Для тех, кто пишет воЙна вместо воина, в аду есть отдельный котёл
@blackbird73282 жыл бұрын
Меня туда не пускают, сказали что я Эбанутый.
@ДенисСидоров-у2н2 жыл бұрын
это последователи Кота,тупо так пишут...
@bagouser2 жыл бұрын
Правильно вообще воЕна 🤣
@Strowhat329 Жыл бұрын
Вообще да, хз откуда это написание взялось, но раздражает.
@tuluptulup11182 жыл бұрын
Берешь расу Бретонца. Лорд+Кв Мары=25+25+15=65%. Добираешь курткой Хирсина +15% и любым зельем на +5. Только парные клинки, они под элементальной яростью норм домажет. Один мечей зачаровываешь на погл стамины (по-моему если правый, то будет работать элемен ярость), Когда валишь первого дракона перед тем, как получить награду ярла сохр, пока тот не даст норм шмотку. Идеально сапоги на + к одноручки. Перчатки с Саммерс теней или рандомный лут. Кольца и амулеты на ХП или одноруч. На стамину не тратишься, рабоаешь через погл стамины у врагов или супчики. Если враг сильный домагер, то подходишь под бестелесностью и рубишь в паузе, левая рука мечь, чтоб скорость была, правая булава, чтоб чаще дезориентировала.
@RazielKonastas2 жыл бұрын
Очень грамотно,хорошая дикция,так что продолжай и все будет гуд,рост гарантирован.
@blackbird73282 жыл бұрын
Пасеба)
@blackbird73282 жыл бұрын
Я вернулся, спустя всего то 2 месяца... Ну на этот раз я постараюсь делать ведосы максимум раз в месяц. Ах да еще с этого момента мой голос стал на МНОГО по лучше :D
@alexey600510 ай бұрын
Ну и жесть. Самые трешовые арбузы. Никогда такого не видел. Ты пиздец крут чувак❤
@iceaard47252 жыл бұрын
После, где-то, 4 прохождения я, поклявшись перед монументом Азуры, зарёкся играть с профессииями, ибо больший дисбаланс в играх надо ещё поискать. Например в других играх беTHEзды. Та же магия в морровинде чего стоит.
@Mordrakus2 жыл бұрын
Это одиночная игра, какой еще баланс ? Тем более на максимальной сложности, которая предполагает использования всех возможностей игры. Ладно бы было разделение на классы, где одним в разы сложнее пройти чем другим, так нет, полная свобода развития.
@iceaard47252 жыл бұрын
@@Mordrakus может быть, но есть парочка но 1. Магия, тяжёлая броня и двуручное оружие становятся абсолютно бесполезными, ведь с двумя одноручными больше дпс, капа защиты можно достичь и в лёгкой, а магия это вообще рудимент, урон которому разогнать без кастылей практически невозможно. 2. профессии становятся ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ, ведь без них разогнать как урон, так и защиту становится в разы сложнее, и даже так они всё равно и в подмётки не годятся профам. 3. вся снаряга и все самые ,,могущественные,, артефакты по итогу смыты в унитаз, ведь по сравнению с самодельными они все ничтожны. 4. Первые 3 пункта одкрепляются деревянной боёвкой скайрима, вся суть которой заключается в том, чтобы пинать друг друга, потом убежать и похиляться и снова пинать, ведь в этой уже 5 с%ка раз переизданной игре так до сих пор не догадались добавить хотябы обычный кувырок. 5. Сами профессии сделаны так чтобы ты часами стоял и др@%ился, крафтя вещи, потом их чаруя, потом алхимича. Ну оооооочень интересный геймплей. То чего я и ждал от рпг игры про волшебный мир с драконами, магией и древними руинами. Не говоря уже о том, что они добавили в профессии возможность улучшать друг друга. Нафига? Чтобы ещё сильнее длломать, то, что и так было в сомнительном состоянии и ещё больше др0%ится, крафтя снарягу на улучшение алхимиии, чтобы сделать зелья улучшающие создание зачарованной снаряги, чтобы скрафтить.................. 6. (Забыл добавить) по итогу никакой свободы выбора, ведь легендарная сложность НЕзадротов, часами долбящихся в максимальное выжимание дамага и защиты путём бесконечного перекрафта, не прощает. Был ведь морровинд где всё зависило лишь от навыков игрока, и дамаг, и защита, и условные увороты. И где из профессии для создания своей снаряги было лишь зачарование, но его не обязательно было часами качать, ведь были магические торговцы, которые сами всё тебе сделают за деньги, и сделают даже лучше тебя. Вывод: профессии хрень, легендарная сложность для задротов-мазахистов
@Mordrakus2 жыл бұрын
@@iceaard4725 1)Я согласен, что в Морровинд баланс был лучше, но механика Скайрима не мешает пройти игру на нормальной сложности разными способами и разными расами. 2)Что же касается профессий, так их надо прокачивать, если профессии не будут давать преимущества, то зачем тратить время и навыки на их прокачку ? 3) Конечно изначально проблемы с балансом имеются и что-то можно исправить модами.
