, расскажи про программы в которых работаешь, пожалуйста. Заранее спасибо)
@АнастасияКретова-о5й2 жыл бұрын
Ребят, подскажите в какой 3д программе автор наложил одежду ?
@nopeaoa61832 жыл бұрын
Marvelous designer
@hinata94843 жыл бұрын
Только в конце видео я поняла, что ты всë это время скульптил Хаула
@Kirill_SAN893 жыл бұрын
кайф! Как медитативно получается 🤤 Вкусное 3D 💖
@ИннаЕмкужева-в7б3 жыл бұрын
Добрый день. Наша компания ищет людей которые умеют работать в программах 3d sculpting (ZBrush, Mudbox, Meshmixer, Blender, Sculptris, 3d Coat, Maya, SelfCad) не нужно, чтобы человек умел во всех этих программах работать, можно хоть одну из них, или аналогичных, в которых можно было бы создавать персонажей разных, фигурки игровые для 3Д печати.
@АннаАдлер-ш1э3 жыл бұрын
в зебре можно делать развёртку, ретоп, создавать текстуры, делать рендеры. Просто сложнее научиться этому
@11111121573 жыл бұрын
Я сейчас учу майю. Как закончу курс - начну Zbrush, потом Bleneder. Просматривая вакансии, я вижу, что многие требуют эти программы, хочу выучиться всем трем)
@Дедмороз-я8ф3 жыл бұрын
Автор, я люблю тебя !
@etta7773 жыл бұрын
Выходи за него
@Дедмороз-я8ф3 жыл бұрын
@@etta777 А он достоин этого ?
@kamilla32923 жыл бұрын
Красивый перс получился
@AsDoll-zm5rp2 ай бұрын
Можно про номад?Не у всех есть комп.Особенно у начинающих
@mithrandir36293 жыл бұрын
А торрент не вариант для Зибраша???
@Thailand-zf5ig Жыл бұрын
где ты работаешь сейчас?
@SweetyNut3 ай бұрын
кинь ссылку на пиратку пж
@qazer11423 жыл бұрын
А ты на чем работаешь?
@cku4hbly2 жыл бұрын
Где зибраш скачать
@Xxeniak3 жыл бұрын
У меня вопрос? Можно ли первое время в zbrush поработать без граф планшета?
@farkasvilkas58393 жыл бұрын
нет - от слова совсем
@gogemen873 жыл бұрын
Товарищи, люди, друзья. Посоветуйте планшет для zbrush? Для новичка, ну естестн не дорогой)
@xerlian13593 жыл бұрын
4:36. Теперь не усну, пока не пойму, музыка это из Death's Door или ещё откуда-то. Если кто поможет, буду рад