@iceaard47252 жыл бұрын
@@Mordrakus 1 на нормальной сложности да. Можно пройти весь контент в любой снаряге и за любой класс, но сейчас речь идёт о легендарной 2 можно вообще не добавлять профессии, либо сделать их как в морровинде, где кузнечка отвечала за починку снаряги, и можно к ней добавить возможность крафта, но без возможности улучшать, а две другие профы можно оставить без изменений. Они логичны и у меня к ним претензий нет, кроме одной: улучшение друг друга, где алхимия усиливает зачар, зачар алхимию, а обе они усиливают кузнечку. Нахер это. 3 модами можно любую помойку оправдать. Тот факт, что игроки сами доделывают игру за разрабами делает авторов, и их продукт ещё хуже
@elenavatamanyuk48642 жыл бұрын
Супер!!
@вовамороз-б5ю2 жыл бұрын
Я играю сейчас тупо без магии и спутников. И стало интересней
@cowboybebop72022 жыл бұрын
На легенде без магии и без спутников очень сомнительно
@ДенисСидоров-у2н2 жыл бұрын
такая же херня.особенно за ассасина.да и за воИна.интересней,,быстрей прокачка навыков идёт
@вовамороз-б5ю2 жыл бұрын
@@cowboybebop7202 спокойно играется. Нужно просто бесплодность+ зелья на паралич.
@вовамороз-б5ю2 жыл бұрын
@@ДенисСидоров-у2н нужно просто комбинировать все возможности веток воина и вора, и игра изи. Для меня сложнее играть чисто магом например
@ДенисСидоров-у2н2 жыл бұрын
@@вовамороз-б5ю Я если воином играю,то пользуюсь магической бронёй и призванным мечом в левую руку.а чистый маг то же очень сильный.И без нулевого манакоста.главное до Адепта в разрушении дойти.Иногда играл через мороз.двух атронахов ледянных перед собой кидаешь и ледянную бурю.
@paziloyvoron54oldrabbit392 жыл бұрын
Чел, хорош
@DeWeight2 жыл бұрын
ЕЩЁ ДАЙ НАМ ЕЩЁ про фоллаут было бы не плохо да
@blackbird73282 жыл бұрын
Если только 4я часть)
@DeWeight2 жыл бұрын
@@blackbird7328 оке Механизм ожидания запущен
@noturbusiness152 жыл бұрын
@@blackbird7328 а в четвертой вообще есть интересные механики? Больше звучит как пытка над пятью твоими папищщиками.
@Shoptik11 Жыл бұрын
Стражи заката мда
@krohotundellzai4uheskii2842 жыл бұрын
попробуй RFAB
@kirka1196 Жыл бұрын
А бесконечная стамина от овощного супа это разве не баг?)
@вовамороз-б5ю Жыл бұрын
Нет.Этр недочёт разрабов, но никак не баг
@Strowhat329 Жыл бұрын
А возможно ли парализовать воина, и украсть у него весь шмот?
@blackbird7328 Жыл бұрын
попробуй?)
@ДенисСидоров-у2н2 жыл бұрын
То тяжёлую броню надеваешь,то лёгкую.то двуручник,то одноручник.Зачем?
@blackbird73282 жыл бұрын
Что было под рукой то и использовал. Проверял что лучше а что хуже.
@ДенисСидоров-у2н2 жыл бұрын
@@blackbird7328 Игре уже больше 10 лет.если ты собирался идти на сет Хакнира.то в игре хватает хорошей ,лёгкой брони.те же сеты ТБ.или Гильдии воров,доспехи Старых Богов, Чёрного стража.не худе орочьей.а весит в 5 раз меньше